フィヨルム

Last-modified: 2022-11-05 (土) 14:34:26

概要

フィヨルム.png
  • 通称けほちゃん
    FEHの世界からコラボでこちらにやってきた炎に対してとてつもない憎しみを持っていらっしゃるお方
    詳しく説明するとFEH第二部から登場する氷の国ニフルの第二王女
    祖国を炎の国ムスペルに滅ぼされてアスク王国に逃げてきた所を主人公達に助けられる
    アスク王国にも侵攻しようとするムスペルと戦うために主人公達の仲間に加わった
    兄妹には姉のスリーズと兄のフリーズ、妹のユルグがいる
    妖精やけも耳が珍しいのかナームとよく喋りリュカの耳をさわさわしていた
    FEH第二部ネタバレ

    第二部のヒロインであるが彼女の境遇はかなり悲惨
    ムスペルの王スルトを倒す為の方法を求めて姉のスリーズと合流しようとしたが
    敵に先回りされた上姉は拷問を加えられた末に目の前でスルトに焼き殺されてしまう
    助け出したと思った妹はロキが変身した偽物で本物はスルトの不死の秘術を行使する為の生贄に
    そのスルトの秘術を破る為にこちらも秘術を使うがそれは使用者の命を削るものであった
    秘術を習得してから風邪のような症状が出るようになっていたのもそのせい(これがけほちゃんの由来)
    ようやく妹を助け出してスルト打倒に成功するが兄のフリーズにこのままでは長くは持たないと言われてしまう
    それでも彼女は自分を助けてくれた主人公達の為に戦う事を決意してニフルを兄と妹に任せ
    これからも戦うのであった…

  • 性能面
    炎への憎しみがこれでもかと具現化された性能をしている
    初めてのカウンター技氷の聖鏡とアビリティ背水の奮戦とスキルゲージ+100%を引っさげて自らの身体を犠牲にして強烈な一撃を叩き込んでくる
    フィヨアグやフィヨムムと言う言葉が誕生する程度には与えた影響は大きい
    高速周回をしなくても開幕足切り攻撃を強烈なカウンターで叩き込んで大ダメージを与えられたり火傷耐性持ちなので使い勝手はとてもいい
    マナサークルが解放されてより強くなった
    凍結だけではなく冷傷も付与できるようになったりカウンターでは与ダメの8%分を吸血できたりとかなり盛られた
    またスキルチャージも付いてきたのでバンバンスキルを回せるキャラに
    現状エンドコンテンツのメスガキでも火への憎しみを絶やすことなくこの身を持ってしている
    過去の話

    なお真ムム試練の高速周回はけほちゃん自体のマナサ完凸しないといけないし聖城の施設も結構レベル上げしないといけないので初心者は非推奨
    ヴォイドアグニ高速周回も最低でもマナサークルを最終段階まで解放しておかないといけないので初心者向けではない
    一般的な運用としても相手を強烈な状態異常「凍結」にできるスキル1が強烈
    コラボ限定キャラなので持っている人は大事に育ててあげよう
    キマイラにおいてオートするときの頼れる女
    槍なので即死技によく届いて回避してくれるのでとりあえず先頭にしてオートしてみよう

枯井戸適正

キャラストーリー

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ステータス

☆5
氷の姫(フローズンプリンセス)
攻撃タイプ高橋李依
スキル
氷結撃破Lv1前方の敵に水属性のダメージを与え、「冷傷」状態の敵へのダメージアップがアップする。
Lv2前方の敵に水属性のダメージを与え、「凍結」状態にする。「冷傷」状態の敵へのダメージアップがアップする。
Lv3
Lv4前方の敵に水属性のダメージを与え、「凍結」、「冷傷」状態にする。「冷傷」状態の敵へのダメージアップがアップする。
スキル名2Lv1【氷の聖鏡】を展開した後、ターゲットと周囲の敵に水属性のダメージを与える。【氷の聖鏡】展開中に受けたダメージに応じて特殊ダメージが加算される。
Lv2
Lv3【氷の聖鏡】を展開した後、ターゲットと周囲の敵に水属性のダメージを与える。【氷の聖鏡】展開中に受けたダメージに応じて特殊ダメージが加算される。さらに与えたダメージの8%分自身のHPを回復する。この回復効果の最大値は自身の最大HPの30%となる。
シェアスキル
氷結撃破スキルコスト 6
スキルコスト上限 10
EXアビリティ
HP+9%Lv1パーティ全員のHPが9%アップする。
HP+15%Lv5パーティ全員のHPが15%アップする。
リンクEXアビリティ
【水】冷傷:冷傷トリガー・攻+6%Lv1パーティ全員が以下のアビリティを得る。
キャラが水属性なら敵を冷傷状態にしたとき、【5秒間、攻撃力が6%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから10秒間は発動しない。
【水】冷傷:冷傷トリガー・攻+13%Lv5パーティ全員が以下のアビリティを得る。
キャラが水属性なら敵を冷傷状態にしたとき、【5秒間、攻撃力が13%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから10秒間は発動しない。
アビリティ
1背水の奮戦ⅠHP30%以下になったとき、パーティ全員に【15秒間、攻撃力が20%アップするバフ】と【15秒間、防御力が30%アップするバフ】が発動。この効果は1クエスト中1回まで発動する。
背水の奮戦ⅡHP30%以下になったとき、パーティ全員に【15秒間、攻撃力が30%アップするバフ】と【15秒間、防御力が40%アップするバフ】が発動。この効果は1クエスト中1回まで発動する。
背水の奮戦ⅢHP30%以下になったとき、パーティ全員に【15秒間、攻撃力が30%アップするバフ】と【15秒間、防御力が40%アップするバフ】が発動。この効果は1クエスト中2回まで発動する。この効果は発動してから15秒間は発動しない。
2火傷耐性+50%「火傷」状態になる確率が50%ダウンする。
火傷耐性+100%「火傷」状態になる確率が100%ダウンする。
火傷耐性・改+100%「火傷」状態になる確率が100%ダウンする。
火傷判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。
バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。
3開幕スキルゲージ+75%クエスト開始時のスキルゲージが75%アップする。
開幕スキルゲージ+100%クエスト開始時のスキルゲージが100%アップする。
スキルチャージ&開幕ゲージ+100%クエスト開始時のスキルゲージが100%アップする。スキルを使用したとき、スキルゲージが5%アップする。

スキル

氷結撃破

対象に向かって突進からのジャンピング攻撃するスキル
多少の追尾性はあるので対象が極端に動かなければまず当たる
Lv2以降は凍結付与も付く
スキルゲージの回転率は重いが最初はスキルゲージが溜まっているので問題なし
マナサークル解放で冷傷も付与できるようになった
凍結が効かない相手にも強くなってしまった
Ver2.0でLv1から「冷傷」状態の敵へのダメージアップがアップする効果が付いた

氷の聖鏡

氷の聖境を展開した数秒後に対象にジャンピング攻撃
聖境展開中にダメージを受けていた場合そのダメージを何倍にもして相手に跳ね返す
けほちゃんが環境ブレイカーたる所以だったものその1 死ななければ安いを地で行くスキル
このカウンター攻撃にはEXアビ等のスキルダメージ上昇効果が適用されてないっぽい?(護符抜きや弓キャラ編成してもダメージが変わってなかったので多分そう)

  • その効果は飛び上がる前に受けたダメージの11倍最終ダメージを増加させるというもの
    最終ダメージなので受けるのは属性補正とクリティカルのみだが上限が無い為
    例えば真ムムの開幕確定ダメージを使えばカウンターだけで33000近いダメージが飛んでいく
    何この病人
  • スキル回避判定はジャンプ後に発生するため展開中に気絶や凍結といった行動不能の状態異常を受けると反撃が発動しなくなる
    過信は禁物
    最近だと上メスガキの2段階目の全体攻撃とかで失敗することが多いから注意なの
    Ver2.0で威力が上昇した

シェアスキル

氷結撃破

シェアスキルとしては軽くて強い
シェアコストが重いのが少し残念か
問答無用でジャンプして突っ込むので遠距離アタッカーは注意

EXアビリティ

HP+9%

生存力を上げるだけでなくフィヨルムの聖境反射ダメージを上昇させる
最大強化で+15% 耐えることができる攻撃が増える

リンクEXアビリティ

【水】冷傷:冷傷トリガー・攻+6%

自前で冷傷にもできるのが強み
最大強化で+13%

アビリティ

背水の奮戦Ⅰ

けほちゃんが環境ブレイカーたる所以だったものその2
HP30%以下になった時にパーティ全員の攻撃と防御が同時に上昇する
この防御アップがプロテクトリンク系の護符との相性が非情にいい
またパーティ全員なので全員けほちゃんだった場合は背水の奮戦が4回適用される…恐ろしいの…
強化することで攻撃+20%→+30% 防御+30%→+40%
マナサークル解放で1回から2回に増える

過去の話
  • けほ4人でブレイジング・クラウン(プロテクトリンク攻10%)を装備し同時に瀕死に陥れば160%の攻撃力増加が行われる
    更に鬼教官のエール(背水の陣・攻50%アップ)を装備すればバフ上限の200%に到達する
    これが氷の聖鏡の追加ダメージに反映されていたらと思うと…ぞっとするの…
    • 逆に言えばマルチモードで4人群れてこそバランスブレイカーたり得るキャラでありソロ環境では1回きりの全体バフに過ぎない
      それでも強い事には変わりはないが……

足切りの弱体化とかメスガキ戦ではそこまで強いダメージを貰わないとかで多少使いにくくなったが現在でもその威力は健在

火傷耐性+50%

強化することで状態異常「火傷」無効
マナサークル解放で改になる

開幕スキルゲージ+75%

開幕から高速でスキルを撃てるのはこのゲームで強い
強化することで+75%→+100%

  • ただしリリィ同様マナサークルを最終解放するのが条件
    マナサークル解放でチャージが付き何かスキルを使えば他のスキルのゲージが5%貯まるようになった

おすすめ護符

マナサークル解放していること前提で

護符名効果
★5ドラゴンサーカス【槍】スキルダメージUP
★5宝石と剣スキルブースト
★5我ら、キャッスル応援団!スキチャ強撃Ⅲ
★4物知りお兄ちゃん冷傷特効
★4シーサイドメモリースキブ
ユニオンボーナス
強弓の誓い

ユニオンボーナスを活用してスキルブーストを活かして残りを特攻とスキダメにした構築例

おすすめ装備

初心者は上級武器を目指して2.0を参考に

おすすめドラゴン

  • セイレーン
    • どちらも攻撃スキルでシェアスキルも2つとも攻撃スキルを装備することが多いので

この中からお好みで

おすすめシェアスキル

おすすめ編成

ソロ向け

マルチ向け

自分がメスガキ戦でけほちゃんを使ってる時の編成は