説明
ハラーレの村の北に位置し、サボボ砂漠をさらに北上したところにある。
コースが3つに分かれてており、ボスを倒すとパーティ全員のLPが最大LPの1/30回復する(小数点以下は確率で回復)
このダンジョンでは1時間以内に攻略しないと、外に追い出されてしまう(ハラーレの村へ強制送還)
普通に進めばそこまで時間はかからないが、他のコースの人がいない場合は間に合わないことがある。
また、このダンジョンは進入すると自動的に第1世界に切り替わる(ダンジョンを出ると元の世界に戻る)
よって生命の洞窟のみで出現するモンスターは高レベルでテイムすることができない。
通常戦闘ではスピリットなどが出現し、激しい炎などでスムーズに進めない。
特にCコースではスピリットの他にテトラエレメンタルやモアイ、ホーネットが出現し思うように全体技で敵を倒せない。
またこちらのレベルが低いとスピリットのファイヤーなどでやられてしまうこともある。LPを回復するためにきてやられてしまっては元も子もないので気をつけよう。
Cコースでは他にタートルが出現する。対策がないと進むのは困難である。
出現モンスターとレベル
出現モンスター
Aコース
スライム、ホーネット、スピリット、プティー、クラブ、リザードマン、コアトル、マディスライム
Aコースはそこまで難しくない。生命の洞窟に辿り着けるなら適当にパーティを組んでいれば進めるだろう。
Bコース
スライム、ホーネット、スピリット、プティー、ゴースト、メタリックナイト、ゴブリン
最低入場可能なレベル50だと多少厳しいが、Aコースに入れなくなるレベル70以上になる頃には苦労することもないだろう。
Cコース
スライム、ホーネット、スピリット、プティー、テトラエレメンタル、タートル、モアイ、チェッカー
テトラエレメンタル、タートル、モアイが出現するため全体攻撃で一層するのが困難で時間がかかる。
最低入場可能なレベル100では道中は厳しい(加えてボス戦でAコース、Bコースの人を支援するにも力不足になりがち)のでレベル120以上を推奨
地下3階(全コース共通)
スライム、ヘルハウンド、ファイヤーバード、アイスバード、サンダーバード
ここのエリアは特に問題ないだろう。ただし3種のバードは通常攻撃がレベルダメージなため、サボボをつれている場合は注意
中ボス
ガードレディ
各コースのスイッチ前に中ボスがいる。
ピラミッドのガーディアンとは異なり、負けた場合は中ボスの手前に戻されるため撃破することが必須となり、自爆で通り抜けることはできない。
Aコースならほぼ問題はないが、BコースとCコースは入場可能レベルギリギリだと少々厳しい戦いとなる。
Aコースの岩を開けるためにサブアカウントでCコースを攻略する場合でレベルが低い場合、地下2階でタートルをテイムすればガードレディを完封することができる。
主が戦士系で魔法がなくタートルで詰む場合は先にスピリットかテトラエレメンタルをテイムし、魔法でタートルを倒せるようにしてタートルをテイムすると良い。
ボス
ライフデーモン、スライム、サンダーバード、ポイズンバタフライ
ボスは共同戦闘となる。
スライムやサンダーバードでもHPは9000ある。レベルが低いと一苦労である。
レベル100程度あれば1人越えが狙える。
マップ
その他
・AコースはL、BコースはF、CコースはEの形をしており、”LIFE”に因んでいると思われる。
・通常サービス時代は各コースの入場はパーティの最高レベルによって下記のように制限されていた。
Aコース レベル69以下の人のみ
Bコース レベル50~レベル119の人のみ
Cコース レベル100以上の人のみ
また、前回利用時から20時間以上経過している必要があった。
・ver.10.1への更新の際にはCコースの地下2階と地下3階の繋がり先が変更された。
・ver.9.7以前はLP回復は最大LPの30分の1ではなく一律で1回復であった(主の回復も1であったため、自爆を多用する人はLP箱を使わなければ主のLPが0になる恐れもあった)
・ver.8.4~ver.9.1の期間は不正利用(サーバー側の時計ではなくユーザー側の時計を参照していたため、PCの時計を変更すれば再入場制限を無視して入場できた。当然現在は不可)が可能であったため、生命の洞窟が封鎖されていた。その際にはフィールドでの通常戦闘で低確率でライフデーモンが出現し、テイムすることも可能だった。





