オプション
付与されるオプションは各装備ページを参照してください。
通常のエンチャントとは違い、TAID装備専用のエンチャントが適用されます。
エンチャントが可能なアイテム(獲得経験値を除く)が無いため、天然と平均値のみ記載します。
獲得経験値はオプションリフレッシュでは付与されないため天然は記載していません。
また、オプションリフレッシュを行うと、もとのオプションレベルが「Lv.1」「Lv.3」であった場合も全て「Lv.2」に変化し、レベル範囲内の能力が付与されます。
筋力、魔法力、幸運
平均 | 天然 | |
---|---|---|
Lv1 | (12.5) | +1~24 |
Lv2 | (29.5) | +1~58 |
Lv3 | (51) | +12~90 |
Lv4 | (95.5) | +27~164 |
Lv5 | (122.5) | +45~200 |
体力
平均 | 天然 | |
---|---|---|
Lv1 | (9.5) | +1~18 |
Lv2 | (22.5) | +1~44 |
Lv3 | (38.5) | +9~68 |
Lv4 | (72.5) | +22~123 |
Lv5 | (92) | +34~150 |
最大HP、最大SP
平均 | 天然 | |
---|---|---|
Lv1 | (42.5) | +1~84 |
Lv2 | (102) | +1~203 |
Lv3 | (199.5) | +84~315 |
Lv4 | (388.5) | +203~574 |
Lv5 | (507.5) | +315~700 |
移動速度
平均 | 天然 | |
---|---|---|
Lv1 | (4) | +1~7 |
Lv2 | (9) | +1~17 |
Lv3 | (17) | +7~27 |
Lv4 | (33) | +17~49 |
Lv5 | (43.5) | +27~60 |
物理/魔法攻撃 的中/回避率
平均 | 天然 | |
---|---|---|
Lv1 | (1.5) | +1~2 |
Lv2 | (3.5) | +1~6 |
Lv3 | (5.5) | +2~9 |
Lv4 | (11) | +6~16 |
Lv5 | (14.5) | +9~20 |
クリティカルダメージ、魔法クリティカルダメージ
平均 | 天然 | |
---|---|---|
Lv1 | (28.5) | +1~56 |
Lv2 | (36.5) | +1~72 |
Lv3 | (47.5) | +15~80 |
Lv4 | (65.5) | +35~96 |
Lv5 | (75) | +54~96 |
オプション発生率、防御力
平均 | 天然 | |
---|---|---|
Lv1 | (27.5) | +1~54 |
Lv2 | (66) | +1~131 |
Lv3 | (128.5) | +54~203 |
Lv4 | (250) | +131~369 |
Lv5 | (326.5) | +203~450 |
経験値獲得
- 2011/7/27大型にて仕様変更あり
エンチャントアイテムが核→下級・上級経験値コアへ - 成功確率:20%固定(こちらは変更なし)
- 名誉アクセサリーと同様にレベル表記はされない。
- 経験値コアは取引・倉庫不可、インベントリは「その他」欄
値 | 平均 |
---|---|
+1% | (1%) |
コメント
- 確認できているオプションのみ追加、ステータス系の体力のみ数値が低く設定されているため独立しています -- 2011-02-11 (金) 10:43:19
- インヴォ核は成功率20%固定 -- 2011-02-16 (水) 23:28:03
- 光るビントー核も成功率20%固定のようでした。(耐久149防具にて確認) -- 2011-06-17 (金) 17:24:12
- OPlv6のTA防具ってなんなの? 輝くビントーがOPlv5までなのだが -- 2012-03-19 (月) 23:39:52
- テーブルのc行を修正、Lv6の行をコメントアウト、経験値獲得からLv表記を削除。 -- 2012-10-22 (月) 18:16:00
- ドロップでOPLv1クリダメ70%確認 -- 2013-03-06 (水) 00:15:55