旅立ちの塔
エリア1
モンスター
アイコン | モンスター名 | 最大HP | 先手数 | 弱点属性 | 使用スキル |
---|---|---|---|---|---|
スライム | 120 | 2 | 火風氷 | - | |
スライム | 120 | 2 | 火風氷 | ||
スライム | 120 | 2 | 火風氷 |
- 備考
いつの間にか2匹から3匹になった。
チュートリアルのステージが2匹で、1章エリア1は3匹の様子。
最高ダメージチャレンジに最適。ST80で26回挑戦できる。
エリア2
モンスター
- 備考
スライムは1章エリア1よりも最大HPが高くなっている。
エリア3
モンスター
- 備考
コウモリは1章エリア2よりも最大HPや敏捷などのステータスが高くなっている。
エリア4
モンスター
- 備考
エリア4をクリアした時点で、次章とEXエリアが解放される。
EXエリアはレア度が高い素材やスキルレシピが手に入るので、余裕があれば挑戦しよう。
EXエリア1
モンスター
EXエリア2
モンスター
【超級】旅立ちの塔 地下空洞
地下空洞 エリア1
消費ST | 合計EXP | エーテル | ドロップアイテム |
---|---|---|---|
20 | 3 | 1 | 青のかけら |
モンスター
アイコン | モンスター名 | 最大HP | 先手数 | 弱点属性 | 使用スキル |
---|---|---|---|---|---|
ネクロスライムA | 51000 | 8 | 火 | 凶兆 震天 奇御魂 魔縁 ウォーター | |
ネクロスライムB | 49300 | 8 | 光 | 凶兆 奇御魂 魔縁 ファイアシェル ワイドディフェンス ルナティック | |
ネクロスライムC | 49300 | 8 | 闇 | 凶兆 奇御魂 魔縁 ガーディアン ワイドディフェンス かばう |
●攻略
高HP・高防御に加え、以下の特殊スキルを使用するモンスター。
【凶兆】…単体に大ダメージを与えたのち、3ターン後に戦闘不能にさせる。
(※凶兆状態はリカバーで回復できず、HP全回復すると解除される。)
【震天】…3ターン毎に全員の動きを封じ、確率でスタンを発生させる。
(※ネクロスライムが全て行動不能状態であっても発動するフィールドギミック的なもの?)
【凶兆】対策としてリザレクション持ちを2名以上と、スタンを解除できるリカバー役を必ずパーティーに入れることを推奨する。
幸いにも敏捷は遅いため、先制クレイドルで眠らせたあと高火力の物理アタッカーで叩けば突破できる。
ネクロスライムAは火属性が弱点だが、ネクロスライムBがファイアシェルを使用するので、魔力アタッカーはデバフ役に回ったほうが良い。
ネクロスライムの攻撃力はさほど高くない(防御無振りで500程度)ため、タンクが選べる場合は【凶兆】を回避できる回避型のタンクをお勧めする。また、HPを全回復することで【凶兆】を解除できるため、防御型タンクはなるべくHPが低いタンクを選ぶこと。
あるいは、高回復ヒーラー同伴のもと挑むのが良い。このHP全快することによる【凶兆】解除には3ターン単体自動回復魔法ウィンドエイドが光るが、採用する場合はタンクのかばうとの兼ね合いも必要がある。
お勧め構成
・盾1回復1物理アタッカー2 or 盾1回復1物理アタッカー1補助魔法1
地下空洞 エリア2
消費ST | 合計EXP | エーテル | ドロップアイテム |
---|---|---|---|
20 | 1 | 1 | 緑のかけら |
モンスター
アイコン | モンスター名 | 最大HP | 先手数 | 弱点属性 | 使用スキル |
---|---|---|---|---|---|
ハートゴーレム(BOSS) | 約110,000 | 12 | - | デッドリー・キャノンⅤ エネルギーチャージ ハート・アーマー |
- 備考
8章EXエリア2をクリアすると出現する。
※ハートゴーレムは麻痺、睡眠無効。毒は有効
●攻略
以下の特殊スキルを使用するモンスター。
【デッドリー・キャノンⅤ(ファイブ)】…最初にチャージを行う。カウントが溜まると強力な炎属性の攻撃を行う。攻撃直後は反動で動けない。
【エネルギーチャージ】…デッドリー・キャノンⅤのチャージ中に使う。防御が大幅に上昇する。
【ハート・アーマー】…パッシブスキル。魔力と物理の二重の鎧。ある程度ゴーレムの体力を削ると耐性が変化する。
5ターンの間【エネルギーチャージ】をして6ターン目に【デッドリー・キャノンⅤ】を撃つ。そのあと1ターンは反動で動けないという一連の行動を繰り返す。【ハート・アーマー】はHPが50%以下になると物理耐性(?)が解除される。
【エネルギーチャージ】を発動されると防御力が高くなり、非常にダメージを与え辛くなるため、
①先制でスタンさせ【エネルギーチャージ】をさせずに一気に畳み掛ける。
②ブリュンヒルドで守りつつ前半はポイズンまたはワイドポイズンの魔法または反毒で毒で削り、後半に物理攻撃で削りきる。
③ブリュンヒルドで守りつつ、物理攻撃でゴリ押しする。
以上のいずれかの方法が有効。
いずれの方法でも、ハートゴーレムが【デッドリー・キャノンⅤ】を撃った後次のターン反動で動けない(防御力を上げられていない)タイミングで攻撃できるかが勝負のカギ。
なお、①の方法を取る場合、【エネルギーチャージ】されている状態でスタンさせると防御力が高いままになってしまうので注意。
お勧め構成
・ブリュンヒルド持ち盾or回復1,物理アタッカー2,ポイズン、アシッド持ち補助魔法1