NOISZSLダメージ計算機
NOISZ STΔRLIVHT ビルド考察シート
スコア
プレイのスコアは、次の2つの要素からなる単純な式に従い集計される。
S=S0MO
Sはスコア、S0は基本スコア、MOはオーバーフロー乗数となっている。
基本スコアはTPと同様に、ノーツの判定にのみ依存する。
基本スコアは各判定からのスコアを単純に合計した値となる。以下はその表となっている。
| 判定 | スコア |
| S-Radiant | 1010 |
| OK | 1010 |
| Radiant | 1000 |
| Spark | 500 |
| Error | 0 |
| Ouch! | 0 |
MO=max(1,O/100)
Oはオーバーフロー(%) 。
つまり、オーバーフローが+100%未満の場合オーバーフロー乗数は無く、ちょうど1倍となる。100%を超えるとオーバーフローの量がスコアへ直接影響する。
例えば、基本スコアが同一である場合、+400%のオーバーフローでは+200%のオーバーフローのちょうど2倍のスコアを得ることができる。
ステータスとダメージ
| ランク | 基本ダメージ | OK倍率 | ドミニオン | パラドクス | ダークスター | G-Radiant |
| SS+ | 173.9130435 | 160% | 325 | 138% | 144% | 追加ダメージ 敵HPの1% |
| SS | 166.6666667 | 150% | 300 | 135% | 142% | |
| S | 160 | 140% | 275 | 132% | 140% | |
| AA | 153.8461538 | 130% | 250 | 129% | 138% | |
| A | 148.1481481 | 125% | 225 | 126% | 136% | |
| B | 142.8571429 | 115% | 200 | 123% | 134% | |
| C | 137.9310345 | 110% | 175 | 120% | 132% | |
| D | 133.3333333 | 100% | 150 | 117% | 130% | |
| F | 100 | 100% |
その他の恩恵
| ステータス | ランク | 効果 |
| HP | AA | 与えるダメージがHP1%につき0.1%上昇(最大10%) |
| TEC | B | Spark/RadiantのダメージがそれぞれS-Radiantの50%/75%→75%/87.5%に強化される。 |
| TEC | SS | 金星を所持している間、ダメージ補正がATKやSPC参照からがTEC参照になる |
| ATK | B | オーバーフロー状態の全体ダメージ補正が+25%→+35%に強化される。 |
| ATK | AA | Verseスター所持状態の時、全体ダメージ補正がゴールドVerseスターで+25%(計60%)、シルバーVerseスターで+15%(計50%)追加される。 |
| ATK | SS | バースト中、OKのダメージ補正がSPC参照からATK参照になる |
| SPC | B | 各Verse終了時にバーストがリチャージされる |
| SPC | AA | NOISZバーストに追加効果付与 |
| SPC | SS | バーストの効果時間2倍 |