パラメータ
HP | SP | 攻撃 | 防御 | 敏捷 | 魔攻 | 魔回 | 魔防 | LP |
8 | 14 | 8 | 8 | 13 | 9 | 8 | 10 | 30 |
火 | 氷 | 光 | 闇 | 回復量 |
-100% | -100% | -150% | -75% | +100% |
通常攻撃:なぐり
技:スリープ、シールスキル、フリーズ
敵行動:技優先
出現場所とレベル
第一世界 | 第二世界 | 第三世界 | 第四世界 | 第五世界 | 第六世界 | 第七世界 | |
魔界 | 42 | 92 | 142 | 192 | 242 | 292 | 342 |
チャレンジャーズキャッスル ステージ47 | 570 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ48 | 580 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ49 | 590 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ50 | 600 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ51 | 610 | - | - | - | - | - | - |
フレンズダンジョン 2階(テイム不可) | 38 | 88 | 138 | 188 | 238 | 288 | 338 |
テイム可能な最低レベル:42
テイム可能な最高レベル:342(チャレンジャーズキャッスルを除く)、610(チャレンジャーズキャッスル)
概要
高い敏捷とSPを持つ。高敏捷モンスターの中では初期技で相手の動きを封じる技を持っているのが利点。
HP、防御、魔防が低い上に光弱点もあるので耐久面は低い。
ホーネットがライバルと言える。初期技の差が利点でも欠点でもある。
吸収考察
アサルトプティー
「’」を吸収で任意継承。光弱点改善できる点も良い。
技考察
スリープオール
高敏捷モンスターの定番。眠った相手をさらにシールスキルやフリーズを重ね掛けすることもできる。
ディフェンスダウン
眠らした後にさらに火力増強したい場合に。
ヒール
ボス戦で役目が欲しい場合に。魔回は低めだが、攻撃も魔攻も低いので回復のほうがまだ活躍できる。
タリスマン考察
敏捷が良い。