特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。 獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。 ヒーラー用スキル。パーティ全体の生存力の向上に繋がるので素直にありがたいが、所持者は少ない。 ヒーラー以外だと無用の長物だが、回復効果がダメージに乗算するスキルも今後増えてくるだろう。
スキル遺伝でこのスキルを遺伝させたい場合の親として必要。
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