アイバット

Last-modified: 2024-05-13 (月) 23:31:13

パラメータ

HPSP攻撃防御敏捷魔攻魔回魔防LP
71688131091030
回復量
-100%-100%-100%-100%+100%

通常攻撃:なぐり
技:ファントム
敵行動:技優先

出現場所とレベル

第一世界第二世界第三世界第四世界第五世界第六世界第七世界
カナンガの大森林2575125175225275325
チャレンジャーズキャッスル ステージ21310------
チャレンジャーズキャッスル ステージ22320------
チャレンジャーズキャッスル ステージ23330------
チャレンジャーズキャッスル ステージ24340------
チャレンジャーズキャッスル ステージ25350------
フレンズダンジョン 2階(テイム不可)3888138188238288338

テイム可能な最低レベル:25
テイム可能な最高レベル:325(チャレンジャーズキャッスルを除く)、350(チャレンジャーズキャッスル)

概要

SPと敏捷がポイズンバタフライ以上に高く、属性弱点もない。ただし、HPや魔回は負けている。
技が一つしかないため、高敏捷モンスターへの任意技継承狙いの吸収素材に使えるかもしれない。
コアトルでの任意技継承に失敗した場合やより敏捷が欲しい場合の吸収素材に。
HPが低く耐久面がイマイチなのでパーティに組み込むのは難しい。
ポイズンバタフライと比べて魔回はないので回復役は厳しいが、魔攻はあるので技があれば攻撃に参加できるかもしれない。

吸収考察

フレイムファイター

任意技継承をできる。氷弱点が痛いし敏捷もほしいので技習得後は濃縮を推奨。

コアトル

敏捷12なのであまり下げずに済む。氷耐性とアイス習得。

キマイラ

耐久面の向上と激しい炎の習得。

技考察

スリープオール

高敏捷モンスターの定番技。

激しい炎

雑魚戦のダメージソースとして優秀。ほぼ先手で放てる。SPも高いので連発できる。

ファイヤー、アイス、ダーク、ライトニング

魔攻も低くはない。攻撃に参加させたいなら物理よりは魔法が良い。

タリスマン考察

敏捷、技習得が良い