説明
ラストダンジョンクリア後に行けるようになるダンジョン。
今までに出てきたボスが通常戦闘として登場し、テイムも可能。(ただし、通常戦闘では出現しないボスもいる)
また、3階と6階は共同戦闘となる。
このダンジョンをクリアする(7階の結界を踏む)と世界ごとに異なるご褒美をもらうことができる。
クリア報酬について
第一世界
キャラアイコンを変えられる。並びは下記を参照
なお、各マスからワープで帰還する必要がある都合上、ピラミッド未クリアでワープを習得していない場合は入口に隣接する4つ(赤髪、スピードマスター、スライム、蜂、の4つ)しか選べないので注意
第二世界
チャレンジャーズキャッスルに行ける
(結界に入るとチャレンジャーズキャッスルに飛ばされる)
第三世界
タリスマンの上昇率の鑑定ができる
(結界に入ると7階のワープゾーンの右の通路の先に飛ばされ、そこの結界の中では置いたタリスマンおよび所持しているタリスマンの上昇率が表示される)
旧Verでは上昇率と上限を同時に鑑定できた。他世界と共通の結界内であったため、他世界からタリスマンを設置して渡し、鑑定してもらうこともできた。
現在はどちらもできなくなっている。
第四世界
レベル半減なし、技・耐性・通常攻撃形態(なぐり・ソード)の変更なしで転職ができる、MFマスターにもなれる。
技を変更したい場合はなりたい職業の一つ下位の職になり、ハラーレの訓練場または炎の祠でクラスアップしよう
(ハラーレの訓練場で下級職に転職した場合はMFマスターからであってもレベルが半減するので注意)
なお、各マスからワープで帰還する必要がある都合上、ピラミッド未クリアでワープを習得していない場合は入口に隣接する幻術師、MFマスター、戦士、盗賊の4つしか選べないので注意 並びは下記を参照
戦士 | 盗賊 | 聖職者 | 魔法使い | ナイト | アサシン | プリースト | マジシャン | 魔剣士 | 忍者 | 援術師 | 賢者 | 聖騎士 | 幻術師 | MFマスター | 戦士 |
盗賊 | 聖職者 | 魔法使い | ナイト | アサシン | プリースト | マジシャン | 魔剣士 | 忍者 | 援術師 | 賢者 | 聖騎士 | 幻術師 | MFマスター | 戦士 | 盗賊 |
聖職者 | 魔法使い | ナイト | アサシン | プリースト | マジシャン | 魔剣士 | 忍者 | 援術師 | 賢者 | 聖騎士 | 幻術師 | MFマスター | 戦士 | 盗賊 | 聖職者 |
魔法使い | ナイト | アサシン | プリースト | マジシャン | 魔剣士 | 忍者 | 援術師 | 賢者 | 聖騎士 | 幻術師 | MFマスター | 戦士 | 盗賊 | 聖職者 | 魔法使い |
ナイト | アサシン | プリースト | マジシャン | 魔剣士 | 忍者 | 援術師 | 賢者 | 聖騎士 | 幻術師 | MFマスター | 戦士 | 盗賊 | 聖職者 | 魔法使い | ナイト |
アサシン | プリースト | マジシャン | 魔剣士 | 忍者 | 援術師 | 賢者 | 聖騎士 | 幻術師 | MFマスター | 戦士 | 盗賊 | 聖職者 | 魔法使い | ナイト | アサシン |
プリースト | マジシャン | 魔剣士 | 忍者 | 援術師 | 賢者 | 聖騎士 | 幻術師 | MFマスター | 戦士 | 盗賊 | 聖職者 | 魔法使い | ナイト | アサシン | プリースト |
マジシャン | 魔剣士 | 忍者 | 援術師 | 賢者 | 聖騎士 | 幻術師 | MFマスター | 戦士 | 盗賊 | 聖職者 | 魔法使い | ナイト | アサシン | プリースト | マジシャン |
(入口) | (入口) | (入口) | (入口) |
第五世界
音楽鑑賞ができる。(ワールド8の曲はなし) 並びは下記を参照
1、5世界 | 2、6世界 | 3、7世界 | 4世界 | ダンジョン内通常戦闘 | ボス戦(序盤) | 中ボス戦、トリビアの洞窟通常戦闘 | ボス戦(終盤) | 戦闘勝利 | メルボンの町 | 大地の洞窟 | ピラミッド | 対人戦闘 | 風の塔 | ハラーレの村、スカラーの村 | カナンガの大森林 |
エストの町 | ラビリンス | 蜃気楼の塔 | ????、魔界の村 | 炎のほこら | 炎の洞窟 | 魔界 | ラストダンジョン | ラストダンジョン9階、異次元空間 | 魔界の王戦、マスタードラゴン戦 | 魔神戦 | フィールド戦闘 | トリビアの洞窟 | 共同戦闘 | 生命の洞窟 | チャレンジャーズキャッスル |
フレンズダンジョン | フレンズダンジョン通常戦闘 | フレンズダンジョンボス戦 | 1、5世界 | 2、6世界 | 3、7世界 | 4世界 | ダンジョン内通常戦闘 | ボス戦(序盤) | 中ボス戦、トリビアの洞窟通常戦闘 | ボス戦(終盤) | 戦闘勝利 | メルボンの町 | 大地の洞窟 | ピラミッド | 対人戦闘 |
風の塔 | ハラーレの村、スカラーの村 | カナンガの大森林 | エストの町 | ラビリンス | 蜃気楼の塔 | ????、魔界の村 | 炎のほこら | 炎の洞窟 | 魔界 | ラストダンジョン | ラストダンジョン9階、異次元空間 | 魔界の王戦、マスタードラゴン戦 | 魔神戦 | フィールド戦闘 | トリビアの洞窟 |
共同戦闘 | 生命の洞窟 | チャレンジャーズキャッスル | フレンズダンジョン | フレンズダンジョン通常戦闘 | フレンズダンジョンボス戦 | 1、5世界 | 2、6世界 | 3、7世界 | 4世界 | ダンジョン内通常戦闘 | ボス戦(序盤) | 中ボス戦、トリビアの洞窟通常戦闘 | ボス戦(終盤) | 戦闘勝利 | メルボンの町 |
大地の洞窟 | ピラミッド | 対人戦闘 | 風の塔 | ハラーレの村、スカラーの村 | カナンガの大森林 | エストの町 | ラビリンス | 蜃気楼の塔 | ????、魔界の村 | 炎のほこら | 炎の洞窟 | 魔界 | ラストダンジョン | ラストダンジョン9階、異次元空間 | 魔界の王戦、マスタードラゴン戦 |
魔神戦 | フィールド戦闘 | トリビアの洞窟 | 共同戦闘 | 生命の洞窟 | チャレンジャーズキャッスル | フレンズダンジョン | フレンズダンジョン通常戦闘 | フレンズダンジョンボス戦 | 1、5世界 | 2、6世界 | 3、7世界 | 4世界 | ダンジョン内通常戦闘 | ボス戦(序盤) | 中ボス戦、トリビアの洞窟通常戦闘 |
ボス戦(終盤) | 戦闘勝利 | メルボンの町 | 大地の洞窟 | ピラミッド | 対人戦闘 | 風の塔 | ハラーレの村、スカラーの村 | カナンガの大森林 | エストの町 | ラビリンス | 蜃気楼の塔 | ????、魔界の村 | 炎のほこら | 炎の洞窟 | 魔界 |
(入口) | (入口) | (入口) | (入口) |
第六世界
タリスマンの上限鑑定ができる
(結界に入ると7階のワープゾーンの下の通路の先に飛ばされ、そこの結界の中では置いたタリスマンおよび所持しているタリスマンの上限が表示される)
なお、上昇率の鑑定はできない。
第七世界
スカラーの村からワールド8に行けるようになる
(結界に入ると????に飛ばされると同時にスカラーの村門がなくなる)
出現モンスターとレベル
出現モンスター
B1階~B2階
キマイラ
ゴーレム
ガーディアン
レイス
デスハンター
スピードマスター
光の精霊
B3階
ボス:ガルーダ、光の精霊、ベイビーエンジェル、ハゲチャッピンβ ※負けると魔界(フィールド)に戻される
一般的なボスの順番は ベイビーエンジェル→ガルーダ→光の精霊→ハゲチャッピンβ
B4階~B5階
ソードマスター
ヒーリングマスター
マジックマスター
ガードレディ
人食い箱
ミノタウロス
光の天使
ジャック・ザ・リッパー
B5階隠しボス
隠しボス:マスタードラゴン ※倒しても特典は特になし
B6階
ボス:ゴールデンドラゴン、ハゲチャッピンα、ミノタウロス、ヤマタノオロチ ※負けると魔界(フィールド)に戻される
一般的な順番は ハゲチャッピンα→ミノタウロス→ゴールデンドラゴン→ヤマタノオロチ
敵モンスターのレベル
第一世界 | 第二世界 | 第三世界 | 第四世界 | 第五世界 | 第六世界 | 第七世界 | |
B1階 | 60 | 110 | 160 | 210 | 260 | 310 | 360 |
B2階 | 70 | 120 | 170 | 220 | 270 | 320 | 370 |
B3階ボス(ガルーダ) | 70 | 140 | 170 | 240 | 270 | 340 | 370 |
B3階ボス(光の精霊、ベイビーエンジェル、ハゲチャッピンβ) | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 |
B4階 | 80 | 130 | 180 | 230 | 280 | 330 | 380 |
B5階 | 90 | 140 | 190 | 240 | 290 | 340 | 390 |
B5階ボス(マスタードラゴン) | 400 | 450 | 500 | 550 | 600 | 650 | 700 |
B6階ボス(ゴールデンドラゴン) | 90 | 140 | 190 | 240 | 290 | 340 | 390 |
B6階ボス(ヤマタノオロチ) | 80 | 130 | 180 | 230 | 280 | 330 | 380 |
B6階ボス(ハゲチャッピンα、ミノタウロス) | 70 | 120 | 170 | 220 | 270 | 320 | 370 |
オススメ攻略法
まずこのダンジョンは7階まで行きたい人と4階まで行きたい人の二通りだろう。
3階を攻略したい場合(4,5階のモンスターをテイムしたい場合)
ライオンやブリックゴーレム等の4~5階のテイム時の戦力要員を2匹
残り一枠には2階で光の精霊をテイムしよう。可能であればLPは2以上が良い(死後もストームの囮になる)
高レベルの人に援護をお願いして自分はヒールおよび光の精霊は自らにライトニングを撃ち続けて回復に専念しよう。
余裕がない場合は状態異常が進まないように回復以外の行動は行わない(回復手段のないモンスターは行動しない)のも手である。
6階を攻略したい場合(クリア報酬狙いの場合)
十分に育ったソードマスターやマジックマスターやジャック・ザ・リッパーがおすすめ。
即席の場合は突破したいトリビアの洞窟の世界数+3世界先のブリックゴーレム3匹であれば1人越えが狙える。
どうしても厳しい場合は高レベルの人に援護をお願いしてサボボで回復に専念して耐えよう。
ただし、高世界(6,7世界)の場合はそもそも高レベルであっても1人越えが厳しい(=援護1人では厳しい)ので人数を集めよう。
マップ
※B1階~B3階のマップ大募集!
B4階
非常に広く、B5階を目指す際は戦闘回数が多くなるので注意。
B5階はレベルが+10となるので戦闘に自信のない場合はB4階の最後に1戦しておくとB5階での戦闘回数を最小限にできる。