パラメータ
HP | SP | 攻撃 | 防御 | 敏捷 | 魔攻 | 魔回 | 魔防 | LP |
13 | 8 | 10 | 10 | 10 | 11 | 8 | 10 | 4 |
火 | 氷 | 光 | 闇 | 回復量 |
-50% | -100% | -100% | -100% | +100% |
通常攻撃:なぐり
技:激しい炎
敵行動:両方使用
出現場所とレベル
第一世界 | 第二世界 | 第三世界 | 第四世界 | 第五世界 | 第六世界 | 第七世界 | |
ラストダンジョン 7階 | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 |
ラストダンジョン 8階 | 51 | 101 | 151 | 201 | 251 | 301 | 351 |
ラストダンジョン 9階 | 52 | 102 | 152 | 202 | 252 | 302 | 352 |
トリビアの洞窟 B1階 | 60 | 110 | 160 | 210 | 260 | 310 | 360 |
トリビアの洞窟 B2階 | 70 | 120 | 170 | 220 | 270 | 320 | 370 |
チャレンジャーズキャッスル ステージ55 | 650 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ56 | 660 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ57 | 670 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ58 | 680 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ59 | 690 | - | - | - | - | - | - |
フレンズダンジョン 5階(テイム不可) | 55 | 105 | 155 | 205 | 255 | 305 | 355 |
テイム可能な最低レベル:50
テイム可能な最高レベル:370(チャレンジャーズキャッスルを除く)、690(チャレンジャーズキャッスル)
概要
高いHPと少し高めの魔攻、およびそれを活かせる激しい炎が強力。
激しい炎を覚えたモンスターのうちテイムできるのはキマイラだけと言っても過言ではない(他はボーンドラゴンと敵専用モンスターばかりのため)
防御面も悪くなく火耐性まである。SPと魔回を捨てており、能力には無駄がなく優秀。LPが4と低いのが唯一の欠点。
吸収される側、する側、どちらで使っても強いという珍しいモンスターである。
吸収考察
テトラエレメンタル
属性耐性が向上する。HPが大きく下がるのが欠点だが、十分にレベルを上げれば非常に耐久性が高くなる。もう1属性技が増えるのも相性補完になり便利。LPは5。
「無印」「+」「(技増無し)’」でライトニング、「(技増無し)’+」でアイス、「(技増無し)+’」でダークを継承する。
(任意技を増やして吸収させた場合の任意継承の可否は不明)
スネイク
大きなデメリットもなくLPは9まで増やせる。
「無印」「+」「’」「’+」のいずれもファイヤー継承(後ろ2つは任意継承できない) 「+'」は未確認
激しい炎とファイヤーの属性が被っており火耐性相手につらいのが欠点。
プティー
LPは11まで増やせる。スネイクでファイヤー継承が嫌な場合やLPが少しでもほしい場合に。
コアトル
敏捷と氷耐性が少し上がる。LPは8。アイスを習得するので相性補完も良い。
リザードマン
「’」吸収で任意継承。HPを維持しつつ好きな技を増やせる。魔攻が下がるのがネック。LPは8。
技考察
アイス、ライトニング、ダーク
火耐性のある敵は多いのでもう1属性あると便利。ダークなら闇補正で少し強い。
タリスマン考察
HP、耐性、LP、技習得が良い。