ギャンブラー

Last-modified: 2022-12-22 (木) 12:07:08

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効果敵味方全体に、キャラごとに、3ターンの間、強化・弱体がランダムで1つ入る。
または、敵味方全体の強化・弱体・状態異常がシャッフルされる。
強化・弱体の対象は以下の通り。

攻撃力・防御力・回避率・命中率・敏捷

強化・弱体の効果は存在に依存し、同じ効果がかかった場合は、効果時間が延長されるが、効果自体は重ならない。
また、ギャンブラーによる強化効果は円環の対象外となる。
発動条件5行動毎
分類アクティブ
コスト30
消費SP90
属性-
能力補正存在

さくせい

備考

  • 強化・弱体のランダム付与はともかく、強化・弱体・状態異常効果のシャッフルがされると味方は各種バフを積み直しになる。そればかりか、味方の強力なバフを敵に与えてしまい、こちらがとてつもない威力のダメージを受けたり、攻撃が通らなくなったり、麻痺させられたりと全体的にメリットよりもデメリットの方が多いケースが大半。
  • 自己満足の域になるが、軽減ダメージ部門・回避ダメージ部門の貢献度ランキングで上位を狙う際は必須級のスキル。あらゆるバフを所持したアタッカーの強化効果を敢えて敵に与えることで、凄まじい数値の軽減ダメージおよび回避ダメージを稼ぐことができる。
    • ただ、強化・弱体のランダム付与の効果が選ばれると確実に失敗に終わるほか、フェルカの中からアタッカーのバフが敵に付与されるというピンポイントな条件が揃う必要があるため、簡単には成功しない。攻撃力が高く、同じく5ターン目に使用するラピッドエペを所持している敵が出るステージ(13-EX2、15-3など)が狙い目。