SS

Last-modified: 2021-02-26 (金) 14:33:35

Sポイントを効率よく貯める事が出来れば試合を有利に進められる
 
戦闘中はどんなショットを決めるとSポイントがいくつ貯まるかを計算しながら攻撃するといい
 
Sポイントを効率よく貯めるために攻撃系アイテムもうまく活用していこう

Sゲージの基本

・Sゲージはアイコン横に表示されている
 
・Sポイントを6個貯める事で次回の攻撃からSS攻撃を使える
 
・1ターン目はスキル、ターン経過ではSポイントは貯まらない
 特殊ショットを成功させた場合のみSポイントが貯まる
 
・2ターン目以降は発射すれば必ずSポイントが1個貯まり、特殊ショットを成功させるか
 アバタースキルにより追加でSポイントを貯める事が出来る
 ※仕様変更により弾を発射しないとSポイントが貯まらなくなったため
  撃つ場所がない局面でも無関係の場所へ弾を発射しよう
  (トーテムを破壊してSポイント+0.5するのもよい)
 
・後投入モビルは初期からSポイント2個貯まっている
 
・味方のみにダメージを与えた場合はSポイントが0.5減ってしまう
 (おバカショットでSポイント-0.5)
 ただし、味方のみにダメージを与えた場合でも敵のシールドを破壊していれば「おバカショット」にはならない

特殊ショットでのSポイントの貯め方

特殊ショットを成功させると攻撃後にSポイントが得られる
 
複数の特殊ショットを成功させれば多くのSポイントを貯める事ができる
 
 
■高空ショット +0.5(500高さ以上必要)■
■スーパー高空ショット +1.0(700高さ以上必要)■
一定高度以上の高さで弾を発射し、敵にしっかり当てると高空(スーパー)ショットのSポイントが得られる
当然ながら高く打ち上げるほどコアヒットさせるのが難しくなるため慎重に狙おう
 
モビルの攻撃特性により高空判定の「得やすさ、厳しさ」が異なる
例えば、
ストーム②、ロッケン②、ランサー②は判定がゆるい
カエル、ビートルの攻撃は判定が厳しい
(より正確なショットが必要)
 
 
 
■地形破壊ショット +0.5■
敵モビルの足元の地形を破壊し「80距離(高さ)」以上
敵モビルを低い位置に下げる(落とす)とSポイントが得られる
ただし、敵をバンジーで倒した場合にはSポイントが得られない (^^;
 
 
 
■風の支配者 +0.5■
風の強さが10以上の時に高空(スーパー)ショットを成功させると発生
高空ショットと同時に発生するので実質Sポイント+1.0~+1.5が得られる
 
 
 
■シールド破壊者 +0.5■
一回の攻撃で敵のシールドを破壊し、さらに敵にダメージを与えると発生
ライトニング、JD①、プラズ①、ストーム②で狙いやすい
攻撃系アイテムや、攻撃系雲の追加攻撃でも判定を得られる
 
 
 
■最高のダメージショット +0.5■
1ショットで合計351以上のダメージを与えると発生
複数の敵へ与えた合計ダメージが351を超えた場合にも有効
一度発生した後は最高ダメージを更新しないとSポイントが得られない
 
 
 
■ダブルヒット +0.5■
一度の攻撃で敵2機にダメージを与えると発生
 
 
 
■竜巻ショット +0.5■
竜巻を通した弾を相手に当てると発生
竜巻発生時は自軍も敵も早くSポイントが貯まることが多い
 
 
 
■ぎりぎりショット +0.5+1.0
自分か味方モビルの近距離にいる敵モビルに対して、
高空・スーパー高空ショットで100以上のダメージを与え、
なおかつ自分にも味方にもダメージを与えなかった時に発生
 
敵モビルとの距離はモビル1.5機以内くらいに近づくのが目安
 
簡単な風の時に狙ったり、劣勢の場合はリスクを負ってでも狙いSポイントを貯めて逆転を狙おう
後投入モビルを敵の近くに着地させると狙いやすい
 
 
 
■トーテム破壊 +0.5■
フィールドのトーテムを破壊すると発生
トーテムは250程度のダメージで破壊できる
  
 
 
■おバカショット -0.5■
敵にダメージを与えず、自機・味方のみにダメージを与えた場合に発生
ただし敵にダメージを与えられなくても敵のシールドを破壊していれば
「おバカショット」にはならない
 
 
上記以外にバックショット、キルショット、バンジーショットで
カットイン発生するがSポイントは貯まらない
 
 
 
★Sポイントを貯めるアイテムの活用例★
 
【マルチショット(3発の爆弾)】
・シールド破壊
・スーパー高空(3発の爆弾で高空判定を受けやすい)
・ダブルヒット(低空発射)
・トーテム破壊(火力増幅により)
 
 
【バンジーショット(ドリルのやつ)】
地形破壊
シールド破壊(エセット、スラムなど)
 
 
【デュアル、デュアル+】
ダブルヒット(ナック、カエルなど)
シールド破壊
トーテム破壊
最高のダメージショット
 
 
 
★ショットの撃ち方を工夫してSポイントを貯める★
 
例えば、
【SS満タンまで残り1.5の場合】
竜巻がない場合は、高空、地形破壊、シールド破壊、ダブルヒット、トーテム破壊を狙う
竜巻がある場合は、そのままヒットさせるだけでOK
無理に高空ショットを狙ってショット難易度を高める必要はない
 
 
【SS満タンまで残り2.0の場合】
竜巻がない場合は、スーパー高空を決めるか、その他の+0.5ショットの合わせ技を使う
竜巻がある場合は、高空、その他の+0.5ショットの合わせ技を使う

アバタースキルでのSポイントの貯め方

アバタースキルでもSポイントを貯める事ができる
 
■S自動充電■
自分のターン開始時に10~23%の確率でSポイント+0.5を得られるスキル
SS満タンまで残り0.5の状態でターン開始時にSSが満タンになると
敵だけでなく自分もビックリw
 
 
■SS中毒■
プロバトルでも、2vs2でも自軍が2機倒された場合に発動して
自分のターン開始時にSポイントが+1.0~1.5追加される
 
 
■SSの生贄■
「卑劣なペンギン」が破壊された直後に残った味方へSポイントを+1.0
倒すタイミングによっては2機にSポイント+1.0となることも