人物に対するほとんどのアクションは、人物画面の右に表示される人物コマンドか、人物の肖像画を右クリックすることで実行できます。
共和制国家では、これらの人物コマンドの多くは元老院の承認が必要となります。
一般的なコマンド
これらのコマンドは、国内のほとんどの人物に利用可能です。
コマンド | 説明 |
養子縁組/Adopt | 諸家の人物を統治者一族に迎え入れます。基本コストは、一門の現在の威信の10%と、10の正当性です。君主制と部族制の場合のみ有効です。 |
宿敵の暗殺/Assassinate Rival | 人物に対して計画「暗殺/Assassinate」を開始します。圧政7と侵略的拡大7が必要です。 |
友人関係の構築/Make Friends | その人物と友達になるためのイベントチェーンが始まります。(外国人の場合)リクルートする際に必要です。各人物には友達の最大数が設定されており、外国人でない統治者の友達は忠誠心が増加します。ほとんどのコマンドとは異なり、国外の人物も含めてほとんどの人物に対して行うことができます。 |
交友の破棄/Remove Friend | 統治者がその人物を友人として見るのを止めます。国内の人物の場合、政治的影響力を30消費します。 |
賄賂/Bribe | 政治的影響力5と統治者の個人資産100で、4年間、人物の忠誠心を15増加させます。統治者の腐敗を1増加させ、買収された人物の腐敗を5増加させます。人物は、前回の買収の効果が切れた後にのみ、再び買収されることができます。 |
説得/Persuade | 統治者が特性「演説者/Orator」または「雄弁/Silver Tongued」を持っている場合、賄賂のコマンドに置き換わり、2年間、人物の忠誠心を15増加させ、政治的影響力5のみ消費し、財貨や腐敗のコストはかかりません。 |
改宗の強制/Force Conversion | 圧政5と忠誠心30のコストで、人物を強制的に国教に改宗させます。最低でも60の忠誠心が必要であり、統治者にも行うことができます。 |
市民権の授与/Grant Citizenship Status | 人物から外国籍の補正要素を取り除き、役職に就けるようにします。コストは支配者の人気5です。 |
汚職の処罰/Impose Sanctions | 人物から最大で腐敗50を取り除きます。これは圧政をコストとし、弁舌の発明「選択的免責/Selective Immunity」が採用されていない限り、忠誠心を20減らします。人物が少なくとも腐敗5を持っている必要があり、統治者、または特性「狡猾/Crafty」「腐敗/Corrupt」あるいは「良からぬ目的/Nefarious Tendencies」の補正要素を持つ人物には使用できません。 |
投獄/Imprison | 投獄は人気5を犠牲にして人物を投獄します(ただし、統治の発明「公の奴隷制/Public Slavery」が採用されていて、その人物が「腐敗/Corrupt」の特性を持つ、借金中である、または賭博師である場合を除く)。また、その人物が2以上の権力基盤を持っている場合は、コストとして圧政が増加する可能性があります。これらの人物には、代わりに告発のコマンドを使用しなければなりません。オリンピック選手に使用すると外交問題に発展します。 |
陶片追放/Ostracize | 追放のコマンドを、アテネ、またはアテネから形成された国に置き換えたものです。追放とは異なり、統治者または共同統治者以外の人物に使用することができます(投獄されていなくても)が、その人物の権力基盤に基づいて安定度を5安定させ、圧政を増加させます。 |
宿敵関係の宣言/Make Rival | 他のキャラクターを、統治者のライバルにします。ライバル枠が残っている限り使用できます。また、外国の統治者の場合は、その国の自国に対する評価が0より小さい場合に使用できます。 国内の人物に使用すると、人気5を消費します。 |
宿敵関係の解除/Remove Rival | 統治者がその人物をライバルと見なすのを止めます。国内の人物に使うと政治的影響力30を消費します。外国の統治者とのライバル関係を終わらせるためには、相手国が自国に対して0以上の評価を持っていることが必要です。 |
計画:治療の要求/Scheme: Seek Treatment | 治癒可能な病気や怪我の治療を開始し、人物の健康を増加させます。確率で、治療に成功して特徴を取り除くか、失敗して後遺症が残るかが決まります。使用するには財貨200が必要です。ただし、統治者は個人資産から費用を賄うことができます。 |
評判への中傷/Smear Reputation | 人物の人気を25下げます。コストは圧政2。統治者が独裁官の場合は、統治者にも使用できます。 |
後継者への支持要求/Demand Support for Heir | 第一後継者の求心力50を与え、その人物が第一後継者を支持する可能性を高めます。コストは圧政1です。 君主制国家のみが使用することができ、忠誠が50以上、かつ第一後継者を支持していない人物に対してのみ実行できます。 |
間諜に任命/Attempt Espionage | 他国にスパイ活動に行かせます。その際のコストは、財貨100ゴールドと腐敗と健康の継続的なマイナスで、国庫と兵力に関する情報を明らかにし、軍隊を妨害したり技術を盗んだりする機会を与えます。捕まった場合、スパイは追放または処刑されることがあります。弁舌の発明「諜報/Espionage」を必要とし、重要な人物(例:請求者や役職者)には使用できません。 |
間諜を召還する/Recall From Espionage | 外国にスパイとして派遣された人物を呼び戻すことができます。 |
統治者のコマンド
以下のコマンドは、統治者か、場合によっては統治者の近親者のみに使用できます。
コマンド | 説明 |
養子縁組の手配/Arrange Adoption | 養子縁組のコマンドに類似した、統治者の家族として受け入れる諸家の人物を見つけます。君主制と部族制のみ有効です。 |
独裁官の任命/Appoint Dictator | 統治者の任期を延長し、軍の士気ボーナスを与え、戦争終了まで(またはそれ以上)、外交活動および人物コマンドにおいて元老院を迂回することができます。共和国の戦争中、または内戦中に、元老院の支持が75以上があれば使用することができます。 |
独裁権の返還/Return Dictatorship | 独裁官を退陣させます。人気が十分に低いか、国の安定度が十分に高い場合に使用できます。 |
結婚の手配/Arrange Marriage | 国内の適格な配偶者との間の結婚をアレンジします。相手は結婚を進めるために贈り物を要求することがあります。君主政や部族制で、統治者やその近親者である未婚の成人に使用できます。 |
独裁官の殺害/Murder Dictator | 不要な独裁官を殺します。コストは圧政7、侵略的拡大7、安定度30 |
暗殺計画/Plan Assassination! | 国内のライバルを殺すために暗殺計画を開始します。コストは圧政7と侵略的拡大7 |
計画:競技大会の開催/Scheme: Sponsor Games | 競技大会を開催し、個人の財貨を消費して人気を獲得します。ゲームを開催する州の首都を選択することができ、1年間POP幸福度が増加します。 |
国外での不忠の教唆の停止/End Inspiring Foreign Disloyalty | 国外の人物に対する工作活動を停止します。これは不忠の教唆の停止のコマンドに類似しています。 |
計画:助力を請う/Scheme: Influence | 統治者の人気度を消費して、政治的影響力の発生量を増加させます。 |
計画:正統性の証明/Scheme: Prove Legitimacy | 正統性を高めるために個人の財貨を消費して血統調査を開始します。統治者がヘレニズム文化圏にいて、まだ血統を持っていない場合、わずかな確率で血統的特徴を得ることができます。 |
計画:財貨の横領/Scheme: Siphon Funds | 統治者の腐敗を犠牲にして、個人の財貨を獲得します。 |
計画:政略結婚/Scheme: Seek Spouse | 特定の一門のメンバーとの結婚を求めます。政治的影響力10と、個人的な財貨をコストとし、スキームが終了すると結婚するための新しい人物が作成されます。君主政や部族制で、統治者やその近親者である未婚の成人に使用することができます。 |
指導/Tutor | 君主制の国で、王室家庭教師が任命されている場合、統治者、第一後継者、請求者、または統治者の近親者で12歳以上だがまだ成人していない者の教育計画を変更するために使用できます。 |
役職者のコマンド
これらのコマンドは、一般的に、将軍、役職者、氏族長など、一定の立場や地位にある人物にのみ使用できます。
インタラクション | 説明 |
冒険への派遣/Send Adventuring | 統治者一門の将軍を傭兵団として送り出します. 5年後には、財貨、私兵、または軍事や知略が向上して戻ってくるかもしれません。 |
氏族長の賞揚/Exalt Clan Chief | 1人の氏族長の忠誠度を20増加させます。ただし、財貨を消費し、他の氏族長を怒らせます。 |
自由裁量の付与/Give Free Hands | 忠誠度を20増加させますが、毎月の腐敗を獲得するという代償を伴います。人物が総督、研究者、氏族長、または政府役職に就いている場合に使用できます。 |
自由裁量の剥奪/Revoke Free Hands | 自由裁量の付与のコマンドで与えられた権限を取り消します。忠誠心を15減少させ、さらに忠誠心+20の補正効果を失い、自由裁量の付与から2年後にのみ行うことができます。 |
コグノーメンの付与/Grant Regional Cognomen | 総督に地域のニックネームと人気を付与します。統治者の人気10を消費します。 |
氏族への自治権の付与/Grant Clan Autonomy | 不忠な氏族長と、その一族の従者が現在いる州を従属国として解放します。残りのすべての氏族長に30の忠誠心を与えます。 |
私領の授与/Grant Holding | 一族の長に私領を与え、忠誠心5を得ます。富を40ゴールド消費し、統治者に使用すると統治者に腐敗5を与えます。 |
栄誉の不本意な授与/Grant Capitulatory Honors | 将軍に忠誠心60、名声20、人気20を与えます。コストは財貨と安定度20です。共和制国家では忠誠心40以下の将軍に使用することができます。 |
手当の給付/Grant Stipends | 忠誠心20を家族全員に与える代わりに、賃金を50%増加させます。統治者以外のどの一族の当主にも使用でき、5年間継続されます。 |
凱旋式の開催/Hold Triumph | 2年以内に大規模な戦闘に勝利した総督または司令官のために凱旋式を行い、忠誠度を20増加させ、不忠であってもその役職から外します。コストは政治的影響力30で、その人物の一門の威信、人気、特性「勝利者/Victorious」「征服者/Conqueror」を与え、さらにコグノーメンも与えます。人物が軍団の司令官で、DLC「Heirs of Alexander」が有効になっている場合、その軍団は直後に「トライアンフ/Triumphalis」の称号を得ます。 |
告発/Bring to Trial | 役職に就いているなど地位の高い人物を投獄しようとするもので、投獄コマンドの代わりになります。成功する確率は、人物の腐敗によって高くなり、権力基盤によって低くなりますが、裁判中のイベントやオプションによって変化します。人物が有罪にならなかった場合、忠誠心が著しく低下し、内戦が発生する可能性があります。裁判を開始するには圧政5のコストがかかり、5年に一度だけ同じ人物に使用することができます。 |
老兵への褒賞/Reward Veterans | 財貨を消費して、人物に忠誠を誓っている最大4人の大隊または熟練大隊から大隊忠誠度を取り除く。2年に1回使用できる。 |
私領の剥奪/Revoke Holding | 忠誠心5を消費して、一族の長から保有する私領を取り消す。一門の私領/Family Estateの補正効果を受けていない私領にのみ使用できます。 |
子供への指導/Tutor Child | 統治者、第一後継者、請求者、統治者の近親者のうち、12歳以上でまだ成人していない者の教育方針を変更するために、王室教師が40以上の忠誠度を持っている場合に使用できます。これはTutorと同様です。 |
囚人のコマンド
以下のコマンドは、投獄された人物にのみ有効です。
インタラクション | 説明 |
追放/Banish | 投獄されている人物を強制的に国外に退去させます。基本コストは圧政1です。その人物の一門は一門の威信を25失います。 |
処刑/Execute | 投獄されている人物を処刑します。基本コストは圧政3です。 |
剣闘の手配/Arrange Gladiatorial Debut | 投獄されている人物を強制的に闘技場で他の投獄されている人物と戦わせ、敗者は死に、勝者は自由になります。圧政4を消費し、統治者の人気を増加させます。 |
鞭打ち/Flog | 投獄されている人物の健康を10減少させます。人気2を消費し、鞭打たれている人物の忠誠心-10、ライバルに+2の忠誠心を毎回与え、健康を失うことで人物が死んでしまう場合は圧政3を与えます。 |
囚人の身受け/Ransom Prisoner | 他国で投獄されている人物の身代金を支払って解放させます。必要な金額は両国の関係や人物の軍事に大きく依存します。 |
囚人の解放/Release Prisoner | 投獄されていた人物を解放します。国外の人物を解放した場合は場合は自国に戻ります。人物が「投獄」コマンドを使用して投獄されていた場合、圧政を1減らすことができます。 |
生贄/Sacrifice | 囚人を殺害して、部族民の産出と部族民の幸福度を増加させ、ターゲットの軍事に基づいて集権度を減少させます。コストは安定度5で、法律「Adopt Human Sacrifices/人身御供の採用」が必要です。他文化の人物にのみ使用可能です。 |
財産の没収/Proscribe | 人物を殺害し、すべての私領を没収し、財貨のほとんどを統治者に移し、主要な家族全員を諸家の人物に降格させ、忠誠心が-40されます。人物が一族の長であることと、圧政40以上であることが必要です。 |
奴隷市場への販売/Sell into Slavery | 人物を奴隷に落とします。対象の人物は最終的に他国に移るか、無名になって消えます(事実上死亡と同じです)。コストは圧政0.5で、対象者の全能力の合計の2分の1の財貨を得られます。主要な家族の一員を売却すると、家族全員に忠誠心-10が与えられ、一族の長が売却されると-30に増加します。 |
外国人のコマンド
これらのコマンドは、国外の人物でのみ利用可能です。
インタラクション | 説明 |
外国人の暗殺/Foreign Assassination | 他国の人物の暗殺を試みます。コストは侵略的拡大15で、相手の宮廷に友人がいることが必要です。 |
不忠の教唆/Inspire Disloyalty | 他国の人物の忠誠心を20下げ、毎月の個人的な財貨の獲得量を増加させます。コストは侵略的拡大5です。一度に1人にしか実行できません。 |
不忠の教唆の停止/Stop Inspiring Disloyalty | 実行中の「不忠の教唆」を中止し、忠誠心へのマイナスと、個人の財貨獲得量の増加を停止します。これにより別の人物への不忠の教唆が可能になります。不忠の教唆を開始してから2年以上経過していないと実行できません。 |
傭兵の買収/Buy Off Mercenary | 戦争で敵国に雇われている傭兵の買収を試みます。相手国がその申し出に応じない場合、傭兵は離反します。傭兵に指揮官に対して使用することができ、その雇用主が統治の発明「傭兵の利益/Mercenary Benefits」持っておらず、過去1年間に誘われていない場合に限ります。 |
新指導者の選出/Elect New Leader | 傭兵国家の統治者を、安定度15と正当性10を犠牲にして、新しい統治者として任命する。5年に一度、シラキュースか、シラキュースから形成された国のみが実行できる。 |
結婚の手配/Arrange Marriage | 他国の人物との結婚をアレンジし、両国の関係を改善する。女性は、現在の統治者であっても、必ずパートナーの男性の国に移動します。両方の国が君主制で、2人の人物が12歳以上で未婚、かつ統治者一族の一員である場合にのみ使用でき、他国の統治者に対して使用することはできません(ただし、他国の人物を現在の統治者と結婚させることは可能です)。人物が成人していない場合は、双方が成人するまでの間、婚約が設定されます。 |
雇用/Recruit | 他国の人物を出国させ、自国に参加させます。場合によっては配偶者や子供を連れてくることもあります。コストは侵略的拡大2で、人物が現在の統治者の友人であり、重要な地位や肩書を持っていないことが条件となります。また、本人や配偶者が何らかの地位を持っている場合は、忠誠心の条件があるかもしれません。 |
将軍の招聘/Woo General | 他国の司令官に、指揮している軍隊とともに国を離れさせ、現在の国に参加させます。コストは侵略的拡大10で、将軍の忠誠心が25以下で、軍団編成を許可する法律があることが必要です。 |
総督の篭絡/Entice Governor | 他国の総督を説得して自国に参加させます。その総督職にある近隣の地方を一緒に連れて行くるため、元の所有者を著しく怒らせます。コストは侵略的拡大20で、総督の忠誠心が40以下で、統治者の友人であり、その総督の近隣の州の忠誠度が50以下の場合にのみ使用できます。 |
後継者のコマンド
これらのコマンドは、後継者危機の際に軍を起こした不誠実な請求者にのみ有効です。
インタラクション | 説明 |
傭兵になることをそそのかす/Entice to Become Mercenary | 不忠な請求者側の将軍を、財貨を支払い、その軍隊と一緒に新しい傭兵団を形成するために送り出し、国から追い出します。彼らが再び雇われると、再び深刻な問題となる可能性があります。請求者が財貨を1000以上持っていない限り使用できます。 |
脱走兵の助長/Encourage Deserters | 不忠な請求者の軍隊から最大6の大隊を解散させますが、25の政治的影響力を消費します。ただし、請求者の人気が40未満で、11以上の大隊を持っている場合に使用できる。 |
財産の没収/Seize Assets | 請求者の個人資産から300ゴールドの資産を封印し、資産100ゴールドを国に、資産200ゴールドを統治者に割り当てます。請求者が800以上の財貨を持っている場合のみ使用できる。 |
危機への介入/Intervene in Crisis | 大隊10とベテラン大隊10を請求者の軍隊に追加し、請求者を統治者の友人にします。ただし、財貨500と政治的影響力50 を消費します。他国の不誠実な請求者にのみ使用することができ、各請求者に対して2年に1回実行可能です。 |
請求者の支持/Support Pretender | 忠誠心が50以下の他国の請求者への支援を宣言し、その請求者の忠誠心を20減少させます。コストは財貨1000と政治的影響力100です。内戦が勃発した場合、その国は人的資源や同盟で請求者を支援することができ、請求者が勝利した場合、そのスポンサーは自国のランクが大きければ、請求者を属国になるように強制することができます。 |
外国人の採用方法
- 他国の外交画面を開き、右の「人物を見る」をクリックします。
- 人物の忠誠心が70を超えている場合、人物コマンド「不忠の教唆」で忠誠度を下げます。
- 「友人関係の構築」を使ってその人物と仲良くします。
- その人物を採用し、市民権を与えることで、仕事を任せることができます。
募集できるのは、以下の条件を満たす人物のみです。
- 忠誠心70以下
- 友人である
- 統治者または第一後継者でない
- 総督、将軍、提督でない
将軍の勧誘は別のやりとりで、その際には忠誠心が25以下であることが必要です。