説明
迅速を旨とする遠距離型の戦士です。敵を地面に縫い留め、矢の雨を降らせます。
熟達すれば貫通や行動阻害、移動停止の特殊射撃を使用できます。
弓ではなくスリングを使ってもいいでしょう。
機敏が重要で、弓の場合は腕力が、スリングの場合は賢さが必要です。
基本能力
- Strength/腕力:+2
- Dexterity/機敏:+5
- Cunning/賢さ:+2
- 開始時HP : 110
- レベル毎HP上昇 : +0
所持タレント
Class/クラス
カテゴリ名 | 実効補正 | 開放 | タレント | |||
Technique/戦技 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Archery Training/弓術 | 1.30 | ○ | Steady Shot/狙い撃ち | Pin Down/待ち針 | Fragmentation Shot/人馬殺傷弾 | Scatter Shot/乱れ撃ち |
Archery Prowess/百中 | 1.30 | ○ | Headshot/頭蓋一本 | Volley/豪雨の矢 | Called Shots/三点潰し | Bullseye/急所はそこか |
Combat Techniques/戦闘術 | 1.00 | ○ | Rush/突撃 | Precise Strikes/狙いを定めて | Perfect Strike/必中心眼 | Blinding Speed/疾風 |
Combat Veteran/古強者 | 1.00 | ○ | Quick Recovery/スタミナタンク | Fast Metabolism/代謝促進 | Spell Shield/魔法抵抗訓練 | Unending Frenzy/闘志無尽 |
Marksmanship/射之射 | 1.30 | ○ | Master Marksman/名人射手 | First Blood/鏑矢 | Flare/閃光照明弾 | Trueshot/不射之射 |
Reflexes/反射 | 1.30 | ○ | Shoot Down/シュートダウン | Intuitive Shots/瞬息反射 | Sentinel/トリカゴ | Escape/エスケープ |
Agility/疾走 | 1.30 | Agile Defense/盾流し | Vault/鞍馬走り | Bull Shot/香車射ち | Rapid Shot/矢弾の嵐 | |
Sniper/狙撃 | 1.30 | Concealment/伏せ身 | Shadow Shot/雲隠れ | Aim/目付け | Snipe/一射絶命 | |
Cunning/搦手 | ||||||
Trapping/罠 | 1.30 | Trap Mastery/トラップマスタリー | Lure/ルアートラップ | Advanced Trap Deployment/熟練罠師 | Trap Priming/瞬間起動 | |
Poisons/毒 | 1.00 | Apply Poison/猛毒塗付 | Toxic Death/毒効千里 | Vile Poisons/毒の知識 | Venomous Strike/毒技・蛇蝎 |
Generic/基礎
カテゴリ名 | 実効補正 | 開放 | タレント | |||
Technique/戦技 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Combat Training/戦闘訓練 | 1.30 | ○ | Thick Skin/破れずの肌 | Heavy Armour Training/重装トレーニング | Light Armour Training/軽装トレーニング | |
Combat Accuracy/攻撃確度 | Weapons Mastery/武器マスタリー | Dagger Mastery/短剣マスタリー | ||||
Mobility/移動術 | 1.00 | ○ | Disengage/バックステップ | Evasion/身躱し | Tumble/八艘飛び | Trained Reactions/皮一枚 |
Conditioning/剛健 | 1.00 | Vitality/バイタリティ | Unflinching Resolve/闘将不屈 | Daunting Presence/畏風堂々 | Adrenaline Surge/孤軍奮闘 | |
Cunning/搦手 | ||||||
Survival/生存術 | 1.00 | ○ | Heightened Senses/洞察力 | Device Mastery/チャームマスタリー | Track/トラッキング | Danger Sense/危機察知 |
ビルドガイド
- SkeltonArcher (1.5以降のArcherには対応していない)
- 1.5 弓 Archer ガイド(適当訳)
- オーガ浪漫片手弓アーチャー Insane Adventure ビルド
考察
- Archer
- アーチャー、射手
- ノーマル難易度では一部で最強と謳われるクラス。
- アーチャー、射手
- 「弓」(機敏)と「スリング」(賢さ)のどちらかを選んで専門化していく
- 弓の各種攻撃スキルのほか、巧みに「罠」と「毒」も使えるのだが取得する人はまずいない。
- 無くても何とかなるほど射撃は強く、弓術だけでカテゴリポイントがギリギリなためである。
- ローグライクは間合いと耐性のゲームだとも言われるが、まさに間合いを体現したクラスだと言えよう。
- 射程10(殆どの遠距離攻撃の最大距離と基本視野限界)を支配下に置く射手はまさに一方的な強さを誇る。
- 基本クラスなのに当Wikiでも屈指の概要の長さを誇る。
- Ver1.5で大きく変更が入ったクラスの一つ。
- 敵に刻印をつけて、「Archery prowess/特殊射撃」ツリーで大ダメージを狙うのが基本となる。
- 初期でアンロックされているツリーが、クラス6、基礎3と多いため器用貧乏にならないように多少注意が必要。
- このゲームではあまり見ないタイプの、肉弾戦でも魔法でもなく、射撃武器のみに特化した唯一の職業。
- 他に射撃を使いこなせる職業は少なく、DLCを除けば Temporal Warden と Skirmisher ぐらい。
- 弓やスリングなどの「使用」はどのクラスでも学べる。
- が、「弓」or「スリング」物理パワー+30の射撃武器のマスタリーは後付けできないため。
- 初期の主装備に弓、副装備にスリングを持ってスタートする。
- スキルの関係上、両方を同時に使いこなすのは現実的ではなく、片方に専門化することになる。
- カテゴリ解除が必要なツリーが3つある。
- 弓なら「Sniper/狙撃」
- スリングなら「Agility/高速射撃」
- 「Sniper/狙撃」は急速回復で潜伏が解除されてしまうので反魔法の場合注意が必要。
- 総合的に見て一撃の破壊力も打たれ強さも目立ったところはない。
- それほど決定的な強みのある職業ではないが、攻撃面で困る状況は非常に少ない。
- また挙動が難解だったり複雑な組み合わせを要するスキルがほとんど無い。
- 遠距離戦闘の初心者にはそこそこお勧めである。
- 罠と毒について
- 罠はスキル習得済みの場合、いくつかのイベントか、トラップ解除した時に一定確率で新しい物を覚える。
- 毒はイベントで新しいものを覚える。
- どちらも使い方次第で強力ではあるが、「弓」のみで全てを片付けてしまう事の方が多いのだろう…。
長所:
- ローコストの物理系状態異常スキルを多く持ち、一方的な攻撃をかけやすい。
- 弓なら機敏で命中が上がり、命中超過でクリ率が上がる。
- クリティカルや命中によるステータス異常(足止め・沈黙や武器の特殊効果)が入りやすい。
- 弓なら機敏で命中が上がり、命中超過でクリ率が上がる。
- でたらめ射撃のスタン効果
- 破片の射撃の減速効果
- 爆発の矢弾のバフ除去効果
- 炎の矢からのさみだれ矢の高火力範囲攻撃
- で、大量の敵を相手からの攻撃が少ないままに殲滅できる。
- 攻撃速度の速さのため相手の攻撃に対処しやすい。
- 速度の速い弓なら、相手の移動や攻撃の間に二度攻撃可能なことも。
- 自分から近づく必要が無いため、余裕を持った立ち回りがしやすい。
- スリングは、ある程度の耐久やアーマーが必要。
- 位置調整手段や逃走手段が豊富。
- 突進、逃走・離脱・軽業によって、逃走と戦闘位置の調節が楽にできる。
短所:
- 装備への依存度が非常に高い。
- しかも射撃武器の出現率がわりと低いため運ゲーになりがち。
- レベル10越えても初期装備のままなんてことも割とよくあるが、現在は多少マシな気がする。
- しかも射撃武器の出現率がわりと低いため運ゲーになりがち。
- 強烈な継続火力の反面、単発火力はかなり低め。
- 物理職としては手数は最強、火力は最悪。
- ただし雑魚敵多量はあっという間に殲滅可能。
- 単体の強敵を少しずつ始末する時、時間がかかる。
- 「Sniper/狙撃」で楽になる。
- 単体の強敵を少しずつ始末する時、時間がかかる。
- スタミナ回復射撃がなくなったので、スタミナ管理に工夫が必要になった。開戦の一撃をうまく使う。
- 手数が最強なため、何も考えずにばんばんタレントを使っていくと、すぐにスタミナ切れとなる。
- スタミナ切れのためのポイント振りがある程度必要。
- 手数が最強なため、何も考えずにばんばんタレントを使っていくと、すぐにスタミナ切れとなる。
- ver1.1あたりでかなり改善されたが、防御が弱い。
- 一方的に攻撃できる環境を作りやすいが、それができないと困ったことになる。
- 軽装の熟練が追加されたので、ある程度アーマーをあげておけば、多少対処できる。
- 一方的に攻撃できる環境を作りやすいが、それができないと困ったことになる。
- 結果、狭い場所での戦闘や攻撃力の突出したタイプの敵が非常に厳しい
- が、ポイント配分しだいでは、移動して、自分の有利な状況にはもっていける
- 攻撃から着弾までの隙にブリンク等で対処されやすい。
- スキル使用順序を相手に合わせて変える必要がある。
- スキル使用順序を相手に合わせて変える必要がある。
所持タレント(旧)
Class/クラス
カテゴリ | ツリー名 | 実効補正 | 開放 | タレント | ||||
Technique/戦技 | Archery - bows/弓技 | 1.30 | ○ | Bow Mastery | Piercing Arrow | Dual Arrows | Volley of Arrows | |
Technique/戦技 | Archery - slings/スリング技 | 1.30 | ○ | Sling Mastery | Eye Shot | Inertial Shot | Multishot | |
Technique/戦技 | Archery training/射撃術 | 1.30 | ○ | Steady Shot | Aim | Rapid Shot | Relaxed Shot | |
Technique/戦技 | Archery prowess/特殊射撃 | 1.30 | ○ | Flare | Crippling Shot | Pinning Shot | Scatter Shot | |
Technique/戦技 | Combat techniques/基本技 | 0.90 | Rush/突進 | Precise Strikes/精度の構え | Perfect Strike/絶対命中 | Blinding Speed/電光石火 | ||
Technique/戦技 | Combat veteran/耐久技術 | 0.90 | ○ | Quick Recovery/疲れ知らず | Fast Metabolism/急速回復 | Spell Shield/魔法防壁 | Unending Frenzy/飽くなき狂乱 | |
Technique/戦技 | Archery excellence/正鵠 | 1.30 | Shoot Down | Bull Shot | Intuitive Shots | Strangling Shot | ||
Cunning/技巧 | Trapping/罠 | 1.20 | Trap mastery | Lure | Sticky Smoke | Trap Launcher | ||
Cunning/技巧 | Poisons/毒 | 1.20 | Vile Poisons | Venomous Strike | Empower Poisons | Toxic Death | ||
Cunning/技巧 | Dirty fighting/裏技 | 1.00 | Dirty Fighting | Backstab | Switch Place | Cripple |
Generic/基礎
カテゴリ | ツリー名 | 実効補正 | 開放 | タレント | ||||
Technique/戦技 | Field control/運足法 | 1.00 | ○ | Disengage | Track | Heave | Slow Motion | |
Technique/戦技 | Combat training/戦闘訓練 | 1.30 | ○ | Thick Skin | Armour Training | Combat Accuracy | Weapons Mastery | Dagger Mastery |
Cunning/技巧 | Survival/危機察知 | 1.00 | ○ | Heightened Senses | Charm Mastery | Piercing Sight | Evasion |