千年の時の楔(前編)

Last-modified: 2024-02-03 (土) 13:52:52

ステージデータ

No.67.png

ユニットデータ

  • 初期配置
    番号ユニット名備考
    寅丸星&ナズーリン
    八雲藍&橙
  • 3PPもしく1PPに目標地点に到着または敵5体を撃破
    番号ユニット名備考
    魂魄妖夢&犬走椛
    鈴仙・優曇華院・イナバ&蓬莱山輝夜
  • 6PPもしくは敵33体を撃破
    番号ユニット名備考
    聖輦船艦長:村紗
    ①~⑯選択出撃
  • 初期敵
    番号ユニット名LvHP最大射程(P)獲得点PP装備技能能力備考
    AイビルアイZ655400(N)
    7000(N+)
    11000(H)
    18000(L)
    5(5)30005-気合避けL5
    サイズ差補正無視
    Bイビルアイ645000(N)
    6500(N+)
    8000(H)
    13000(L)
    6(3)17008-見切りL2
    Cおおばけばけ6611200(N)
    14000(N+)
    19600(H)
    25200(L)
    5(5)800010-底力L4
    ほろ酔いL2
    Dばけばけ653900(N)
    5400(N+)
    6900(H)
    8400(L)
    2(2)16008-気合避けL4
    高速移動
    Eポイズンビー652500(N)
    3500(N+)
    6000(H)
    11500(L)
    3(3)20002-気合避けL6
    見切りL1
    Fイビルアイ(赤)656400(N)
    8000(N+)
    11200(H)
    14400(L)
    7(-)25005-気合避けL5
    援護攻撃L1
    G魔界妖精656900(N)
    8900(N+)
    12900(H)
    13900(L)
    7(-)650010-HP回復(小)
    MP回復(中)
    気合避けL3
    見切りL2
    援護攻撃L2
    H魔界蟲653000(N)
    3000(N+)※
    7000(H)
    (L)
    3(3)430010点符「10000」魔甲殻
    MP回復(小)
    底力L5
    パワー限界突破
    H'魔界蟲661000(N)
    3000(N+)
    7000(H)
    11000(L)
    3(3)430010-魔甲殻
    MP回復(小)
    底力L5
    パワー限界突破
    ※Switch版ではHPが8000(N+)

地形データ

地形名地形効果備考
防御回避移動コストHP回復MP回復
67M01.png法界----------

あらすじ

 村紗達の必死の想いによって、法界への道は開かれた。
しかし、その衝撃で一行は法界で散り散りとなってしまう。
運よく白蓮の封印の近くで目を覚ました星とナズーリン、藍と橙だったが、
法界の魔物達が徐々に迫り、行く手を阻む。
果たして一行は無事に合流できるのか。
そして、白蓮の封印を解くことは叶うのか……


「今度こそ、正義のために!」

勝敗条件

勝利条件

  1. 星が指定ポイントに到達。

敗北条件

  • 初期
    1. 星、またはナズーリンの撃墜。
  • 聖輦船出現後
    1. 星、ナズーリン、または聖輦船の撃墜。

EX条件

  1. 敵を全滅させてクリアする。

イベント

通常イベント

  • 1PPに目標地点に到達した場合、増援の椛・優曇華院・輝夜が出現。(妖夢はポップしないが存在はする。バグか?)
    そして妖夢・椛ペアは星の初期位置あたりにわざわざ移動してポップする。
  • 2PPもしくは敵を5体撃破すると味方援軍⑲⑳。
  • 2EPもしくは敵を10体撃破すると敵増援(E)。
  • 3PPまでに星が目標ポイントに到着すると星が☆へ移動、敵増援(H)※1回目。
  • 3EPもしくは敵15体撃破、もしくは上記イベント発生で敵増援(F)。
  • 4PPまでに星が目標ポイントに到着すると星が☆へ移動、敵増援(H)※2回目。
  • 4EPもしくは敵20体撃破、もしくは上記イベント発生で敵増援(G)。
  • 5PPまでに星が目標ポイントに到達すると星が☆へ移動、敵増援(H)※3回目。
  • 5EPもしくは敵25体撃破、もしくは上記イベント発生で敵増援(H')。
  • 6PPまでに星が目標ポイントに到達すると星が☆へ移動、敵増援(H)※4回目。
  • 6PPもしくは敵33体撃破、もしくは上記イベント発生で味方援軍①~⑯、敵増援(d)(e)(h')

会話イベント

攻略アドバイス

  • インベーダー再現マップ。インベーダーと言ってもチェンジの方ではない。
    • このステージの敵は特殊なAIをしており基本的には移動せずEP毎に左下、右下とジリジリと動くAIになっている。
      • ただし味方ユニットがその敵のいる横列より上側に移動した場合その規則は解除され普通に移動するようになる。
      • 「挑発」をかけた場合も同様。効果が切れればまた規則的に動く。
  • 6PPの味方増援まで強制出撃の4ペアで凌ぐ必要があり、この4ペアの育成状況によって難易度が大きく変わるマップとなる。
    • コンプリートBOXでは夢の章開始時点で最低レベルが52まで引き上げられている為多少マシにはなった。
    • しかしPPまでは補完されない為苦しい事に変わりはない。
    • 育成している場合は楽に攻略できるが、後述の強化魔界蟲狩りなど攻略の方向性によっても変わる。

  • 6PPまでやり過ごす場合に各ペアで留意する点など。
  • まずHP回復手段がアイテムを除くとナズーリンの「信頼」と輝夜の「燕の子安貝」のみ。自身だけだが椛も「根性」を持つ。
    • 輝夜はともかくナズーリンの「信頼」が特に重要なのでローズクッキーや月の勾玉などを装備して少しでもSPを確保しておこう。
  • 星・ナズーリンペアは撃墜が敗北条件の為耐久性を高める装備を。星には鬼の角や八意の秘薬を装備させておこう。
    • ナズーリンは前述の通りSP装備を。前衛に出ると非常に危険なので星に任せよう。
  • 藍・橙ペアは未育成だとかなり脆く危険なペア。育成済みならとても頼もしいのだが…。
    • まず分身が命綱なので前衛を任せる方は速やかにパワーを溜めたい。
    • 橙は「気合」を持つ為2回使えばOK。全面空マップなので装備で補強は必須。
      • その後は「集中」を使い続け、藍に援護防御や蓬莱の玉の枝を装備させておけばほぼ安泰。
      • 固有スキルは「式神強化(橙)」で命中を安定させるか「化け猫強化」で分身確率を上げて逃げに徹するか。
    • 藍はパワー130と要求値が高く装備枠も1個しかない。輝夜が「激励」を持つが鈴仙の方に使いたいので後衛の方が賢明。
      • 固有スキル「前鬼後鬼の守護」で前鬼・後鬼を召還するのも手。これで橙を一緒に守ってもらえば撃墜の心配はほとんどなくなる。
  • 2PPに味方増援で椛・妖夢ペアと鈴仙・輝夜ペアが登場。
  • 妖夢が「加速」「集中」を持ち、「剣戟」で切り払い100%にすればかなり安定する。
    • 椛も援護防御・「鉄壁」を持つ為最も未育成でも頼りになるペア。射程だけが難点なので補強しておこう。
  • 鈴仙・輝夜ペアは鈴仙が低HPな上4ペアの中で一番上に出撃する為下手すれば集中砲火を受けかねない。
    • 輝夜に援護防御を修得させるか蓬莱の玉の枝を装備させ、「激励」で鈴仙の分身を発動させれば多少は安定する。
    • いっそ輝夜に前衛を任せた方が楽かもしれない。その場合は緋々色金を装備させておこう。

  • 味方本隊は右に登場するので少しでも本隊の近くかつ敵から離れ、1PPからとにかく全力で右下へ避難。
    • いきなり右下へ逃げると妖夢・椛ペアが孤立するので、1ターン待ってから逃げた方がいいかもしれない。
  • 2EPで超強烈な移動阻害弾幕を張るポイズンビーが初期位置背後に出現する。
    • 足止めされるとイビルアイらが近づき攻撃を受けてしまう。耐久力はもやしなのでさっさと始末してしまいたい。
  • 右下端まで来たら近づいて来るイビルアイを処理すればほぼ安地なので、6PPまでやり過ごすといい。
    • 残りの増援は全部初期配置から遠くに出現するのであまり関係ない。
  • 6PPになったら味方本隊が到着するため、ここまで来れば勝ったも同然
    • パワーは初期値のままなので、「鼓舞」「激励」・メルラン・ミスティアのマップ攻撃などでパワーを上げ速攻をかけてしまおう。
    • 強制出撃の4ペアで遠くにいるユニットは紫の「神隠し」か「搭載のスキマ」で引っ張り出してしまうと楽。

  • 初期出撃のキャラを育成しておらず、戦闘するつもりが全くないのであれば、
    全員1ターン目から中央下部を目指せば戦闘せず6PPを迎えられる。その後主力で救援に向かえば十分間に合う。
    • このMAPの敵は攻撃を仕掛けなければ通常の移動をしないため、攻撃範囲に入らなければ攻撃されない。
      • 一応、妖夢・椛ペアと鈴仙・輝夜ペアは2EPに出現する増援のポイズンビーの攻撃範囲に入らないようには注意。

  • 以上が出来るだけ育成していない状態での攻略法だが、
    強制出撃のユニットをしっかり育てていて装備・技能・固有スキルも万全なら一定数の敵撃破で6PP前に味方本隊が到着する。
    • PPで移動阻害の激しい弾幕を張っている敵を優先して撃破し進軍の効率を上げ、
      EPの反撃で可能な限り多くの敵のヘイトを集めて撃破出来るような位置や精神で迎撃態勢を取り素早く敵を撃破していこう。
      • ナズーリン・妖夢の「連撃」、輝夜の「再動」、橙の「鬼門遁甲」、藍・妖夢のマップ攻撃、装備「永の彼方」といった、
        行動回数を増やす装備・精神並びに複数の敵を一度に撃破出来る攻撃も併用すると更に効率よく撃破していける。

  • ターン制限がなく雑魚しかいない上、次のステージのボスは強敵なのでここで治療・補給・演奏ユニットのレベリングをするといい。
    • これらによるレベリングだけでなく、正体不明の種・すずらんを持たせて戦闘させればすぐに一線級まで育てられる。
    • 敗北条件が星orナズーリンの撃墜かつ獲得点が高い雑魚ばかりなので、全滅プレイ向きのステージでもある。

やりこみ要素について

  • 味方本隊到着前に指定ポイントへ到達した際に出現する魔界蟲(以下、強化魔界蟲)は同難易度の魔界蟲と比べ強化率が大幅に異なる。
    ユニット性能の上昇値も非常に高く撃破は困難を極めるが、見事撃破すれば点符10000を入手出来る。
  • 強化魔界蟲が出現する際に星ペアは指定ポイントから下1マスに強制移動し、同時に次の敵増援も出現する。
    このステージの他の敵同様、強化魔界蟲もEP毎に左下→右下→左下と移動していく。
    • 強化魔界蟲を撃破orEPでの移動で再び指定ポイントに入れるが、入ると再び星ペアが強制移動して強化魔界蟲+次の敵増援が出現する。
      味方本隊が到着するまでは指定ポイントに入る度に一連の流れが繰り返される。
      • つまり、味方本隊が到着するまでは絶対に指定ポイントへ到達出来ずステージクリアが不可能。

  • 4ペアをフル稼働させるためにもしっかりレベリングしておきたい。
    • ここまでの主だったボスは夢子Lv67、こいしLv66、映姫Lv64、小町Lv63あたりが挙げられる。
      出撃ユニットのタイムテーブルも不安定なため計画的な育成や強化をしよう。
    • 行動回数の関係で橙の「鬼門遁甲」と輝夜の「再動」は必須に近いため、この2人のレベルが足りないなら強化魔界蟲狩りは諦めた方が無難。

  • 強化魔界蟲を倒す場合はまず星ペアを全力で進撃させ、他の強制出撃ペアも「加速」などで可能な限り指定ポイントまで近づき、星ペアのフォローをすること。
    • 強制出撃4ペアは「直撃」orバリア貫通武器を誰かしら持っているので、それらを総動員していくといい。
    • 星ペアは指定ポイントに到達しなければならない関係上、必然的に強化魔界蟲狩りに参戦することになる。
      強化魔界蟲を倒すには星の火力が必要になるが、防御力も回避力も半端な星が前衛だと袋叩きに遭った際に墜とされゲームオーバーになる。
      • かと言って回避力こそ高いが「直撃」を持たないナズーリンが前衛だとバリアを突破すること自体が難しくなる。
      • 星前衛で戦う場合は「不屈」を使うほか、椛辺りに援護防御をしてもらえるようにすると撃墜されにくくなる。
      • どちらを前衛にするにしても、例えばナズーリンにサイズ差補正無視を修得させるなど相応に育てていることが前提となる。
        また要石を持たせるのも検討しよう。
    • 藍・橙ペアはマップ攻撃・「鬼門遁甲」・輝夜の「再動」などを駆使し、進路を塞ぐイビルアイの排除に努めよう。
      ただし、無双しすぎてEPに敵の一定数撃破で敵増援を出現させてしまうと弾幕が余計に厚くなりかえって進軍し辛くなる。
      • 反撃で撃破するのは弾幕を張る敵だけにして、張らない敵には反撃しないなどして撃破しないようにしよう。
        位置取り的に集中攻撃を受けるため、P回収は(撃破)より(回避)の方がパワー上昇が早い。藍前衛で戦う場合は戻しておこう。
        また、藍を普段マップ攻撃要員として「卍の印」を使っている場合も、このマップでは通常戦闘がメインになるため、「白面金毛」に戻しておこう。
      • 藍が支援攻撃に特化している場合、進軍時は「最強の式」、強化魔界蟲相手には「式神「橙」」が最高の威力を発揮する。
    • 妖夢・椛ペアは高火力のバリア貫通武器持ち+切り払い持ちなので何としても参戦させたいが、2PPからな上に指定ポイントまで非常に遠い。
      妖夢の「連撃」「加速」だけでは間に合わない上、たとえたどり着いても妖夢のSPが枯渇してしまっては戦えない。
      • そこで椛に天狗の羽・永の彼方を持たせ、妖夢の「連撃」と合わせて3回行動できるようにしておくといい。
        妖夢・椛ペアが強化魔界蟲に参戦出来ればかなり楽に強化魔界蟲を撃墜できるが、両者とも前衛で戦えるレベルに育てないと厳しい。
    • 鈴仙・輝夜ペアも指定ポイントまで遠い上に「加速」「連撃」などを持たないため、強化魔界蟲狩りに参戦するのはかなり困難。
      鈴仙が育っているなら少しでも前に出て進路を塞ぐイビルアイを潰し、強化魔界蟲討伐隊のサポートをしよう。
      • 鈴仙の移動力を強化すれば「狙撃」とヒット&アウェイで一応間に合うのだが、それよりも
        敵の強烈な移動阻害弾幕が本隊とかち合わないように誘導するのも重要な仕事といえる。
      • 輝夜は「再動」「激励」(永の彼方の必要パワーは120)でサポートし、鈴仙が育っていない場合は前衛にしてバリアとHP回復で粘ろう。

  • 味方本隊が来るまでは、星ペアを少しでも早く指定ポイントに到達させて強化魔界蟲をできるだけ多く出現させるのに専念させて、
    その間は強化魔界蟲とは無理に戦わず、味方本隊が出現してから改めて全軍の総力を挙げて強化魔界蟲を全滅させる手もある。
    高難易度だったり強制出撃4ペアの戦力があまり整っていない場合に推奨の方法ではあるが、星ペアだけは相応に育ててないと敵の攻撃を凌ぎきれなくピチュる恐れがある。
    • また、輝夜が「再動」を習得していないと星ペアの到達が遅れ、その分強化魔界蟲の数も減ってしまうので、輝夜もLv65までは上げておきたい。
    • 指定ポイントに到達後の星ペアは、EPで強化魔界蟲が移動するたびに空いた指定ポイントに次のPPで入って次の強化魔界蟲を出現させ、
      EPで強化魔界蟲が移動して空いた指定ポイントに次のPPで再び入る…とひたすら繰り返して、強化魔界蟲をできるだけ多く出現させる役割となる。
      この場合、回避型のナズーリンを前衛にして回避に専念させるとより安全に凌げる。
      • 難易度ハード、ナズーリンLv65以上、運動性フル強化、見切りL2発動、妖狐の尾・陰陽玉・玄爺装備の状態なら、集中を使えば魔界蟲や魔界妖精の攻撃も0%にできる。
        固有スキルを「賢将」にしておけばSP切れの心配もない。
      • 上記の移動力9の状態で1PPにナズーリンが「連撃」で突入し、2PPに輝夜から「再動」を貰えば2PPには到達できる。
        ナズーリンが「高速移動」も習得していれば低速状態で到達も可能。
    • この方法だと初期の4ペアで強化魔界蟲を相手にする必要がなくなるので、
      星ペア以外は従来の立ち回りと同様に弾幕を展開する敵を優先的に撃破していくのが無難となる。
      • ただし、敵を5体撃破するたびに新たな敵増援が来てしまい、その分強化魔界蟲の出現数が減ってしまうので、
        撃破するのは弾幕を張っている敵だけにする等最低限に留めて、あくまで星ペアの指定ポイント到達だけで強化魔界蟲を含めた敵増援を出現させること。
    • 指定ポイント付近に居座る形となる星ペアは必然的に強化魔界蟲を含めた敵陣の真っ只中に孤立する形となり、
      高難易度になる程敵の攻撃が厳しくなるので、星ペアの安全の確保には特に注意すること。
      • 藍&橙ペアもどちらかが育っていれば、イビルアイの群れに突入して囮として敵を引きつけ、星ペアの負担を軽減したい。

  • 本隊が到着した後も初期の4ペアを救出しなければならない。再び「連撃」などで徐々に右方向に撤退するのも一考の余地あり。
    • 紫の「神隠し」は2ペアまでだが、例えばこいしと組むと「認識のステルス」+「無意識L3」で安全に接近して聖輦船を引き寄せられる。

Luna攻略アドバイス

  • 攻略メモ
    • 初期ユニットを2EPに出現する右側のポイズンビー(最大射程3)の、左上4マス上に配置すると5EPまで戦闘が発生せず、増援とスムーズに合流できる。
    • 6PPの増援付近は移動不可弾幕を張るイビルアイZで分断されている。
      速やかに倒すか「威圧」等で対応し聖輦船を下に向かわせれば、6PPのうちに初期配置ユニットを全員収容できる。
    • ほぼ育成用MAPなので、普段育てにくいユニットを育てるとよい。ミスティアに「ヒット&アウェイ」があるとかなり楽になる。
  • やり込み要素、強化魔界虫5匹狩り
    最高難易度で1ターン目から5ターン目まで全て目標地点を踏むことで強化魔界虫を5体召喚するやり込み要素
    尚1週目から可能ですがある程度計画的に育成しなければなりません

まず大前提として星とナズーリンの技能改造による育成は絶対条件、特に技能に関しては必要な物を持っていないと
1ターン目に目標地点までたどり着く事すら難しくなるし強化魔界虫は最低3匹星とナズの1ペアのみで倒さなければならない為改造も必須

星+ナズペアから目標地点までの距離は32マスこれを1ターンで駆け抜ける必要がある
後は藍+橙ペアが奇門遁甲が使えるのも必須

星 改造 武器とMPは10段階必須後は任意、フル改造なら攻撃力+300が欲しい 装備は要石と永の彼方 移動力7(4)
技能 固有は毘沙門の加護 初期習得のブロッキング1 援護防御1出来たら2欲しい 必須枠としてエクステンド1以上、ほろ酔い2、高速移動、最後の1枠は信念1以上かパワー限界突破か弾数節約があると望ましい

ナズ改造 フル改造必須 ボーナスは高速低速+1 装備はローズクッキーと玄爺と陰陽玉 移動力11(5)
技能 固有はペンデュラムガード 初期習得の見切り1 必須枠としてエクステンド1以上 高速移動 最後の3枠はヒット&アウェイ 信念1以上 パワー限界突破 サイズ差補正無視があると望ましい 

これで永の彼方発動の星の通常移動で7 連撃発動のナズーリンの奇襲移動14 ナズーリンの通常移動11で合計32マス

まず奇門遁甲発動させた橙でイビルアイ(13000)多少削り、星が気合を発動して気力120にしてから削った敵を星でトドメを刺し永の彼方発動
前衛をナズに交代してナズは連撃と奇襲を発動してバケバケ(8400)を一撃撃破、そのまま目標地点にタッチダウンで1匹目の強化魔界虫召喚

援軍で出てきた、椛+妖夢ペア 鈴仙+輝夜ペアそして奇門遁甲の覚醒でまだ行動可能な藍+橙ペアは全員適度に後ろに下がる事で【全ての敵が下方向に移動するよう仕向ける】
輝夜は激励をすぐに2回使って星とナズのパワーを確保、少しでも戦闘能力を向上させ、エクステンドを発動させる

星+ナズペアで強化魔界虫をそれ以外の全ての敵を他の3ペアで戦うよう敵を誘導する

椛は鬼の角2個と進撃の盾で耐久特化 藍はライブチケット+白面+ガード1で耐久特化 輝夜は勾玉+燕貝で支援特化
この3ペアは下に逃げながら反撃せずずっと防御して時間を稼いで5ターン目のPPに全滅する そうする事で下半分の敵が弾幕を展開してない状態で6ターン目本軍のPPが来る
やられた6体は復活で蘇生すれば良し

ナズ+星ペアで魔界虫の攻撃を星の援護防御で反撃したり閃き反撃したりペンガード+防御で防ぎながら【毎ターン必ずPPに到達地点に乗りながらの星の攻撃で強化魔界虫にトドメを刺す】
こうする事で永の彼方が発動して敵から袋にされる到達地点1マス下から逃げる事が出来、強化魔界虫以外との戦闘を極力避けて消耗を減らす
これを3セット繰り返す事で魔界虫を連続撃破、4匹目と5匹目は召喚だけして反撃は一切しない

後は6ターン目に味方の援軍が来たらボロボロになったナズ+星ペアを神隠しで回収して上と下にデコイ約2匹突っ込ませてそれぞれ敵を1か所に集めたら
7ターン目に早苗の神風で全員消し飛ばして全滅クリア

隣接シナリオ