タートル

Last-modified: 2021-03-08 (月) 18:11:49

名称:タートル(通称:亀)
生物型
(A級Lv1のステータス)
攻撃力:200
地形破壊:100
体力:670
登り能力:60
射撃精密度:80

①:2つの水爆弾を発射する
②:揺れながら交差する2つの水爆弾が発射される
SS:4つの回転する水爆弾を発射する
 
【中級者~上級者】
 
【備考】
体力も多く火力、地形破壊もそこそこ強いモビル
 
天井のある狭い場所で戦うのは苦手でステージ影響を受けやすいが
非SS時の②の高空は高火力
 
 
①は、
②よりも火力が低く、地形が邪魔で②を撃てない場合に使っていく
 
2発の弾に一定の間隔があるため、爆発範囲は広いが火力は稼ぎにくい
 
敵モビルをかすらせるように発射すれば、ダブルヒットも狙える
 
急勾配の崖にへばりついている敵モビルの足元の少し下へ低空で発射すれば、
大きく地形を崩すこともできる
 
 
②は、
高空で発射すれば2つの弾がまとまるため火力を稼げる
(高空でなくても弾が一定距離飛べばまとまる)
 
発射直後は弾の広がりが大きいため、狭い場所や穴の中から発射すると
地形に当たるこもあり使いにくい面もある
 
また、20/4/6にモビル調整が行われ弾が500高さを越えて着弾した際に、
着弾地点に小さい水爆弾が2発追加される攻撃仕様に変更された
(500高さ → 高空判定が得られる最低高度)
 
 
SSは、
弾の幅が広いためゴスの武器①などと同様に、高角度で発射した方がダメージを稼げる
 
高角度コアヒット狙いが基本だが少し手前を狙うイメージで当てた方がダメージを稼ぎやすい
(敵モビルの奥側に着弾してしまうと火力も地形破壊も稼げない)
 
 
【対策・弱点】
・天井ある場所などに移動して敵の亀が高空を撃ちにくい状況にする
 
・接近して戦う(敵の亀が武器②を撃ちにくくする。ただしSS発動時の接近戦は注意)
 
・敵の亀を深い穴に入れる(敵の亀の武器②が穴のフチに当たる)
 
・地形の端っこや、幅の狭い地形の上にいればダメージを軽減できる(分離した小さい水爆弾を食らわない)
 
 
【覚えておきたいテクニック】
◎②水平撃ちでのダブルヒット狙い(下側の弾は近距離、上側の弾は中距離に当てられる)
 
◎①②での地形破壊ショットの活用
 
◎崖付近の標的を①低空で落とすショットの活用 
 
 
【バグ、注意点】
▲登り能力が低く、移動距離も短いためギザギザ地形で姿勢ロックしないように注意
 
▲ ↓ 実戦で起こることは滅多にないと思われるバグ ↓
https://www.youtube.com/watch?v=mpVzYy5NsyM
武器②を高空で発射した際、弾が下降する途中のエフェクト発生時に何かのバグが起きていそう
 
その他、竜巻直下でシールドを使っている敵に対して武器②デュアルを当てると
1発目でシールドを破壊し2発目を当ててもダメージが出ないことがあるので注意
 
バグの影響で1発目を発射してからシールド破壊するまでの時間が通常よりも若干長くなった影響で、
1発目着弾から2発目着弾までの間隔が短くなり、2発目着弾時もシールドが有効となってしまい
2発目のダメージが発生しないと推測
 
 
【オススメの使い方】
初弾から風の強さがわかるように先発で使う場合は後衛(チーム内2番手)の方が少し使いやすい
チームの1番手で使うと風の強さがわからない状態で横風の場合に高空が撃ちにくい
 
Proバトルで使う場合
1機目:〇
2機目:◎
3機目:〇▲
 
2vs2で使う場合
1機目:◎(チーム内後攻の方で使う方がよい)
2機目:〇
3機目:▲