前作のヨーロッパユニバーサリス:ローマと同じように、国は、特定のボーナスを提供するナショナルアイデアを選ぶことによって、その状況と野心に応じて調整することができます。
仕組み
36のナショナルアイデアが選択可能です。
各アイデアには独自のボーナスがあり、軍事、統治、弁舌、および宗教の4つのカテゴリのいずれかに属します。
最初から利用できるアイデアもあれば、ゲームの進行によってロックが解除されるアイデアもあります。
新しいナショナルアイデアを選択すると、政治的影響力20がかかります。
十分な政治的影響力があれば、クールダウンなしでいつでも実行できます。
許可されるナショナルアイデアの数は、政府の種類によって異なります。
部族政府は2つの国家思想を持つことができますが、部族連邦、共和国、君主制は3つあります。
特別な独裁政権、帝国、皇帝崇拝、およびアテナイ共和国政府のタイプには最大4つのスロットがあります。
政府ボーナス
ゲーム内の各政府には、その政府に固有の基本ボーナスが付属しています。選択されたアイデアのカテゴリがその政府のフォームによって期待されるものに対応する場合に与えられる各政府の二次ボーナスもあります。
たとえば、カルタゴは貴族共和国です。つまり、追加の貴族共和国のボーナスを受け取るには、2つの軍事アイデアと1つの弁舌アイデアを選択する必要があります。
寡頭共和国として始まったエトルリアは、代わりに、ボーナスを得るために1つの知略アイデアと2つの弁舌アイデアを必要とします。
政府のボーナスにアクセスできないという機会損失を除いて、正しいカテゴリーのアイデアを持っていないことによるペナルティはありません。
各タイプの政府の政府ボーナスは、政府のページにあります。
アイデア一覧
軍事
| アイデア | 効果 | 要件 |
| 戦争の精神/Martial Ethos | 陸軍士気:+5% | |
| 制海権/Thalassocracy | 海軍士気:+10% | 軍事の進歩4 |
| 精鋭兵/Elite Soldiery | 規律:+5% | 軍事の進歩8 |
| 恒常的な造船所/Permanent Shipyards | 造船コスト:-25% | |
| 徴兵/Conscription | 国家人的資源:+10% | 軍事の進歩4 |
| 軍事社会/Militarized Society | 軍団維持費:-20% 海軍維持費:-20% | 軍事の進歩8 |
| 規律ある撤退/Ordered Retreat | 兵補充速度:+10% 陸軍士気回復:+5% | |
| 包囲訓練/Siege Training | 包囲能力:+15% | 軍事の進歩4 |
| 民衆の支援/Support of the People | 経験値の低下:-1% | 軍事の進歩8 |
統治
| アイデア | 効果 | 要件 |
| 建築の画一化/Standardized Construction | 建設コスト:-10% 建設期間:-25% | |
| 都市計画/City Planning | 人口許容量:+25% | 統治の進歩4 |
| 中央都市空間/Central Urban Spaces | 州の忠誠:+0.05 | 統治の進歩8 |
| 複雑な関税/Complex Tariffs | 国家商業収入:+20% | |
| 交易所の後援/Patronized Trading Posts | 首都の輸入交易路:+3.00 | 統治の進歩4 |
| 関税免除の制定/Institute Tariff Exceptions | 各州の輸入交易路:+1.00 | 統治の進歩8 |
| 徴税の委託/Tax Farming | 国内の奴隷の産出:+20% | |
| 土地充当の改革/Land Appropriation Reform | 国内の市民の産出:+12% | 統治の進歩4 |
| 穀物備蓄/Grain Stockpile | 毎月の国家食料補正:+5% 基本食料許容量:+400.00 | 統治の進歩8 |
弁舌
| アイデア | 効果 | 要件 |
| 認められた特権/Sanctioned Privileges | 月間腐敗:-0.05 | |
| 戦略的プロパガンダ/Strategic Propaganda | 未統合同文化グループの幸福度:+6% | 弁舌の進歩4 |
| 立法改革/Legislative Reform | 未統合異文化グループの幸福度:+6% | 弁舌の進歩8 |
| 軍政/Military Administration | 将軍の忠誠:+10.0 提督の忠誠:+10.0 | |
| 学者の支援/Patronized Scholars | 研究ポイント:+20% | 弁舌の進歩4 |
| 機能官僚制/Functional Bureaucracy | 総督の忠誠:+10.0 | 弁舌の進歩8 |
| ホスピティウム/Hospitium | 評価の改善の最大値:+33% | |
| 開戦事由/Casus Belli | 戦勝点コスト:-10% | 弁舌の進歩4 |
| 常駐大使/Permanent Ambassadors | 外交関係:+2.00 | 弁舌の進歩8 |
宗教
| アイデア | 効果 | 要件 |
| 国教/State Religion | 国家文明レベル:+5% 月ごとの文明度の変化:+0.02% | |
| 宗教暦/Religious Calendar | 毎月の戦争疲弊:-0.05 | 宗教の進歩4 |
| 義務付けられた慣習/Mandated Observance | 啓示の威力:+15% | 宗教の進歩8 |
| 腸卜官/Haruspicy | 従属国の忠誠:+10.00 | |
| 布教制度/Institutional Proselytism | POPの改宗速度:+20% | 宗教的進歩4 |
| 異教徒への寛容/Tolerance of Pagans | 被統合文化の幸福度:+6% | 宗教の進歩8 |
| 起源神話/Origin Myth | 統治者の人気獲得:+0.33 | |
| 神のお告げ/Divine Mandate | 毎月の圧政:-0.04 | 宗教の進歩4 |
| 国家への忠誠/Loyalty to the State | 人物の忠誠:+5.0 | 宗教の進歩8 |
