遺風/Heritages

Last-modified: 2021-08-08 (日) 23:54:15

遺風は、各国に割り当てられた補正効果であり、通常はその文化、歴史、または野心を反映する2つのボーナスと、1つのペナルティで構成されます。
いくつかの国には独自の遺風があり、残りはグループの遺風を共有しています。
遺風は最初から決められており、いくつかのイベントを除いて途中で変更することはできません。

国家固有の遺風

多くの主要でより注目すべき国には、以下に示す独自の遺風があります。

名称補正効果
アクラガースの遺風・建設コスト:-5%
・啓示の威力:+10%
・大隊忠誠獲得確率:+10%
アイオリアの遺風・外交評判:+2
・国内の市民の産出:+6%
・要塞防衛:-10%
アイトーリアの遺風・規律:+5%
・傭兵雇用コスト:-5%
・外交関係:-1
アンティゴノスの遺風・包囲能力:+5%
・外交評判:+2
・要塞防衛:-10%
アルゴスの遺風・毎月の統治者の人気獲得:+0.04
・規律:+5%
・要塞防衛:-10%
アルメニアの遺風・人的資源回復速度:+5%
・軽騎兵の維持費:-10%
・従属国からの評価:-10
アルウェルニの遺風
アテナイの遺風
アトロパテスの遺風
ジポイテスの遺風
ボイオーティアの遺風
スパルトコスの遺風
ビュブロスの遺風

イベント専用の遺風

特定の国家は特別なイベントの後に専用の遺風が設定されます。

文化固有の遺風

ヘレニズム文化

ダキア文化

スキタイ文化

汎用遺風

国または文化/文化グループ固有の遺風を持たない他のすべての州は、その首都の地形と修飾子に基づいて、以下のリストから一般的な州を取得します。国が要件を満たしている最初の遺産が選択されます。

解放可能な国の固有の遺風

イベントやミッションから解放可能ないくつかの国にも、以下に示す独自の遺風があります。