友だちとプレイ

Last-modified: 2020-04-10 (金) 10:25:24

日本語版では友達(友だち)ではなく、「友たちとプレイ」になっている
(このゲームは所々日本語訳がおかしいw)
英語版では「Play with friends」
 
クランメンバーや、フレンドを誘ってProバトル形式(Pro戦)、2vs2形式で試合ができる(22)
 
参加費は必要なく、勝敗によるGP変動もない
仲間やサブ垢を使って戦い方の練習をしたり、特殊ルールを決めて仲間同士で戦うのも面白い
 
また、業績の「マルチプレイのみ」の項目を消化することも可能
(PvPゲームのみの項目は消化されない)
特に、業績一般の「パーフェクトゲーム」はなかなか消化できないので、
フレンド、クランメンバーとコツコツ消化して褒賞を得るのもよい

特殊ルール例

~~以下、編集中。面白いルールを模索中。2019/9/17~~
 
 
「①の移動禁止ルール」と、その他のルールを組合せるのが面白そう
(ペット、アバター変更は面倒かなぁ・・・)

  
①【初期配置から移動禁止】(モビルの方向を変えるのはOK)
 
後投入モビルの投入場所は?
案①-1:好きな場所に投入する
案①-2:左右どちらかの両端(モビル1機分の範囲)に投入、次に投入するモビルはその反対側へ投入
案①-3:1番高い位置に着地、次のモビルは2番目に高い位置に着地
 
 
②【使用モビル制限、武器制限】
 
案②-1:レオン武器②&SSのみ
案②-2:グラブ武器②&SSのみ
案②-3:アローMAX撃ちのみ(低空禁止)
案②-4:ダークレオン武器②&SSのみ
案②-5:ビートルキング武器②&SSのみ
案②-6:
 
 
③【C級モビル、C級アバターのみを使用、宝石装備禁止】
 
案③-1:モビルLvは?(適当?)
案③-2:C級ナイト限定とかで
案③-3:
 
④【アイテム強制使用】(使用禁止)
 
案④-1:自分のターンになったら、必ずアイテムを左から順番に使用する
案④-2:アイテムの使用を禁止
 
 
案⑤【SS満タンスタート】(先行・高火力が有利で面白くないかも・・・)
 
敵モビルにダメージを与えず、極力地形破壊させない場所にカラ撃ちをして、
全モビルのSSが貯まった状態から試合開始
  
後投入モビルをどうするか?
使用モビル・アイテム制限すれば面白いか・・・?
 
 
案⑥【特殊ショットによるSSゲージ貯め必須】
 
一部モビルが有利で面白くないかも・・・
(ストーム、アロー、ロッケン、ランサー・・・などが有利)
 
特殊ショットが決まらなかった場合は、次ターンはパス(もしくは自爆?)
 
 
案⑦【バンジーのみ】(移動、アイテム使用禁止)
 
敵を倒すのはバンジーのみ。敵の体力ゲージをゼロにして倒したら負け
故意に自分か味方に当てるのは禁止(瀕死状態を意図的に作り出さないため)
 
 
案⑧【アロー超高空MAX撃ち対決】(移動、アイテム禁止、モビル・アバター指定)
 
アロー武器①&SSの超高空MAX撃ちのみを使い敵に攻撃する
MAX撃ちが基本だが、調整代として3メモリまではショットの強さを弱めてもOK
アローのアバターは両者揃える
 
倒す敵の順番は、
2機対決の場合、①アロー以外の敵、②アローの順番

3機対決の場合、①アロー以外の敵、②後投入モビル、③アローの順番
②の後投入モビルは、敵アローと反対側の一番端に投入する
 
アロー以外のモビルアバターを揃える
例えば、先発C級ブーマ、3番手C級アイス、C級アバターを使用する(ナイト以外かナイトに限定する)