スコアアタック

Last-modified: 2025-11-14 (金) 05:29:01

NOISZSLダメージ計算機
NOISZ STΔRLIVHT ビルド考察シート

スコア

プレイのスコアは、次の2つの要素からなる単純な式に従い集計される。
S=S0MO
Sはスコア、S0は基本スコア、MOはオーバーフロー乗数となっている。
基本スコアはTPと同様に、ノーツの判定にのみ依存する。
基本スコアは各判定からのスコアを単純に合計した値となる。以下はその表となっている。

判定スコア
S-Radiant1010
OK1010
Radiant1000
Spark500
Error0
Ouch!0

MO=max(1,O/100)
Oはオーバーフロー(%) 。
つまり、オーバーフローが+100%未満の場合オーバーフロー乗数は無く、ちょうど1倍となる。100%を超えるとオーバーフローの量がスコアへ直接影響する。
例えば、基本スコアが同一である場合、+400%のオーバーフローでは+200%のオーバーフローのちょうど2倍のスコアを得ることができる。

ステータスとダメージ

ランク基本ダメージOK倍率ドミニオンパラドクスダークスターG-Radiant
SS+173.9130435160%325138%144%追加ダメージ
敵HPの1%
SS166.6666667150%300135%142%
S160140%275132%140%
AA153.8461538130%250129%138%
A148.1481481125%225126%136%
B142.8571429115%200123%134%
C137.9310345110%175120%132%
D133.3333333100%150117%130%
F100100%

その他の恩恵

ステータスランク効果
HPAA与えるダメージがHP1%につき0.1%上昇(最大10%)
TECBSpark/RadiantのダメージがそれぞれS-Radiantの50%/75%→75%/87.5%に強化される。
TECSS金星を所持している間、ダメージ補正がATKやSPC参照からがTEC参照になる
ATKBオーバーフロー状態の全体ダメージ補正が+25%→+35%に強化される。
ATKAAVerseスター所持状態の時、全体ダメージ補正がゴールドVerseスターで+25%(計60%)、シルバーVerseスターで+15%(計50%)追加される。
ATKSSバースト中、OKのダメージ補正がSPC参照からATK参照になる
SPCB各Verse終了時にバーストがリチャージされる
SPCAANOISZバーストに追加効果付与
SPCSSバーストの効果時間2倍