概要
- 内容
勝利のポーズで専用の表情ウィンクなの可愛いの - ロッドなのに杖のバーストを使うのちょっと変わってるの
- 地味にサンゾウより角が伸びてるの
- 性能面
枯井戸適正
キャラストーリー
ステータス
☆5 | ||||
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眩饒封師 | ||||
光 | ロッド | |||
補助タイプ | 戸松遥 | |||
スキル | ||||
光芒一閃の法 | Lv1 | 直線上の敵に光属性のダメージを与え、「麻痺」状態にする。また、10秒間攻撃力を6%ダウンさせる。チャージゲージが最大まで溜まると、このスキルは「光芒輝閃の法」となり、効果が次のようになる。直線上の敵に光属性のダメージを与え、10秒間攻撃力を15%ダウンさせる。「麻痺」状態の敵にはダメージがアップする。 | ||
Lv2 | 直線上の敵に光属性のダメージを与え、「麻痺」状態にする。また、10秒間攻撃力を8%ダウンさせる。チャージゲージが最大まで溜まると、このスキルは「光芒輝閃の法」となり、効果が次のようになる。直線上の敵に光属性のダメージを与え、10秒間攻撃力を20%ダウンさせる。「麻痺」状態の敵にはダメージがアップする。 | |||
Lv3 | 直線上の敵に光属性のダメージを与え、「麻痺」状態にする。また、10秒間攻撃力を10%ダウンさせる。チャージゲージが最大まで溜まると、このスキルは「光芒輝閃の法」となり、効果が次のようになる。直線上の敵に光属性のダメージを与え、10秒間攻撃力を25%ダウンさせる。「麻痺」状態の敵にはダメージがアップする。 | |||
仙氣集成の法 | Lv1 | 自身のチャージゲージを増加させ、自身と周囲のパーティ全員に【10秒間、闇属性耐性を15%アップ(重複不可)】を付与する。チャージゲージが最大まで溜まると、このスキルは「仙氣奔流の法」となり、効果が次のようになる。パーティ全員に【15秒間、攻撃力を15%アップ】を付与する。また、パーティ全員を【超ヒラメキ】にし、自身と周囲のパーティ全員に【15秒間、闇属性耐性を30%アップ(重複不可)】を付与する。 | ||
Lv2 | 自身のチャージゲージを増加させ、自身と周囲のパーティ全員に【10秒間、闇属性耐性を20%アップ(重複不可)】を付与する。チャージゲージが最大まで溜まると、このスキルは「仙氣奔流の法」となり、効果が次のようになる。パーティ全員に【15秒間、攻撃力を20%アップ】を付与する。また、パーティ全員を【超ヒラメキ】にし、自身と周囲のパーティ全員に【15秒間、闇属性耐性を40%アップ(重複不可)】を付与する。 | |||
シェアスキル | ||||
シェアスキルなし | - | |||
スキルコスト上限 10 | ||||
EXアビリティ | ||||
スキルダメージ+8% | Lv1 | パーティ全員のスキルダメージが8%アップする。 | ||
スキルダメージ+15% | Lv5 | パーティ全員のスキルダメージが15%アップする。 | ||
リンクEXアビリティ | ||||
【光】堅守:HP80%で耐闇+1% | Lv1 | パーティ全員が以下のアビリティを得る。 キャラが光属性ならHP80%以上のとき、闇属性耐性を1%アップする。 | ||
【光】堅守:HP80%で耐闇+6% | Lv5 | パーティ全員が以下のアビリティを得る。 キャラが光属性ならHP80%以上のとき、闇属性耐性を6%アップする。 | ||
アビリティ | ||||
1 | 仙氣印堂Ⅰ | チャージゲージを追加する。ゲージが最大になった時、次に使用するバーストアタック、スキル「光芒一閃の法」、スキル「仙氣集成の法」を強化する。強化は重複せず、バーストアタック、スキルを使用すると解除される。またクエスト開始時のスキルゲージが75%アップする。 チャージゲージ:スキル「仙氣集成の法」使用時にチャージされる。またスキル「仙氣集成の法」使用時、範囲内のパーティキャラの数に応じて追加でチャージされる。強化バーストアタック:敵の麻痺耐性を低下させる効果が追加される。この効果は重複しない。 | ||
仙氣印堂Ⅱ | チャージゲージを追加する。ゲージが最大になった時、次に使用するバーストアタック、スキル「光芒一閃の法」、スキル「仙氣集成の法」を強化する。強化は重複せず、バーストアタック、スキルを使用すると解除される。またクエスト開始時のスキルゲージが100%アップする。 チャージゲージ:スキル「仙氣集成の法」使用時にチャージされる。またスキル「仙氣集成の法」使用時、範囲内のパーティキャラの数に応じて追加でチャージされる。強化バーストアタック:敵の麻痺耐性を低下させる効果が追加される。この効果は重複しない。 | |||
2 | 毒耐性+50% | 「毒」状態になる確率が50%ダウンする。 | ||
毒耐性+100% | 「毒」状態になる確率が100%ダウンする。 | |||
3 | デバフスキル時間+15% | 切り傷、攻撃力ダウン、防御力ダウンを付与するデバフスキルの効果時間が15%アップする。 | ||
デバフスキル時間+20% | 切り傷、攻撃力ダウン、防御力ダウンを付与するデバフスキルの効果時間が20%アップする。 |
スキル
光芒一閃の法
直線上の敵に光属性のダメージ(1ヒット)
- 麻痺付与
- 10秒間攻撃10%デバフ
チャージゲージ最大時光芒輝閃の法に変化
直線上の敵に光属性のダメージ(1ヒット)
- 麻痺の敵にダメージアップ
- 10秒間攻撃25%デバフ
仙氣集成の法
- 自身と周囲のパーティに重複しない10秒間闇属性耐性20%バフ付与
- 範囲内のキャラの数が多いほどチャージゲージをチャージする
- 1人なら20%くらい2人は30%くらい3人で40%
4人いれば50%チャージでスキル2回で最大まで溜まる
- 1人なら20%くらい2人は30%くらい3人で40%
チャージゲージ最大時スキルが仙氣奔流の法に変化
- パーティに超ヒラメキ付与と15秒間攻撃力20%バフと重複しない闇属性耐性40%バフ付与
Ver2.0で周囲の味方だったのがパーティ全員に変更された
奔流は攻撃バフは味方と書いてあるのでレイドでも全員に効果があるかも?
試してないから間違ってたらごめんねなの
EXアビリティ
スキルダメージ+8%
最大強化で+8%→+15%
ロッドのいつものEX優秀なの
リンクEXアビリティ
【光】堅守:HP80%で耐闇+1%
強化で+1%→+6%
まあふつうの効果なの
アビリティ
仙氣印堂Ⅰ
Lv1とLv2の差は開幕ゲージのみ?
文章が長いが要するにゲージのあるキャラだよーってことと
スキル2でゲージが溜まるよーってことゲージが溜まるとバーストとスキルがそれぞれ強くなるよーってことなの
ゲージが溜まった時点でスキル2つとバーストが強化されてゲージが消費されるの
ゲージ1本貯まれば全部強化されて打てるのお得なの
強化されたバーストは出し切ることで4ヒットしLv2で麻痺耐性を20%下げるの
毒耐性+50%
毒を無効化できる
毒耐性の光キャラは意外とレアだから最新キャラなお師様はありがたいかもなの
デバフスキル時間+15%
切り傷を含むデバフ時間が伸びるの
スキル1の攻デバフが強力なのでありがたい
おすすめ護符
★5 | トゥインクルナイトウィッチーズ | 【ロッド】スキルダメージUP |
★5 | 宝石と剣 | スキルブースト |
★5 | プレゼント・フォーユー | 麻痺特攻 |
★4 | おらぁ!チャリオッツで来たぜぇ! | クリダメ |
★4 | シーサイドメモリー | スキブ |
ユニオンボーナス | ||
強弓の誓い |
スキル回転率を重視し 麻痺特攻も盛った構築
おすすめ装備
新規の王子は上級武器を目指して2.0を参考にするの
おすすめドラゴン
- トール【ドラフェス】
- やる気が自然に溜まったり 超ヒラメキを任意のタイミングで展開できるのでものすごく相性がいい
- キューピッド
攻撃力+60%
スキルは味方全体を回復し、15秒間クリ率+25%- 取り敢えず優秀なドラゴン迷ったらQPでいいんじゃないかな
- リンドヴルム
攻撃力+45%
スキルは前方攻撃- 月光晶で4凸しやすい☆4攻撃ドラゴン
おすすめシェアスキル
おすすめ編成
ソロ向け
マルチ向け
- マローラ
スキルブースト+15%/麻痺:麻痺付与率+40%- スキルの回転が早くなり麻痺率も上がるためどっちもありがたい
- トライツ
バフスキル時間+20%- バフの時間を伸ばしたいなら
- 刀EX
攻撃力+10%- 火力を伸ばしたいなら