概要
- 実装時のおしらせなの
斧なの!火斧ですなの!火剣じゃないなの!
メインストーリーで誰かかばって死にそうとか思われていたかっこいいお爺ちゃんが無事実装なの
かっこいいお爺ちゃんなの!
二刀流になるとバースト攻撃でかなり広い範囲攻撃をしつつスキルで劫火にしてバフ剥がして防御ダウン付与して防御オーラもついてくるなの
その一方で斧状態だと出来る事が非常に限られているので注意なの
とにかく二刀流が肝なので斧の時はS2使ってカウンターを取る事だけ考えるといいなの
斧キャラとは一体…
あとEXアビリティとLEXが実用的で無駄がないの
枯井戸適正
キャラストーリー
ステータス
☆5 | ||||
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閃狼 | ||||
火 | 斧 | |||
攻撃タイプ | 山路和弘 | |||
スキル | ||||
チャージブレード | Lv1 | 【斧牙剛進】状態時 自身の二刀流ゲージを100%チャージする。 【剣爪乱舞】状態時 ・スキルが「クリムゾンラッシュ」となり、効果が次のようになる。 直線上の敵にダメージを与え、「劫火」状態にする。 ・スキル「アズールレイド」使用直後に使用した場合、スキルが「ダブルフレイム」となり、効果が次のようになる。 直線上の敵にダメージを与え、「劫火」状態にし、【防御力ダウン】を付与する。 | ||
Lv2 | ||||
Lv3 | ||||
カウンターファング | Lv1 | 【斧牙剛進】状態時 ・一定時間構え、その間自身に【ダメージカット】を付与し、攻撃でのけぞらなくなる。 ・構え中に攻撃を受けた場合(一部の攻撃を除く)、周囲の敵にダメージを与え、バフを1つ解除し、スキル「チャージブレード」を即時発動可能にする。このスキルに超やる気の効果は発動せず、またスキル使用中に受けたダメージの50%を回復する。 ・構え中に攻撃を受けなかった場合、このスキルを再度発動可能にする。 【剣爪乱舞】状態時 ・スキルが「アズールレイド」となり、効果が次のようになる。 周囲の敵にダメージを与え、バフを1つ解除する。 ・スキル「クリムゾンラッシュ」使用直後に使用した場合、スキルが「デュアルデモリション」となり、効果が次のようになる。 周囲の敵にダメージを与え、バフを1つ解除する。 | ||
Lv2 | ||||
シェアスキル | ||||
デュアルデモリション | スキルコスト 6 | |||
スキルコスト上限 10 | ||||
EXアビリティ | ||||
HP+5%&防御力+5% | Lv1 | パーティ全員のHPが5%アップし、防御力が5%アップする。 | ||
HP+10%&防御力+10% | Lv5 | パーティ全員のHPが10%アップし、防御力が10%アップする。 | ||
リンクEXアビリティ | ||||
【火】回避:攻撃回避で攻+5% | Lv1 | パーティ全員が以下のアビリティを得る。 キャラが火属性なら攻撃を回避したとき、【15秒間、攻撃力を5%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから15秒間は発動しない。 | ||
【火】回避:攻撃回避で攻+10% | Lv5 | パーティ全員が以下のアビリティを得る。 キャラが火属性なら攻撃を回避したとき、【15秒間、攻撃力を10%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから15秒間は発動しない。 | ||
アビリティ | ||||
1 | 二刀の心得Ⅰ | ①クエスト開始時、【斧牙剛進】状態になり、スキル2を即時発動可能にする。 ②二刀流ゲージを追加する。二刀流ゲージが満タンになると、【剣爪乱舞】状態に変化。二刀流ゲージが時間経過で減少するようになり、0になるまで以下の効果を得る。 ・自身に【リアクション無効】バフを付与する。 ・バーストアタックが変化。周囲の敵にダメージを与えるものになる。 ・通常攻撃、スキル1、スキル2が変化する。 ・二刀流ゲージが0になると【剣爪乱舞】状態が解除され、スキル1とスキル2のゲージを0にし、【斧牙剛進】状態に戻る。 | ||
二刀の心得Ⅱ | ①クエスト開始時、【斧牙剛進】状態になり、スキル2を即時発動可能にする。 ②二刀流ゲージを追加する。二刀流ゲージが満タンになると、【剣爪乱舞】状態に変化。二刀流ゲージが時間経過で減少するようになり、0になるまで以下の効果を得る。 ・【剣爪乱舞】状態になったとき、スキル1とスキル2を即時発動可能にする。 ・自身に【リアクション無効】バフを付与する。 ・バーストアタックが変化。周囲の敵にダメージを与えるものになる。 ・通常攻撃、スキル1、スキル2が変化する。 ・二刀流ゲージが0になると【剣爪乱舞】状態が解除され、スキル1とスキル2のゲージを0にし、【斧牙剛進】状態に戻る。 | |||
2 | 不撓の精神Ⅰ | 「気絶」、「睡眠」状態になる確率が50%ダウンする。 | ||
不撓の精神Ⅱ | 「気絶」、「睡眠」状態になる確率が100%ダウンする。 | |||
3 | 王護の決意Ⅰ | ・スキル1を使用するたび、自身に防御力アップのオーラ(バーストオーラ上限Lv3)を付与する。この効果は発動してから20秒間は発動しない。 | ||
王護の決意Ⅱ | ・スキル1を使用するたび、自身に防御力アップのオーラ(バーストオーラ上限Lv3)を付与する。この効果は発動してから20秒間は発動しない。 ・【剣爪乱舞】状態で通常攻撃のコンボの7段目を行った場合、次に使用するスキル「ダブルフレイム」またはスキル「デュアルデモリション」の威力が15%アップする。この効果は重複しない。 |
スキル
【斧牙剛進】状態時
二刀流ゲージがチャージされてない状態なの
なるべく早くチャージブレードを使って二刀流モードに移行するの
手動のときはカウンターファングによるS1チャージを狙うの
- おまかせ時に先頭にしてる場合はカウンターファングを使用しないの
チャージブレード
二刀流ゲージをチャージして【剣爪乱舞】状態に移行するの
このスキル単体だとかなり重いのでスキル2の効果で使用可能にしたいの
Lv | 威力 | 必要SP | 特殊効果 |
1 | - | 10,450 | 二刀流ゲージチャージ(100%) |
2 | - | 10,450 | 二刀流ゲージチャージ(100%) |
3 | - | 10,450 | 二刀流ゲージチャージ(100%) |
カウンターファング
カウンターの構えを取るの
構え中に攻撃を受けるとカウンターで敵にダメージを与えてバフを1つ解除するの
さらに「チャージブレード」を即時使用可能にするの
状況次第でカウンターできない時があるっぽいの
おそらくバリアなどによって受けたダメージが0の時は発動しないかもしれないけどよく分からんの
- 受けた攻撃のダメージは50%カットされて被ダメージの50%分回復するの
- カウンターできなかったときはもう1度このスキルが使えるようになるの
Lv 威力 必要SP 特殊効果 備考 1 405 × 6 Hit 3,120 バフ解除
ダメージ50%カット(重複不可)構え中【ダメージカット】バフを自身に付与
その状態ではのけぞらない
・構え中に攻撃を受けるとカウンター発動し、
ダメージ&バフ解除&S1を即使用可能にしつつ
さらに被ダメの50%回復
・攻撃を受けなかった場合、
このスキル自身を即時再使用可能にする2 418 × 6 Hit 3,120 バフ解除
ダメージ50%カット(重複不可)
【剣爪乱舞】状態時
二刀流ゲージが溜まってる状態なの
強力かつ溜まるのが早い2種類のスキルが使用できるの
- 【剣爪乱舞】状態のガトフのスキルはフェスシャノンなどのスキルチェインに似た性質を持ってるの
スキルの使用順で効果と威力が変わるの- スキル1は威力が少し上がって防御力ダウン効果が付くの
- スキル2は威力が大きく上がるの
クリムゾンラッシュ/ダブルフレイム
前方に突進攻撃を仕掛けるの
劫火付与もできるの
Lv | 条件 | 威力 | 必要SP | 特殊効果 |
1 | 通常時 (クリムゾンラッシュ) | 365 × 4 Hit | 2,240 | 劫火(効果時間:21秒/効果間隔:2.9秒/威力:22) |
変化後 (ダブルフレイム) | 535 × 4 Hit | 劫火(効果時間:21秒/効果間隔:2.9秒/威力:22) 防御力ダウン(効果時間10秒/効果量:5%/重複不可) | ||
2 | 通常時 (クリムゾンラッシュ) | 384 × 4 Hit | 2,240 | 劫火(効果時間:21秒/効果間隔:2.9秒/威力:31.1) |
変化後 (ダブルフレイム) | 558 × 4 Hit | 劫火(効果時間:21秒/効果間隔:2.9秒/威力:31.1) 防御力ダウン(効果時間10秒/効果量:5%/重複不可) | ||
3 | 通常時 (クリムゾンラッシュ) | 405 × 4 Hit | 2,240 | 劫火(効果時間:21秒/効果間隔:2.9秒/威力:41.6) |
変化後 (ダブルフレイム) | 584 × 4 Hit | 劫火(効果時間:21秒/効果間隔:2.9秒/威力:41.6) 防御力ダウン(効果時間10秒/効果量:5%/重複不可) |
アズールレイド/デュアルデモリション
広い範囲を一度に攻撃できるの
ヤルダバオトなどに特に有効なの
バフ解除もできるの
Lv | 条件 | 威力 | 必要SP | 特殊効果 |
1 | 通常時 (アズールレイド) | 240 × 7 Hit | 2,240 | バフ解除 |
変化後 (デュアルデモリション) | 398 × 8 Hit | バフ解除 | ||
2 | 通常時 (アズールレイド) | 254 × 7 Hit | 2,240 | バフ解除 |
変化後 (デュアルデモリション) | 421 × 8 Hit | バフ解除 |
シェアスキル
デュアルデモリション
Lv | 威力 | 必要SP | 特殊効果 |
2 | 421 × 8 Hit | 12,544 | バフ解除 |
EXアビリティ
HP+10%&防御力+10%
クロムのものとおなじEXアビリティなの
耐久力を大きく高めることができるの
リンクEXアビリティ
【火】回避:攻撃回避で攻+10%
アビリティ
二刀の心得Ⅱ
- ステージ開始時にS2が100%溜まるなの
これでカウンター取ってS1ゲージ満タンにしてS1使ってからが本領を発揮できる二刀流状態になるなの - 二刀流になると同時にS1とS2ゲージが貯まり通常攻撃バースト攻撃スキル1と2全部性能が変わるの
二刀流は時間経過で解除されるので惜しみなく攻撃し続けるの - バーストは攻撃範囲がめっちゃ広くなるの
- おまけのようにリアクション無効が追加されてますなの
- 竜化中はゲージが減少しないの
不撓の精神Ⅱ
フェスキャラおなじみの両耐性なの
王護の決意Ⅱ
S1を使うと防御オーラ付与なの
また二刀流状態の通常攻撃の7段目でスキル威力がアップなので積極的に狙っていくの
おすすめ装備
初心者は上級武器を目指して2.0を参考に
おすすめドラゴン
- マーズ【ドラフェス】
アビリティ効果で竜化解除後スキル1と2をチャージできるの
二刀流ゲージを素早く溜めたいときにおすすめなの
おすすめシェアスキル
- キャラ/シェアスキルのページも参考に
- クラウ【サマー】?(コスト5)
スキル1を即時使用可能にできるの
二刀流ゲージの補助に有効なの