装備ガイド

Last-modified: 2022-07-06 (水) 11:18:45

こちらは初心者向けに、レベルごとにどのような装備を選べばよいか、また装備の選択肢がある場合はどのように選んだ方がいいかを記しています。
狩り場やレベリング方法についてはレベリングガイドも参照してください。

※編集中で、抜けている装備あり

配布装備について

定期的に開催されるバーニングイベントで、陰々タル○○という防具とアクセサリ、ジェムが配布されることがある。
これらを受け取った場合は、アクセサリと防具は沼アクセ/イビル防具まで考えなくて良い。
ジェムも縁が無ければファラオの結晶や魔法学園の結晶は素通りして構わない。

また、235までのダンジョンで非常にきついと書かれているものは、陰々タル装備なら何とかなるはずなので、適正でもどんどんチャレンジしていって良い。

この期間にかぶらずに陰々タル装備がない場合は、以下を参考にグレードアップしてくとよい。
しかし、イージーダンジョンでも、適正レベルは全て嘘なので、できる限りLv200以降、壁に当たったと感じたらギルドに加入し、(一度は自力攻略を試みて、努力の跡を示した上で)メンバーに相談していくのがよい。
現状では、バーニングイベント期間に始めたかそうでないかで、超越するまでに大きな格差が生じてしまっている。

レベルと無関係な最終装備

個人の課金事情や、金策の頑張り具合に大きく左右される装備を、部位別に記しておく。
課金さえすれば即完成するが、時の流れに任せると相当後になるといった性質のものも多いので、何レベルまでに揃えたいというのは特にない。
いずれも最終装備を記載するが、ほとんどが課金アイテム。

なお、ここに書いていないものは原則ダンジョン通いで入手するので、レベル別装備ガイドでレベルごとに適正のものを確認していくこと。

2番/3番/4番/虹ジェム

1番ジェムはレベルごとに該当するダンジョンに通って入手する。
それ以外はレベルとは関係なく、課金やギルドプラントで揃える必要がある。
3・4・虹ジェムは初心者の自作は困難なので、自分の要件に合うエンチャントがされた品がお手頃な値段でオークションに流れていたら、金策して早めに確保したい。

強化はギルドジェム含め、現物を使って行い、全て100%成功する。

部位名前備考
2番赤いギルドジェム
黄色いギルドジェム
青いギルドジェム
ギルドコイン300枚でギルドルームNPCから交換。ギルドに加入している必要がある。倉庫移動不可だが、ギルドコインをさらに2700枚集めて+9にすると倉庫移動可。それまではキャラごとに作る必要がある。取引できないので自作必須。
貫通10貼りをなんとか成功させる必要があるので、課金して確率30%盛れるようにする気がない人は、未強化の段階で成功するまで破壊上等で叩く必要がある。
課金に抵抗がなく、30%以上盛るつもりがある人は、先に強化をしてもよい。定期的に販売されるギルドボックスを買うと一瞬で+9が完成するため、新規でも一瞬で作ることが可能。
課金で叩くときは最悪の場合、450LPのコンプリートエンチャントパッケージを購入する事になる (※叩くのに必要なアイテムの一部はログインボーナスなどで配布されるため、時期が良ければもう少し安いパッケージでも済むことがある) ので、強化を先にするという決断をするときは、その覚悟を持つこと。
エンチャントは赤が物理貫通/青が魔法貫通だけでよい。
3番ジョアン・ファーム
カズノ
リリ
主に限定販売 (180LPで、スーパーハンマーと抱き合わせの1日20個等の数量限定販売であることが多い)。限定販売の場合、厳密には買うのは3番目ジェムがランダムで手に入る箱という鬼仕様。
定期的にオークションで流れているので、金策で買ったほうが確実。
エンチャントは赤が物理貫通/青が魔法貫通だけでよい。
4番ジョアン・ファーム
カズノ
リリ
主にガチャの当たり枠 (当たり枠だが価値的には外れ)、または限定販売で4番ジェムが出るボックスが2個280LPでスーパーハンマーと抱き合わせ販売 (1日あたりの販売個数限定)。
ジェムはランダムで手に入る鬼仕様。定期的にオークションで流れているので、金策して買った方がよい。
エンチャントは赤が筋力・ELY、黄色がELY、青が筋力・ELYを貼りたい。
金策的にも火力的にも重要なので、早めに手に入れたい。
アガシュラの悪夢ジェム主に限定販売で、悪夢ジェムが出るボックス (ボックスの必要性?) が2個200LPで、スーパーハンマーと抱き合わせ販売。
最大強化するとクリティカル率4%で強い。
エンチャントは物理/魔法のうち、メインの方のクリティカルダメージ、最大、最小。
両方同じくらい重視する場合は両職用に2個作るが、一般的にはコストを抑えるため、もう片方の職向けにクリティカルダメージ・最大も貼って5OPとする。

アイスフラワーチャーム

ファッション枠のチャーム。
+1~+9までは強化成功率55%で、失敗すると+1を下限として1段階下がる。
+9になると、10%の確率でMAXにできる。ここは段階が下がらない。

アイスフラワーチャームの入手方法は

  • 定期的に期間限定で10個400LPセットを購入、またはラッキーカプセル。
    • これらで入手した場合は「アイスフラワーチャーム交換券」という形で手に入り、交換券は取引可能。
  • 週間チャレンジの報酬箱より低確率で現物が出現
  • 大型イベントの前後で取引不可の現物が無償配布

手っ取り早く作りたい場合は限定販売を待って課金だが、沼にはまると恐ろしい金額を飛ばすことになるので、覚悟が必要。無理に作るのはおすすめしない。
しかしMAXになると箱産ペット以上に強い効果があるため、ノーマル通いを目指す場合はいずれ向き合う必要があるアイテム。

チャレンジ制覇者のメガネ

ファッション枠のメガネ。
エリアス王宮付近のNPCから、週間チャレンジをクリアして得られるポイントで交換可能。

1段階強化すると基本筋力200、最小2%、10段階強化毎に筋力1%、最終最小ダメージ1%が増えていくので、最終的には向き合う必要があるアイテム。
ただし、10段階ごとに輝くチャレンジ鉱石という、報酬箱から低確率で入手、またはポイントを大量に消費して手に入るアイテムが必要。
取引可能なため、オークションで買うことになるが、非常に高価。初心者にはコスパが悪いため、余裕ができるまではとりあえず当面+9止めにしておいて問題ない。

テングの気を帯びたトーテム

ベロスのロハンorメインシナリオ中で土台を入手可能。強化ごとにクリティカルダメージや武器攻、ELYなどが増えていくため、確実に強化していきたい。
+100になるとMAXと化し、強化素材でエンチャント可能となり、さらに武器攻、クリティカルダメージが伸ばせる。

素材でであるテングの気を帯びたトーテム彫刻は無課金でも入手できるが、エンチャントを進めるような段階に行くにはやはり課金が必要。

主な無課金での入手方法は

  • ログインボーナスで配布されることがある
  • 週間チャレンジの報酬ボックスからまれに5個出現
  • 大型イベントの前後で50個や100個が配られることがある

課金での入手方法は

  • 定期的に販売されるデイリーボックス[テングの気を帯びたトーテム彫刻x15](30日)を100LPで買って毎日15個ずつ増やす (一番おすすめ)
  • 一部のプレミアムボックスの準外れ枠
  • 期間限定販売の便利アイテムパッケージIIを大量に買う (石油王向け)
    • 2021/10/21で便利アイテムパッケージIIが初登場。250LPでテングトーテムが100個手に入るため、石油王なら新規で初めてもすぐに完成させて、エンチャントまで終わらせることが可能に。
    • しかもこのパッケージ、平均的に1個50Mほど手に入るラテールお楽しみ袋が30個も入っているため、実質ELYを現金で大量生成することも可能。今後も再販されるかは不明だが、地味に問題児。
    • https://la.happytuk.co.jp/game/la/event/announce/detail/?contentNo=20275

など。

アスマのほっぺ

ファッション枠のメイク。
エリアスなどにいるNPC、アスマから200Mで購入可能。

調和のとれたほっぺは一般モンスターに対する攻撃力、神秘的なほっぺはボスに対する攻撃力が向上し、両方の最大強化品を集めると両方の特性を持った特別なほっぺになる。
強化方法は地獄で、+10まではほっぺを使って100%成功するものの、+20まではエンチャント確率無関係で70%、+30までは60%。
そして、+10以降で失敗すると+10に戻され、+20以降で失敗すると+20に戻される。

初心者が手を出して良いものではないが、とりあえず+10までは気長に目指すとよい。
確率が盛れないので強化は地獄。強化したものは取引可能なので、期待値程度の価格ならオークションで買うのもありかもしれない。

残像鏡

特殊の一番左上の残像鏡は課金アイテム。期間制と永久性がある。色々種類があるが、どれも効果は一緒。
期間制は+6で、強化不可能。永久性は+9まで強化可能で、未強化または+6の状態のものが手に入る。

定期的にプレミアム残像鏡ボックスと呼ばれるガチャが販売され、そこからいずれも入手可能。スターツリーから期間制が出ることもある。
2021年現在、取れる方針としてはいくつかある。

  • 30日をオークションで買いながら乗り継いでいく
    • サブスク方式。+9まで積みたいなどのこだわりなければ、これが実は一番いいかもしれない。
  • 永久版+6を購入後、残像鏡交換券IIを3つ入手して+9を目指す
    他の方法より近道に見えるが、実は茨の道。なぜなら現在の残像鏡はI系 (残像鏡交換券Iで入手可能な無強化品) と II系 (残像鏡交換券IIで入手可能な無強化品)に分かれており、効果は全く一緒なのに残像鏡交換券IIだけ2等で異様に当たりにくい。
    それなのに、1等で当たる無形残像鏡+6と信号灯残像鏡+6はどちらもII系。残像鏡交換券IIはIに比べて流通が非常に少なく、極めて入手が難しいため、この交換券II残り3個に泣かされる。
    +9にするつもりがあるならおすすめはしないが、+6で打ち止めでも最悪構わないなら、これが一番コスパは良いといえる。
  • 残像鏡交換券Iを10個集める
    3等の残像鏡交換券Iは比較的入手しやすいので、これを10枚集める。
  • レビ/マシュマロ残像鏡ボックスを10個集める
    4等のレビ残像鏡、またはマシュマロ残像鏡のいずれかを決めて、それを10枚集める。
    +9を目指すならこれが最適かもしれない。

羅針盤 / ファッション精霊石

隣にペットなどのキャラクターが付いているタイプのセットを120LPで買う。30日持続。
まれに課金品と同じ英雄の羅針盤と英雄の精霊石 (15日) が配られることがある。
ファッション精霊石はオプションリフレッシュ確率が向上するため、マイダスの手と合わせると何も使わなくても100%の確率でオプションリフレッシュできる。

ファッション精霊石はその他、さらに別の入手手段で、いくつか重要なものがある。
いずれもギャンブル性が高いため、オークションで金策して買うのが確実。

名前主な効果入手方法
成長の精霊石 (1日)クエスト報酬+50%
経験値獲得+300%
ラッキーカプセルの外れ枠で、精霊石4種が出る。その1つ。
しっかり育成をしたいときに使う。
課金しない場合、ラッキーカプセルが売っている時は大量に出回って安いので、このときに大量に仕入れて必要な時に使う。
長らく販売がない時期になると高価になりがちなので注意。
戦場の精霊石 (1日)武器攻+50
武器攻 +5%
追加ダメージ +3000
ラッキーカプセルの外れ枠で、精霊石4種が出る。その1つ。
背伸びしたいときに使う
カティア・スーの石 (30日)クエスト報酬+50%概ね毎月販売される福が込められたお守りから低確率で出現。10連ガチャのたびにもらえるクーポンを40枚集めて交換。
毎日がっつりクエストレベリングする人はおすすめだが、成長の精霊石を小出しにした方が精神的に楽か。

ガイアの1番目の鍵/ガイアの2番目の鍵

イベントなどでガイアの鍵の欠片が手に入るので、それを一定数集めるとガイアの鍵がランダムで入手可能。
1番目は全ステータス、2番目は武器攻が向上するので、それぞれ耐久/火力向けという理解で良いだろう。

等級はC~A, S, Rまであるが、Rはほぼ当たらないと思った方が良い。AかSを当てて強化するのが一般的。
強化は毎日30個入手可能な祝福の粉を集めて行う。非常に時間がかかるので、地道に集めるしかない。

ギルドアクセサリ (イヤリング/指輪/ストッキング)

いずれもギルドに加入した状態でギルドコイン300枚でNPCと交換、またはまれにログインボーナス配布。

  1. 9になるまで倉庫移動不可なので、完成するまで指輪は定期的に販売されるデビべあ指輪 (50LP)、ストッキングは神妙なストッキング (ダーツ景品、オークション販売可) を買いつなぐという手もある。

強化の基礎成功率は60%で、エンチャント確率を盛ることで最大82%。
現在は緩和されており、+3までは等級が下がらないが、+3以降で失敗した場合は+3に戻される。

ギルドミッション報酬箱からギルド強化石が出ることがあり、+9をさらに上級ギルドアクセサリにアップグレード可能。

ギルド遺物 (ギルド武器)

ギルドに加入した状態でギルドコイン500枚でNPCと交換。

  1. 9になると倉庫移動可能になる。ELY50%、ドロップ率+50%などのアイテムスキルが付いているので、ぜひ手に入れたい。

強化は基礎成功率50%で、確率増加が有効。失敗時、等級が1減少するのみなので、アクセサリよりは確実性は高いかもしれない。
ギルドミッション報酬箱から高確率でギルド遺物強化石の欠片、極めて低確率でギルド遺物強化石が出る。
前者は500個集めると強化石になり、それを使うとギルド遺物にアップグレード可能。
ギルド遺物になると、強化ごとにクエスト報酬5%が付与されるので、積極的に狙っていきたい。

女神カード

15日版がイベントで無料配布されることがあったりするが、基本的にはLPショップ常設販売で30日版を148LPで買う。
クエスト報酬+50%が目玉だが、地味にステータスも積めるので、しっかり遊びたいときは重要アイテム。

レベル別装備ガイド

基本的にラテールのダンジョンの適正レベルは、ごく一部を除き、イージーでも全て詐欺
自分でダンジョンに通って揃えようとするのは、ほとんどの場合おすすめできない。
新規目線だと、そのダンジョンで手に入るものを先に手に入れないとイージーですら挑戦権が得られないという、鶏卵状態。

ソロの場合、定期的にオークションを覗いて、装備できるよりも前にお買い得品を見つけて確保しておくのがよい。

~ Lv200

ソロの場合、Lv200までに、とりあえず以下の装備は揃えておきたい。

10周年武器 / 冒険者防具 / 冒険者アクセサリ (Lv1~)

キャラクターを作った時にイベント欄に入っているアイテムから交換可能な10周年武器と冒険者防具、冒険者アクセサリで十分
S装備、イミル防具や闇装備などは無視してOK

ジェム各種

とりあえず装備して底上げ。エンチャントは初心者には不可能なので、考えなくて良い。
まず、新規でも入手が現実的なものを記しておく。

1番ジェムは神秘の殿堂のボス、ミネルバからミネルバジェムを手に入れるのを皮切りに、ダンジョンで徐々に更新していくことになる。
それ以外は課金またはギルドプラントで入手するため、個人差が大きい。

部位名前備考
赤1○○筋力レッドジェム上級スペシャルアイテム交換券、または下級スペシャルアイテム交換券で交換可能。
主な入手方法は、前者はギルドプラント (ボス) から一定確率で入手、後者はランダムクエストの金パプリカをためて交換。
しかし、いずれも現在は用がないアイテムなので、オークションで激安で流れていることが多い。
オークションで激安で売っていたら買ってもよいが、無理に手に入れる必要はない。手に入らなくてもLv204になれば、ミネルバジェムがすぐ手に入る。
赤2英雄王テセウスのレッドジェム星のゆりかごのボスから入手。そこまで簡単に手に入る訳ではないが、セット効果が現在の最終装備と一緒 (ただし最終装備と違って虹まで揃えてセット効果) なので、気長に通って2番ジェム3種とレインボージェムをとりあえず揃える。
ある程度長い付き合いになる人が多いと思われるので、オークションで激安なものが流れていたら買ってもよいし、貫通がエンチャントされているものが安かったら買っても良い。
赤3○○物理貫通レッドジェム赤1と同じ入手方法だが、赤3は最終装備が課金アイテムであるため、人によっては長い付き合いになる可能性がある。
交換券でまず交換すべきなのはこちらか
赤4紅焔のレッドジェム魔法図書館のボス、イフリートから比較的簡単に入手可能。赤1~3を揃えないと使用不可
エンチャントは不可能だが、エンチャントを考えるような段階ならすでに最終装備を買えるだろうから特に問題ない
黄1○○幸運イエロージェム説明事項は赤1と同じ
黄2英雄王テセウスのイエロージェム説明事項は赤2と同じだが、エンチャントは基本必要ない。
黄3○○体力イエロージェム
ダイナスティー2番目のイエロージェム (Lv205~)
前者は交換券。後者は205からのため、205からダイナスティージェムを狙うでも問題ない。
ダイナスティージェムはオークションで激安で売っていることが多く、初心者の自力入手は大変厳しいため、先行入手もあり。
黄4紅焔のイエロージェム説明事項は赤4と同じ
青1○○魔法力ブルージェム説明事項は赤1と同じ
青2英雄王テセウスのブルージェム説明事項は赤2と同じ
青3○○魔法貫通力ブルージェム
創世の3番目の力ブルージェム (Lv200~)
説明事項は赤3と同じ。
創世ジェムは朽ちた夢の遺跡から入手することができるが、アガシュラの幻影を倒すのは、新規で適正だと非常に厳しい。余裕ができてからでもよい。
青4紅焔のブルージェム説明事項は赤1と同じ
英雄王テセウスのレインボージェム説明事項は各2番ジェムと一緒

レストラン特殊 (Lv195~)

スターリーキャッツと呼ばれる経験値ダンジョン。195レベル装備のため、195から取っておくと多少楽になる。
死の危険はあるかもしれないが、配布装備が全て強化済みなら何とかなる程度の難易度。

ボスのMDを倒すと、

  • スターリーキャッツネックレス
  • 2番バッジのうさぎのバッジ
  • 4番バッジのへびのバッジ

が大量に手に入るので、適当に手に入れて強化。限界まで強化しなくてよいが、苦にならないならしてもよい。

Lv200 ~

天空城コロシアム防具と世界樹武器へ乗り換え。

世界樹武器

このレベル帯での世界樹攻略は非常に厳しいため、200になる前からオークションで激安で流れているのを見つけて買った方がいい。
ELY稼ぎで沢山の人が周回しているため、出品がなくても、PTMで募集すれば優しい人が流してくれるはず。
最悪は10周年武器のまま、エリアン武器まで粘っても何とかなるので、そこまで無理して乗換は目指さなくてよい。

エンチャントは大小10貼れたら十分。

天空城コロシアム防具

Lv200からオスキュラス臨時駐屯地が開放され、そこから行けるようになる。通称天コロ防具
イージーであっても10周年武器と冒険者防具ではなかなか苦しいが、周回は不可能ではない。

しかし、交換素材であるミルガンディアニウムは取引可能なので、オークションでまとめて買って作成&強化した方が早いかもしれない。
超越後に解放される超人の書の超人ミッションでミルガンディアニウムが必要なクエストが出ることがあるのと、レベリング&GP稼ぎで皆が毎日周回しているため、オークションに流れている率は高い。
エンチャントは足に移動速度、手にクリティカルダメージだけでよい。

ユグドラシル猿バッジ

5番バッジ。世界樹で入手可能。取引できないので自力で頑張るしかない。
5番バッジは特殊な仕様で、取引不可、一定水準まで強化すると強化素材が上位ダンジョンに次々と変わっていく。

しかし、適正で世界樹攻略は非常に厳しいし、その次のダイナスティー稲妻バッジも適正で龍皇殿通いは非常に難しい。
余裕を感じてきたら徐々に始める程度でよいかもしれない。

ステータス目的でのエンチャントはしなくてよいが、現在の最終装備にはELYを貼ることができないため、猿バッジにELY Lv12チャレンジをして金策に使うのが一般的。
余裕が出てきたら作ろう。

最終的に超越Lv500で強靱なハワのバッジで仕切り直し (新規作成) になるので、強化優先度は低く、強化は時の流れに任せたらよい (1日クエストも何もないのに、素材目的だけで通う必要はない)。
ユグドラシル猿バッジの最終到達点はアビスバナナバッジ+9だが、図鑑登録対象。
高速で回れるようになってから一気に作った方が楽。

オーロラの猫ステッカー (Lv202 ~)

オーロラの庭園で入手可能。
適正では若干厳しいが、不可能ではないという程度の難易度。

Lv205 ~

ダイナスティー武器

ダイナスティー武器が装備可能。
適正で龍皇殿イージーは不可能ではないが、非常にきつい上、ここで苦労するなら金策してエリアン武器をレベルダウンした方がまし。
定期的にオークションを覗いて、激安な品が確保できたら乗り換えても良い程度で、スキップしても支障は無い。

月華苑のバッジ / 教本

月華苑の教本と、1番バッジの月華苑の太陽バッジ、3番バッジの月華苑の星バッジ。
是非手に入れておきたい。

適正では厳しいが、イージーならなんとかなるかもしれない程度の難易度。
オークションで激安で流れていることがあるため、事前に確保しておいてもよい。

Lv209 ~

破壊/破滅防具

破壊/破滅防具が装備可能。
適正で破壊された城は不可能ではないが、非常にきついので、209になる前から定期的にオークションを覗いて、買っておいた方がいいし、強化も先にできる限りしておいた方がよい。
分解して手に入る素材が 1/1000 の確率で習得可能なインスタンスダンジョンタイトルの対象になっているため、需要があることから、比較的入手性は高く、激安で流れていることが多い。
困ったらPTMで募集したら多分優しい人が流してくれる。

基本的にどちらでも良いが、迷ったら破壊防具でいいだろう。
手にクリティカルダメージ10 (キューパはお好みで) 、足に移動速度さえついていれば残りは必要ないが、余裕があるなら他の部位に筋力体力を付けてもよい。

巨人族の神秘的な結晶 (Lv210~)

食べ物の甘酒を使った上で50万ELYを支払うと、全ステータス10%の保存型バフを1時間得ることができるようになる。
悪魔の山のダークジャイアントが落とす素材を使って生産。強化していく。 +5 で +15% も全ステータスが増える。
非常に重要なアイテム。オーブなので武器と付け替えてアイテムスキル発動する。

超越レベル1800になると、ローゼンガルテンで手に入る悪夢武器の強化素材などを使って、悪夢の遺物にできる。
遺物はオーブと違って常時装備可能なので、バフを使うときに手間が減る。

Lv213 ~

エリアン武器、ブラスアクセサリが装備可能。

エリアン武器

適正で魔石イージーは不可能ではないが、非常にきついので、213になる前から定期的にオークションを覗いて、買っておいた方がいい。
また、財布と相談だが、レベルダウンして可能な限り早く装備し始めておきたい。

分解して手に入る素材が 1/1000 の確率で習得可能なインスタンスダンジョンタイトルの対象になっているため、需要があることから、比較的入手性は高い。
強化については、楽しめるなら魔石イージーに通って徐々に強化してもよいが、正直オークションで武器を買い、分解した素材で強化した方が楽。

数値にこだわる必要はない。
最大最小10貼りされていれば十分。キューパまでやるかは予算と相談。

ブラスアクセサリ

適正で会堂イージーは地獄なので、213になる前から定期的にオークションを覗いて、買っておいた方がいい。
職にもよるかもしれないが、バーニング期間外の完全新規だと、適正では下手すると2-3時間かかる恐れがある。

分解して手に入る素材が 1/1000 の確率で習得可能なインスタンスダンジョンタイトルの対象になっているため、需要があることから、比較的入手性は高い。
また、超人ミッションやハンター名誉ミッションなどで周回させられる周回する人が多いため、激安で出回っていることが多い。オークションを狙った方が楽。
流れていない場合、PTMで募集すれば優しい人が流してくれると思われる。

エンチャントは高レベルまで貼ってもいずれ捨てることになるから資源の無駄。
メガネに命中10、マントにクリティカルダメージ10、足に移動速度10、指輪に最大10、イヤリングに貫通10貼りだけで問題ない。お金に余裕があれば、全ステータスも貼ってよい。
また、予算が厳しいなら無エンチャント状態で即乗り換えて、後で貼っていくでも問題ない。

強化は明らかにオークションで流れている激安品を買って分解した方が楽

Lv220 ~

太陽/砂漠防具

220から装備可能。
適正で地下祭壇イージーは不可能ではないが、非常にきついので、220になる前から定期的にオークションを覗いて、買っておいた方がいい。
分解して手に入る素材が 1/10000 の確率で習得可能なインスタンスダンジョンタイトルの対象になっているため、需要があることから、比較的流れている。

強化については、地下祭壇イージーに通うのがきつかったら入り口付近の発掘ポイントだけ行くか (アグニのマナホールの出が渋い気がするが)、安く流れている防具を買って分解するのもあり。

種類は基本的にどちらでも良いが、迷うなら太陽でいいだろう。
ただし、この次のイビル/凍て付く防具はどちらかというと砂漠防具の上位版で、太陽防具だとクリティカル率が大幅に下がって萎えるかもしれない。
手にクリティカルダメージ10 (キューパはお好みで) 、足に移動速度さえついていれば残りは必要ないが、余裕があるなら他の部位に筋力体力を付けてもよい。

蝶々の姿をした影のチャーム

224から装備可能で、影の本で入手する。未エンチャントで強化していっても問題ない。
全ステータスの貼れる数値が派手なので、エンチャントは挑戦したければしても良いが、本気で頑張るのはファラオのチャームからで良い。

Lv230 ~

軍団長武器が装備可能。
適正で宝石イージーは地獄なので、230になる前から定期的にオークションを覗いて、買っておいた方がいい。
自力入手はおすすめしないが集めたい場合はノーマルのMAP1にあるでかい宝石をドロップを積み採鉱するとそれなりに出る
これをやる場合はチューの妙薬で物理を引くか敵の攻撃の隙をついて採鉱し続ける

つなぎなので数値にこだわるのはお金の無駄。
素材を入手したら最大でキューパして、その結果を受け入れるのが良い。

~ Lv235

像のステッカー / ゼフィロスのステッカー

象のステッカーは 230 からラーの城郭のボスが確定ドロップなのに、装備レベルは235。
どうせ毎日通うことになるし、イージーでも適正で不可能な難易度ではないので、230になったら自力入手でよい。
すぐゼフィロスのステッカーが待っているので無理に強化を頑張る必要なし。

ゼフィロスのステッカーは確率が渋めだが、これも234になったら毎日通うことになるので、現物当たり待ちで問題ない。
もしオークションで激安で流れていたら、買うのはありか。
次のステッカーが超越Lv2000と空くので、毎日かよって徐々に強化するとよい。

エンチャントは資源の無駄なのでしなくてよい。

ウサギのブローチ

Lv232になると、戦士達の霊園からボスが確定ドロップ。
どうせ毎日通うことになるし、イージーでも適正で不可能な難易度ではないので、232になったら自力入手がよいだろう。

エンチャントは資源の無駄なのでしなくてよい。

暴走のイリスのトーテム

イージーは適正では若干厳しいかもしれないが、何とかなる程度の難易度なので、毎日通って地道に +50 にするとよい。
クエストレベリングの一環として長い間通うことになるので、そこまで頑張らなくても自然に+50になるはず。

超越Lv800で幻獣のトーテムにするためには+50にしなければならない。
ノーマルならペアで2週+10くらいは進められるので、超越Lv800目前で間に合いそうになければギルドメンバーに相談してみてもいいかもしれない。
ただしノーマルは適正だと間違いなくトゲで即死するので、トラップに注意。

バッジ/ネックレス

上級闘士のバッジ/上級戦士のバッジ/上級戦士のネックレス/アビスバッジ
浮遊島とトゥインクルケイブ。みんなレベリングで毎日通っているのでゴミのような値段でオークションに流れている。

先に入手して装備してもよいが、イージーでも簡単に入手・強化可能。
ラテールらしくないが、235になって入場してもイージーは普通にクリアできる程度の難易度。

エンチャントは資源の無駄なので必要ない。

修練のベルト

一般フィールドで作成可能だが、地獄なので超人のベルトまではプリョンのベルトで放置してよい
バーニングで強化品が配布されることがあるため、たまに激安で流れることがある。それを買うのはあり。

エンチャントは必要ない。

沼アクセサリ

今までのダンジョンに比べると適正でも体感は楽なので、自力で揃えようとしてもよい。
しかし、レベリングの一環で周回している人が非常に多いため、オークションでゴミ同然の価格で流れていることが多く、先行入手するのもあり。
特にこだわりがなかったら空虚セット + 誘いセットでいい。

イヤリングと指輪はイージーでも道中の敵と中ボスがガンガン落とすので、特にゴミ同然の価格で流れていることが多い。
残り (誘いセット) はボスしかドロップせず、イージーではドロップが若干渋いので、少しだけ高いかもしれない。

エンチャントは高レベルまで貼ってもすぐ捨てることになるので、11以上を頑張るのは基本的に資源の無駄。
予算が限られているならメガネに命中10、マントにクリティカルダメージ10、足に移動速度10、指輪に最大10、イヤリングに貫通10貼りだけで問題ない。

ファラオのチャーム

安息の大広間で入手可能。
ボスのマウトがジェム含めた中から確定ドロップするので、現物を入手すること自体は難しくない。
また、素材を10個ずつ集めれば、生産画面で無償で作成可能。

エンチャントについてはとりあえず全ステータスLv6貼ができればOK。
自作を狙ってもよいが、75%を6回通すのはなかなか厳しいので、200~300M程度で流れているのであれば、それを買っても良い。

上位装備の学園長のチャーム / ミカエラのチャームは、初心者には入手が極めて難しいアイテム (特にイージー通いした場合) のため、ファラオのチャーム2OPが流れていたら、それを長く使うのもありだろう。
優先順位は 全ステータス > 貫通 > 最小ダメージ > 追加ダメージ

ファラオの結晶

1番ジェム3種。
陰々タルジェムを所持しているなら、正直聖域ジェムまではそのままで良い気がする。
また、ミネルバジェムまたはハイカロリージェムで、貫通10貼りの安いものを手に入れているなら、それで聖域ジェムまで耐えても良い。

貫通貼りジェムも陰々タルジェムも持っていない場合
魔職専門ならファラオの青い結晶、物理専門ならファラオの赤い結晶だけにでも貫通を貼ったものを手に入れておきたい。
オークションで安く流れているものを買う (お下がりで安く流れていることが多い) か、ジェムを確定で叩けるギルドメンバーに依頼するのがよいだろう。

依頼する際はバフを限界まで盛った上でスーパーハンマー10個を消費しなければならないため、無償はNG
スーパーハンマーは単体販売時、10個80LPではあるが、クエスト報酬で一定数手に入ったり、抱き合わせ販売もあったりするので、個人の事情により個別に交渉になるか
ここで貫通貼りのものが手に入ったなら、Lv2000になるまで1番ジェムのことは忘れても良い。

超越Lv1 ~

凍て付く防具/イビル防具

凍てつく防具/イビル防具が装備可能。
これらの防具は超越レベル制限が付いているため、レベルダウンエンチャントしても先行装備はできない。お金の無駄なのでレベルダウンエンチャントはしてはいけない

レベリングの一環で周回している人が非常に多いので、ゴミ同然の価格で流れており、先行入手するのがおすすめ。
凍て付く防具はLv10までしかエンチャントできず、強化できないかわりにイビル+4に届かない程度の性能。
凍てつく防具を事前に揃えておくのがよいだろう。
その後、凍てつく世界に通ったり、オークションで狙いながらイビル防具を作成、強化し、+4あたりになったら乗り換えするとよい。

面倒だったら無理にイビル防具にしようとしなくても良いが、耐久に確実に差が付くため、ソロ中心の場合は作成を推奨する。
バーニングイベントが来ると、+6一式が配られるため、それ以外の時期でも+6が安く流れることが多い。バーニングでもらえなかった人は、凍て付くを飛ばしていきなりそれを狙うのもあり。

イビル防具は+6になると覚醒システムが利用可能。
当たりだと最大HP +4% やダメージ減少 +1% が手に入るが、基本的にガチャ1回あたり400M飛ばすので、初心者がやっていいものではない。
ボスモンスター追加ダメージ +50 のような、どうしようもないゴミを引き当てる可能性も高い。

エンチャントはお金に余裕があるなら15貼りを狙ったり、良いものを買ったりしてもいいが、基本的に頑張る必要はない。
頭に命中Lv10、手にクリティカルダメージ (高耐久品にキューパ) 80%程度、足に移動速度だけでいい。
予算が許すなら手以外に全ステータスをキューパして加えるとよい。

超越Lv500 ~

ハワバッジ

ユグドラシル猿バッジの系譜は一旦途切れ、強靱なハワバッジ (超越500~) で仕切り直し。
天空のコロシアムハードで素材が入手可能だが、必要命中率が300%近くである上、適正だと痛すぎて死の危険性が高く、初心者にまともに通わせる気はない。

適正でも通うのは不可能ではないが、他の装備の強化が終わって、命中が足りているなら、ソロでも1-2時間かけて、6週が何とかなるかという程度。
命中が足りない場合、奈落のネックレス+6、イビル頭命中15貼り、メガネ命中13貼り、イビル手命中クリティカルダメージ2OPなどを検討する必要が出てくる。

強化を進めるのは精神的苦痛が大きいので、状況が許すならギルドメンバーと一緒に回った方がよい (ある程度の水準になると、イージーでもハードでも同じになってくる上、GP稼ぎで回る人は多いので、嫌がられることは少ないはず)。
エンチャントは命中だけ強化に合わせて進めていけばよい。残りはコスパが著しく悪いため、お金に余裕があるのでなければ必要ない。

もし自力通いが可能な場合、神秘の殿堂ハード、オーロラハードも同じような難易度なので、一緒に回って素材を先回りして収集しておくと、後で楽できる。

奈落の2番目/4番目バッジ

現物ドロップはなく、マルパス (または奈落武器分解) から手に入る素材10個ずつで生産する。
この理由から、オークションに流れていることは、超人のベルト同様、あまり多くない。

基本的には奈落イージーを1-2周すれば作れるはずなので、自作してみてもよいだろう。
厳しかったらギルドメンバーに言えばすぐ作ってもらえるはず (超人ミッションやハンター名誉で奈落に通わされている通っている人は多いため)。

エンチャントは資源の無駄なので必要ない。

奈落のネックレス

オークションで激安で売られているので、事前に買ってもよい。
イージーでも簡単に手に入る上に、生産で無料で作成可能なので、強化は非常に簡単。

エンチャントは資源の無駄なので必要ない。

超人のベルト

超人のベルトは現物ドロップしないため、生産しないと作成できないことから、オークションに出回る機会は少なめ。
イージーを2-3周すれば生産画面から自作はできるので、自力作成もありだが、難しいようであればギルドメンバーに相談してみよう。

エンチャントは資源の無駄なので必要ない。

奈落武器

適正で奈落イージーは不可能ではないが、非常にきついので、500になる前から定期的にオークションを覗いて、買っておいた方がいい。
自力入手はおすすめしない。

未強化で15貼り、強化して最大20貼りまで可能だが、所詮つなぎ装備なので、無理に15貼り、大小150や200は目指さなくてよい。
良数値に3G以上出そうとする位なら、悪夢武器のためのとっておいた方がよい。

とりあえず、大小100くらいあればいいだろう。ただし、お金に余裕があれば、PTMなどで強い武器を募集してみても良い。
また、悪夢武器は強化が非常に大変 (確実性は高いが周回数が地獄) なので、サブ用ならあえてそのキャラの最終到達点として、奈落の良数値を買うのもあり。

強化については、適正だと1-2時間くらいかかると思うが、それで楽しめるならイージー通いでも問題ない。
辛い場合は、安い武器を買って分解した素材で強化するか、ギルドメンバーに強化代行を依頼するのがよいだろう。
各種ミッションついでにノーマルで通っていて、素材が大量に余っている人は少なくないはず。

超越Lv600 ~

山林のバッジ/樹木のバッジ

イージーでも怪物の木の谷のボスから確定ドロップするので、入手は容易。
高いお金を払って強化済みを買うのはおすすめしない。

ただし、通うのがきつかったら現物を買ってもよい。
一定水準に達した人はレベリングダンジョンとして毎日通っているので、激安で流れていることが多い。

エンチャントは資源の無駄なので必要ないが、エンチャント済みが激安で流れていたら買ってもいいかもしれないという程度

超越Lv800 ~

神の木アクセサリ

神の木、ラピアで入手可能。通称神の木アクセサリ、ラピアアクセサリ、レクイエムアクセサリなど。
適正で神の木イージーは不可能ではないが、非常にきついので、800になる前から定期的にオークションを覗いて、買っておいた方がいい。
非常に長い上に、大量にいる浮遊型の敵が逆走や混乱といった状態異常をかけてくる問題児のため、会堂並の嫌われ者ダンジョン。

全部で12種類出るのに1周の報酬は3-4個くらいしかないので、全部集めるまでに心が折れそうになる。自力でフルセットを目指すのはおすすめしない。
現在は取引可能なため、買うのが一番早い。強化も大幅緩和されたので、金策して現物をオークションで買い、分解していった方が時間効率が遙かに良い。
ただし2021/12開催のバーニングイベントでは、ラピアアクセサリボックスと称して未強化一式が配布された。バーニング期間とかぶっている新規勢の人は、イベント内容に注意。

神の木アクセサリはアイコンの背景が青色のアクセサリ (以下、青系統) と背景が緑色のアクセサリ (以下、緑系統) が存在する。

また、沼アクセサリとは違い、ビンディ/ストッキング、メガネ/マント、イヤリング/指輪ごとに2系統、合計3セット分存在し、それぞれ名前が違う
この3セットで独立してセット効果を得ることができるのが大きな特徴である。

アイコンビンディ/ストッキングメガネ/マントイヤリング/指輪
緑系統2021121201.png神獣セット聖域セット浄化セット
青系統2021121202.png神木セット聖所セット純血セット

アクセサリ自体の効果は両者で全く同じだが、セット効果が異なる。
緑系統は筋力/CT減少/全ステータス%、青系統は武器攻/武器攻%/クリティカル確率を上昇させる効果があり、どちらかを選ぶとどちらかを捨てることになる。
これが沼アクセサリとの大きな違いで、乗り換えても無条件に全てのステータスが上昇する訳では無いので注意。しかも、

  • 空虚セットからの乗換の場合、どちらを選んでもクリティカル確率は減少する。
  • 空虚セットからの乗換の場合、どちらを選んでもHPは減少 (適正で即乗換の場合、全て青にすると20万~30万) する。

また、指輪とイヤリングのセットにはCT減少、またはクリティカル確率が付いていないことも注意が必要。

セットセット効果
神獣セット筋力/魔法力 +8000
全ステータス +5%
スキル クイックタイム +4.0%
物理/魔法クリティカルダメージ +25%
聖域セット筋力/魔法力 +8000
全ステータス +5%
スキル クイックタイム +4.0%
物理/魔法クリティカルダメージ +25%
浄化セット筋力/魔法力 +8000
全ステータス +5%
最大HP +6000
物理/魔法クリティカルダメージ +25%
神木セット武器攻撃力/属性力 +150
武器攻撃力/属性力 +5%
クリティカル確率 +3%
物理/魔法クリティカルダメージ +25%
聖所セット武器攻撃力/属性力 +150
武器攻撃力/属性力 +5%
クリティカル確率 +3%
物理/魔法クリティカルダメージ +25%
純血セット武器攻撃力/属性力 +150
武器攻撃力/属性力 +5%
最大HP +6000
物理/魔法クリティカルダメージ +25%

このことから、指輪とイヤリングだけ他セット (空虚セット含む) とのハイブリッド運用も考えられる。
耐久と相談して好きなものを選ぶとよい。

選び方は人それぞれのため、アドバイスを求めると、人 (というよりはその人のメイン職) によって見解が異なって、混乱しがち。ひとまず以下のように考えるとよい。

  • 迷ったら全部青
  • HPとクリティカル率が急にが減りすぎて支障が出たなら指輪/イヤリングだけ空虚セットのままにして、頃合いを見て乗り換える
  • 多段ヒットの威力が弱めの技がダメージ源で、クリティカル率を捨てても100%を確保できる場合は全部緑

でよいだろう。緑系統に比べて青系統は筋力の値が大幅に下がるが、武器攻の価値が非常に大きいため、ほとんどの場合、総合火力は青の方が上。
ただし、威力はスキルの倍率に依存するため、倍率が低い技は緑系統の方が威力が上がったりするので、全ての技で無条件で青系統が強くなるわけではない。
気になる人は両系統入手し、生存本能を発動した上で、重要な技のカカシへのダメージを測定して判断した方がよいが、そこまで迷うなら結局青でいい。

神木の教本

現在は悪夢の教本が出ているため、通常取引可能。
中ボスのセクウェンティアから直接ドロップ。イージーでも自力入手は可能だが、ある程度忍耐が必要。
ノーマルではセクウェンティアが嫌というほど落とすので、オークションで激安で流れていることが多く、事前にオークションを定期的に覗く方が楽か。

エンチャントはしなくて良いが、エンチャント済み品が激安で流れていたら買ってもいいかという程度

超越Lv1000 ~

魔法学園ジェム

ファラオの結晶から乗り換えると、最大強化できればある程度耐久と火力は上昇が見込めるが、適正で本館イージーは非常に厳しく、時間がかかる。
しかも報酬が異常に渋いため、毎日かよって強化は地獄。
現物ドロップ率が恐ろしく低いため、イージー通いで全色揃えることはほぼ不可能と考えた方がよい。

また、超越2000になるまでは、幸運メイク所持している上で課金しないとジェムを叩けないので、自作も厳しい。
オークションで安い強化済みエンチャント済み品が流れているか、ギルド内にエンチャント代行、強化代行をお願いできる人がいれば乗り換えてもよいが、そうでなければこのジェムは無視してもOK。
聖域ジェムまで飛ばしても特に支障はない。

学園長のチャーム

ファラオのチャームから無理して乗り換えなくてよい。現物ドロップ率が異常に渋いため、自作は考えないほうがよい。
しかも、+9時、覚醒は可能だが、ファラオのチャームからエンチャントレベルが変わらず6のままなので、苦労に見合わない。
オークションで安く出ていたなど、機会に恵まれていない限りは無視してOK

超越Lv1300 ~

ノックス王子のベルト

ノックス王子のベルトが装備可能。
しかしノックス王子が問題児であるため、適正ではイージーも非常に厳しい。

相変わらずイージーはドロップ率が終わっているが、本館と違って現物はこの1種類しかないので、忍耐さえあれば自力入手自体は可能。
現在はReNewアップデートにより取引可能となったたため、現物をオークションで買うのが一番良いだろう。
魔力シェルターはスピード周回が可能なため、レベリング目的でイージー通いする人がおおいと思われるので、供給は定期的にあるはず。

ここからエンチャント基礎成功率が80%になるので、Lv10までは確定エンチャント可能になる。
しかし、初心者は幸運メイクを持っていない限り、Lv2000になるまでできないため、できればオークションで買うか、ギルドメンバーに対価を払って依頼した方がよい。

なお、1OPあたり実費は130Mかかる。
封印代(5LP)相当も必要だし、バフを持った状態で時間を消費する必要があるので、武器攻/全ステータス 2OPなら、自分から提示する場合は500M以下で代行依頼はしない方がよい (受け手に何のメリットもない)。
これ以降の特殊も全て同じ仕様なので、感覚としては同じ。

超越Lv1500 ~

裏側のネックレス

ReNEWアップデートにより取引可能になり、強化も緩和された。
オークションで安く流れていたら事前に買ってもよい。

しかし、緩和されたとはいえ、元から素材のドロップ数が異様に渋かったため、強化はかなり辛い。
初心者は無理にオネイロイージーに通うより、現物を買い集めて分解した方が楽かもしれない。

ここからネックレスも基礎成功率80%となるため、エンチャントでステータスをしっかり盛れる。
ちゃんとしたエンチャント品が欲しい場合、完成品をオークションで買うか、作成代行してもらった方がいい。

現在は上位品が出ているため、確定で叩けるLv10エンチャントくらいでいいだろう。
それ以上はこだわりがあるならやってもよいが、所詮通過点なので、おすすめはできない。

裏側の2番目/4番目バッジ

ReNEWアップデートにより取引可能になり、強化も緩和された。
オークションで安く流れていたら事前に買ってもよい。

強化素材はネックレスと異なり、ボスのベルゲルミル系の素材。仕様としては珍しく、強化素材が裏側防具と同じ。
報酬箱から大量に手に入る (特にノーマル) が、現在は裏側防具は緩和されていないため、分解して素材にしてしまう人が多いと思われ、そこまで潤沢に流れるかは分からない。

ここから2番目/4番目バッジも基礎成功率80%となるため、エンチャントでステータスをしっかり盛れる。
ちゃんとしたエンチャント品が欲しい場合、完成品をオークションで買うか、作成代行してもらった方がいい。

裏側の守護者防具 / 歪んだ守護者防具

超越Lv1500になると裏側の守護者防具、または歪んだ守護者防具が装備可能になる。
イビル防具/凍てつく防具と異なり、両者は単純な上位互換の関係ではなく、全くの別物

  • 裏側防具はイビル防具が正当進化したもので、順当に攻撃力/耐久力が向上する。
    • 基礎成功率80%で、+6になるには1箇所当たり1セット近くの素材 (+1回あたり50M)が必要。
    • イージー1週(星有り)の場合、概ね素材は~30個程度集まるため、イージー~30週程度で1箇所強化。1日1週なら1部位1ヶ月を見込む。
  • 歪み防具は初期状態では何も効果がついておらず、エンチャントのみで数値を獲得するかわりに、その最大値が飛び抜けて大きい。
    • 強化の概念は存在せず、各部位とも決まった3種類のエンチャントを一発勝負。(3種類を1回ずつしかつけられない)
    • 例えば最大値が引ければ全ステータス+25000がついたりするが、運が悪いと平気で+1が付いたりする。
    • エンチャントは一般エンチャント (成功率55%) で50M、スーパーエンチャント (成功率65%) で 150Mなので、ほどほどの数値で切り上げることが重要。こだわると当たり前のように数十G消し飛ばす。

2022.01時点では、その人の考え方により、最終到達点として基本的に以下の3パターンが存在する。
どれが正解、不正解ということではなく、考え方によってどれも最終到達点になり得るので、合うと思ったものを選ぶとよい。

構成メリットデメリット備考
裏側フル- 耐久力が高い (アイテム覚醒でさらに最大HP%、ダメージ減少%)
クリティカル率6%、貫通17%があるため率と貫通に困らない
- 移動速度が積める
- 財布に優しい
- 火力が劣る (低い訳ではない)
- 強化が大変
人口は多い。
移動速度やクリ率、耐久を重視する人におすすめ。
歪み高数値にこだわらないつもりなら裏側フルが確実かつ低コストで、無難。
手/クリップのみ裏側
歪み3
- 火力が高い (良数値で裏側フル+6から10%程度の向上)
- 耐久力もそれなりに高い (歪みの数値によっては裏側フルよりHPが高くなる)
- 強化が楽
- クリ率/貫通/移動速度を失う
- 歪みエンチャントが沼
- HPは保てるがダメージ減少が劣る
人口は非常に多い。
火力も重視するが耐久も失いたくない人におすすめだが、クリ率、貫通、移動速度を妥協する必要がある。
手のみ裏側
歪み4
- 火力が最強 (良数値で裏側フル+6から15%程度の向上)
- 強化が楽
- クリ率/貫通/移動速度を失う
- 耐久が大幅に減少する
- 歪みエンチャントが沼
人口は少なめ
ある程度HPを積めてないと逆に不安定になり、すぐに死ぬ。
しかし最強火力を目指すならこれしかない。

歪み手も存在するが、クリティカルダメージの最大値が200%である一方で、裏側手+6は基礎効果としてクリティカルダメージが180%乗っている上でエンチャントできるため、火力的なメリットは裏側手の方が大きいということで、一般に裏側手が採用される。
イビル防具から裏側フルへの乗り換え視点で見た場合、手に180%ついているのは魅力的に見えるが (イビル手は85%)、裏側セット効果にはクリティカルダメージがなく、イビルのセット効果 60% が手に移動してきたと考えれば、実質35%しか伸びはない。

歪み防具は非常に沢山の数をこなさなければならないので、適正で自作は不可能とは言わないがかなり厳しい。
自作にこだわらないならオークションでそこそこの数Gの品を買う方が確実な上に楽。

迷った場合は以下のように考えるとよい。

  • 迷ったら裏側フル+6を目指せばよい。歪み防具を高数値で固められる覚悟がない場合も裏側フル+6を目指すで良い。
  • 少しでも火力を伸ばしたい場合は裏側2歪み3構成を目指す。耐久に余裕が出てきた時、最終的にはクリップは歪みにする。
  • 大量にELYを持っている場合は、裏側手+6と、歪み高数値をそれぞれ買って防具集め終了。

超越Lv1600 ~

虚無のブローチ

相変わらずイージーはドロップ率が終わっているが、忍耐さえあれば自力入手自体は可能。

ここからブローチも基礎成功率80%となるため、エンチャントでステータスをしっかり盛れる。
ちゃんとしたエンチャント品が欲しい場合、完成品をオークションで買うか、作成代行してもらった方がいい。

超越Lv1700~

レーテの赤炎バッジ / 青炎バッジ

相変わらずイージーはドロップ率が終わっているが、忍耐さえあれば自力入手自体は可能。

ここから1番/3番バッジも基礎成功率80%となるため、エンチャントでステータスをしっかり盛れる。
ちゃんとしたエンチャント品が欲しい場合、完成品をオークションで買うか、作成代行してもらった方がいい。