- 超越はアカウント内に最高レベル(Lv235)のキャラクターがいるとシステムが活性化します。
- 超越コンテンツが活性化すると、基本ウィンドウUIに超越アイコンが追加されます。
※超越コンテンツが活性化すると基本ウィンドウのレベル/経験値UIが超越UIに変更されます。 - 超越コンテンツが活性化すると、レベル235のキャラクターは超越経験値を獲得することができます。
一定の経験値に達することで超越レベルを上げることができます。
※超越システムの経験値はすべての付加効果に影響されます。
(例:経験値獲得+、クエスト報酬UP、パーティーによる経験値分配など)
※超越レベルの最大レベルは9999です。
※超越レベルアップの際には超越専用のエフェクトが発生します。 - 超越レベルに応じて超越スキルポイントが獲得できます。
獲得した超越スキルポイントを利用して超越スキルを獲得することができます。
※すべての超越スキルはパッシブスキルです。
※超越スキルポイントはマウス右クリックで5ポイントずつ分配できます。
※獲得した超越スキル情報は保存後、右側の獲得オプション情報から確認できます。 - 獲得した超越スキルの能力値はアカウント内のすべてのキャラクターに適用されます。
超越スキル
※超越レベル1(=通常レベル235になりたて)の時点でポイントを振れるスキルは根性欄の上から9項目まで(黒字表記のスキル)に限定されている。超越レベルが上がるとポイントを振れるスキルが増加していく。
※超越スキルは自由にレベルを上下できる。
※必要なスキルポイントはスキル毎に異なる。スキルレベルを上げると必要ポイント数が増加するスキルも存在する。
※各スキルはいずれもスキルレベルを上げる毎に必要な超越レベルも徐々に上昇する。
- 青字はスキルレベルを0→1にするために必要な超越レベルが5
- 緑字はスキルレベルを0→1にするために必要な超越レベルが10
- 赤字はスキルレベルを0→1にするために必要な超越レベルが20
- 紫字はスキルレベルを0→1にするために必要な超越レベルが50
根性 | 最大 スキルレベル | 必要 超越ポイント | 能力値(レベル毎) |
---|---|---|---|
ダメージ減少 | 100 | 1 | 物理/魔法ダメージ減少+15 |
防御力 | 100 | 1 | 防御力+30 |
抵抗力 | 100 | 1 | 抵抗力+30 |
最大HP(+) | 1000 | 1 | 最大HP+100 |
筋力、魔法力 | 1000 | 1 | 筋力、魔法力各+10 |
物理/魔法追加ダメージ | 1000 | 1 | 物理、魔法追加ダメージ+15 |
一般モンスター追加ダメージ | 1000 | 1 | 一般モンスター追加ダメージ+20 |
ボスモンスター追加ダメージ | 1000 | 1 | ボスモンスター追加ダメージ+20 |
全ステータス(+) | 1000 | 1 | 全ステータス+4 |
最大ダメージ | 60 | 3 | 物理/魔法最大ダメージ+1% |
最小ダメージ | 60 | 3 | 物理/魔法最小ダメージ+1% |
クリティカルダメージ | 50 | 3 | 物理/魔法クリティカルダメージ+1% |
貫通力 | 25 | 3 | 物理/魔法貫通力+1% |
最大HP(%) | 15 | 3 | 最大HP+1% |
武器属性力(+) | 50 | 3 | 武器最小/最大攻撃力+1 属性力+1 |
クイックタイム | 30 | 3 | クールタイム減少+0.1% |
一般モンスター支配力 | 50 | 3 | 一般モンスター支配力+0.1% |
ボスモンスター支配力 | 50 | 3 | ボスモンスター支配力+0.1% |
貪欲 | 最大 スキルレベル | 必要 超越ポイント | 能力値(レベル毎) |
全ステータス- 防御力+ | 30 | 1 | 全ステータス-8 防御力+100 |
最小ダメージ- 最大ダメージ+ | 12 | 最小ダメージ-3% 最大ダメージ+5% | |
クリティカル確率- クリティカルダメージ+ | 10 | クリティカル確率-1% クリティカルダメージ+10% | |
最大HP- 一般モンスター追加ダメージ+ | 30 | 3 | 最大HP-500 一般モンスター追加ダメージ+200 |
体力- ボスモンスター追加ダメージ+ | 30 | 体力-50 ボスモンスター追加ダメージ+200 | |
貫通力- ダメージ減少(%)+ | 5 | 貫通力-2% ダメージ減少+1% |
闘志 | 最大 スキルレベル | 必要 超越ポイント | 能力値(レベル毎) |
---|---|---|---|
筋力、魔法力(%) | 10 | 2×SLv | 筋力、魔法力各+1% |
全ステータス(%) | 10 | 2×SLv | 全ステータス+1% |
クリティカル確率 | 5 | 2×SLv | クリティカル確率+1% |
最終最大ダメージ | 5 | 2+5×SLv | 最大ダメ乗算+1% |
最終最小ダメージ | 5 | 2+5×SLv | 最小ダメ乗算+1% |
最終クリティカルダメージ | 5 | 2+5×SLv | クリダメ乗算+1% |
ダメージ減少(%) | 5 | 2+5×SLv | 被ダメージ-1% |
武器属性力(%) | 10 | 2×SLv | 武器最小、最大かつ属性力各+1% |
物理/魔法追加ダメージ(%) | 10 | 3 | 物理、魔法追加ダメージ各+1% |