タコ

Last-modified: 2021-03-11 (木) 17:24:17

名称:タコ(Octor)
生物型
(A級Lv1のステータス)
攻撃力:170
地形破壊:100
体力:670
登り能力:80
射撃精密度:75

①:墨爆弾を発射する
②:タコ足弾を発射し着弾地点に2本のタコ足で攻撃する
SS:②の強化版、6本のタコ足で攻撃する
 
【上級者、マニア向け】
 
【備考】
火力も地形破壊も弱めだが、ショットにクセがなくベーシックで使いやすいモビル
 
①による射撃精密度低下で敵の攻撃を妨害できるクセ者的な存在のモビルでもある
 
SSはコアヒットさせればそこそこの火力ではあるが、
①②の高空判定が厳しいのと射程も広くないためSポイントを貯めるのに少し苦労する
 
 
①は、
当てたモビル(自分・味方も含む)の「射撃精密度」を1回当てるごとに15減少させる効果を持つ
効果は2ターン続き、当てるごとに15ずつ減少量を増やすことができ、シールドを使っている敵にも有効
 
「射撃精密度」の減少効果は判断しにくいが、30以上減少させれば効果を感じやすい
強風時に高度を上げて撃つとズレの影響が大きく出る
 
高空をメインで発射してくる敵や、ダメージ範囲(爆発範囲)の狭い攻撃特性を持つモビルの
「射撃精密度」を減少させておくと敵のミスショットを誘いやすい
(ダメージ範囲の狭いモビル:アーマ、レイガン、フェニックス、デスト・・・など)
 
しかし、「射撃精密度」を減少させても、低空で発射した場合には
ほとんど影響を受けないため容易に対策されてしまうことも多い (^^;
 
 
②は、
①よりも火力が高く地形を破壊をしない攻撃なので、
薄い地形の上にいる標的を落としたくない場合にも使っていける
 
ダメージ範囲が広いため、シールド破壊しつつ別の敵にダメージを与えたり、
ダブルヒットも狙いやすいが、コアを外して当てた場合のダメージは小さい
 
 
SSは、
②の強化弾で、しっかり当てればそこそこの火力はある
 
モビルのコアに当たり判定が無い弾なので、カス地形にいる敵や下り坂にいる敵は狙いにくい
 
攻撃系ペットを乗せていれば、相手のシールドを破壊してからSSでダメージを与えることもできる
 
 
【対策・弱点】
・①で射撃精密度を減少されたら低空で発射する
 
・②SSは、敵から見て下り斜面や、カス地形にいればコアヒットを回避しやすい
 (当たり判定が地形のため)
 
・序盤は火力が低いため放置気味で、敵タコにSSを撃たれる前に倒せばOK
 
 
【覚えておきたいテクニック】
◎正確なショット(しっかりコアに当てないと全武器火力を稼げないし、高空でSSも貯められない)
 
◎①と②の使い分け(敵のHP、攻撃特性・・・などを考慮)
 
 
【バグ、注意点】
▲デュアル+使用時、低空強めで発射して②が外れないように注意
 「①はモビルコア」、「②は地形」に当たり判定があるため、
 ①の低空強めで照準を合わせると②が外れる恐れがある
 
 
【オススメの使い方】
Proバトルで使う場合
1機目:〇
2機目:〇
3機目:〇
 
2vs2で使う場合
1機目:〇
2機目:〇
3機目:×
 
 
【武器①でのショットズレ動画】
武器①で射撃精密度を低下させておくと、たまにショット軌道が大きくズレますw
https://www.youtube.com/watch?v=k7owFM4__Yk&t=73s
https://www.youtube.com/watch?v=k7owFM4__Yk&t=343s