血の渇望

Last-modified: 2023-12-04 (月) 14:00:12
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データ

  • スキル性能
    種別受動.png
    効果特殊スキル
    ・ターン終了時、(そのターンの吸血回数)×10%の確率で以下の効果を得る
     ・§起き上がりの効果が発動済みの場合、
      §起き上がりの効果が再び発動するようになる
      こちらの効果の発動判定では、覚醒で発動率が増加する
     ・§起き上がりの効果が未発動の場合、覚醒値増加(小)
      こちらの効果の発動判定では、覚醒で発動率が増加しない
  • 所持モンスター
    Aランクヴァンパイア(C)

解説

特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。

§吸血の効果に追加して、§起き上がりの回数回復or覚醒の効果を得られるようになるスキル。
確実性が高く蘇生スキルの中でも使いやすい§起き上がりを2度以上発動できるようになるのは中々無法。
とはいえ回数回復する前に再度倒されては無意味なので、事故防止用の§起き上がりが更に優秀な事故防止用スキルになる、くらいの考え方がいいだろう。
ちなみに覚醒効果に関する発動率は覚醒の影響が無いように調整されているようで、そのため発動する効果によって覚醒が効くか否かが変わるという不思議な状態になっている。

スキル被りになるネームドモンスター

無し