ランサー

Last-modified: 2021-03-26 (金) 10:46:29

名称:ランサー
機器型
(A級Lv1のステータス)
攻撃力:175
地形破壊:80
体力:640620
登り能力:70
射撃精密度:80

①:誘導なしミサイル、着弾後3回爆発する
②:発射して一定時間経過後にターゲットを感知する誘導ミサイル
SS:②の強化型。1段階目で3発、2段階目で計6発に分離しターゲットを感知する
 
【中級者~上級者向け】
 
【備考】
ロッケンと同じく敵を感知する誘導ミサイルを持つモビル
 
非SS時は①でダメージを稼ぐか、②のスーパー高空でSSを稼ぐか、
配置、地形、雲、敵モビルなどを考慮して戦い方を選択していこう
 
誘導ミサイルは敵だけでなく、自分、味方、トーテムにも感知するので注意が必要
 
 
①は、
天井が低い場所や敵味方が近距離で入り交じる場面や、攻撃雲を活用できる場面で使うといい
 
ダメージ範囲、爆発範囲も狭いため、コアヒットさせないとダメージを稼げない
 
着弾後3回目の爆発時のダメージが大きいためモビルの頭上側コアから、足元側コアを通るように当てるとダメージを稼げる
 
ぎりぎりショットも狙えるが、ダメージ範囲が狭いため高空判定はシビア
 
 
②は、
①よりもダメージは少ないがスーパー高空でSSを稼ぎやすい
 
ぎりぎりショットも狙いやすいのでチャンスがあれば狙っていこう
 
後投入する際に敵モビルよりも少し低い位置に投入すれば、ぎりぎりショットも容易に狙える
 
 
SSは、
②と同様に無差別にターゲットを感知するので接近戦で使用する際は注意が必要
 
高空判定が得られるくらいの高さで発射するとダメージを稼ぎやすい
 
高度を上げ過ぎてスーパー高空で発射すると1段階目で分離したミサイルが
敵を感知する高さに降下した時にミサイルがバラつきダメージが稼げない
 
攻撃系ペットで標的のシールドを破壊すれば、SS全弾でダメージを与えることもできる
 
 
【対策・弱点】
・SSが貯まっているランサーへは接近するか、敵モビルかトーテムの近くに移動しSSを食らいにくい状況にする
 また、地形の端(崖付近)にいると大きく地形破壊もされるので注意(バンジー注意)
 カス地形に乗っていれば地形破壊により自モビルが下に落ちて、受けるダメージを少なくできる場合もある
 
・非SS時は、遠距離(①は当たり判定も小さくショット難易度が高い)かつトーテムや壁などの障害物で
 ②を防げる位置へ移動する
 
 
【覚えておきたいテクニック】
◎SSで6発を標的に集中させる当て方(高さ、距離を考慮)
 
◎武器①で火力を稼ぐ当て方(脳天串刺し当て)
 
◎高低差を利用した②でのぎりぎりショットの活用
 
◎味方ランサーのぎりぎりショットをアシストする位置取り(やり返される場合は注意)
 
 
【バグ、注意点】
▲竜巻に絡ませて②を発射する際の誤爆に注意
 (竜巻を絡ませて発射した際、標的の反対側の味方、トーテムに誤爆しないよう注意)
 
 
【オススメの使い方】
先発でも後投入でもどちらでも使いやすいが、どちらにせよSS対策されない戦い方が必要
 
Proバトルで使う場合
1機目:〇
2機目:〇
3機目:〇
 
2vs2で使う場合
1機目:〇
2機目:〇
3機目:▲