概要
- 防衛戦~アンビバレント・マリオーン~編に登場したマリオーン
1000年前に創られたマリオーンらしく300年前に創られたラキシと比較して出てるところがとても出ている (プリケツナノォ…)
- 性能面
どちらのスキルも時間経過でチャージされるおにいちゃんのような形式
アームドゲージというものが時間経過でチャージされスキルを使うと1つ消費されるの- 「大容量マナ・コンデンサーⅡ」のアビリティを所持しているとき約10秒で1ゲージ溜まるの
枯井戸適正
キャラストーリー
モブ戦闘人形兵のガワへのお着替えが見られるの
登場人物
- フィニー
- ラキシ、マスキュラ
- マーキナー
- リュカ
ステータス
☆5 | ||||
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情理人形 | ||||
光 | 銃(散弾銃) | |||
防御タイプ | Lynn | |||
スキル | ||||
armed: 17 スクランブル | Lv1 | ターゲットとその周囲の敵にダメージを与え、「閃熱」状態にする。攻撃時、攻撃位置の操作が可能。アームドゲージを1ゲージ消費する。 | ||
Lv2 | ||||
Lv3 | ||||
armed: 99 オーバークロック | Lv1 | 【オーバークロック】を発動。通常攻撃を強化し、「閃熱」状態の敵へのダメージをアップする。アームドゲージを1ゲージ消費する。 | ||
Lv2 | ||||
シェアスキル | ||||
armed: 17 スクランブル | スキルコスト 4 | |||
スキルコスト上限 10 | ||||
EXアビリティ | ||||
ゲージブレイク+12% | Lv1 | パーティ全員のモードゲージの減少量が12%アップする。 | ||
ゲージブレイク+20% | Lv5 | パーティ全員のモードゲージの減少量が20%アップする。 | ||
リンクEXアビリティ | ||||
【光】背水:ピンチでシールドⅠ | Lv1 | パーティ全員が以下のアビリティを得る。 キャラが光属性ならHP40%以下のとき、【最大HPの10%以下のダメージを無効化するシールド】を付与する。 シールドの効果は1回のみで、同種のシールドとは重複しない。 | ||
【光】背水:ピンチでシールドⅥ | Lv5 | パーティ全員が以下のアビリティを得る。 キャラが光属性ならHP40%以下のとき、【最大HPの50%以下のダメージを無効化するシールド】を付与する。 シールドの効果は1回のみで、同種のシールドとは重複しない。 | ||
アビリティ | ||||
1 | 大容量マナ・コンデンサーⅠ | アームドゲージを追加する。アームドゲージは2段階あり、時間経過で自動的にチャージされ攻撃のヒットではチャージされない。このチャージは「スキルゲージの上昇量をアップさせる効果」を受けない。 | ||
大容量マナ・コンデンサーⅡ | アームドゲージを追加する。アームドゲージは2段階あり、時間経過で自動的にチャージされ攻撃のヒットではチャージされない。このチャージは「スキルゲージの上昇量をアップさせる効果」を受けない。「大容量マナ・コンデンサーⅠ」よりもチャージ速度がアップする。 | |||
2 | 毒耐性+50% | 「毒」状態になる確率が50%ダウンする。 | ||
毒耐性+100% | 「毒」状態になる確率が100%ダウンする。 | |||
3 | 非常用バッテリーユニットⅠ | HP30%以下になったとき、アームドゲージをすべて消費し、消費量に応じたHPを回復する。この効果は発動してから120秒間は発動しない。 | ||
非常用バッテリーユニットⅡ | HP30%以下になったとき、アームドゲージをすべて消費し、消費量に応じたHPを回復する。この効果は発動してから90秒間は発動しない。 |
スキル
armed: 17 スクランブル
スキルゲージは時間経過でチャージされるの
発動中が少し特殊で移動入力をすることで自分ではなくスキルの攻撃範囲が動くなの 移動速度はキャラの歩行と同じぐらいなの
効果時間が長いため自分が動けない時間も長いのには注意なの
Lv | 威力 | 必要SP | 特殊効果 |
1 | 153 × 9 Hit | 時間経過 | 閃熱(効果時間:21秒/効果間隔:2.9秒/威力:21.) |
2 | 165 × 9 Hit | 時間経過 | 閃熱(効果時間:21秒/効果間隔:2.9秒/威力:31.1) |
3 | 181 × 9 Hit | 時間経過 | 閃熱(効果時間:21秒/効果間隔:2.9秒/威力:41.6) |
armed: 99 オーバークロック
自身に「オーバークロック」バフを付与するの
このバフは15秒間通常攻撃を強化して「閃熱」状態の敵へのダメージを15%アップするの
虚無の効果を受けないバフなの
- ほかに閃熱を付与できるキャラがいるならこっちをメインに使用するのがおすすめなの
Lv | 必要SP | 特殊効果 |
2 | 時間経過 | オーバークロック(通常攻撃強化&閃熱特効10%アップ/効果時間:15秒/重複不可) |
時間経過 | オーバークロック(通常攻撃強化&閃熱特効15%アップ/効果時間:15秒/重複不可) |
シェアスキル
armed: 17 スクランブル
シェアコストが軽めの閃熱付与用スキルなの
スキル中に着弾点の操作もできるの
モーションが少し長い点には注意なの
Lv | 威力 | 必要SP | 特殊効果 |
3 | 181 × 9 Hit | 9,452 | 閃熱(効果時間:21秒/効果間隔:2.9秒/威力:41.6) |
EXアビリティ
ゲージブレイク+12%
最大強化で+20%
リンクEXアビリティ
【光】背水:ピンチでシールドⅠ
光版の未亡人のLEXなの
アビリティ
大容量マナ・コンデンサーⅠ
自動的にチャージされるのでスキルブースト系は適応されないの
アームドゲージは二つのスキルで共有されて溜まると両スキル発動できるようになるので2つ貯まっていれば間髪いれずに両スキル使えるの!一つのスキルを連発することもできるの!
IIになるとタルタロスが変身完了するまでに1本は溜まるの
毒耐性+50%
強化することで状態異常「毒」無効化
非常用バッテリーユニットⅠ
II強化かつアームドゲージ2本で発動ラインから体力を最大まで回復できるほどの量になるの
ヒーラーへの負荷を減らせるし上に少しでも体力が残れば自力で立て直せるの
ただしスキルを使おうとしたところ発動ラインに到達したことでスキルが使えなくなることもあるの
回復量はゲージ量に依存することにも注意なの
また発動すると90秒は使えないので過信は禁物なの
おすすめ護符
★ | 護符名 | 効果 |
★5 | フォーマル・キングス | 銃スキルダメージ+40%UP |
★5 | 満点チームプレイ | 閃熱特効+25% |
★5 | 友の記憶 | 疾風怒濤・攻+20% |
★4 | 青薔薇怪盗、ここに参上! | 銃・クリティカル率+12% |
★4 | ビューティフルガンマン | 銃・会心威力+17% |
ユニオンボーナス | ||
光がプロテクトリンクを積むことが少なくてスキルブーストも必要ないのでフルアタ編成にしたの! 持ち前のヒット数を活かしてディアボロスも対応できるの
現状の麻痺特攻護符が+20%なので疾風怒濤とあまり変わらないなの禁じられた浸食Ⅱ以上があるなら疾風怒濤より麻痺護符の方が強くなるの
ディアボロス護符のスキルダメージ20%を使えば、ビューティフルガンマンを小さな勇気に変更することでフォーマル・キングスを麻痺護符に変えることができるようになった。
おすすめ装備
初心者は上級武器を目指して2.0を参考に
おすすめドラゴン
おすすめシェアスキル
- キャラ/シェアスキルのページも参考に