特技/DQ10

Last-modified: 2024-03-09 (土) 19:54:30

特技:ナンバリング
DQ1 - DQ2 - DQ3 - DQ4 - DQ5 - DQ6 - DQ7 - DQ8 - DQ9 - DQ10 - DQ11

DQ10オンラインはこちらを参照。


味方が使用可能な特技の一覧

回復特技

特技消費MP必要装備使用時期効果習得条件
【しゅくふくの杖】8両手杖戦闘中味方一人のHPを回復する主人公(両手杖)
ガルミィ
【復活の杖10両手杖戦闘中味方一人を確実に復活させる主人公(両手杖)
【活命の杖】10両手杖戦闘中一時的に自身のさいだいHPを200増やす主人公(両手杖)
【魔力の息吹】0なし戦闘中他の行動が取れなくなるが自分のMPが20ずつ自動回復す主人公(魔法使い)
【明鏡止水】3戦闘中一定ターンの間HPが60自動的に回復する主人公(扇)
フウラ(扇)
ヒメア
【達人の呼吸】4素手戦闘中一定ターンの間、自分自身のHPが行動一手ごとに最大値の20%回復する主人公(格闘)
フウラ(格闘)
【ちからの盾】8戦闘中自分のHPを回復し、以降一定ターンの間、
盾ガードするとHPが回復するようになる
主人公(盾)
ラグアス(盾)
ヒューザ(盾)
【おはらい】2なし戦闘中
移動中
味方一人の呪いを治療する主人公(僧侶)
ラグアス(ロイヤル)
フィーロ
【マホトラのころも】2なし戦闘中自分ががダメージを受けた時にその10%分のMPが回復するようになる主人公(僧侶)
ラグアス(ロイヤル)
フィーロ
【不撓不屈】1なし戦闘中
移動中
自分自身の状態異常を治療する主人公(武闘家)
マイユ(パワフル)
【めいそう】5なし戦闘中
移動中
自分のHPを最大値の50~54%回復する主人公(武闘家)
マイユ(パワフル)
【無念無想】0なし戦闘中自分のMPを回復する主人公(武闘家)
マイユ(パワフル)
【ツッコミ】4なし戦闘中味方一人の眠り混乱魅了麻痺を治療する主人公(旅芸人)
マイユ(パワフル)
ナブレット
ポイックリン
【ハッスルダンス】10なし戦闘中味方全員のHPを回復させる主人公(旅芸人)
ダストン(ガラクタ)
マイユ(パワフル)
【エンドオブシーン】6なし戦闘中味方全員の眠り混乱魅了麻痺を確実に治療する主人公(旅芸人)
マイユ(パワフル)
【超ハッスルダンス】28なし戦闘中味方全員のHPを大回復させる主人公(旅芸人)
ダストン(ガラクタ)
マイユ(パワフル)
【HPパサー】0なし戦闘中自分のHPを最大値の30%分消費して
味方一人のHPを消費量の1.0~2.0倍分回復する
主人公(パラディン)
マイユ(パワフル)
【MPパサー】38なし戦闘中味方一人のMPを38ポイント回復する主人公(魔法戦士)
ダストン(ガラクタ)
【いやしの雨】6なし戦闘中味方全員が被ダメージ時にそのダメージの20%分HPが回復するようになる主人公(賢者)
フォステイル
セラフィ
【きせきの雨】12なし戦闘中味方全員が被ダメージ時にそのダメージの50%分HPが回復する主人公(賢者)
【魔力のバラード】12なし戦闘中味方全員がダメージを与えると自分のMPが回復するようになる主人公(踊り子)
【回復のララバイ】24なし戦闘中味方全員がダメージを与えると自分のHPが回復するようになる主人公(踊り子)
【よみがえり節】64なし戦闘中味方の死者を全員復活させ、さらに全員のHPを回復する主人公(踊り子)
【いやしの風】7なし戦闘中味方全員のHPを回復させるフウラ(風乗り)
【祈祷の風】5なし戦闘中味方全員の呪いを治療するフウラ(風乗り)
【やすらぎの風】13なし戦闘中味方全員のHPを中回復させるフウラ(風乗り)
【まりょくの風】0なし戦闘中味方全員が一手ごとにMPが5ポイント回復するフウラ(風乗り)
【夢幻の風】20なし戦闘中味方全員のHPを大回復させ、しゅび力を1段階上げるフウラ(風乗り)
【ポンコツなで】2なし戦闘中
移動中
自身以外の味方一人の状態異常を治療するダストン(ガラクタ)

攻撃特技

特技消費MP必要装備使用時期効果習得条件
【かえん斬り】2片手剣戦闘中敵単体に通常攻撃の1.2倍+10の炎属性ダメージ主人公(片手剣)
ヒューザ(片手剣)
アンルシア(正義)
オーディス
【ドラゴン斬り】2片手剣戦闘中敵単体に通常攻撃の1.2倍のダメージ
ドラゴン系には通常攻撃の2倍+10ダメージとなる
主人公(片手剣)
ヒューザ(片手剣)
アンルシア(正義)
オーディス
【ミラクルソード】3片手剣戦闘中敵単体に通常攻撃と同等のダメージ
さらにダメージの25%自分のHPを回復する
主人公(片手剣)
ヒューザ(片手剣)
アンルシア(正義)
オーディス
【はやぶさ斬り】3片手剣戦闘中敵単体に2回、通常攻撃と同等のダメージ主人公(片手剣)
ヒューザ(片手剣)
アンルシア(正義)
オーディス
【ギガスラッシュ】12片手剣戦闘中敵全体にちから依存の光属性ダメージ主人公(片手剣)
アンルシア(勇気)
【超はやぶさ斬り】6片手剣戦闘中敵単体に4回、通常攻撃の0.75倍のダメージ主人公(片手剣)
アンルシア(正義)
【メタル斬り】2片手剣戦闘中敵単体に通常攻撃と同等のダメージ
メタル系には与えるダメージが1増える
ヒューザ(片手剣)
【ドラゴンスラッシュ】2両手剣戦闘中敵単体に通常攻撃の1.2倍のダメージ
ドラゴン系にはその150%+5のダメージ
主人公(両手剣)
【ぶんまわし】4両手剣戦闘中敵1グループに通常攻撃の1.68倍のダメージ主人公(両手剣)
ヒューザ(両手剣)
【フリーズブレード】9両手剣戦闘中敵1グループにちから依存の氷属性ダメージ
さらに怯えさせて1ターン行動を封じる
主人公(両手剣)
ヒューザ(両手剣)
【渾身斬り】4両手剣戦闘中敵単体に通常攻撃の1.8~2倍のダメージ主人公(両手剣)
ヒューザ(両手剣)
ラスカ
【プラズマブレード】14両手剣戦闘中敵1グループの中からランダムに4回こうげき力依存の雷属性ダメージを与え、
炎属性耐性ダウン
主人公(両手剣)
【ビリバリブレード】ヒューザ(両手剣)
【たいぼく斬】2オノ戦闘中敵単体に通常攻撃の1.2倍のダメージ
植物系にはその150%+5のダメージ
主人公(オノ)
ヒューザ(オノ)
【かぶと割り】4オノ戦闘中敵単体に通常攻撃の1.2倍のダメージ
さらに数ターンの間守備力を1段階下げる
主人公(オノ)
ヒューザ(オノ)
【蒼天魔斬】5オノ戦闘中敵単体に通常攻撃の2倍±0.1倍のダメージ
さらに数ターンの間麻痺させる
主人公(オノ)
ヒューザ(オノ)
【まじん斬り】6オノ戦闘中敵単体にダメージ
ミスしやすいが会心が出やすい
主人公(オノ)
ヒューザ(オノ)
【オノむそう】8オノ戦闘中敵1グループに通常攻撃の2.0~2.3倍のダメージ主人公(オノ)
ヒューザ(オノ)
【鉄甲斬】5オノ戦闘中敵単体に通常攻撃の1.5倍のダメージ
さらに守備力とすばやさを2段階下げる
主人公(オノ)
ヒューザ(オノ)
【けもの突き】2ヤリ戦闘中敵単体に通常攻撃の1.2倍のダメージ
けもの系にはその150%+5のダメージ
主人公(ヤリ)
ラグアス(ヤリ)
【雷鳴突き】2ヤリ戦闘中敵単体に通常攻撃の1.2倍+10の雷属性ダメージ主人公(ヤリ)
ラグアス(ヤリ)
【一閃突き】8ヤリ戦闘中敵単体に1/2以上の確率で会心の一撃
失敗の場合はミス
主人公(ヤリ)
ラグアス(ヤリ)
【狼牙突き】6ヤリ戦闘中敵1グループに通常攻撃の2倍のダメージ主人公(ヤリ)
ラグアス(ヤリ)
【さみだれ突き】4ヤリ戦闘中敵1グループへランダムに4回、通常攻撃の0.9倍+10のダメージ主人公(ヤリ)
ラグアス(ヤリ)
【デビルンチャーム】2スティック戦闘中敵単体に通常攻撃の1.2倍のダメージ
あくま系にはその150%+5のダメージさらに魅了
主人公(スティック)
フウラ(スティック)
ラグアス(スティック)
【黄泉送り】2戦闘中敵単体に通常攻撃の1.2倍のダメージ
ゾンビ系にはその150%+5のダメージ
主人公(棍)
マイユ(棍)
【なぎはらい】2戦闘中敵1グループに通常攻撃の1.3~1.5倍のダメージ主人公(棍)
マイユ(棍)
【氷結らんげき】5戦闘中敵単体に4回、通常攻撃の55%+5の氷属性ダメージ
さらに氷属性への耐性を下げる
主人公(棍)
マイユ(棍)
【断空なぎはらい】8戦闘中敵1グループに2回、通常攻撃の1.7~1.9倍のダメージ主人公(棍)
マイユ(棍)
【悪魔ばらい】2両手杖戦闘中敵単体に通常攻撃の1.2倍のダメージ
あくま系にはその150%+5のダメージさらに麻痺
主人公(両手杖)
キンナー
【キラーブーン】2短剣戦闘中敵単体に通常攻撃の1.2倍のダメージ
虫系にはその150%+5のダメージさらに麻痺
主人公(短剣)
【スリープダガー】2短剣戦闘中敵単体に通常攻撃の1.2倍のダメージ
さらに一定確率で眠らせる
主人公(短剣)
ダストン(短剣)
ポイックリン
【ヒュプノスハント】3短剣戦闘中敵単体に通常攻撃の1.5倍のダメージ
相手が眠りか混乱の場合はその270%+10のダメージ
主人公(短剣)
ダストン(短剣)
ポイックリン
【ヴァイパーファング】2短剣戦闘中敵単体に通常攻撃の1.2倍のダメージ
さらに一定確率で猛毒を与える
主人公(短剣)
ダストン(短剣)
【タナトスハント】3短剣戦闘中敵単体に通常攻撃の1.5倍のダメージ
相手が毒か麻痺の場合はその270%+10のダメージ
主人公(短剣)
ダストン(短剣)
【カオスエッジ】6短剣戦闘中敵単体に通常攻撃の1.5倍のダメージ
さらに一定確率で混乱と麻痺を与える
主人公(短剣)
ダストン(短剣)
【ナイトメアファング】9短剣戦闘中敵単体に通常攻撃の2.5倍のダメージ
さらに一定確率で猛毒と眠りを与える
主人公(短剣)
ダストン(短剣)
【らせん打ち】3ムチ戦闘中敵1グループに通常攻撃の1.2倍のダメージ
さらに一定確率で混乱させる
主人公(ムチ)
ダストン(ムチ)
ルナナ
【愛のムチ】2ムチ戦闘中敵単体に通常攻撃の1.2倍のダメージ
怪人系にはその150%+5のダメージ
主人公(ムチ)
ダストン(ムチ)
【スパークショット】4ムチ戦闘中敵1グループに通常攻撃と同等の光属性ダメージ
さらに一定確率で幻惑させる
主人公(ムチ)
ダストン(ムチ)
ルナナ
【しばり打ち】3ムチ戦闘中敵単体に通常攻撃の1.2倍のダメージ
さらに一定確率で麻痺させる
主人公(ムチ)
ダストン(ムチ)
ルナナ
【双竜打ち】8ムチ戦闘中敵単体に2回、通常攻撃の2倍のダメージ主人公(ムチ)
ダストン(ムチ)
【バイキルショット】12ムチ戦闘中敵単体に通常攻撃の1.8倍のダメージ
さらに自分の攻撃力を2段階上げる
主人公(ムチ)
【ウィングブロウ】3ツメ戦闘中敵単体に一撃目は通常攻撃の2.0倍
二撃目は(レベル+5)×0.8~1.0の風属性ダメージ
主人公(ツメ)
マイユ(ツメ)
【裂鋼拳】2ツメ戦闘中敵単体に通常攻撃の2倍ダメージ
マシン系にはその3倍+5のダメージ
主人公(ツメ)
マイユ(ツメ)
【必中拳】2ツメ戦闘中通常攻撃一撃目の180~220%+1のダメージ
ガードやみかわし、身代わりを無視して必中する
主人公(ツメ)
マイユ(ツメ)
【タイガークロー】5ツメ戦闘中敵単体に3回、通常攻撃の1.3倍のダメージ主人公(ツメ)
マイユ(ツメ)
【ゴールドフィンガー】12ツメ戦闘中敵単体に通常攻撃初段の2.6倍のダメージ
さらに良い状態変化を解除する
主人公(ツメ)
マイユ(ツメ)
【サイクロンアッパー】10ツメ戦闘中敵単体に2回風属性ダメージ主人公(ツメ)
マイユ(ツメ)
【波紋演舞】2戦闘中敵単体に通常攻撃の1.2倍のダメージ
水系にはその150%+5のダメージ
主人公(扇)
フウラ(扇)
【おうぎのまい】4戦闘中敵全員の中からランダムに4回、通常攻撃の0.7倍ダメージ主人公(扇)
フウラ(扇)
ヒメア
キュウスケ
【アゲハ乱舞】6戦闘中敵1グループに通常攻撃の1.2~1.6倍のダメージ主人公(扇)
フウラ(扇)
【スリップショット】2ハンマー戦闘中敵単体に通常攻撃の1.1倍のダメージ
さらに一定確率で転ばせる
主人公(ハンマー)
【ドラムクラッシュ】2ハンマー戦闘中敵単体に通常攻撃の1.2倍のダメージ
物質系にはその150%+5のダメージ
主人公(ハンマー)
ダストン(ハンマー)
【シールドブレイク】2ハンマー戦闘中敵単体に通常攻撃の1.3倍のダメージ
さらに一定確率で守備力を一段階下げる
主人公(ハンマー)
ダストン(ハンマー)
【MPブレイク】0ハンマー戦闘中通常攻撃ダメージの半分の量のMPダメージ主人公(ハンマー)
【キャンセルショット】3ハンマー戦闘中敵単体に通常攻撃と同等のダメージ
さらに一定確率でスタン状態にさせる
主人公(ハンマー)
ダストン(ハンマー)
【ランドインパクト】8ハンマー戦闘中敵1グループに通常攻撃の1.3倍の土属性ダメージ主人公(ハンマー)
ダストン(ハンマー)
【スタンショット】5ハンマー戦闘中敵1グループに通常攻撃と同等のダメージ
さらに一定確率でスタン状態にさせる
主人公(ハンマー)
ダストン(ハンマー)
【マジックアロー】3戦闘中敵単体に通常攻撃の1.2倍のダメージ
さらに一定確率で呪文耐性を2段階下げる
主人公(弓)
ラグアス(弓)
【バードシュート】2戦闘中敵単体に通常攻撃の1.2倍のダメージ
鳥系にはその150%+5のダメージ
主人公(弓)
ラグアス(弓)
【サンダーボルト】3戦闘中敵単体に通常攻撃の1.2倍+10の雷属性ダメージ主人公(弓)
【さみだれうち】5戦闘中敵単体に4回、通常攻撃の0.65倍のダメージ主人公(弓)
ラグアス(弓)
【天使の矢】0戦闘中敵単体に通常攻撃の0.8~1.0倍のダメージ
さらに自分のMPをそのダメージの6.5%分回復する
主人公(弓)
ラグアス(弓)
【ダークネスショット】10戦闘中敵単体に通常攻撃の4.0倍+10の闇属性ダメージ
さらに一定確率で光属性耐性低下
主人公(弓)
ラグアス(弓)
【ロストスナイプ】8戦闘中敵1グループに通常攻撃の1.2倍のダメージ
さらに怒り状態とテンションを打ち消す
主人公(弓)
ラグアス(弓)
【スライムブロウ】2ブーメラン戦闘中敵単体に通常攻撃の1.2倍のダメージ
スライム系にはその150%+5のダメージ
主人公(ブーメラン)
ポツコン
【メタルウィング】4ブーメラン戦闘中敵全体にダメージ
メタル系には与えるダメージが1増える
主人公(ブーメラン)
【パワフルスロー】3ブーメラン戦闘中敵全体に通常攻撃の1.2倍のダメージ
ブーメランの威力減衰が無く均等に攻撃できる
主人公(ブーメラン)
ポツコン
【シャインスコール】6ブーメラン戦闘中敵全体に光属性ダメージ
ブーメランの威力減衰が無く均等に攻撃できる
主人公(ブーメラン)
【バーニングバード】6ブーメラン戦闘中敵1グループの中からランダムで7回、通常攻撃の0.35倍の炎属性ダメージ主人公(ブーメラン)
【デュアルカッター】8ブーメラン戦闘中敵全体に2回、通常攻撃の1.2倍のダメージ主人公(ブーメラン)
【レボルスライサー】24ブーメラン戦闘中敵単体に通常攻撃の5倍のダメージ
さらにその敵に被ダメージ増加効果を与える
主人公(ブーメラン)
【石つぶて】1素手戦闘中敵単体に土属性ダメージ主人公(格闘)
マイユ(格闘)
【かまいたち】2素手戦闘中敵単体に通常攻撃の1.2倍の風属性ダメージ
エレメント系にはその150%+5のダメージ
主人公(格闘)
なしフウラ(風乗り)
【せいけん突き】3素手戦闘中敵単体に通常攻撃の1.5倍のダメージ主人公(格闘)
マイユ(格闘)
【ムーンサルト】2素手戦闘中敵単体に通常攻撃の1.3倍のダメージ
浮遊系にはその120%のダメージ
主人公(格闘)
マイユ(格闘)
【ばくれつけん】4素手戦闘中敵単体に4回、通常攻撃の半分のダメージ主人公(格闘)
マイユ(格闘)
【せいけん爆撃】9素手戦闘中敵単体に通常攻撃の3倍のダメージ主人公(格闘)
マイユ(格闘)
【しんくうは】21素手戦闘中敵1グループに風属性ダメージ主人公(格闘)
なしフウラ(風乗り)
【シールドアタック】3戦闘中敵単体に通常攻撃の0.5倍のダメージ
さらに自分が受けるダメージを25%減らす
主人公(盾)
【ロストアタック】4なし戦闘中敵単体に通常攻撃の1.1倍のダメージ
さらにテンションを25下げ怒り状態を解除する
主人公(戦士)
ヒューザ(クール)
マイユ(パワフル)
アンルシア(初期)
ラスカ
【たいあたり】4なし戦闘中敵単体に通常攻撃の1.2倍のダメージ
さらにたまに1ターン休み状態にする
主人公(戦士)
ヒューザ(クール)
ラスカ
【やいばくだき】4なし戦闘中敵単体に通常攻撃の1.3倍のダメージ
さらに一定確率でこうげき力を1段階下げる
主人公(戦士)
ヒューザ(クール)
【チャージタックル】12なし戦闘中敵単体に通常攻撃の2倍のダメージ
さらに一定確率でスタン
主人公(戦士)
ヒューザ(クール)
【真・やいばくだき】10なし戦闘中敵単体に通常攻撃の1.5倍のダメージ
さらに一定確率で攻撃力2段階ダウンと与ダメージ減少効果
主人公(戦士)
ヒューザ(クール)
【ロストブレイク】8なし戦闘中敵単体に通常攻撃の2倍のダメージ
テンションを25下げ、さらに怒り・激怒状態の解除
主人公(戦士)
ヒューザ(クール)
アンルシア(Lv70)
【ホーリーライト】12なし戦闘中敵グループに光属性ダメージ
その後一手ごとに自分のHPが100回復
主人公(僧侶)
ラグアス(ロイヤル)
【メガボンバー】6なし戦闘中次のターン終了時に爆発する爆弾を設置する主人公(盗賊)
ダストン(ガラクタ)
【ギガボンバー】12なし戦闘中次のターン終了時に爆発する爆弾を設置する主人公(盗賊)
ダストン(ガラクタ)
【サプライズラッシュ】12なし戦闘中敵単体に通常攻撃の2倍のダメージ
同時に相手をひるませる
主人公(盗賊)
【テンション轟奪拳】18なし戦闘中敵単体に通常攻撃の3倍のダメージ
相手のテンションが溜まっている場合は1段階奪う
主人公(盗賊)
ダストン(ガラクタ)
【キラージャグリング】8なし戦闘中敵全員の中からランダムに6回、通常攻撃の半分のダメージ
さらに一定確率で混乱
主人公(旅芸人)
ダストン(ガラクタ)
ナブレット
【ゴッドジャグリング】11なし戦闘中全員の中からランダムに8回、通常攻撃の半分のダメージ
さらに一定確率で攻撃力を1段階下げる
主人公(旅芸人)
ダストン(ガラクタ)
【とうこん討ち】3なし戦闘中敵単体に通常攻撃の1.5倍のダメージ
同時に自分のテンションを10%上げる
主人公(バトルマスター)
ヒューザ(クール)
マイユ(パワフル)
【もろば斬り】0なし戦闘中敵単体に通常攻撃の3.2倍のダメージ
その35%が自分に跳ね返ってくる
主人公(バトルマスター)
ヒューザ(クール)
【無心こうげき】5なし戦闘中全体の中からランダムに選ばれた敵単体に通常攻撃の1.5倍のダメージ主人公(バトルマスター)
ヒューザ(クール)
【天下無双】8なし戦闘中敵単体に6回、通常攻撃の0.8~1.0倍のダメージ主人公(バトルマスター)
ヒューザ(クール)
【灼熱とうこん討ち】12なし戦闘中敵単体に通常攻撃の1.3倍のダメージ
同時に自分のテンションを50%上げる
主人公(バトルマスター)
【グランドネビュラ】10なし戦闘中敵1グループに光属性ダメージ主人公(パラディン)
ラグアス(ロイヤル)
【フォースブレイク】12なし戦闘中敵単体に通常攻撃の2倍のダメージ
同時に全属性耐性を下げる
主人公(魔法戦士)
ヒューザ(クール)
【オオカミアタック】6なし戦闘中敵単体に2回ダメージ主人公(レンジャー)
【チョメアタック】セラフィ
【フェンリルアタック】20なし戦闘中敵単体に4回ダメージ主人公(レンジャー)
【サインぜめ】0なし戦闘中25Gを消費して敵単体にダメージ主人公(スーパースター)
【ゴールドシャワー】0なし戦闘中1000Gを消費して敵全員にダメージ主人公(スーパースター)
【つるぎの舞】8なし戦闘中敵単体に4回、通常攻撃の0.9倍のダメージ主人公(踊り子)
【マグマ】11なし戦闘中敵全体に炎属性ダメージ
さらに一定確率で土属性耐性を下げる
フウラ(風乗り)
【ひばしら】5なし戦闘中敵単体に炎属性ダメージフウラ(風乗り)
ヒメア
【いなずま】7なし戦闘中敵全体に雷属性ダメージ
さらに一定確率で麻痺
フウラ(風乗り)
【めいどうふうま】10なし戦闘中敵全体に土属性ダメージ
さらに一定確率で風属性耐性を下げる
フウラ(風乗り)
【じわれ】11なし戦闘中敵1グループに土属性ダメージ
さらに一定確率で雷属性耐性を下げる
フウラ(風乗り)
ヒメア
【れんごく火炎】35なし戦闘中敵全体に炎属性ダメージフウラ(風乗り)
【水神のたつまき】24なし戦闘中敵全体に風属性ダメージフウラ(風乗り)
【さみだれ斬り】6なし戦闘中敵単体に4回、通常攻撃の0.75倍のダメージヒューザ(クール)
【ガラクタ投げ】6なし戦闘中敵単体にモノを投げつけるダストン(ガラクタ)
【破息打ち】3なし戦闘中敵単体に通常攻撃の1.2倍のダメージ
さらに一定確率でブレスを封じる
マイユ(パワフル)
【破技打ち】3なし戦闘中敵単体に通常攻撃の2倍のダメージ
さらに一定確率で特技を封じる
マイユ(パワフル)

強化特技

特技消費MP必要装備使用時期効果習得条件
【ブレードガード】2両手剣戦闘中自分自身の武器ガード率を上げる主人公(両手剣)
【武神の護法】6ヤリ戦闘中敵単体に通常攻撃の2.5倍のダメージ
さらにその相手の攻撃によるダメージを30%減らし、同時に自分の武器ガード率を上げる
主人公(ヤリ)
ラグアス(ヤリ)
【マジステッキ】2スティック戦闘中自分自身のみりょくを2倍に上げる主人公(スティック)
ラグアス(スティック)
【キラキラポーン】4スティック戦闘中味方一人への状態異常を完全に防ぐ主人公(スティック)
フウラ(スティック)
ラグアス(スティック)
【ラピッドステッキ】5スティック戦闘中自分の呪文が一定確率で2回連続発動するようになる主人公(スティック)
フウラ(スティック)
ラグアス(スティック)
【ホップスティック】5スティック戦闘中味方全員の足元への攻撃を1人1回だけ防げるようになる主人公(スティック)
ラグアス(スティック)
【天地のかまえ】5戦闘中2ターンの間身構え、カウンターが確実に発動する主人公(棍)
マイユ(棍)
【水流のかまえ】5戦闘中自分自身のすばやさを2段階上げ、武器ガード率も上げる
さらにカウンターが高確率で発生するようになる
主人公(棍)
マイユ(棍)
【早詠みの杖】5両手杖戦闘中自分の唱えた呪文がたまに2回連続で発動するようになる主人公(両手杖)
フウラ(両手杖)
【暴走魔法陣】4両手杖戦闘中味方パーティの魔力暴走の発生率を上げる主人公(両手杖)
フウラ(両手杖)
フォステイル
【牙神昇誕】5ツメ戦闘中自分自身のこうげき力を一定ターンの間60上げる主人公(ツメ)
マイユ(ツメ)
【風斬りの舞】20戦闘中味方全員のこうげき力と呪文の威力を1段階上げる主人公(扇)
フウラ(扇)
【ビッグシールド】4戦闘中自分の盾ガード率を上げる主人公(盾)
ヒューザ(盾)
ラグアス(盾)
アンルシア(忍耐)
【まもりのたて】4戦闘中自分の悪い状態変化への耐性を上げる主人公(盾)
ヒューザ(盾)
ラグアス(盾)
アンルシア(忍耐)
【会心ガード】10戦闘中自分への痛恨の一撃・魔力暴走で受けるダメージを7割減らす主人公(盾)
ヒューザ(盾)
ラグアス(盾)
【ファランクス】5戦闘中自分が受けるダメージと自分が敵に与えるダメージをそれぞれ25%減らす主人公(盾)
ラグアス(盾)
アンルシア(忍耐)
【スペルガード】5戦闘中敵から自分への呪文を一度だけ完全に防ぐ主人公(盾)
ラグアス(盾)
【アイギスの守り】18戦闘中盾ガード率上昇、会心ガード、被ダメージ25%減少主人公(盾)
ラグアス(盾)
アンルシア(忍耐)
【かばう】0なし戦闘中2ターンの間、選んだ味方への攻撃を代わりに受ける
その間は被ダメージが10%減る
主人公(戦士)
マイユ(パワフル)
ラスカ
【聖女の守り】8なし戦闘中味方一人のHPが最大値の半分以上の状態からの一撃死を一度だけ防ぎ
HP1で残るようになる
主人公(僧侶)
ラグアス(ロイヤル)
フィーロ
【天使の守り】10なし戦闘中自分自身が死亡した時に一度だけ復活するようになる
蘇生後のHPは最大値の50%
主人公(僧侶)
ラグアス(ロイヤル)
フィーロ
セラフィ
【聖なる祈り】8なし戦闘中自分の呪文による回復量が2段階上がる主人公(僧侶)
ラグアス(ロイヤル)
【女神の祝福】14なし戦闘中味方一人のHPが2以上の状態からの一撃死を一度だけ防ぎ
HP1で残るようになる
主人公(僧侶)
ラグアス(ロイヤル)
【魔結界】5なし戦闘中自分自身の呪文耐性を1段階上げる主人公(魔法使い)
キンナー
ガルミィ
【魔力かくせい】10なし戦闘中自分自身の呪文の威力を2段階上げる主人公(魔法使い)
【心頭滅却】2なし戦闘中自分自身のブレス耐性を2段階上げる主人公(武闘家)
マイユ(パワフル)
【ためる】0なし戦闘中自分自身のテンションを15上げる主人公(武闘家)
マイユ(パワフル)
【ためる弐】3なし戦闘中自分自身のテンションを25上げる主人公(武闘家)
【ためる参】6なし戦闘中自分自身のテンションを50上げる主人公(武闘家)
【行雲流水】16なし戦闘中一定ターンの間、自分のテンションを維持
行動時確率でテンションが上がるようになる
主人公(武闘家)
マイユ(パワフル)
【タップダンス】3なし戦闘中自分自身のみかわし率を上げる主人公(旅芸人)
マイユ(パワフル)
ナブレット
【たたかいのビート】14なし戦闘中味方全員の攻撃力を2段階上げる主人公(旅芸人)
【すてみ】4なし戦闘中自分自身のこうげき力を2段階上げるが
同時にしゅび力が1段階下がる
主人公(バトルマスター)
ヒューザ(クール)
【ミラクルブースト】16なし戦闘中自分の攻撃時に与えたダメージの半分のHPが回復するようになる主人公(バトルマスター)
ヒューザ(クール)
【やいばのぼうぎょ】3なし戦闘中自分の被ダメージが25%カットになり
相手からの物理攻撃のダメージの25%を相手に反射
主人公(パラディン)
【におうだち】0なし戦闘中2ターンの間、パーティメンバーへの攻撃を全て肩代わりする
その間は被ダメージが25%カット
主人公(パラディン)
【ヘヴィグリップ】4なし戦闘中自分自身の「転び」耐性を上げる主人公(パラディン)
【大ぼうぎょ】4なし戦闘中自分自身の被ダメージが半分になる主人公(パラディン)
【聖騎士の堅陣】12なし戦闘中自分の被ダメージを一度だけ無効化する主人公(パラディン)
【不動のかまえ】8なし戦闘中自分自身の「転び」耐性を上げる
同時に守備力を1段階アップする
主人公(パラディン)
【ファイアフォース】2なし戦闘中自分自身の無属性攻撃に炎属性を付与する
フォース範囲化を取得済みの場合は対象が味方全員になる
主人公(魔法戦士)
ヒューザ(クール)
【アイスフォース】2なし戦闘中自分自身の無属性攻撃に氷属性を付与する
フォース範囲化を取得済みの場合は対象が味方全員になる
主人公(魔法戦士)
ヒューザ(クール)
【ストームフォース】2なし戦闘中自分自身の無属性攻撃に風属性と雷属性を付与する
フォース範囲化を取得済みの場合は対象が味方全員になる
主人公(魔法戦士)
ヒューザ(クール)
【ダークフォース】2なし戦闘中自分自身の無属性攻撃に闇属性と土属性を付与する
フォース範囲化を取得済みの場合は対象が味方全員になる
主人公(魔法戦士)
ヒューザ(クール)
【ライトフォース】2なし戦闘中自分自身の無属性攻撃に光属性を付与する
フォース範囲化を取得済みの場合は対象が味方全員になる
主人公(魔法戦士)
ヒューザ(クール)
【クロックチャージ】15なし戦闘中味方一人のすばやさを2段階上げ、再行動させる主人公(魔法戦士)
【まもりのきり】5なし戦闘中味方全員を一度だけ敵のブレス攻撃から完全に守る主人公(魔法戦士)
ラグアス(ロイヤル)
【しんぴのさとり】8なし戦闘中自分自身の呪文火力・回復量を1段階上げる主人公(賢者)
フォステイル
【むげんのさとり】14なし戦闘中自分自身の呪文火力・回復量を2段階上げる主人公(賢者)
【メイクアップ】2なし戦闘中自分に対して敵がみとれる確率を上げる主人公(スーパースター)
【ボディーガード呼び】0なし戦闘中250Gを消費してボディーガードをよび
敵からの攻撃を身代わりさせる
主人公(スーパースター)
【ベストスマイル】12なし戦闘中敵単体の経験値とゴールドの報酬を1.2倍にする主人公(スーパースター)
ラグアス(ロイヤル)
【会心まいしんラップ】8なし戦闘中味方全員の会心の一撃と魔力暴走の発生率を上げる主人公(踊り子)
【祈りのゴスペル】16なし戦闘中味方全員の呪文による回復量を2段階上げる主人公(踊り子)
【覚醒のアリア】20なし戦闘中味方全員の攻撃呪文のダメージを2段階上げる主人公(踊り子)
【神速シャンソン】28なし戦闘中味方全員のすばやさと呪文・特技の2回発動率を上げる主人公(踊り子)
【聖なる風】8なし戦闘中味方全員の呪文の回復量を1段階上げるフウラ(風乗り)
【まもりのかぜ】4なし戦闘中味方全員を一度だけ敵のブレス攻撃から完全に守るフウラ(風乗り)
【聖女の風】32なし戦闘中味方全員に聖女の守りをかけるフウラ(風乗り)
【天使の風】36なし戦闘中味方一人を死亡時に一度だけ復活するようにするフウラ(風乗り)
【おいかぜ】7なし戦闘中パーティ全員へのブレス攻撃を一度だけ跳ね返すようになるフウラ(風乗り)
【神秘の風】8なし戦闘中味方全員の呪文威力を1段階上げるフウラ(風乗り)
【トラップジャマー】1なし戦闘中敵が設置した設置型トラップを無効にし、自分のものとして再設置するダストン(ガラクタ)
【どうぐ倍化術】6なし戦闘中自身が使う道具の効果が2倍になるダストン(ガラクタ)
【どうぐ範囲化術】8なし戦闘中自身が使う道具の効果が味方全体に有効となるダストン(ガラクタ)
【どうぐ最適術】10なし戦闘中自身が使う道具の効果が2倍になる上、味方全体に有効となる
さらに自身のすばやさを2段階上げる
ダストン(ガラクタ)
【忍耐のかまえ】4なし戦闘中自分自身の被ダメージを50%減らすマイユ(パワフル)
【精鋭部隊呼び】10なし戦闘中プクリポの精鋭部隊兵士をよび
敵からの攻撃を身代わりさせる
ラグアス(ロイヤル)

弱体特技

特技消費MP必要装備使用時期効果習得条件
【パニパニハニー】4スティック戦闘中敵単体を一定確率で混乱にする主人公(スティック)
フウラ(スティック)
ラグアス(スティック)
【足ばらい】2戦闘中敵1グループを一定確率で転ばせる主人公(棍)
マイユ(棍)
【花ふぶき】2戦闘中敵1グループを一定確率で幻惑にする主人公(扇)
フウラ(扇)
ヒメア
キュウスケ
【ぶきみなひかり】2なし戦闘中敵単体の呪文耐性を1段階下げる主人公(魔法使い)
フウラ(風乗り)
ガルミィ
【ぶきみな閃光】16なし戦闘中敵全員の中からランダムに3発、無属性ダメージと呪文耐性1段階ダウンの効果主人公(魔法使い)
【おたけび】3なし戦闘中敵1グループを一定確率でおびえにする主人公(武闘家)
マイユ(パワフル)
【バナナトラップ】1なし戦闘中一度だけ自分自身に攻撃をしてきた敵を転ばせられる罠を設置する主人公(盗賊)
ダストン(ガラクタ)
【ボケ】2なし戦闘中敵1グループを笑わせて1ターン休みにし、
自分のテンションを「成功した相手の数×15」上げる
主人公(旅芸人)
ダストン(ガラクタ)
ナブレット
【てなづける】0なし戦闘中敵単体を一定確率で魅了にする主人公(レンジャー)
【メタルトラップ】1なし戦闘中敵単体をバトルから逃げられないようにする主人公(レンジャー)
【あんこくのきり】7なし戦闘中敵全体にこうげき力・呪文威力1段階ダウン、幻惑の効果を与える主人公(レンジャー)
ラグアス(ロイヤル)
【魔導の書】4なし戦闘中敵単体の状態異常の耐性を下げる主人公(賢者)
【零の洗礼】10なし戦闘中敵単体の有利な状態変化を打ち消す主人公(賢者)
フウラ(風乗り)
【スキャンダル】6なし戦闘中敵全体を一定確率で幻惑にする主人公(スーパースター)
【もうどくブルース】8なし戦闘中味方全員の物理攻撃に、相手を猛毒にする効果を追加する主人公(踊り子)
【ふういんのダンス】8なし戦闘中敵全体を一定確率で呪文封印・特技封印・ブレス封印主人公(踊り子)
【こんらんのダンス】8なし戦闘中敵全体を一定確率で混乱にする主人公(踊り子)
【ねむりのダンス】8なし戦闘中敵全体を一定確率で眠らせる主人公(踊り子)
【ドラゴンステップ】8なし戦闘中敵全体を一定確率で炎属性と光属性の耐性を低下させる主人公(踊り子)
【ビーナスステップ】8なし戦闘中敵全体を一定確率で雷属性と風属性の耐性を低下させる主人公(踊り子)
【ロイヤルステップ】8なし戦闘中敵全体を一定確率で氷属性と闇属性と土属性の耐性を低下させる主人公(踊り子)
【あんこくのかぜ】10なし戦闘中敵全体のこうげき力と呪文威力を1段階下げ、さらに幻惑フウラ(風乗り)
【魔封じの風】5なし戦闘中敵全体を呪文封印状態にするフウラ(風乗り)

移動・その他特技

特技消費MP必要装備使用時期効果習得条件
【ぬすむ】0なし戦闘中敵単体のアイテムドロップまたはゴールドの追加ドロップを確定主人公(盗賊)
ダストン(ガラクタ)
【おたからさがし】0なし戦闘中アイテムの拾える場所を地図に表示する主人公(盗賊)
【みやぶる】0なし戦闘中選んだモンスターについての詳細な情報を討伐モンスターリストに追加する主人公(盗賊)
【しんだふり】4なし戦闘中その場に倒れて死んだふりをする主人公(盗賊)
ダストン(ガラクタ)
【あそぶ】3なし戦闘中22種類の遊びの中から一つをランダムで行なう主人公(遊び人)
ダストン(ガラクタ)
【くちぶえ】3なし戦闘中選んだ対象と同種のモンスターまたはメタル系モンスターを出現させる主人公(遊び人)
【ほんきであそぶ】8なし戦闘中12種類の遊びの中から一つをランダムで行なう主人公(遊び人)
ダストン(ガラクタ)
【なめまわし】4なし戦闘中敵単体を一定確率でおびえ状態にする主人公(遊び人)
ダストン(ガラクタ)
【ひゃくれつなめ】10なし戦闘中敵単体を一定確率でおびえ状態にし、
同時に守備力を0にし、よい効果を打ち消す
主人公(遊び人)
【まねまね】12なし戦闘中自分が受けたダメージを相手に反射するようになる主人公(遊び人)

敵専用特技の一覧

回復特技

特技効果
【いやしの歌】味方全員が被ダメージ時に応じてHPが回復するようになる
【いやしの葉っぱ】自身のHPを回復させる
【つまみぐい】自身のHPを回復させる
【ひかりのはどう】自身の状態異常を回復させる
【まかいじゅの葉】味方一体を生き返らせる
【魔力回復】自身のMPを全回復させる
【メガザルダンス】使用者の命と引き換えに味方全員を復活させ、生存者のHPを全回復させる
【リビルド】暗黒の魔造兵一体を生き返らせ、HPも全快させる
【リモートリペア】味方一体を生き返らせる
【回復の邪法】味方全体のHPを最大値の25%回復させる
【魔力の葉っぱ】?自身のMPを回復させる

攻撃特技

特技効果
【痛恨の一撃】敵単体に守備力を無視したダメージを与える
【毒攻撃】敵単体に通常攻撃と同等のダメージを与え、一定確率で毒状態にする
【呪い攻撃】敵単体に通常攻撃と同等のダメージを与え、一定確率で呪い状態にする
【混乱攻撃】敵単体に通常攻撃と同等のダメージを与え、一定確率で混乱状態にする
【眠り攻撃】敵単体に通常攻撃と同等のダメージを与え、一定確率で眠り状態にする
【マヒ攻撃】敵単体に通常攻撃と同等のダメージを与え、一定確率で麻痺状態にする
【猛毒攻撃】敵単体に通常攻撃と同等のダメージを与え、一定確率で猛毒状態にする
【テンション下げ攻撃】敵単体に通常攻撃と同等のダメージを与え、テンションを下げる
【ひのいき】敵全体に炎属性のダメージを与える
【かえんのいき】敵全体に炎属性のダメージを与える
【かがやくいき】敵全体に炎属性のダメージを与える
【しゃくねつ】敵全体に炎属性のダメージを与える
【はげしいほのお】敵全体に炎属性のダメージを与える
【もえさかる炎】敵全体に炎属性のダメージを与える
【ヘルファイア】敵全体に炎属性のダメージを与える
【ひのたま】敵全体に炎属性のダメージを与える
【業火炎】敵単体に炎属性のダメージを与える
【火炎球】敵単体に炎属性のダメージを与える
【ファイアボール(特技)】敵単体に炎属性のダメージを与える
【しゃくねつ火球】敵全体に炎属性のダメージを与える
【れんごく火球】敵全体に炎属性のダメージを与える
【火球連弾】敵全体の中からランダムで5回、炎属性のダメージを与える
【こおりのいき】敵全体に氷属性のダメージを与える
【こごえるふぶき】敵全体に氷属性のダメージを与える
【サンドブレス】敵全体に土属性のダメージを与える
一定確率で幻惑状態にする場合もある
【ひかりのブレス】敵全体に光属性のダメージを与える
【やみのブレス】敵全体に闇属性のダメージを与える
【やみのほのお】敵全体に闇属性のダメージを与える
【デスファイア】敵全体に闇属性のダメージを与える
【妖呪の炎】敵全体に闇属性のダメージを与え、一定確率で呪い状態にする
【闇の火球】敵全体に闇属性のダメージを与える
【魔瘴弾】敵全体に闇属性のダメージを与える
【煉獄の業炎】敵全体に炎属性のダメージを与える
【いかずち】敵全体に雷属性のダメージを与える
【いなずま】敵全体に雷属性のダメージを与える
【でんげき】敵全体に雷属性のダメージを与える
【闇のいなずま】敵全体に雷属性のダメージを与え、一定確率で転倒+麻痺状態にする
【たつまき】敵全体に風属性のダメージを与える
【しっぽ爆弾】爆弾を設置し、次のターンに炎属性のダメージを与える
【ポムボム】爆弾を設置し、次のターンに炎属性のダメージを与える
【ポムボム改】爆弾を設置し、次のターンに炎属性のダメージを与える
【キノコ爆弾】爆弾を設置し、次のターンに炎属性のダメージを与え、一定確率で麻痺状態にする
【マヒャド斬り】敵単体に氷属性のダメージを与える
【さみだれ斬り】敵単体に4回、通常攻撃の0.75倍のダメージを与える
【キングダムソード】敵全体にダメージを与え、一定確率で守備力を1段階下げる
【回転ぎり】敵全体に通常攻撃の0.75倍のダメージを与える
【ダブルスマッシュ】敵単体に2回ダメージを与える
【あばれまわり】敵全体の中からランダムで4回、通常攻撃の0.5倍のダメージを与える
【ふりおろし】敵単体に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える
【ふりまわし】敵全体の中からランダムで3回、通常攻撃の0.6倍のダメージを与える
【はげしく斬り裂く】敵単体に4回、通常攻撃の0.5倍のダメージを与える
【はげしく斬りつける】敵単体に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える(キラーマシン系統)
敵単体に4回、通常攻撃の0.5倍のダメージを与える(ヘルクラッシャー系統)
【さみだれ突き】敵全体の中からランダムで4回、通常攻撃の0.9倍+10のダメージを与える
【ギガントネイル】敵全体にダメージを与える
【ダブルクロー】敵単体に2回ダメージを与える
【ツインクロー】敵単体に2回、通常攻撃の0.75倍のダメージを与える
【ツメできりさく】敵単体に2回ダメージを与える
【さみだれうち】敵単体に4回、通常攻撃の0.65倍のダメージを与える
【がいこつ投げ】敵単体にダメージを与える
【ホタテ投げ】敵単体にダメージを与える
【鉄球ノック】敵単体に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える
【シールドバッシュ】敵単体にダメージを与える
【おおあばれ】敵全体の中からランダムで4回、通常攻撃の0.5倍のダメージを与える
【おしつぶし】敵全体にダメージを与える
【かちあげ】敵単体にダメージを与え、一定確率で転倒させる
【キングプレス】敵全体に通常攻撃の1.3倍のダメージを与える
【じひびき】敵全体に土属性のダメージを与える
【スピンアタック】敵単体に2回、通常攻撃の0.75倍のダメージを与える
【大車輪】敵全体に炎属性ダメージを与える(フレイム)
敵全体に氷属性ダメージを与える(ブリザード)
【ひとでブーメラン】敵全体にダメージを与える
【ブーメランアタック】敵全体にダメージを与える
【回転キック】敵全体に通常攻撃の1.0倍のダメージを与える
【回転たいあたり】敵全体にダメージを与える
【回転たたき】敵全体にダメージを与える
【回転パンチ】敵全体にダメージを与える
【頭突き】敵単体にダメージを与える
【とっしん】敵単体にダメージを与える
【とびかかり】敵単体に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える
【たたきつぶす】敵全体にダメージを与える
【タックル】敵単体にダメージを与える
【つきとばし】敵単体にダメージを与え、転倒させる
【ふみつけ】敵全体にダメージを与える
【ボディプレス】敵全体にダメージを与える
【ローリングアタック】敵単体にダメージを与える
【しっぽアタック】敵単体にダメージを与える
【テールスイング】敵全体にダメージを与える
【マヌーサエキス】敵全体にダメージを与え、一定確率で幻惑状態にする
【メダパニエキス】敵全体にダメージを与え、一定確率で混乱状態にする
【怪光線】敵全体にダメージを与え、一定確率で麻痺状態にする
【キャノン砲】敵単体にダメージを与える
【ビーム攻撃】敵全体にダメージを与える
【氷おとし】敵全体に氷属性のダメージを与える
【はげしいおたけび】敵全体にダメージを与える
敵全体にダメージを与え、転倒させる
【自爆】チカラつきるが、敵全体に自身の残りHPに応じた光属性ダメージを与える
【自爆ダンス】チカラつきるが、敵全体に自身の残りHPに応じた光属性ダメージを与える
【はじけとぶ】敵全体に自身の残りHPに応じた光属性ダメージを与える
【コウモリ召喚】敵全体に闇属性ダメージを与える
【アサシンアタック】敵単体にダメージを与え、一定確率で即死させる
【死のおどり】敵全体を一定確率で即死させる
【吸血】敵単体に通常攻撃の0.8倍のダメージを与え、同等のHPを回復する
【MP吸収】敵単体にMPダメージを与え、同等のMPを回復する
【スライムシャワー】敵全体にダメージを与える
【たんすマグナム】敵単体に3回ダメージを与える
【根っこビンタ】敵全体にダメージを与える
【バードカッター】敵全体にダメージを与える
【バードスラッシュ】敵全体の中からランダムで4回、ダメージを与える
【パペットシャワー】敵全体にダメージを与える
【まくら投げ】敵単体にダメージを与え、一定確率で眠らせる(インキュバス)
敵単体にダメージを与え、一定確率で呪う(ドッグラマッコイ、ナイトメーア)
【リーフスラッシュ】敵全体に風属性ダメージを与える
【ロープ投げ】敵単体にダメージを与え、一定確率で麻痺状態にする
【ロープハンマー】敵単体に通常攻撃の1.2倍のダメージを与えるが、失敗することもある
【闇のたつまき】敵全体に闇属性ダメージを与える
【フラタイフーン】敵全体にダメージを与えた上で転ばせる
【飛翔拳】敵単体に通常攻撃の1.5倍ダメージを与える
【れんぞくパンチ】敵単体に通常攻撃と同様のダメージを2回与える
【死霊の叫び】敵全体に闇属性ダメージを与える
【アイスプレス】敵全体にダメージを与え、転ばせる
【フリーズドロップ】敵全体に氷属性ダメージを与える
【抜刀さみだれ斬り】敵単体に通常攻撃の0.5倍ダメージを5回与える
【抜刀太刀風】敵全体に風属性ダメージを与え、転ばせる
【イチゴ爆弾】爆弾を設置し、次のターンに炎属性のダメージを与える
【マジカル☆ポシェット】ポシェットからランダムでアイテムを取り出し、ダメージを与えたりする
【ガレキ落とし】敵全体に土属性ダメージを与え、一定確率で転倒させる
【暗黒魔力砲】敵単体に通常攻撃の2倍の闇属性ダメージを与える
【ウィップラッシュ】敵全体に通常攻撃と同等のダメージを与える
【ファイアスパーク】敵全体に炎属性ダメージを与え、転ばせる
【魔女のまなざし】敵単体にダメージを与え、魅了する
【テンプテーション】敵全体に風属性のダメージを与え、魅了する
【ギガントハンマー】敵全体にダメージを与える
【指パッチン】敵全体にダメージを与え、一定確率で魅了する
【しおまねき】敵全体にダメージを与え、一定確率で転ばせる
【魔獣の閃光】敵全体にダメージを与える
【死グモのトゲ】敵全体にダメージを与える
【天魔旋風脚】敵全体にダメージを与え、転ばせる
【冥王の大鎌】敵単体にダメージを与え、転ばせる
【冥界の門】敵全体に闇属性ダメージを与える
【流星群】敵全体に炎属性ダメージを与える
【ヘルサークル】敵全体にダメージを与え、一定確率で幻惑・呪い状態にする
【魂吸収】敵単体に守備力無視のダメージを与え、与えたダメージ分自身のHPを回復
【グレイブホール】2ターン後にダメージを与え1回休み状態にする落とし穴を設置する
近づいてきた敵にダメージを与え転ばせる落とし穴を設置する(あなうめ兄・妹)
【流星】敵全体に土属性ダメージを与える
【衝撃波】敵全体にダメージを与える
【いななき】敵全体にダメージを与え、おびえによる1ターン休み状態にする
【大地の怒り】敵全体に通常攻撃の1.3倍の土属性ダメージを与え、転ばせる
【連続かみつき】敵全体からランダムで6回、通常攻撃の0.5倍のダメージを与える
【海魔神の怒り】敵全体にダメージを与える
【ネクロゴンドの波動】敵全体にダメージを与え、転ばせる
【はらわたをえぐる】敵単体に2回、通常攻撃の1.2倍のダメージを与える
【きりかかる】敵単体に3回、通常攻撃の0.8倍のダメージを与える
【グランドインパクト】敵全体に通常攻撃の2倍の土属性ダメージを与え、転ばせる
【矢を放つ】敵全体にダメージを与える
【凍てつく魔弾】敵単体にダメージを与え、よい効果をかき消す
【怒りの突撃】敵単体に通常攻撃の2倍のダメージを与える
【ウィングインパクト】敵全体に通常攻撃の1.3倍のダメージを与える
【絶望の一撃】?敵単体に痛恨の一撃を与える
【創生の魔力】敵3体の足元に、次のターンに闇属性ダメージを与える魔法陣を設置する
【BBQスティンガー】敵単体に通常攻撃の2倍のダメージを与える
【ジャーミィ爆弾】爆弾を設置し、次のターンに炎属性のダメージを与え、一定確率で猛毒状態にする
【バーティ爆弾】爆弾を設置し、次のターンに炎属性のダメージを与え、一定確率で眠り状態にする
【バーニングハート】敵全体に炎属性のダメージを与える
【あなうめ】グレイブホールで転んでいる敵にダメージを与える
【魔蝕】敵単体に闇属性ダメージを与え、呪い、幻惑、混乱状態にさせる
【ぶきみなコウモリ】敵全体に闇属性ダメージを与え、呪文耐性低下させる
【突撃】敵単体に通常攻撃の2倍のダメージを与え、麻痺させる
【どくどくガス】?敵全体に1ターンごとにダメージを与える
【メガどくどくガス】?敵全体に1ターンごとにダメージを与え、4ターン目に最大HPの100%のダメージを与える
【妖毒陣】?敵全体に1ターンごとにダメージを与え、4ターン目に最大HPの100%のダメージを与える
【ベリンダバスター】敵全体にダメージを与える
【恐怖の縛鎖】敵全体にダメージを与えた上、一定ターン自身に攻撃してきた敵を麻痺させる鎖状のバリアを張る
【セクシービーム】敵全体にダメージを与え、魅了する
【フェザースコール】敵全体にダメージを与え、呪い・幻惑状態にさせる
【恨みのいちげき】敵単体に通常攻撃の1.5倍程度のダメージを与え、呪い状態にさせる
【ミサイル】敵全体にダメージを与える
【ゴシック式ナイフ】敵全体を対象にランダムに8回、通常攻撃の0.35倍のダメージを与える
【ロココ調のクサリ】敵単体に4回、通常攻撃の0.5倍のダメージを与える
【覇道の閃撃】敵全体にダメージを与え、呪い状態にさせる
【爆嵐剣】敵全体に炎属性を与え、呪い状態にさせる
【虚無の剣】敵単体に通常攻撃の1.5倍のダメージを与え、よい効果をかき消す
【念じボール】敵全体を対象にランダムで6回ダメージを与え、呪い状態にさせる
【スラ・フラッシュ】敵全体にダメージを与え、一定確率で幻惑状態にさせる
【オキテ破りの逆おひねり】敵全体にダメージを与える
【本気のビッグバン】敵全体に大ダメージを与える
【大地揺らし】敵全体に土属性ダメージを与える
【芸術スペシャル】敵全体にダメージを与え、混乱・幻惑・1ターン休みにさせる
【もぐらタタキ】敵単体に通常攻撃の2倍のダメージを与え、一定確率で混乱させる
【じしん】敵全体に最大HPの99%の土属性ダメージを与え、転ばせる
【三連指弾】敵単体にダメージを3回与える
【大回転斬り】敵全体に通常攻撃の1.6倍のダメージを与える
【スーパーレーザー攻撃】敵全体にダメージを2回与え、よい効果をかき消す
【フープサイクロン】敵全体にダメージを与えた上で転ばせる
【牙の襲撃】敵全体に通常攻撃と同等のダメージを2回与え、麻痺させる
【紫雲のたつまき】敵全体に闇属性ダメージを与え、猛毒にさせる
【おぞましいおたけび】敵全体にダメージを与え、一定確率で混乱・呪い・呪文封印・特技封印させる

強化特技

特技効果
【かすみがくれ】自身の回避率を上げる
【からにとじこもる】自身の受けるダメージを0.1倍にする
【きあいの果実】自身のテンションを上げる
【ぼうぎょシールド】自身の受けるダメージを1割カットする
【ガードマスター】自身の武器・盾ガード率を上げる
【ダメージバリア】自身の受けるダメージを1割カットする
【たたかいのうた】味方全体の攻撃力を1段階上げる
【超ちからため】自身のテンションを3段階上げる
【おこった顔】自身の攻撃力を2段階上げる
【ビックリした顔】自身のテンションを2~3段階上げる
【マッスルポーズ】味方全体の攻撃力・防御力を1段階上昇し、HP・MPが徐々に回復するようになる
【悲痛な叫び】自身の守備力を1段階上げる
【魔瘴粘液】自身の守備力と呪文耐性を1段階上げる
【打撃完全ガード】自身を打撃完全ガード状態にさせる
【呪文完全ガード】自身を呪文完全ガード状態にさせる
【魔法の角笛】味方単体の呪文威力を2段階上げる
【鉄壁の盾】自身を打撃完全ガード状態にさせる
【退魔の盾】自身を呪文完全ガード状態にさせる
【無我の心】自身をスーパーハイテンション状態にさせ、悪い状態変化をすべて消す
【闇のころも】自身の与ダメージが2.5倍、被ダメージが0.1倍になり、一部を除いた状態異常が効かなくなる
【ドーピングタイム】味方単体の攻撃力・呪文威力を2段階上げ、テンションバーン状態にさせる
【HPリンク】自身と味方単体とHPを共有する
【魔幻の剣召】長剣を複数召喚し攻撃の補助を行わせる
【みかわし草】みかわしそうを食べて回避率を上げる
【ファンたちがとりかこむ】現れたファンたちが敵からの攻撃を身代わりする
【スーパーキルモード】自身をスーパーハイテンション状態にさせる

弱体特技

特技効果
【あまいいき】敵全体を一定確率で眠り状態にする
【どくのいき】敵全体を一定確率で毒状態にする
【もうどくえき】敵単体を一定確率で猛毒状態にする
【もうどくのきり】敵全体を一定確率で猛毒状態にする
【やけつくいき】敵全体を一定確率で麻痺状態にする
【アシッドブレス】敵全体の攻撃力と守備力を一定確率で二段階下げる
【ハッピーブレス】敵全体を一定確率で踊らせて1ターン休みにする
【暗黒のきり】敵全体の攻撃力と攻撃魔力を一定確率で一段階下げ、幻惑状態にする
【呪いのきり】敵全体を一定確率で呪い状態にする
【ふしょくえき】敵単体の攻撃力を一段階下げる
【すみ攻撃】敵単体を一定確率で幻惑状態にする
【さそうおどり】敵全体を一定確率で踊らせて1ターン休みにする
【ふしぎなおどり】敵全体のMPを減らす
【呪いのおどり】敵全体を一定確率で呪い状態にする
【マホトラ踊り】敵全体のMPを奪う
【ミステリーダンス】敵全体のMPを大きく減らす
【魅惑のおどり】敵全体を一定確率で魅了状態にする
【メダパニダンス】敵全体を一定確率で混乱状態にする
【呪いのうた】敵全体を一定確率で呪い状態にする
【コミックソング】敵全体を一定確率で踊らせて1ターン休みにする
【ひつじかぞえ歌】敵全体を一定確率で眠り状態にする
【あやしいひとみ】敵単体を一定確率で眠り状態にする
【まぶしいひかり】敵全体を一定確率で幻惑状態にする
【みわくのひかり】敵全体を一定確率で魅了状態にする
【魅惑のまなざし】敵全体を一定確率で魅了状態にする
【あやつる】敵単体を一定確率で魅了状態にする
【のろい】敵単体を一定確率で呪い状態にする
【にらみ】敵単体を一定確率で麻痺状態にする
【かなしばり】敵単体を一定確率で麻痺状態にする
【ビリビリバリア】攻撃してきた相手に受けたダメージの25%の反射ダメージを与え、麻痺させる
【閃光弾】敵単体を幻惑状態にする。
【糸吐き】敵単体をしばり、1ターン休みにする
【落とし穴】敵単体を一定確率で1ターン休みにする落とし穴を掘る
【投げキッス】敵単体を一定確率で魅了状態にする
【ねこだまし】敵単体を中確率でおびえによる1ターン休みにする
【あやしいほうし】敵全体を一定確率で猛毒・幻惑・麻痺状態にする
【怨念のきり】敵単体の守備力、呪文威力を1段階下げる
【いただきボール】味方一体を玉に閉じ込めて1ターン休みにし、よい効果をかき消する
【呪縛糸】敵全体をしばり、1ターン休みにする
【なげきのさけび】敵全体を能動的にダメージを与えられない状態にする
【暗黒の舞い】敵全体を特技封印状態にし、さらにかかっている良い効果を全て消去する
【魅了の舞い】敵全体を高確率で魅了状態にする
【潮風のララバイ】敵全体を一定確率で眠り状態にする
【にぎりつぶす】敵単体を小さくしてステータスを下げる
【封魔の邪法】敵全体の呪文を封じる
【忘却の光】敵単体を呪文封じ状態および特技封印状態にした上、よい状態変化を消し去る
【魔人のわざわい】敵単体を一時的にムッチーノに変身させる
【パンパカパーン】敵全体を一時的にパンに変身させた上、よい状態変化を消し去る
【魔女の舞踏会】敵全体を高確率で踊り状態にする
【痺れ糸】敵全体を一定確率で麻痺状態にさせる
【ダウナータイム】敵単体の守備力とすばやさを2段階下げる
【印象派のヒトミ】敵全体を一定確率で魅了する
【ロマネスクなカラー】敵全体をドロヌーバに変えて1ターン休みにし、よい状態変化を消し去る
【ルネッサンスウェーブ】敵全体のよい効果を消し去る
【追憶の呪縛】勇者姫アンルシアを1ターン休みにする

その他

特技効果
【にげる】先頭から離脱する
【なかまをよぶ】同種類ないし特定のモンスターを呼び出す
【顔を洗う】無駄行動
悪い状態を消し去る(キャット・リベリオ)
【チクチクしている】無駄行動(ニードルマン)
自身への物理攻撃ダメージを25%減らし、減らした分を相手に反射(ニードルマン以外)
【キメポーズをとる】無駄行動(プリーストナイト等)
味方全体のテンションを1段階上げる(闇の従者)
【分身】分身する
【話し合い】ランダムでテンションを上げたり特定の行動をとる
【至高のぱふぱふ】敵全体を魅了し、HPとMPを999回復させる
【いやんマダンテ!】敵全体を笑わせ、テンションを3段階上げる