- ページ長が長くなりましたので、前編・後編で分けてあります。
新規・復帰者・初心者向けのガイド前編 後編(軍団長レイドへの道)
前編・後編
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新規・復帰者・初心者向けのガイド前編 後編(軍団長レイドへの道)
お知らせやお得な情報?
- 2022/10/19以降に復帰やログインをした方へ
トライポッド伝承の仕様が変わり、防具からトライポッドlvが消えています
スキル欄のトライポッドから直接レベルを選択する形式になりました。
全てのキャラクターのトライポッドがlv1になっているので、設定してください。 - ちなみに保管庫に保存されていたスキルポッドlvのみ継承されているのでタイミングによっては全てlv1の可能性有
- 2023/5/24アップデート後キューブ・ボスラチケットが統合され新チケットになりました。手持ちのチケット類は都市のNPCにてアイテム等に交換できます。
- 2023/8/23
- ヨーン旅商人に「バフントゥルカード」、ルーテラン東旅商人モリスに「デランアマンカード」が追加されました。
- ストーリーエクスプレスを適用したキャラクターで『ジャンピング成長』・『知識伝授』を使用した場合は、
クエスト報酬/コンプリート報酬を受け取ることが出来ません。誤ってやってしまっても対応不可。
- 現在のアヴレG1~G4募集は旧G6までいくPTなので要注意
- 稀に虫眼鏡がついてないorプレビューができないアバターボックスがあるが
箱にカーソルを合わせてCtrl+右クリックでプレビューができる。 - このガイドの画像はクリックすると拡大されて表示される。
- 現在起こっているキャラクター情報が見れないバグだが、スライムアイランドへ行くと入る側も募集する側も見れるようになる
変更履歴
2022/7/7 IL1490~からの進め方例を追加しました
2022/9/28 スキルポーションのガイドを作成したので参考にどうぞ本文にもリンク追加しました
2022/10/07 エンドコンテンツダンジョンの項目に軍団長別の素材数を記載しました。
2022/10/10 カード掘りについて項目を作成しました。
2022/10/24 名誉の欠片について項目を作成しました
2022/12/27 IL1370,IL1385の項目を修正しました。
ゴールド・クリスタルの購入方法を記載しました
2023/3/25 カードセットと簡易チャート欄に新しく追加されたカードセットの説明を追記しました。
2023/5/15 ページ長が長くなりましたので、前編・後編でページ分割を実施しました。
2023/9/02 アップデート内容についての更新しました。
2023/9/17 サブキャラクターの項目のおおよその費用を更新+修正しました。
エンドコンテンツダンジョン解説と装備の基本事項
- loawa等のTOP付近にいる97石を用いた場合のみ作れる理論値刻印。この場合のアド2は最強
しかし上のアド2がダメなように決してアド2が最強ではないのでほとんどの人は参考にしないでいい(期待値ペオンが約9000個必要)
;
- 宝石は主にシリングと効果量的にLV5,LV7,LV9で移行していくのが望ましい。LV10はコストが非常に高いので最前線コンテンツのハード以外は考えてなくていい。
大体の目安は
- カードセットはこちら参照
- 基本的に火力クラスは「与ダメージ(属性,追加)」カードセット
怖いなら最初はHP等でも良いが、PTに入れない可能性有 - サポートクラスは「攻撃命中時、対象の自分及びパーティーメンバーから受けるダメージ量が〇〇%増加」
サポートは追加装甲+怨恨なしで死ぬ要素がないので、防御UP系は使用しない。
- 基本的に火力クラスは「与ダメージ(属性,追加)」カードセット
- 推奨装備関連は火力クラスにのみ適用されます。
- サポートクラスはクラス刻印,専門医,追加装甲,覚醒の境地,急所打撃,宝石+lv5~lv7,上記カードがあれば大丈夫。
- 推奨装備に関しては韓国での最低ラインがこれで日本でも大体この認識になっている。
ILだけでは基本ステしか伸びないので、アヴレハード以降はパワー不足になるのでカード・刻印・宝石lv・武器品質・ブレスレットOPが重要になってくる。- 厳密にはこれ以下でもクリアは可能だが、これぐらいあると円滑にクリアできるライン
- ロストアークのレイドは全体的に火力が高ければ高いほどランダム攻撃パターンの回数が減り事故も減り円滑に進行ができるので、このガイドで何回も指標を書いています。
これぐらいないとPTに入れてもらえない可能性もあり、一緒にプレイしたいとなる。
- 高難易度コンテンツ程募集主による装備チェックが厳しくなり、不足しているサポートクラスも火力クラスの装備スペックを見て申請してくる人もいる。
- ゲートシステムは公式に記載通り同じ進行状況でないとPTに参加できない
(例:G1クリアG2未クリアなら同じ状況の人しか参加不可能)
アヴレG4を除く途中のゲートで解散してしまうとその人たち以外で人が集まりにくくが進行不可能になりやすい
人が多いグローバルサーバー(NA/EU)でも途中のゲートの募集は全くなかった。
軍団長レイド以降の野良での攻略方法
- このページ参照
- 随時更新する。日本では熟練者程最低限の役割以外は何も言わないで始まる事が多いので、野良でのやり方をまとめた。
- ちなみに「消化」「通し」「理解者」というのはギミックを理解していて比較的スムーズにクリアするPTを指している。
操作ミス等で死んでしまうのは仕方がないが、練習パーティーではない。 - ビアキス以降は連帯責任ギミックも多少あるので予習推奨
時間が無限にあるわけでもないので、練習であっても予習をした方がいい。
初見未予習PT等は昔からあまりない。 - 難易度はもちろん低ILからだんだん難しくなっていくが、連帯ギミックがないゲートもあるので一概に最前線が難しいという訳でもない。
IL1325・パプニカアビスノーマル
- 1325の「アイラの目」+「オレハプラバサ」ノーマル※推奨刻印31↑
報酬:2650ゴールド→500ゴールド・稀にレジェンドカード - プレイヤーの平均ILの上昇で、ノーマルの募集は減少傾向にある。
- ノーマルはほぼ需要がなくなった。
IL1370・パプニカアビスハード
- 1370の「アイラの目」+「オレハプラバサ」ハード※推奨刻印331↑(1445以上の強い人がいるなら適当でも)
- アイラの目・オレハプラバサをまとめて、2種と募集されることが大半。
2022/12/21のアップデートで入場ILが1370になった。 - 以前はアルゴスだったが、ここの素材から1340ベースレジェンド装備「選択セット」を製作できるようになった。
必要素材数。
ダンジョン 基本報酬 もっと見る 基本+もっと見る合計 ゴールド報酬 もっと見る費用 アイラの目 オレハの光晶6個 オレハの光晶6個 オレハの光晶12個 300G 確認中 オレハプラバサ オレハの光晶8個 オレハの光晶8個 オレハの光晶16個 400G 確認中 計 オレハの光晶14個 オレハの光晶14個 オレハの光晶28個 700G 確認中
防具1ヵ所:10個
武器:15個
- 両方初クリアで合計20個もらえる。
- 早く作りたい人はもっと見るを2回ともする。
そうすると武器1・防具3ヵ所作れる。もっと見るをしたくない場合は2週で完成。
そしてアルゴスへ行くと(行ければ)アルゴスでの素材で2部位作れるので1340ベースレジェンド装備が初週で揃う。
- 早く作りたい人はもっと見るを2回ともする。
IL1385・アルゴス
- アビスレイド「アルゴス」T3最初の8人コンテンツ 推奨刻印333↑ 1460~の人がいるなら適当でも?
報酬はレジェンド装備製作素材+稀にレジェンドカード+3300G1000G - 2022/12/21のアップデート以降P1~P3全てIL1385で入場可能になった。
1370アビスダンジョン同様1340ベースレジェンド装備の製作素材が得られるが、こちらは「決断セットと冷酷セット」を作れる。
基本的に2部位のセットを発動させるだけでOK。サブなら意識する必要なし。 - ILが統一されたことにより各フェーズの難易度が1385に調整されたのでP1のみの必要性がほぼなくなった。
- 2023/4/19アップデートよりゴールド調整が入った
ゲート | 基本報酬 | もっと見る | 基本+もっと見る合計 | ゴールド報酬 | もっと見る費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|
G1(P1) | アルゴスの鮮血3個 | アルゴスの鮮血3個 | アルゴスの鮮血12個 | 300G | 確認中 | |
G2(P2) | アルゴスの鮮血3個 | アルゴスの鮮血3個 | アルゴスの鮮血16個 | 300G | 確認中 | |
G2(P2) | アルゴスの鮮血4個 | アルゴスの鮮血4個 | アルゴスの鮮血16個 | 400G | 確認中 | |
計 | アルゴスの鮮血10個 | アルゴスの鮮血10個 | アルゴスの鮮血20個 | 1000G | 確認中 |
必要素材数
防具1ヵ所12個
武器20個
- アビスはもっと見る推奨だったが、アルゴスのもっと見るは非推奨
- 初回クリア報酬で20個もらえ、最初は合計30個になる。
- 1370の所にも記載したが、ここで防具を2ヵ所作るとアビスと合わせて全身レジェンド装備になる。
ちなみに冷酷を着ている人がいる事がほぼないので決断は2ヵ所以上必要ない。 - 余った素材を分解すると1つにつき名誉の欠片62~68個?+偉大突破石2~3個?出る。
レジェンドアクセにも交換でき、必ずクラス+戦闘刻印アクセサリーになるので刻印を完成させるならこれでも恐らくは大丈夫
IL1415・ヴァルタンノーマル
- アイラの目・オレハプラバサのゴールド報酬がなくなる。
- エピック等級のアクセサリーが購入可能。
- 軍団長レイド「魔獣軍団長ヴァルタン」ノーマル 推奨刻印333↑宝石5↑
アルゴスと違い、ゲート別に報酬が入手でき進行度セーブ式。
つまりG1クリアG2未クリアでPTが解散になると、
その週は同じようにG1クリアG2未クリアの人としかPTが組めない。ここ以後の週間ダンジョンは全てそうなる - PTメンバーとの連携が1つか2つしかないので軍団長の中では一番簡単でエンドコンテンツの入門ポジ
- 自分のキャラクターの被撃免疫・硬直免疫の練習をする場
時間停止アイテムもここから緊急時に押せるようになっておくと後々助けられる
- エピック等級のアクセサリーが入手可能。ここで最低でも3331、もしくは3333以上の刻印を作ることを推奨する
- 軍団長エピック装備素材
ゲート 基本報酬 もっと見る 基本+もっと見る合計 ゴールド報酬 もっと見る費用 1 魔獣の骨1個+1個 魔獣の骨1個+1個 魔獣の骨2個+2個 500G -200G 2 魔獣の骨2個+2個 魔獣の骨2個+2個 魔獣の骨4個+4個 700G -400G 計 魔獣の骨3個+3個 魔獣の骨3個+3個 魔獣の骨6個+6個 1200G -600G - もっと見るで6個
最初の5回は最大12個
IL1430・ビアキスノーマル
- 軍団長レイド「強欲軍団長ビアキス」ノーマル 推奨刻印3331↑宝石5↑
PTメンバーとの連携や生存必須な攻撃パターンが増えるため攻略の予習必須
失敗すると全滅もあり得るので未予習は非推奨 - 攻略の動画も攻略ブログも日本語であるので検索してください
時間停止アイテムorサポーターの覚醒バリアを使うとスルーできるギミックが増えたので比較的難易度が緩和された
- 軍団長エピック装備素材
ゲート 基本報酬 もっと見る 基本+もっと見る合計 ゴールド報酬 もっと見る費用 1 強欲の翼1個+1個 強欲の翼1個+1個 強欲の翼1個+1個 600G -250G 2 強欲の翼2個+2個 強欲の翼2個+2個 強欲の翼2個+2個 1000G -300G 計 強欲の翼3個+3個 強欲の翼3個+3個 強欲の翼3個+3個 1600G -550G - もっと見るだけで6個になった。
最初の5回は最大12個。
- 軍団長レイド「夢幻軍団長アブレシュド」デジャヴュ
クークリハのように証でアイテムと交換できる。
エピック本が交換にあり、+16~+20まで使えることによって実質1490までの緩和になる
しかしリハとは違い、ギミックがノーマルとほぼ変わらないので予習推奨(即死ギミックは減っている)
IL1445・ヴァルタンハード
- 軍団長レイド「魔獣軍団長ヴァルタン」ハード 推奨刻印3333↑宝石5↑
ゴールドナーフが入ったが、アヴレシュドへ行くために必要な装備の素材が落ちる。
「エピック頭・肩・胴・腰」の装備が作成できる素材が得られる。
- 軍団長エピック装備素材 赤文字はキャラ毎に5回までボーナスで付く個数
ゲート 基本報酬 もっと見る 基本+もっと見る合計 ゴールド報酬 もっと見る費用 1 魔獣の骨3個+3個 魔獣の骨3個+3個 魔獣の骨6個+6個 700G -450G 2 魔獣の骨3個+3個 魔獣の骨3個+3個 魔獣の骨6個+6個 1100G -600G 計 魔獣の骨3個+3個 魔獣の骨3個+6個 魔獣の骨12個+12個 1800G -1050G - 5回まではもっと見るをすると最大24個
- ローウェン入場可能ILです。
IL1460・ビアキスハード
- 軍団長レイド「強欲軍団長ビアキス」ハード 推奨刻印3333↑or33331↑宝石5↑
ゴールドナーフが入ったが、アヴレシュドへ行くための「エピック武器・手防具」が作成できる素材が得られる。
- 軍団長エピック装備素材 赤文字はキャラ毎に5回までボーナスで付く個数
ゲート 基本報酬 もっと見る 基本+もっと見る合計 ゴールド報酬 もっと見る費用 1 強欲の翼3個+3個 強欲の翼3個+3個 強欲の翼6個+6個 900G -500G 3 強欲の翼3個+3個 強欲の翼3個+3個 強欲の翼6個+6個 1500G -650G 計 強欲の翼6個+6個 強欲の翼6+6個 強欲の翼12個+12個 2400G -1150G - 5回まではもっと見るをすると最大24個
2023 5/23アップデートでかなり難易度が低下しました。
- G2:120ゲージの赤と紫のオーブを取って3ヵ所の安置を順番に移動するギミックが、閉じている幻影は紫色・2枚開いている幻影は赤色に点滅するようになった。(視覚的に頭の上の玉が多い方のスタートの幻影がわかりやすくなった。)
- G3 削りすぎても次のギミックが来るだけだったが、スキップされるようになった。
つまり
170 沼
155 剣・幻影 ←飛びやすい
135 QTE
120 魅了になる ←飛びやすい
102 無力化
75 沼
55 触手
ギミック中などに次のギミックの体力までいくとスキップされるので注意。
- エルガシア入場ILです。
エルガシアへの行き方はここ参照
IL1475・クークセイトンノーマル
- 軍団長レイド「狂気軍団長クークセイトン」 推奨刻印33333or333321↑宝石7↑全身軍団長セット/トライポッド3以上
- セットボーナスのlvを各部位2に上げる。lv2フルセットでダメージの上昇期待値は大体どれも5%程。(武器1~2段階ぐらい)
5%が小さく見えるが、武器強化段階+1~+2ぐらいの上昇量であり、防具では5%の差を埋めようとすると結構な強化がいる
しかし成長中のILなので後々生きてくるといった感じ。 - G3からのみエスターのオーラが出る。
- 2023/10/18のアップデートでここでアップグレードしなくてもカヤンゲルでセットlvを1→3にできるようになった。
クークよりはカヤンゲルの方が楽なのでスルー推奨
- トリシオンでG3のマリオギミック?の練習ができる。
- ビンゴに関しては「kakul-bingo」「kouku」等で検索すると参考にできるサイトが出てくる。火力が高いと2ビンゴぐらいで終わるので1500超えてから来るとサクサク
- 軍団長エピック装備素材
ゲート 基本報酬 もっと見る 基本+もっと見る合計 ゴールド報酬 もっと見る費用 1 狂気のラッパ1個+1個 狂気のラッパ1個+1個 狂気のラッパ2個+2個 1000G -800G 2 狂気のラッパ2個+2個 狂気のラッパ2個+2個 狂気のラッパ4個+4個 1000G -1000G 3 狂気のラッパ2個+2個 狂気のラッパ2個+2個 狂気のラッパ4個+4個 2500G -1300G 計 狂気のラッパ5個+5個 狂気のラッパ5個+5個 狂気のラッパ10個+10個 4500G -3100G - アークトゥルス適用(5回クリアまで)
G1~G3 20個+オークション5個
IL1490~1520・アブレシュドノーマル
- 軍団長レイド「夢幻軍団長アブレシュド」ノーマル
G1~G2 武器20推奨刻印3333~33333(333321)↑宝石5↑
G3 武器20 推奨刻印33333(333321)↑宝石5↑
G4 武器21~↑(アブレ継承後14↑)推奨刻印33333(333321)↑宝石7↑ - G4は2週間の内1回しか報酬が得られない。
冒険の書で必須なぐらいでクリアしないといけないという訳でもないので無理に行く必要はない。
- ここで作れる装備は1390ベース装備になり突破石・破壊石・守護石も上位素材になる。
- 破壊石・守護石・突破石は今の素材5:上位帰属素材1に変換できる。逆はできない
継承するだけでILが上昇する
- 注意※レジェンド武器防具でここへ来ても装備の継承が行えないので注意。必ずエピック武器防具で。
最低でも1キャラはヴァルタン・ビアキスのエピック装備を全身揃えないと装備の製作ができない。
サブでもヴァルビアエピックにしか継承ができないのでスキップ不可能- ブレスレットもこのILのコンテンツからドロップし装備が可能になる。各OPや揃え方はブレスレットのページへ
- 初回G1クリア報酬30個
- 軍団長エンシェント装備素材 G3オークション5個 G4オークション15個
ゲート 基本報酬(+もっと見る) ゴールド報酬(-もっと見る費用) 帰属再錬素材(+もっと見る) 1 夢幻の思念4個
(+4個)2000G(-400G) 破壊剛石100個(+120)
守護剛石200個(+240)
名誉の欠片1000個(+2100)
驚異の名誉の突破石0個(+6)2 夢幻の思念4個
(+4個)2500G(-600G) 破壊剛石100個(+180)
守護剛石200個(+360)
名誉の欠片1200個(+2700)
驚異の名誉の突破石 0個(+9)3 夢幻の思念5個
(+5個)1500G(-800G) 破壊剛石120個(+300)
守護剛石240個(+600)
名誉の欠片1500個(+3400)
驚異の名誉の突破石 0個(+14)4 夢幻の思念7個
(+7個)2500G(-1500G) 破壊剛石400個(+600)
守護剛石800個(+1200)
名誉の欠片1600個(+7000)
驚異の名誉の突破石 0個(+27)2週間に1回 計 夢幻の思念20個
(+20個)8500G(-4500G) 破壊剛石720個(+1200)
守護剛石1440個(+2400)
名誉の欠片5300個(+15200)
驚異の名誉の突破石 0個(+56)1~4の合計 - G4は決まった2週の内1回行くと次のリセットまで行けない。期間はゲーム内のアヴレの所参照
- 基本思念個数
G1~G2 8個
G1~G3 13個 (+オークション5個)
G1~G4 20個 (+オークション15個+5個) 2週間に1回
最初の5回まではもっと見るで上記の4倍
- アークトゥルス+もっと見る(関門毎に5回まで)
- G1~G2 16個 (オークション無し)
- 14週
- G1~G3 52個 (+オークション5個) 箱の有無で短縮不可
- 箱無し4週:82+52+52+52=238
- 箱有り4週:87+57+57+57=258
- G1~G4 80個 (+オークション15個+5個) 2週間に1回
- 箱無し3週:110+52+80=228
- 箱有り3週:130+57+80=267
- G1~G2 16個 (オークション無し)
- 2周でイリアカンへ行くには偉大ゾーンで過剰上げして
- 1週目N1~3 82個
2週目H1~4 146個
=228個
- 1週目N1~3 82個
- もしくはG4のリセット前週から行くと、連続でN1~N4へ行けるので
- 1週目箱全買いN1~4 130個
2週目箱全買いN1~4 100個
=230個
- 1週目箱全買いN1~4 130個
- 必要素材数
武器75個 防具30個×5 合計225個
- G1~G3便 6000G
G1~G4便 8500G
IL1540~1560・アヴレシュドハード
- 軍団長レイド「夢幻軍団長アブレシュド」ハード
G1~G3推奨装備:刻印3×5,宝石lv7↑
G4推奨装備:刻印3×5,宝石lv7↑ IL1570↑
- アップデートにより、アヴレノーマルでエンシェント装備に継承できる現状アヴレハードのメリットは+1500ゴールドと
1,帰属再錬素材がノーマルの約3倍
2,エンシェントアクセサリー・ブレスレット
イリアカン装備の強化に使用するゴールドが1.5倍ぐらいあるので6キャラハードやるのとノーマルやるのとではかなり変わってくる。
- 初回G1クリア報酬30個
- 軍団長エンシェント装備素材 G3オークション5個 G4オークション30個
ゲート 基本報酬(+もっと見る) ゴールド報酬(-もっと見る費用) 帰属再錬素材(+もっと見る) 1 夢幻の思念6個
(+6個)2500G(-700G) 破壊剛石280個(+260)
守護剛石560個(+520)
名誉の欠片2500個(+3000)
驚異の名誉の突破石0個(+12)2 夢幻の思念6個
(+6個)3000G(-900G) 破壊剛石320個(+420)
守護剛石640個(+840)
名誉の欠片2500個(+4000)
驚異の名誉の突破石 0個(+16)3 夢幻の思念7個
(+7個)2000G(-1100G) 破壊剛石400個(+640)
守護剛石800個(+1280)
名誉の欠片3000個(+5200)
驚異の名誉の突破石 0個(+24)4 夢幻の思念10個
(+10個)3000G(-1800G) 破壊剛石800個(+1000)
守護剛石1600個(+2000)
名誉の欠片6000個(+10000)
驚異の名誉の突破石 0個(+40)2週間に1回 計 夢幻の思念29個
(+29個)10500G(-4500G) 破壊剛石1800個(+2320)
守護剛石3600個(+4640)
名誉の欠片14000個(+22200)
驚異の名誉の突破石 0個(+92)1~4の合計 - G1~G3便 7500G
G1~G4便 10500G (隔週)
- G1~G3便 7500G
IL1540~IL1580・カヤンゲル
ILの順序的にはここではないが装備更新順序的にはここ。
- アビスダンジョンカヤンゲル 4人
- 報酬内容:主にセットlv3素材+アビリティストーン昇級素材+レアドロップの翼マウントはハードのみ。
- 2023/6/21ゴールド報酬実装+ノーマルとハードの2種に統合
何れかの素材が4つ集まれば、最初からIIやIIIにアップグレードもできるので下の素材が必須になることはない。
そして飛ばした分のゴールドを払うだけなので最初からIII狙ってもIから上げてもコストは変わらない。
- 「勝利の光」は試練の光でしか入手が不可能かつ週20個までしか入手できない。
試練の光の用途は素材ランダムガチャ箱帰属(本,破壊守護,太陽系,欠片)のみ。
勝利の光の用途は宝石,翼マウント,ペット,カルメンが唯一確定で入手できる選択パック等
勝利の光の交換はアカウント内で20個までなので育成しないキャラで勝利の光を交換し、育成するキャラで素材ガチャをするのがベスト?
- アビリティストーンを古代に昇級すると1段階につき大体HPが2800ほど上昇する。もちろんクラス毎に係数が違うのと
そこから防具品質による生命活性力+ペットHPバフにより更に伸びる
合計14以上ならボーナスも伸びていく。 - I~IIを作りIVを待つのがベター?作り直せる石なら分解すると素材が出るのでそれでも。
- 永遠の光の揺籃 ノーマル
最後のオークションの箱は3個ダンジョン 基本報酬(+もっと見る) ゴールド報酬(-もっと見る費用) 帰属再錬素材(+もっと見る) 1 - - 1000-600G 破壊剛石240個(+180)
守護剛石480個(+360)
名誉の欠片2000個(+1000)
驚異の名誉の突破石0個(+5)2 観照の光冠1個
(+1個)1500-800G 破壊剛石280個(+220)
守護剛石560個(+440)
名誉の欠片2500個(+1500)
驚異の名誉の突破石0個(+6)3 観照の光冠2個
(+2個)2000-1000G 破壊剛石360個(+300)
守護剛石720個(+600)
名誉の欠片4000個(+2000)
驚異の名誉の突破石0個(+8)計 観照の光冠3個(+3個) 4500-2400G 破壊剛石880個(+700)
守護剛石1760個(+1400)
名誉の欠片8500個(+4500)
驚異の名誉の突破石0個(+19)
- 永遠の光の揺籃 ハード
ハードからは最上級帰属素材が得られる。 - 最後のオークションの箱は5個
ダンジョン 基本報酬(+もっと見る) ゴールド報酬(-もっと見る費用) 帰属再錬素材(+もっと見る) 1 観照の光冠1個
(+1個)1500-700G 精製された破壊剛石80個(+70)
精製された守護剛石160個(+140)
名誉の欠片2500個(+1500)
燦爛たる名誉の突破石0個(+3)2 観照の光冠1個
(+1個)2000-900G 精製された破壊剛石120個(+90)
精製された守護剛石240個(+180)
名誉の欠片3500個(+2000)
燦爛たる名誉の突破石0個(+4)3 観照の光冠3個
(+3個)3000-1100G 精製された破壊剛石150個(+120)
精製された守護剛石300個(+240)
名誉の欠片5000個(+2500)
燦爛たる名誉の突破石0個(+6)計 観照の光冠5個(+5個) 6500-2700G 精製された破壊剛石350個(+280)
精製された守護剛石700個(+560)
名誉の欠片11000個(+6000)
燦爛たる名誉の突破石0個(+13)
必要数合計75個。
ハードならオークションなし8週
ノーマルならオークションなし13週
オークションで2回買うと1週減る感じ。
IL1580~IL1600・イリアカン
- 軍団長レイド「疾病軍団長イリアカン」
推奨は韓国での推奨ライン。難易度的には慣れたらアヴレ1~3程度?(体感アヴレ以下)
ハードは更新しないとややつらいので韓国でもH1H2N3等の通われ方をしている場合もある。
現状韓国でもこれ以上のILを上昇させる武器防具は実装されていないので最終装備。
- いつも通りハードはILパワーで押しづらい。適正IL武器だと相当きつく宝石もlv9以上が推奨されている
- ただしG1の15ゲージとG3の内部とG4以外はノーマルと同じ攻撃パターンなのでノーマルでしっかり練習すればスペックさえあればクリアできる難易度。
むしろ韓国ではノーマルで攻撃パターンを完璧に把握してからハードへ行く事を推奨されている。
- ただしG1の15ゲージとG3の内部とG4以外はノーマルと同じ攻撃パターンなのでノーマルでしっかり練習すればスペックさえあればクリアできる難易度。
- IL1580(全身+19)はノーマル 推奨:アヴ武器20宝石8~9 33333~333331 333321はあまり印象がよくない印象 セットlv3推奨
- IL1600(全身+22)はハード 推奨:アヴ武器23↑ イリ武器17↑ 主力スキルダメージ宝石lv9↑ 333331↑推奨 セットlv3必須
- カードはエスター18覚醒(7%)・エスター30覚醒(15%)の8%を補うために、宝石7(21%)→宝石9(30%)で補える。
アヴレNと同じくIL更新軍団長。
つまりここから更に上位の強化素材に切り替わる。オレハも最上級オレハとなる
実装と同時にカヤンゲルハードの素材報酬も上位素材に切り替わる(はず)
エンシェント等級の+21からは5刻みでしか上がらないのがわかるように、イリアカン装備も5刻みでしか上がらない。
今まで同様アカウント内の1キャラは全身アヴレエンシェント装備にしていないと業績の関係で製作ができないので注意。
1390装備の段階 | IL | 基本強化確率 | 継承→ | 1525装備の段階 | IL | 基本強化確率 |
---|---|---|---|---|---|---|
+19 | IL1580 | 3% | → | +12 | IL1585 | 10% |
+20 | IL1590 | 1.5% | → | +13 | IL1590 | 10% |
+21 | IL1595 | 1.5% | → | +14 | IL1595 | 5% |
+22 | IL1600 | 1% | → | +15 | IL1600 | 5% |
+23 | IL1605 | 1% | → | +16 | IL1605 | 4% |
+24 | IL1610 | 0.5% | → | +18 | IL1615 | 3% |
+25 | IL1615 | 0.5% | → | +20 | IL1625 | 1.5% |
低ILで継承してもILはスライドするだけになっている。
この辺はILによるDPSの伸びが緩やかになり「カードセット・宝石・刻印・ブレスレットの特殊OP」が更に大事になってくる。
- 軍団長エンシェント装備素材(基本IL1525)
アヴレと同じくノーマルまたはハードG1初クリア報酬で衰退の瞳が20個。どちらかで1回のみ。
- ノーマル オークション箱は5個 オークションなしで13週
ゲート 基本報酬(+もっと見る) ゴールド報酬(-もっと見る費用) 帰属再錬素材(+もっと見る) 1 衰退の瞳3個
(+3個)1500G(-900G) 精製された破壊剛石120個(+120)
精製された守護剛石240個(+240)
名誉の欠片1200個(+3000)
燦爛たる名誉の突破石0個(+6)2 衰退の瞳3個
(+3個)2000G(-1100G) 精製された破壊剛石160個(+160)
精製された守護剛石320個(+320)
名誉の欠片1600個(+3000)
燦爛たる名誉の突破石 0個(+8)3 衰退の瞳5個
(+5個)3000G(-1500G) 精製された破壊剛石240個(+180)
精製された守護剛石480個(+480)
名誉の欠片1400個(+1600)
燦爛たる名誉の突破石 0個(+8)計 衰退の瞳11個
(+11個)6500G(-3500G) 精製された破壊剛石520個(+520)
精製された守護剛石1040個(+1040)
名誉の欠片5200個(+10200)
煌びやかな名誉の突破石 0個(+22)
アヴレ装備12~15までの強化本
- ハード オークション箱は10個 オークションなしで約7週
ゲート 基本報酬(+もっと見る) ゴールド報酬(-もっと見る費用) 帰属再錬素材(+もっと見る) 1 衰退の瞳7個
(+7個)1750G(-1200G) 精製された破壊剛石180個(+200)
精製された守護剛石360個(+400)
名誉の欠片2400個(+4000)
燦爛たる名誉の突破石0個(+9)2 衰退の瞳7個
(+7個)2500G(-1400G) 精製された破壊剛石200個(+240)
精製された守護剛石400個(+480)
名誉の欠片2400個(+4000)
燦爛たる名誉の突破石0個(+12)3 衰退の瞳8個
(+8個)5750G(-1900G) 精製された破壊剛石280個(+360)
精製された守護剛石640個(+720)
名誉の欠片4000個(+5500)
燦爛たる名誉の突破石0個(+18)計 衰退の瞳22個
(+22個)10000G(-4500G) 精製された破壊剛石660個(+800)
精製された守護剛石1320個(+1600)
名誉の欠片8800個(+13500)
燦爛たる名誉の突破石0個(+39)
アヴレ装備16~20までの強化本
イリアカンペット
武器100 防具40
合計300
赤文字の週で製作可能(ノーマルの防具は基本隔週で)
- ノーマル:オークションなし13週 初週42 毎週+22
1週目:42 6週目:152 11週目:262 2週目:64 7週目:174 12週目:284 3週目:86 8週目:196 13週目:306 4週目:108 9週目:218 - 5週目:130 10週目:240 - - ハード:オークションなし7週 初週64 毎週+44
1週目:64 6週目:284 2週目:108 7週目:328 3週目:152 - 4週目:196 - 5週目:240 -
IL1600ノーマル,1620ハード・混沌の象牙の塔
- 防具にOPを付ける「エリクサー」が得られるダンジョン。
- ハード推奨スペック
宝石ALL9↑ハード武器:21↑刻印:3×5+1 ハードの宝石7は×
※ノマエリクサー無しならlv10宝石推奨 - ノーマル推奨スペック
主力宝石9↑ノーマル武器:16↑刻印:3×5+1- 無力化と部位破壊が非常に多いのでサポートは急所打撃必須
- ハード推奨スペック
- 韓国でも2023年9月までは最前線コンテンツだった。それゆえに装備スペックのハードルも高い。(韓国でもノーマルでALL:lv9宝石,エスター30でないとPTに入れない)
G3まではそこそこでも大丈夫だが、G4の火力要求値がやや高め。
ギミック自体の難易度はG2>G4>>G3>G1 - ノーマルでもイリアカンハードと同じILなのでそれ相応の宝石ブレスレットで挑むのを推奨する
- ちなみにノーマルとハードの違いはボスのHPだけでギミックは同じ
- ハードはノーマルエリクサー無しではlv10宝石がほぼほぼ必須級になるので用意できない人はノーマルエリクサーlv4単品の以下のOPを作ってから行くのがベター。
- 部位指定OPを除くと攻撃力>力/知力/敏捷>武器攻撃力
lv4でも1部位大体1%~2%程増えるので全身で5%~10%ほど上昇する。
- イリアカンはノーマルでも報酬が装備移行の時間程度しか変わらなかったが
このダンジョンの報酬ではハードとノーマルの差が大きく違う
簡単に言えばランダムで防具にOPを付けれるシステムでそれの素材が出るコンテンツ。
この素材がノーマルではヒーロー(紫)、ハードではレジェンド(オレンジ)と違う。 - 表を見ると単純に錬成回数が違うので高レベルの物がレジェンドの方ができやすい。
しかし緩和によりヒーローエリクサーでもlv4+lv3が現実的な数値で可能になったのでノーマルで合計lv35を狙える。(与ダメ10%~ぐらい)
lv4+lv4ができたらlv40でも使える
等級 エリクサー素材 エリクサー エリクサー分解素材(取引可) 錬成回数 付与できる最大レベル ヒーロー
鮮明な知恵のオーラ
鮮明な知恵のエリクサー
鮮明な知恵のエッセンス12回 lv4 レジェンド
光る知恵のオーラ
光る知恵のエリクサー
光る知恵のエッセンス14回 lv5
- ハード オークション箱はエリクサーが1個、G2とG4でオークションがあるので最大2個
ゲート 素材報酬(+もっと見る) ゴールド報酬(-もっと見る費用) 帰属再錬素材(+もっと見る) 1 知恵のオーラ2個(+2個) 2000G(-1000G) 精製された破壊剛石100個(+150)
精製された守護剛石200個(+300)
名誉の欠片1800個(+4000)
燦爛たる名誉の突破石0個(+3)2 知恵のオーラ2個(+2個) 2500G(-1000G) 精製された破壊剛石100個(+150)
精製された守護剛石200個(+300)
名誉の欠片1800個(+4000)
燦爛たる名誉の突破石0個(+3)3 知恵のオーラ2個(+2個) 4000G(-1500G) 精製された破壊剛石120個(+240)
精製された守護剛石240個(+480)
名誉の欠片2400個(+5000)
燦爛たる名誉の突破石0個(+5)4 知恵のオーラ2個(+2個)
輝く知恵のエリクサー1個(+1個)6000G(-2000G) 精製された破壊剛石120個(+300)
精製された守護剛石240個(+600)
名誉の欠片2400個(+5500)
燦爛たる名誉の突破石0個(+7)計 知恵のオーラ8個(+8個)
輝く知恵のエリクサー1個(+1個)14500G(-5500G) ''精製された破壊剛石440個(+840)
精製された守護剛石880個(+1680)
名誉の欠片8400個(+18500)
燦爛たる名誉の突破石0個(+18)
シークレットペット
- まとめ
もっと見るとオーラが合計16個得られるので交換でエリクサーは4個
+エリクサーの現物が2個
つまり合計6個
さらにオークションで2個買えるのでエリクサーは最大8個得られる- エッセンス75個で1個作れるので+更に10個エリクサーができ週間で最大18個エリクサー厳選ができる。
- エリクサー錬成に必要な安定した錬成触媒は混沌の石1つで30個or旅商人で稀に50個。
- 基本事項
最重要:頭と手のみに付けれる特殊OP(混沌+秩序)を同じOPで揃えて、5ヵ所の最大値が35~から追加OPが発動する。
設定したOPは二重では出ない。もちろん目当てのOPが出るとは限らないし、それを確実に伸ばせる訳でもない。
- ステップ1
- ランダムで提示される3つのOPから希望のOPを1つ選ぶ×5回
最終的にこの中から2種のOPを選ぶ。
- ランダムで提示される3つのOPから希望のOPを1つ選ぶ×5回
- ステップ2
- ランダムで提示される3人の選択肢から1つ選ぶ。目的のOPに関わる選択肢かどうかもランダム。
- 1つのOP+2~-2変動,1つのOPのゲージが100%上昇,etc....(錬成回数の残数でも変動する)
この時点でゲージが伸びることもあるのでできればそれを優先的に選ぶ(「上げる」系。「錬成する」とはまた違う)
- ステップ3
- 選択後ゴールドと安定した錬成触媒を消費し錬成を試みる。
1/5で+1ゲージ,大成功率10%で+2ゲージ,MAX10ゲージでlv5
確率は選択肢により上昇することもある。上昇させるとそのOPに寄せれるイメージ。
減少させる選択肢は他に寄せる事ができるイメージ。ステップ2で選択肢による追加効果付与(ゲージ上下も有り)
ステップ3で1/5でいずれかが確定錬成
といった感じ。
- 選択後ゴールドと安定した錬成触媒を消費し錬成を試みる。
- ステップ4
残り錬成回数が4~3回ぐらいになると封印が始まる(封印区間)
OPが最大2種までしか選べないので封印されたOPはもう上昇しないしOPとして使えない
=目的のOPが上昇しやすくなる
最終的に3つ封印して終わり。
- ステップ3
- ステップ2~ステップ4を錬成回数分だけ繰り返しエリクサーアイテムに刻印され、防具に付与する。
- 防具5部位に付与し、前述した頭(秩序)と手(混沌)についた特殊OPが同じで、lvの合計値を満たしていると以下のOPが発動する。
- 火力は以下のどちらか
達人 合計35:クリティカル率最大7% 合計40:追加で与ダメ8.5% (クリ率7%+与ダメ8.5%)
会心 合計35:クリティカル時与ダメージが6% 合計40:1段階の効果が強化され、クリティカル時与ダメージが12% (与ダメ12%) - サポートは以下のどちらか?
進軍 合計35:武器攻撃力2230上昇するエーテルが生成される 合計40:エーテルを生成時攻撃バフが6%増加
先覚者 合計35:攻撃バフ最大8%増加 合計40:追加で6%増加+CT5%減
- つまり?
- ヒーローエリクサー
lv4+lv3をできれば目指す。近い未来にハードへ行く予定ならlv4単
lv4+lv4ができればlv40でも使える物になる。
- ヒーローエリクサー
- レジェンドエリクサー
最初はOP度外視(爆弾等ゴミOP)でlv4+lv4orlv5+lv3以上の物を頭と手以外で作るのが目標で
それを作っている最中に頭と手に達人or会心含む4+4or5+3を目指す。- 会心達人どっち?
そのうちクラスビルドページに記載するが、概ねの表があった。
表のクリ率以上だと会心(与ダメ)
表を満たせないなら達人(クリ率)その他鈍器無しの特殊なポッドにクリダメが多く含むウェザーリストは、+鈍器の項目を参照でいいと思われる。セット装備 クリ率 幻覚+鈍器 82%以上 悪夢+鈍器 74%以上 死滅 84%以上 死滅+鈍器 88%以上
死滅以外の鈍器無しは鈍器のラインにも届かないクリ率なので無条件達人。
- 会心達人どっち?
- これ以外の特殊OPは?
韓国でもこの2択しかないのでない。 - レジェとヒーローで効果量は?
lvの上限が違うだけでレジェのlv4とヒーローのlv4は同じ数値です
- 費用が膨大だから適当OPでもいい?
IL更新がしばらく停滞し、このスペックで次の軍団長へ行かなければいけないので必須要素
ちなみに達人か会心以外ゴミOPでも40lvになると20%程上昇するので全身+25や宝石10にするよりも火力が上昇する。
キャラクターの強化システム
- 本格的に意識するのはIL1370~。
クラス別詳細セッティングは、左のメニューバー参照。各クラスのビルドページに書いていきます。
ここでは大まかに、強化でどのぐらい上がるかを解説していきます。とても長いので各項目は+押してみてください
- 簡易解説
- 表示攻撃力=ダメージではない。詳細なダメージ計算式は解明されていない。
- 表示攻撃力(基本ステータス)からセット防具×刻印×宝石×カードセット×特性×トラポッドの与ダメージ上昇が乗算(掛け算)されダメージが出る
- 与えるダメージが上昇と書かれているものは乗算なので非常に強力。もちろん一定のクリティカル値も
- 刻印は便利枠ではなく直接ダメージに影響する重要な要素なので
覚醒の境地や精気吸収等ユーティリティ刻印はダメージに直結はしないので1つ以上入れるのは望ましくはない。- 攻撃力は刻印以外は加算(足し算)
どれか1つを重点強化しても、あまりダメージは伸びない。装備は均等に強化することを推奨。
武器だけ強化しても、火力刻印の数・宝石レベル・スキルレベルが低いとあまり伸びない
- 攻撃力は刻印以外は加算(足し算)
- 防御面は、ILで90ぐらい上げると、硬くなったと感じる。
- 刻印は、IL1370~でレジェンド、IL1415~でエピックと、上級のアクセサリーが装着可能になる。
その結果、刻印のポイント数が増えるので、そのキャラクターをどこまで育てるのかで考えるといい。- アイテムレベル(武器防具強化)
- 1415のヴァルタンノーマルまでは適正(入場可能IL)でも募集に入れるが、
それ以降は入場可能IL+1~+2段階程度を推奨する。攻撃力・防御力・HPが上昇する。 - 従来は指定攻撃力に達していないと、ダメージが大きく減衰していたので
・武器等級を過剰強化する必要があったが、現在は削除された。
・自防御力の減衰ラインは残っている模様、なので防具のILをおろそかにはできない。 - 攻撃力の上昇量が大きい順 武器>手>肩>頭>腰>胴
・攻撃力は、武器攻撃力を参照して敏捷・力・知能の合計値で上昇するので武器等級は重要。
・最終的なダメージ計算は、他の強化要素と乗算される。そのため、武器防具強化だけでは、ダメージはあまり伸びない。 - 武器攻撃力や基本特性は段階に比例ではなく、加算で増加するので、だんだん効率は落ちていく。
・ILは限界がある。現時点で、韓国でも1610~1615。
・装備全身+21段階から、成功確率が大幅に減少して、天井回数も大幅増加で辛くなる。
他を強化する方が安上がりになることがある。
1415から強化によるステータスの伸びが今までの9倍程になるので1415と1430ではかなり差が出る
しかし刻印を疎かにしていると伸びが悪いので刻印もしっかりしないといけない
・本家の検証によると1415から武器等級1段階につき4%ほどダメージが上昇していく。22付近から3%ほどになる。
・つまり単純計算で武器20刻印33333>武器24刻印3333
- 1415のヴァルタンノーマルまでは適正(入場可能IL)でも募集に入れるが、
- 現状実装されているコンテンツのILまでは特定の部位を上げるより、全部位を均等に上げるの推奨する
- アクセサリー
- ユニーク・ヒーロー・レジェンド・エピック等級がある。
- 攻撃力・HPも少し上昇するが、攻撃力減衰ラインがなくなったので攻撃力目的で上げるメリットは薄い。
- 特性の数値(致命・特化・迅速…)が上がる。特性を調整するためには、種々選択が必要。
- 韓国では、先の等級もあるが、刻印が1レベル(5P)増える程度でほぼエピック等級が最終装備。
- 刻印
このゲームで与ダメージを上げるためのとても重要な要素の1つ- アビリティストーン ・ 刻印書 ・ アクセサリー の刻印ポイントを工面して発動させる。
- 刻印ポイントが、合計5でレベル1・10でレベル2・15でレベル3。
- ねらった刻印のポイント数が5・10・15になるように、集める=結構、面倒。
ドロップが期待できない(ないわけではない)→ゴールドを貯めて、競売場で買い漁ることになる。 - こうして、レベル3の刻印を3つ着用した状態を略して、333という。
- 基本的に、火力クラスはダメージ上昇に直結する刻印のみを採用する。
- パーティー募集欄に、「33」と書かれているのは、
ダメージ上昇する刻印が、最低2つ必要ということを意味している。
- パーティー募集欄に、「33」と書かれているのは、
- 各クラスビルド項目にも書くが、
- IL毎の目安は
1370 33
1400 333
1415 3332~3333
1460 33331~33332
1475 33333
になる。 - 一部333321ビルドもあるが、ウォーロードの戦闘態勢のような1から3で6%しか上昇しないかつ条件が厳しいクラス刻印の場合は
他の刻印の2を入れると大体8%以上期待ができるのでそういう組み方をする。
しかし2はアドレナリンが最高率なので他を採用するビルドはほぼない。
クークセイトン付近のILから装備段階を上げるのがつらくなり強化コストがかなり悪くなるので1400の後半は33333級を揃える方が強化になる。もちろん1415から33333を作れる。
- IL毎の目安は
- 日本語のシミュレーターが存在しておらず、(おそらく)大体の人はスプレッドシートや
エクセル等の表計算ソフトで、組み合わせを計算していると思われる。
→新規は、あまり気にしなくていい。 - 怨恨以外は、大体16%上昇が期待できるものが採用される。
- 刻印は、全て乗算で計算される。ここが重要なポイント。
怨恨を含む、火力刻印4つを概算すると、1.20 X 1.16 X 1.16 X 1.16 ≒ 1.87 約87%ダメージが上昇する。
- アビリティストーンに関しては、ストーン細工で解説している。
おすすめ刻印解説は、刻印ページへ。
面倒な方は、ビルドページへ。- 戦闘特性
クラス/ビルド のページに詳細は書くがそれぞれの解説。- 特化
- アイデンティティ周りの性能が上がる。
クラスによるが特化ビルドでは最重要特性になる。
特化数値が低い(アクセサリー品質が低い等)=ダメージが低い。 - 致命
- クリティカル率を上げる。クリティカルダメージは上がらない。
50%ぐらいまでが効率がいい。
- 迅速
- スキルのCTを短縮、スキルの攻撃速度・移動速度が上がる。
上げすぎると、MP(マナ・青いゲージ)が足りなくなる。ビルド次第で工夫可能。
PvEでは、この3つを使う。これ以外の戦闘特性が入っていると、パーティーに入れない事がある。
- トライポッドレベル
- 次項の宝石と同じく、スキルの与ダメージを増加させる他、特定の効果を発動させるシステム。
目的レベルのトライポッドがついている装備を、通知する機能を設定して集め、
トライポッド伝承で装備に付加していく。トライポッドがついている装備は売買できる。
変身クラス以外は主力スキルレベル4を付けていく。→トライポッド伝承
- 宝石
- T2から宝石がある。T3装備に移行したら、宝石もT3にする。
- 装備がT3で宝石がT2だと効果が40%減する。
- スキルの与ダメージ上昇・クールタイム減少に寄与する。刻印の次ぐらいに重要なシステム。
レベル5宝石で指定スキルのダメージが15%上昇する。- ボスラッシュ・カオスダンジョン・貿易船等で入手できる。
- レベル7までは現実的な数字なので、合成を繰り返して目指す。
- 主力スキルを優先して、レベル3→レベル5→レベル7といった感じで強化していくのがベター。
- キャラクターレベル
- Lv55でスキルの上限レベルが11まで拡張される。レベル11で8%~9%ほど上昇する。
- Lv60でスキルの上限レベルが12まで拡張される。レベル12で5%ほど上昇する。
スキルレベル10とスキルレベル12ではスキルのダメージが14%ほど違う。
- アイテムレベル(武器防具強化)
刻印の揃え方や例
- 刻印は基本的に取引所でアクセサリー・アビリティストーンを購入する。
以下アビリティストーンの事を石と記載 - ドロップ品等で理想の刻印を揃える事は不可能なので自分では使わないが、他で使えそうなアクセサリーは売る。
- 基本的に刻印書+アビリティストーン+アクセサリーでlv3刻印を複数付ける
- 揃える順はクラス刻印付き複合アクセ>アビリティストーン=ネックレス>>その他で推奨
※↑の複合とはクラス刻印+怨恨等目的OPがついたアクセサリー- エピック3×4(3333)
例 下の例を見ると34と35の部分はクラス複合アクセを入手できたら5や4を単品でも可能
- エピック3×5(33333)
3×5はクラスレジェンド刻印+戦闘レジェンド刻印+76石以上
もしくは、クラスレジェンド刻印+戦闘ヒーロー刻印+77石以上で可能
クラス刻印はレジェンド推奨、こだわりがないなら安い方のクラス刻印でビルドを組み立てる方がいい。
ヒーロー刻印を使う場合は全てのアクセの35が必須になるためややハードルが高い
戦闘刻印の怨恨はサブが複数いる人向け。
その他の人は自分が使う怨恨とクラス刻印を除く残り3つの刻印のどれかを買うと安く済むが、サブにも使えるかどうかはわからないので要注意。
例
例2 クラスアクセの34が買えた場合 厄介な首が34でも可能になる
- エンシェント3×5+1(333331)
例は見やすくするためにクラスにlv1刻印を付けたが、別にここでなくてもいい。
しかし333331にするにはクラス3+刻印5以上が必須になる- 最後の1はアド1 エーテル捕食者1 クラス刻印1が多い
エーテル捕食者については刻印のページ参照
例
- 最後の1はアド1 エーテル捕食者1 クラス刻印1が多い
- エピック3×4(3333)
キャラクターの強化まとめ
- ILは入場ILよりも+1段階(+15)~+2(+30)ほど強化してあればいい。慣れている人は入場ILでも。
強化優先度は
刻印+特性>>武器IL=宝石=トライポッド
ダメージの影響度は
軍団長セット=刻印+適正な特性>武器IL=宝石=トライポッド>セットレベル=防具IL
いくら高ILでも刻印がlv3が2つやlv1が一杯、トライポッドがlv1や宝石が空欄などだと全然ダメージが出ない
高IL帯でのlv3刻印1つの重みはかなり大きい
ゲームの性質上火力が高いほどランダムギミックの回数が減るので、クリアは安定する。
特に現在のアヴレシュドノーマル・ハード帯では非常に重要になる。
書いていないが敵の攻撃の理解度は最も重要起き上がりCT中にダウンすると大幅にロスする
- スキルレベルは期間が必要になるコンテンツが多い。
エスターカードセット(世界を救う光)も同様
- ユーティリティ刻印や防御刻印(精気・追加装甲等)はそれに1枠使えるほど余裕がないので基本は入れない。
精気は迅速を入れるほうがメリットが大きい。どうしても入れれないクラスは操作でカバーする。
装甲も操作とサポート・ポーションでカバーできる。
金策など強化類
- Lv.50~でコンテンツ利用ができるようになったら金策が本格的に重要。
ゴールド
- エポナの証 重要
エポナ依頼 をこなすと、エポナの証が報酬なので、それをゴールド商人でゴールドに交換する。
※1キャラ週間エポナ依頼最大3つで36P、デイリーエポナ依頼1日3つ6P*6日で36pで70pに届いて最大報酬 水曜日でリセット。
この計算は、1キャラでやる前提なので、サブキャラクターを動員して遂行すると日短できる。例:1キャラ目で週間エポナのガーディアン・カオスダンジョン・ボスラッシュorキューブ
2キャラ目でも同じ依頼を受注。
これで最短3日で終わります。- 特定の到達ILで水曜日以降にもらえる量が変動する。(T2以前は不明)
~1415 475個
1415~ 1595個
1490~ 2180個
1580~ 2330個
- 特定の到達ILで水曜日以降にもらえる量が変動する。(T2以前は不明)
- アビスダンジョン・アビスレイド・軍団長レイド 重要
キャラクター毎に週に1度クリア時に報酬でもらえる。(1キャラ3ヵ所6キャラまで)
- 報酬をもらう=クリアまで、何回でも挑戦できる。
ほぼ全員これで金策をしている
同じダンジョンへは1回しかいけないので、ゴールド対象コンテンツを3ヵ所選ぶ。
当然だがILが上がるほどゴールドが多くなる。
- 報酬をもらう=クリアまで、何回でも挑戦できる。
- ガーディアンレイド・カオスダンジョン
取引可の強化素材が出るので売れる。
素材はあるけど、ゴールドが足りないという状況になるまでは売りは推奨しない
だんだん要求量が増えてくるので注意
- エピック・エンシェントアクセサリーを売る
競売場でアイテム登録をする時に競売場検索をしてみて交換費用を調べて売る。
詳細オプション検索の品質を下げるといい。
基本的には特化・迅速・致命アクセサリーならば売れる可能性があるので調べる。
- 消耗品生産系
精霊のポーション・オレハ融和・上級オレハ融和・最上級オレハ融和・アドロピンポーション・覚醒のポーション
この辺りは売れている。
- 航海コンテンツ
デイリーコンテンツ参照。
門コンテンツは消えたが、宝箱は別の所で開けれる。
宝箱は航海協同(ギエナ海orプロキオン海)3回後に海面に矢印が出現するのでその先に宝箱がある。
毎日あるので地図確率の変動は不明
- 冒険島
プロキオンの羅針盤の1つ
1週間に2回前後?ゴールドな事がある。遠征隊最大IL?と島により変動するので大体800~1200程?
メリット
- エンドコンテンツゴールド獲得可能数が倍になる
- エポナの証でのゴールドも倍
- エクスプレスも倍なのでキャラ数を増やしやすい
- 生活オーラも倍
デメリット
- 習得した刻印・カード・スキルポーション等収集物は別々なのでそれらの収集作業・費用も倍になる
- 消化数も倍になってしまい消化に追われる
まとめ
ヴァル・ビア・アルゴスがゴールドナーフされたので、現実的に稼げるのはアヴレノーマル~ハード1~3、カヤンゲルN程度の1500~1540。
エクスプレスキャラはゴールド費用も軽減されているので通常よりは安く到達できるはず(10万ぐらい?)
しかし、上へ行けば行くほどかかった費用を回収するにはそれなりにかかってしまうので要検討。
キャリー?
軍団長ヴァルタンでよく見ると思うが、例で「キャリー1000G」等といった募集がある。
この募集PTは募集主1人でボスを倒す代わりに1000Gを募集主に支払うPT。
大体の流れは、募集に参加後同じサーバーならメールで送金する。違うサーバーなら指定された宝石を購入する。
防具を全部外し、入場後ボスと戦闘開始と同時に死ぬ。
ゴールドの交換費用は様々だがマイナスにはならない。
最近はヴァルタンがナーフされてしまったのでほぼ見ない。
課金
アバター売りor通貨取引所
- アバター売り
アバターボックスor中身を売る。
値下げ合戦が起こるが一応下のクリスタル売りよりは効率がいい
課金で販売終了したアバター等はやや高額になる。がすぐには売れない事が多い。
- 課金でゴールドを購入する場合の説明をする。
- 通貨取引所で他プレイヤーとの取引を行う
- 赤丸のタブが課金で買うタブ。
- 青丸の入札金額で一口当たりのゴールドの価格を変更できる。販売数は100個単位で変更できる。(200,300,1000等)
- 緑丸が販売個数によりロイヤルクリスタルの必要量が表示される。
- 左上の表のゴールドの数字は売り手の希望価格なので買い手が付くまで市場に並べられる。
- 左下の表のゴールドの数字は買い手の希望価格なのでこのゴールドの数値を入力すると即時取引完了される。
※見づらい場合は画像を右クリック新しいタブで画像を開く - つまりこの画像を見ると、275円で1950ゴールドを買える。
左下の表を見ると在庫が1000となっていて10個分あるということなので2750円で19500ゴールド買える。
単価1920ゴールドなら100個分ある。 - もう少し高く買いたい場合は、左上の表の様に入札金額を変更して並べることができるが買ってくれる人待ちにはなる。
クリスタル
- ここでいうクリスタルは青いクリスタルになる。
主にペオン・ペット機能・ペットバフで使用される。- クリスタルの獲得方法はゴールド・課金(ロイヤルクリスタル)になる。
ゴールドで買う場合は通貨取引所を利用する。
課金で買う場合はショップにて。 - ゴールドで買う場合は手数料でクリスタルから5%引かれる。
- 赤丸のタブがクリスタルを買うタブ。
- 青丸の入札金額で一口当たりのゴールドの価格を変更できる。購入数は100個単位で変更できる。(200,300,1000等)
- 緑丸は購入の合計費用
- 表の見方はゴールドの所参照。
※見づらい場合は画像を右クリック新しいタブで画像を開く - この画像を見ると2020ゴールドで5%差し引かれた95クリスタルを即時買える。
在庫が600個なので6個分の12120ゴールドで570クリスタルを買える。 - 安く買いたい場合は左下の表の数字を入力して並べて待つ。
- クリスタルの獲得方法はゴールド・課金(ロイヤルクリスタル)になる。
シリング
ゲーム内のサービス、移動や消耗品・修理工や強化・宝石のOP変更等に使う。
- キューブ
- イベント・ログイン・カオスダンジョンで得られるチケットを使って入れるID。ソロでも可
- エポナ依頼
通称ロパンマン。多キャラ持ちであるほど稼げる。
1415 休息なし 3ヵ所 約9万3千
- カオスダンジョン 最重要
欠片も宝石も供給できてシリングも供給できる最強コンテンツ。
1日2回 休息有 1415 約27万
休息なしで1キャラ13万程
- キューブはそんなに枚数もらえるわけでもない、基本的にはカオスダンジョン複数キャラ(6キャラ休息等)でなんとかなる。
始めたてや、ガツガツ強化したりlv10宝石のOP変更をするならこれでは足りないと思われる。
そういう人は一定のレベルで止めるキャラのエポナ依頼をロパンにするのを推奨する。
おすすめ:アルデタイン ベルン シュシャイアー
ロパン島にビフレスト置いて上記3ヵ所のNPC前にビフレストを置いて時短するのが楽
名誉の欠片
- カオスダンジョン
一番効率は良いが1日2回まで。以下は1回辺りの個数
1490カオス:5113個
1520カオス:6680個
1540カオス:8014個
1560カオス:9781個
1610カオス:11750個
※休息は1日休んだら0.5日分帰ってくるだけなので1回分損失している、ので育てるキャラクターは休息をためずに毎日やる方がいい
カオスダンジョンはシリングも需給できる神デイリーなのでできればこれだけでもやるといい。
- エポナ依頼
1490からは名誉の欠片エポナもおいしい
しかし大体MOB討伐系が多いのでライバルがいると時間がかかってしまうので、好み。
- 無限カオスダンジョン
1日2回を超えると専用のトークンがもらえNPCを通じてアイテムと交換ができる。
しかし結構やらないともらえないので他にやることがなく少しでも欠片がほしい人向け。
- マリィの秘密商店
調整が入って欠片小でも大でも効率は同じになった。
現状でも取引所よりも安いのでオススメ。
- カオスゲート
地図から取引可能+遠征隊帰属な欠片袋が出る
- 取引所
カオスゲート産の物が売っている
- 軍団長
週間なのでおまけ程度だが、アヴレシュドで最大2万程
戦闘Lv上げ
- 新クラスが実装されると大体悩むことになるが、戦闘Lv目的を急速に上げることはほぼできない。
しかしまだやれることがあるかもしれないので自分が知っている分だけ記載する。 - ベアトリスの祝福、サブなら領地の経験値ブーストが適用される
ちなみに領地ブーストはレベルが上がれば上がる程下がっていくのでメインクエスト等は終盤やる方がいい可能性有
- 領地のカカシ59まで
最高率。とりあえず新クラスを作ったら活用する。1週間で自動的に終了するので注意
- 大陸のメインクエスト(水色)1回きり ブースト×
現在ならパプニカ・ベルン南部・ローウェン・エルガシア
ジャンピングや知識伝授をするとスキップした分の経験値は得られない - 大陸のサブクエスト(黄色)1回きり ブースト×
ジャンピングした大陸はメイン同様全て消える。 - 大陸の突発クエスト(赤色)1回きり ブースト×
これも1回だけ。ジャンピングしても消化されない。 - 海賊硬貨週間
経験値ポーションを数個交換できる。合計160万 - ギルド血石週間
同上。合計100万 - エブニキューブ要チケット
ほぼ最高率 - カオスダンジョン1日2回
休息は1回ロスするが一応経験値も倍になる。IL1475カオスで1回60万程? - ガーディアンレイド1日2回
魂収穫時に経験値がもらえる。カルエリゴスで大体100万程 - エクスプレス系報酬の経験値ポーション
基本的に50~58までは領地バフによりカオス・ガデ・週間コンテンツをやれば55までは1週間?程度で上がる。
現在のエクスプレスでは25個もらえるので- ベアトリスの祝福適用時 実証済み
lv56.36以上(経験値表記25,500,000~27,000,000) - ベアトリスの祝福なし 韓国での情報だがおそらく大丈夫
lv56.71以上(経験値表記50,500,000~52,000,000)
- ベアトリスの祝福適用時 実証済み
武器防具品質(混沌の石)
- アクセサリーの品質は上げれない。
エピック・エンシェント武器防具の品質を上昇させられる。
もちろん継承時には引き継ぐ。
品質は高いほど確率が低く、低品質ほど確率が高い。 - アップグレード画面で見える確率は以下の意味合い
- ×成功確率
〇次の品質になる確率(80なら81になる確率)
つまり、決して低確率ほど高品質になるチャンスが高いわけではない。
- ×成功確率
- 主に品質を上げる方法は
- 品質アップグレードNPCで上げる
強化関連のNPCの付近にいる。
防具は混沌の石1個+300G
武器は混沌の石3個+800G
再錬とは違い青天井なので非常にコスパが悪い。
防具は50前後・武器は60~ぐらいあればとりあえず(アヴレNぐらいまで)は大丈夫なのでそれを目指す。
- 品質アップグレードNPCで上げる
- 混沌の石入手先おすすめ順
- 軍団長レイド各種
1個もらえる。オークションでも50Gでなら1個買うといい。
ついでに装備が揃っているなら余った素材をNPCで交換もできる。 - フィールドボス
ベルン南部の雷の翼以上のコンテンツで1個 - ゴールド ※非推奨
ゴールドでも買える。しかし非推奨
青天井なので一瞬でゴールドが消える可能性が非常に高く非推奨。
- 軍団長レイド各種
- 番外編 ※非推奨恐らく考え付く方法なので一応記載するがやらない方がいい
他にも一応品質アップグレード方法はあるが、韓国では民間療法と言われている。このやり方は効率は悪い。
簡単に言えば0~29ぐらいは高確率で成功画面が出るので失敗画面を見るのがつらい人がやっている方法。- 継承できる装備を製作(格上or同格等級)→品質0~29にする→30以上69以下なら分解して再度製作
→0~29だった場合2~3回アップグレードを試みる→40以上69以下なら分解のループ
- 継承できる装備を製作(格上or同格等級)→品質0~29にする→30以上69以下なら分解して再度製作
各オレハ融和材料
3種の生活スキルで作れるが狩猟はランダム要素が多いので除外して釣りと考古学の比較は
- 釣り
- 利点:競合なし,位置固定,ミニゲーム難易度低
- 欠点:生活オーラの消費低(時間効率が考古学の倍ぐらい悪い),ある程度集中してる必要がある
- 考古学
- 利点:時間効率最高
- 欠点:競合相手がいると効率低下,ミニゲームに3回成功しないと効率が悪い
こんな感じ。
基本的には時間がかからない考古学の人が多い印象。
刻印書
取引所ではヒーロー以下は高くても1冊100G以内。
レアユニークはシステム的にT2以下がスキップできる仕様なのであまり出回らない。
無限カオスダンジョンの報酬でもあるが、1セット分しか交換できない。
キンガマは赤い箱のアイコンの蛙のNPC週間で5個ぐらいゴールドで買える。
レア~ユニークは、このキンガマで買うほうが安い可能性がある。
2022/3/9(水)メンテナンス後より、ゴールドで刻印書を購入できるキラキラ交換所登場
- イベント扱い(終了する1週間前には事前告知)なので、永続ではない。
- ベルン城(左上)・ニア村(左下)の2ヶ所に NPCキンガマ がいる(ガマガエル形)。
品名 週間遠征隊制限 購入IL制限 必要ゴールド ユニーク刻印書選択袋 5回 制限なし 75 ヒーロー刻印書選択袋 5回 制限なし 100 レジェンド刻印書ランダム袋 1回 1370~ 2,000 レジェンド刻印書ランダム袋 3回 1415~ 2,900
- 刻印書選択袋は、クラス専用刻印書または戦闘刻印書を1ケ選択獲得可能です。
- レジェンド刻印書ランダム袋は、何が出るかわからない!
- 設置目的は、取引所での購入ゴールド高騰が緩和されることを期待されている。
- 「新」クラス実装日前に購入した袋からは、当該「新」クラス専用刻印書は出ない。
島での交換は、島内のエポナ・クエスト等に関連があるので、この辺を頑張れば2週ぐらいで揃う。
1キャラ挑戦ガーディアンにいけるようにして、キンガマ・スライム・ゴブリン島・エステラで収集するといい。
島クエストにも、刻印箱があるのでそれも忘れずに。
ユニーク
- クラス:キンガマ・ゴブリン島・モンテ島・海賊村アトラス・悲嘆の島・取引所・挑戦ガーディアンレイド
- 戦闘:キンガマ・スライムアイランド・エステラ・海賊村アトラス・桃源郷・取引所・挑戦ガーディアンレイド
ヒーロー
- クラス:キンガマ・取引所・イベント・悲嘆の島
- 戦闘:キンガマ・取引所・イベント・キューブ
レジェンド
- クラス:取引所・イベント・悲嘆の島・ガーディアンレイド(ランダム)・週間レイド(ランダム)
- 戦闘:取引所・イベント・ローウェン・アヴレシュドリハ証・クーク証・権座の道・カオスダンジョン(ランダム)・週間レイド(ランダム)
スキルポーション集め
時間がかかるものが多いが意外とすぐ終わる。
詳細は以下のページへ
スキルポーション集め
カードセット
レジェンドカード集め
主に「世界を救う光」カードセット(エスターセット)・残された風の絶壁カードセットのために収集する
カオスダンジョン・ガーディアンレイド
カオスダンジョンのモンスター討伐時・ガーディアンレイドの意志収集時に、稀に運命の片鱗が出る。
詳細はここ参照
体感カオスダンジョンの方が出る気がする?
所持キャラ数にもよるが結構な確率でレジェンドランダムパックが出るので日課は以前よりも大事になった模様
週間ダンジョン
確率は場所によって不明だが体感1%未満?
注意:ストーリーの関係で各ダンジョンによって出ないカードがある
IL制限はゴールド報酬のみの制限なのでカードは得られる。
- シャンディー・シリアン・シリアン(国王)・アマン・デランアマン・カーマイン・(ベアトリス・ジンジャエール)
上記カードは最初のベルンアビスダンジョンから最新の軍団長レイドまで出る。
これらを下記では基本レジェンドカードとする。
- アビスダンジョン6種
- 通称ベルン~ヨーンで募集される
ベルン2種・ロヘンデル2種・ヨーン2種を全て回る。募集は古代遺跡エベリアの項目 - 出現カード
- ベルン:基本レジェンドカード
- ロヘンデル:基本レジェンドカード+アゼナ&イナンナ (ミスティック)
- ヨーン:基本レジェンドカード+アゼナ&イナンナ+バフントゥル (ミスティック+カイシュテル)
- 通称ベルン~ヨーンで募集される
- 楽園の扉3種
- ここは昔ハードがあり統合されてハードが基本になったため敵のHPが1で残りギミックを成功させないとILが高くても即死する?
8人集めないといけない事や所要時間が6種と同じぐらいなのでほぼ開催されないが、15個目の心臓取得する時には行かなければならない。 - 出現カード:基本レジェンドカード+アゼナ&イナンナ+バフントゥル+ニネブ (ミスティック+カイシュテル+アルカディア)
- ここは昔ハードがあり統合されてハードが基本になったため敵のHPが1で残りギミックを成功させないとILが高くても即死する?
- パプニカアビス2種
- 体感ハードの方が出やすい?
- 出現カード:基本レジェンドカード+アゼナ&イナンナ+バフントゥル+ニネブ
(ミスティック+カイシュテル+アルカディア+狂気を失ったクークセイトン)
- アルゴスP3
- P1消化でも出た気がするので判定は3回?もしくはP3が一番確率が高い?曖昧だが高ILの人がよくいるのはそれが理由
恐らく期待値が一番高い - 出現カード:基本レジェンドカード+アゼナ&イナンナ+バフントゥル+ニネブ
(ミスティック+カイシュテル+アルカディア+狂気を失ったクークセイトン)
- P1消化でも出た気がするので判定は3回?もしくはP3が一番確率が高い?曖昧だが高ILの人がよくいるのはそれが理由
- 軍団長各種
- 軍団長カードも出るが、別枠なので軍団長カードと一緒に出ることもある。
クークまでは最終ゲートのみ?アヴレシュドはオークションのある偶数ゲートで出現。おそらく最後が一番確率が高い - 出現カード:基本カード+アゼナ&イナンナ+バフントゥル+ニネブ+軍団長カード
(ミスティック+カイシュテル+アルカディア+狂気を失ったクークセイトン)
- 軍団長カードも出るが、別枠なので軍団長カードと一緒に出ることもある。
- とにかくドロップ率が低くストレスを感じることもあるので気長にやるといい。
ゴールド報酬外の所は本当に暇な時にでも。
カードパック
確率に関しては公式ページ参照
公式には記載ないが、レジェンド~レアカードパックは韓国では1~2%だと言われている。
以下、入手方法
- 遠征隊領地
- 貿易商人・ペット牧場(クッキー交換)
- ベルン南部・ローウェンのクエスト
- キャラクターで1度きりだがメイン・サブクエストにある。
- イベント
- イベントトークンで交換したり条件を満たして公式ページから受け取る物もある
- マリィの秘密商店
- 青クリスタルで購入できるのでほぼゴールドで買う。買うならレジェンド-ユニークカードパック
- 海賊硬貨 非推奨
- フェルマータ・海上楽園フェイトで海賊硬貨でカードパックが購入できるが、全体カードパックなので、
レジェンドカードが出る確率は0.5%なので200個で1個の確率になってしまうので余っているなら
- フェルマータ・海上楽園フェイトで海賊硬貨でカードパックが購入できるが、全体カードパックなので、
- 旅商人
アニツの旅商人が「ウェイ」・ヨーンの旅商人が「バフントゥル」・ルーテラン東(モリス)が「デランアマン」を2週間に1回程のペースで販売している。スケジュールは旅商人の項目参照
- 業績好感度等
遠征隊で共通なので1個
ゲーム内のアイテム図鑑に載っているので参照
レジェンド選択カードパック
レジェンド選択カードパックは、練習コンテンツで入手できる証やローウェン交換その他イベント、挑戦アビスでも稀に入手できる
どのカード収集方法も1%未満ぐらいの確率なので最上級カードパック
選択パック以外はランダムで入手なので、中途半端に使うのは非推奨
- おすすめは
火力メイン(ディーラー)なら「世界を救う光」カードセットの18覚醒や30覚醒ができる枚数になったタイミングで
サポーターメインなら「残された風の絶壁」カードセットの30覚醒ができる枚数になったタイミング
※残された風の絶壁の18覚醒は簡単なのでそこで使うのはあまり推奨できない - 優先度はエスター30>絶壁30>エスター18
カード経験値
高ILの人ほど欲しているカード経験値。
装備するカードの経験値だけならほぼ気にしなくていいが、図鑑の累積効果にタイプ別ダメージ増加がある。
軍団長はほぼ悪魔タイプなので最優先で上げるのは「悪魔タイプ」(イリアカンは1と4のみ不死)
悪魔タイプの最大は5.9%。
以下は週間もあるが繰り返し取れるカード経験値。
- カオスダンジョン
15枚以上のカード限定 - エブニキューブ
- 領地
貿易商人やクッキー商人 - 紅茶党商船
海賊硬貨で - 冒険島(カード報酬)
- フィールドボス、カオスゲート地図
- マイレージ
ロイヤルクリスタル消費で得られるポイント - 混沌の死線
サブキャラクター
- ほとんどの人が、複数以上所持している。(平均3~4キャラ?)
- 週間ダンジョンはキャラクター毎なので
複数のキャラクターを駆使して稼いでいる人が多い。
- 週間ダンジョンはキャラクター毎なので
- 週間ダンジョンのゴールド報酬制限が6キャラまで。
- ゴールド報酬制限なので7キャラ目以降は素材・宝石・アクセを売る目的ならあり。
- ※しかし、日課・週課コンテンツが、キャラクターの数だけ増える。
→休息ボーナスを利用する等をしないと疲れる。あまり増やさない方がいい。 - おすすめは3の倍数。
- 1日1キャラ消化で休息が40でループできるので楽になる。もちろん全キャラクター毎日やるのが最高率だが。
- 効率的に遂行する用のキャラクターとしては、以下の大きなメリットがある。
- ギルドショップ・紅茶党商船(海賊硬貨)は、遠征隊週間制限を除いてキャラクター毎の交換数になる。
- スキルポーション・巨人の心臓・美術品等がエポナ依頼にあるがアカウントで1種につき1日1回カウントなので、サブを増やしても時短はできない。
- しかし1キャラで1日に3種以上のエポナ依頼を受けるのはアイテムを使わないと不可能なので
- 複数キャラで別々のエポナを並行してやるのを勧める
サブキャラクター育成方法
課金
- ジャンピング成長パスを買う。
アップデートにより 大体1大陸1050円換算になった。
~ベルン北部まで1050円
~パプニカまで4,200円
~ベルン南部まで5250円
~エルガシアまで6300円
- ベルン、ロヘンデル、ヨーン、フェイトン、パプニカ
ストーリー進行がスキップされ、その大陸のカオスダンジョン入場ILの装備を支給される。
無課金
- 素材は各自でもらえる箱+カオスダンジョン+タワー。
カオスダンジョンは、無限カオスもやる事をオススメする。
欠片・突破石が不足するなら、エポナ依頼を回す。休息ボーナスを活用。- 欠片を取引所で買うのは、非常に高価なのであまり推奨しない。
メインキャラクターで、カオスゲートへいけるようになったら、破片を集めて、
T1・T2の地図を交換するなりイベントも駆使する。
- 欠片を取引所で買うのは、非常に高価なのであまり推奨しない。
- ほとんどの古参は、新クラス実装で、パプニカまでのジャンプチケットが配布されるのを利用している。
共通
- 課金でゴールド・クリスタルを買って…欠片や素材を買うぐらいなら
ジャンプチケットでスキップした方がいい場合もあるので要検討。 - 2キャラクター目からは、領地にある知識の蔵を利用して大陸のストーリーをスキップできる。
ゴールドが必要なのと、強化は別途必要になる。エルガシアまで到達可能。- 領地Lv15~だとケナインに不可能はないというクエストが出る。数秒で達成すると利用できるようになる。
- 領地の研究所で、基本再錬成功率アップ・戦闘経験値増加を研究達成する。
特定のILを満たしていくと、領地-研究所で、段階的に習得可能になる。- 2キャラクター以降の育成が、とても楽になる。
- 2キャラクター以降の育成が、とても楽になる。
効率のいいサブキャラクターのILやクラス
- キャラクターのクラス問題
基本的にヴァルタンビアNまではILは適正でもいいが、宝石や刻印は設定する必要がある。
目安としてアルゴスP3までなら刻印333宝石3↑軍団長クラスでは刻印3333宝石5↑が必要。- 同じクラスをつくるなら、
利点:宝石の受け渡しができるので宝石を用意する必要がなくなる。クラス刻印も使いまわせる。
レジェンドを習得しているとかなり楽に設定できる。操作に慣れている。
欠点:色々なキャラクターを触れない。同じクラスなので…操作も同じになってしまい、面白みに欠けてしまうかも。
新クラス実装時にある、特典イベントでの達成報酬も、損失してしまう。 - 別のクラスをつくるなら、
利点:色々なキャラクターを触れる、新クラスの達成報酬が得られるのでILの育成が楽な場合がある。
欠点:クラス刻印と宝石が使いまわせなくなる。33333を作るときにレジェンドクラス刻印を用意する必要がある。
操作は慣れる必要がある。まぁ宝石はシリング使って再抽選すれば、流用できるので、さほど問題でない。
- 同じクラスをつくるなら、
- サポートクラスについて
アヴレシュド以降のコンテンツでは野良含めてサポートクラスがほぼ常に枯渇している。
全員が90点以上の動きができるならクークや、アヴN1~4関門はサポートクラスがいなくてもクリアは可能だが、- ハードや5~6関門になるとそうもいかなくなる。
ということで大体1人はサポートクラスを作っている。もちろんそうでない人もいる。
枯渇しているのでサポートクラスの動きができていて渇望セットであれば多少低スペックでも入れてもらえる。 - 宝石5刻印3×4程度できればハード以降は3×5
- ハードや5~6関門になるとそうもいかなくなる。
- 育成例
- 例1:メインキャラ 1590 / サブ1 1580, サブ2 1540,サブ3~5 1490
- 例2:メインキャラ 1560 / サブ1 1540, サブ2~5 1490
サブ1はメインの次に力を入れる形で。 - 例3:メインキャラ 1600 / サブ1~5 1580
長い間プレイしている人はこれぐらいやっている。
おすすめのILとかかる費用
- 以下は韓国でおすすめの止めるIL。期待値は本・強化補助剤(太陽の~系)未使用の数値。
エクスプレス適用キャラは更に減るのでこれよりも少ない。(3割減ぐらい?)
平均値なので高ILや武器でつまった場合はさらに必要になる場合があるので目安程度に。 - 強化本の使用目安は以下。シミュで使うか使わないかの境目を参考に記載。
maxroll.ggのシミュのSteamは確率と費用が独自仕様なのでイリ装備までは参考にしない方がいい。
- 1250~エピック強化本は「偉大+オレハの合計値×4」の数字より安いと買ってもいい。
- 1390~防具エピック強化本は「(驚異+オレハの合計値)×8」の数字より安いと買ってもいい。
- 1390~武器エピック強化本は「(驚異+オレハ+破壊剛石の合計値)×16」の数字より安いと買ってもいい。
- 1390~防具エンシェント強化本は「(驚異+オレハ+1回の使用ゴールド)×1.1倍」の数字ぐらいなら買ってもいい。
- 1390~武器エンシェント強化本は「(驚異+オレハ+破壊剛石+1回の使用ゴールド)×1.5倍」の数字ぐらいなら買ってもいい。
数字より少し高い場合(500~1000)確率が低い最初の数回に使う。
数字と同じぐらいは全部に使ってもOK
以下記載の必要ゴールドは素材にかかるゴールドではなく、強化時に使用する手数料の期待値
- 1460~1472.5 エピック全身+13~+14 効率低下
- ヴァルタンH・ビアキスNorハード・アルゴスP3
4500+4500(2500)+1000=8000~10000ゴールド。
3333程必要になるが必要コストが最高率だが、突破以外安いのでリターンは少ないIL - 欠片除く期待値(オーラ40%~50%ぐらいで成功)
領地成功率上昇適用後の数値 (非適用ならこの数値の大体1.2倍ぐらい)段階 IL 必要ゴールド 破壊の結晶 守護の結晶 偉大な突破 オレハ +0~13 1250~1460 0ゴールド 14,110 42,538 1445 732 +10~14 1415~1472.5 0ゴールド 13,808 38,357 1106 717
- ヴァルタンH・ビアキスNorハード・アルゴスP3
- 1490~ エピック全身+15
- 軍団長から3種 13500ゴールド~ 上位強化素材
サポートクラスだと刻印3×4でも入れる可能性有。火力クラスは3×5推奨 宝石lv5
1580への素材収集とヴァルビアアブレへいける一番いいIL?
ちなみに+16にするにはシステムの緩和がないゾーンなので3倍ぐらいの素材がいるので注意 - 欠片除く期待値(オーラ40~50%ぐらいで成功)
領地成功率上昇適用後の数値 (非適用ならこの数値の大体1.2倍ぐらい)段階 IL 必要ゴールド 破壊の結晶 守護の結晶 偉大な突破 オレハ +10~15 1415~1490 0ゴールド 21225 63710 2046 1335 +13~15 1460~1490 0ゴールド 12,564 37,705 1228 826
- 軍団長から3種 13500ゴールド~ 上位強化素材
- 1540~1580 エンシェント全身+15 上位強化素材
- 軍団長から3種 13500ゴールド~17500ゴールド 上位強化素材 エンシェント装備
エンシェントアクセサリーが掘れるIL
現在のスタンダードはここ?1560までいけばアヴレH1~4やカヤンゲルNまで楽にクリアできる。
1580まで行くと最上位素材が掘れる。
刻印3×5,宝石7は必須。 - 欠片除く期待値(オーラ40~50%ぐらいで成功)
1490~は継承後なので+12~+15の数値段階 IL 必要ゴールド 破壊剛石 守護剛石 驚異の突破 オレハ +12~15 1490~1540 103,744ゴールド 20,907 62,720 2,316 1295 +15~19 1540~1580 321,652ゴールド 64,660 193,980 6,551 4,084
- 軍団長から3種 13500ゴールド~17500ゴールド 上位強化素材 エンシェント装備
- 1580~
ボルダイクアビスハードへの期待値 上位エンシェント全身+19 最上位強化素材
素材量等の目安として記載する。(韓国の最小スペックは武器20~,宝石9~だが全身+19で計算)- ここからの強化本はイリ装備に使える本はあるが「韓国での最新軍団長」のハードのみ。1600までのは上と下の差分
段階 IL 必要ゴールド 精製された破壊剛石 精製された守護剛石 燦爛たる突破 オレハ +15~+19 1600~1620 449,438ゴールド 64,283 233,254 7,329 4,084 +12~+19 1585~1620 620,706ゴールド 86,666 308,024 9,868 5,379 - ボルダイクカオスガデが1610~なのでここからの期待値も。1610までのは上の1600~から引けばいい
段階 IL 必要ゴールド 精製された破壊剛石 精製された守護剛石 燦爛たる突破 オレハ +17~+19 1610~1620 266,818ゴールド 37,568 138,040 4,439 2,796
- ここからの強化本はイリ装備に使える本はあるが「韓国での最新軍団長」のハードのみ。1600までのは上と下の差分
初期表示は、新規・復帰者・初心者向けのガイド前編です。
新規・復帰者・初心者向けのガイド前編 後編(軍団長レイドへの道)
コメント
- ガチで助かります。ありがとうございます。 -- ただの復帰者? 2023-11-29 (水) 15:18:06
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