挑戦!20名のマスター

Last-modified: 2018-08-09 (木) 19:14:30

全20ステージ、Gは一律200Gだが、連勝するほど報酬の量が増える
後半になるにつれてCPUの精度や風の強さも変わり、難しくなっていくのでがんばろう
終盤では風の強さが14の中でも高空ショット+竜巻を決められてSSを3ターンで貯められることもしばしば

敗北すればステージ1からやり直し

勝利数宝石のかけらの数
43
86
129
1614
2030

共通する攻略法

・どのステージもやたら床が薄いので、落下しにくい場所に移動する
・地形破壊能力の高いビッグフットは真っ先に倒す
・CPUが攻撃する優先順位は1>3>2、SSをためたいモビルは2番目に置くべき
・CPUは射撃精度は高いが、味方にも自身にも躊躇無く攻撃、一部モビルでは弾道が読めず当たらないと穴があり、
 敵と重なる場所にモビルを召還する、屋根がある場所に移動する事で比較的安全に倒せる
・通常2体を均等に削ってSSが貯まる前に2体とも倒すのがセオリーだが、
 CPUは早くSSを貯める事が出来るので、SSが厄介な方だけ先に倒しきった方がいいステージもある
・序盤のCPUはSSが貯まってもすぐには使わない場合が多い

ステージ毎の攻略法

ステージ8
ナクマシーン,ナクマシーン,ナクマシーン
床が薄く相手の地形破壊能力も高い、下手すれば1ターン目で落下してしまうので祈祷力が試される
奥のモビルは決まって落下し易い場所に移動してくれるので、落下を狙う場合は奥から狙うと良いだろう

 

ステージ9
ビックフット,アイス,ライトニング
倒す順番はビックフット→アイス→ライトニング
開始時からどちらも右に少し移動しておくのを忘れないように
3体目はライトニングと重なる位置に召還しておくと自滅してくれる上にSSも怖くない

 

ステージ10
エセット,エセット,エセット
均等に削っていってSSが貯まる前に倒したい

 

ステージ11

 

ステージ12
メイジ,JD,ゴス
まずはメイジを倒すこと
ゴスはSSを貯められても近くにいれば勝手に自滅してくれるので、接戦でも相手より少しでもHPが多ければ勝てる

 

ステージ13
ビックフット,ビックフット,ビックフット
後手+ビックフット+薄い床という地獄のようなステージ、1ターン目で1人落とされる事もある
自機1は左のブロックで待機できればクマからの攻撃はある程度防げる

 

ステージ14
メイジ,ナクマシーン,ライトニング
メイジを先に倒すべき、メイジがある程度穴をあけてくれるのでナクマシーンはそんなに脅威ではないだろう

 

ステージ15
ライトニング,ライトニング,ライトニング
床が薄いが相手の地形破壊能力が弱い、自機3は真ん中に召還してしまうと穴にはめられSSで一気に倒されるので注意
足場が孤立しやすく、CPUとの距離もあるので相手のSSは不発に終わる事も多い
自機の場所によってはSSが貯まった方は放置しても楽に倒せる

 

ステージ16
メリット,メリット,メリット
地形破壊能力が弱く①の武器を使うことがほとんどで、中心の円に隠れると数発やり過ごせる
3体目を相手と重なるように召還すると、CPUはUFOを召還出来ずただの案山子状態に。

 

ステージ17
レオンランチャー,ビックフット,ライトニング
倒す順番はビックフット→ランチャー→ライトニング
ビックフットさえ倒せればあとは楽、屋根の下にいれば安全だろう

 

ステージ18
ゴス,ゴス,ゴス
奥にいる初当選は回復を持っているので、先に倒してしまうのがいい
ゴスのSSは自滅を誘いやすいので先に落とされても諦めないように

 

ステージ19
ビックフット,アイス,グラブ
倒す順番はビックフット→アイス→グラブ
CPUのグラブSSの精度がかなり高い、少しの穴や斜面でも1ターンキルを狙ってくるので足場選びは慎重に
一番安全なのはグラブと重なること。

 

ステージ20
エセット,エセット,エセット
エセットとステージの相性が悪いので最終ステージにしては楽
落ち着いて左下、CPUの足元、右下を陣取ろう。
下にいるCPUを先に倒すと楽かもしれない