ストーリーモード

Last-modified: 2009-11-07 (土) 16:20:43

ストーリーモードの攻略ページ

対スペルカード戦の基礎事項

緋想天のストーリーとはいくらか勝手が違うので注意。

こちらの攻撃でひるまないのは前作と同じだが、防御力も高くなっておりダメージを与えづらい。
代わりに「スペルブレイクゲージ」が搭載された。
相手攻撃を当てるなどすると減少、ゼロにするとスペルブレイクが発生。
相手の防御力が低下し、こちらの攻撃でひるむようになりダウン中にも追撃が可能になる。
ただしブレイクゲージはすぐに復活してしまうので、ブレイクを起こしたら高威力の攻撃で一気に勝負を決めるのが基本。

通常状態の相手は魔方陣を背負っており、青い魔方陣のときと赤い魔方陣のときの二種類があるが、赤い魔方陣の時に攻撃すると青い魔方陣のときより多くブレイクゲージを削ることができる。
赤い魔方陣の時は攻撃準備中もしくは攻撃の最中だったりすることが多く、攻撃のタイミングを誤ると手痛い反撃を受けるため注意が必要。

デッキ構成あれこれ

デッキは緋想天と同じくストーリー中は持ち越し、効果もストーリーが終わる(コンティニューする)まで続く。
このため使い捨てのスペルカードよりも、特殊効果や書き換え効果がずっと続くシステムカードやスキルカードを積んだ方が攻略しやすいと思われる。

お勧めカード例
・制御棒:リスクはあるが、ブレイクした相手の体力を一気に削れる。殺られる前に殺れ。
・グリモワール:霊力切れの悩みが減り、攻撃チャンスを逃しにくくなる。
・身代わり人形:保険に。制御棒と併用してリスク軽減に使うという手も。
・乾神招来 風:相殺強度の弱い射撃なら一方的にかき消しつつ攻撃ができる。
・坤神招来 罠:近寄れない状態の相手にも、あらかじめ設置することでダメージが取れる。
この5種を4枚ずつがお勧め。

攻略

チルノ

  • 通常戦闘
    • 迂闊に突っ込んでC射を貰わないように注意。
      遠距離からC射や乾神招来 風(以下神奈子様)で完封できる。
  • 氷符「アイシクルフォール」
    • つらら弾を使って攻撃してくる。Easyでも正面安置はありません。
    • つらら弾を上から降らせる攻撃は溜めモーションが若干短めだが、
      発射後つららが降ってくるまでダメージは受けないので安心して攻撃。
    • 溜めモーションが長い場合早苗さんの方向をサーチしてアイスマシンガンを撃ってくる。
      溜め中に適度に攻撃したらグレイズしながら背後へ。
    • 目を閉じて冷気を集めた場合は、その後全方位につらら弾ばら撒き。攻撃後は目を回して隙ができるので、丁寧にグレイズしてから反撃を。
    • 地上・空中どの位置から攻撃してくるかはランダムと思われる。
      高い位置で溜めモーションに入った場合は真下に潜り込んで2Cを根元で当てよう。
  • 凍符「マイナスK」
    • 氷の結晶を展開、しばらくすると破裂して大量のつらら弾に変化する。
    • 大まかでいいのでチルノに高さをあわせ溜めBで片っ端から結晶を割る。ダメージは度外視でいい。
    • 割りそこねが多いとつらら弾がそこかしこに降り注いで攻撃どころではなくなる。
    • 忘れたころにつららが降ってくることもあるので気をつけよう。
    • 結晶を3回展開したら赤魔方陣。3回目に射撃や神奈子様を合わせて結晶を破壊しつつダメージを取ろう。2Cも効果大。

美鈴

  • 通常戦闘
    • 接近戦では美鈴に分がある。自信がなければ遠くで射撃を撒いた方が時間はかかるが安全。
      これもC射と神奈子様におまかせ。余裕でパーフェクト。
  • 彩翔「飛花落葉」
    • 格闘&弾幕で強烈に攻めてくる。モーションを見切ってきっちり避けよう。
    • 地面を踏む構えは、弾幕付き天龍脚(飛び蹴り)。遠目の位置からグレイズ。
      天龍脚の威力が異常に高いので絶対に食らわないこと。
    • 前屈みになる構えは、弾幕付き降華蹴(ジャンプ後カカト落とし)。地上ダッシュでくぐって反撃。
    • 腕を顔の前に持ってくる構えは、螺光歩(前方に突進)。
      溜めモーション中や突進中は赤魔方陣なので、神奈子様や坤神招来 罠(以下諏訪子様)を置いておくと大ダメージ。
      ジャンプで攻撃を避けるのも忘れないこと。裏に回っても反対向きに飛んでくるため注意。
  • 彩符「極彩沛雨」
    • 移動しながらクナイ弾をばら撒く。
    • クナイ弾は強度がなく簡単に消せるものの、難易度が上がるとばら撒く量が異常になるので回避も必要。
    • 遠目の位置からC射撃や神奈子様の風で弾を消しつつ攻撃、近寄ってきたらグレイズで弾を消しつつ様子を窺う。
    • ガードするとあっさり割られる。逃げるぐらいなら連続ダッシュで美鈴に突っ込み続けたほうが安全。
    • ばら撒きの終わり際が赤魔方陣で狙い目。遠間で弾をグレイズして動ける空間を作り神奈子様を呼ぼう。

霊夢

  • 通常戦闘
    • 弾幕合戦なら強度の関係上早苗さんのほうが有利。消し損ねた座布団には注意。
      亜空穴を多用する傾向あり。適当に避けてボコってやろう。
      毎度おなじみ神奈子様頼りで楽ができる。
  • 御守「妖怪足止め守り」
    • お守りをばら撒く。飛んでいる最中に攻撃力はないが、少しすると結界に変化し攻撃力を持つように。
      お守りは攻撃で破壊可能。放っておくと大変なので霊夢に攻撃しつつ少しでも破壊すること。
    • お守りを3回撒いた後は大ジャンプして空中から早苗さんに向けて直接座布団を投げてくる。
      上空待機中は赤魔方陣なのでC神奈子様で大ダメージ。その後座布団グレイズを忘れないように。
    • ブレイクゲージの耐久力が低いので、お守りを投げている最中にボコボコ殴っているだけでも特に問題はない。
  • 霊符「夢想封印 円」
    • 射撃を行う光弾を展開させ、最後にそれらすべてを夢想封印として放出。磨耗射撃なのでグレイズする際は霊力に余裕を。
    • 光弾展開中は霊夢がグレイズ状態になるが、代わりに光弾を破壊することでブレイクゲージを減らせる。
      遠目からC射や神奈子様諏訪子様などで狙おう。
    • 光弾から飛んでくる針状の射撃は高密度な磨耗射撃。
      まともにグレイズで突っ込むと一瞬で霊力がなくなるので極力避けること。幸い弾速は遅い。
    • 夢想封印は中距離から地上ダッシュすると比較的安全に避けれる。霊力の残りには注意。
    • 倒すだけならそこまで苦労するスペルでもない。
  • 神霊「夢想封印 瞬」
    • 永夜抄のラスペ再び。高速で画面中を飛びまわった後、符弾+拡散結界で攻撃。
    • 拡散結界が磨耗射撃なので注意。中距離から霊夢に重なるようにグレイズ移動して避ける。
      • Easyの場合は符弾のみ、拡散結界のみの2パターンで攻撃してくる。
    • 攻撃終了後~移動中が赤魔方陣。J2Cを撒いておくと勝手に当たってくれることが多いので、これでブレイクゲージを削るのがお勧め。
    • 諏訪子様神奈子様を設置すると、高速移動に攻撃が引っかかり大ダメージが取れる。
    • 高速移動が終了したらなるべく離れ、拡散結界が来たら前ダッシュ+大ジャンプ+飛翔でグレイズ。
      そのまま霊夢がいた位置付近に行けば結界も符弾も食らわない。
      その位置からJ2Cや神奈子様を撒いて攻撃。高速移動が終わる前に着地して以下繰り返し。
      慣れればパーフェクトも可能。飛翔の慣性で拡散結界に突っ込まないようにだけ注意。
    • 一度逃がすと再び割るまでがすごく大変なので、ブレイク寸前に「客星の明るすぎる夜」等で一気に攻め落とすのもアリか。

お空

  • 通常戦闘
    • 強度の高いC射にのみ注意して遠距離C射&神奈子様。
      お空のB射はこちらのC射で消せるので気にしない。
  • 熱符「ブレイクプロミネンス」
    • 小さい光弾で予告線を引いた後、そのラインに沿って中光弾で攻撃。終わり際にランダム全方位弾も。
    • 赤魔方陣の時間が長いので、予告線のスキマに入ってそこから射撃でブレイクゲージを削る。
    • きちんとスキマに入れれば特に問題はないかと。
  • 核熱「核反応制御不能ダイブ」
    • チャージ後、水平に突進攻撃。Normal以上は軌道上に弾をばら撒いて飛んでいく。
      画面外まで飛んだ後も早苗さんの高さにあわせて突進で戻ってくる。
      出現位置はCAUTION!!の帯で予告されるのでよく見ること。
      垂直大ジャンプ及び真上飛翔で突進を避けつつ次の突進を上空に誘導し、
      真下飛翔で弾をグレイズして着地で楽に避けられる。以下繰り返し。
    • 真正面からガードすると、突進と弾幕の相乗効果で簡単にクラッシュし、残った弾幕を大量に浴びて大ダメージは必至。
      可能な限り回避し、ガードするにしてもなるべく軸をずらした状態で受けたい。
    • 数回突進を繰り返すと無防備に戻ってくる。その後再びチャージして突進再開。
    • チャージ中に背後へ回っても向きを合わせずそのまま画面外まで飛んでいくので、戻ってきた「CAUTION!!」をHJ~縦飛翔で避けつつ撒かれた光弾をグレイズして消す。
    • グレイズをミスして弾幕の残りカスに当たってしまった場合、受身を取らずにそのまま地面まで落ちよう。
      落下までの無敵時間とその後の移動起き上がりを合わせれば突進をやり過ごせる。
    • チャージ~突進中が赤魔方陣。余裕があればC射などを置いておくとブレイクゲージを削れるが、一歩間違えるとこっちが死ぬので要注意。
    • 開幕C射(星弾が一度停滞するあたりの距離で)→神奈子様→諏訪子様設置、とすると突進に諏訪子様がヒット。
      スキルLv4&制御棒4枚使用済みならそれだけでスペルブレイクになる。
  • 「ホットジュピター落下モデル」
    • 非想天則一の難関スペル。画面内を飛び回りつつ核弾を落とす。地上に落ちると大爆発を起こす危険な磨耗射撃。
      高難度では自機狙いの核弾まで追加される。こちらは地面に落ちても爆発はしない。
      しかし弾速が遅く長く画面に残るため、余裕があれば発射時に飛翔で上空へ誘導を。
    • リング状に核弾を落としているらしく中央付近では落下中の核弾に当たらない。ここで2Cを当てまくるのがいい。
    • 核リングが接地しそうになったら飛んで逃げる。爆発が終わるまではJ2Cで滞空時間を稼ぎつつお空に攻撃したい。
    • 諏訪子様を設置しておくと運が良ければ移動してきたお空に当たる。
      高難易度は爆発や自機狙い弾などで近寄りにくく、C射や神奈子様は相殺されるので案外便利。
    • おみくじ爆弾も有効。遠距離からC版を出すとリングにも自機狙いに対応しやすい。
      おみくじ爆弾は未強化でも制御棒使用済みならゲージを削る効果は高い。
  • 核熱「人工太陽の黒点」
    • お空の周囲を回転しながら広がっていく核弾の輪で攻撃してくる。
      • 磨耗射撃だが霊力削り量はかなり少なく、ある程度グレイズすれば消える。
    • 1つの輪の中に1つだけ黒点のある核弾があり、これを攻撃するかグレイズすると輪全体が消える。
    • しばらく攻撃が続いた後、お空がチャージ態勢に入る。赤魔方陣で攻撃のチャンス。
    • お空の下で地上ダッシュを繰り返し、黒点をグレイズして輪を消しつつチャージ態勢に入ったら2Cを当てまくる。磨耗は微量なのでよほど霊力がカツカツでない限り気にしないでいい。
      • ただし最初から真下にいると黒点を消せなかった場合にやばいことになるので、最初は中距離から地上ダッシュで潜り込むような感じで突入しよう。
    • バックステップするともれなく死ねるので、お空の真下付近での誤操作に注意。

諏訪子

  • 通常戦闘
    • クセの強い動きに惑わされなければむしろ弱い部類。
      神奈子様あとはよろしく。
  • 合掌「だいだらぼっちの参拝」
    • 早苗さんのいる位置を挟み込むように岩の掌で攻撃。数回攻撃すると、チャージ後特大の岩の掌で攻撃してくる。
      Easyは4回目、Normalは5回目、Hardは6回目、Lunaticは7回目に特大掌が来る。
      Easy・Normalは岩の掌も小さめで、最後の特大掌もハイジャンプでギリギリ避けられる程度のサイズ。
      Hard・Lunaticは一回り大きくなり、通常サイズですら避けにくくなる。
      更に特大掌は飛翔しないと避けられない程巨大なので注意。
    • ジャンプや飛翔で避けながら射撃撒いてるだけで十分。絶え間なく攻撃がくるので着地のタイミングには気をつける。ガードもできるので慌てない。
      本体は地上にいるままなので空中C神奈子様が有効。
    • 攻撃開始前と、特大掌を出す前は赤魔方陣。前者はチャンスだが後者は危険。
      欲張って攻撃するとぺしゃんこに潰されるので、きっちり飛翔して避けよう。
      • 特大岩の掌が合わさった後の岩の破片は射撃判定の攻撃なので注意。特大掌に挟まれた状態でガードするとクラッシュの危険大。
  • 神具「洩矢の鉄の輪」
    • 鉄の輪コプターで画面内を飛び回り、フィニッシュに画面内で反射する鉄の輪を複数投げる。どちらもグレイズ可。
      • Easyでの鉄の輪コプターに攻撃判定はない。
    • それぞれの攻撃の間にチャージ時間があり、赤魔方陣なのでブレイクゲージを削るチャンス。
    • 接近するのは厳しいので、鉄の輪に気をつけながら射撃を中心に攻めていく。
    • てこずると鉄の輪があっちこっち跳ね返って攻撃どころじゃなくなるので、できるだけ早く倒そう。
      開幕のチャージ中に8割は削りたい。鉄の輪は投げさせないのが理想。
  • 「獄熱の間欠泉」
    • 呪い弾をばら撒き、接地するとその位置から火柱が吹き上がる。
      • 適当にばら撒くパターンと、早苗さんの位置を大まかに狙ってくるパターンを交互に繰り返してくる。
    • 早々に呪い弾の接地地点を予測して避けてしまえばそれほど辛いスペルでもない。
      • ケロちゃんの真下付近は撃たれてから接地までが早いので注意。
    • ぶっちゃけ火柱を避けて安全地帯からC神奈子様を呼んでるだけで勝てる。
  • 「マグマの両生類」
    • 地中に飛び込み、火炎弾を噴火させて攻撃。高難度では大火炎弾も追加される。
    • C射などを撒きながらグレイズで凌ぐ。しばらくするとケロちゃんが何もせずに飛び出してくるのでそこが狙い目。
    • ケロちゃん本体には打撃判定がある上に、ガードすると発生する火炎弾で霊力がごっそり削られるので地中の影が近付いてきたら空中に逃げよう。
      少々難しいが、潜った瞬間にその上を地上ダッシュで通り抜けると霊力の消費が少なくて済むので練習する価値はある。
    • 開幕溜め中の赤魔方陣でできるだけダメージを与えたい。
  • 「幻想郷空中神戦」
    • まさかの弾幕格闘シューティング。常に空中にいる扱いになる。60秒の時間制限付き。ブレイクゲージが存在せずダメージは普通に通る。
      • 方向操作でその方向へ自由に移動でき、飛翔の回数も無制限になる。霊力は使う。
    • ケロちゃんは移動しながら周囲へレーザーを撒く。それとは別に画面下から岩の柱が飛び出てくる。どちらも射撃技。
    • 岩の柱は早苗さん狙いでガード不能。予告として先に岩が舞い上がって来るので、見てから回避は十分可能。
    • 有効なダメージソースはJCやJ2C、強化済み神奈子様など。霊力が切れたら殴れ。
    • 飛翔は完全に封印。飛翔で手長足長さまレーザーをグレイズすると一瞬で霊力が切れる。
      指が疲れるがひたすら44や66の空中ダッシュ連打でグレイズすること。
    • 時間が立つと岩の柱のペースがどんどん上がってきて大変なことに。速攻を心がけよう。
      • また、ケロちゃんの放つレーザーも量が増え、最終的に自機狙いまで追加される。
    • 時間切れもしくは残機の全滅で敗北だが、勝っても負けてもエンディングは見れるしクリア扱いになる。
      • ボーナスステージだと思って気楽に楽しもう。