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TITLE:10章 深淵の調べ 前編
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#region(項目)
#contents
#endregion
* ミロンド・クレバス [#stage1]
*** エリア1 [#area1]
|~消費ST|~合計EXP|~エーテル|~ドロップアイテム|h
|9|147|125|[[パンダカイコ]]&br;[[風誘草]]&br;[[竜骨]]&br;[[凶獣の大骨]]&br;[[黄石]]&br;[[黄水晶]]&br;[[黄結晶]]&br;[[緑黄石]]&br;[[[グレイブ]]]&br;[[[追伐]]]|
&color(Black,Pink){''モンスター''};
|30|120|60|30|||c
|~アイコン|~モンスター名|~最大HP&br;(推定)|~先手数|~弱点属性|~使用スキル|h
|&attachref(./デビルフィッシュ.png,nolink,28x28);|デビルフィッシュ|30600|69|&color(Red){火};&color(Green){風};|[[アシッドレイン]]&br;[[ホワイトアウト]]&br;[[ラッシュ]]&br;[[スタンバッシュ]]&br;[[ラピッドエペ]]&br;[[奮起]]&br;[[リカバー]]&br;[[フラッシュ]]&br;[[ファイアシェル]]&br;[[ウィンドシェル]]|
|&attachref(./デビルフィッシュ.png,nolink,28x28);|デビルフィッシュ|30600|69|&color(Red){火};&color(Green){風};|~|
|&attachref(./デビルフィッシュ.png,nolink,28x28);|デビルフィッシュ|30600|69|&color(Red){火};&color(Green){風};|~|
//弱点属性用
//&color(Red){火}; &color(Gray){火};
//&color(Blue){水}; &color(Gray){水};
//&color(Green){風}; &color(Gray){風};
//&color(Maroon){土}; &color(Gray){土};
//&color(black){雷}; &color(Gray){雷};
//&color(black){氷}; &color(Gray){氷};
//&color(Olive){光}; &color(Gray){光};
//&color(Purple){闇}; &color(Gray){闇};
-備考
物理攻撃に耐性あり。
#region(''攻略'')
●''攻略''
まず10章全体の話として、グリモア実装後に追加されたエリアのため、敵のステータスが9章以前と比べて非常に高くなっている。また、一部エリアでは運も大きく関わるため、こだわりがない限りは周回するエリアをよく考えることも大切。
表記上の弱点は&color(Red){火};と&color(Green){風};だが1ターン目にほぼ確実に[[ファイアシェル]]と[[ウィンドシェル]]を使い、属性耐性を上げてくる。
こいつ自体に火力はそんなに無いが、デビルフィッシュもそれを分かっているのか全体防御ダウン魔法の[[アシッドレイン]]や全体回避率ダウン魔法の[[ホワイトアウト]]でタンクを妨害してくる。
どうやら全員に[[アシッドレイン]]と[[ホワイトアウト]]がいかないと殴りたくないらしく、かばえる状態を維持するとひたすら上記2種しか使ってこなくなる。
しかし、5ターン経つと優先度の高い7連続物理攻撃の[[ラピッドエペ]]を一斉に撃ってくるので油断はできない。
が、こいつはまだまだ序の口、悪夢のほんの序章である。
こいつに苦戦する様であればこの先の連中には到底敵わないと思っていいだろう。
#endregion
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*** エリア2 [#area2]
|~消費ST|~合計EXP|~エーテル|~ドロップアイテム|h
|9|160|135|[[パンダカイコ]]&br;[[風誘草]]&br;[[竜骨]]&br;[[黄石]]&br;[[黄水晶]]&br;[[黄宝玉]]&br;[[緑黄石]]&br;[[酒気花]]&br;[[[蒼波]]]|
&color(Black,Pink){''モンスター''};
|30|120|60|30|||c
|~アイコン|~モンスター名|~最大HP&br;(推定)|~先手数|~弱点属性|~使用スキル|h
|&attachref(./スカルサーペント.png,nolink,28x28);|スカルサーペント|43200|109|&color(Blue){水};&color(Maroon){土};|[[ダブルアタック]]&br;[[悪あがき]]&br;[[反毒]]&br;[[ワイドショック]]&br;[[ワイドスリープ]]&br;[[ワイドダーク]]&br;[[ワイドポイズン]]&br;[[クレイドル]]&br;[[イレイス]]&br;[[魔縁]]|
|&attachref(./スカルサーペント.png,nolink,28x28);|スカルサーペント|43200|109|&color(Blue){水};&color(Maroon){土};|~|
//弱点属性用
//&color(Red){火}; &color(Gray){火};
//&color(Blue){水}; &color(Gray){水};
//&color(Green){風}; &color(Gray){風};
//&color(Maroon){土}; &color(Gray){土};
//&color(black){雷}; &color(Gray){雷};
//&color(black){氷}; &color(Gray){氷};
//&color(Olive){光}; &color(Gray){光};
//&color(Purple){闇}; &color(Gray){闇};
-備考
#region(''攻略'')
●''攻略''
恨みでもあるかの如くワイド系状態異常魔法を2匹揃って何度も連打してくる。
1番危険なのはやはりというか[[ワイドショック]]だろう。初手に[[ワイドショック]]さえ飛んでこなければまだ立て直しも出来る範囲の相手ではある。
10章の敵はどいつもこいつも敏捷が狂った様に高いため、極振り+グリモア敏捷強化でなければ先手を取るのは厳しい。
しかし、抜くことが出来れば先手[[血路]]等の自傷スキルで[[かばう]]の条件を満たし、
安定性を高めると言った芸当も可能ではある。
かばっても効果は受ける[[クレイドル]]もあるので油断は出来ないが、
防御タンクなら睡眠状態になってもバフがあれば0ダメージに抑えられるだろう。(レベルとステータスにもよる。)
回避盾でも[[クレイドル]]さえ来なければ大概避けられるのでまだ活躍の場はある。
5ターン後に新スキル[[イレイス]]を使ってくるが、これを受けると各種状態異常にかかりやすくなり、
命中率も下がってしまうので、それまでに1体は仕留めておきたい。
また、ダメージやデバフで[[反毒]]による毒を貰うこともあるが、そこまで気にするまでもない。
寧ろ全体異常回復魔法[[ルナリカバー]]の発動を支援してくれる様なものなのでありがたく毒をもらおう。
その代わり単体異常回復魔法[[リカバー]]とは相性が悪い、上手く使い分けるのがポイントだ。
#endregion
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*** エリア3 [#area3]
|~消費ST|~合計EXP|~エーテル|~ドロップアイテム|h
|9|172|140|[[パンダカイコ]]&br;[[風誘草]]&br;[[凶獣の大骨]]&br;[[牙獣の顎]]&br;[[黄石]]&br;[[黄水晶]]&br;[[黄結晶]]&br;[[緑黄石]]&br;[[[鮮鋭]]]&br;[[[反毒]]]|
&color(Black,Pink){''モンスター''};
|30|120|60|30|||c
|~アイコン|~モンスター名|~最大HP&br;(推定)|~先手数|~弱点属性|~使用スキル|h
|&attachref(./マッドグール.png,nolink,28x28);|マッドグール(BOSS)|49400|157|&color(Maroon){土};|[[エナジースティール]]&br;[[狩人]]&br;[[鋭敏]]&br;[[アシッドレイン]]&br;[[アサルト]]&br;[[ラッシュ]]&br;[[ツヴァイト]]&br;[[ラピッドエペ]]&br;[[アムニジア]]&br;[[雷伝]]&br;[[反毒]]&br;[[三昧境]]&br;[[神楽]]&br;[[ワイドフォース]]|
|&attachref(./マッドグール.png,nolink,28x28);|マッドグール(BOSS)|49400|157|&color(Maroon){土};|~|
//弱点属性用
//&color(Red){火}; &color(Gray){火};
//&color(Blue){水}; &color(Gray){水};
//&color(Green){風}; &color(Gray){風};
//&color(Maroon){土}; &color(Gray){土};
//&color(black){雷}; &color(Gray){雷};
//&color(black){氷}; &color(Gray){氷};
//&color(Olive){光}; &color(Gray){光};
//&color(Purple){闇}; &color(Gray){闇};
-備考
魔法攻撃に耐性あり。
回避が高いため[[ワイドヒット]]や[[ホワイトアウト]]推奨。
#region(''攻略'')
●''攻略''
みんなのトラウマ、6章エリア4のグールがパワーアップされて帰ってきた!しかも2匹出現。
新スキル[[雷伝]]を持ち、初手先手ほぼ不可能な速度からの[[狩人]]に必中物理攻撃[[アサルト]]まで引っさげているため、回避盾にとっては全盛期6章以上の地獄を見る事となる。(2020/9/20にアップデート修正で先手を取ることも可能になったが、それでも尚キツい。敏捷156で同速、157で先手を確認。)
グール以上に武闘派になったのか物理火力スキルが豊富で、[[ワイドフォース]]に[[鋭敏]]や[[三昧境]]まで備えて行動時確率で回避率が上昇する[[神楽]]を持っているため、長期戦になればなるほどジリ貧になりやすい。
10章の敵の一部は初手の行動が固定化されているのか、マッドグールは最初に[[ワイドフォース]]と全体防御ダウン魔法[[アシッドレイン]]をほぼ確実に使う様子。(&color(Red){要検証};)
しかし、[[雷伝]]は[[アシッドレイン]]にも乗るため、麻痺による運ゲーム要素が強く出やすい。
最悪の場合、全員麻痺して何も出来ないまま一方的にフルボッコにされる事もあり得る。
それどころか、Lv.55の防御160タンクが7000以上のダメージを受けて即死するケースまであるので何らかの対策が必須。(防御バフ各種・[[クレイドル]]・[[スタンバッシュ]]・全体攻撃力ダウンの[[ダウンアウト]]・[[アムニジア]] または[[リボーン]]・[[ブリュンヒルド]]等々…)
また、攻撃やデバフを与えると[[反毒]]のスキルで毒を貰いやすい。
特に自傷スキル持ちアタッカーのHPを毒で削られ、発動条件を下回ってしまうという可能性も0ではない。
しかし、[[反毒]]による毒の効果が全員に回りやすいのを逆手に取って全体異常回復魔法[[ルナリカバー]]で[[雷伝]]による麻痺もろとも全部治してやるのが良いだろう。
恐らく最も[[ルナリカバー]]が輝く相手である。
#endregion
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*** エリア4 [#area4]
|~消費ST|~合計EXP|~エーテル|~ドロップアイテム|h
|9|188|150|[[パンダカイコ]]&br;[[竜骨]]&br;[[黄石]]&br;[[黄水晶]]&br;[[黄宝玉]]&br;[[緑黄石]]&br;[[酒気花]]&br;[[篝火草]]&br;[[[アルベド]]]&br;[[[雷伝]]]|
&color(Black,Pink){''モンスター''};
|30|120|60|30|||c
|~アイコン|~モンスター名|~最大HP&br;(推定)|~先手数|~弱点属性|~使用スキル|h
|&attachref(./デビルフィッシュ.png,nolink,28x28);|デビルフィッシュ|36000|81|&color(Red){火};&color(Green){風};|※&br;[[アシッドレイン]]&br;[[ホワイトアウト]]&br;[[ラッシュ]]&br;[[スタンバッシュ]]&br;[[ラピッドエペ]]&br;[[奮起]]&br;[[リカバー]]&br;[[フラッシュ]]&br;[[ファイアシェル]]&br;[[ウィンドシェル]]|
|&attachref(./リッチ.png,nolink,28x28);|リッチ(BOSS)|60000|81|-|[[フレイム]]&br;[[ストーム]]&br;[[グレイブ]]&br;[[雷火]]&br;[[双牙]]&br;[[報復]]&br;[[神楽]]&br;[[蒼波]]&br;[[反毒]]&br;[[雷伝]]&br;[[三昧境]]&br;[[鮮鋭]]|
|&attachref(./デビルフィッシュ.png,nolink,28x28);|デビルフィッシュ|36000|81|&color(Red){火};&color(Green){風};|※に同じ|
//弱点属性用
//&color(Red){火}; &color(Gray){火};
//&color(Blue){水}; &color(Gray){水};
//&color(Green){風}; &color(Gray){風};
//&color(Maroon){土}; &color(Gray){土};
//&color(black){雷}; &color(Gray){雷};
//&color(black){氷}; &color(Gray){氷};
//&color(Olive){光}; &color(Gray){光};
//&color(Purple){闇}; &color(Gray){闇};
-備考
デビルフィッシュは物理攻撃に耐性、リッチは魔法攻撃に耐性あり。
//#region(''攻略'')
//●''攻略''
//#endregion
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*** EXエリア1 [#EXarea1]
|~消費ST|~合計EXP|~エーテル|~ドロップアイテム|h
|11|237|160|[[パンダカイコ]]&br;[[牙獣の顎]]&br;[[黄石]]&br;[[黄水晶]]&br;[[黄結晶]]&br;[[緑黄石]]&br;[[ゴマシオ虫]]&br;[[古龍の鎖骨]]&br;[[[ウォーターシェル]]]&br;[[[イレイス]]]&br;[[[道連]]]&br;[[[ホーリーシャイン]]]|
&color(Black,Pink){''モンスター''};
|30|120|60|30|||c
|~アイコン|~モンスター名|~最大HP&br;(推定)|~先手数|~弱点属性|~使用スキル|h
|&attachref(./コオリコ.png,nolink,28x28);|コオリコ|44000|400以上|&color(Red){火};&color(Maroon){土};|[[パニッシャー]]&br;[[ギガントマキア]]&br;[[スタンバッシュ]]&br;[[チェイサー]]&br;[[悪あがき]]&br;[[道連]]&br;[[双牙]]&br;[[円環]]&br;[[奮起]]&br;[[ワイドフォース]]|
|&attachref(./コオリコ.png,nolink,28x28);|コオリコ|44000|400以上|&color(Red){火};&color(Maroon){土};|~|
|&attachref(./コオリコ.png,nolink,28x28);|コオリコ|44000|400以上|&color(Red){火};&color(Maroon){土};|~|
//弱点属性用
//&color(Red){火}; &color(Gray){火};
//&color(Blue){水}; &color(Gray){水};
//&color(Green){風}; &color(Gray){風};
//&color(Maroon){土}; &color(Gray){土};
//&color(black){雷}; &color(Gray){雷};
//&color(black){氷}; &color(Gray){氷};
//&color(Olive){光}; &color(Gray){光};
//&color(Purple){闇}; &color(Gray){闇};
-備考
#region(''攻略'')
●''攻略''
兎にも角にも攻撃力がシャレにならないくらいに高く、攻撃力だけで見れば10章エリアEX2を超える。
その原因は残りHPで攻撃力が変わる[[パニッシャー]]にあるだろう。
防御タンクでもバフ無しの場合や[[堅牢]]等のパッシブ系の場合、7000程度のダメージを受けて一撃昇天する姿を見る可能性も出てくる。
加えて尋常ではないレベルで敏捷が高く、こちらの理論値160での[[ソニック]]すら先手が取れず
[[三昧境]]と[[鋭敏]]も含めてようやく取れたとの報告もあがっている。(2020/9/20のアップデート修正で敵の最大敏捷が160以内となったが、コオリコだけは修正の対象外だった)
幸い、1ターン目は確実に[[チェイサー]]や全体攻撃力アップの[[ワイドフォース]]といった補助をかけるので、バフをかける猶予はある、奴さんもそこまで鬼ではないらしい。
前述の通り、[[チェイサー]]に加えて[[悪あがき]]や[[双牙]]を持って手数の暴力を見せてくる上に倒すと[[道連]]で反撃までしてくるのでタチが悪い。
と、ここまで書いたが実は10章の中ではとても攻略しやすい相手にあたり、回避盾が最も活躍できる相手。
いくら攻撃力が高かろうが[[パニッシャー]]で殴ろうが、当たらなければ意味はないので、回避をしっかり振ったキャラクターの[[スカウター]]効果時間中はまさしく無敵。
デバフや[[反毒]]、[[雷伝]]といった搦め手も持っておらず、耐性も何もないので撲殺するなり魔法アタッカーで全体火魔法攻撃[[フレイム]]で火炙りにするなりお好みでどうぞ。
[[道連]]の反撃は必中だがその攻撃でHPは0にならないので安心しよう。
十分な防御または回避のタンクはもちろんの事、タンクがかばえない状況でも倒れないヒーラーと、バフや防御デバフをかけて一撃で倒せるようなアタッカーを加えたフェルカで挑むとさほど怖くはない相手ではある。
#endregion
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*** EXエリア2 [#EXarea2]
|~消費ST|~合計EXP|~エーテル|~ドロップアイテム|h
|11|244|160|[[パンダカイコ]]&br;[[黄石]]&br;[[黄水晶]]&br;[[黄宝玉]]&br;[[緑黄石]]&br;[[三影石]]&br;[[篝火草]]&br;[[古龍の鎖骨]]&br;[[[神楽]]]&br;[[[双牙]]]&br;[[[ブラックフォース]]]|
&color(Black,Pink){''モンスター''};
|30|120|60|30|||c
|~アイコン|~モンスター名|~最大HP&br;(推定)|~先手数|~弱点属性|~使用スキル|h
|&attachref(./アンワルト.png,nolink,28x28);|アンワルト(BOSS)|66000|159|-|[[ドレイン]]&br;[[アサルト]]&br;[[ツヴァイト]]&br;[[ハードブレイク]]&br;[[スタンバッシュ]]&br;[[ラピッドエペ]]&br;[[双牙]]&br;[[狩人]]&br;[[鋭敏]]&br;[[蒼波]]&br;[[追伐]]&br;[[三昧境]]&br;[[報復]]&br;[[雷火]]&br;[[鮮鋭]]&br;[[神楽]]|
|&attachref(./アンワルト.png,nolink,28x28);|アンワルト(BOSS)|66000|159|-|~|
//弱点属性用
//&color(Red){火}; &color(Gray){火};
//&color(Blue){水}; &color(Gray){水};
//&color(Green){風}; &color(Gray){風};
//&color(Maroon){土}; &color(Gray){土};
//&color(black){雷}; &color(Gray){雷};
//&color(black){氷}; &color(Gray){氷};
//&color(Olive){光}; &color(Gray){光};
//&color(Purple){闇}; &color(Gray){闇};
-備考
物理攻撃に耐性あり。
回避が高いため[[ワイドヒット]]、[[ホワイトアウト]]などの命中補助のバッファー・デバッファー推奨。
#region(''攻略'')
●''攻略''
―特徴―
敏捷・回避・クリティカル・物理攻撃型の敵。
使用状態異常は[[スタンバッシュ]]によるスタン。
デバッファーは[[蒼波]]による攻撃と回避、[[ハードブレイク]]による防御。
―攻撃面―
例にもよって[[狩人]]から繰り出される攻撃力は非常に強力で、防御160振りでもバッファーなしでは600程度のダメージが通る。[[ブリュンヒルド]]ですら大抵1ターンで破れる程。
その上、[[ハードブレイク]]でこちらの防御を下げられるため、生半可な防御力では耐えられない可能性がある。当然、低防御のアタッカーともなるとまず一撃である。
そんな恐ろしい火力の敵が2体、更に新パッシブ追撃スキルの[[追伐]]や[[双牙]]で1ターンの内に最大で4回連続攻撃をしてくる強敵。
かといって回避盾を連れ出すと無慈悲な威力の単体必中攻撃[[アサルト]]が飛んでくるため、危険極まりない。その上[[蒼波]]によって回避率を下げられるため、中途半端な回避率では回避バッファーの上からでも攻撃が通される可能性もある。
ダメ押しとばかりに[[鮮鋭]]のスキルで回避すれば1ターンだけとはいえ攻撃力が増すので事故の要因にもなりやすい。
残りHPが少なくなると[[鋭敏]]や[[報復]]も発動するので元々凶悪な火力に磨きがかかり、防御特化タンクだろうとバッファー無しでは瞬時に沈む程。
―防御面―
物理半減のおかげで筋力160の[[血路]][[バーサーク]]を積んだクリティカル[[ラッシュ]]を余裕で耐えられてしまう。できれば全体防御ダウン魔法[[アシッドレイン]]が欲しい。
素の回避が高い上[[神楽]]が最大まで発動すると、命中20振り程度ではほぼ当たらなくなる。
残りHPが少なくなると[[三昧境]]が発動し、高魔力の全体回避率ダウン魔法[[ホワイトアウト]]無しではまず命中しなくなる。
回避型の敵特融の長期戦になるほど苦戦を強いられる戦いとなる上、[[ドレイン]]により回復もされるため[[ブリュンヒルド]]で相手のダメージを通さないように戦いたいところ。
―攻略―
・お勧め編成 盾1回復1物理アタッカー1補助魔法1
タンクは最低防御100は振りに加えアクティブスキルの防御バッファーは欲しいところ。同様にヒーラーも防御力が高い方が良い。タンクとヒーラーどちらでもいいので[[ブリュンヒルド]]を持っていると安定する。
上記の通り必中攻撃スキルの[[アサルト]]に加え回避デバッファーも使ってくるため、回避盾で安定させるには[[リボーン]]を使ったり、もう1人回復もできる防御タンクと組むなど工夫がいる。
弱点がなく魔法アタッカーの火力が出にくいため、耐性があるとはいえアタッカーは物理アタッカーが良さげ。[[アサルト]]や[[パラサイトショット]]といった必中物理攻撃スキルで攻めるのも良い。
代わりに魔法はデバッファーに回り、[[ホワイトアウト]]と[[アシッドレイン]]で命中と火力の補助をするのが良い。
また、[[ポイズン]]、[[ワイドポイズン]]や[[反毒]]で毒を付与し、HPを削るのも1つの手。
魔法アタッカーがアタッカーの役目をする場合は、十分な命中を確保しつつ、[[ジャックポット]]で攻めると耐性で半減されないため効果的。
#endregion
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