ロッケン

Last-modified: 2021-03-03 (水) 15:30:07

名称:ロッケン
機器型
(A級Lv1のステータス)
攻撃力:175
地形破壊:110
体力:700
登り能力:70
射撃精密度:80

①:粉砕ミサイル。モビル・トーテムを感知し3発のミサイルを発射する
②:ショットガンミサイル。①と同じく4発のミサイルを発射する
SS:マルチショットミサイル。①②と同じく二股に分かれる6発のミサイルを発射する
 
【中級者~上級者向け】
 
【備考】
SSは高火力で体力も多いため、SS発動時は無双化して手が付けられなくなることも多いモビル
 
武器は2段階ミサイルとなっており1段目で発射したミサイルが
モビル(敵・味方・自機)、トーテムを感知すると2段階目のミサイルが発射される
 
敵を感知する範囲は①よりも②の方が広い
射程も広く高空判定も得やすいため、非SS時は②(場合によっては①)を
スーパー高空で当ててSポイントを貯めるのが基本的な戦い方
 
攻撃のダメージ範囲が広く(武器②)、自分や味方モビルも感知するため、
対策として敵に接近されたり、味方が敵に接近されることも多い
 
 
①は、
攻撃雲(衛星・雪・雷)を通して相手にコアヒットさせればそこそこのダメージは出せる
感知範囲が狭いためショット難易度は②よりも高いが、ぎりぎりショットを狙うこともできる
 
 
②は、
感知範囲も広いため積極的にスーパー高空で当ててSポイントを貯めるのがオーソドックスな戦い方
 
相手が崖付近にいる場合や壁に張り付いている場合は、相手の足元の少し下へ低空で発射して
地形破壊を狙うこともできる
 
 
SSは、
高角度で発射し相手の頭上からコアヒットさせれば550以上のダメージを出すこともできる
 
高角度で発射できない状況では発射したミサイルが
「どんな姿勢で感知するか」をイメージして撃つ必要がある
 
低空発射して普通にコアヒットを狙うと感知後の二股に分かれたミサイルの
下側3発しか当たらないこともあるため、低空でしか撃てない状況では
二股の上側の弾をコアヒットさせるイメージで標的の少し下側を狙った方がダメージを稼ぎやすい
 
また、地形破壊も大きいので壁に隠れている敵は壁ごと破壊してダメージを与えることも可能
 
シールドを使っている標的には攻撃系ペットでシールドを破壊すればSS弾でダメージを与えることもできる
 
 
【対策・弱点】
・敵モビル、敵ロッケン、トーテムに近づいてロッケンが撃ちにくい状況で戦う
 
・接近されるとロッケンは苦しいが、SS発動状態で回復系アイテム、シールドがある場合は注意が必要
 
・SSは地形破壊も大きいためバンジーにも注意
 
・SS発動で無双化させないように、すぐに倒せるように体力を削っておく
 
・SSを撃たれる際は、地形の端やカス地形にいれば、最初の2発で地形破壊で落下しダメージを軽減できる場合もある
 
 
【覚えておきたいテクニック】
◎SSでダメージを稼げる当て方の撃ち分け
 (超高角度で頭上から当てる、低空で少し手前を狙う当て方・・・など)
 
 
【バグ、注意点】
▲竜巻付近の敵に撃つ際、トーテム、味方、自機へ誤爆しないように注意
 
 
【オススメの使い方】
2vs2で後投入で使う場合は、終盤に投入することになるとSSが貯められないため
先発に高火力モビルなどを使い早めに先発モビルが倒されやすい構成にしておいた方がよい
 
Proバトルで使う場合
1機目:〇
2機目:◎〇
3機目:〇
 
2vs2で使う場合
1機目:〇
2機目:〇(終盤に投入することになるとSSが貯められない)
3機目:×