2021年11月基準で、新規に始める方向けの基礎知識です。
2021/12/16に大型アップデート (ReNewアップデート) があるため、一部内容は大幅に変わる可能性があります
またこのWikiは長らく更新されていないページが現状多いため、最終更新日をよく見るようにしてください。
ラグについて
毎日18:00、20:00、22:00頃から数分間、ラグが発生します
ラグが発生している間は、位置がずれてしまい、狭い足場から落下したり、階段を降りづらくなる他、酷いときは10秒ほど動きが止まってしまい、次の瞬間死んでしまいます。
スペックや回線に関係なく発生します。特に22:00頃のラグが酷いことが多いです。
この時間になったら、収まるまで一旦様子を見た方がよいです。
キャラクター作成
キャラクタースロット
キャラクターは17枠まで作成可能ですが、最初は3枠しかありません。
現状でキャラクタースロットを拡張する方法は2つあります。
- LPショップで常設販売されているキャラクタースロットカードを100LPで買う
- 大型アップデートなどの度に定期的に配られるキャラクタースロットカードを気長に集める
名前
キャラクターの名前は後から変更できません。
また、キャラクターを削除するとその名前は二度と使えません
慎重に決めましょう。
アバター
性別によってステータスやスキルに変化はありません。
ファッションアイテム、一部防具に制限があります
詳細はキャラメイクの項を参考にしましょう。
髪型や整形はエリアスのビューティーショップから後で変更可能です。
ビューティーショップで見た目を変更するには、LPショップでアイメイク変更券や髪型変更券を購入する必要があります。
デザイナー、カリスマなど、初期で選べないものに変更も可能です。
ただし、大型アップデートなどのたびに [カリスマ] アイメイク変更券や [カリスマ] 髪型変更券 が配られることがあるので、気長に待てる人は待っても良いです
一部コラボアイテムに付属しているアイメイク変更券や髪型変更券は、無限に使用できるので、便利です。
興味があれば買ってみても良いかもしれません。現時点で入手性が高いのは以下の通りです。
- めぐみんヘアー分譲券 (めぐみん衣装セットから入手。オークションで購入可)
- シルフィンフォードヘアー分譲券 (シルフィンフォード衣装セットから入手。オークションで購入可)
- シルフィンフォードアイ分譲券 (シルフィンフォード衣装セットから入手。オークションで購入可)
- うまるヘアー分譲券 (うまるの制服衣装セットから入手。オークションで購入可)
職業
一次職では10種類の選択が可能です。
最初に決定した職業は変更する事ができません
- 50レベルになると転職クエストが発生し、転職センターワープカプセルを通して上位職である二次職への転職システムが利用できます。*1
- 基本的に二次職では2種類の選択が可能です。
(エンジニア・ソウルブレイカー・ベイグラント・オラクル・アグニは1種類)- 一次職の能力を引き継ぎ、より発展させる特化職
- 新たな武器を手に、新しい分野を開拓する派生職
- 三次職・四次職ではそれぞれの職に特化され、装備種類は変わりません。
- カードマスターは2種類とも特化職です。
- 100レベルになると転職クエストが発生し、ゼナディアワープカプセルを通して三次職に転職できます。
- 170レベルになると転職クエストが発生し、一連のクエストをクリアすることで四次職に転職できます。
※属性ダメージは便宜上魔法としております。
一次職 武器 魔法 二次職 武器 魔法 三次職 武器 魔法 四次職 武器 魔法 ファイター 両手 - ウォーロード 両手剣 - ドラグーン 両手剣 - デストロイヤー 両手剣 - 槍 槍 槍 槍 ナックル ブレイダー 二刀 - スラッシャー 二刀 - フェイタルブレイド 二刀 - シールダー 片手剣 - テンプルナイト 片手剣 ヒール ホーリーナイト 片手剣 ヒール ホーリーセイバー 片手剣 ヒール 鈍器 鈍器 鈍器 鈍器 ナックル モンク ナックル - ゴッドハンド ナックル - セフィロト ナックル - マジシャン 杖 水、風、火、地
ヒールソーサラー 杖 水、火、
風、地エレメンタルマスター 杖 水、火、
風、地アークメイジ 杖 水、火、
風、地短剣 短剣 短剣 短剣 ナックル オーブ オーブ オーブ - アーティスト ギター 水、ヒール ミンストレル ギター 水、ヒール グランシンフォニア ギター 水、ヒール レンジャー 短剣 - トレジャーハンター 短剣 - ルーインウォーカー 短剣 - ウィンドストーカー 短剣 - 弓 弓 弓 弓 石弓 石弓 石弓 石弓 ナックル ガンスリンガー 二丁拳銃 火、水、
地、風デュエリスト 二丁拳銃 火、水、
地、風フライシュッツ 二丁拳銃 火、水、
地、風エンジニア カバン - マイスター MG - マシーナリー MG - マニュピレーター MG - ソウルブレイカー ソウルストーン 闇 ソウルリーヴァー ソウルストーン 闇、ヒール ソウルロード ソウルストーン 闇、ヒール ソウルテイカー ソウルストーン 闇、ヒール カードマスター マナカード 水、風、火、地 ハイマスター マナカード 水、風、火、地、
ヒールホーリーマスター マナカード 水、風、火、地、
ヒールアークマスター マナカード 水、風、火、地、
ヒールバトルマスター 水、風、火、地 ダークマスター 水、風、火、地 フォースマスター 水、風、火、地 - 140レベルになると上記とは別にサブクラス (キャラメイク時に選んだ職はメインクラスと呼びます) に変身することができます。
- キャラクターの育成状況は共通です。
- サブクラスはメインクラスと無関係に選べるため、メインクラスが物理職なのにサブクラスは魔職も可能。
- サブクラスの詳細はサブクラスを参照してください
レベルについて
レベルの上げ方は参考情報に詳細があります。
レベルシステムについて
キャラクターを作成すると、Lv 1 から始まります。
Lv 235 で一旦カンストになりますが、キャラクターが Lv 235 になると超越レベルが解放され、超越レベル1になります。
現在は Lv 235 には比較的簡単になることができ、本当のレベリングは超越後に始まります。現在の最高レベルは超越レベル9999となっています
2021年以降に新規で育成していくにあたっての主な節目は以下の通りで、これらのレベルが話題にあがることが多いです。
レベル | 解放される要素 |
---|---|
1 | スタート地点 |
50 | 一次転職 |
100 | 二次転職 |
140 | サブクラスにチェンジ可能になる |
170 | 三次転職 |
200 | 天空城コロシアム防具、世界樹武器 (場合によってはスキップ可) |
205 | ダイナスティー武器 (スキップ可) |
209 | 破壊/破滅防具 |
213 | エリアン武器 / ブラスアクセサリ |
220 | 太陽/砂漠防具 |
230 | 軍団長武器 |
235 = 超越レベル1 | 沼アクセサリ/凍て付く防具/イビル防具 (沼アクセサリは超越レベル制限がないのでレベルダウン有効) エリアス王宮のラジャータからクエスト受注で No.1 パッシブスキル獲得可能 |
超越レベル500 | 奈落武器 |
超越レベル800 | 神の木アクセサリ |
超越レベル1500 | 歪んだ防具 / 裏側防具 |
超越レベル1800 | 悪夢武器 |
超越レベル2000 | ルーンワード全解放 |
... | ... |
超越レベル4500 | 最後のレベル制限要素 (ケネペのメモリアル) 解放 |
超越レベルについて
超越レベルはアカウント共通なので、超越済みキャラクターは全てのキャラクターで同じ超越レベルとなります。
1キャラでこなせる1日クエストの数は20個、ダンジョンの入場回数も1回や2回と決まっているので、複数のキャラでダンジョン周回するのが超越レベリングの基本です。
ただし、新しく作ったキャラクターは Lv 1 から始まるため、そのキャラで超越レベルを上げるには Lv 235 までレベリングして、超越させる必要があります。
(Lv 235 になるまでに獲得した経験値は超越レベルの経験値には加算されない)
超越レベル制限のある装備について
オークションなどで装備品をみると、制限レベルのほかに必要超越レベルの記載がある装備があります。
これらは、該当の超越レベルを満たしたアカウントでなければ装備できないので、注意して下さい。
例えば必要超越レベル1の装備 (凍てつく防具、イビル防具) を、レベルダウンエンチャントして Lv 220 に下げたとしても、超越していないアカウントでは、超越するまで装備できません。
必要超越レベルはレベルダウンエンチャントを行っても下がらないので、注意してください。
一方、アカウントが必要超越レベルを満たしていれば、レベルダウンした超越装備が超越前から装備可能です。
スキル
スキルについて
- スキルには「未習得」「習得済」の状態があり、更に「習得済」の場合取得レベルが存在します。
- スキルを習得しても、スキルレベルが1以上で無ければスキルの効果は適用されません。
- 基本的にはスキルポイントを消費することでスキルレベルを上昇させる事ができます。
- スキルポイントはキャラクターレベルが上がるごとに1ポイント取得できます。
(※レベルアップ以外にもクエストでボーナスポイントを貰えたりもします*2。)
- スキルポイントの振り方
- スキルウィンドウ(ショートカット「k」)を開く
- スキルアイコンをクリックする事でスキルを習得する
- 右下にある残りスキルポイントを確認する
- 習得したスキルの左下にある[+]をクリックする(スキルレベルが上昇します)
- [+]をマウス右クリックすると、スキルのレベルをレベルアップ可能最大値まで上げることができます
- スキルの種類
スキルは各職業、使用する武器によって異なります。スキル系統 説明 備考 マスタリ 武器毎にある、基本能力をあげるスキル 習得推奨 一部命中率が下がるスキルもある 攻撃スキル 職業と武器毎にある、攻撃用スキル 習得最優先 固有スキル 職業毎の特殊効果スキル 個人判断で習得
- スキルの発動
スキルには「アクティブスキル」と「パッシブスキル」の分類があります。
アクティブスキルについては、スキルを取得、スキルポイントを割り振っても、
実際にスキルを使わないと恩恵が得られませんので注意しましょう。スキル系統 説明 備考 アクティブスキル プレイヤーがスキルを発動して効果が発動するスキル 攻撃スキル等、一時ステータス変化スキル
(一般的に、青色・灰色アイコンのスキル )パッシブスキル 取得した段階で永続的に
効果が発動されるスキル武器マスタリ等
(黄色アイコンのスキル)
- スキル振りに関する注意
- 攻撃スキルは、武器と関連します。
魔法攻撃の威力を上げる為には武器に魔法最大、魔法最小ダメージをエンチャントをし、
精霊石には属性の最大、最小ダメージオプションをエンチャントしましょう。
※魔法職:マジシャン、ソウルブレイカー、カードマスター - 上位スキルを習得するためには、下位スキルを習得する必要があります。
例:初級、中級マスタリを習得せずに、上級マスタリを習得することはできません。 - スキルには、習得できるレベルに制限があります。
- スキルポイントの再分配はLP(課金)アイテムで行えます。
- 攻撃スキルは、武器と関連します。
- 基本スキルについてはこちら→基本スキル その他
※採鉱・発掘はスキルであるため、アイテム欄にツルハシやスコップが存在するわけではありません。
レジェンドスキル
Lv180になると、レジェンドクエストが発生します。
レベルごとに徐々にクエストが解放され、レジェンドクエストは1と2があります。
レジェンドクエストを進めるごとに、キャラクターに非常に強力なパッシブ効果が付与される他、最終的に覚醒スキルが2つ、レジェンドスキルが2つ、生存本能スキルが1つ手に入ります。
可能な限り優先して進めることをおすすめします。
ただし、レジェンドクエスト2の終盤は初心者には非常にクリアが厳しいため、超越して凍て付く/イビル防具になってから押し切った方が精神的に安全です。
無理だと思ったらレベリングに注力し、装備を更新して再び挑んでみましょう。
ショートカットの設定
- ショートカットウィンドウ
ショートカットはウィンドウ中央上で2段になって表示されています。- 初期状態で使用できるのは「1~0」「-」「^」「a s d f」「z x c v」「Shift」「Ctrl」「Alt」「Space」です。
(オプションで変更可能) - スキルウィンドウで表示されている全てのスキル(行動、エモーション含)と装備以外のアイテムを登録できます。
(クリックで使用できないアイテムは登録しても使用できないが、個数の確認に便利) - 「F1」「F2」キーでショートカットの切り替えができます。
- ショートカットキー右端 F1/F2キーの下にある x2をクリックすると2段が4段表示に切り替えられます。
(3・4段目は初期状態ではキーが割り当てられていないが、オプションで変更可能)
- 初期状態で使用できるのは「1~0」「-」「^」「a s d f」「z x c v」「Shift」「Ctrl」「Alt」「Space」です。
- ショートカットキー変更方法
- オプションからショートカットキー、もしくはESCボタンからショートカットキー設定を選択
- 変更したいショートカットキーをクリック、変更後の希望ショートカットをキーボードで入力後、確認ボタンを押すと反映されます。
※ショートカットキー設定リセット、解除もこの画面で行います。
- ショートカットの設定方法
- スキルウィンドウを開く
- ショートカット登録したいスキルを、ショートカットウィンドウにドラッグ&ドロップする。
外したい場合はショートカットウィンドウからドラッグしウィンドウ外でドロップする。
戦闘について
基本的に、SPを消費して攻撃スキルで戦闘を行います。
各種回復ポーションを使って攻撃スキルを使うようにしましょう。
回復ポーションがNPCから購入・クエスト報酬・モンスターからのDropがある為、
回復ポーションを使わずに座って回復しながら狩りをするのは、
結果的に損をしてしまうのでオススメできません。
(回復ポーションを使って多くのモンスターを倒す方が、お金も多く稼げます。)
- モンスター
- 名前の色
- モンスターにはレベルが設定されています。
自身と相手のレベル差によって名前の色が決まり、黄色が適正です。
相手が格上(赤・橙・山吹色)の場合は補正がかかり自身の攻撃が当たりにくくなります。
相手が格下(黄緑・緑・灰色)の場合は倒した際に得られる経験値・Elyが減少します。
赤>橙>山吹色>黄>黄緑>緑>灰色
- モンスターにはレベルが設定されています。
- 名前の色
- ランク
- モンスターにはランクが設定されています。
同レベルのモンスターならば一般に左のランクほどHP・攻撃力・防御力が高くなります。
最初のうちは☆以上のモンスターには手を出さないほうがいいでしょう。
「」>「」>「(ランク3)」>「(ランク2)」>「(ランク1)」
- モンスターにはランクが設定されています。
アイテムについて
- 名前の色
以下のように、同じアイテムの種別の中で、アイテムの発生頻度によってアイテム名の色づけが決まっていましたが、今ではあまり意味はありません。
通常装備、S装備など、一部の古い装備では、オプションの数がアイテムの色に対応しています。
黒色>緑色>水色>橙色>赤色>青色
※一部のクエスト用アイテムはラベンダー色表示
※高レベル向けの武器、防具、アクセサリ、特殊装備、宝石は基本的に桃色または青色
- 装備品
- 性能
- 制限レベル
基本的に制限レベルが高くなる程性能が向上します。
その代わり、自分のレベルより上のものは装備できません。
装備レベルが2種類書いてあるアイテムの場合、表記レベルの低い方がその装備の制限レベルです。
(→レベルダウンエンチャント)
ただし、赤字で必要超越レベルの表記がある場合、制限レベルを満たしていても、アカウントが超越レベルを満たしていなければ装備できません。
- 制限レベル
- 性能
- 耐久
装備品を使い続けても耐久が減ったり、アイテムが壊れることはありません。
現在の装備は種類により耐久度の最大値が150~250または200~300となっており、この最大値に近いほど優秀です。
同じ装備品であれば、攻撃・防御性能に違いはありません。
レベル10までのエンチャントの成功率は、耐久度をもとに決まります。エンチャントを行うとこの値は減少します。
一方、強化に耐久度は無関係な他、レベル11以降のエンチャント、特殊装備や宝石のエンチャントも耐久によらず成功確率が固定です。
- オプション
数値が高いものの方が優れた装備品となります。
オプションの変更・強化については装備のエンチャントを参照してください。
- アクセサリー
一部のクエスト、アクセサリー生産スキル、取引で入手可能です。
モンスターがドロップするものもありますが、ユニークアイテムのため確率はかなり低いです。
- 課金ペット
アイテムショップにて課金アイテムとして販売されています。
アイテムを自動で拾ってくれる等の効果を持っています。
(一部拾ってくれないペットもいるので要注意。)
購入するのであれば、アイテム自動取得スキルを持ったペットを購入すると良いでしょう。
各都市にいるセロから宝石を購入し、エンチャントを施す事で持ち主のステータスを上昇させるオプションが最大4種類付与できます。
- エンジェルエッグ
各都市にいるセロからEly(ゲーム内通貨)で購入する事が可能です。
アイテム自動取得スキルはありません。
各都市にいるセロから宝石を購入し、エンチャントを施す事で持ち主のステータスを上昇させるオプションが最大4種類全部付与できます。
- 回復アイテム
消費アイテムなので、使うと無くなります。
街のアイテム販売NPCから購入可能です。
回復アイテムにCT(再使用待機時間)が存在する事が多く、連続使用はできません。
自分のレベルに合った回復アイテムを使うようにしよう。
また、一般中級と高級の薬のCTは別扱いなので、大きく回復したい時に数種類の薬を同時に使うことができる。
- アイテム欄の空きについて
アイテムインベントリは普段からなるべく余裕を持たせ、空欄を確保しておきましょう。
以下の場合、「イベント」「消費」「その他」の3種類すべてに1つ以上必要です。
空きがない場合、「○○インベントリに空きがありません」とエラーメッセージが出るか、
最悪、報酬アイテムを貰い損ねることがあります。- トキメキボックスほか箱系アイテムの開封時
- クエストのクリア報酬アイテムをもらうとき
※報酬アイテムが2つの場合、空欄は2つ以上必要
※消費・薬アイテムの場合、5個・10個でも空欄は1つでよい
(「重ね置きの余裕はあるが、空欄がない」場合はエラーメッセージ)
ワープアイテムについて
- ガイドブック
Lv 200 未満の地域には、ガイドブックを使うと一瞬で移動できます。(Lv 200 以上の地域は有料のウェイポイント期間が残っていなければ移動不可)
現在では課金・無換金関係なく、ワープアイテムを使うよりも、ガイドブックから移動するのが基本です。
詳細はガイドブックも参照してください。
- イリス石塔欠片
ダンジョン・フィールドでセーブした石塔(ウェイポイント)にワープできます。
何度も同じ狩場にいかなくてはならない時に大変便利です。
- ドリスゲームカプセル
エリアスのドリスが販売しており、ドリスゲームロビーにワープできるアイテムです。
ドリスゲームロビーの土管がエリアスに直結しているので、エリアスへのワープアイテムとして使えます。
また、ロビーからチャットルームへ移動(またはログアウト)すると、退室した際に碑石セーブした町へワープもできます。
装備について
初心者から脱初心者までの方を対象に装備ガイドも用意してあります。
装備の選択に迷ったら参照してください。
装備の強化
装備を上位の装備にグレードアップできるシステムです。
初心者のうちは配布されるセレス装備、初心者アクセサリ、10周年武器を、同じく大量に配布される強化アイテムで強化していくだけでOKです。
S装備というものも存在しますが、作成するメリットは現在ではあまりありません。
Lv 200 になったら、天空城コロシアム防具など、徐々に武器や防具の乗換を検討しましょう。
自力で素材を集めて強化することを考えるのは、そのあたりからで構いません。
装備のエンチャント
エンチャントとは、装備品にパズルまたはキューブを合成することです。
パズルを合成すると装備品のオプション(付与効果)を上昇させることができます。
オプションは初期から付いているもののほかに1種類まで付けることができます。
キューブを合成すると装備品のオプションを下げる代わりに、耐久度をわずかに上昇させることができます。
アイテムによってはスーパーパズル、または黄金のハンマーを使ってスーパーエンチャントが可能です。
多くのパラメータはキューブの下降幅よりスーパーエンチャントの上昇幅が大きいため
「Lv10でキューブを使用してLv9にレベルダウン → スーパーエンチャントでLv10に戻す」を、エンチャント成功率が100%を切るギリギリのところまで繰り返すことで、安全に数値を伸ばすことができます。(通称キューパ)
ただし、命中、移動速度など、上昇下降幅が全く一緒だったりするものもあるので、上昇幅と下降幅は、よく確認するようにしてください。
- エンチャントのやり方
- 装備ウィンドウとアイテムウィンドウを開きます。
- エンチャントしたい装備をアイテムウィンドウへ移動させます。
- アイテムウィンドウの左下2番目の「エンチャント」ボタンを押します。
- エンチャント画面が表示されたら、装備を当てはめて使用するパズルを選びます。*3
- 付与するオプションを選択し、パズルを合成します。
- エンチャントに関する注意
- 耐久が105以上ある場合は成功率は95%で、耐久が105未満になると成功率が下がります。
- 成功すると付加したオプション値がランダムで変化します。
- 成功すると装備の耐久が大幅に減ります。(5~15)
- 失敗すると使用したパズルは残りますが装備はなくなるので注意してください。
- Lv11,Lv12,13以降の成功率は耐久の数値に関わらず、それぞれ70%,60%,50%です。
- 一部装備はLv13~20までエンチャントが可能ですが最初のうちは考えなくていいのでここでは割愛します。
- スーパーパズルは装備の耐久の減少が少なく(5~10)、オプションの最大値が1.5倍程です。
- ペットには筋体魔幸最大ダメージがエンチャントができ、ステータス系は25までは100%、最大ダメージは5まで100%でエンチャント出来ますが最大ダメージのみ有料アイテムが必要となります。
エンチャント確率の積み方
エンチャント確率は理論上22% (ジェムは32%) まで盛ることができます。
基本的にエンチャント確率はバフを盛ることになるので、エンチャント専用キャラクターを作成し、必要なときだけログインしてそのキャラで叩くのが原則です。
専用キャラクターで叩かなくても5%以上が常時盛れる場合、他キャラで10貼りまでは済ませておくのが賢明です。
30%以上盛ることができれば、ジェムは確定で叩けることになりますが、基本的に課金で抱き合わせ販売が主の「アイテムエンチャントの秘薬」が必須になるので、初心者にはジェムの自作はおすすめできません。
破壊のリスクを承知できるならどうぞ
項目 | 確率 | 期間 | 2021年時点での入手方法 |
---|---|---|---|
ポニーの祝福新薬 | 5% | 30分 | ログインボーナスで配布、5LP限定販売、450LP、200LP等のセットで抱き合わせ販売 |
アイテムエンチャントの妙薬 | 2% | 3分 | 常設販売、クエスト報酬、セットの抱き合わせ販売 |
アイテムエンチャントの新薬 | 2% | 3分 | 常設販売、クエスト報酬、セットの抱き合わせ販売 |
アイテムエンチャントの秘薬 | 3% | 3分 | セットの抱き合わせ販売のみ、ごくまれに単体販売 (50個400LP)、非常に貴重だが特殊やジェムを確定で叩くのに必須 |
アイテムエンチャント仮面 | 2% | 15日 | ログインボーナスで配布、450LP等のセットで交換券が抱き合わせ販売、交換券はオークションで販売可能 |
[イベント]マイダスの手 タイトル | 3% | 15日 | ログインボーナスで配布、450LP等のセットで抱き合わせ販売 |
匠の手 タイトル | 2% | 永久 | 10連ガチャボーナスチケットを一定数集めて交換など。オークションで販売可能、タイトルなのでマイダスの手とは重複不可 |
ルーンワード | 1%~2% | 永久 | 超越レベル2000となり、中央のルーンに引き当てると2%獲得。これを達成したキャラクターをエンチャント専用キャラクターにするのが一般的。 |
エンチャント幸運メイク | 2% | 永久 | スペシャルプレミアムボックスの1等。メイクは取引不可だが交換券は取引可能。非常に高価 (20G前後) |
スーパーハンマー | 10% (ジェムのみ) | 1回で消費 | クエスト報酬、セットの抱き合わせ販売、ごくまれに単体販売 (10個80LP) |
でかモッチー (ペット) | 1% | 永久 | 定期的に数量限定無しで500LP販売、分譲券は取引不可のため5000円払うしかない |
※無課金でも何とかなる可能性があるもの (金策してオークションで買うも含む) は水色でハイライトされています。
以上、ジェムの場合は最大32%、それ以外は最大22%
装備毎のお勧めエンチャント
配布装備はエンチャントできないため、Lv 200 以降になって配布装備を卒業したら、順次検討していきましょう。
一般装備 | ||
---|---|---|
部位 | お勧めエンチャント | 備考 |
武器 | 物理最大(最小)ダメージ 魔法最大(最小)ダメージ | 命中が積めないうちは命中も有効だが、優先はしなくて良い。 超越後も最初はハード通いで必要な命中 (300程度) を確保するのに苦労するので、奈落武器までは命中付きもありか |
盾 | 物理ダメージ減少(シールダー専用盾) 筋力・体力 (物理攻撃回避率) | 現状では回避率は意味がない。 現状の仕様では筋力/体力を貼った方が良いと思われる 物理ダメージ減少は効果がかなり大きい |
頭 | 筋力・体力・魔法力 (太陽/砂漠防具まで) 全ステータス・命中率 (凍て付く/イビルから) | 太陽/砂漠防具までは適当に10まで貼っておけばよい。 凍て付く/イビル防具は頭に命中が貼れて、Lv10で30%確保できるので貴重。最低、命中だけでも良い。また、命中に余裕が無いならエンチャント予算に応じて命中高レベル貼りも視野 (Lv15で55%) |
上服 | 筋力・体力・魔法力 (太陽/砂漠防具まで) 全ステータス・一般モンスター追加ダメージ (凍て付く/イビルから) | イビルまではつなぎなので、10貼りで良い。お金に余裕がある人はイビルなら全ステータスでキューパ + 高レベルエンチャントしても良い |
下服 | 筋力・体力・魔法力 (太陽/砂漠防具まで) 全ステータス・ボスモンスター追加ダメージ (凍て付く/イビルから) | イビルまではつなぎなので、10貼りで良い。お金に余裕がある人はイビルなら全ステータスでキューパ + 高レベルエンチャントしても良い |
腕 | 物理/魔法攻撃的中率 物理/魔法クリティカルダメージ | 2OPはクリティカルダメージの数値確保が困難になるため、命中が足りている場合はクリダメのみでもよい。 イビル手ならキューパすれば10貼り時点で80%~100%は狙える。 |
靴 | 移動速度 | 移動速度は効率に直結するので、移動速度を優先しよう。余裕がある人はイビル防具から全ステータスの2OPにしてもよい。 |
精霊石 | 属性力最小/最大ダメージ (魔職) 筋力・体力 (物理職) | 物理職の場合は筋力&体力から選ぼう。費用対効果が悪いので、頑張って高レベルエンチャントをする必要はない。 |
イヤリング | 貫通力・全ステータス・ELY | 戦闘用には全ステータスと貫通力の2OPでよい。沼アクセまではつなぎなので10貼りで十分。 ELYは金策要に別途作成。ブラス/沼アクセではなく、まず上級突然変異イヤリングに貼ることを推奨する。 |
指輪 | 最大ダメージ・命中 | 戦闘用には全ステータスと最大ダメージの2OPでよい。沼アクセまではつなぎなので10貼りで十分。 ELYは金策要に別途作成。ブラス/沼アクセではなく、まず上級突然変異指輪に貼ることを推奨する。 |
メガネ | 命中・全ステータス | 戦闘用には全ステータスと命中の2OPでよい。沼アクセまではつなぎなので10貼りで十分。 |
ソックス | 移動速度・全ステータス | 戦闘用には全ステータスと移動速度の2OPでよい。沼アクセまではつなぎなので10貼りで十分。耐久300近くを入手できたら、追加ダメージの3OPにしても良い。 |
ビンディ | アイテム発生確率・全ステータス・ELY | 戦闘用には全ステータスとアイテム発生確率の2OPでよい。沼アクセまではつなぎなので10貼りで十分。 ELYは金策要に別途作成。ブラス/沼アクセではなく、まず中級突然変異ビンディを推奨する。 |
マント | クリティカルダメージ・全ステータス・武器攻・属性力 | 基本は全ステータスとクリティカルダメージの2OPでよい。沼アクセまではつなぎなので10貼りで十分。耐久300近くを入手できたら、職により属性力か武器攻の3OPにしても良い。 ブラス以前のマント (英雄王のマント/ルセリアのマント/ニョルズのマントなど) は、エンチャント不可で、オプションリフレッシュのみ。しかしこれらには ELY が付くため、ELY 装備として1つ確保しておくことを推奨する。 |
移動速度の高い靴作りのコツ
ELYはかかりますが、63%までの靴は確実に作ることが可能です。移動速度は効率に直結するため、イビル防具から検討するとよいでしょう。
1. 何でも良いので適当なオプションで Lv12 エンチャントを成功させる。リフレッシュして移動速度を引く必要はない。
2. オプションリフレッシュを使って、Lv12 移動速度の最大値 63% を狙う。
3. 耐久が余っていれば全ステータスを貼る
ジェムのエンチャント
- 初心者の場合、ジェムを自力でエンチャントするのはおすすめできません。金策をしてオークションで買うのが無難です。
少なくとも超越するまでは、オプションなどは何も考えなくて良いです。
もしオークションに激安でエンチャント済みのミネルバやハイカロリージェム、ファラオの結晶が流れていたら買ってみてもいい程度 - 定期的に販売されるコンプリートエンチャントパッケージ (450LP) 等を買える人は自作を検討
ジェム 部位 お勧めエンチャント 備考 赤1~3 物理貫通力 魔職専門でやっていくつもりなら、ファントムメイジを除いてターゲット防御力減少は意味がないので、何も貼らなくて良い。 赤4 筋力%、ELY 筋力%の恩恵が大きい。エリーは金策のために貼りたい 黄1~3 無し スーパーハンマーが余っている富豪は好きな物を適当に貼れば良い 黄4 エリー 黄4に関しては本格的にジェムを用意し始めると手に入るであろう、
紅焔のイエロージェムでわりと事足りるので他にあげるものがなくなってからでも問題ない青1~3 魔法貫通力 物理職専門でやっていくつもりなら、何も貼らなくて良い。 青4 魔法力%
エリー魔法クリティカルダメージを伸ばしたい場合は紅焔のブルージェムがお勧め。 虹 物理(魔法)最大ダメージ
物理(魔法)クリティカルダメージ追加で最小を貼っても良いが、生存本能 (最大ダメージ固定) の都合上、最大が優先される。
特殊装備のエンチャント
- 初心者の場合、特殊装備を自力でエンチャントするのはおすすめできません。金策をしてオークションで買うのが無難です。
- 最終装備以外はエンチャントはしなくていいです。もしオークションに激安でエンチャント済みの品 (誰かのお下がり) が流れていたら買ってもいい程度
- 定期的に販売されるコンプリートエンチャントパッケージ (450LP) 等を買える人は最終装備から自作を検討
優先順位 オプション 備考 1 武器攻撃力/属性力 現状ではレジェンド・超人スキルなど、ダメージ源となる強いスキルは武器攻撃力/属性力依存。 2 全ステータス 耐久も増えるため、職の特性にあわせて全ステータスを優先するのも悪くはない。 3 追加ダメージ 耐久は増えない上、全ステータスの方が遙かに%が積めるので、1あたりの恩恵が大きい。
3OP以上は価格が高くなりがちなので、こだわりなければ武器攻/全ステータスの2OPまででも十分。4 最大HP 4 ELY 3~4OP品で武器攻/全ステータス/追加ダメージを貼った上で、金策装備もかねて ELY を貼ると楽できる。
本気で金策したい人はELY1OPで専用のものを頑張った方がよい
生産について
Lv10になると自動的に生産スキルを習得します。
生産Lvを上げるためにはElyが必要になります。
アイテム図鑑で対象となっている(S)装備やアクセサリー、食べ物を生産する事ができるようになります。
F10キーで生産画面が開けます。
お金稼ぎについて
アイテムをNPCに売ったり敵が落とすELYを貯めるだけでは、貧乏から脱出するのには非常に苦労します。
下手を踏めばアクセサリ2種にElyエンチャントを施しても、回復アイテムを揃えるだけで精一杯です。
オークションを利用してがっつり稼ぎましょう。
以下、オークション出品時の注意点
- 相場が不明なものは「もし自分が買うならこのくらい」という価格で出品すればOK。
- 超高額品以外は基本的に即決価格で取引されている為、開始価格のみで出品するのはNG。
必ず売りたい価格を即決価格に設定してください。 - 開始価格を安く設定すると、その価格で買い叩かれて大損をする可能性があります。開始価格もある程度の金額を入力しておこう。
- 手数料は取引された価格の1%。
オークションで売った方が良いもの
これらのアイテムは絶対にNPCに売らず、必ずオークションに出品するよう心がけましょう。
- アイテム図鑑対象アイテム、インスタンスダンジョンタイトル交換アイテム (またはその分解前装備)
アイテム図鑑に登録して余ったアイテムは必ずオークションへ出品しましょう。NPC売りよりも高額で売れます。
生産するアイテムも図鑑対象になっているため、素材は加工してオークションへ出品しましょう。
なお、図鑑登録成功率が「とても低い」アイテムはなるべく多く纏めてオークションに出すと買われ易いです。
同様に、インスタンスダンジョンタイトルの対象になっているアイテムで、取引可能になっている素材、あるいは分解すると素材になるものは、需要が高いです。
エリアスにいるアスマから内容を確認できます。
分解需要があってそれなりの値段になるのは破壊/破滅防具、太陽/砂漠防具、エリアン武器、軍団長武器など。
これらは純粋に初心者需要もあります。
- インベントリのイベント欄のアイテム
イベントインベントリに入るアイテムは高額品である事が多いです。
取引可能なイベントアイテムは必ずオークションで相場を調べる癖をつけましょう。
- トキメキボックス 交換できる衣装による
開けるには「トキメキの鍵」を買う必要があるので、無理に開けなくてもいいでしょう。
※「トキメキの鍵」は18,000Ely又は1LPにて取引されています。
低確率で衣装と交換できる人形が手に入ります。
トキメキボックスのまま出品するも良し、資金がある程度あるなら開けてみるもよし。
交換できる衣装が定期的に変わる為、時期によってはゴミ同然だったり、逆に高額品だったりします。
以下、初心者に有効な、いくつかの金策の方法を示します。
生ELY金策
現在主流となっているのはELYダンジョンと呼ばれるダンジョンでELYを積んで周回する方法です。
ガイドブック > 育成 > ELYダンジョン で対象の場所を確認してください。
ELYが積めていないとお金稼ぎがはかどらないので、まず以下のアイテムを作って1000%を超えることを目指してください。
難しければ、ギルドメンバーに相談してみるのも良いでしょう。
初心者の優先度 | 項目 | 備考 |
---|---|---|
高 | 刻印 | 1%~80%までランダムで引ける。上位10%位までは厳選したい。 |
高 | 初心者のストッキング | アルカディアのクエスト報酬で、20%。 これ以外にELYを増やせる装備がないため、捨ててはならない。 |
高 | 指輪にELY12貼り | 上級突然変異指輪がおすすめ。しかし新規で配布装備のままでは突然変異モンスターが倒せないため、まず無償で数が揃えられるボリウッドのリング、英雄王の指輪、などに貼ってもOK。 |
高 | イヤリングにELY12貼り | 上級突然変異イヤリングがおすすめ。しかし新規で配布装備のままでは突然変異モンスターが倒せないため、まず無償で数が揃えられるルセリアのイヤリングなどに貼ってもOK |
高 | ビンディでELY10狙い | 中級突然変異ビンディ (オプションとは別にELYが付いている)でLv10を引いて、オプションリフレッシュ。突然変異メカプリンを倒すのが難しければ、ボリウッドのビンディやデゴスの闇のビンディで凌いでもOK |
高 | マントでEELY10狙い | 英雄王のマント/ルセリアのマントでLv10を引き当てて、オプションリフレッシュ |
中 | チャーム | 影の本で手に入る蝶々をした姿の影のチャームで30%。ある程度レベルが上がらないと装備できない。 |
中 | 特殊装備ELY12貼り | 古い仕様 (低レベル向け特殊装備)だと基礎成功率70%だが、エンチャント費用が安い。適当にELY Lv10付近の品を拾ったら12チャレンジ。資源がもったいないので確率は盛らなくてよい。 1箇所14%までしか積めないので、難しいものは無理に作ろうとしなくても良い。 現行装備の仕様だとELY10は確率を盛れば確定で貼れるが、130Mかかる。ELY10%~20%変動制。 5番バッジは現行装備でELYが貼れないため、ユグドラシル猿バッジを用意するしかない。 |
中 | 召喚獣リッチリン | パッシブで最大100%上昇可能。しかし召喚できるようになって、ELYにスキルを振れるようになること自体に多額の投資が必要なので脱初心者頃から検討か |
中 | コガネブタ | LPショップで購入可能。無課金縛りで無ければ。60% |
中 | メェ | LPショップで数ヶ月に一回販売される。無課金縛りでなければ。85% |
中 | セルキー | LPショップで数ヶ月に一回販売される。無課金縛りでなければ。45% |
中 | ペット潜在能力 | エンジェルエッグを購入し、覚醒タブレットを使ってELYがついたものを取っておく。1つあたり、Rなら40%、Sなら20%、Aなら10%位。金策の際に、ペットをそれらに入れ替える。 LPショップでプレミアム覚醒タブレットを大量購入できる富豪はA以上でいきなり固めても良いが、戦闘系のRをエンジェルエッグで引くと精神的ダメージが大きいので、おすすめできない。 |
低 | 課金タイトル | 70LPで定期的に販売されているタイトルを買うと、50%積める。1ヶ月しか持たないので、お金が出せる人向け。 |
低 | 4番ジェムELY貼り | 初心者はまず自作できないので、優先度は低い。しかし1箇所50%前後積めるので、3箇所揃えると大きい。 オークションで上級者が選別落ち品を安く流していることがあるので、それを狙うのが無難 ガチャなどで4番ジェムが手に入ったら、ギルドメンバーに代金を払ってエンチャント代行を依頼してみるのもあり ※エンチャント確率を盛った上でスーパーハンマーを消費する必要があるため、無償で頼むのはNG |
課金アイテム売り
課金アイテムの中には取引可能なものがあります。
公式に取引可能なので○MTに該当しませんが、リアルマネーが飛んでいくので、万人にお勧めはできません。
手っ取り早くスタートダッシュしたいという人は、内容をよく調べてからどうぞ。
方法 | 備考 |
---|---|
プレミアムボックス開封 | 1等のペットが非常に高額。 しかし当たるペットは1種類ではなく、過去の再録であからさまな外れ枠があることが多いため、ELY目的で開けるのはおすすめしない。 また、最下等付近で当たる品はたいがい換ELY率がゴミ。ただし、英雄の欠片ボックスが収録されていた場合、高額で売れる上にある程度数が当たるため、ELYにはしやすい。 一見プレミアムボックス購入ボーナスが一種の天井として機能しているようにも見えるが、確率は偏りまくりで全くペットは当たらない確率詐欺。天井だと思わないほうがよい。 |
ラッキーカプセル開封 | プレミアムボックスより単価が低い。 ペットが当たる確率は極めて低いが、外れ枠のうちノーブルハンマー交換券、成長の精霊石、戦場の精霊石がそこそこの値段で売れる。 爆死してもプレミアムボックスより傷が浅い。 |
LPショップ品売り | LPショップの一部の商品はなんとそのままオークションの出品できてしまう。 スペシャル覚醒タブレット、月が刻まれた刻印石、セレスの加護習得書などは需要が尽きることは無いため、確実に売れる。 |
ダーツ投げ | トキメキダーツの1等 (衣装) を狙う。沼にはまる可能性があるのでやはり金策としてはおすすめしないが、プレミアムボックスよりはまだ確実度は高い。 自分用の衣装を手に入れるつもりでセット購入して、余ったもので当たったら。 |
ダンジョンについて
ダンジョンにはイージー/ノーマル/ハードの難易度があります。
- Lv200以降のダンジョンには基本イージーがありますが、それ以前はノーマルしかありません。
- レベリングダンジョンの一部にはハードが用意されています。
ダンジョンによって1日に入場可能な回数が決まっているため、注意してください。
ダンジョンの入場制限レベルはイージーでもほぼ全部詐欺なので、すぐにクリアできなくても落ち込む必要はありません。
バーニングイベントが開催されていない期間で、ソロで超越するのは茨の道なので、可能ならばギルドに入ってサポートを得た方がよいです。
質問は質問スレへどうぞ
※わからないことがあったら質問する前に公式サイトやwikiで調べてみましょう。
基本的な質問は
Wiki内FAQ
http://latale.wikiwiki.jp/?FAQ
Wiki内単語検索
http://latale.wikiwiki.jp/?encode_hint=%A4%D7&cmd=search&word=&type=AND
それでも答えが得られなかったら、 Twitter で #ラテール などのキーワードを入れて疑問を投げかけるか、質問スレへ投稿してみましょう。
答えが得られる可能性があります。
新・ラテールしたらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/12529/
コメント欄
※コメント欄は質問する場ではありません。上記質問スレでお願いします。
過去コメントまとめ(仕様変更&編集履歴)
・おすすめエンチャントの内容を少し変更(2010-12-12)
・3次職について軽く触れ、現在の仕様に併せて文面を修正(2011-07-06)
・2ndに合わせてショートカット(装備以外のアイテムを登録可に、4段に拡張可能に)
スキル(特殊スキルを除いて習得時にElyが不要に)の項目を編集。(2012-09-12)
・10月23日のメンテを受け「キャラクター作成」の項にカードマスター追加、「エンチャントのやり方」の項を修正、
「公式サイトFAQ」および「公式質問掲示版」のURL差し替え、「新・ラテールしたらば」追記。(2014-11-04)
・4次職追加(2014-12-06)
- キャラクター作成の職の欄、モンクは派生職と言っていいのか。正直シールダーは新武器ないから両方特化職扱いでいいと思う。モンクにしか使えないナックルがあると勘違いされるかも。 -- 2010-09-14 (火) 21:33:40
- 高Lvでも幸運も有効では? -- 2011-08-01 (月) 22:20:22
- キャラクターのギルド画面でのマークを、どこかに出せませんか? -- 2013-11-20 (水) 00:19:12
- ↑職業別のマークのことです。サブクラスも含め。 -- 2013-11-20 (水) 00:20:08
- 各項目を2015/03/18後の仕様へ書き換え、コメント欄反映&整理。記入漏れ等あったら加筆お願いします。 -- 2015-04-13 (月) 15:45:46
- 破片を効率よく集めるためのインスタンスダンジョン記載とかいかがでしょうか? 厳冬のラビリンス(中級破片、下級破片を集めやすくハンマー作成するならここ)とかそんな感じで。 -- 2015-05-01 (金) 01:05:14
- ↑よいとおもいます~
ショートカットキーの部分に変更と追記しました -- 2015-05-07 (木) 06:54:52 - キャラクター作成の項目で、マジシャンの特化職の四次職のところ。ファントムメイジではなく、アークメイジではないですか? -- 2021-03-28 (日) 11:31:45
- 修正しました -- 2021-04-03 (土) 18:32:17
- 移管後5キャラおったけど3キャラだったのかカード使って1キャラ消したら5スロ目死んだままになったわ -- 2022-05-09 (月) 01:31:13
- 会社変わって以来の復帰勢です。わかりやすく更新してくださりありがとうございます!! -- 2022-07-19 (火) 01:41:12