水没したルセルトリ
エリア1
モンスター
アイコン | モンスター名 | 最大HP | 先手数 | 弱点属性 | 使用スキル |
---|---|---|---|---|---|
ソリッドスライム | 10200 | 7 | 火風 | ドレイン ウォーター ギガントマキア ポイズン ワイドディフェンス | |
ソリッドスライム | 10200 | 7 | 火風 | ||
ソリッドスライム | 10200 | 7 | 火風 |
エリア2
モンスター
エリア3
モンスター
アイコン | モンスター名 | 最大HP | 先手数 | 弱点属性 | 使用スキル |
---|---|---|---|---|---|
アイトワラス | 13600 | 52 | 火土 | 狩人 鋭敏 ラッシュ ツヴァイト ホワイトアウト スタンバッシュ ダーク ワイドクイック | |
アイトワラス | 13600 | 52 | 火土 | ||
アイトワラス | 13600 | 52 | 火土 |
エリア4
モンスター
- 備考
EXエリア1
モンスター
アイコン | モンスター名 | 最大HP | 先手数 | 弱点属性 | 使用スキル |
---|---|---|---|---|---|
ワサンボン | 16000 | 58 | 火水 | 堅牢 ファイア フレイム ツヴァイト リカバー スリープ かばう ワイドクイック | |
ワサンボン | 16000 | 58 | 火水 | ||
ワサンボン | 16000 | 58 | 火水 |
- 備考
回避が高いため、ホワイトアウト推奨。
●攻略
火力自体は防御無振りでも500~700ダメージ程度でフレイムによる全体火魔法攻撃が地味に痛い。特に2回物理攻撃のツヴァイトは防御無振りでは1800程度のダメージが出る。
スリープは刺さった時に辛い程度。逆にこちらからの状態異常は回復されるのでデバッファーは注意。
序盤で倒しきれないと、高回避ワイドクイック+堅牢+かばうにより長期戦になりがちで、後半になるほど不利な戦いを強いられる。
短期決戦には開幕アシッドレインが有効だが、相手HPが8割以下になると全体デバフはかばうで"吸われる"ため、無駄撃ちでターン消費してしまうことも多いので注意。中途半端な火力で削らずに高火力魔法アタッカーの攻撃で一撃で倒したいところ。
長期戦覚悟の上でなら必中と同時に睡眠対策にもなるパラサイトショットもありだが、火力不足感が否めないので他のフェルカメンバーと要相談。
フェルカで役職がちゃんと機能している場合はLOSEよりもDRAWになりがち。命中を確保していないとかなりの運ゲームを強いられる。一撃必殺の高火力で解決するか、高命中で安定を取るかの2択。
EXエリア2
モンスター
アイコン | モンスター名 | 最大HP | 先手数 | 弱点属性 | 使用スキル |
---|---|---|---|---|---|
フワッチョ | 20000 | 61 | 水土 | 石火 ラッシュ アンブッシュ ファイア フレイム 悪あがき ショック ポイズン かばう | |
フワッチョ | 20000 | 61 | 水土 | ||
フワッチョ | 20000 | 61 | 水土 |
- 備考
このエリアをクリアすると超級クエストが解放される。
●攻略
全体火魔法攻撃のフレイムや単体火魔法攻撃ファイアは(約500ダメージ)さほどダメージが高くないものの、ラッシュ(最大約3000ダメージ)やアンブッシュ(約1000ダメージ)のダメージ量が高く危険。(ダメージ量は防御無振り状態のもの)
その他にも(魔力が高くないため成功率は低いが)麻痺や毒の状態異常にかかると厄介。
悪あがきによる反撃は一見厄介に見えるが、倒れることはないのでアタッカーのダメージがない時に受けるとタンクのかばうが発動しやすくなるというメリットもある。
敵のフワッチョはかばうを持っているが、防御も回避も低いためさほど脅威ではない。(ワサンボンよりも発動率が低い)
アタッカーは、デバフを持っていないメイン魔法アタッカー(ルナティック+スプラッシュの魔法アタッカー推奨)とデバフ持ちのサブアタッカーで組むのが良い。
全体デバフは相手のかばうにより無駄撃ちでターン消費してしまうことが多いので注意が必要だが、ワサンボンほどではない。デバフ持ちがデバフ連打状態に陥っても、もう一方のアタッカーが攻撃してくれるのでなんとかなる。
防御デバフ(アシッドレインやハードブレイク)はあると戦闘が短く済み、その分事故率やSP切れといった事態も減る。
アシッドレインがかかっている状態でのルナティック+全体水魔法攻撃スプラッシュが1番効率的かつ安定。
ダブルマギの登場によりアタッカーのデバフ連打問題が解決された。
アシッドレインなしの場合でも魔法攻撃力が1700程度あれば、ルナティック+ダブルマギ(+心眼)で一撃で倒せるダメージが出る。
タンクは、防御50もあれば防御バフによって敵の攻撃はノーダメージにできる。ただし、防御バフなしでは防御70以上あってもラッシュなどで溶ける可能性があるため、タンクが防御バフを切らさず発動させられるかが鍵となる。
復活魔法リザレクションがヒーラーだけだと、ヒーラーが落ちた時に立て直し不能になる可能性が高いため、あった方が安全。ただし、リザレクションは優先度最高のため防御バフを切らさない運用においてのジレンマ。
ファイアシェルがあれば火魔法攻撃は防げるが、それよりもショックやアンブッシュ、ラッシュなど厄介なスキルが多くタンクが持つにはいまひとつ。
ヒーラーは、回復量よりもタンクより早いかどうかが重要となる。ヒーラーの方が早いと、タンクは復活直後に防御バフをかけられるため、立て直しがしやすくなる。
タンクが麻痺することによって防御バフが発動できないという事態は避けたいので、保険として単体異常回復魔法リカバーを持っておくのもアリ。