概要
- アデルペインと同じく結社の実験体だが、結社の命令に従うことで自由を得ている
ドラゴンから抽出、精錬したマナを注入してドラゴン以上の力を得る計画『竜錬移植構想』の被験体Ij-9
- 性能面
基本的にエンハンスモードを維持して低いHPの状態で戦うことが前提のキャラ
防御アップのアビリティもあるが、性能を活かすには相応のプレイヤースキルが必要となる
ダメージを減衰させるライフシールドを貼れるグレースさんがパーティにいると比較的安全に戦える - 現在超ガイエンで大活躍中、パーティーに一人いるだけで大分楽になる
ごきげんよう私は園主(バウアー)、結社の保有する研究施設の管理者だ
今日も今日とて改造人間を作る仕事をしているべり子!!!!!!!マナ茶を持ってきなさいこの魔獣にドラゴンのマナを123ヶ所に打ち込んで最強の魔獣が今誕生して死んだ
近頃筋肉自慢のたわけた爺がこの辺に出没するらしいちょうどいいデラ・ベリタ行ってきなさい何をしている早くいかないか!!!!!!!!11!1!!ええい面倒だ私の改造魔獣の餌食にしてやる出てこい!!!!IJ-808583727773808576768985!!!!!!11!1この魔獣はIJシリーズの最高傑作でかのマーズに注入されたというマナキャリパーを全身に装填していrなに?もうベロリンガが爺を倒した?やはりIJシリーズは失敗作この施設はもう爆破するしかないようだ
また会おう廃棄物くん・・・これはすべて私の手のひらの上だ
枯井戸適正
キャラストーリー
ステータス
☆5 | ||||
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服わざる矜持 | ||||
闇 | 短剣 | |||
攻撃タイプ | 伊瀬茉莉也 | |||
スキル | ||||
服ワザル狂騒 | Lv1 | ターゲットとその周囲の敵に闇属性のダメージを与える。自身の残りHPが少ないほど、与えるダメージが増える。エンハンスモード時、このスキルは「服ワザル狂騒ノ壊落」となり、効果が次のようになる。複数の攻撃対象とその周囲の敵に闇属性のダメージを与え、バフを1つ解除する。自身の残りHPが少ないほど、与えるダメージが増える。このスキルは発動時にエンハンスゲージを25%消費し、再度発動可能にする。【マルチターゲット】スキルは複数の敵をターゲットできる。 | ||
Lv2 | ||||
Lv3 | ||||
服ワザル惨禍 | Lv1 | 自身のエンハンスゲージを30%チャージする。このスキルを使用した時に自身のHPが最大値の30%より多い場合、HPが最大値の30%まで減少しその減少分に応じてエンハンスゲージがチャージされる。エンハンスモード時、このスキルは「服ワザル惨禍ノ暴虐」となり、効果が次のようになる。このスキルを使用した時に自身のHPが最大値の30%より多い場合、HPが最大値の30%まで減少し前方の敵に闇属性のダメージを与える。自身の残りHPが少ないほど、与えるダメージが増える。このスキルは発動時にエンハンスゲージをすべて消費する。 | ||
Lv2 | 自身のエンハンスゲージを40%チャージする。このスキルを使用した時に自身のHPが最大値の30%より多い場合、HPが最大値の30%まで減少しその減少分に応じてエンハンスゲージがチャージされる。エンハンスモード時、このスキルは「服ワザル惨禍ノ暴虐」となり、効果が次のようになる。このスキルを使用した時に自身のHPが最大値の30%より多い場合、HPが最大値の30%まで減少し前方の敵に闇属性のダメージを与える。自身の残りHPが少ないほど、与えるダメージが増える。このスキルは発動時にエンハンスゲージをすべて消費する。 | |||
EXアビリティ | ||||
クリティカル率+5% | Lv1 | パーティ全員のクリティカル確率が5%アップする。 | ||
クリティカル率+10% | Lv5 | パーティ全員のクリティカル確率が10%アップする。 | ||
リンクEXアビリティ | ||||
【闇】背水:ピンチで耐光+5% | Lv1 | パーティ全員が以下のアビリティを得る。キャラが闇属性ならHP40%以下のとき、【光属性耐性が5%アップするバフ】が発動。 | ||
【闇】背水:ピンチで耐光+10% | Lv5 | パーティ全員が以下のアビリティを得る。キャラが闇属性ならHP40%以下のとき、【光属性耐性が10%アップするバフ】が発動。 | ||
アビリティ | ||||
1 | 服わざる伴侶Ⅰ | エンハンスゲージが追加され、竜化ボタンがエンハンスボタンに変化する。エンハンスモード中は通常攻撃、バーストアタックが変化し、自身の残りHPが少ないほど与えるダメージが増え、これらの攻撃でエンハンスゲージがチャージされるようになる。またこのモード中はスキルダメージが30%、防御力が50%アップする。 | ||
服わざる伴侶Ⅱ | エンハンスゲージが追加され、竜化ボタンがエンハンスボタンに変化する。エンハンスモード中は通常攻撃、バーストアタックが変化し、自身の残りHPが少ないほど与えるダメージが増え、これらの攻撃でエンハンスゲージがチャージされるようになる。またこのモード中はスキルダメージが35%、防御力が75%アップする。 | |||
2 | 暗闇耐性+50% | 「暗闇」状態になる確率が50%ダウンする。 | ||
暗闇耐性+100% | 「暗闇」状態になる確率が100%ダウンする。 | |||
3 | ピンチで攻&攻撃速度アップⅡ | HP30%以下のとき、攻撃力が15%、攻撃速度が10%アップする。 | ||
ピンチで攻&攻撃速度アップⅢ | HP30%以下のとき、攻撃力が20%、攻撃速度が10%アップする。 |
スキル
服ワザル狂騒/服ワザル狂騒ノ壊落
【通常】服ワザル狂騒
自身のHPが低いほどダメージがアップするスキル
エンハンスモードが本番のため通常時ではほぼ使用することはない
【エンハンスモード】服ワザル狂騒ノ壊落
複数の攻撃対象に自身のHPが低いほどダメージがアップし、バフを一つ解除するスキル
スキル使用時にエンハンスゲージを25%消費して再度発動可能にする
エンハンスゲージさえ溜まっていれば連続で発動する事が可能
バフ解除の特性も攻撃一つ一つにあるようで1体に集中すれば複数のバフをまとめて消すことが可能
バフは絶対に許さない
スキルを何度も発動可能のためスキルコネクトをもつアビリティと相性が非常に良い
- 複数の対象に攻撃できるのでガイエンのカラーボールを破壊するのに大変便利
連打できるのでエンハンスゲージさえ維持しておけばバリアもいつでも解除できる
服ワザル惨禍/服ワザル惨禍ノ暴虐
【通常】服ワザル狂騒
自身のエンハンスゲージを30%(強化で40%)チャージする
スキル発動時に自身のHPを30%まで減少させて減少量に応じてエンハンスゲージを追加でチャージする
HP満タン時に使用すると約70%ほどチャージすることが出来る
自身の様々なアビリティを即座に発動可能になるため
短期決戦のクエストならばチョコ護符で開幕に発動できるようにしたい
- 長期戦なら別の護符でもいいかもなの
【エンハンスモード】服ワザル惨禍ノ暴虐
自身のHPを30%まで減らして前方に攻撃するスキル
ダメージは自身のHPが低いほどアップする
スキル使用時にエンハンスゲージを全て消費する
威力は高いが同時にエンハンスモードが解除されてしまうため基本的にはトドメに使いたい。
エフェクトが派手派手でかっこいい
EXアビリティ
クリティカル率+5%
クリティカル率+5%
最大強化で+10%
自分自身にも恩恵があるので最大強化を目指したい
リンクEXアビリティ
【闇】背水:ピンチで耐光+5%
HP40%以下の時に光属性耐性が5%アップするバフが発動
最大強化で10%
スキル2を使用すれば発動条件を簡単に満たすことが出来る
エンハンスモードと合わせることで大きくダメージを減少することが出来る
アビリティ
服わざる伴侶Ⅰ
エンハンスモードになるためのアビリティ
このモード中は通常攻撃、バーストアタックが変化し、スキルダメージが30%、防御力が50%アップする
強化でスキルダメージが35%、防御力が75%アップになる
エンハンスゲージは通常攻撃、バーストアタックでチャージされる
キャラの特性上、このモードを常に維持し続けることが基本となる
- 通常攻撃
- 攻撃速度は遅いが範囲が非常に広くダメージの大きい3連攻撃に変化する
通常時のように踏み込んだりせずにその場にとどまって攻撃する
攻撃速度は斧並みの遅さになるのでアビリティやアギト武器のスキルで攻撃速度を上げるといい - バーストアタック
- チャージ時間が非常に長いが前方広範囲攻撃に変化する
暗闇耐性+50%
強化で暗闇が無効
ピンチで攻&攻撃速度アップⅡ
HP30%以下で攻撃力が15%、攻撃速度が10%アップする
強化で攻撃力が20%、攻撃速度が10%アップ
おすすめ護符
★ | 護符名 | 効果 |
★5 | ふたりの絆 | 【短剣】スキルダメージUP |
★5 | シーサイド・プリンセス | クリダメ |
★5 | 天才の閃き | 疾風怒濤・攻 |
★4 | ブレイクタイム・パッション | 【短剣】クリティカル率UP |
★4 | 病ヲもたらスもの | 毒特効 |
超ガイエン想定の長期戦想定構築
毒付与がいない場合は毒特効ではなくOD特効かブレイク特効あたり。
パーティにパティアがいる場合はシーサイド・プリンセスをインビジブル・ブラックにするとよさげ。
もしくはアイルーのおもてなしを採用するなら毒特効をプロテクトリンク・攻にするとよい。
おすすめ装備
上級武器を目指して2.0を参考に自分の作成できる一番強い武器を装備するの
おすすめドラゴン
- アンドロメダ
同時実装のドラゴン、ピンチで攻防アップのアビリティをもつので相性が良い
エンハンスの防御アップと合わせてカッチカチになる
以前はケットシーが上だったが、バランス調整の際にスキルは上がらず通常攻撃は上がったため
ほぼ互角かやや上回るくらいになった - ミラボレアス
竜化しないのでデメリットは完全に関係なし
攻撃+80%のアビリティを存分に振るうことができる
常に瀕死の前提ならアンドロメダと火力は全く同じ - シノビ
安定闇スキダメドラゴン - ケットシー【ドラフェス】
フェス限闇ドラゴン、シノビすら超えるスキル火力
ただしフェスシャノンと同じくスキルの回転が良すぎて
長期戦ではスキルダメバフを使い切ってしまう可能性が高いので注意
おすすめ編成
どちらかと言うとパーティに未亡人がいるかどうかのほうが重要
ソロ向け
- グレース
- ライフシールドがベリーナを活かすための生命線
- パティア
- どちらかと言うと未亡人のプロテクトリンク補助のためにいると快適
スキルコネクトの会心率アップがエンハンス時のスキル1再発動可能と相性が◎
- どちらかと言うと未亡人のプロテクトリンク補助のためにいると快適
マルチ向け
パーティメンバーに未亡人がいることが前提の考え
スキルチャージがあり、ベリーナ自身のHPを上げてもあまり恩恵がないので槍、弓、杖の優先度は低い
剣の竜化ブーストはエンハンスゲージブーストになる
リンクEXは背水系を選びたい
- イエヤス
攻撃力+10%・竜化ブースト+20%- 攻撃力を上げつつエンハンスゲージの維持もしやすくする流石イエヤス様
- ベルザーク
竜化ブースト+15%・背水:ピンチで攻+14%- イエヤス様と似ているが攻撃力はこっちが上(こちらはバフなのでパティアなどのバッファーがいる場合は相対的に負ける)
エンハンスゲージの管理ができるのであればこっちがオススメ
- イエヤス様と似ているが攻撃力はこっちが上(こちらはバフなのでパティアなどのバッファーがいる場合は相対的に負ける)
- ナッツ
攻撃力+10%・背水:ピンチで耐光+10%- 攻撃力を上げて背水でカッチカチに
- ヴェロニカ
スキルダメージ+15%・背水:ピンチで耐光+10%- スキル火力が上がるのがありがたい、背水で耐光も上がるのも◎