チェルシー【バレンタイン】

Last-modified: 2024-02-04 (日) 12:49:37

概要

うまし.png
  • こんがりで唐突にアナウンスされたリュカきゅんのお嫁さん☆☆☆
    その狂気可憐さから直前のコラボで致命傷を負ったリリィは嘆き、岩塩は淘汰され、数多の同盟はうましに占領された
    シアワセ…
  • チョコレートをたくさん自作しているが、全てリュカきゅんのものというわけでもなく、お城の仲間たちの分も用意している等初期からの成長が見て取れる
  • 恋に焦がれるあまり何故か自身に火傷属性付与(エンチャントファイア)をするようになった
    • リリィは心底痺れたの
  • 風属性で実装されたことでようやく愛しのリュカきゅん☆☆☆と同時に編成することが可能となった
    これでずっと一緒だね…
  • 勝利時の顔が怖いの!
  • 初の「無条件の状態異常耐性を持たない」「逆上持ち」キャラクター
    それどころか戦闘ではステータスが低下した状態で始まるというトリッキーな性能をしているチェルシーらしいの
    さらには開放済み教官のS2ぶりとなる、自身に状態異常を与えるスキルを所持している
  • ラッピングゲージを増やし段階的に自身を強化していく長期戦向けのキャラクター
    それでいて短期戦も苦手というわけではなく、序盤は裂風特攻でダメージをたたき出し、レジストされる後半からは強化されたスキルダメージで打点を稼ぐこともできるため、意外とオールラウンダーな活躍も見込める
    本人のEXも相まってS1はかなり溜まりやすく、連動してアビリティによるバフ解除も備えているなど器用
    S1はなんと火傷の状態異常を自身に付与するというかなり特徴的なものであり、素で受けると15秒間で20%以上HPを削られてしまうなど凶悪だが、完全なデメリットとしては存在しておらず、簡易的な対策を施すだけで最大のメリットへと昇華されるチェルシーの強みとなっている
    仲間のバフや特攻に依存せず、単体でも安定した火力を確保できる辺り流石リュカきゅんのお嫁さんなの…
    とにかくラッピングゲージを貯めないことには防御力も最大HPも状態異常耐性も低いため全てはゲージをいかに溜めていくかにかかっている
    そのためスキルの後隙などには注意が必要
    ちなみにラッピングゲージはレオ兄のラディカルマナーなどとは違い、戦闘不能以外で減少することはないので慌てずに回収していこう
    ゲージ最大時はスキルダメージも防御力も最大HPも高くなって全ての状態異常を無効化するパーフェクトチェルシーになるの
    うまし

対天使において

バレチェルシー自身はかなり強力なキャラクターではあるものの、対天使においてはシステムの面で相性が悪い
固有以外のバフを無効化する虚無はもちろん、イブリースはワープを多用するのに対しS1が追尾しない、予備動作が長いためコンスタントに烈風を付与できない、バフ解除バーストが出来るのはS1を撃った後なので場合によっては無駄打ちすることになる、何より使徒と違いPTスイッチしてもラッピングゲージが貯まっていないという、逆風にも程がある相性の悪さをしている
も、もうさめなの…

  • しかしシェルシエル戦では一転
    とし君と違い3回重ねがけされる防御バフをバーストで全て剥がし、ラッピングゲージにより長期戦でもDPSがほぼ落ちないという相性の良さを誇る絶対シェルシエル戦を意識して調整してるの

枯井戸適正

枯井戸の階層を跨ぐとスキルゲージが満タンになるというルールにより1回潜るだけでスキル2を即発動できる
つまり4.5回潜れば苦も無くラッピングゲージを5にできるの

  • ラッピング5になるとドーピングマシマシで状態異常無効までついてくるの
    S1を使うとバーストでバフ解除やLEXでのシールドもあるの
    ラッピング5になるまではS1封印しとくと安心なの
  • ただし中断するとラッピングゲージ含むバフがリセットされる点に注意
    特に後半のボス目前で中断するとクリアが厳しくなるので一気に進められる時間の余裕は作っておこう

キャラストーリー

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ステータス

☆5
激甘恋患い(スイートアンドクレイジー)
攻撃タイプ福圓美里
スキル
恋の暴走ジェノサイド★Lv1前方の敵にダメージを与え、「裂風」状態にする。また、自身に【レッツ・デリート★】を付与し、「火傷」状態にする。
Lv2
Lv3
愛の力はインフィニティ☆Lv1自身のラッピングゲージを一本チャージする。スキル発動後【スキルシフト】が発生し、スキルの効果が最大で二回変化する。また、ラッピングゲージが5本チャージされているとき、【スキルシフト】に関わらず次のように変化する。パーティ全員に【スイートギフト】、自身に【ビターギフト】を付与し、スキル「恋の暴走ジェノサイド★」を即時発動可能にする。
Lv2
シェアスキル
恋の暴走ジェノサイド★スキルコスト 6
スキルコスト上限 10
EXアビリティ
スキルブースト+8%Lv1パーティ全員のスキルゲージ上昇率が8%アップする。
スキルブースト+15%Lv5パーティ全員のスキルゲージ上昇率が15%アップする。
リンクEXアビリティ
【風】背水:逆上でシールドⅠLv1パーティ全員が以下のアビリティを得る。キャラが風属性なら、状態異常判定を持つ攻撃を受けた時、【最大HPの5%以下のダメージを無効化するシールド】を付与する。この効果は発動してから20秒間は発動しない。シールドの効果は一回のみで、同様のシールドとは重複しない。
【風】背水:逆上でシールドⅤLv5パーティ全員が以下のアビリティを得る。キャラが風属性なら、状態異常判定を持つ攻撃を受けた時、【最大HPの25%以下のダメージを無効化するシールド】を付与する。この効果は発動してから20秒間は発動しない。シールドの効果は一回のみで、同様のシールドとは重複しない。
アビリティ
1セルフ☆ラッピングⅠラッピングゲージを追加する。ラッピングゲージは以下の効果を持つ。①最大5本までチャージでき、5本チャージされている場合は通常攻撃およびスキル2が強化される。②スキル2の効果で1本チャージされる。③スキルによってバフを付与されるたび、1本の10%分チャージされる。この効果は発動してから5秒間は発動しない。④チャージされている本数に応じて、自身のスキルダメージ・防御力・最大HP・状態異常になる確率が、それぞれ以下のように変化する。
なし:-10%、-10%、-10%、変化なし
1本:-5%、-5%、-5%、-20%
2本:変化なし、変化なし、変化なし、-40%
3本:+3%、+3%、+3%、-60%
4本:+5%、+5%、+5%、-80%
5本:+15%、+10%、+10%、-100%
セルフ☆ラッピングⅡラッピングゲージを追加する。ラッピングゲージは以下の効果を持つ。①最大5本までチャージでき、5本チャージされている場合は通常攻撃およびスキル2が強化される。②スキル2の効果で1本チャージされる。③スキルによってバフを付与されるたび、1本の12.5%分チャージされる。この効果は発動してから5秒間は発動しない。④チャージされている本数に応じて、自身のスキルダメージ・防御力・最大HP・状態異常になる確率が、それぞれ以下のように変化する。
なし:-10%、-10%、-10%、変化なし
1本:-5%、-5%、-5%、-20%
2本:変化なし、変化なし、変化なし、-40%
3本:+5%、+5%、+5%、-60%
4本:+10%、+10%、+10%、-80%
5本:+25%、+15%、+15%、-100%
2キャッチング★ファイアⅠ「火傷」判定を持つ攻撃を受けた時、自身のスキル2を20%チャージし、8秒間【激熱ラブ】が発動。
この効果中は攻撃速度が10%アップし、最大3回バーストアタックに【敵のバフを1つ解除する効果】が付与される。
【激熱ラブ】は重複せず、またこのアビリティの効果は発動してから5秒間は発動しない。
キャッチング★ファイアⅡ「火傷」判定を持つ攻撃を受けた時、自身のスキル2を25%チャージし、8秒間【激熱ラブ】が発動。
この効果中は攻撃速度が15%アップし、最大3回バーストアタックに【敵のバフを1つ解除する効果】が付与される。
【激熱ラブ】は重複せず、またこのアビリティの効果は発動してから5秒間は発動しない。
3烈風特効+25%「烈風」状態の敵に与えるダメージが25%アップする。
烈風特効+30%「烈風」状態の敵に与えるダメージが30%アップする。

スキル

恋の暴走ジェノサイド★

アイシテルゼ…
発動時に妙に顔が細長いイケメンのリュカきゅんが愛の言葉を囁やきながら登場し、悶えるモーションを挟んで前方に3回矢を放つスキル
自身への火傷判定が発生するのは悶えるモーション中なの
上述の通り攻撃までの予備動作が長いこと、自動追尾機能が無くスキル発動時の方向に固定されるという欠点を持つものの、アビリティや倍率も相まって強力なダメージソース
硬直中に紫攻撃を受けないよう意識しながら使おう

スキル詳細
Lv威力必要SP特殊効果
1761 × 2Hit,913 × 1Hit2910レッツ・デリート★(攻撃力5%アップ;効果時間:15秒/重複不可)
火傷(効果時間:15秒/効果間隔:2.9秒/威力:最大HPの5%)
烈風(効果時間:21秒/効果間隔:2.9秒/威力:22)
2826 × 2Hit,992 × 1Hit2910レッツ・デリート★(攻撃力7%アップ;効果時間:15秒/重複不可)
火傷(効果時間:15秒/効果間隔:2.9秒/威力:最大HPの5%)
烈風(効果時間:21秒/効果間隔:2.9秒/威力:31)
3906 × 2Hit,1087 × 1Hit2910レッツ・デリート★(攻撃力10%アップ;効果時間:15秒/重複不可)
火傷(効果時間:15秒/効果間隔:2.9秒/威力:最大HPの5%)
烈風(効果時間:21秒/効果間隔:2.9秒/威力:41)

愛の力はインフィニティ☆

バレチェルシーの生命線とも言えるバフスキル
ラッピングが5になってない時はとにかく即発動を心がけよう

  • 溜まった後は全体防バフ+自己スキダメバフ+S1リチャージへと変化する
    ちなみにスイートギフトとビターギフトは固有バフで虚無の影響を受けないの
    スキル詳細
    Lv条件威力必要SP特殊効果
    1通常時×11640ラッピングゲージ1本チャージ
    スキルシフト発生
    スキルシフト
    1回目
    ラッピングゲージ1本チャージ
    スキルシフト発生
    スイートギフト(防御力10%アップ;効果時間:15秒/対象:パーティ全員)
    スキルシフト
    2回目
    ラッピングゲージ1本チャージ
    スキルシフト発生
    スイートギフト(防御力10%アップ;効果時間:15秒/対象:パーティ全員)
    ビターギフト(スキルダメージ20%アップ;効果回数:1/対象:自身/重複不可)
    アビリティ効果発動時
    (ラッピングゲージ5本)
    スイートギフト(防御力10%アップ;効果時間:15秒/対象:パーティ全員)
    ビターギフト(スキルダメージ20%アップ;効果回数:1/対象:自身/重複不可)
    恋の暴走ジェノサイド★ 即時発動可能
    2通常時×11640ラッピングゲージ1本チャージ
    スキルシフト発生
    スキルシフト
    1回目
    ラッピングゲージ1本チャージ
    スキルシフト発生
    スイートギフト(防御力15%アップ;効果時間:15秒/対象:パーティ全員)
    スキルシフト
    2回目
    ラッピングゲージ1本チャージ
    スキルシフト発生
    スイートギフト(防御力15%アップ;効果時間:15秒/対象:パーティ全員)
    ビターギフト(スキルダメージ30%アップ;効果回数:1/対象:自身/重複不可)
    アビリティ効果発動時
    (ラッピングゲージ5本)
    スイートギフト(防御力15%アップ;効果時間:15秒/対象:パーティ全員)
    ビターギフト(スキルダメージ30%アップ;効果回数:1/対象:自身/重複不可)
    恋の暴走ジェノサイド★ 即時発動可能

シェアスキル

恋の暴走ジェノサイド★

自身への火傷付与を除けばオーソドックスな烈風付与攻撃スキル
…なのだがリュカきゅん☆が装備するとチェルシーが登場するという特殊演出が入るの

  • 火傷付与自体は烈風特効護符のユニオンで無効化が可能なものの、攻撃までのモーションが長いので優先的にシェアする必要は薄い
    スキル詳細
    Lv威力必要SP特殊効果

EXアビリティ

スキルブースト+15%

ウマシ☆

リンクEXアビリティ

【風】背水:逆上でシールドⅤ

HPではなく状態異常判定の有無という条件で発動するシールド
バレチェルシーだと実質S1にシールド効果がつくようなもの
シェルシエル相手の場合、全体紫攻撃に凍結の効果があるので発動の機会は意外と多め

アビリティ

セルフ☆ラッピングⅡ

バレチェルシーの固有にして象徴的なアビリティ
自身にラッピングゲージという機能を追加しこれを貯めることで通常やスキルを強化する

  • 0の状態だとスキルダメージ・防御力・最大HPが15%も減少しているが、5になるとクエスト中常にスキルダメージが25%、防御力と最大HPが15%、そして全ての状態異常に完全耐性というパーフェクトチェルシーが爆誕する
    これらはバフではないため虚無の影響を受けない
  • とにかくこのラッピングゲージを貯めることがバレチェルシーの重要課題
    といっても昨今のバランスから見れば初期状態でも致命傷まで被弾する機会はあまり無い(そこまで被弾したら基本床を舐めるため)ので貯まるまでは防御寄りの行動を心がけるといった意識は必要としない
    注意すべきは状態異常耐性ぐらいなので凍結対策に接近戦を心がけるの
  • S2のみならず、S1で付与される【レッツ・デリート★】等のバフによっても少量増える
    順当にいけば1ゲージはこの効果で貯まるの
  • 5になると通常攻撃に花びらのエフェクトが付く
    綺麗なの

キャッチング★ファイアⅡ

自身に火傷判定が与えられた時、S2のチャージ・攻撃速度上昇・バーストにバフ解除を付与するアビリティ
8秒間だがバフ解除は3回可能
バレチェルシー自身は風なので敵の攻撃により発動することはまず無いの

烈風特効+30%

オーソドックスな特効アビリティ
S1は1発目に烈風判定が入るので2、3発目には乗る

おすすめ護符

護符名効果
★5森が紡ぐ絆【弓】スキルダメージ+40%
★5サプライズ・スウィート烈風特効+25%
★5あたしだけのリュカきゅん☆☆☆【弓】クリティカル率+14%
★4おらぁ!チャリオッツで来たぜぇ!クリティカルダメージ+15%
★3最愛の人へ開幕スキルゲージ+20%
★6決意の仮面クリティカル率+4%
★6約束の教会回復スキル効果+8%
ユニオンボーナス
大鷲の誓い 強弓の誓い

大体は弓アタッカーの典型的な構成
サプライズ・スウィートは烈風特効でありながら何故か火傷無効のユニオンを持ち、旧バレンタイン護符の最愛の人へを合わせれば大鷲の誓いが発動する
バレチェルシーの場合は固定の組み合わせになるの

  • サプライズ・スウィートは限定だが、後日恒常で同じ効果のシークレットセレクターが追加されたのでこちらでもいい
    風の章にて誓いの風が追加されたので最愛の人の代わりにこちらでもいいよね…いい…

おすすめ装備

初心者は上級武器を目指して2.0を参考に

おすすめドラゴン

  • メノイティオス
    ク◯兄貴
    バレチェルシー実装のバレンタインイベント迎撃戦~バレンタイン☆★ヘヴン~で同じく実装された荒らし、嫌がらせ・混乱の元
    イベントではチェルシーに対して(おもしれー女…)とか思いつつ普通に嫌なことしてきた
    • 同時実装のゆえあってかかなりバレチェルシーと合った性能をしている…というかバレチェルシー以外だとむしろ使いにくいアビリティを持ってるのあんなに険悪だったのに
      【風】逆上・攻&反撃Ⅱは状態異常判定を受けた時、自身の周囲にダメージを与え攻撃バフを付与するというもの
      必ずしも状態異常になる必要はなく状態異常の判定を受ければいいので大鷲の誓いで火傷無効にしたバレチェルシーならS1で任意かつ安全に発動可能
      周囲への攻撃はなんとクリティカルも乗り単体で30万ダメージも見込めるほどの強さを誇る
      判定自体は接近しなければ当たらないぐらい短いのでとにかく接近戦を意識しよう
    • 比較的地味だが【風】攻撃&水耐性アップⅤも優秀
      序盤の防御性能を幾分かフォロー出来、完全体になるとなんとLEXのシールドも合せることでシェルシエルの全体紫攻撃をノーダメージで抑える事ができる
      ちなみにシールド中でも状態異常判定は存在するので暴発に注意なの

おすすめシェアスキル

おすすめ編成

ソロ向け

マルチ向け