ミンストレル | |||
---|---|---|---|
グランシンフォニア | |||
ギター | 固有スキル | ||
[特殊]グランシンフォニア | 楽聖のメロディ IV | ディクリーズタイム IV | 音波の帳幕 IV |
- | 犠牲の演奏 IV | - | - |
- | パーティーシールド IV | - | - |
特性スキル | |||
[特性-I]抵抗力増加 | [特性-I]回避率上昇 | [特性-I]物理命中上昇 | [特性-I]魔法命中上昇 |
[特性-II]最大HP/SP上昇 | [特性-II]防御力上昇 | [特性-II]物理/魔法 ダメージ減少 | [特性-II]移動速度上昇 |
[特性-III]水属性スキル クイックタイム | [特性-III]攻撃スキル クイックタイム | [特性-III]補助スキル クイックタイム | [特性-III]セブンサイン スキル クイックタイム |
[特性-IV]クリティカル ダメージ上昇 | [特性-IV]最小 ダメージ上昇 | [特性-IV]最大 ダメージ上昇 | [特性-IV]貫通効果上昇 |
演奏スキル | |||
ド演奏 | レ演奏 | ミ演奏 | - |
ファ演奏 | ソ演奏 | ラ演奏 | シ演奏 |
ド(OCT2)演奏 | レ(OCT2)演奏 | ミ(OCT2)演奏 | - |
ファ(OCT2)演奏 | ソ(OCT2)演奏 | ラ(OCT2)演奏 | シ(OCT2)演奏 |
ド(OCT3)演奏 | - | - | - |
ド#演奏 | レ#演奏 | - | - |
ファ#演奏 | ソ#演奏 | ラ#演奏 | - |
ド#(OCT2)演奏 | レ#(OCT2)演奏 | - | - |
ファ#(OCT2)演奏 | ソ#(OCT2)演奏 | ラ#(OCT2)演奏 | - |
コメント欄 |
グランシンフォニアとは?
グランシンフォニア/GRAN SYMPHONIA
永き歳月を彷徨いながら紡いだ音楽は、
万人の心を強烈に引き付ける魅力を有している。
光輝くステージで、多くの人々の心へ
自分の詩を伝えることを決心したアーティスト。
より効果が大きくなったバフ能力とパフォーマンス、
そして演奏技巧を用いた華麗な舞台を披露できるようになった。
ギター
[特殊]グランシンフォニア
画像 | 名称 | 対応武器 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|---|
[特殊]グランシンフォニア | なし | S_Active | [特殊]4次職業になった特別な力 [スキル獲得効果] オール能力値+100 最大HP/SP+500 バックアタックダメージ+20% [スキル使用効果] 物理/魔法最大ダメージ+30% 物理/魔法クリティカルダメージ+30% 物理/魔法クリティカル確率+10% 持続時間30秒 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 持続時間 | |
200 | 5分 | - | - | 30秒 | |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | ||
170 | - | 1 | 3 | ||
備考 | |||||
クールタイムはかなり長く、チャンネル移動を挟んでもリセットされないものの、その効果は絶大。 S_ACTIVEタイプなので発動モーションもなく、モーション中に発動することもできる。 バックアタックダメージは物理のみで魔法には影響しない |
楽聖のメロディ IV
画像 | 名称 | 対応武器 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|---|
楽聖のメロディ IV | ギター | Active | [ギター]最高のステージでギターを演奏し、周辺の敵を攻撃する 敵打撃時レベル毎に5%確率で1秒間混乱発生 [追加効果] 最後の打撃時Lv×10%の確率で3秒間混乱発生 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 | |
135+Lv×50 | 30秒 | 5 | 22 | 4.0 | |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | ||
170/174/178/182/186 | [特殊]グランシンフォニア | 5 | 2 | ||
備考 | |||||
グランシンフォニアで最も攻撃回数の多いスキル。 セブンサインとは違い、他のギタースキルからのキャンセルで発動できるが、 逆にこのスキルの途中で演奏終了IIを含む他のギタースキルでキャンセルすることはできない。 混乱はボスも効くが、ランダムに動く上にエフェクトが邪魔になるので使い所には気をつけよう |
犠牲の演奏 IV
画像 | 名称 | 対応武器 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|---|
犠牲の演奏 IV | ギター | Active | 自分のAPを使用して、パーティーメンバーのスペシャル ポイントを回復させる パーティーメンバーのスペシャル ポイント | ||
消費AP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 | |
300 | 1分30秒 | ? | - | - | |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | ||
170/180 | [特殊]グランシンフォニア | 2 | 2 | ||
備考 | |||||
APを消費してパーティメンバーのAP、EP、DP等のスペシャルポイントを回復させる 回復量はレベル毎に スキル名に演奏とあるが実際効果範囲も演奏時間も精霊の声や心の声と同じ一瞬で終わる パーティメンバーのみにかかりパーティ外の人には効果が無い、またかかったエフェクトも無い為確認がしにくいのも難点 おまけに他のキャラのスペシャルゲージは確認できないため習得しても使いどころがわかりにくいスキルである コンボが発生していないときに回復したCPはコンボが一度発生→消滅しない限り維持される 当然自分自身は回復しないので注意 |
パーティーシールド IV
画像 | 名称 | 対応武器 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|---|
パーティーシールド IV | ギター | Active | パーティーメンバーにシールドを発生させる 最大HPの50%分くらいをシールドとして生成(決闘場では10%) シールド数値は該当バフを受けたキャラクターを基準とする | ||
消費AP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 持続時間 | |
120 | 30秒 | ? | - | 15秒 | |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | ||
180/182/184/186/18 | [特殊]グランシンフォニア | 1 | 3 | ||
備考 | |||||
効果を受けた時点での最大HPの半分のダメージを受けるまで身代わりとなるシールドが張られる。 強制KBや一部の吹き飛ばし攻撃等も無効化出来るので ここ一番で使う事でPTが崩れるのを事前に阻止出来る ダメージが軽減されてる間は吸収と言う独特の表記が出る 因みにパーティメンバー以外にかける事は出来ない |
固有スキル
ディクリーズタイム IV
画像 | 名称 | 対応武器 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|---|
ディクリーズタイム IV | ギター | S_Active | 対象のクールタイムを減少させる。 レベル毎に消費AP減少 [対象スキル] セブンサイン、悪魔の演奏III、エレクトリックショックIII、華美の演奏III、音符の衝撃III、メガデスIII | ||
消費AP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 持続時間 | |
150-Lv×25 | 3秒 | - | - | - | |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | ||
170/175/180 | - | 3 | 1 | ||
備考 | |||||
対象スキルのクールタイムを初期化するわけではなく、使用ごとにクールタイムから1秒程減少させる。 Lvを上げても消費APが減少するだけでCT軽減効果は変わらない メガデスは元からCTが1秒しか無いが動作が1秒以内に終わるので僅かながら効果がある |
音波の帳幕 IV
画像 | 名称 | 対応武器 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|---|
音波の帳幕 IV | ギター | S_Active | 一定時間、物理攻撃に対するダメージを受けない 基本2秒+レベル毎に1秒増加 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 持続時間 | |
350 | 1分30秒 | - | - | 2+Lv×1秒 | |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | ||
175/180/185/190/195 | - | 5 | 1 | ||
備考 | |||||
リニューアル実装から待ちに待った物理無効スキル。S_Activeなのでスキル発動中やノックバック中にも使用可能。 |
特性スキル
[特性-III]
[特性-III]水属性スキル クイックタイム
画像 | 名称 | 対応武器 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|---|
[特性-III]水属性スキル クイックタイム | なし | S_Active | ※[特性-III]スキルの中のいずれか一つだけ獲得可能 水属性系列のスキルのクールタイムを減少させる [対象スキル] バブルバブルIII、アイススピアーIII、アイスストームIII、ヘイルストーンIII | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 持続時間 | |
0 | 2分 | - | - | - | |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | ||
180 | - | 1 | 0 | ||
備考 | |||||
水属性スキルのクールタイム初期化 クールタイムは他の[特性-III]スキルと共通 水魔法はもともとクールタイムが短い上、他のクイックタイムの方が効果が高いためこのスキルに振らない方がいい |
[特性-III]攻撃スキル クイックタイム
画像 | 名称 | 対応武器 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|---|
[特性-III]攻撃スキル クイックタイム | なし | S_Active | ※[特性-III]スキルの中のいずれか一つだけ獲得可能 対象攻撃スキルのクールタイムを減少させる [対象スキル] エレクトリックショックIII、華美の演奏III、音符の衝撃III、メガデスIII | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 持続時間 | |
0 | 2分? | - | - | - | |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | ||
180 | - | 1 | 0 | ||
備考 | |||||
ギター攻撃スキルのクールタイム初期化、セブンサイン・楽聖のメロディ IVは初期化されない クールタイムは他の[特性-III]スキルと共通 エレショやメガデス、音符、華美にそこそこ振っている人はこっちの方がセブンサインクイックタイムよりも合計火力が高い。 ちなみにメガデスはもともとクールタイムが1秒で使う意味はないが、メガデスの動作は1秒以内に終わるのでほんの僅かであるが効果がある しかし高レベルIDダンジョンではグランシンフォニアには火力は求められていないので多くはこのスキルよりも補助スキルの方に振られている。 スキルリセットするのであればレベル上げでコロシアムに行っている時にこちらに振るのもいい。 |
[特性-III]補助スキル クイックタイム
画像 | 名称 | 対応武器 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|---|
[特性-III]補助スキル クイックタイム | なし | S_Active | ※[特性-III]スキルの中のいずれか一つだけ獲得可能 対象の補助スキルのクールタイムを減少させる [対象スキル] ギタープレイ グループヒールIII、音波の護りIII、安息の演奏III | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 持続時間 | |
0 | 2分 | - | - | - | |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | ||
180 | - | 1 | 0 | ||
備考 | |||||
ギター補助スキルのクールタイム初期化、補助型向けか クールタイムは他の[特性-III]スキルと共通 エンドコンテンツのマップに行くようになると全振りの安息とクイックタイムで最大20秒も眠らせるのはかなり強い。 重ねがけしないように使えば最大10体の敵を止めることもできる。 ギタープレイ グループヒールIIIも即使えるのでスキルリセットする予定がなければこのスキルに振ったほうがいい。 |
[特性-III]セブンサインスキル クイックタイム
画像 | 名称 | 対応武器 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|---|
[特性-III]セブンサインスキル クイックタイム | なし | S_Active | ※[特性-III]スキルの中のいずれか一つだけ獲得可能 スキル「セブンサイン」のクールタイムを減少させる | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 持続時間 | |
0 | 2分 | - | - | - | |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | ||
180 | - | 1 | 0 | ||
備考 | |||||
セブンサインのクールタイム初期化、火力型向けか クールタイムは他の[特性-III]スキルと共通 セブンサインを全振りにしてこのスキルを挟んで使うと周りの敵をほぼ一瞬で消し去ることができる。 他にも必殺スキルはチャンネルやIDダンションを移動してもクールタイムはリセットされないが、このスキルはリセットされることを利用し、コロシアムでは入る前に使うことにより中で再度クールタイム無しで即セブンサインを使うこともできる。 しかし攻撃スキルクイックタイムに書かれている通り高レベルIDダンジョンではグランシンフォニアに火力は求められていない。 スキルリセットするならば振ってもよさげ。 |
演奏スキル
四次職のグランシンフォニアでは、音階を鳴らすスキルが追加される。音階の範囲は2オクターブ+ドで、半音はない。
ギターを装備している必要があり、ギターを弾くモーションをするにもかかわらず、鳴らすのはピアノの音である。
クールタイムが若干あり、早いテンポで演奏することは出来ない。
習得するのにスキルポイントを消費せず、スキルリセット本で初期化されない。
2014年4月23日アップデートにて半音の演奏スキルが実装された。
画像 | 名称 | 画像 | 名称 | 画像 | 名称 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ド演奏 | ド(OCT2)演奏 | ド(OCT3)演奏 | |||||
ド#演奏 | ド#(OCT2)演奏 | - | - | ||||
レ演奏 | レ(OCT2)演奏 | - | - | ||||
レ#演奏 | レ#(OCT2)演奏 | - | - | ||||
ミ演奏 | ミ(OCT2)演奏 | - | - | ||||
ファ演奏 | ファ(OCT2)演奏 | - | - | ||||
ファ#演奏 | ファ#(OCT2)演奏 | - | - | ||||
ソ演奏 | ソ(OCT2)演奏 | - | - | ||||
ソ#演奏 | ソ#(OCT2)演奏 | - | - | ||||
ラ演奏 | ラ(OCT2)演奏 | - | - | ||||
ラ#演奏 | ラ#(OCT2)演奏 | - | - | ||||
シ演奏 | シ(OCT2)演奏 | - | - |
コメント
- 特性のクイックタイムは、セブンンサイン→セブンサインスキルクイックタイム→セブンサイン等、クールタイムなくなりスキル2連続で使える模様 -- 2013-04-27 (土) 09:08:23