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オススメモンスター (2022.5月版)
このページでは、通常難易度の氷尾根 をクリアした以降の方に向けて、入手しやすさを重視して強力なオススメモンスター を紹介しています。
但し、入手しやすさを多少無視してでも、初心者の方への強さの指標として強力なモンスターを掲載していることがあります。(初心者が強化合成 の餌にするなどを防ぐため。)
そのモンスターには 入手難度高! と注意書きをしているので、都度ご確認下さい。
また、一部のダンジョンは初心者には安定攻略が難しいため、該当するものには ダンジョン難易度高! と注意書きをしています。
通常難易度の氷尾根 をまだクリアしていない方は初心者ガイド を、
装備のオススメが知りたい方は装備集め をそれぞれ参照して下さい。
以下のダンジョン安定周回難易度表を参考にして、自身の進行度と比較し、欲しいモンスター、装備を探すのに役立てて下さい。また、配合で入手可能なモンスターについても記載しているので、そちらを採用する選択肢もあります。
各モンスターの詳しい性能、及び入手可能な二つ名モンスターの組み合わせについては、名前のリンク先を参照して下さい。
各項目の見かた
【例・流動石のウィスプ 】
① 流動石のウィスプ (② 火山内部 :道中・ボス ③ rank:C×F)
④ 道中で入手可能、+振りもしやすく、グラントータス 因子のおかげで耐性も高い、ブレスも吐く事が可能、魔法分解 も盾と相性が良く、強い
① 各モンスターの名前
強さ、入手しやすさなどを含めて、特にオススメなモンスターには名前の左隣に★ マークが付いている また、色々な因子や本体として活躍できるモンスターに関しては、〇〇関連としてツリーとして一挙に紹介している
② -1 入手できるダンジョン
そのモンスターがドロップするダンジョンの名前と、道中で入手できるならば道中、ボス戦で入手できるならボス、と表記 道中でも入手できるものはその分抽選機会が多いので手に入りやすい
② -2 配合親
配合限定のモンスター(あるいは配合産でも強いモンスター)は、オススメの配合を記載 あくまで一例なので、用途によってより良い配合があるかもしれないので注意
③ モンスターのランクの組み合わせ
例えばC×Fと書いてあるならば、二つ名因子のモンスターのランクはCであり、本体のランクはFであることを示す。基本的にランクの低いもの同士の組み合わせであるほど入手しやすく、また本体のランクが低いほど強化合成 しやすいので扱いやすい。本ページではCランク以下同士あるいはどちらかがBランクの二つ名モンスターを紹介する。Bランクをどちらかに含む場合、入手しづらいため注意。該当モンスターは、B ×F、のようにランクを強調する。
④ 説明
そのモンスターの強みや用途など、オススメである理由の説明
盾
・★ メタスラパラディン (配合産:デザートワーム ×デモンロード or
メタスラパラディン ×メタスラパラディン )
説明
我らが守護神メタスラパラディン 様。
§超金属 、§鈍感 のお陰で毒以外の全ての攻撃に対する耐性を得る。HPの低さが気にならないぐらい硬い。
§護りかばう 、§緩衝壁 でパーティーのサポートもしつつとにかく耐える。盾に困ったらメタパラを使おう、それが1番話が早い。高難度ダンジョン、レイドダンジョンでも使える偉い子。
デザートワーム とデモンロード を親にすることで物理耐性が15%も上がり物理耐性上限0.05(95%)まで持っていきやすくなる。
盾装備が揃ってきた上級者には必殺耐性を確保できる純血配合がオススメだ。
・★ モアイヘッド (配合産:物理耐性&防御力重視)
説明
新ダンジョンとともに追加されたモアイの頭.魔防0.6ではあるが,§頑強 に加え防御1.4,物理耐性0.8を持つ.特筆すべきなのは§硬化反応 の存在である.§頑強 と§硬化反応 が同時に存在すると,劣化すればするほど防御力が上がることになるので,数字上の防御力が盛れる場合にはどんなに劣化させられても防御力が減らない究極の盾となれる.ただし,必殺耐性は皆無で魔法防御0.6なのでその辺は要注意.
全員配布されたご立派なモアイヘッド は,配布のわりにHP 1.2,§毒回復 を持ち,毒のキツイダンジョンでの活躍も期待できる.
それ以外にも配合産で物理耐性や防御力を盛るのもよし,モアイアス 因子,シャワーナ 因子などを拾えれば魔防1.2となり魔法への対応もできるようになる.
・★ アーマーゴーレム 関連(戦乙女の試練 :道中・ボスなど rank:D)
説明
物理耐性×0.80、ブレス耐性0.80を持ち、更にメタルアーマー でブレスを軽減することが出来る
大盾 のスキルで、特に斧アタッカーに対し強い盾現型となることが出来る
本体には魔法防御×0.60があるため、因子で付く方が強い場合が多い
・★ アーマードヘブンズガード (戦乙女の試練 :道中・ボス rank:D×E)
・★ 戦士 ヘブンズガード (戦乙女の試練 :道中 rank:C×E)
説明
ヘブンズガード の弱点であった物理耐性×1.20がアーマーゴーレム の物理耐性×0.80で打ち消される。更にブレス耐性が付くことで、物理、必殺、魔法、ブレスの全てに耐性が付く。
汎用性が高く、どのダンジョンでも盾として使いやすい。地味ながら献身 のスキルで味方の応援 を無駄にしにくいのも強み。
戦士 因子だと,§メタルアーマー やブレス耐性がない代わりに防御1.2が付く.ブレスが飛んでこないところならば非常に有用である.
・★ アーマードホーリーベア (戦乙女の試練 :ボス rank:D×C)
・★ 明るく励ますアーマーゴーレム (戦乙女の試練 :道中・ボス rank:E×D)
★ アーマードケットシー (戦乙女の試練 :道中・ボス rank:D×E)
説明
攻撃と命中を同時に上げられるフレフレ 、およびバフの効果を大きく上げる激励 を持ち、バフ役もこなせる盾役として優秀
明るく励ますアーマーゴーレム では魔法防御×0.60がついてしまい、アーマードケットシー では代わりにHP×0.80が付いてしまう。どちらでも不利補正を持ってしまうが、それでも強力だ。
・★ 森人 (配合産:物理耐性重視)
説明
臆病 性格による確定防御と優秀な耐性が強力。妖精の風 による身体異常除去や激励 によるバフが可能な点も優秀。
・★ からくりのキラーアント (機械行進 :道中・ボス rank:F×E) ダンジョン難易度高!
説明
物理攻撃に対して強い耐性、スキルを持つキラーアント に機械族特有の広い範囲に強耐性が付与される二つ名が付いた。
簡単に手に入れられる上にランクが低いので強化合成 の要求も低い。
§頑強 +§マシンボディ +§穴を掘る という強力なスキルが敵の猛攻をシャットアウトする…!
・★ スノウヘッド (氷の洞窟 、聖なる角鹿 :ボス or 配合産:デザートワーム ×オウルマン 等 物理耐性重視)
説明
頑強 を持ち、物理攻撃に対する盾として優秀。
魔法耐性に§銀雪 も持つため、魔法に対し強く出ることが出来る
突耐性、物理耐性を活かして槍現型の攻撃を受け止め、硬質繊維 で攻撃を中断させ、仲間を守る。
さらに避雷針 により、主にサンダーボルト の直撃から仲間を守る。
神樹 のスキルにより、補助魔法を複数回かけられるのも、地味ながら大きな強みである
ここでは配合産を例に挙げたが、氷の洞窟 、聖なる角鹿 産の二つ名は更に強く、雷精 因子、グレムリン 因子を始めとして耐性面でより硬くなる組み合わせも存在する
・明るく励ますトレント (聖獣の森 :ボス rank:E×C)
説明
トレント の持つ§神樹 の効果でケットシー の固有補助魔法§フレフレ が1回だけ使用回数の消費無しで打てる。
そして持ち前の高VIT、§頑強 やHP1.2等でかなり硬くなり、耐久性抜群の攻撃&命中バフばら撒き翼現型として運用が出来る。
相手の攻撃は基本的に回避するが、当たっても§硬質繊維 が確率で相手の攻撃を止める点も強い。
・戦士 ウーズ (コロシアム :道中 rank:C×E)
説明
物理耐性×0.80とジェルボディ によって物理攻撃に対し強い粘体。
戦士 因子の大盾 で斧現型の攻撃を引き寄せたり、§護りかばう で事故を防いだりできる。
また、ぬめぬめボディ やぬめぬめ +により、弓現型に対しても強い。
さらに、毒回復 のスキルで毒ダメージを無効化できる、ただし身体異常耐性は持たないため、過信は禁物である。
・雨を呼ぶテラキューブ (氷の洞窟 :道中 rank:D×C)
・ぬめぬめ にされたゴールデンゴーレム (夢魔の館 ・ボス rank:E×C)
説明
金メッキ の偽ブランドで固めた男の成れの果て。
§頑強 や§金メッキ による劣化耐性、物理耐性、必殺耐性、突耐性、精神異常耐性、§毒回復 による毒無効。これらの高耐性に加え§ぬめぬめボディ による遠距離攻撃の阻害。
もうここまで読んだらうすうす見えてくるでしょう。そうこの男は対鬼蜘蛛戦で大いに活躍します。相手がしてくるいやらしい攻撃に対する耐性を全て持つため、ピンポイントではあるが中々メタな働きをする。
・ペンドラン (配合産: ペンドラン ×ペンドラン 必殺耐性重視)
説明
鬼のような必殺耐性で敵の必殺攻撃をシャットアウトしろ!!!
基本的には戦神の試練 や聖なる角鹿 など、物理耐性を貫通してくる槍ボスダンジョンで大きく活躍する。
・シーシザース (配合産: シーシザース ×シーシザース 必殺耐性重視
塔
便宜上塔現型でオススメとしているが、物理耐性が高いモンスターが選択されるケースが多く、盾現型でも十二分に活躍することが可能
・★ レッドドラゴン (配合産:ミミック ×デスナイト 等 物理耐性重視)
説明
物理耐性×0.80と§頑強 を持ち、物理攻撃に強い
また、ブレス耐性×0.60もあるため、ブレス攻撃に対しても強い
§焦熱ブレス を持つため、ブレスを吐ける回数も多く、追加効果の攻撃力低下は特にレイドバトルで強い効果を発揮する。
盾現型でも非常に強力。
・★ シードラゴン (配合産:ケルベロス ×おおむかで 等 物理耐性重視)
説明
レッドドラゴン 同様に物理耐性×0.80と§頑強 を持ち、物理攻撃に強い
また、ブレス耐性×0.60もあるため、ブレス攻撃に対しても強い
レッドドラゴン と違い固有のブレススキルは持たないが、§激流 の効果で氷ブレスを一回多く使うことが出来る。
盾現型でも非常に強力。
レッドドラゴン の互換性能と言える
・★ アイリス (決勝戦 :ボス rank:A)
説明
配合では入手不可能な決勝戦 のボス、かわいい
頑強 こそ持たないが、§竜の覚醒 でHPを回復しながらブレス回数を回復する動きが強力
特に、装備が整う前の初心者ほど§竜の覚醒 の回復の効果が頼りになる
素体の必殺、精神異常耐性と§高貴 の相性がいいため、二つ名が付かずとも十二分に強い
盾現型でも十分な活躍は可能だが、§竜の覚醒 の仕様により、塔現型への適性の方が高いか
・グラントータス 関連(火山内部 :道中・ボスなど rank:C)
説明
物理耐性×0.80、ブレス耐性0.60を持ち、更に何故かドラゴンであるためブレス威力×1.60も持つ
炎適性×1.20を持つ、序盤の優良ダンジョンには炎ブレスに弱いダンジョンが多く、活躍しやすい
耐性が優秀なため、当然盾現型でも強い
§鈍感 も盾や塔には合っており、HP×1.20を所持し単純に硬い、雷耐性を持つ壁役は序盤では貴重である点も強み
氷耐性だけが弱点だが、登場するダンジョンの都合上打ち消すことは出来ない
・流動石のウィスプ (火山内部 :道中・ボス rank:C×F)
猛炎 のグラントータス (火山内部 :道中・ボス rank:F×C)
説明
道中で入手可能であり、FランクとCランクの組み合わせなので入手しやすい
魔法耐性×0.80が付き、§魔法分解 も盾と相性が良いスキルであり、単純に強い
§猛炎 のおかげで炎ブレスへの適性が大きく上がる点も強み
猛炎 のグラントータス では§鈍感 が付くため性能は流動石のウィスプ の上位互換になるが、+振りの労力が増えるため一長一短
本体がウィスプ なら1024、グラントータス なら8192でその差は大きいが、そもそも入手しやすく被りやすいので簡単に+1できるため火山内部 でガッツリトレハンするならあまり気にならないかもしれない
・ゲル状になったグラントータス (火山内部 :道中・ボス rank:C×C)
流動石のポイズンスライム (火山内部 :道中・ボス rank:C×C)
説明
道中で入手可能、ポイズンスライム の突耐性、闇耐性が加わるのが大きい
§溶解 も地味に輝くスキル、身体異常効果×1.40も合わさり、毒や劣化ブレスで敵を弱体化させることが得意になる
流動石のポイズンスライム は穏やか で防御するようになり、鬼蜘蛛の巣 などで有効な§毒暴走 が付くが、光属性が弱点として残るのでダンジョンを選ぶ
・流動石のフゥン (火山内部 :ボス rank:C×B ) 入手難度高!
説明
他のグラントータス 因子と比べて捕獲難易度は高いが、是非捕まえておきたい1体。
HP1.2魔法防御1.2に加え物理魔法ブレスの対して耐性を持ち、§魔法分解 も固有スキルで持っていて初手魔法障壁が貼れる§精霊の加護 がある為魔法にめっぽう強い。そして§精霊の歌 も上手く使うとアタッカーの攻撃が途切れないままダメージを出し続けれる様になる。暗夜夜行 では特に活躍してくれる。
・戦士 ドラゴニュート (コロシアム :道中 rank:C×D)
・スカルドラゴン (配合産:物理耐性重視)
説明
防御力、物理耐性、必殺耐性、突耐性、身体異常耐性が元々高く、盾との相性が良い。さらに、純血配合にした場合必殺耐性、身体異常、精神異常耐性、それぞれ+20%の補正を得ることができ、鬼蜘蛛の伝説(狂気)の適正が増す。
また、HPにマイナス補正が掛かっているものの、毒回復 による回復や不死蘇生 &即時蘇生 による復活 と総合的な耐久力は高い。
ブレス反撃 を有するため、邪毒ブレス をセットしておけば、火力にも期待できる。
しかし、ブレスを主体とした場合、息を吸い込む を所有していないため、息切れが起きやすい他、アップ効果にマイナス補正が掛かっているため、バフをかけるのが苦手となる点には注意が必要。
塔現型でも強力だが、ダンジョンの都合上盾現型で起用されるケースも多い
・ヴァイザード (配合産:デザートワーム ×ケンタウロス 等 物理耐性重視)
説明
物理耐性×0.80と§頑強 を持ち、物理攻撃に強い
また、ブレス耐性×0.60もあるため、ブレス攻撃に対しても強い
盾現型でも非常に強力(テンプレ)
§再生力 も便利、§脱皮 で毒にも強く出られるのはレッドドラゴン 、シードラゴン にはない強み
§雷毒ブレス でブレスを一回多く吐くことが出来る、特に雷属性のブレスは少ないため有用、毒付与の効果も強い
氷属性弱点が高難度ダンジョンの多くで手痛いのが欠点か
剣
・★ エビタン 関連(漂流島 :道中・ボスなど rank:D)
説明
斬威力×1.20、氷威力×1.20、再攻撃適性×1.20、§激流 で全書スキルの氷結斬り 、§流々海老真拳 を使いこなす
因子で必殺率が上がることで必殺威力×1.20が活き、アタッカーとしてより強力になる
同時に、弓の着火役としても申し分のない活躍が期待できる
・風に乗るエビタン (漂流島 :道中・ボス rank:D×D)
風の谷のエビタン (漂流島 :道中・ボス rank:D×D)
★ ぶっとばすエビタン (漂流島 :ボス rank:C×D)
説明
エビタン 持ち前の氷属性に加え、風威力×1.20、風読み が付くことで、旋風刃 も使いこなすことが可能になる
氷結斬り 、§流々海老真拳 、旋風刃 とスキルを搭載することで、8ターンの間再攻撃スキルで高威力の二回攻撃を続けることが出来る
必殺率も上がるため、弓の着火役としても申し分ない
物理威力×1.20、§奔流 の付くオキュペテー 因子が最も強いが、入手難度も高め
ハーピィ 、ケライノー 因子でも、必殺率を重視することで大砂丘 辺りまでは十分な活躍が可能である
回避率が上がるため、現型爪でも活躍出来るポテンシャルを持っている
★ 襲い掛かるエビタン (漂流島 :道中 rank:C×D)
説明
蜂海老、漂流島 の中でも物理攻撃に適した二匹のモンスターの組み合わせで、ゲーム内でも最強クラスのポテンシャルを所持している
氷結斬り といった再攻撃スキルと、アサルトスピア の§激闘 の相性が抜群で、再攻撃スキルで殴るほどに攻撃力が増していく
必殺率も大きく上がり、持ち前の必殺威力×1.20と合わさり、パーティの主力となる
剣に限らず、槍、爪などの現型でも活躍が期待できる
・★ スノウドラゴン 関連(雪山 :道中・ボスなど rank:F)
説明
§隠れ身 、§雪食み 、ブレス威力1.6がメインのモンスター。臆病 性格の為アタッカーに向いてなく、単体ではほぼ使われることはない。しかし、他のモンスターが因子でついたりスノウドラゴン が因子としてついたりすると本領発揮されるネームド専用モンスターの様な立ち位置。そして本体がFランクモンスターであるスノウドラゴン なので強化合成 の費用が安くて非常にお手軽。ここでは攻撃面で特に優れている狼男(ライカンスロープ )、夜叉 、雷光(ライガー )の三種類を上げさせてもらうが他にも優秀な組み合わせもあるので是非調べて使っていただきたい。どれも強力だが特に狼男因子は拾っておきたい。
・★ 狼男のスノウドラゴン (雪山 :ボス rank:B ×F) 入手難度高!
・★ 夜叉 のスノウドラゴン (雪山 :ボス rank:B ×F) 入手難度高!
説明
こちらも良い具合にシナジーが高い組み合わせ。必殺率1.2斬威力1.2闇威力1.2再攻撃適性1.2が貰えて、§隠れ身 と§狂化 の組み合わせも強力。§剣術 の初撃威力-30%が残念だがそれでも高い火力を出せる。§雪食み の覚醒が§狂化 、§逆襲 にかかるので氷の洞窟 などで活躍する。
・★ 雷光と駆けるスノウドラゴン (雪山 :道中・ボス rank:C×F)
説明
斬威力1.2雷威力1.2が貰えて更に§雷電 で雷威力20%と1回だけ使用回数消費無しで雷属性スキルを打てるのが強い。§雪食み の雷バージョンの§雷帯び もある為、氷属性と雷属性の攻撃が飛んでくる嵐の海域 のアタッカー枠にとても向いている。
・グランワイバーン (配合産:ブレス威力重視)
説明
高VIT&STRに必殺威力1.2ブレス威力1.6斬威力1.2の威力補正から放つドラゴンテール 、ドラゴンクロー 、サマーソルト が非常に高火力。更には§空を飛ぶ &§天空 で確率2回行動が出来る為とても優秀なアタッカーとなっている。剣現型は攻撃回数や必殺率などを気にしないといけないが基本斧現型も同じ様な使い方。
・駆け回るおおねずみ (平原 :道中・ボス rank E×G)
説明
かつて神速 ナーフ前に猛威を振るったモンスター。約7ターン目から2回行動を始める点と、加速 からの疾走飛び、飛び蹴りが強力。簡単に入手、強化合成 が出来る点も良い。また、鎌、爪、鞭現型でも強い。
槍
・★ §隠れ身 のアサルトスピア (配合産:深海の暗殺者 ×隠れ身 遺伝親ハーフリング )
・★ 反り返るアサルトスピア (漂流島 :道中 rank:D×C)
・★ 襲いかかるエビタン (漂流島 :道中 rank:C×D)
説明
拾いやすいのに超優秀な二つ名モンスター。必殺率1.4突威力1.2状態異常効果1.4再攻撃適性1.2のステータス補正を持ち、固有スキルの§穿突 の効果で1回突属性スキル使用回数消費無しで撃てる為槍や弓の適性がかなり高い。特に火力を出すのに働いてくれるのが§激闘 で行動するたびに火力がグングン上がる為、ポイズンニードル だけ装備させて何回も行動させるのがシンプルで強い。
エビタン が本体だと牙突がないが、高い火力は健在で遜色ない運用が出来る。
・★ 騎乗する機械馬 (機械行進 :道中・ボス rank D×C) ダンジョン難易度高!
説明
機械馬 に欲しかった全てが因子によって完結している!
これ程噛み合った二つ名も少ないだろう。
物理&突威力が補完され、素早さが攻撃に乗算されるスパイラルランス とブリッツドライブ の2種の物理攻撃が使用可能になり、さらに§疾走攻撃 により機械馬 が持つ§加速 の素早さ上昇効果が威力に乗算されるようになる。入手難易度も優しいので手に入れておこう。
・★ 死を兆すワニゲイツ (淀んだ沼地 :ボス rank E×B ) 入手難度高!
説明
貴重な黄泉送り 物理アタッカー。ワニゲイツ が持つ§捕食 とレイス の必殺耐性×0.60、§魔法分解 のおかげで耐久寄りのアタッカーに仕上がっている。攻撃面の補正も優秀で必殺率×1.2、物理必殺斬威力×1.2、§激流 、§死の宣告 持ちと物理現型なら役職を選ばない性能になっている。
入手難易度は高いが手に入れておきたいモンスターの一体。
・★ 駆け回るホーネット (平原 :ボス rank G×E)
・★ 危険なキュルニクス (平原 :ボス rank E×G)
説明
§神速 からの攻撃回数で相手を殲滅するアタッカー、風威力×1.40により属性攻撃を扱える点も強み
危険なおおねずみ と比べた場合、補正が突威力×1.20、身体異常威力×1.20となっている点から槍や弓現型への適性が高い
§闘争心 や§奔流 と攻撃性能を高めるスキルも充実している、§虫の眼 も地味ながら便利
★ ドクログモ 関連(鬼蜘蛛の巣 :ボス・砂漠の遺跡 :道中・ボス rank:C)
説明
物理威力威力×1.20、突威力×1.20、§蜘蛛の眼 の必殺率+15%と、突攻撃に高い適性を持つ
身体異常効果×1.40、§毒牙 を持ち、ポイズンニードル との相性も良い
鬼蜘蛛の巣 の他のクモと比べると、§吸血 や§隠れ身 による生存能力が大きな強み
槍や弓現型に必要なスキルが一通り揃っており、配合産でも十分な活躍が期待できる一体
・ネバネバしたドクログモ (鬼蜘蛛の巣 :ボス rank:F×C)
穴という穴にドクログモ (鬼蜘蛛の巣 :ボス rank:D×C)
説明
粘体系モンスターの持つ§溶解 を槍現型の攻撃回数と命中率の高さで活かす組み合わせ
§防御力が高いボスに対しての§溶鎧液 も中々に便利
ドクイドス ×スライム の組み合わせと比べると、ボス限定のため強化はしにくいが、吸血 による耐久力の高さとSTRの高さが強み
★ 毒々 しいドクログモ (鬼蜘蛛の巣 :ボス rank:D×C)
説明
ただでさえ槍現型、弓現型への適性が高いドクログモ に、必殺威力×1.20と毒々 が追加された組み合わせ
突攻撃が通るダンジョンであれば、これ以上ないくらいのスキルの噛み合いを見せるモンスターである
・ドクイドス 関連(鬼蜘蛛の巣 :道中・ボスなど rank:D)
説明
必殺威力×1.20、突威力×1.20、蜘蛛の眼 の必殺率+15%と、突攻撃に高い適性を持つ
身体異常効果×1.40、§毒牙 、§毒々 とポイズンニードル との相性も良い
鬼蜘蛛の巣 の他のクモと比べると、低ランク故強化がしやすく、道中で出現するため入手しやすいのも利点
一方でSTRが低く、耐久力も低いため、それらを補える二つ名が重要となる
・ネバネバしたドクイドス (鬼蜘蛛の巣 :道中・ボス rank:F×D)
毒々 しいスライム (鬼蜘蛛の巣 :道中・ボス rank:D×F)
説明
スライム の持つ§隠れ身 により反撃されやすい槍現型の耐久力の低さを補う組み合わせ
STRは上がらないため攻撃力は他の組み合わせに劣り勝ちだが、§溶解 による劣化でパーティ全体の総火力を高めることが出来る縁の下の力持ち
§防御力が高いボスに対しての§溶鎧液 も中々に便利
毒々 しいスライム の場合、§蜘蛛の糸 は付かないが、Fランク故非常に強化しやすい
・隠れ潜むドクイドス (鬼蜘蛛の巣 :ボス rank:C×D)
毒々 しいドクログモ (鬼蜘蛛の巣 :道中・ボス rank:D×C)
説明
スライム 同様、ドクログモ の持つ§隠れ身 によって槍現型の耐久力の低さを補う組み合わせ
STRが7まで上昇するため、スライム 因子よりもメインアタッカーとして自らダメージを稼ぐことに高い適性を持つ
§スパイダーアーツ で、突属性の再攻撃スキルを複数所持できることも強み
STRはそれなりの水準なので、槍だけでなく弓現型で戦うこともできる
毒々 しいドクログモ は§蜘蛛の糸 の代わりに§吸血 を持ち、耐久性能がさらに上がるが、ドクログモ がボス限定故+が振りにくいのが欠点
・どきどきするおおねずみ (淀んだ沼地 :道中 rank:E×G)
説明
EランクとGランクの組み合わせながら、物理威力×1.20、必殺威力×1.20と物理攻撃への補正が充実しており、氷威力×1.20、§激流 、§ダイバーハント と氷物理攻撃を行うのに適したモンスター
氷物理はアサルトスピア とエビタン の組み合わせが非常に強く、高い壁となっているが、このモンスターはブレス耐性×0.60、§隠れ身 、§捕食 と生存能力に長けており、狂気などといった高難度ダンジョンに特に向いた性能をしている
Gランク故+振りが非常に容易なのも大きな利点
斬威力×1.20を持つが、槍の§貫通撃が強力かつ耐久の低さをスキルで補うことが出来る、氷属性で戦う場合は斬威力自体は大きな意味を持たないため、比較的槍現型との相性が良い
逆の組み合わせだと、性格臆病 で防御してしまうため、使い勝手が良くないことに注意
・どきどきするおおがに (淀んだ沼地 :道中 rank:E×E)
斧
・★ 狼男のスノウドラゴン (雪山 :ボス rank:B ×F) 入手難度高!
説明
現環境では最強の物理モンスターとなっている。必殺率1.4、必殺威力1.2、ブレス威力1.6、斬威力1.2、スノウドラゴン の§雪食み 覚醒、ライカンスロープ の§魔狼の慟哭 覚醒、§暗殺術 のシナジーで火力をとにかくブーストしまくるチートなモンスター。§隠れ身 のお陰で敵対値も低く生存能力も高い為隙もほとんど無い。
斧現型の場合が特にその強さがシンプルかつ分かりやすい。ステータス補正や§暗殺術 による必殺率補正で斧でも必殺率100%超えを目指せる。そこに§雪食み と§魔狼の慟哭 による覚醒と必殺威力補正でダメージを大きく上げて単体攻撃のドラゴンクロー 、サマーソルト 、全体攻撃のドラゴンテール で一撃必殺を目指すスタイルとなっている。そして§獣の反応 の命中補正でしっかり攻撃が当たる様にしてくれるところが地味だけどとても大事な要素となってる。ログ見るの楽しくなります。
・グランワイバーン (配合産:ブレス威力重視)
説明
高VIT&STRに必殺威力1.2ブレス威力1.6斬威力1.2の威力補正から放つドラゴンテール 、ドラゴンクロー 、サマーソルト が非常に高火力。更には§空を飛ぶ &§天空 で確率2回行動が出来る為とても優秀なアタッカーとなっている。斧現型は攻撃回数や必殺率を気にする必要はないが基本剣現型と同じ様な使い方。
・★ 滋養強壮されたミノタウロス (砂漠の遺跡 :ボス rank:C×C) 入手難度高!
★ 怒り狂うヒュドラ (砂漠の遺跡 :ボス rank:C×C) 入手難度高!
説明
元々攻撃性能が非常に高いミノタウロス に、ヒュドラ の§毒々 と§狂い毒牙 が合わさり、不思議な化学反応を起こした組み合わせ
斧現型の弱点として、反撃スキルを持つ剣や無双連撃 を持つ槍と比べ、攻撃回数が稼ぎにくく、また、攻撃回数も一回のため、お供モンスターの処理に手間取るという弱点を持つ
ところが、このミノタウロス は攻撃回数の少なさ故、§毒々 による再行動を非常に発生させやすく、§狂い毒牙 の再行動と合わせ、最大4回の攻撃を繰り出すことが出来る
ミノタウロス の攻撃性能が高いのも相成り、斧現型に限らず剣現型でも活躍は可能
怒り狂うヒュドラ の場合、精神異常への弱点は無くなる一方で、§怒りの反撃 は無くなってしまう、
§毒々 の仕様上、確実に1ターン目に§狂い毒牙 を使ってくれるミノタウロス 本体の方が多少使いやすいか
・★ 死を恐れぬマシンナイト (森の地下遺跡 :ボス rank:B ×C) 入手難度高!
★ 雷を刃に宿すデスナイト (森の地下遺跡 :ボス rank:C×B ) 入手難度高!
・★ ぶっとばすエビタン (漂流島 :ボス rank:C×D) 入手難度高!
★ 反り返るオキュペテー (漂流島 :ボス rank:D×C) 入手難度高!
説明
エビタン 持ち前の氷属性に加え、風威力×1.20、風読み が付くことで、旋風刃 も使いこなすことが可能になる
氷結斬り 、§流々海老真拳 、旋風刃 とスキルを搭載することで、8ターンの間再攻撃スキルで高威力の二回攻撃を続けることが出来る
物理威力×1.20、§奔流 がつくこの組み合わせが最も火力が出るが,ボス限定であり入手難易度は高い.
オキュペテー 本体だと§ハーピィ三姉妹 も発動可能となり,より火力を追求することができる.
・稲妻 になったグリフォン (大砂丘 : ボス rank:C×C) 入手難度高!
説明
雷威力×1.20が付き、§雷電 、§電光雷刃 により雷属性で戦うことが出来るようになったグリフォン
火力補正こそ必殺威力×1.20しか持たないが、§風乗り により嵐の海域 や拳聖の試練 といった風属性の攻撃を多く使ってくるダンジョンでの活躍が出来る
特に風属性を得意とするモンスターは雷属性を弱点とするもの多い点も追い風 となっている
得意とするダンジョンの関係上、ピンポイントではあるものの、該当ダンジョンでの斧現型への適性は高いものとなっている
・シャークマン (配合: デスオウル ×コルトドラゴン 、ドラゴナイト ×マロ 等、攻撃力・物理威力・氷威力が上がる組み合わせ)
説明
物理威力×1.20、斬威力×1.20、§再攻撃適性×1.20という優秀な補正に加え、§激流 、§狂化 、§憎悪 と攻撃性能を高めるスキルを多く持つモンスター
§狂戦士 や§捕食 により耐久力もある程度確保できる点も偉く、更に§ダイバーハント と§ジェットシャーク 、全書スキルの3種類を合わせ、氷威力に依存した攻撃スキルを数多く使用できる点が強み
氷属性を扱うならば、斧に限らず剣や槍などの現型でも十分な活躍が期待できるだろう
§天空 を遺伝しサメ映画よろしく空を飛ぶ サメになれば更なる活躍が期待できる
・メタルグロス (配合: 光威力重視 スレイプニル ×ヴァーチャー )
説明
最近の高難易度ダンジョンでコバルザーク と共に大活躍を見せるモンスター。
AAスキルのコメットハンマー が防御力の高いボスモンスターに対して非常に有効であり、コバルザーク の聖なる応戦 スキルと組み合わせて戦闘中に何回も連発する戦術がとても強い。
コメットハンマー の再攻撃率を100%にする為にも光威力は1.83以上欲しい。
(コバ×グロス尊い…)
弓
・★ 反り返るアサルトスピア (漂流島 :道中 rank:D×C)
説明
拾いやすいのに超優秀な二つ名モンスター。必殺率1.4突威力1.2状態異常効果1.4再攻撃適性1.2のステータス補正を持ち、固有スキルの§穿突 の効果で1回突属性スキル使用回数消費無しで撃てる為槍や弓の適性がかなり高い。特に火力を出すのに働いてくれるのが§激闘 で行動するたびに火力がグングン上がる為、ポイズンニードル だけ装備させて何回も行動させるのがシンプルで強い。こちらも槍と同じ様な動きになる。少し違うのは鈍足 を装備させて一番最後に動く様にして弓現型スキルの待機射撃を発動させながら追撃を出していくスタイルが良い。
・★ §隠れ身 のアサルトスピア (配合産:深海の暗殺者 ×隠れ身 遺伝親ハーフリング )
・★ めざといアマゾネス (コロシアム :ボス rank:E×C) 入手難度高!
★ 男勝りのピグミーズ (コロシアム :ボス rank:C×E) 入手難度高!
説明
必殺威力×1.20、突威力×1.20、§細針 、そして唯一無二の追撃適性×1.40を持つ、弓を射るために生まれてきたモンスター
§隠れ身 も持ち、弓現型の打たれ弱さもしっかりカバーできる、ピグミーズ 由来のブレス耐性×0.60も優秀
§狂化 も§隠れ身 のお陰で被弾自体が少ないため、デメリットを抑えて運用することが可能、§闘争心 も持ち、アタッカーとして十二分すぎるほどのスペックである
蜘蛛系モンスターと比べると必殺率が低いことがネックとなるが、そこさえ補うことが出来れば弓現型において最強クラスの力を存分に発揮できる
ピグミーズ が本体になった場合は、HP×0.80が痛く、弱点も残るため、強みは+値を振りやすいくらいか、しかし、それでも攻撃性能には差が出ないため十分強い、あとかわいい
・★ 襲い掛かるオキュペテー (漂流島 : ボス rank:C×C) 入手難度高!
説明
ハーピィ三姉妹 の長女が襲い掛かってきた!
三姉妹セットで考えなくてもちゃんと強い子。他の子は§ハーピィ三姉妹 の発動条件をクリアすると1ターン目覚醒して§空を飛ぶ &§天空 がもらえる。そして6ターン目には確定空飛び天空 なのでそれはつまり確定1ターン2回行動。シンプルにヤベー奴です。
三姉妹の中では唯一物理威力1.2を持っておりそれに加えて§奔流 と§激闘 も重なり三姉妹の中では最大火力を誇る。弓現型として運用してあげるとなお良いだろう。三姉妹とセットで使うのももちろん強力だが、この子に関しては単体でも非常に強力なので槍現型や弓現型で色んな構成のパーティーに組み込むことが出来る。
・★ 駆け回るホーネット (平原 :ボス rank G×E)
・★ 危険なキュルニクス (平原 :ボス rank E×G)
説明
§神速 からの攻撃回数で相手を殲滅するアタッカー、風威力×1.40により属性攻撃を扱える点も強み
危険なおおねずみ と比べた場合、補正が突威力×1.20、身体異常威力×1.20となっている点から槍や弓現型への適性が高い
§闘争心 や§奔流 と攻撃性能を高めるスキルも充実している、§虫の眼 も地味ながら便利
・★ アラクネ (鬼蜘蛛の巣 :ボス rank:A もしくは配合産:必殺威力,身体異常効果重視)
説明
古くから存在するAランクモンスター.攻撃回数,必殺率,必殺威力,突威力のすべてに補正を持ち,その上§織手の妙技 により矢追確率が上昇している.また発動確率こそ低いものの,§逆襲 により魔法への反撃も行える.
素体でも十分強く,終盤のダンジョンでも弓役を十分担えるので,鬼蜘蛛周回で拾えれば複数保持していても良いだろう.
もちろんネームドも強いが,高ランクモンスターのネームドは狙うのは難しいため,詳しい性能はモンスターページを参照願いたい.
・★ ドクログモ 関連(鬼蜘蛛の巣 :ボス・砂漠の遺跡 :道中・ボス rank:C)
説明
物理威力威力×1.20、突威力×1.20、§蜘蛛の眼 の必殺率+15%と、突攻撃に高い適性を持つ
身体異常効果×1.40、§毒牙 を持ち、ポイズンニードル との相性も良い
鬼蜘蛛の巣 の他のクモと比べると、§吸血 や§隠れ身 による生存能力が大きな強み
槍や弓現型に必要なスキルが一通り揃っており、配合産でも十分な活躍が期待できる一体
・ネバネバしたドクログモ (鬼蜘蛛の巣 :ボス rank:F×C)
穴という穴にドクログモ (鬼蜘蛛の巣 :ボス rank:D×C)
説明
粘体系モンスターの持つ§溶解 を弓現型の追撃を含めた行動回数で活かす組み合わせ
§防御力が高いボスに対しての§溶鎧液 も中々に便利
ドクイドス ×スライム の組み合わせと比べると、ボス限定のため強化はしにくいが、吸血 による耐久力の高さとSTRの高さが強み
・★ 毒々 しいドクログモ (鬼蜘蛛の巣 :ボス rank:D×C)
説明
ただでさえ槍現型、弓現型への適性が高いドクログモ に、必殺威力×1.20と毒々 が追加された組み合わせ
突攻撃が通るダンジョンであれば、これ以上ないくらいのスキルの噛み合いを見せるモンスターである
・ドクイドス 関連(鬼蜘蛛の巣 :道中・ボスなど rank:D)
説明
必殺威力×1.20、突威力×1.20、蜘蛛の眼 の必殺率+15%と、突攻撃に高い適性を持つ
身体異常効果×1.40、§毒牙 、§毒々 とポイズンニードル との相性も良い
鬼蜘蛛の巣 の他のクモと比べると、低ランク故強化がしやすく、道中で出現するため入手しやすいのも利点
一方でSTRが低く、耐久力も低いため、それらを補える二つ名が重要となる
・ネバネバしたドクイドス (鬼蜘蛛の巣 :道中・ボス rank:F×D)
毒々 しいスライム (鬼蜘蛛の巣 :道中・ボス rank:D×F)
説明
スライム の持つ§隠れ身 により弓現型の耐久力の低さを補う組み合わせ
STRは上がらないため攻撃力は他の組み合わせに劣り勝ちだが、§溶解 による劣化でパーティ全体の総火力を高めることが出来る縁の下の力持ち
§防御力が高いボスに対しての§溶鎧液 も中々に便利
毒々 しいスライム の場合、§蜘蛛の糸 は付かないが、Fランク故非常に強化しやすい
・隠れ潜むドクイドス (鬼蜘蛛の巣 :ボス rank:C×D)
毒々 しいドクログモ (鬼蜘蛛の巣 :道中・ボス rank:D×C)
説明
ドクログモ の持つ§隠れ身 によって弓現型の耐久力の低さを補う組み合わせ
STRが7まで上昇し、アタッカーとして最低限の攻撃力を保持することが出来る
§スパイダーアーツ で、後列からでも使える突属性の再攻撃スキルを複数所持できることが大きな強み
毒々 しいドクログモ は§蜘蛛の糸 の代わりに§吸血 を持ち、耐久性能がさらに上がるが、ドクログモ がボス限定故+が振りにくいのが欠点
・食いしん坊なスコルピオン (荒れた山 :ボス rank:C×D)
爪
・★ 狼男のスノウドラゴン (雪山 :ボス rank:B ×F) 入手難度高!
説明
現環境では最強の物理モンスターとなっている。必殺率1.4、必殺威力1.2、ブレス威力1.6、斬威力1.2、スノウドラゴン の§雪食み 覚醒、ライカンスロープ の§魔狼の慟哭 覚醒、§暗殺術 のシナジーで火力をとにかくブーストしまくるチートなモンスター。§隠れ身 のお陰で敵対値も低く生存能力も高い為隙もほとんど無い。
爪現型の場合、§雪食み と§魔狼の慟哭 による覚醒で双爪 と切り返し の確率が上がって高確率で発動攻撃していく流れが強力。そして高い必殺率補正も備わっている為必殺率が200%超えるのも容易で、超必殺の効果も高くなり持ち前の必殺威力の高さも相まって火力がとんでもなく高くなる。§獣の反応 のお陰で回避も高く切り返し の発動もしやすい。
・★ 竜翼のピグゾネス (岩山 :ボス rank:D×D)
・★ 食いしん坊なワイバーン (岩山 :ボス rank:D×D)
説明
ピグゾネス の必殺威力1.2斬威力1.2、§激闘 、§捕食 、§獣の反応 に加えワイバーン 因子の回避1.2ブレス威力1.6、§旋回ブレス が見事にマッチして低ランク同士の組み合わせなのに爪現型として強力なモンスターとなっている。§捕食 があるので攻撃により最大HPを超えてHPを回復してくれる。
どちらが親でも大差はない.ピグゾネス が親だと精神耐性が低くなり,ワイバーン だと雷弱点 が残る.高難易度でも通用する性能であり,余裕が出てきたときの強化合成 のために両面拾っておくのもオススメする.
・★ 旅人を導くワーウルフ (迷いの森 : 道中 rank:C×D)
・★ 旅人を導くダイアウルフ (迷いの森 : 道中 rank:C×D)
・★ 旅人を導くウルフ (迷いの森 : 道中 rank:C×F)
・★ エビタン 関連(漂流島 :道中・ボスなど rank:D)
説明
斬威力×1.20、氷威力×1.20、再攻撃適性×1.20、§激流 で全書スキルの氷結斬り 、§流々海老真拳 を使いこなす
因子で必殺率が上がることで必殺威力×1.20が活き、アタッカーとしてより強力になる
同時に、弓の着火役としても申し分のない活躍が期待できる
・風に乗るエビタン (漂流島 :道中・ボス rank:D×D)
風の谷のエビタン (漂流島 :道中・ボス rank:D×D)
★ ぶっとばすエビタン (漂流島 :ボス rank:C×D)
説明
エビタン 持ち前の氷属性に加え、風威力×1.20、風読み が付くことで、旋風刃 も使いこなすことが可能になる
氷結斬り 、§流々海老真拳 、旋風刃 とスキルを搭載することで、8ターンの間再攻撃スキルで高威力の二回攻撃を続けることが出来る
必殺率も上がるため、弓の着火役としても申し分ない
回避率×1.20、ブレス耐性×0.80を持つため、爪役として見た場合はアサルトスピア 因子よりも三姉妹因子の方が使いやすい
物理威力×1.20、§奔流 の付くオキュペテー 因子が最も強いが、入手難度も高め
ハーピィ 、ケライノー 因子でも、必殺率を重視することで大砂丘 辺りまでは十分な活躍が可能である
・どきどきするおおわし (湖畔 : 道中・ボス rank:E×E/拳聖の試練 : 道中・ボス rank:E×E)
・大きな翼のワニゲイツ (湖畔 : 道中・ボス rank:E×E/拳聖の試練 : 道中・ボス rank:E×E)
説明
回避率×1.20に加え、物理威力×1.20、反撃適性×1.20が付き爪役としての適性が高まったモンスター
§天空 を持っているが、攻撃性能の低さが目立っていたおおわし の攻撃性能を大きく高める組み合わせ
§激流 、§ダイバーハント により高威力の氷属性の攻撃を扱うことが出来るようになり、§風読み も合わせ風と氷両面において高い威力を出すことが可能になった
§捕食 も前衛に立つ爪の耐久力を高めることに繋がり、§ブレス反撃 も激闘 値を少しでも高めることを可能にしている
E×Eの組み合わせとは思わないほどのスキルの噛み合いを見せるモンスターである
・猛き威のヒクイドリ (竜巫女の試練 : ボス rank:C×B ) 入手難度高!
説明
§天空 、§猛炎 とアタッカーに適したスキルを保持しているものの、攻撃性能の低さが目立っていたヒクイドリ の弱点を補う組み合わせ
必殺率×1.40、必殺威力×1.20、斬威力×1.20、§斬裂 により高い攻撃性能を確保し、§獣王の咆哮 により確実に覚醒することが出来る点も強み
回避率×1.20や§獣の反応 により高い回避率を確保できる点もありがたい
逆の組み合わせの場合、§暗殺術 によりさらに高い攻撃力を確保できるが、性格により50%の確率で防御してしまうのが痛い点
・稲妻 になったグリフォン (大砂丘 : ボス rank:C×C) 入手難度高!
説明
雷威力×1.20が付き、§雷電 、§電光雷刃 により雷属性で戦うことが出来るようになったグリフォン
火力補正こそ必殺威力×1.20しか持たないが、§風乗り により嵐の海域 や拳聖の試練 といった風属性の攻撃を多く使ってくるダンジョンでの活躍が出来る
特に風属性を得意とするモンスターは雷属性を弱点とするもの多い点も追い風 となっている
得意とするダンジョンの関係上、爪に限らず斧現型や槍現型でも活躍が期待できる
・深海の暗殺者 (配合: デスオウル ×シードラゴン 等、攻撃力・物理威力・必殺威力・氷威力が上がる組み合わせ)
説明
配合産でありながら、必殺率×1.40、回避×1.20、必殺威力×1.20と爪役に適した補正を保持しているモンスター
更に§激流 、§獣の反応 、§隠れ身 、§暗殺術 、§ダイバーハント と所持スキルに無駄がなく、序盤のプレイヤーにとっては氷属性の爪要員として頼りに出来るだけの能力を持っていると言える
§天空 を遺伝できるようになれば、更なる大活躍も可能になるだろう
鎌
・★ 襲い掛かるハーピィ (漂流島 : 道中・ボス rank:C×D)
説明
ハーピィ三姉妹 の末っ子が襲い掛かってきた!
三姉妹セットで考えたほうがいい子。他の子達は弓現型、翼現型にいるから探してみて。§ハーピィ三姉妹 の発動条件をクリアすると1ターン目覚醒して§空を飛ぶ &§天空 がもらえる。そして6ターン目には確定空飛び天空 なのでそれはつまり確定1ターン2回行動。シンプルにヤベー奴です。
§風乗り と§タービュランス (全書登録不可魔法)のコンボが強力で、タービュランス を撃てば覚醒します。オカシイ。三姉妹セットで使う時は基本鎌現型で使うと良い。攻撃スキルはタービュランス と旋風刃 と疾風撃ち とかでいい。鎌の吸魂 スキルでタービュランス の使用回数回復が主な目的だが、アサルトスピア 因子で必殺率1.4必殺威力1.2斬威力1.2突威力1.2と§激闘 を貰えてしまったが為に更に超高火力を叩き出せる様になってタービュランス 覚醒→敵を倒す→スキル回復してまた同じコンボを決めるという化け物になってしまった。
・★ ライカンスロープ 関連
説明
必殺率×1.40、必殺威力×1.20、§暗殺術 と必殺を武器にするアタッカーとして適役
特に魔法威力×1.20が付いているので、魔法を主軸とした鎌アタッカーとして強力
§暗殺術 の反撃耐性、§魔狼の慟哭 の命中率低下も優秀
耐性面に弱点が多いため基本的には因子で付いた方が強いか
暗夜夜行 にも出現し、魔攻×1.20、§享楽昂揚 、§魔力 、§隠れ身 が付くなど強力な組み合わせはいくつか存在するが、ここでは雪山 に出現するもののみを取り扱う
★ 狼男のスノウドラゴン (雪山 :ボス rank:B ×F) 入手難度高!
説明
ブレス威力×1.60が付き、ドラゴンクロー やサマーソルト を駆使する、物理鎌に向いた組み合わせ
§雪食み のおかげで高難度迷宮への高いメタ性能を誇る、他の現型だとスルーされがちの§隠れ身 も優秀
本人の攻撃力性能が非常に高く、必殺率を非常に上げやすいため、剣や爪で運用されるケースが多いが、装備の揃い具合によっては鎌も選択肢になる
逆の場合は臆病 になってしまい、防御しやすくなるので微妙
★ 狼男のユキメ (雪山 :ボス rank:B ×B ) 入手難度高!
説明
§隠れ身 が付く他、§アイスウォール で氷魔法の使用回数が増える組み合わせ
§雪食み は持つが、物理ダメージを上げる手段に乏しいため、物理鎌としての運用には少々難があるか
氷威力は元々×1.20を持っているが、§銀雪 で使用回数を一回増やすことが出来、魔法威力も上がるのは強み
・狼男のライガー (雪山 :ボス rank:B ×D) 入手難度高!
・狼男のシビレエイ (雪山 :ボス rank:B ×E) 入手難度高!
説明
雷威力×1.20を手に入れ、更に§雷帯び を持つため雷攻撃が強力なダンジョンでの活躍が見込める組み合わせ
シビレエイ 、ライガー 共に雪山 では道中の出現もあり、+値が振りやすい点も見逃せない
§雷電 を持つライガー はシビレエイ 以上にアタッカーとして優秀、シビレエイ は回避率×1.20を持ち、一部ダンジョンで回避鎌としての活躍が見込めるほか、必殺率の高い翼としての運用も可能である
・沈黙の狩人 キラーマンティス (森林 : ボス rank:E×E)
・わくわくするフォレストオウル (森林 : ボス rank:E×E)
・蛇毒 関連
説明
§蛇毒 によるダメージで敵の体力をゴリゴリ削る戦法を取る。鎌現型にすることで、混沌 による毒付与魔法、毒付与物理スキルのコンボで高ダメージを与えることが可能。毒によるダメージが与ダメの大半を占めるので、攻撃力をそこまで盛る必要がないのも扱いやすい。体力が多い相手に汎用的に使える反面、魔核 を有するボスには効きづらい。(一部除く)
・ラミアクイーン (配合産:身体異常効果重視)
・のたうつエキドナ (宮殿 :道中 rank:D×D)
・ギャル☆ナーガ (宮殿 :道中・ボス rank:D×D)
・ギャル☆キラーナーガ (宮殿 :道中・ボス rank:B×D)入手難度高!
魔・鞭
・★ マロ 又は氷の神鳥キュルニクス (通常氷尾根 クリア後配布)
説明
マ……マロ ォ………。
何も覚えてない自分をずっと支えてくれたかけがえのない存在。命を失くしかけたが、謎の鳥に助けてもらいパワー アップをして舞い戻ってきた。魔法適性を持ち、Aランクに昇格すると§神速 と§復活 を覚える。§神速 でバトル中の終盤では1ターン2回行動をしつつ、味方が瀕死になったら§復活 で助けるという万能な鳥。
基本色んな現型をこなすことが出来るが、鞭現型で使ってあげるのが良いだろう。§神速 のお陰で1ターンに2回愛の鞭 を打つことが出来る為、ブレスを吐く役割をもったモンスターにどんどん吐いてもらう事が可能になる。
・★ カロン 関連(幽霊屋敷 :ボス、ピラミッド :ボス rank:C)
説明
基本何が因子になったりカロン が因子になったりしても雑に強い。§不死即時や§起き上がり をしてくる相手は大体炎魔法が苦手だが、死神種族で唯一カロン が炎威力適正をもっている為、上手く弱点を突いて§黄泉送り で不死即時、起き上がり を阻止する。§魔力 が持てる組み合わせが無難に強い。下記ではその中で特に優秀な組み合わせとなる。
・★ 陰鬱なカロン (幽霊屋敷 :ボス rank:C×D)
・★ 黄泉へ導くミシェル (幽霊屋敷 :ボス rank:D×C)
説明
§闇への誘い 、§魔力 、§起き上がり 、§ずっと一緒だよ が貰えて闇属性最強クラスの魔法アタッカーとなった。ブレス耐性が等倍であるため,ブレス攻撃に対しては陰鬱なカロン の方が強いが,ミシェル 本体がアップデートで§箱入り娘 を得て敵対低下と反撃耐性をもらったことや,本体の強化のしやすさなどミシェル 本体の利点も多くある.魔法火力自体は変わらない為どちらを使うかはそこは個人の好みになるだろう。
尚,陰鬱なカロン は§起き上がり のアナ の遺伝親である.
・★ 闇を駆けるカロン (ピラミッド :ボス rank:C×C) 入手難度高!
説明
こちらでは§魔力 がない代わりに魔攻1.2、精神異常効果1.4、§淫夢 、§堕落 が貰えて精神異常魔法も打てる魔法アタッカーとなる。睡眠や魅了で敵の行動を阻害しながらも劣化堕落 で高火力が出せるのでこちらも中々強力な組み合わせとなっている。精神魔法がもう少し数あれば、、、という気にもなるが炎氷闇にも適正がある為特に困ることはないだろう。
・★ 闇を駆けるデモンアーチャー (ピラミッド :ボス rank:C×C) 入手難度高!
説明
レイドパーティー御用達の超人気ネームドモンスター 。ナイトメア 因子がつくことで必殺率1.2魔攻1.2必殺威力1.2魔法威力1.2突威力1.2精神異常効果1.4と噛み合い方が半端なくなっている、そこに加えて固有スキルの§穿突 の突属性魔法の使用回数消費無し効果や§魔矢追撃 もあり魔法アタッカーとしての火力はトップクラスに高くなっている。
§堕落 も§溶解 持ちの劣化ブレスや槍現型と組み合わせると非常に高い火力が出る。
逆組み合わせの魔弓のナイトメア でも§穿突 がないだけでほぼ同じ使い方が出来る。
また、まじまじする(レッドゲイザー )、黄泉へと導く(カロン )、魂を砕く(ソウルテイカー )など他に優秀な組み合わせもある。
・★ §魔力 のリリム (スキル遺伝配合)
説明
配合で§魔力 をリリム にスキル遺伝をさせると魔攻1.2、魔法威力1.2、§魔力 が揃って高火力魔法アタッカーとなる。更に魔法切れした場合でも性格が臆病 で通常攻撃の代わりに確定防御してくれる為、物理攻撃反撃事故が起こるリスクもない。色々な組み合わせで作れる為詳しい遺伝親はリリム のページに飛んで確認してみると良いだろう。
おすすめは幽霊屋敷 産のネームドモンスター だけで出来る生き血を求めるミシェル ×陰鬱なゲイザー の§起き上がり &§魔力 のリリム
・★ 不気味に笑うインプ (地下遊戯場 :ボス rank:D×B ) 入手難度高!
説明
魔攻1.2、§魔力 が揃っている高火力アタッカー。最も魔攻の高くなるモンスターであるが,特筆すべきは§欺き戦術 である.これは確率で防御状態になり,魔法にも力溜め が適応になる(倍率は下がるが)スキルであり,§堕落 と合わせて魔法の火力が大変なことになる.さらに固有魔法を2つも持ち,§吸精 ,§魔法反撃 も持っている.インプ 本体だと+10も簡単なので,地下遊戯場 周回ができるのであれば狙うべきモンスターである.
・★ ローレライム (配合産:魔狼 ×サキュバス )
説明
補正に魔攻1.2倍、精神異常効果1.4を持つ優秀な魔法アタッカー。
スキルの噛み合いが非常に良く、精神異常効果が乗算される魔法を4つ使用可能なほか、固有スキルの§吸精 §隠れ身 、ランクスキルの§激流 §享楽昂揚 により継戦能力が非常に高い。
AAランクに相応しい性能。
・★ ネバネバしたアンドレアルフス (鬼蜘蛛の巣 :ボス rank:F×B )
★ 隠れ潜むアンドレアルフス (鬼蜘蛛の巣 :ボス rank:C×B ) 入手難度高!
説明
魔法威力×1.20、§魔力 、§猛炎 と炎を軸とした魔法アタッカーとして高い資質を持つアンドレアルフス に、§隠れ身 が付いた組み合わせ
それだけでなく、現時点ではアンドレアルフス 以外に持たない§幾何学の教え は、多くのモンスターで戦うレイドバトルにおいて特に大きな影響を及ぼす
スライム が因子に付いた場合は§溶鎧液 のサポート性能が優秀であり、ドクログモ が因子に付いた場合は物理威力×1.20により物理アタッカーとしても活躍が出来るようになる
・★ ラミアクイーン (配合産:身体異常効果重視)
説明
§嫉妬 、§サウザンドキス による行動回数回復も狙え、§蛇毒 の試行回数を増やすことが可能。鞭現型で複数回§サウザンドキス を入れ§蛇毒 でダメージを稼げる.配合で身体異常効果を追求することで毒ダメージをさらに伸ばすことができる.
・★ 恥じらうヴァンピーナ (夢魔の館 :道中・ボス rankE×D)
説明
性格臆病 §起き上がり §死地帰り 持ち魔法アタッカー、ベースがEランクなので簡単に+10に出来るぞ!強い!
・★ 恥じらうエキドナ (夢魔の館 :道中・ボス rankD×D)
・★ ギャル☆リリム (夢魔の館 :道中・ボス rankD×D)
説明
最強魔法§サウザンドキス と§セクシードレイン 、§隠れ身 を備えた魔法アタッカー。ベースがDランクなので強化難易度は高くないのも良い。リリム 本体だとHP 0.8が残るが防御しなくなるので,鞭としてで使うのにはそちらのほうが使い勝手はよい.
翼
・★ 襲い掛かるケライノー (漂流島 : 道中・ボス rank:C×D)
説明
ハーピィ三姉妹 の次女が襲い掛かってきた!
三姉妹セットで考えたほうがいい子。他の子達は弓現型、鎌現型にいるから探してみて§ハーピィ三姉妹 の発動条件をクリアすると1ターン目覚醒して§空を飛ぶ &§天空 がもらえる。そして6ターン目には確定空飛び天空 なのでそれはつまり確定1ターン2回行動。シンプルにヤベー奴です。
この子はアサルトスピア 因子で強くはなってるが他の姉妹と比べて見劣りはする。基本的に翼現型でエアリアルゼロ と補助魔法1種と高速 を装備させて物理障壁割りと確定必殺による弓現型の追撃を誘発するのを狙って運用する。
追記
・★ 世にも珍しいケライノー (漂流島 : ボス rank:D×D)
§幸せの珍獣 で§空を飛ぶ の発動率を上げる目的で入れる置き物型次女。襲い掛かるよりこっちのほうがいいという人もかなりいるからそこは個人の好みでいいだろう。
・★ ケットシー 関連
説明
回避率×1.20、アップ効果×1.40、§激励 と翼に向いた能力補正を持つ。特にアップ効果の高さは随一
しかし、このモンスターの強みはこれにとどまらず、§フレフレ のスキルで、仲間の命中率と攻撃力を同時に上げることが出来る点にある
これは、終盤のダンジョンで高回避率の敵が増えるほどに便利になってくる
また、オールアタックアップ と組み合わせると一人で攻撃力をほぼ最大まで持っていけるのも利点、2ターンの間物理障壁を割れないという小さくないデメリットも存在するが
本体はHP×0.80を持つため、基本的には因子で付いた方が強い
★ 明るく励ますホワイトドラゴン (聖獣の森 :道中・ボス rank:E×D)
説明
ホワイトドラゴン の持つブレス耐性×0.60が強く、ブレス攻撃が痛いダンジョンの翼要員として優秀
現型翼は§追い風 、ブレス耐性を持つため、無類の強さを発揮する
§癒しの息吹 での細やかな回復も地味ながら便利
★ 明るく励ますイナリノカミ (聖獣の森 :道中・ボス rank:E×D)
説明
§献身 の効果で更にアップ効果を高める組み合わせ
ブレス耐性に特化していたホワイトドラゴン と比べると、魔法、必殺など様々な方面に耐性を持ち、汎用性は高い
§癒しの息吹 、§対魔結界 と、ブレス魔法両面への防御スキルを持つ点も見逃せない
パーティ構成によっては§護りかばう を無効化するために、スキル枠を取られてしまう点はネック
★ 明るく励ますユニコーン (聖獣の森 :ボス rank:E×C)
・明るく励ますエンジェル (戦乙女の試練 :ボス(魔性以上) rank:E×C)
説明
魔法耐性×0.80と§復活 を手に入れた翼
それぞれエンジェル は§魔法分解 、§癒しの風 と魔法対策のスキルを所持しており、前二匹と比べると魔法が痛いダンジョン向けの性能である
ユニコーン はブレス耐性×0.80を持つため、ブレスに対して強く出ることが出来る
★ 明るく励ますペガサス (聖獣の森 :ボス rank:E×B )
説明
空を飛べるようになり、翼の名に恥じなくなった
§天空 のスキルで攻撃の回数を増やせるのが大きな強み、必殺率を高め、弓現型と組み合わせ§追撃を少しでも多く発生させたい
そして§癒しの息吹 と§秩序 が組み合わさり、攻撃回数が増えることで更に弓現型の§追撃が捗る
耐性面も聖獣らしく、魔法ブレス耐性ともに揃い優秀
§護りかばう だけが少々ネックか
・明るく励ますトレント (聖獣の森 :ボス rank:E×C)
説明
トレント の持つ§神樹 の効果で§フレフレ が複数回打てるようになる。
ブレス耐性などは持たないが、§頑強 やHP×1.20で物理攻撃に対してかなり硬くなっている
基本高回避だが攻撃が当たってしまっても§硬質繊維 が確率で相手の攻撃を止める所もまたひとつの強み。
§避雷針 で高威力のサンダーボルト を引き寄せてしまう点には注意
・★ 世にも珍しいドライアド (迷いの森 :ボス rank:D×B ) 入手難度高!
・モスマン 関連
説明
回避率×1.20、鱗粉 、により、高い回避を得ることが可能。高い回避率を活かして、攻撃を回避し、蝶の舞 により魔法スキルの回復を行うことが出来るため、補助魔法を1つに絞ることで、何度も繰り返し補助魔法を使えることが最大の強み。非常にサポート力の高い翼として活躍できる。特に祟り邪竜討伐戦 では補助魔法をブレスガード にすることで、ブレス障壁を幾度となく張る事ができるため、その性能を遺憾なく発揮する。比較的入手しやすいのもgood。
絡みつくモスマン (月光の森 :道中・ボス rank:D×E)
説明
アルラウネ の持つ激励 及びアップ効果1.2が加わり、バフ掛け支援に向くようになる。性格が臆病 になるため、余計な行動をせず、防御で空中旋回を行うようになり、耐久力も向上する。
孤独なモスマン (月光の森 :道中・ボス rank:D×D)
・はむはむするエッグモンスター (大砂丘 :道中 rank:D×F)
説明
ぱっと見はブレス耐性×0.60と§隠れ身 以外に目立つところのないモンスター
しかし、スカラベ の持つ§はむはむマーチ は味方の激闘 を上げる効果があり、火力の底上げに便利
アタックアップ を60%まで乗せ、強力なアタッカーを使っても突破が困難なダンジョンにおいて、活躍が期待できる
・からくりのメタピッピ (機械行進 :ボス rank:F×E)ダンジョン難易度高!
説明
素体のままでは心配だった耐久面がある程度改善され、§フレフレ 、§献身 、§応援 …と隙のない翼として活躍が期待できる。スキルを組む際に補助魔法以外の技を§エレクトリカルマーチ に絞ることで、激闘 バフを継続して撒くことが可能となる。
また、配合遺伝で§隠れ身 をつけることができれば、敵対下限の-95%を取ることが可能となり、耐久面も若干向上する。
信
信仰の上級現型が出るまでは、信仰のAGIが早いことはデメリットでしかなかったが、上級現型出現後は、AGIのたかいモンスターに高速 、先制 を入れることで、ほかのモンスターよりも早めに救出 結界を貼る動きがしやすくなるため、AGIの高いモンスターも信仰役としての有用性が増した。
他現型でもそうだが、パーティー構成時には、行動順がどうなるかをある程度シミュレートして構成すると勝率アップにつながるだろう。
・★ アマビエ (配布)
説明
入れるだけで二つ名確率が上がる甘エビ。凄くシンプルなヒーラーとなっており、地味に便利な§予防の祝福 で状態異常に備える事もできるし§妖精の風 で即座に状態異常を回復してくれたり魔法攻撃が激しいところでは§癒しの風 で回復もしてくれる。そして、§アマビエビーム でキュア 以外の回復魔法の使用回数も回復してくれる為、継続して回復魔法を打つことに長けている。
・★ 森霊アルラウネ (深き森 :道中 rank:E×F)
説明
序盤の深き森 道中で拾える低ランク同士のネームドモンスター にしては性能が優秀すぎる。メタルグロス レイドでもだいぶ活躍する。低いAGIに§魔力 と§隠れ身 でしっかりヒーラーとして働けるスペックになっている。更に§魔法分解 と§癒しの風 も持っている為、魔法攻撃を多用してくるダンジョンへ向かわせるパーティーの信仰枠として最適解とも言える。§激励 もシンプルに便利
・★ エルヴァ 関連(夢魔の館 :ボス rank:B )
説明
元々§熟成魔力 と§敵対回避 Lv2により敵対値は0.20まで減らせるが、そこに§隠れ身 を組み合わせることで下限の0.05まで下げられる。
・・・だったのだが、爪上級現型の登場により、隠れ身 持ちの価値が低下した。というのも、爪による確れ身付与はもともと隠れ身 をもっているキャラ含めて最大2体までなので、この効果を用いて後列全員に隠れ身 を持たせることができない。しかし、熟成魔力 は敵対を減少させるスキルながらその上限数とは重複しないため、エルヴァ と爪上級現型を採用することで後列2体隠れ身 、1体熟成魔力 という状況を簡単に作り出せるのだ。ただ、エルヴァ 自身が隠れ身 を持っていると、一体隠れ身 付与を受けられないキャラが現れるため、寧ろ隠れ身 を持っていないエルヴァ の方が良いというわけだ。
元から隠れ身 を持っているキャラで後列を固めるなら関係ない話ではあるが、上級信仰の登場により生き残っているのが信仰である必要性も減ったので、隠れ身 +熟成魔力 で敵対をガン下げする組み合わせの価値はかなり減少した。(個人の見解です)
★ 素体エルヴァ (rank:B)
説明
まずはエントリー、素体のおばあちゃん。弱点がなく、§癒しの風 と§妖精の風 という強力なヒーラースキルを元から持つ上、上記の爪現型との組み合わせが非常に強力でお手軽。初心者はまずこいつを複数確保したい。素体ならすぐ出る。
★ 生き血を求めるエルヴァ (rank:E×B ) 入手難度高!
説明
現状最強クラスの信仰。高難度ダンジョンでは、盾が低HPになったところを強力な攻撃で一掃されて全滅というパターンが多いため、起き上がり をどこかに仕込みたいという状況が増えているので強い。エルヴァ は熟成魔力 で隠れ身 よりかは敵対が高くその分被ダメが多いため、起き上がり を無駄消費してしまう可能性があることには注意。とはいえ、エルヴァ や信仰現型そのものがHPを高く盛り易く案外死ににくい印象。
身体異常耐性や死地帰り による§癒しの風 発動率上昇なども良い。
逆だとHP不利補正がつくのが若干微妙だが十分強い。
★ ゴールデンエルヴァ (rank:C×B ) 入手難度高!
説明
カチカチおばあちゃん。こちらも現環境最強クラスの信仰。防御力×1.20や§高貴 、§金メッキ で耐久力が大幅に上昇するほか、§対魔結界 も全体の安定性の向上に非常に寄与する。隠れ身 しているキャラとの敵対差によって被ダメが多いのが気になるなら、一番いいオプションはこいつだろう。
逆は頑強 がつくので、ちょっと硬くなる。§妖精の加護 は消えるが、ブレスの強力なダンジョンではエルヴァ よりいい選択肢があることを考えると逆の方がほんの少しいいような気はする。
入手難度は高い。
ぶりっ子なエルヴァ (rank:D×B ) 入手難度高!
説明
§応援 が強い組み合わせ。§毒回復 も毒が飛んでくるダンジョンだと有効に働くだろう。また、アップ効果×1.20がつくためバフも少し強力になり、素体の正統進化といった二つ名。翼でエルヴァ を採用して上級爪とのコンボをしつつ、信仰で他のキャラを採用するということもしやすい。
隠れ身 おばあちゃんズ
説明
ネバネバしたエルヴァ (rank:F×B ) 入手難度高!
説明
こちらは三種の中で最も耐久性が高く、§溶鎧液 もあって回復役をしながらサポートもできる。
手先が器用なエルヴァ (rank:E×B ) 入手難度高!
説明
この組み合わせではアップ効果1.2と§応援 が貰える為三種の中では特にサポート特化型。
ギャル☆エルヴァ (rank:D×B ) 入手難度高!
説明
こちらの組み合わせは§吸精 と§サウザンドキス が貰える為、精神異常魔法攻めが可能になる。
・★ アナ (配合:トードキング ×(エンジェルナイト orエンジェルアーチャー )回復効果重視 アナ ×アナ (必殺耐性重視) rank:B)
説明
信仰で困ったらとりあえずアナ を入れよう。§祈り で味方のサポートをしつつ§慈愛 の回復効果補正も相まってしっかり全快まで回復ができる。更には§隠れ身 で生存能力も高い。二つ名がついてなくても二つ名モンスターを上回るほどの性能を持っている為最初から最後までずっと使える子となっている。ゆくゆくは生存能力が格段に上がる§不死蘇生 &§即時蘇生 か§起き上がり を遺伝したアナ を作れる様に目標としておきたい。
・★ 瑞麗 (竜巫女の試練 :ボス rank:A )
説明
§祈り 、§献身 、§癒しの息吹 、§竜巫女の舞 という4つの強力なスキルを持つヒーラー。本当に強い。§竜巫女の舞 の効果により、信仰が素殴りすることによって発生する反撃事故を1回防ぎ、かつ回復魔法の使用回数を1つ回復する事ができる。
ブレス攻撃が激しいダンジョンで是非採用したい。
・★ 帰りたい沼地のハエ (淀んだ沼地 :道中 rank:G×F)
・★ うるさいトード (淀んだ沼地 :道中 rank:F×G)
説明
GランクとFランクという組み合わせ、ハエと蛙という正直あまり強そうには見えない組み合わせにもかかわらず、第一線のダンジョンでも活躍するモンスター
騒がしそうな名前とは裏腹な癒し系で、回復威力×1.40、§隠れ身 、§起き上がり と信仰役として高いポテンシャルを持つ
回避率×1.20や§湿り気 、§激流 なども地味ながら優秀で、ダンジョンによってはかなりの刺さり方をする
ランク低さゆえの+の振りやすさも強み
沼地のハエ が本体の場合は斬耐性、雷耐性が弱点にならないが、トード が本体の場合性格が慎重 となる、どちらが良いかはダンジョン次第になる
見た目に抵抗がなければ育ててもらいたいモンスターの一体
上級現型の登場により大きく価値を上げたモンスター。AGIも高めで、高速 、先制 を入れた高速 信仰としても使い勝手もよい。ただしトード 本体だと補助優先になるため、補助の積み過ぎには注意が必要。
§隠れ身 +§起き上がり が事故防止に大きく役立つ。
・シャワーナ (配合:ブレス耐性の高いものなど オキュペテー ×レッドドラゴン など rank:B)
説明
東の孤島 追加と共に大きな強化を貰った人魚。もう劣化瑞麗 とは言わせない。
§祈り 持ちの中でも§癒しの泡 が特徴的で、氷属性攻撃に対して反応回復を行うことができる。この特性は、主に狂気漂流島 などで活躍し、他にも氷属性(全体)攻撃が飛んでくるダンジョンでは活躍が期待できる。
また、§水のベール と§クリアボディ でブレス攻撃に対して非常に強力なのも良い。
新たに習得した§渚のセレナーデ も非常な強力なスキルで、救出 結界貼りやバフが終わった後用に入れておくと氷属性アタッカーのサポートとブレス対策を両立できる。
祟り邪竜討伐戦 で祈り 持ちの鞭として採用する運用も強い。
・アークエンジェル (配合:ドライアド ×カオスクラウン 回復効果重視 rank:B)
説明
魔法威力1.20と§慈愛 を持っているため、光魔法も撃てるヒーラーに最適。
天使族全体の特徴である§秩序 を持っており回復魔法を撃てばその後光属性物理で追撃をするという流れになっているが基本的にダメージは期待ができない。§癒しの風 にも反応して§秩序 発動する。
§秩序 も活かしたいのなら必殺率も盛って弓追撃を誘発するのが1番現実的の様に思える。
たまに毒ダメージで相手側の残りHP1の時に§秩序 で倒せたりする場合もある。
・子供好きなエルフ (コロシアム :ボス rank:D×C)入手難度高!
説明
エルフ 自身が持っている癒しの風 ・妖精の風 にホワイトドラゴン の持つ癒しの息吹 の3種類の反応回復を持っていることにより、
通常の行動に加えて魔法やブレス攻撃に対して確率でオールヒール 、味方が状態異常になった際にキュア を発動したりと縦横無尽 に活躍出来るヒーラー。
回復量も回復効果×1.4がついているため他ヒーラーと遜色の無い回復量が確保でき、性格も穏やか なので無駄な攻撃行動を取って反撃死するケースも少ない。
・不朽のレッドゲイザー (ピラミッド :道中 rank:D×D)
説明
ピラミッド には優秀な因子が多く、それらがついたレッドゲイザー 本体が無難に強かったりする。優秀なもので黄泉へ導く(カロン )、闇を駆ける(ナイトメア )、魔弓(デモンアーチャー )、不朽(マミー )があるがここでは不朽因子を解説したいと思う。
マミー 因子の最大の強みは§オートリペア と§不死蘇生 &§即時蘇生 のシナジーの高さだろう。蘇生をすると劣化値が溜まり次の蘇生確率が減るが、そこに§オートリペア の自動劣化回復 効果で蘇生確率が減らない様に劣化回復することが出来る。
そして回復効果1.2も貰える為信仰の適性が上がり、味方が瀕死になったら救出 で蘇生してあげて、もしも自分が瀕死になってしまっても自力蘇生が可能になり劣化も回復するという素晴らしいシナジー効果が出てくる為、ピラミッド 周回する時は積極的に狙いたい。
・§癒しの息吹 のマンドレイク (配合産:子供好きなダークエルフ ×実り豊かな/天駆けるホワイトドラゴン rank:B)
説明
回復威力×1.40、§隠れ身 を持ち、性格慎重 と、元々信仰向きのモンスターであるマンドレイク に、§癒しの息吹 が付くことで、ブレス対策の信仰としての役割が明確となった
配合によってブレス耐性20パーセントが付き、§毒回復 、身体異常耐性×0.60も合わさり、討伐戦 祟り邪竜の信仰役として十分なポテンシャルを持つ
他にも対ブレスであれば§毒の粉 も地味に輝く
目立った強さはないが、隠れ身 +癒しの息吹 要員として終盤でもそれなりの活躍が期待できる
・§隠れ身 &癒しの息吹 シリーズ