Skill/レンジャー

Last-modified: 2017-01-25 (水) 10:41:19

レンジャーとは?

「ラッキー♪お宝みっけ~」(公式より)
毒や麻痺などの異常効果を扱ったり、鍵のかかった宝箱を開けるなど、
他の職業には真似出来ない特殊な面で力を発揮することが出来る職業です。
また、振りの素早い短剣や弓などの飛び道具、持ち前の機敏さを活かして
トリッキーな戦いをする事ができます。

  • HPは低めだが、遠距離攻撃や盾を装備できる為耐久性はそこそこ。
  • 攻撃力は全体的に低めだが、クリティカルの出やすい格下には強い。
  • 装備やスキル選択で戦闘能力が大きく変化し、装備できる武器の種類が最も多い。
  • Lv50でトレジャーハンター、ガンスリンガーに転職出来る。
  • 間違っても鍵開けスキルは取ってはいけない。罠スキル。
  • 弱いわけでもないが、遠距離と盾を捨てる事になるのでナックルはイマイチである。

ナックル

短剣

  • マスタリーとIスキルについてはSkill/短剣の項目を参照。
    ・長所
    使いやすい投擲系スキルと盾を装備出来るため、ソロで安定した狩りが出来る。
    上級マスタリが転職付近のLVまで優秀、火力アップになる。
    投擲系スキルはKBしやすく、適正のMOB相手なら事故率の少ない狩りが出来る。
    ・短所
    乱舞系スキルにクセがあり、慣れるまで使いにくい。特に3次は使いどころを間違えると大ダメージを受ける。
    PTプレイだと乱舞を使う機会が少なく、少々やりづらい。
    ボス戦では盾の効果もあまりなく、乱舞の隙に悩まされる。
    序盤は他のレンジャー武器より地味。

  • 通常攻撃の出が早い
  • 攻撃力は石弓に劣るが、攻撃回数と範囲に優れ、コストも相応
  • 一発一発の威力が低いのでHPの多い敵をKBさせるのが難しい。
    が、分散係数が全体的に高い為、複数相手にするのが得意。
    射程も長い為、複数の敵にタゲられても逃げながら攻撃すれば処理出来る。
  • 範囲系は発動が早く当て易いが、敵に接近する必要あり
  • 直線系は射程が長く一発の威力が高い
    ・長所
    ほとんどのスキルが使いやすい。
    複数のMOBを同時に相手にできるため、ダメージ効率がよく序盤から安定した狩りが出来る。
    浮かすスキルがないためPTを組みやすい。
    ・短所
    武器攻撃力が低いため手数で攻める必要がある。
    多段HITのスキルが多く、1発1発の威力が低いためKBしにくいことがある。
    直線系スキルは後退するため、PTの時はやや前に出てからスキルを使わないと攻撃が届かない時がある。

マスタリ

弓マスタリ[初級]

bow1.gif弓マスタリ[初級]固有パッシブ
弓攻撃に対する基本命中率を上昇させる
レベルあたり1%の命中率上昇
最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
51-----
必要Lv必要スキル
1/3/5/7/9-
備考
-

弓マスタリ[中級]

bow2.gif弓マスタリ[中級]固有パッシブ
弓攻撃に対する基本攻撃力を上昇させる
LVあたり1%の最小・最大ダメージ上昇
最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
101-----
必要Lv必要スキル
10/12/14/16/18/20/22/24/26/28弓マスタリ[初級]Lv5
備考
Lv10で最小/最大ダメージ+10%
単発の攻撃力が低い弓にはMAX推奨。

弓マスタリ[上級]

bow3.png弓マスタリ[上級]固有パッシブ
弓攻撃の物理最大ダメージを上昇させる
LVごとに物理最大ダメージ2%上昇
LVごとに物理クリティカルダメージ2%上昇
最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
101-----
必要Lv必要スキル
30/32/34/36/38/40/42///弓マスタリ[中級]Lv10
備考
表記のみ武器最大攻撃力+2から物理最大ダメージ2%に修正された。実際は武器最大攻撃力+2。
(恐らく2011/07/27アップデートより?)
現在はマスタリを習得してあれば0振りでもマントの+効果は出ている模様。
恐らくは2008/12/10アップデートでマスタリ重複不具合が直された時からの可能性が高い。
2011/12/21アップデートでレベル毎に物理クリティカルダメージ2%増加に修正された。

弓スキル

バードハンティング

03_43.gifバードハンティングアクティブ
多くの矢を同時に撃つスキル
最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
31153秒321.95
必要Lv必要スキル
1/6/11-
備考
強攻撃80%程度を2HIT、3体まで分散。
複数に攻撃した際、ノックバックによる順番の変化で3体以上にHitする場合もある。
矢を発射する時、少し後ろに下がる。
発動・硬直ともに悪くない性能で扱いやすい。

レインアロー

rainallow.JPGレインアローアクティブ
空へ向けて矢を放ち、地上に矢の雨を降らせる。
最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
31163秒322.0
必要Lv必要スキル
5/10/15バードハンティングLv1
備考
自キャラの前後に2HIT。3体まで分散。
HIT判定は着弾地点のみで、弱攻撃程度の射程距離。

ストームアロー

sai.pngストームアローアクティブ
前後の広範囲の敵に矢の大雨を降らせる
最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
31345秒342.0
必要Lv必要スキル
12/17/22レインアローLv1
備考
レインアローの1.5~2倍程度の範囲で4HIT。3体まで分散。
判定は着弾地点のみ
向きに左右されず、範囲も広いため非常に使い易い
弓レンジャーは打たれ弱いので使用時にあまり敵に近づきすぎないように

ジェノサイドレイン

jri.pngジェノサイドレインアクティブ
前方の射程領域を焦土と化すエネルギーアローを乱射する。
最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
31558秒432.0
必要Lv必要スキル
20/25/30ストームアローLv1
備考
強攻撃200%程度を3HIT(Lv3) 前方範囲に4体まで分散。
出始めに溜めが有るが、威力が高いためKBさせやすい。

ゴッドバードフィニッシュ

03_45.gifゴッドバードフィニッシュアクティブ
矢に魔力を込め、不死鳥を撃つ。
最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
31477秒411.95
必要Lv必要スキル
35/40/45ジェノサイドレインLv1
備考
強攻撃400%程度を1HIT、4体まで分散する。
使用時、少し後ろに下がる。
射程が画面端まで届く程度。
若干のためがあるが、モーションはコンパクトで隙が少ない。
前提スキルの癖が強い分、至れり尽くせりなスキル。

石弓

  • 弱攻撃はパンチ。強攻撃は石弓を用いた射撃、硬直は弓に比べ長いがその分ダメージは高い。
  • 通常攻撃は扱いにくいが、スキルは高性能、高威力な物が多い。
    反面、スキル系統にかかわらず分散係数が低いため、攻撃可能数いっぱいまで分散すると悲惨な事になる。
  • 通常攻撃が使い難い為2系統必須。
  • 直線系は射程が長く使いやすい。2次スキルを筆頭に安定した性能を持つ。
  • 散弾系は射程が短く、癖の有るスキルが多い。代わりに上下に判定が広く一撃のダメージは高い。
  • クリティカル関連はマスタリーもあって非常に強力だが、KB確率や殲滅速度を考えると
    1~3体程度を相手にするのが望ましい。
  • いわゆる「鬼湧きマップ」は苦手、だが攻撃力自体が高いので狩れないと言うことはない。
  • 単発攻撃力が高い為、ボス戦では頼れる武器。
    ・長所
    2次までのスキルが優秀で序盤の狩りが楽。
    連射系スキルの性能上、弓よりも遠距離攻撃が可能。
    ボス戦など、単体相手に強い。
    ・短所
    分散率&分散数の関係上、複数のMOBを同時に相手にすると悲惨なことになる。
    連射3次4次と散弾系スキルの発生の遅さから、動きの速いMOBや攻撃の速いMOBが苦手。
    縦判定が狭く、傾斜のある地形が苦手。
    ソロ性能が悪く事故りやすい。
    LVが上がってくるほど他の武器よりきつくなり、辛い時期が続く。
    PTを組む時は散弾4次を使うタイミングに注意。

マスタリ

石弓マスタリ[初級]

ishimas1.gif石弓マスタリ[初級]固有パッシブ
石弓攻撃に対する基本命中率を上昇させる
レベルあたり1%の命中率上昇。
最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
51-----
必要Lv必要スキル
1/3/5/7/9-
備考
基本スキル。

石弓マスタリ[中級]

ishimas2.gif石弓マスタリ[中級]固有パッシブ
石弓攻撃に対する基本攻撃力を上昇させる
最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
101-----
必要Lv必要スキル
10/12/14/16/18/20/22/24/26/28石弓マスタリ[初級]Lv5
備考
最小、最大ダメージを底上げしてくれるスキル。
おそらく+1毎に最小と最大が1%ずつ上昇するものと思われる。

石弓マスタリ[上級]

ishimas3.gif石弓マスタリ[上級]固有パッシブ
石弓攻撃のクリティカルダメージを上昇させる
レベルごとに3%のクリティカルダメージ上昇
最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
101-----
必要Lv必要スキル
30/32/34/36/38/40/42///石弓マスタリ[中級]Lv10
備考
マスターするとクリティカルダメージが+30%される強力なパッシブスキル。
虎爪ルートなら勿論MAX推奨で、先にこちらを上げると良い。

石弓スキル

ニードルシャワー

g_0.gifニードルシャワー石弓アクティブ
特殊な散弾を発射する近距離スキル
最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
31193秒311.6
必要Lv必要スキル
1/6/11-
備考
Lv3で強攻撃の150-200%ほどのダメージ、キャラ3体分くらいの範囲
発動と同時に1キャラ分程度後退する。
射撃でとどめを刺せずに近づかれたときに使うとよい。間合いを計ってKBさせれば逃げ打ちも一応可能。

ストリームショット

03_48.gifストリームショット石弓アクティブ
前方へ二つの弾丸を飛ばす攻撃
最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
31203秒321.5
必要Lv必要スキル
5/10/15ニードルシャワーLv1
備考
強攻撃75%程度を2HITし3体まで分散、自分の前方から画面端まで届く。
強攻撃とは比べ物にならない速さで発動する。
上下に判定が狭い為少し上に滞空している飛行系Mobには空振りする事も。

ワイドショット

wideshot.gifワイドショット石弓アクティブ
前方に4つの弾丸を連射する攻撃。
最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
31435秒441.5
必要Lv必要スキル
12/17/22ストリームショットLv1
備考
ストリームショットの上位互換。
強攻撃80%程度を4HIT(Lv3)。4体まで分散。
射程が1キャラ分程短くなっているが縦に範囲が広がり、1次の欠点を克服している。
四連射だけあって攻撃力は高く、KB出来る相手なら撃つだけで距離を離すことが可能。
範囲、威力共に非常に優秀なスキル。
分散係数と単発攻撃力の低さから、多くの敵に使う分には不向き。

マグナムキャノン

g.gifマグナムキャノン石弓アクティブ
別次元から銃火器類を取り出し正面に集中攻撃
最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
31647秒411.6
必要Lv必要スキル
20/25/30ワイドショットLv1
備考
強攻撃310~330%程度を1HIT(Lv3)
射程は強攻撃と同様画面端まで届き、密着していれば後ろの敵にも当たる。発射まで1秒程度の時間がかかる。
逃げ打ち時は空中使用、PT時やコンボ時は他スキルを前後に挟む事で隙を抑えられる。
エフェクトが格好良いが、ミスが出るとションボリするスキル。

ダークスピアーズ

darkspears.PNGダークスピアーズ石弓アクティブ
強力な暗闇の力を借りて前方の敵を死に至らしめる。
最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
32829秒411.5
必要Lv必要スキル
35/40/45マグナムキャノンLv1
備考
強攻撃500%程度を1HIT(Lv3)し4体まで分散。発射時、1キャラ分程後退。
マグナムキャノンの強化版とも言え、射程も1キャラ分ぐらい伸びている。
発動から発射までの間も発射後の隙もほぼマグナムキャノンと同じ感覚で使える。
単体への攻撃力が非常に高く、クリティカルが出れば適正のMobも一撃で倒せる事も。
攻撃力は非常に高いが、SP消耗には注意。
※敵の攻撃モーションを潰せない場合がある
敵の攻撃モーション中に、このスキルで敵をKBするためのダメージが跳ね上がる。
KBし難いスキルだが、クリティカルなどが出ると敵を大きく後ろに弾き飛ばす効果あり。

百万長者の夢

03_07.gif百万長者の夢固有パッシブ
お金獲得量上昇
レベルあたり15%の上昇
必要Lv最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
10101-----
必要スキル修得必要金額
グッドラックLv101,000Ely
備考
運の絡まない確実な収入源になるのは利点。

アイテム鑑定士

03_10.gifアイテム鑑定士固有パッシブ
自分のアイテムオプション発生確率を上昇させる
レベルあたり20%のオプション発生確率上昇
必要Lv最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
20101-----
必要スキル修得必要金額
百万長者の夢Lv1010,000Ely
備考
地味だがLV10にもなると確実に効果を実感できる。
最大Lvで+200%だが、これは「OP発生率」の値の200%を加算する計算になっている。
PTの場合は自分が最もダメージを与えてMobを撃破しなければ効果は全くない。

トレジャーマスター

03_12.gifトレジャーマスター固有パッシブ
自分のアイテムドロップ確率を上昇させる
レベルあたり1%のドロップ確率上昇
必要Lv最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
40101-----
必要スキル修得必要金額
アイテム鑑定士Lv1052,000Ely
備考
元のドロップ確率のスキルLv*1%、アイテム取得率が増加する。
こちらもPT時は最もダメージを与えて居なければ効果は発動しない。
体感で劇的な変化が出るスキルではないが、GRを覚える場合はスキルLvを10にする必要がある。

ゴールドラッシュ

03_16.gifゴールドラッシュ固有アクティブ
一定時間、自分と周囲のプレイヤーの
お金獲得量とアイテムレア確率を上昇させる
必要Lv最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
5010115010sec4--
必要スキル修得必要金額
トレジャーマスターLv1085,000Ely
備考
お金獲得量(%):5+(Lv*10)
オプション発生確率(%):5+(Lv*10)
持続時間(+):200+(Lv*10)
射程は前方のみの3キャラ分ほど。実際使ってみると有効範囲が意外と狭く感じるので
PT時など複数人にかける時は注意。
スキルLVが低いうちは消費150を重く感じるかも。

幸運の一撃

トレジャーハンター専用スキルに変更。

冒険は一緒に

トレジャーハンター専用スキルに変更。

回避

03_06.gif回避固有パッシブ
自分の回避率を上昇させる
レベルあたり1%の回避率上昇
必要Lv最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
10101-----
必要スキル修得必要金額
グッドラックLv51,000Ely
備考
虎、毒ルートの前提スキル。
スキル単体では大した効果は無いが、靴や盾と同時に装備することで真価を発揮。
2008/01/22のアップデートで前提スキルにグッドラックLv5が必要になった。

非常脱出

03_14.gif非常脱出固有アクティブ
一定時間、自分の回避率と移動速度を急上昇させるスキル
注意!自分の攻撃力が大幅に低下
必要Lv最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
3013105150秒---
必要スキル修得必要金額
回避Lv1027,000Ely
備考
移動速度(%):30 回避率(%):25 物理攻撃力(%):-70
正直非常時に使ってる暇がない、移動時に少し使う程度。

鷹の目

03_55.gif鷹の目固有パッシブ
自分のクリティカル確率を上昇させる
必要Lv最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
45101-----
必要スキル修得必要金額
非常脱出Lv176,500Ely
備考
クリティカル発生確率(Lv*1%)
効果はそれほど大きくないが、クリティカル率+10%は格下との戦闘において優秀。

トラの足爪

03_56.gifトラの足爪固有パッシブ
自分の物理クリティカルダメージを上昇させる
必要Lv最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
50101-----
必要スキル修得必要金額
鷹の目Lv585,000Ely
備考
クリティカルダメージ(Lv*3%)
取得できれば確実な火力向上に繋がるスキル。
上級マスタリーを優先した方が早期の火力向上に繋がるので、習得は転職Lv付近になる。

卑しい攻撃

03_08.gif卑しい攻撃固有パッシブ
バックアタックのダメージを上昇させる
レベルあたり2%のダメージ上昇
必要Lv最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
20101-----
必要スキル修得必要金額
回避Lv510,000Ely
備考
闇雲に上げず、他スキルと相談してスキルレベルを上げよう。
MAXでバックアタック時のダメージ増加が1.4倍、タイトル「ベヒーモスダイバー」で1.5倍まで伸ばす事が可能です。

卑怯な刺し

03_09.gif卑怯な刺し固有アクティブ
自分のバックアタックダメージを高めてくれるスキル
注意!攻撃失敗時、敵の攻撃力上昇
必要Lv最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
301013020秒11-
必要スキル修得必要金額
卑しい攻撃Lv1027,000Ely
備考
敵を浮かした後、攻撃を行う。他攻撃スキルと違いスーパーアーマー状態にならないので、KBには注意。
★攻撃成功時(HITした時)
*バックアタックダメージ(%):50+(Lv*10)
*増加ダメージ(%):Lv*10
*最小・最大攻撃力増加(+):5
*最大攻撃力(%):Lv*10

★攻撃失敗時(MISSした時)
*プレイヤーキャラの防御力減少(%):30+(Lv*2)
*DEBUFF持続時間(秒):15+(Lv*0.5)

<推測>総合したダメージの倍率
(X=ベースとなる武器攻撃のダメージ値)
バックアタック時:X+(X*増加ダメージ(%)+バックアタック倍率(%))
正面時:X+(X*増加ダメージ(%))
◆卑しい攻撃、卑怯な刺しMAXでタイトル「ベヒーモスダイバー」で・・・
バックアタック時:X+(X*100%+20%+20%+150%+10%)=X+(X*300%)
正面時:X+(X*100%)

毒塗り

トレジャーハンター専用スキルに変更。

神経麻痺 毒

トレジャーハンター専用スキルに変更。

闇商人

トレジャーハンター専用スキルに変更。

武器教本(上)

[添付]武器教本固有パッシブ
弱攻撃、強攻撃の物理ダメージを上昇させる
弱攻撃、強攻撃時レベル毎に30の物理ダメージ上昇
最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
51-----
必要Lv必要スキル
5/15/25/35/45-
備考

武器教本(下)

[添付]武器教本(下)固有パッシブ
弱攻撃、強攻撃の物理最小/最大ダメージを上昇させる
弱攻撃、強攻撃時レベル毎に5%の物理最小/最大ダメージ上昇
最大Lv必要スキルP消費SPクールタイムターゲット数攻撃回数分散係数
51-----
必要Lv必要スキル
8/18/28/38/48武器教本(上)Lv1
備考

その他

バックダッシュ

backstep.PNGバックダッシュ行動アクティブ
探索型専用スキル。
後方へとんぼ返りをして攻撃を回避。
最大Lv必要スキルP消費SPクールタイム回数
1003秒1
習得条件修得方法
-黒月城 秘密の部屋のウェイポイントを保存
備考
後方へバック転して攻撃を回避する。
黒月城へ入るためには火付けスキル助走スキルが必要。
火付けスキルは(Lv14)[青い空に放物線を]で、
助走スキルは(Lv42)[老師の教え -跳躍-]で習得本獲得。
火付けスキル・助走スキルはクエスト:行動スキルでGo!の報酬で習得

コメント

  • 「幸運の一撃」「冒険は一緒に」「毒塗り」「神経麻痺毒」「闇商人」はトレジャーハンターに移行。 -- 2008-01-23 (水) 11:42:32
  • 百万長者の夢から下のルートの、必要Lv・必要スキルとLv・取得に必要なElyを更新しました。 -- 2008-01-23 (水) 19:35:21
  • ↑に伴い、反映済みコメント削除。コメントの部分長すぎなので、検証・意見のようなコメントも削除。検証・意見はBBSへ。 -- 2008-01-23 (水) 19:45:15
  • 「連射系」と有りながら、1HITしかしない攻撃等もある為、直線系と表現を変えました。 -- 2008-04-13 (日) 12:57:27
  • ↑↑検証と意見は、レンジャーのことに関してなら有益だからかまわないと思う。わざわざBBSに書き込んだところで、目にふれず無駄になる。 -- 2008-06-01 (日) 22:26:35
  • レンジャースレを参考に分散係数更新 -- 2008-06-02 (月) 02:24:40
  • [アイテム鑑定士][トレジャーマスター][ゴールドラッシュ]の[必要スキル]がSLv5で習得できるので修正しました。トレジャーハンター とは取得条件が異なっているのが現状です。 -- 2008-06-03 (火) 18:24:01
  • 四字を覚えてもレイン系ってつながらないのでしょうか… -- 2008-09-01 (月) 22:47:06
  • ワイドショットはストリームより硬直が長い気がします。確認できましたら、説明に加えてもいいんじゃないでしょうか -- 2008-09-08 (月) 20:00:43
  • 細かく検証した訳ではないのですが、弓は範囲系を使った後なら別の範囲系、直線系を使った後なら別の直線系のスキルを使うと技後硬直をキャンセルして素早く次のスキルが発動できるようです。全弾発射がもっとも顕著で、最後のバク転をキャンセル(急降下)して技を出せるのは他の直線系のみであり、範囲系では一切バク転をキャンセルしてスキルを発動できません。キャンセルの利かない範囲系から直線系、直線系から範囲系のスキルを発動する際の組み合わせを工夫するとコンボを繋げやすくなると思われます。 -- 2008-09-20 (土) 16:16:00
    • はあ。そんなのどの武器系統でもそうですが・・・。ここらへんの説明じゃ不足だ、ってこと? -- 2008-09-20 (土) 17:19:46
  • トレジャーマスターの備考の「GR前提の5以上にする場合はスキルポイントと相談で」ですがGRの前提は現在10なのでどなたか変更お願いします -- 2008-09-26 (金) 15:13:26
  • ↑トレジャーマスターの備考修正しました。 -- 2008-10-11 (土) 18:09:21
  • グッドラックの説明のクリティカル確率の計算はどっから出てきたの?あきらかにおかしいんだが -- 2008-11-23 (日) 03:24:43
  • ↑亀レスだけど、「おかしい」なら書き換えろよ。正しい公式の計算式が分かったうえで言っているんだろう? -- 2008-12-08 (月) 19:38:52
  • 1/14の大型で石弓の分散係数が上がるとかなんとかって話聞いたんだけど 実際どうなん? -- 2009-01-16 (金) 02:09:46
  • 分散係数の上昇はないもよう -- 2009-01-29 (木) 18:21:21
  • 卑怯の刺し のコメ補足しました。 -- 2009-03-21 (土) 23:30:42
  • 弓の範囲系について「分散係数が若干低い為」とありますが(すべて2)、それよりも低い直線系には「すべて1.95と高い」と説明が矛盾しているような。 -- 2009-04-06 (月) 22:34:26
  • ↑同じく矛盾してることが気になってました。それ以前に分散係数の意味がよく分かりません。どなたか詳しい方、説明お願いします。 -- 2009-04-22 (水) 04:00:08
  • 一応弓の範囲系の説明を変更しました。(分散係数の意味が分からない人は自分で調べることをオススメ。各職ごとに書くことじゃないので) -- 2009-04-22 (水) 10:19:07
  • ゴールドラッシュはオプション発生確率じゃなくて、アイテムレア確立もあがるんでしょうか?ゲーム内のアイコン説明ではオプション確立のみなんですが、詳しい方教えてください。 -- 2009-05-09 (土) 20:23:17
  • スキル説明に書いてあるダメの%が全部スキルレベル3での表記ですが、スキル1止めやMaxにする時などの参考になるのでスキルレベル1からどれくらい変わってるかとかわかりませんか? -- 2009-11-08 (日) 01:31:39
  • 一次職のスキルは全部前のスキルをMAXにしないと次のを覚えられないんだから、1止めとか状況的にないだろ… -- 2010-02-23 (火) 01:14:30
  • 安直な答えなんで、一つだけ注釈。別にそのスキルは1で止めて、と考えるなら、別に状況的にないわけではないですね。 -- 2010-02-23 (火) 12:40:34
  • でも結局はLv3に行き着くからLv1,2は書かなくていいと思う。もしLv1を使うならLv3よりある程度弱いって認識でいいんじゃないかな?そこまで細かい数値出しても結局は補正とかステで変わるんだし -- 2010-02-23 (火) 13:18:31
  • 石弓直線系、コロシアム武器使うとスピアーよりワイドのが強いね。これからの弓、石弓は技のヒット数がキモ? -- 2010-02-25 (木) 12:38:02
  • 弓マスタリ上級変更になりましたので修正しておきました。 -- 2011-07-31 (日) 18:17:13
  • 弓のマスタリは表記だけ物理最大+2%だけど実際は今までと同じ最大武器攻撃力+2の模様。検証でも鞘がラビナをこえてないから間違いない -- 2011-08-01 (月) 04:55:54
  • 弓マスタリ[上級]のクリダメ増加修正を追記しました -- 2011-12-29 (木) 11:13:55
  • リニュにて攻撃スキルが「バードハンティング、レインアロー、ストームアロー、ジェノサイドレイン、ゴッドバードフィニッシュ」の5つのみになりました。また、バードハンティングは1hitに、ゴッドバードフィニッシュはリニュ前よりモーションが少し長めになる変更あり -- 2012-05-23 (水) 13:43:49
  • 大型アップデート【2nd season】による変更を反映。大雑把にしか編集していないため不完全な部分が多いです -- 2012-10-24 (水) 21:27:30
  • 鍵開け削除のためコメントアウト -- 2013-12-07 (土) 13:30:20