エレメンタルマスターとは?
「生きる為に大切なこと?それはもちろん探究心だよ!」
- 世界の理である、地火風水の4大元素を構成する「根源の神秘」の探求に生涯を捧げる魔法使い。
- 魔力の源たる元素を正しく理解する彼らの魔法は、天候をも支配する力があるといわれています。
- 屈指の魔力を活かした攻撃はもちろん、味方の素早さを上昇させるなどの補助魔法にも優れ、攻守共に優れています。(公式より)
- ステータスボーナス「HP+500、SP+500、魔法力+100」
- スペシャルゲージ「AP(アタックポイント)」追加。初期最大値300
- 足元のエンブレムは青く光る「魔方陣」
- ソーサラーから火・地魔法のクールタイムが若干減少
- クラウンオーブなどの強力なスキルが多数追加され、
ソーサラー時とは比較にならないほど戦闘能力が向上している。
3次職の中でもっともすぐに違いが実感できると職と言ってもいい。 - 追加されたスキルはほとんどが設置型のため、コロシアムにおいて、その真の実力を発揮する。
反面、通常狩りはほぼこれまで通り。 - 2011/12/21の大型アップデートで行われた職調整により
基本魔法最大ダメージ+10%。基本ターゲット魔法抵抗力減少+20%が追加された。 余談だが、上記職調整により、魔職で唯一ターゲット魔法抵抗力減少100%を目指せるようになった。- 2012/10/31アップデートにて他の魔職もターゲット魔法抵抗力減少100%は不可能ではなくなった。
ダブルクラウン(Wクラウン)について
クラウンを重ねがけする荒業。クラウン自体は重複しないが、種類の異なるクラウンのバフは重複する。
これを利用して必殺スキルのCTを大幅に減らすのがWクラウンの主な用途であった。
2012/10/31のスキル調整により効果が減少、CTを0にすることができなくなり、実用性は低くなった。
追加魔法
物理属性魔法
ルーンオブメテオIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
- | Active | 強力な隕石を落とす魔法陣を生成する。 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
200 | 12.0秒 | 5 | 3 | 5 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
130 | - | 4 | 1 | |
備考 | ||||
短い指差しのモーションの後、足元から2つの魔法陣が大きく広がっていき 2秒後に重なって完成した後、1秒ごとに計3回隕石を降らせてそれぞれダメージを与える。 この攻撃ではAPはたまらない。 Pvにて精霊の守護無効・精霊の手有効を検証したため物理攻撃と確認。(※アプデで魔法攻撃になった?未検証) 魔法・属性最小/最大ダメージ・属性値・魔法力関係でダメージが増えるようになった(全属性魔法扱い?未検証) なおPBDなどの発動効果はこのスキルでは発動しない。 地味に4次職スキル並に火力があったりするが、設置スキルで範囲も狭いので使いにくかったりする。 スキルLvで威力がほとんど変わらないので1振り推奨 |
ルーンオブメテオIII[LevelUp]
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
- | Passive | |||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
- | - | - | - | - |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
150/170/190 | ルーンオブメテオIII | 8 | 1 | |
備考 | ||||
ブラックホールIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
- | Active | 全てのものを引き寄せるブラックホールを召喚する。 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
150 | 15.0秒 | 5 | 5 | 5 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
140 | - | 1 | 3 | |
備考 | ||||
短い設置モーションの後、1秒後から吸引、敵を拘束しつつ0.4秒間隔で500~1000のダメージを5回与える。 なおダメージはルーンオブメテオと同じく物理攻撃判定。 ダメージは与えるがAPはたまらない。 メテオと同じくPBDなどの発動効果は発動しない。 PT、ソロ狩りともに安定感を大幅に上げるために取得推薦。 拘束中の追加ダメージは出血ダメージ扱い。 |
APスキル
クラウンオーブ (ウォーター/フレイム/ウィンド/アース)III
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
水/火/風/地 | Active | 一定領域に[属性]の祝福が降りる。 領域内に居ると自分の[属性]魔法の 魔法最大ダメージが上昇し、 全スキルのクールタイム短縮SLv*10% | ||
消費AP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 持続時間 |
200 | 30.0秒 | - | - | 30秒 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
140/150/160 | [属性]精霊マスタリー [上級]Lv10 | 3 | 1 | |
備考 | ||||
水はウォーター 火はフレイム 風はウィンド 地はアース APスキルです I,II,IIIの3段階あり効果が上昇していく。(リニューアル以降II以降の習得時にもスキルポイントが必要) 各属性のフィールドをはり、その領域にいるときの[属性]最大ダメージを10/20/30%上昇させる。 また、領域内で使った全てのスキルのCTが10/20/30%減少する。 フィールド発生時間30秒、効果があるのは使用者のみ。 ただし同じ場所に同種のレベルの違うクラウンがある場合レベルの高い方のクラウンの効果が乗る ルーンメテオ、ブラックホールと共通の設置数に限界があるので注意(同時3つまで) 効果反映までに一瞬ラグがあるので注意 |
(ウォーター/ファイア/ウィンド/ストーン)メテオ
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
水/火/風/地 | Active | [属性]の精霊の力を借りて、 属性の隕石を召喚し地上に落とす。 | ||
消費AP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
100 | 1.5秒 | 5 | 1 | 3.5 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
100/108/116/124/132/140/148/156 | [属性]精霊マスタリー [上級]Lv10 | 8 | 1 | |
備考 | ||||
各属性のメテオ それぞれ属性によってクラウンオーブのように語がつく。 APスキルです CTはあるが撃っている間に消化されるのでAPが残っていれば連発可能。 浮かしあり。 |
最上級マスタリ
(水/火/風/地)精霊マスタリ[最上級]
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
水/火/風/地 | Passive | [属性]魔法攻撃に対する 基本攻撃力を上昇させる。 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
- | - | - | - | - |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
60/62/64/66/68/70/72/74/76/78 | [属性]精霊マスタリー [上級]Lv10 | 10 | 1 | |
備考 | ||||
Lvごとに属性値+3 属性最小+3% 魔法抵抗減少+1% |
全属性魔法
ファントムメイジの弱強攻撃と同じで闇以外の全属性の合計値と魔法最小/最大ダメージで威力が変わるためコロシアム精霊石などではあまり威力が出ない
主力スキルとして使う場合は通常の精霊石の方が威力が高くなる
魔神の怒りIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
Active | 魔神を召還して強打。 | |||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
- | 5 | 5 | 1 | - |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
- | 2次スキルLv1 | 10 | 1 | - |
備考 | ||||
アレアブラストIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
Active | 気力をかき集め瞬間的に爆発させて、 周囲の敵に強打。 | |||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
- | 10 | 5 | 3 | 3.5 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
- | 魔神の怒りIIILv1 | 10 | 1 | - |
備考 | ||||
エネルギーフィールドIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
Active | 地底の気をひき上げ、 周囲の敵に強打。 | |||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
- | 13 | 5 | 3 | 3.5 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
- | アレアブラストIIILv1 | 10 | 1 | - |
備考 | ||||
通常石でのフルタゲの合計ダメージはアイススピアー並み、アレアブラストの1.1倍程度 |
水の精霊
水精霊マスター
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
- | 水精霊 | passive | 水の属性を理解して隠れた能力を 引き出すことができるようになる。 水魔法使用時35%スロウ効果発生 | |
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
- | - | - | - | - |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
100 | 水精霊マスタリ[最上級]Lv10 | 1 | 5 | |
備考 | ||||
攻撃魔法
バブルバブルIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
水精霊 | Active | 魔法の泡が弾ける単体攻撃。 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
7+SLv*5 | 3.5 | 3 | 2 | 3.0 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
29/39/49/・・・/139/ | - | 12 | 1 | |
備考 | ||||
モーションが短くなり、2HIT目の前にコンボが繋げるようになった。 2HIT目が出る前にコンボを繋げても攻撃判定は残る。 1HIT目より、2HIT目のほうが若干ダメージが低い。(10%減程度) |
アイススピアーIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
水精霊 | Active | 鋭い氷の槍がほとばしり、前後を攻撃。 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
9+SLv*5 | 4.5 | 3 | 2 | 3 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
35/45/55/・・・/145/ | バブルバブルIIILv1 | 12 | 1 | |
備考 | ||||
前後攻撃になり使いやすくなった。 バブルバブルの120%程度の威力。 |
アイスストームIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
水精霊 | Active | 虚空より現れた氷が 踊るように周囲を打撃。 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
18+SLv*20 | 6.5 | 3 | 1 | 3 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
41/51/61/・・・/151 | アイススピアーIIILv1 | 12 | 1 | |
備考 | ||||
凍結判定が発生する時間がかなり短くなった。 バブルバブルの150%程度の威力。 |
ヘイルストーンIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
水精霊 | Active | 無数の尖った氷塊を 前方一帯に降り注ぐ。 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
24+SLv*24 | 10.5 | 4 | 2 | 4 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
46/58/70/82/94 106/118/130/142/154 | アイスストームIIILv1 | 10 | 1 | |
備考 | ||||
解説文には前方一帯とあるが、実際には前後に氷塊が出る。 射程は前後共に4キャラ分程度。 バブルバブルの190%程度の威力。 |
アイストラップIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
- | 水精霊 | Active | 水のカーテンを敷いて 敵の足止めをする。 | |
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
- | 16.5 | 4 | 2 | 4 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
150/157/164/171/178 | アイスストームIIILv5 ヘイルストーンIIILv5 | 5 | 1 | |
備考 | ||||
攻撃と同時に足元に青色のフィールドを設置。フィールドに進入した敵の移動速度を低下させる。 硬直時間が非常に短く、1HITあたりの威力が非常に強力。 移動低下発動中クラウンオーブ、ルーンオブメテオ、ブラックホールの設置数に干渉する。 ただし、設置数上限に関わらずアイストラップはいつでも設置できる。 バブルバブルの370%程度の威力。 |
必殺スキル
セスティナ
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
水精霊 | Active | 巨大な氷の結晶を生み出し、 無数の氷の矢を放つ。 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
250+SLv*20 | 60-SLv*2 秒 | 6 | 5 | - |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得方法 |
125/130/135/140/145 150/155/160/165/170 | 水精霊 マスタリー[上級]Lv10 | 10 | 1 | |
備考 | ||||
4属性必殺スキルの中で唯一自分中心ではなく、前方上下への集中攻撃。自分に重なる程度なら後ろにも判定がある。 横範囲は広く、上範囲もそこそこ、さらに自分より一段下の敵にも当たるのが特徴的。 隼7のMAPではPT狩りの右下から使っても雪輝丸のいるところの下にも当たり判定がある。 Pvではヴァルハラや龍京など高低差が大きいMAPでは使い易いらしい。 発動の瞬間にスーパーアーマーが存在しないフレームがあるとの情報あり。 要検証 |
火の精霊
火精霊マスター
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
- | Active | 火の属性の隠れた能力を 引き出す事が出来るようになる。 使用時効果獲得.効果がある状態で 火魔法5スキル使用時ダメージ大幅上昇 ただ、SP消耗量とクールタイムが30%上昇する。 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
40 | 2 | - | - | - |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
- | 火精霊マスタリ[最上級]Lv10 | 1 | 5 | |
備考 | ||||
使用すると火精霊マスターバフがかかる。 バフの効果中に対応する火属性魔法を使用するとダメージが25%ほど上がり、クールタイムとSPが50%増加する。 バフは火属性魔法を1回使うと切れるため、次の効果を得るためにはこのスキルを掛けなおさないといけない。 |
攻撃魔法
ファイアーバーストIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
火精霊 | Active | 魔法の業火を 前方へ発射して単体の敵に攻撃。 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
13+SLv*12 | 4.5 | 5 | 1 | 4.0 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
- | - | 12 | 1 | 232,000ELY |
備考 | ||||
火の基本スキル。前方に火炎放射攻撃する。 その際、反動で1キャラ分くらい後方に移動する。 移動技として使えなくもないが、テレポートを習得すると完全に空気。 |
フレイムバーストIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
火精霊 | Active | 魔法の障壁を発生させ、敵を燃やす。 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
18+SLv*19 | 8.5 | 5 | 3 | 4 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
- | ファイアーバーストIIILv1 | 12 | 1 | 232,000ELY |
備考 | ||||
3HITしてくれるのでAPを稼ぎやすい。 …が、これにスキルポイント振るより他に優先したいものが多いので空気。 フレイムバーストの125%程度の威力。 |
幻炎招来III
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
火精霊 | Active | 火花の壁が 正面の敵を燃やす。 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
23+SLv*24 | 11.5 | 5 | 6 | 4 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
フレイムバーストIIILv1 | 12 | 1 | ||
備考 | ||||
説明には正面とあるが前後に攻撃判定がある。6HITするようになった。 H27.4.5時点で設定ミスと思われる超火力を誇る(おそらく変更前の単発の威力がそのまま6HITになった状態) ※成長スキルに突っ込むと逆に威力が激減する(おそらく正規の威力に戻っている状態) フレイムバーストの785%程度の威力。クレイジーファイアよりクレイジーなので近々修正されそう。 |
ファイアブラスターIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
火精霊 | Active | 巨大な火の塊を爆発させ 周辺の敵を焼き払う。 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
31+SLv*30 | 20→15 | 5 | 2 | 4.0 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
幻炎招来IIILv1 | 10 | 1 | ||
備考 | ||||
使いやすいスキル。他は特にない。 フレイムバーストの255%程度の威力。 |
クレイジーファイアIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
火精霊 | Active | 前方に向かって,無数の 火炎の塊りを降り注ぐ攻撃。 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
- | 26→20 | 5 | 6 | 4 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
ファイアーブラスターIIILv5 幻炎招来IIILv5 | 5 | 1 | ||
備考 | ||||
火の主力スキル。威力・範囲・HIT数共に申し分ない。 最後の6HIT目だけ威力が高い(1~5HIT目の1.5倍のダメージ) フレイムバーストの385%程度の威力。 |
必殺スキル
フレイムバンガード
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
火精霊 | Active | 空気中の元素を凝縮させ、 大爆発を引き起こす。 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
250+SLv*20 | 60-SLv*2 秒 | 6 | 2 | - |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得方法 |
125/130/135/140/145 150/155/160/165/170 | 火精霊 マスタリー[上級]Lv10 | 10 | 1 | |
備考 | ||||
説明の通り、発動と同時に光の帯が火球に向かい凝縮。自らの周囲一帯(地上・空中)の火種を誘爆させ一掃する。 発動後、一瞬の貯めがあり直後に範囲内の敵を拘束。1発目で爆破に巻き込み、2発目で吹き飛ばす。 拘束時間が短く出も遅い為ジャンプキャンセルが無難か。 2HITなので一撃の威力は申し分ないが片方でもミスすると悲しい事になる。 2/3のアップデートで修正。Miss時は1発目のKB維持、ただし3/10のアップデートで2HIT目Miss時は吹き飛ばなくなった。 2発目をミスしたからと言って、必殺スキルモーション中にタコ殴りにされる事はない(同時ターゲット数以上の数は例外)。 |
風の精霊
風精霊マスター
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
- | 風精霊 | passive | 風の精霊を理解して隠れた能力を 引き出す事ができるようになる。 風魔法使用時より強いノックバック効果 および浮かす効果発生 | |
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
- | - | - | - | - |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
100 | 風精霊マスタリ[最上級]Lv10 | 1 | 5 | |
備考 | ||||
追加される効果は以下の通り。 ウィンドカッター・サイクロンカッター:KB距離の増加。 エアーボム・ウィンドメテオ:浮かし効果の向上。 トルネードスウィング:浮かし効果の追加。 ※注意事項※ KB値に達していない場合には効果が発生しない。 トルネードスウィングの3回目が当たらなくなる場合がある。 ソロプレイ、決闘では便利だがPTでは嫌われる ON/OFFできないので基本的には罠スキル気味?(要検証) 少なくともパーティー時のコロシアムでは地雷スキルと化すため取得すべきではない。 敵を倒してしまうと押し出しも浮かしもまったく意味が無いのも痛い。 |
攻撃魔法
ウィンドカッターIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
風精霊 | Active | 魔法の刃を召喚して 直線上にある単体の敵に強力な攻撃。 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
8+SLv*10 | 3.5 | 3 | 1 | 2.8 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
- | 12 | 1 | ||
備考 | ||||
発生が早くなり、硬直も短くなった |
サイクロンカッターIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
風精霊 | Active | 多数のサイクロンを召還して 敵を攻撃する。 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
13+SLv*15 | 5 | 3 | 3 | 2.8 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
ウィンドカッターIIILv1 | 12 | 1 | ||
備考 | ||||
エアーボムIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
風精霊 | Active | 自分の周囲に風のシールドを 生成して敵を攻撃する。 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
6.5 | 3 | 1 | 2.8 | |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
サイクロンカッターIIILv | 12 | 1 | ||
備考 | ||||
自身を中心に半円の爆発。ヒットすると敵を浮かす。下方向以外に判定があり非常に当てやすい。 800×600の解像度でのほぼ画面全体をカバーするほどの攻撃範囲を誇る。 |
トルネードスウィングIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
風精霊 | Active | 巨大な竜巻を起こし 前方の敵を吹き飛ばす。 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
21+SLv*23 | 11 | 4 | 3 | 2.8 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
エアーボムIIILv1 | 10 | 1 | ||
備考 | ||||
モーションがそこそこ長いのでダメージによる中断や背後の敵に注意。 |
ツイストサモンIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
風精霊 | Active | 巨大な竜巻を召還して 周囲の敵を吹き飛ばしてしまうスキル。 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
21+SLv*23 | 15 | 4 | 3,6,9 (入力時間に比例) | 2.5 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
150/157/164/171/178 | エアーボムIIILv5 トルネードスウィングIIILv5 | 5 | 1 | |
備考 | ||||
スキルを発動すると竜巻が周囲を回る。スキルキーを押しっぱなしにしておくことで最大3週する。 週回数ごとに射程が伸びていく。 ※2013/7/24「真夜中のレストラン」アップデートにてhit数が増加 |
必殺スキル
メギドポルテ
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
風精霊 | Active | 雷雲を召還し、 100億ボルトの稲妻で全てのものを焦がす。 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
250+SLv*20 | 60-SLv*2 秒 | 6 | 5 | - |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得方法 |
125/130/135/140/145 150/155/160/165/170 | 風精霊 マスタリー[上級]Lv10 | 10 | 1 | |
備考 | ||||
威力はLv1でウィンドカッターIIILv1の2倍程度が5発。 範囲は前後にウィンドカッターより少し短い。高さはクイックスロットの下にいるMobに当たるくらい。 出は少し遅いが、硬直は短め。風魔法にあるまじきど派手さ。 |
地の精霊
地精霊マスター
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
- | 地精霊 | passive | 地の属性を理解して隠れた能力を 引き出す事が出来るようになる。 攻撃させた相手の地抵抗力を減少させる 1回攻撃成功時抵抗力25% 2回成功時50減少 | |
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
- | - | - | - | - |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
100 | 地精霊マスタリ[最上級]Lv10 | 1 | 5 | |
備考 | ||||
攻撃魔法
アースクエイクIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
地精霊 | Active | 土で巨大な石ころをわき上がらせるようにして 敵を攻撃する。ジャンプ中は使用不可 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
7+6xSLv | 4.5 | 4 | 1 | 3.5 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
29+10xSLv | - | 12 | 1 | - |
備考 | ||||
発動時半キャラほど後退。 根本に判定がないのがネックだが、非常に射程が長い。 射程ギリギリで当てるとmobによってはこちらを認識できずそのままターゲットが切れてしまう場合がある。 |
ストーンスピアIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
地精霊 | Active | 地上で巨大な石を召還して 前方に飛ばす。ジャンプ中は使用不可 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
10+6xSLv | 6.5 | 4 | 2 | 3.5 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
35+10xSLv | アースクエイクIIILv1 | 12 | 1 | |
備考 | ||||
天龍牙III
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
地精霊 | Active | 地龍を召還して,敵を攻撃する。 ジャンプ中は使用不可 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
14+6xSLv | 10.5 | 4 | 2 | 3.5 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
41+10xSLv | ストーンスピアIIILv1 | 12 | 1 | |
備考 | ||||
ストーンスピアIIIよりも少し射程が短め。 |
黄龍牙III
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
地精霊 | Active | 天地を司る黄龍を召喚して 術者を中心にその力を解放する。 ジャンプ中は使用不可 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
49+14xSLv | 13 | 5 | 2 | 3.5 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
46+12xSLv | 天龍牙IIILv1 | 10 | 1 | |
備考 | ||||
他スキルに比べ射程が短いので若干使いづらい |
幻石砲
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
地精霊 | Active | 小さい石を召還して凝縮した後 四方にばら撒く。 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
- | 17 | 4 | 1,2,3 (入力時間に比例) | 4 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
- | 天龍牙IIILv5 黄龍牙IIILv5 | 5 | 1 | |
備考 | ||||
スキル入力時間によりコンボが増加する。 単発威力は溜めなしに比べ、攻撃回数2回の時8割、3回の時9割程度。 |
必殺スキル
テトラテイカー
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
地精霊 | Active | 特大の竜巻を発生させ、 周囲を跡形もなく壊滅させる。 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
250+SLv*20 | 60-SLv*2 秒 | 6 | 6 | - |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得方法 |
125/130/135/140/145 150/155/160/165/170 | 地精霊 マスタリー[上級]Lv10 | 10 | 1 | |
備考 | ||||
全6Hit。ダメージ判定発生は精霊魔法の必殺中最速。 範囲は結構広い、上段の敵にも判定がある。 その吸引力は有無を言わせず周辺の敵を吸い込み巻き上げる程。PVではその発生の早さから有利。 ただし、ある程度上にいる敵に当たった場合は、竜巻の天井でカス当たりしお手玉状態になるので注意。 |
固有スキル
基本能力強化
- どちらの系列に進むにせよ必ず必要
魔法力強化III
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
固有 | Passive | 自分の魔法力を上昇させる。 レベル毎に6%の魔法力上昇 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
- | - | - | - | - |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
3/6/9/12/15 | - | 5 | 1 | |
備考 | ||||
基礎能力強化系
精霊守護III
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
固有 | Active | 一定時間、自分のHP/SPを持続的に回復させる。 10秒間、2秒毎に効果発動 基本5%、レベル毎に回復量1%上昇 追加効果: 一定時間、魔法攻撃無効 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 持続時間 |
240+24xSLv | 60秒 | - | - | 10秒 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
80+5xSLv | 魔法力強化IIILv5 | 10 | 1 | |
備考 | ||||
スキル発動の約0.5秒後から10秒間魔法無効 魔法無効バフ発動の2秒後から2秒おきに計5回回復 回復量が%になり回復性能が大幅にアップ。(Lv1:2%×5回、Lv3:6%×5回、Lv5:10%×5回 |
精霊マスターIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
固有 | Passive | 自分の魔法攻撃力を上昇させる。 レベルあたり魔法最小/最大ダメージ1%上昇 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
- | - | - | - | - |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
40+10xSLv | 精霊の守護IIILv5 | 10 | 1 | |
備考 | ||||
精霊の流れIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
固有 | Passive | 魔法攻撃が成功した時、 10%確率で自分のHP/SPを回復させる。 レベル毎にHP20,SP10上昇 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
- | - | - | - | - |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
70+5xSLv | 精霊マスターIIILv5 | 10 | 1 | |
備考 | ||||
発動確率は10% HPとSPの回復は別判定のため片方回復と両方回復のパターンがある。 発動時にスキルレベル*HP20/SP10回復。Lv10でHP200/SP100回復。 発動条件が魔法攻撃成功(命中)なのがポイント。 1度の攻撃で3匹巻き込めば3回チャンスが発生します。 |
マジックブースターIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
固有 | Active | 瞬間的に自分の魔法属性力を増加させる。 レベル毎全属性値+10 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 持続時間 |
60+4xSLv | 90秒 | - | - | 60秒 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
70+5xSLv | 精霊の流れIIILv5 | 10 | 1 | |
備考 | ||||
モーションがなく他スキル使用中でも発動可能 スキル説明には「魔法力を増加」書いてあるが属性値が上昇する |
リリース
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
固有 | Passive | しばらくの間、自分の最小/最大ダメージを増加させる。 レベル毎に3%増加 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
- | - | - | - | - |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
130 | マジックブースターⅢLv3 | 12 | 1 | |
備考 | ||||
マナシールドIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
- | Active | 自分のHPの代わりをして SPを消耗するようにするスキル ON/OFFスキル | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
- | - | - | - | - |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
- | マジックブースターIIILv1 | 1 | 3 | |
備考 | ||||
もう一度このスキルを使うか、SPがなくなると自動的に解除される KB等は受けるので注意が必要 被弾前提のコロシアムのような狩場では一瞬でSPが空になってしまうためほとんど意味がなくなる。 |
AP回復III
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
固有 | Active | 全スキルのクールタイムを短縮し、 APを回復する。 レベル毎にクールタイム1%短縮、 AP回復量30上昇 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 持続時間 |
100 | 120-SLv*3秒 | - | - | 10分 |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
マジックブースターIIILv5 | 10 | 1 | ||
備考 | ||||
旧称:超感覚(AP)III 使うごとにAP+Lv×30 AP回復のバフがある間このスキル自体のクールタイムも減少 |
精霊の悟り系列
精霊の潜在力III
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
固有 | Passive | 魔法クリティカル確率を上昇させる。 レベル毎に1%上昇 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
- | - | - | - | - |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
50+5xSLv | 魔法力強化IIILv3 | 5 | 1 | |
備考 | ||||
必要SPが大幅に減少 取得推奨 |
精霊の怒りIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
固有 | Passive | 魔法クリティカルダメージを上昇させる。 レベル毎に2%上昇 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
- | - | - | - | - |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
65+5xSLv | 精霊の潜在力IIILv5 | 10 | 1 | |
備考 | ||||
精霊の悟りIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
固有 | Passive | すべての魔法属性を上昇させる。 レベル毎に3上昇 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
- | - | - | - | - |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
70+5xSLv | 精霊の怒りIIILv5 | 10 | 1 | |
備考 | ||||
精神力(AP)強化III
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
固有 | Passive | APの最大量を増加させる。 レベル毎にAP30増加 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
- | - | - | - | - |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
精霊の悟りIIILv5 | 10 | 1 | ||
備考 | ||||
補助魔法
アイスシールドIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
固有 | Active | 一定時間、自分と周囲のプレイヤーにアイスシールドをかける。 敵の攻撃を受けた時、敵の移動速度を低下させ全属性を増加させます。 (一定時間中)スキルレベル毎に全属性2増加 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 持続時間 |
60 | - | - | 10分 | |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
120 | - | 10 | 1 | |
備考 | ||||
被撃時、相手移動速度-SLv*3%(効果時間3+SLv0.2秒) |
ウィンドウォークIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
固有 | Active | 一定時間、自分と周囲のプレイヤーの移動速度を上昇 (一定時間中)スキルレベル毎に全属性2増加 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 持続時間 |
60 | - | - | 10分 | |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
80+2xSLv | - | 10 | 1 | |
備考 | ||||
Lv×7%の移動速度上昇 全属性が上昇するようになったため、風メイン以外でもSPを割く価値が出てきた。 |
ファイアーエンチャントIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
固有 | Active | 一定時間、物理攻撃をした時、火属性の追加ダメージ (一定時間中)スキルレベル毎に全属性2増加 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 持続時間 |
60 | - | - | 10分 | |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
120 | - | 10 | 1 | |
備考 | ||||
スキルLv×70の火属性ダメージ追加 3次職、4次職レベルにもなると効果が薄いが、低レベル時は全バフの中でも指折りの性能。 新キャラ育成のお供に。 |
ストーンアーマーIII
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
固有 | Active | 一定時間、自分と周囲のプレイヤーのダメージを減少 (一定時間中)スキルレベル毎に全属性2増加 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 持続時間 |
60 | - | - | 10分 | |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
120 | - | 10 | 1 | |
備考 | ||||
スキルLv×2%の防御力上昇 |
その他
[属性]魔法ダメージ強化
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
- | 水/火/風/地 | passive | 属性ダメージを強化させる。 レベル毎に1%属性最小/最大ダメージ上昇 | |
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
- | - | - | - | - |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
- | 10 | 1 | ||
備考 | ||||
魔力増幅
画像 | 対応属性 | タイプ | 解説文 | |
---|---|---|---|---|
- | passive | 自分の魔法ダメージを上昇させる レベル毎に20魔法ダメージ上昇 | ||
消費SP | クールタイム | 同時ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
- | - | - | - | - |
取得可能Lv | 必須スキル | 最大Lv | 必要スキルP | 修得必要金額 |
- | - | 10 | 1 | |
備考 | ||||
効果が微妙なので振る価値は薄い |
コメント
- とりあえずソーサラーからうつしてわかるところ気づいたところ直しておいときます。徐々に作りましょう。 -- 2010-05-01 (土) 10:30:47
- クラウンオーブとメテオは属性によって画像違いますが分けなくていいのでしょうか? -- 2010-05-14 (金) 23:16:44
- ↑ルーインマスタリーみたいに4つ全部はるとかでいいと思う。それぞれの属性であまりにも仕様が違うなら分けるべきかもしれないけど二属性じゃないからわからん。 -- 2010-05-17 (月) 23:05:01
- 自分で検証した結果、真・精霊マスターと精霊の恩恵の効果がミンストレルと同等でした。備考欄をミンストレルの説明から一部抜粋して掲載。 -- 2010-05-18 (火) 00:33:43
- エレどんなのかやってみようと思ったらスキル表なかったのでとりあえず作ってみました。本職の皆様あとの修正お願いします。ルーンオブメテオとブラックホールどこ突っ込めばいいかわからず別項目にしてしまいましたし・・・ -- 2010-05-24 (月) 07:35:16
- 簡単な検証しかしてませんがクラウンオーブウインドI使用時に風属性魔法のみCTの短縮がないように思えます -- 2010-07-05 (月) 19:14:06
- 風魔法全てとテトラテイカー、ブラックホール、ルーンオブメテオI、クラウンオーブウインドIを習得していますが、風属性以外のテトラやブラックホールはCTの短縮が見込めるのですが、風魔法のみ減っていませんでした -- 2010-07-05 (月) 19:15:52
- 検証結果ありました、クラウン、それでもないのなら運営に報告してみては? -- 2010-07-19 (月) 19:04:57
- 風必殺のCT短縮は目に見えて分かりました。他の通常スキルも回しがかなり楽になっているのでCT短縮はされているかと -- 2010-07-20 (火) 02:19:40
- そうでしたか……体感的に間違えてたんだと思います、お騒がせして申し訳ありませんでした -- 2010-08-11 (水) 00:22:36
- ↑の勘違いの原因なのですが、クラウン→メギドを最速でつなぐと短縮がかかっていないような気がします。もしかしたらクラウンの発動から効果発生に一瞬間があるのではないでしょうか……?これすらも勘違いでしたら本当に申し訳ありません -- 2010-08-22 (日) 21:06:20
- ↑一瞬間がありますよ~ 発動直後にはまだエフェクトが出ていないと思うので確認してみてください。 私の場合はクラウン→ルーン(orブラホ)→5次でやってます。 -- にゅん(‘ω‘? 2010-08-22 (日) 23:34:08
- ↑↑ラテールのバフ系はおそらくすべて一瞬効果が遅れます。WWや超感覚なんかだとポータルに重なってボタン入力後、すぐポータルに入ったりしてもわかりますよ。 -- 2010-08-23 (月) 00:06:16
- そういえばWWとかもそうでしたね(´・ω・`)風魔だったのにそれに気付いてないとか……orz 二度もお手数かけて申し訳ないです、これからは↑↑の方のを参考にして頑張ってみます(`・ω・´) -- 2010-08-25 (水) 01:16:35
- どうでもいいことだけど、ラテールのバフ系というのは誤解が招くと思います。正確に言うと超感覚や、憤怒、飛虎のバフは一瞬でかかり、WW、クラウンは反映に時間差があります。 -- 2010-09-28 (火) 15:04:10
- ↑一瞬効果が遅れるというのは強制KBやポータル利用でキャンセルされるという意味です。超感覚はミス表記。わかりにくい表現ですみません。ちなみに確認したキャンセルされるスキル ペット、憤怒、集中、バーサーカー、デッドリーポイント、EP補充、非常脱出、GR、風マガジン、WW、真・精霊の守護。キャンセルされなかったもの 超感覚、食べ物。確認怠って「すべて」とかかくもんじゃないですね・・・ -- 2010-09-29 (水) 22:40:47
- ルーンメテオの攻撃でAP溜まらないって書かれているけど、溜まるよ。ブラックホールが溜まらないけど、誰か修正してくれないかな。 -- 2010-09-30 (木) 01:08:33
- 備考欄の。 -- 2010-11-24 (水) 15:44:36
- 6月13日現在、ルーンオブメデオではAPは貯まらないので復旧。 -- 2011-06-13 (月) 23:24:25
- クラウンオーブの時間を測ってみました。スキル使用から約1秒後にバフアイコン表示、約0.5秒おきに上書きが60回、クラウンの範囲から出たり効果時間が終わる時のバフは約2秒ありました -- 2011-09-28 (水) 19:21:34
- 現在クラウンオーブを重ねがけする方法がある模様。ただし精霊石持ち替えが激しいため玄人向け -- 2011-10-19 (水) 21:47:23
- 共通の新スキルの3つ、攻撃目的では全く使えないと思うのは俺だけ? -- 2012-05-02 (水) 09:58:05
- 共通の新スキル、通常フィールドでは使いやすいです、コロシアムにはむかないかも -- 2012-05-02 (水) 10:59:27
- 共通スキルの2,3は使いやすいけど威力がない。。属性ダメ乗らないから・・ -- 2012-05-02 (水) 15:26:41
- エレマスってダメージを無効化するスキルってあるんですか??ダメージを一切くらわないエレマスが居たもので。 -- 2012-05-04 (金) 00:52:59
- あー属性ダメのらないのか -- 2012-05-04 (金) 08:28:44
- とりあえず骨組みと多少の情報だけ編集してます。わかる方残り編集してもらえると助かります。 -- 2012-05-07 (月) 06:28:26
- ↑↑↑マナシールドor精霊の守護あたりだと思います -- 2012-05-12 (土) 13:35:29
- 風精霊マスターについてちょっと更新、レベル足りなくてメギドポルテ・ツイストサモンあたりは調べられそうにないので調べられる方オネガイシマス -- 2012-05-16 (水) 21:46:08
- メギドポルテは変化なし、ツイストサモンは・・・ちょっと距離伸びてる気がしないでもないけどビミョウ トルネードスウィング修正こないかな、ひどすぎるw -- 2012-05-19 (土) 00:00:14
- 早く転職したいな~ -- 2012-05-19 (土) 21:44:55
- ソーサラーの時点で短剣スキルがIIになってますので、エレメンタルマスターだとIIかIIIになっているのでは? -- 2012-05-21 (月) 13:30:21
- 現在地皿なのですが、CT、威力で中間の地だと2週に1回くらいCTで攻撃止まってしまうのですが、エレマスでは、風にしたりとかした方がいいのかな…? -- 2012-05-23 (水) 04:58:08
- したらばにでも逝ってください -- 2012-06-13 (水) 20:18:48
- エレマスの短剣スキルはII止まりですよ -- 2012-06-29 (金) 15:06:10
- スキル係数が間違っていたところを修正 -- 2012-10-16 (火) 14:10:55
- クラウンに関するスキル調整を反映 -- 2012-10-31 (水) 21:47:23
- スキリセで再調整したら wwが風属性だけ増加になっていたんですが 仕様変更ですか? -- 2012-11-04 (日) 20:46:46
- 他の属性もちゃんと上がってますよ -- 2012-11-08 (木) 13:53:07
- 調整後のファイアブラスターとクレイジーファイアのCTを調べたので修正 -- 2012-12-06 (木) 23:07:19
- 火魔法のタゲ数修正 -- 2013-02-11 (月) 03:29:30
- 7月24日のアップデートでツイストサモンが1回あたり2HITから3HITに増えました -- 2013-08-09 (金) 05:19:44
- ルーンオブメテオのオブがオーブになってました -- 2013-11-02 (土) 16:44:39
- 最上級精霊マスタリを全部ふってみたところ、ステータスの詳細を表示しながらS.Lv上げていったのですが、魔法抵抗力減少が1%も上がりませんでした -- 2014-07-12 (土) 22:56:37