風見幽香

Last-modified: 2024-03-29 (金) 22:04:44

キャラ紹介文

風見 幽香
顔グラフィック_幽香.png ユニット_幽香.png二つ名四季のフラワーマスター
能力花を操る程度の能力
登場作品『東方花映塚』
テーマ曲
季節の終わりを告げる花(Ver.永)~桜花之恋塚デフォルトBGM
絶望の花を咲かせましょう~眠れる恐怖個別BGMで選択可能
花鳥風月、嘯風弄月~今昔幻想郷武器「マスタースパーク」使用時BGM
As a flower~幽夢開花宣言後のデフォルトBGM

概要

  • 永の章で数話の間だけスポット参戦し、夢の章最終盤でようやく正式参戦となる四季のフラワーマスター。
  • ユニット性能は鈍足長射程の砲台型スーパー系なのだが、高確率の分身があるため避ける上に当たっても耐える非常に生存性の高いユニット。
    さらに当たってもシールド防御まであるため、精神なしでもまともに直撃を受けることはほとんどない。
  • 武器も弾数制のフラワーシューティングと高威力良燃費のマスタースパークが揃い、継戦能力も非常に高い。
  • さらにマップ攻撃版マスタースパークも備え、永の章時点では飛び抜けた攻撃範囲を持つ。
  • 夢の章で正式参戦後は「開花宣言」が追加され、さらに超性能に。
  • と、性能面では文句のつけようがないのだが、最大の問題は使用可能期間の短さ
    永の章と夢の章をあわせても魔理沙ルートで9話、霊夢ルートに至っては5話しか使えない。
    ストーリー面では非常に目立っているのだが。

永の章

  • 永夜異変の間だけスポット参戦。この時点の3.5コストとしてはお助けキャラに近い破格の性能。
  • 特にこの時点では自軍最大範囲のマップ攻撃が稼ぎ役に最適。
    ただし、資金稼ぎにはいいがPPを吸われるのは痛いため、どちらを重視するかによって稼ぎ役を任せるか意見が分かれるところだろう。

夢の章

  • 紅から色々と因縁あったが75話クリア後にようやく正式参戦。永の章の頃から高かった性能に磨きがかかった。
  • パワー130以上で開花宣言を行うと性能がパワーアップする。
    • 聖の様に戻る事はなく完全に一方通行。マップ攻撃の性能の好みはあるだろうが基本は早めに開花宣言して問題ない。
    • 燃費はデュアルスパークを中心に使えば悪くはないが必殺武装は軒並み超燃費。ただし弾数制とMP制がキレイに分かれており使い勝手はそう悪くない。
      • 開花宣言を行えばHPMP回復が付くので非常に安定する。
    • 広範囲のマップ攻撃がMPだけで撃てるのも嬉しい。殲滅力はかなりの物。
    • 武装が全て射撃化しており最強武器2種は張り付きに対応しているので激戦区である射程1に陣取るのも良い。
      全体的に射程が長く長距離砲撃部隊に置いても良いので自軍の編成と合わせて。
  • 最大にしてあまりにも致命的過ぎる問題は参戦が遅すぎること。全3話でしか使えないのでその高い性能を発揮する機会がほとんどない
    加入と同時に持って来てくれる100万点も含め、余っている資金を武器だけにぶち込んでも十分一線級に活躍出来るので最終兵器として活躍させてやろう。
  • 多少燃費や移動後射程に不安があるもののそれを補って余りある生存性と火力から、致命的な弱点は移動力ぐらいであり単体での完結性が非常に高い。
    使おうと思えばその参加コストの高さ(最終マップでは無意味化するが)、育成期間の極端な短さの割に、実は非常に気軽に使えるユニット。

ドリームモード

  • 唯一にして致命的欠点であった使用可能期間の問題を解決した完全無欠の存在。
    • ゆうかりんファンの苦節十年以上の悲願がついに達成された。
  • 初期から「気迫」を覚えている為すぐに開花宣言が行えるのも強み。
    • ただし初期レベルでは出撃時に「気迫」を使うSPがない。ターン経過を待つかおしらさまを持ってもいいかも。
    • 他のマップ攻撃持ちキャラと比べ、気力制限が緩く弾数制限もないので序盤のシナリオでも1ターン目からどんどん雑魚敵を殲滅できる。
  • 開花宣言を行うとHP回復とMP回復が付く為終盤ユニットにありがちな序盤の継戦能力問題もほぼ起こらない。
    • 流石にマップ攻撃をバカスカ撃つとすぐガス欠するがそこまでするような事態には中々ならないだろう。
    • 最強技と準最強技が弾数制かつ弾数が少なめな点についてはMP回復ではカバーできないので注意しておきたい。
  • 移動力が低い為妖の章までは玄爺を装備しておきたい。フル強化ボーナスで移動力+1を取るのもいい。
  • 「必中」を覚えるまでは命中に難を抱える。「感応」を初期から使えるキャラを引き継ぐことでかなり扱いやすくなる。
    • 「感応」がない場合はLシューターを装備するのも手だが、移動力を装備で補強できなくなるのがネック。
    • PPに余裕があれば「気迫」で即発動できる「見切り」を繋ぎとして習得しておくとある程度改善できる。
  • Bルートに進めば引き継いでいなくても71話から使用可能。
    • ただし75話が最終話になる為やっぱり使用可能期間は短い。Aルートよりはマシだが……。
  • ほかに特筆すべき点として、2周目限定のボス戦闘前会話が明らかに他のキャラクターより遥かに多い。
    • 章ボスのほか、ちょくちょくと中ボスクラスの相手との会話もある。2周目で新鮮な会話を楽しみたい人は是非ともゆうかりんを選ぼう。

キャラクター性能

気質超強気
精神コマンド気迫威圧必中鉄壁直撃熱血
習得レベル5518243245
消費503520252045
特殊スキルL1L2L3L4L5L6L7L8L9
ブロッキング11-------
パターン化1--------
ガード1--------
克己1--------
ステータス格闘射撃技量防御回避命中SP
Lv3316919119813717124198
Lv40174198203145183255110
Lv50180207210155200275126
Lv60186216217165217295142
Lv70192225224175234315158
Lv80198234231185251335174
Lv90204243238195268355190
Lv99209251244204283373204
信頼補正補正レベル備考
レミリア+2
アリス+2
メディスン+2
魅魔+2
くるみ+3(+2)くるみ→幽香は+3、幽香→くるみは+2
エリー+3(+2)エリー→幽香は+3、幽香→エリーは+2

※特に注釈の無い場合は双方向

ユニット性能

風見 幽香

※初期値は上昇値からの予測値。

強化段階初期値5段階10段階20段階上昇値
HP60007250850011000250
MP20025030040010
運動性5070901304
装甲120014501700220050
移動(低速)5(4)
サイズL
種族妖怪地形適応空A 陸A 水C 夜A
コスト3.5装備スロット1
固有コマンド効果備考
開花宣言使用すると武装やユニット性能が強化される。
(ステージクリアまで、変身は解除できない)(使用回数1)
75話クリア後に追加
戦慄全敵ユニットに精神コマンド「威圧」の効果。(使用回数1)固有スキル「戦慄」で追加
特殊能力効果備考
分身パワー130以上のとき、50%の確率で攻撃を回避する。
開花宣言パワー130以上のとき、固有コマンド「開花宣言」を追加。
使用すると武装やユニット性能が強化される。
(ステージクリアまで、変身は解除できない)
75話クリア後に追加
武器名分類種別射程攻撃力(初期→5→10→20段階)命中CRT地形適応弾数消費MP必要パワー攻撃特性備考
格闘P/S1-22300→2800→3500→5000+30%+40%空A陸A水A夜A-5-バリア貫通
フラワーシューティング射撃P/L2-52500→3000→3700→5200+15%+15%空A陸A水B夜A25--支援可能
マスタースパーク射撃L/MAP1-102900→3400→4100→5600+5%+10%空A陸A水C夜A-100130大砲型 敵味方識別なし
サイズ差補正無視
マスタースパーク射撃L2-83500→4000→4700→6200+10%+20%空A陸A水C夜A-40130サイズ差補正無視
マスタースパーク(MAP版)の攻撃範囲
マスタースパーク.png

風見 幽香(開花)

※初期値は上昇値からの予測値。

強化段階初期値5段階10段階20段階上昇値
HP60007250850011000250
MP20025030040010
運動性5070901304
装甲120014501700220050
移動(低速)5(4)
サイズL
種族妖怪地形適応空A 陸A 水C 夜A
コスト3.5装備スロット1
固有コマンド効果備考
戦慄全敵ユニットに精神コマンド「威圧」の効果。(使用回数1)固有スキル「戦慄」で追加
特殊能力効果備考
分身パワー130以上のとき、50%の確率で攻撃を回避する。
HP回復(小)ターン開始時に、HPが最大値の10%回復する。
MP回復(小)ターン開始時に、MPが最大値の10%回復する。
武器名分類種別射程攻撃力(初期→5→10→20段階)命中CRT地形適応弾数消費MP必要パワー攻撃特性備考
フラワーシューティング射撃P/L2-52600→3100→3800→5300+15%+15%空A陸A水B夜A25--支援可能
幻想郷の開花射撃P1-42800→3300→4000→5500+10%+25%空A陸S水A夜A-20130バリア貫通
デュアルスパーク射撃L/MAP1-103000→3500→4200→5700+15%+20%空A陸A水C夜A-110130特殊型 敵味方識別なし
デュアルスパーク射撃L2-83650→4150→4850→6350+20%+30%空A陸A水C夜A-50130サイズ差補正無視
アルティメットスパーク射撃L6-94000→4500→5200→6700+20%+20%空A陸A水C夜A-100140サイズ差補正無視
花鳥風月、嘯風弄月射撃P1-34200→4700→5400→6900+20%+15%空A陸A水A夜A2-140バリア貫通
サイズ差補正無視
四季のフラワーマスター射撃1-54500→4900→5700→7200+30%+30%空A陸A水A夜A1-150バリア貫通
サイズ差補正無視
デュアルスパーク(MAP版)の攻撃範囲
デュアルスパーク.png

固有スキル

名称習得Lv区分効果備考
狂咲5能力パワーが150以上のとき、与ダメージに+20%。
返花5能力反撃時の与ダメージに+15%。
孤高24能力スキル「克己」の効果が2倍になる。
戦慄37コマンド全敵ユニットに精神コマンド「威圧」の効果。(使用回数1)
開花能力固有コマンド「開花宣言」を使用したとき、SPが50%回復する。※75話クリア後に習得

狂咲

  • フランの「災いの枝」などと同じくパワー制限で火力アップスキル。前作より補正が5%強化された。
  • 幽香は気迫を持っており発動は容易。ただでさえ高い火力を更に高められる安定スキル。

返花

  • 反撃無双ゆうかりん。常時発動だが「狂咲」より上昇倍率が低い。
    特に再加入後の終盤はパワーを上げるのは容易なため、その頃には採用する理由はほとんどない。

孤高

  • 克己L2で分身確率が脅威の80%と化す。自軍最高確率である。
  • これを付けた幽香は雑魚敵に無類の強さを発揮する。適当に削ったところをマスパorデュアスパで殲滅するのが楽しい。
  • 問題は終盤加入後のボスは全員必中使いなのでその頃にはかなり腐りやすいこと。
  • 性能自体は実は藍の白面金毛L2の完全下位互換だったりする。幽香は克己を全て活かせるキャラであり素の分身確率も上だが。

戦慄

  • 雑魚敵の厄介な弾幕を消し飛ばせるのはいいのだが、これを使うとなるとかなり進軍させないと腐りやすい。
  • 有効に使える機会がほぼなく、現状使う事を考える必要はない。
    • Bルート71話では、EX条件のターン制限が厳しく、難易度N+以上では大量の弾幕に進軍を阻まれるためEX条件を狙う場合このスキルが役に立つ。
      2週目以降で幽香を引き継いでいればAルートに進んだ場合でも同じく71話で役に立つ。

開花

  • 開花宣言を遅らせる事に意味が出てくる。気迫熱血直撃など単純に強力な精神が揃っているのでバンバン使ってから回復すれば美味しい。
  • 特に雑魚敵相手に熱血マップマスパを撃ちまくってから回復する戦法が強力。ゆうかりんで全滅稼ぎをする時に輝く。
  • ボス相手に熱血回数を増やしたい場合も有効。問題はそこまで行動回数が必要かということ。戦力は完全に整っているのでよく編成と相談を。

運用参考例

コメント

  • 戦慄、42話のEX条件はコンプリ版から変更されたため、その達成には特に寄与しないと思う。 -- 2020-04-27 (月) 00:03:35
  • 加入が遅すぎて来る頃にはもう強さを感じられない。実質魔理沙ルートの決戦マップのためにいるキャラか。 -- 2020-06-15 (月) 23:38:41
  • 実質最終話限定ユニットとかと同じって考えると地味 -- 2021-06-30 (水) 00:22:13
  • かなり強い事は確かだが加入が遅すぎる。PP稼げないのに必要な技能が多いのも辛い所。周回出来る様になってからが本番か。 -- 2021-06-30 (水) 00:37:26
  • 周回基準で考えても気迫とMAPWあるの差し引いても結構厳しそうだよね。同時撃破チャレンジとかでも半径5マスの自機中心型と変わらないし -- 2021-06-30 (水) 01:32:09
  • MAPW枠と撤退撃破枠を1枠で済ませれるにしても他全部サポートキャラってことはないだろうしね。セリフ周りは嫁愛で楽しみだけど -- 2021-06-30 (水) 01:37:22
  • 加入遅いキャラを最初から使えるだけでもありがたい。どうせ周回の時点でゲームバランスも何もないし無双しよう -- 2021-12-25 (土) 07:22:54
  • 周回プレイは幽香ちゃんの悠々自適ってか(笑)。 -- 2021-12-25 (土) 15:02:11
  • 最初からマジンガーZEROが自軍にいるような感じで心強い -- 2021-12-31 (金) 20:23:06
  • 引き継いで嫁強化したのに強過ぎて使用を控えるレベル。ガーディアンまくらと狂咲幽香だけでボスのスペカが全部消し飛ぶ。 -- 2022-04-01 (金) 16:44:54
  • 夢の章、引継ぎなしでBルートに行くと加入時の初期レベルが52と低いので注意。精神コマンド及びスキルは全部覚えているのでそこまで運用に支障は出ないが。 -- 2022-08-19 (金) 18:01:42
  • 永の章で出し惜しみしていたら、本編クリア後にもっと活躍させればよかったと後悔した。P回収(撃破)や援護攻撃L1などを習得させるところまで、など決めておけば無駄にならないかもと思う。 -- 2024-03-19 (火) 00:43:07
  • 1週目は加入後次の羊の見る夢で、すずらん持たせてファイナルマックスゴッド早苗さん(弾数節約)の後衛について、無限羊で再動乱射で羊乱獲してPP2000位まで稼いだからスキルはどうにかなったなぁ。でも活躍するのが最終話だけなのが寂しかった。周回要因ですね。 -- 2024-03-19 (火) 13:23:29