Skill/スキル画像集/行動
Last-modified: 2014-04-20 (日) 02:46:50
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- 各職業の弱攻撃、強攻撃の欄を作成しました -- シャナ?
- 銃弱攻撃うp。画質ぼろぼろですけど^^; 後、職別で区切るより武器別で区切ったほうがいいかと・・・個人的ですが・・・ --
- 職別、武器別ですべて違ってくるので、ゲーム内ヘルプにあるように素手のみでいいかと。 --
- ブレイダーとかはどうするんだ・・・?奥義なら別の場所にのってるし。 --
- 平行ロープ移動・歩く・ジャンプ・ガード・拾う・待機・梯子ロープ乗り・ダッシュ・座る&素手の強弱攻撃 …なんて、必要なのか?あった方がいいというなら作るけど、誰がどんな時に参考にするというのかわからない。武器別の強弱攻撃はわからなくもないが。 --
- 弱攻撃と強攻撃は、マイスターにはなんとうりかあるけどどうするんだ? --
- 各種武器毎に変更してみました。以前のデータは内部に残っています。 --
- 武器が同じでも職業次第で変わったり強攻撃のパターンが武器によって変わるマイスターとかあるんだけど考えて変更してる? --
- ブレの二刀とマイスターのMGの通常攻撃は(上のほうのコメにもある通り)「強攻撃」「弱攻撃」という単純なものではないです。
詳細は各スキルページの二刀流奥義・MG操縦術を参照してください。
杖の強攻撃も溜め時間に応じて変わります。
片手剣や弓など、転職前後で共通の武器(の一部?)では、1次職と2次職でモーションが違います。
「待機」はご存知の通り二次職では武器別の待機モーションになります。
問題点を洗い出すとこんな感じでしょうか。どうしたものでしょうかね・・・ --
- てか待機はいらないのでは? ↑のように待機ではなく武器別の待機モーションにした方がいいのでは? --
- 銃(強)GIF追加しました。 --
- ブレ待機モーション追加 --
- 皿待機3種類追加。それと結局ブレとかマジシャン杖の弱・強攻撃はどうするのですか?それぞれの職業のページに作った方が良いのでしょうか?@ジャンプやダッシュで攻撃の軌道が変わることもあるからその辺も用意した方がいいのでしょうか? --
- 場所があれなので周りだけ取り繕ってPNGで拾う追加。 --
- デュエリスト待機モーション追加しました。 --
- カバンと短剣特化の弱・強攻撃、トレハン待機(3武器共通)追加しました。 --
- ソウルリーヴァーの移動が特徴的なので追加した。いらないなら削除よろしく --