あらすじ
幻想郷に、人を害する紅い霧が立ち込めてから数日。
危機感を募らせた人里の教師、上白沢慧音は東にある神社を訪れた。
異変解決の専門家、博麗の巫女を訪ねて……
「空を飛べないのは過去の巫女。最近の巫女は空も飛ぶのよ!」
作戦目的
勝利条件
- 敵の全滅。
敗北条件
- 味方の全滅。
EX条件
- 低速モードで5回以上戦闘する。
ステージデータ
マップデータ
- 時間帯
昼
- 地形データ
地形名 色 地形効果 備考 防御 回避 移動 HP MP 平地 -- -- -- -- -- 森 15% 10% -0.15 -- -- 石畳 -- -- -- -- -- 階段 10% -5% -- -- -- 土手 25% 10% -0.8 -- -- 博麗神社 10% -- -0.5 20% 10% 池 20% -- -1.5 -- -- 水地形
霊夢を待機させると会話イベント
- 初期配置
- 番号 ユニット名 備考 初期味方 博麗 霊夢 初期敵 妖精(赤)×5 初期敵 妖精(青)×3
- 2PP
- 番号 ユニット名 備考 味方増援 上白沢 慧音 マップ中央南
- ドリームモード限定
- 初期味方ユニットにて敵ユニットと戦闘
- 番号 ユニット名 備考 味方増援 夢渡 まくら 出撃位置:マップ中央西 味方増援 メーコ
- 初期味方ユニットにて敵ユニットと戦闘
敵データ
- 初期敵
番号 ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得経験値 獲得点 獲得PP 総数 装備 特殊能力&スキル 弾幕特殊効果 備考 Lv差±0 Lv差+1 妖精(赤) 6 2800(N)
3400(N+)
4000(H)
4900(L)6(3) 50 187 1500 8 5 - 妖精(青) 6 2400(N)
3000(N+)
3600(H)
4500(L)4(4) 40 150 1200 5 3 -
イベント・敵撤退情報等
- 地形「池」に霊夢を待機させると玄爺についての会話イベント。
- 2PP開始時に味方増援として慧音が登場し、その後続いて弾幕と低速モードについての解説の会話イベント。
- ドリームモード限定
- まくら、もしくはメーコの初回戦闘時に会話イベント。メーコが「数え羊」を習得。
- EX条件達成後に会話イベント。
- ステージクリア後、幻想少女大戦夢のクリアデータをインポート済みの場合、アイテム「玄爺」と100万点を入手。
攻略アドバイス
- 妖精8体が相手となるが、精神コマンド「集中」を使いながらであれば霊夢1人でもそれほど苦戦はしないので、まずはゲームシステムに慣れるようにしたい。
- 1ターン目は通常モードで移動して敵機に近付こう。
- 2ターン目にはマップ南部に慧音が増援として現れるため攻略しやすくなるが、慧音は狙われやすいため、HPには気を配るようにしたい。
- ドリームモード限定
- 味方ユニットが敵ユニットと戦闘すると、マップ中央西部にまくら及びメーコが増援として出現。
Luna攻略アドバイス
- 敵の行動について
- 2ターン目に霊夢付近の妖精2体が移動を開始する。
- 上記以外4体の妖精Bは移動後攻撃範囲に入ると移動して攻撃してくる。
- 4ターン目に外側2体、6ターン目に内側2体が自身に近いユニットに向けて移動を開始する。
- 上記以外4体の妖精Rは移動後攻撃範囲に入らない限り攻撃してこない。
- 攻略メモ
- 敵を一気に倒すことは不可能なため、必然的に霊夢を神社地上に低速移動で配置して受けることになるはず。
- 全員が霊夢に向かうと危険なため、慧音で妖精(青)を何体か誘導するとよい。
- コンプリ版では毎ターンSPが回復するので、ターンを回せば慧音の「信頼」でHPを回復できる。
- 霊夢は「集中」を使用していても、PPで攻撃&EPですべての敵に反撃すると危険。HPと慧音のSPを維持できる範囲で敵の数を減らすように戦闘を。
- 慧音は「切り払い」を持つ。厳しいと感じた場合、S/Lを許容できるなら粘ってもよい。
- 敵を一気に倒すことは不可能なため、必然的に霊夢を神社地上に低速移動で配置して受けることになるはず。
戦闘前会話
- 初戦闘:霊夢、慧音
隣接シナリオ
- 第2話『人里への来訪者』