特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。 獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。 防御力を攻撃に転じつつ、高防御の弱点である必殺に耐性を持つことができる。
スキル遺伝でこのスキルを遺伝させたい場合の親として必要。
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