total ?
today ?
yesterday ?
NOW.? 人(現在在籍数)
精強な「水上反撃部隊」を再編成せよ!
「礼号作戦」実施せよ!
B57 | 「礼号作戦」実施せよ! | 精強な「水上反撃部隊」で、南西諸島沖ノ島沖に突入!同海域の敵戦力を撃滅せよ! ※「敵主力艦隊」(2-5ボス戦)にS勝利で達成 ※「霞?」を旗艦として「足柄」「大淀」「朝霜?」「清霜?」+自由枠1 | 300 | 700 | 0 | 0 | 改修資材x3 プレゼント箱x1 | 1回限り? |
上3戦ルート
下3戦ルート
緑のルートです
2-5【Extra Operation】 沖ノ島沖
難度 | ☆☆☆☆☆☆☆☆ | 海域MAP | 編集 |
---|---|---|---|
作戦名 | 沖ノ島沖戦闘哨戒 | クリックで拡大 | 編集 |
作戦内容 | 同方面に敵反攻の兆候が報告された。巡洋艦を中心に哨戒部隊を編成、敵艦隊の動向を探れ! | 編集 | |
主な出現アイテム | 燃料、鋼材 | 編集 | |
海域EXP | 250 | 編集 | |
戦力HPゲージ | あり(出撃画面には表示されない) ボス艦隊敵旗艦撃沈で25%減少。4回撃破で海域クリア。 ゲージの時間経過による回復:なし タイムリミット:月末23:59迄 タイムリミット経過後の漸減/撃滅はタイムオーバーにより反映されない(【勲章】と【ボーナス戦果】なし)。 タイムリミット経過後、再ログイン(更新)することでクリアマークが消滅して海域マップのゲージ自体が復活する。 海域選択画面にはゲージ表示はないので注意 なお攻略しなくても次の海域(3-1&4-1)に進撃可能。 | 編集 | |
海域撃破ボーナス | 勲章*1、戦果ボーナス+100 | 編集 | |
備考 | ゲージ破壊後の編成はランダム。 運営ツイートより ・中型艦及び小型艦を主力に編成した艦隊で挑む作戦 ・艦隊編成で航路をかなりコントロールすることが可能 ・艦隊の索敵能力も重要 計算方法は下記の”通称2-5式”・”索敵装備と装備例”の項を参照 司令部レベルで敵編成が変化する模様。 道中・ボス戦闘BGM変化? 道中BGM「第五戦隊の出撃」 ボスBGM「暁の水平線に(インストver)」 | 編集 |
編集者は書き換える前に一度情報提供コメントで内容の確認を行ってください。
※分岐条件は上のものほど優先
始点 | ルート | 移動条件 | 編集 |
---|---|---|---|
出撃 | A | 潜水艦系4以上でA 正規空母・軽空母・装甲空母のいずれかを含む、または水母2隻を含むとB ドラム缶を1個装備した艦を2以上でA 軽巡1以上かつ駆逐3以上で高確率でA 駆逐4以上で高確率でA それ以外はランダム | 編集 |
B | 編集 | ||
A | C | 潜水系3隻以上 | 編集 |
D | その他 | 編集 | |
B | E | 戦艦を含めたルート固定編成は見つかっていない。 潜水艦系3以上はF 正規空母+装甲空母2以上かつ軽空母1以上でF? それ以外はランダム | 編集 |
F | 編集 | ||
D | G | 戦艦と雷巡をともに含むとG? | 編集 |
H | 駆逐3以上を含む編成の場合は戦艦1が入っても高確率でH 潜水2を含む場合は戦艦1がはいっても高確率でH? 水母1隻でH固定? | 編集 | |
E | H | 戦艦・航空戦艦・正規空母・装甲空母のいずれかを含むとI 航戦1重3空2でHに行くことがあるとの情報有り。 「駆逐艦が2以上」かつ「重巡ちょうど2または航巡ちょうど2隻」含む艦隊は高確率でH 駆逐艦1以下で高確率でI? 駆逐2以上だが重巡or航巡が≠2の場合はランダム? | 編集 |
I | 編集 | ||
H | J | 索敵値と索敵装備によりLに行く確率が上昇し、一定以上で固定される。 司令レベルが上がるごと必要な索敵値も上がる。 目安となる索敵値と索敵装備については、敵編成表下の索敵装備と装備例を参照。 | 編集 |
L | 編集 | ||
I | H | LへはHと同様に索敵値と索敵装備が必要。(Iの方が必要な索敵値が高い?) 索敵値と索敵装備がL固定に足りない場合はH? | 編集 |
L | 編集 | ||
K | 条件不明(報告が極少数。行った時の編成・装備など細かい情報求む) | 編集 |
最新情報は出撃ドロップ2-5を参照。
浦風のドロップ率は、交戦する敵艦隊が強力なほど高くなる模様。(運営ツイートより)
駆逐艦 | 軽巡 | 重巡 | 水母 | 空母 | 潜水 | 戦艦 | 潜母艦 | 追加 | ||
2-5 沖ノ島沖 | A | 白雪 磯波 皐月 涼風 深雪 | 天龍 五十鈴 名取 多摩 | 古鷹 加古 鳥海 羽黒 | 千代田 | 飛鷹 隼鷹 龍驤 | 編集 | |||
B | 初雪 深雪 綾波 睦月 如月 皐月 曙 潮 涼風 大潮 朝潮 | 天龍 龍田 球磨 多摩 長良 名取 由良 川内 神通 那珂 | 最上 古鷹 加古 青葉 鳥海 羽黒 | 千歳 千代田 | 飛鷹 隼鷹 龍驤 祥鳳 | 伊勢 扶桑 山城 | 編集 | |||
D | 敷波 涼風 五月雨 浜風 | 大井 長良 那珂 五十鈴 | 青葉 愛宕 衣笠 | 扶桑 山城 伊勢 | 編集 | |||||
E | 敷波 綾波 睦月 皐月 五月雨 朝潮 大潮 浜風 | 天龍 北上 大井 木曾 名取 由良 神通 那珂 | 古鷹 加古 足柄 羽黒 青葉 利根 衣笠 | 千歳 千代田 | 隼鷹 龍驤 祥鳳 | 伊勢 日向 山城 扶桑 | 編集 | |||
I | 白雪 初雪 磯波 睦月 如月 敷波 皐月 曙 浜風 | 球磨 大井 木曾 長良 天龍 川内 那珂 | 最上 加古 青葉 妙高 愛宕 衣笠 | 千歳 千代田 | 飛鷹 隼鷹 | 日向 山城 扶桑 | 編集 | |||
J | 睦月 綾波 浜風 | 大井 木曾 長良 五十鈴 名取 由良 阿武隈 那珂 | 最上 加古 青葉 衣笠 熊野 | 飛鷹 隼鷹 龍驤 | 日向 | 編集 | ||||
L | 夕雲 巻雲 弥生 卯月 浜風 浦風 | 球磨 北上 大井 長良 鬼怒 阿武隈 川内 | 最上 利根 筑摩 高雄 愛宕 鈴谷 熊野 | 飛龍 蒼龍 龍驤 鳳翔 祥鳳 瑞鳳 隼鷹 | 伊168 伊58 伊19 | 伊勢 日向 金剛 比叡 榛名 霧島 扶桑 山城 | 大鯨 明石*2 | 編集 |
- 2014年5月23日実装の海域。本海域はクリアせずとも北方海域と西方海域へは出撃可能。
- ボス戦では新艦娘の浦風?、大鯨に加え、卯月?や浜風?、鈴谷?や熊野?等のレア小、中型艦のドロップが期待出来る。
- 運営ツイッターによると、小型艦および中型艦と索敵値がルートを変える様子。
- 潜水艦3艦以上で必ずCかFに逸れるようである。
- 実際は高速戦艦が多くてもボスへ行くことは可能。ただし戦艦を含むと北ルートではGに逸れることがあり、南ルートではEから必ずIに行く。
- 索敵値は高い方がボスルートへ行きやすい。必要索敵値については”通称2-5式”・”索敵装備と装備例”の項を参照。
- この海域をクリアしなくても、2-4をクリアさえしていれば次の海域(北方海域と西方海域)へは出撃できます。
- 2-4と異なり、北方、西方海域の後半と遜色のない攻略難易度となっています。攻略するかどうかは自分の資材や装備と相談しましょう。特にバケツの消費が激しい海域なので注意。
- ルート次第ではバケツの消耗が減る代わりに燃料弾薬を消耗するため、普段の遠征任務やデイリー任務もよく考える必要があります。
- 攻略方法はそれぞれのプレイスタイルによるため、自分にあった無理のない編成・ルート・攻略を考えるといいでしょう。「絶対こうでなければならない」というものはこの海域では現在ありません。
- 編成やルート固定方法については、下記「3パターンの攻略法と編成例」を参照してください。
- 公式のアナウンスと異なり編成にはある程度の融通が効きますが、どのような編成であれ、ある程度の索敵値が必要になります。
- 自身の艦隊の陣容によって、大型艦中心でゴリ押しするか、中小艦艇中心の3戦ルートで攻略するか決めるといいでしょう。
- 3戦ルートの場合は、南北どちらを通るにしろボスを昼戦だけで全滅させるのは非常に難しいです。夜戦で火力を出せる装備構成にしておきましょう。
- 最後の分岐では一定以上の索敵値が必要なので、零式水上偵察機?や彩雲など、索敵機が必須になります。特に北ルートの場合はボス戦で制空権を確保するためにも、瑞雲を載せられる艦を必ず一隻は連れて行きましょう。
- 夕張改等に大型電探を積み、さらに索敵値を確保することも重要になります。なるべく載せましょう。3戦ルートへ行くならば33号水上電探等があると索敵値の確保が楽になります。
- 2014春イベから索敵値が重要視(新システム実装)されており、今後の海域においても攻略法は従前(少なくとも春より以前)のものとは違ってきています。
水偵を乗せられない駆逐等をメインにして攻略する場合は、3スロ目に電探の搭載が必要になります。電探レシピはボーキサイトが厳しいですが、索敵は今後の重要ポイントになる可能性があるので、上位電探を優先して開発するのが望ましいでしょう。
なお、重巡や戦艦等の水偵を乗せられる艦をメインにする場合は、ドロップ艦の初期装備として大量に水偵が手に入るため困ることは無いでしょう。
どのルートも、Lへは索敵が成功する必要があります。(アニメーションあり)
攻略パターン1:北3戦ルート(ADHL)
空母系なしで夜戦マスを突破する3戦ルートです。
空母系を入れないときのみこちらのルートで突破することができます。
- Aに確定で分岐し、ボスまでたどり着ける構成は何種類か有効なものが提示されています。
南ルートよりも遥に低燃費で済ますことが出来るため大変経済的です。
詳しくは「編成例」へ。- しかし確定でAに行けなくともよいと割り切ることも出来ます。AにもBにも行き得る編成にし、Bに行ったらすぐに撤退するのも一考です。
(そのまま南ルートを進むことも可能ですが、制空権の確保やEでの羅針盤操作など北ルートでは必要の無い要素まで考えなくてはいけないため、お勧めしません)
- しかし確定でAに行けなくともよいと割り切ることも出来ます。AにもBにも行き得る編成にし、Bに行ったらすぐに撤退するのも一考です。
- 低速戦艦や航空戦艦が1隻でもいると行き止まりのGへ逸れることがあります。また戦艦系と雷巡を共に含むと高確率でGへ逸れます(G固定になる条件については調査中)。
- 空母を入れない編成の都合上、南ルートに比べ索敵装備の選択がシビアになります。
優秀な索敵装備の開発が出来てない初心者や司令レベルでのマイナス補正を大きく受ける高レベル者は、J逸れでボスにたどり着けない場合が多々出ます。
(どちらの場合も艦娘を見直し、索敵装備を多めに積めば十分にボス固定できます。) - ボスおよび道中には敵空母が出て来ないので敵制空値がありません。
このため、水上爆撃機(瑞雲など)を積んだ艦を含めると昼連撃が可能になり火力が向上、結果的に事故が減ります。
例えば航巡2隻に主砲2ドラム缶1水上爆撃機1ずつ搭載することで、A固定・制空権取り・昼夜連撃が可能に成ります。 - 確定で出現するわけではないですが、初戦の雷巡チ級flagshipが地味に厄介。回避力が高く、編成に戦艦を組み込まない場合撃ち漏らす場合が出てきます。
雷撃までもつれると重巡以下はかなりの確率で中大破に追い込まれることになります。
また、回避されると随伴する駆逐・軽巡flagshipも打ち漏らす場合があり、更に被害が拡大する場合もあります。 - 途中で夜戦マスDを通りますが、重巡や航巡なら中破で踏み止まってくれることが多く、夜偵や探照灯、照明弾といった夜戦装備を積むことで更に大破率を下げることもできます。
(もっとも、編成によっては索敵値の関係でそれらを全て積むことは出来ないかもしれませんが…)- 重巡リ級改flagshipが非常に高い確率でカットイン攻撃をしかけてきます。
リ級flagshipはリ級改ほどの極悪性能ではないものの、やはりカットイン率は低くなく戦艦クラスを含めて一撃で大破に至らしめるポテンシャルを持ちます。
- 重巡リ級改flagshipが非常に高い確率でカットイン攻撃をしかけてきます。
- この海域に絡む出撃任務(第五戦隊、第六戦隊、水上反撃部隊)を遂行する場合、このルートを選択することが多くなるでしょう。
前者2つはさほど問題ありませんが、水上反撃部隊(駆逐艦を旗艦、他重巡1・軽巡1・駆逐3)の場合は非常に難易度が高くなります。- 水偵を搭載できる艦が少ない都合で索敵制限がシビア、初戦で雷巡flagshipが出現した時点で突破が困難、ボスではS勝利、とかなり厳しい条件が要求されます。
- 北3戦ルート(ADHL)固定の可能性がある編成
- (重巡or航巡or軽巡or雷巡)×6(ドラム缶を装備した艦2隻以上)
ドラム缶はA固定用。ドラム缶が無くてもAには行きやすい。- 「第五戦隊」出撃せよ!攻略編成
「妙高」「那智」「羽黒」+(重巡or航巡or軽巡or雷巡)+航巡×2(ドラム缶搭載2隻) - 「第六戦隊」南西海域へ出撃せよ!攻略編成
「古鷹」「加古」「青葉」「衣笠」+航巡×2(ドラム缶搭載2隻)
- 「第五戦隊」出撃せよ!攻略編成
- 駆逐×3 軽巡×1 航巡×1 ( 航戦×1or高戦×1)
- 駆逐×3 軽巡×1 航戦×2
- (重巡or航巡or軽巡or雷巡)×6(ドラム缶を装備した艦2隻以上)
- 3戦(ADHL or BEHL)ルートの可能性がある編成
- 駆逐×2 重巡×2 航巡×2
- 駆逐×2 重巡×2 航巡×1 雷巡×1
- 駆逐×2 航巡×2 雷巡×2 など
攻略パターン2:南3戦ルート(BEHL)
戦艦・正規空母を入れない軽めの編成で、Iマス(空母ヲ級/ヲ級改Flagship)を回避する3戦ルートです。
- 南ルートではBEの完全固定(F逸れ回避)編成は発見されていません。
個人で100回連続程度のルート固定編成の報告はいくつか報告があります。が、万人が固定できるわけではないようです。- 「駆逐艦2隻以上、重巡ちょうど2隻か航巡ちょうど2隻を含み、軽空母1隻以上を含み、戦艦・正規空母・装甲空母を含まない。」が比較的高確率でBEHルートをとれます。他に数種類の編成が提示されています。
- このルートを通る編成には低火力低耐久の艦が多いので、大破撤退やボス戦での討ち漏らしが多くなります。せめて駆逐艦にはキラキラを付けておく方が無難でしょう。
- 比較的少な目の弾薬消費でボスA勝利を狙い、浦風目当てでのんびり周回する提督向けといえそうです。
- Eマスで待ち構える戦艦ル級Flagshipが鬼門。
- 南3戦ルート(BEHL)固定の可能性がある編成
- 駆逐×2 重巡×2 軽母×1 + 航巡or雷巡or軽母
- 駆逐×2 航巡×2 軽母×1 + 重巡or雷巡or軽母
- 駆逐×2 重巡×1 航巡×1 軽巡×1 軽母×1
- 駆逐×2 軽巡×1 軽母×3
- 3戦(ADHL or BEHL)ルートの可能性がある編成
- 駆逐×2 重巡×2 航巡×2
- 駆逐×2 重巡×2 航巡×1 雷巡×1
- 駆逐×2 航巡×2 雷巡×2 など
攻略パターン3:南4戦ルート(BEIL/BEIHL)
火力重視の自由度の高い編成で、Iマス(空母ヲ級/ヲ級改Flagship)を突破する4戦ルートです。
- 南ルートではBEの完全固定(F逸れ回避)編成は発見されていません。
個人で100回連続程度のルート固定編成の報告はいくつか報告があります。が、万人が固定できるわけではないようです。
過去にはいくつかの有力な編成が報告されていましたが、3戦ルートに比べF逸れ率の個人差が大きいため、現在は統合的な検証はされていません。(個人レベルでの検証報告は盛んです。) - BEI確定なので4戦確定。
Iマスの空母ヲ級Flagship(司令部レベルが高いと空母ヲ級改Flagshipになることがある)が鬼門。
ただ戦艦・正規空母を多用した火力重視の編成ができるため、ボス戦ではまず苦戦はしないでしょう。 - 編成の自由度は高いです。
- 「第五戦隊」出撃せよ!攻略編成
「妙高」「那智」「羽黒」 + 空母×2 + 戦艦
- おすすめできない編成例
Fの確率が高い編成 正規空母+装甲空母が合計2隻以上かつ軽空母が1隻以上 編集 装甲空母1隻は正規空母1隻よりFの確率が高い 編集 高戦ちょうど2隻または3隻 編集 航戦2隻以上 編集 F確定編成 潜水艦系3隻以上 編集 C確定編成 潜水艦系3隻以上 編集 Jの確率が高い編成 索敵装備が少ない編成 編集
編成などの分岐への影響の有無を検証します。
- 軽巡1隻以上かつ駆逐3隻以上でA
※ログ6~- [2014-05-24 (土) 21:15:17] 1回中 A1回 B0回 軽巡2駆逐3重巡1
- [2014-05-26 (月) 20:00:44] 1回中 A1回 B0回 軽巡1駆逐3(航巡or重巡)2
- 航巡か重巡か不明。
- [2014-05-26 (月) 20:03:45] 1回中 A1回 B0回 軽巡1駆逐3(航巡or重巡)2
- 航巡か重巡か不明。
- [2014-05-26 (月) 20:20:56] 1回中 A1回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1重巡1
- [2014-05-27 (火) 06:56:57] 9回中 A9回 B0回 軽巡1駆逐3航巡2
[2014-05-27 (火) 13:55:42] 6回中 A6回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1重巡1- はしょりすぎで軽が軽巡なのか軽空母なのか、航が航戦・航巡・空母どれなのか確かではない。
- [2014-05-27 (火) 21:50:48] 6回中 A6回 B0回 軽巡1駆逐3航巡2
- [2014-05-28 (水) 01:18:58] 3回中 A3回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- [2014-05-28 (水) 18:21:52] 1回中 A0回 B1回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- [2014-05-28 (水) 22:06:27] 20回中 A20回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1重巡1
- [2014-05-29 (木) 15:49:46] 30回中 A30回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1重巡1
- [2014-05-28 (水) 22:06:27]の続き?
[2014-05-29 (木) 20:58:50] 1回中 A0回 B1回 軽巡1駆逐3- Bに行った報告だが詳細不明。
[2014-05-30 (金) 23:39:46] 2n回中 A2n回 B0回 軽巡3駆逐3- 回数が曖昧なので参考情報に止める。
- [2014-05-31 (土) 03:50:57] 4回中 A4回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1重巡1
- [2014-05-31 (土) 05:41:20] 4回中 A4回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1重巡1
[2014-06-07 (土) 00:27:22] 2回中 A2回 B0回 軽巡1駆逐3航巡2- 「固定」とのことなので2回はやったと判断。
- はしょりすぎでわかりづらいので参考情報に止める。
[2014-06-08 (日) 18:39:41] 4n回中 A4n回 B0回 軽巡2駆逐3航巡1- 回数が曖昧なので参考情報に止める。
- [2014-06-08 (日) 22:53:59] 23回中 A23回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- [2014-06-10 (火) 22:18:48] 2回中 A2回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- [2014-06-11 (水) 00:42:59] 3回中 A3回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- [2014-06-11 (水) 02:47:08] 15回中 A15回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- [2014-06-13 (金) 00:15:30] 1回中 A1回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- [2014-06-13 (金) 21:53:02] 20回中 A20回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- [2014-06-15 (日) 01:17:04] 1回中 A1回 B0回 軽巡1駆逐3航巡2
- [2014-06-15 (日) 01:38:38] 1回中 A1回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- [2014-06-15 (日) 20:54:08] 1回中 A1回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- [2014-06-20 (金) 01:23:02] 30回中 A30回 B0回 軽巡1駆逐3航戦2
- [2014-06-22 (日) 08:19:52] 50回中 A50回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- [2014-06-22 (日) 22:20:35] 4回中 A4回 B0回 軽巡1駆逐3航戦2
- [2014-06-23 (月) 03:05:51] 1回中 A1回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- [2014-06-25 (水) 02:28:45] 2回中 A2回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- 「Jに逸れるケースあり」とのことなので2回はやったと判断。
- [2014-06-25 (水) 13:15:08] 1回中 A1回 B0回 軽巡1駆逐3航巡1高戦1
- [2014-07-03 (木) 02:10:06] 5回中 A5回 B0回 軽巡1駆逐3航戦2
- 固定の傾向が見られるが、[2014-05-28 (水) 18:21:52]が例えば軽巡と雷巡かB逸れとJ逸れを混同してるとかでない限り、固定ではなく高確率とする。
- 駆逐4隻以上でA
※ログ6~- [2014-05-25 (日) 03:17:14] 1回中 A1回 B0回
- [2014-05-25 (日) 23:25:33] 2回中 A2回 B0回
- [2014-05-28 (水) 13:06:24] 28回中 A28回 B0回
- [2014-05-29 (木) 02:43:08] 50回中 A50回 B0回
- [2014-05-28 (水) 13:06:24]と同じ報告者による22回分の追加?
- [2014-05-28 (水) 22:04:00] 10回中 A10回 B0回
- [2014-05-29 (木) 16:00:42] 2回中 A2回 B0回
- 回数不明。「ハズレなし」とのことなので2回分として扱う。
- [2014-05-30 (金) 11:20:07] 10回中 A10回 B0回
[2014-06-01 (日) 00:34:27] 10回中 A10回 B0回
- [2014-06-07 (土) 00:05:19] 1回中 A0回 B1回
- 回数不明。
- [2014-06-08 (日) 17:17:30] 2回中 A2回 B0回
- 回数不明。少なくとも2/2回分は読み取れる。
- [2014-06-25 (水) 22:29:57] 46回中 A46回 B0回
- [2014-06-26 (木) 22:24:00] 35回中 A35回 B0回
- Bに行った報告が1件あるが、それを否定するには情報が足りないため高確率とする。
- 高戦2隻以上3隻以下でF
- 戦艦1隻かつ雷巡1隻以上でG
- 駆逐1隻以下でI
- 金剛型×4、正規空母×2で、E→Hに行くことが有る? (2014-07-16 (水) 13:55:03)
通称2-5式(旧)
- 最後の分岐に必要な索敵値は、検証により、艦娘の索敵値よりも装備による索敵値補正の影響が大きいという結果が判明しています。
つまり、高レベル艦や利根?型などの高索敵艦のアドバンテージは小さく、装備を揃えれば十分に賄うことができます。 - この式は俗に「2-5式索敵値計算」と呼ばれています。
偵察機索敵値×2 + 電探索敵値 + √(艦隊の装備込み索敵値合計 - 偵察機索敵値 - 電探索敵値) ≧ 76 76以下の場合も、値が大きいほどLに行く確率は高まる。
2-5式(秋)
- 2-5式では説明出来ない事象を解決するため膨大な検証報告数より導き出した新式。11月に改良され精度があがった。
索敵スコア = 艦上爆撃機 × (1.04) + 艦上攻撃機 × (1.37) + 艦上偵察機 × (1.66) + 水上偵察機 × (2.00) + 水上爆撃機 × (1.78) + 小型電探 × (1.00) + 大型電探 × (0.99) + 探照灯 × (0.91) + √(各艦毎の素索敵) × (1.69) + (司令部レベルを5の倍数に切り上げ) × (-0.61)
推定では、索敵スコア70.4以上で必ずボスへ行き、57.2以下で必ずボスから逸れる
- 補足
- √(各艦毎の素索敵)→各艦の装備抜き索敵値ごとに平方根を計算してから合計。旧式と同様に全艦の索敵値を先に合計すると、値が大きくずれるので注意。
例)√(艦娘Aの素索敵) + √(艦娘Bの素索敵) + √(艦娘Cの素索敵) = 合計値(A)
合計値(A) × 1.69 = 索敵スコアへの加算点数 - 司令部レベルを5の倍数に切り上げ→ 計算式は(INT((司令部レベル)/5)+1)*5
例)司令部レベル101以上105以下 → 105
司令部レベル106以上110以下 → 110
- √(各艦毎の素索敵)→各艦の装備抜き索敵値ごとに平方根を計算してから合計。旧式と同様に全艦の索敵値を先に合計すると、値が大きくずれるので注意。
2-5コメ欄「2014-11-13 (木) 08:37:29」より
艦上爆撃機 × (1.0376255 ± 0.10645155)+ 艦上攻撃機 × (1.3677954 ± 0.12374924)+ 艦上偵察機 × (1.6592780 ± 0.12122857) + 水上偵察機 × (2.0000000 ± 0.12252778)+ 水上爆撃機 × (1.7787282 ± 0.11984478)+ 小型電探 × (1.0045358 ± 0.06574909) + 大型電探 × (0.9906638 ± 0.06523730)+ 探照灯 × (0.9067950 ± 0.07666456)+ √(各艦毎の素索敵) × (1.6841056 ± 0.10692787) + (「司令部レベル ÷ 5」× 5) × (-0.6142467 ± 0.04550847) 「」内は切り上げです。 2-5式に合わせ水偵の補正が2になるように計算しました。 索敵スコアが70.06より大きいとすべてボスへ行き、58.23より小さいとすべてボスから逸れていました。
参考ですが上記の式を水偵の補正2ではなく艦娘の√後素索敵を基準にする為、全ての係数を1.6841056で割って小数第2位で四捨五入した結果です。 艦上爆撃機 x 0.62、艦上攻撃機 x 0.81、艦上偵察機 x 0.99、水上偵察機、x 1.19、 水上爆撃機 x 1.06、小型電探 x 0.6、大型電探 x 0.59、探照灯 x 0.54、司令部レベル x 0.36
さらにリンク先の生データを元にグラフを書いてさらに数字を丸めた結果が以下になります。
[新秋式簡易]
艦爆×0.6+艦攻×0.8+艦偵×1.0+水偵×1.2+水上爆×1.1+電探×0.6+探照灯×0.5 -司令部レベル×0.4+艦娘素索敵の平方根を個別に合計
[到達率参考グラフ]
http://kancolle.x0.com/image/102347.jpg
※スコア30が基準、+1ごとに+11~12%程度?
これを見る限り司令部レベルの端数もそのまま処理をしている模様
※艦載数0の夕張?や天龍型等に水上偵察機を搭載しても、偵察機索敵値には反映される模様。
※瑞雲等の水上爆撃機が航空戦で撃墜され、0になったら偵察値が反映されなくなるというのは疑問視されている(要検証)
- 艦上機・水上機
装備先 装備 索敵値 備考 追加 水上偵察機 軽巡/重巡/戦艦 零式水上偵察機? 5 沢山の艦の初期装備として大量に手に入る。電探が足りなければこれで。 編集 零式水上観測機? 6 大和型の初期装備だが開発でも入手可能 編集 九八式水上偵察機(夜偵)? 3 川内改二?の初期装備 編集 艦上偵察機 空母/装甲空母/軽空母 彩雲 9 32号がないなら是非併用したい。 編集 二式艦上偵察機? 7 龍驤改二?、蒼龍改二?の初期装備、開発でも入手可能 編集 艦上戦闘機
艦上攻撃機
艦上爆撃機空母/装甲空母/軽空母 1~4 偵察機以外でも一部のレア艦上機には索敵値の設定がしてある。詳しくはこちら)。数値は小さいので使うなら索敵値の微調整程度に。 編集 水上爆撃機 航巡/航戦/水上機母艦 瑞雲 6 編集 瑞雲(六三四空)? 6 任務で2つ取得可能、利根型改二の初期装備 編集 瑞雲12型? 6 扶桑改二?の初期装備。開発不可能。 編集 試製晴嵐? 6 伊401改?の初期装備。開発不可能。 編集
- 電探
装備先 装備 索敵値 備考 追加 対水上電探 全 22号対水上電探? 5 駆逐艦も装備可能。同改四?も索敵は同値。 編集 全 33号対水上電探 7 駆逐艦も装備可能。入手は比較的困難。 編集 32号対水上電探 10 実装済電探では索敵補正も入手難度も最上級。
艦隊全体の装備で補いたい。編集 対空電探 (命中、索敵は対水上電探に劣る。主に道中の航空戦での防御に) 全 13号対空電探? 3 駆逐艦も装備可能 編集 全 13号対空電探改? 4 駆逐艦も装備可能。隼鷹改二?の初期装備等入手は困難。 編集 21号対空電探 4 入手は比較的容易だが駆逐艦は装備できない。
同改は6だが入手も極めて困難編集 14号対空電探 5 通常入手可能な最上位の対空電探、故に入手も困難。
なければ水上電探と艦隊防空効果の高い装備の併用を。編集 FuMO25 レーダー 9 Prinz Eugen改の初期装備。全ての大型電探が過去になった。 編集
- その他
艦種ごとの装備例
- 空母:艦戦1,2機 艦攻2,3機 彩雲(好みで)
- 索敵値がギリギリな場合や32号電探がない場合は彩雲による補填も必須。但し、余裕があればお好み程度。
- 航戦や航巡の瑞雲で制空値調整ができるので、頭の片隅に入れておこう。
- 戦艦:主砲×2 水上偵察機 大型電探
- 主砲は戦艦にフィットしたものを装備すると良い。
おおむね、改造前なら35.6cm、改造後なら41cm、大和型のみ46cmがフィットしている。詳しくはこちら? - 索敵値が十分なら大型電探を徹甲弾に替える手もある。
- 主砲は戦艦にフィットしたものを装備すると良い。
- 航空戦艦、航空巡洋艦:主砲×2 水上偵察機or水上爆撃機×2
- 瑞雲を搭載できる。北ルートで昼連撃を行うために必要。
- 航巡は北ルートへ固定するために、水上機の代わりにドラム缶を積むのもアリ。
- 重巡洋艦:主砲×2 水上偵察機 大型電探
- 航空巡洋艦と共に南最短ルート固定に関わる。
- 北ルートの夜戦マップ対策で、大型電探を照明弾や夜偵に替える手もある。
- 駆逐艦:主砲×2 α(電探、ダメコン、探照灯等)
- 重雷装巡洋艦:主砲or副砲×2 甲標的
- 雷巡は雷装および夜戦が非常に強力だが、搭載が無いため昼連撃が不可能で、
索敵値も低いのでこの海域ではやや投入しづらい。 - 索敵値の底上げのために砲2つと甲標的のどれかと電探を交換する場合でも、
砲を外すと夜戦連撃が、甲標的を外すと開幕雷撃が使えず、中途半端になり性能を生かしづらい。 - 他の艦で十分に索敵値が確保できる場合限定で、雷撃戦と夜戦でアタッカーになってもらうというのが無難か。
- 雷巡は雷装および夜戦が非常に強力だが、搭載が無いため昼連撃が不可能で、
「第五戦隊」出撃せよ!(マンスリー任務)
- 妙高、羽黒、那智の3隻+αでボスS勝利せよという任務です。
- 大半は、空母と戦艦を入れて南ルートごり押しか航巡+重巡(+雷巡)の6隻で北3戦ルートを通ることになります。
- 北ルートは空母0かつ航空巡洋艦2隻にドラム缶を1個ずつ搭載すれば確定できます。北ルートならば敵空母0なので航空巡洋艦に水爆を1スロ入れるだけで制空権を取れます。
- しかし夜戦マスを経由するため事故率がやや高め。また弾着が可能であっても、T字不利を引いてしまうと倒しきれない可能性も出てきます。
- 南はルートを確定できませんが、重めの編成にできるためボスに到着すれば最終形態でもS勝利が狙いやすいでしょう。
- ただし2戦目のル級flagshipや、3戦目のヲ級flagship対策も必要となるので、事故率はそれなりにあります。
- ただし2戦目のル級flagshipや、3戦目のヲ級flagship対策も必要となるので、事故率はそれなりにあります。
- 北ルートは空母0かつ航空巡洋艦2隻にドラム缶を1個ずつ搭載すれば確定できます。北ルートならば敵空母0なので航空巡洋艦に水爆を1スロ入れるだけで制空権を取れます。
- 月1の任務なので、EOのリセットの時に、ボスが前哨戦パターンのときにやってしまうと楽です。
「第六戦隊」南西海域へ出撃せよ!
- 古鷹、加古、青葉、衣笠の4隻+αでボスS勝利せよという任務です。
- 自由枠が2隻と少ないので航巡2隻を入れた北3戦ルートか空母と戦艦を入れて南ルートを通ることになります。
- 上記とほぼ同じ流用になりますが、北ルートは夜戦マス、南ルートは2戦目のル級flagshipや、3戦目のヲ級flagshipと事故率はどちらもそれなり。しかし南は逸れが発生するので事故率と疲労が問題である。
「水上反撃部隊」突入せよ!(マンスリー任務)
- 難関任務の1つ。
- おまけにマンスリー任務と言うことですが、ネジ2個とボーキや開発資材に興味がなければスルーも1つの手です。
- その条件は駆逐艦を旗艦にしたうえで、駆逐4隻、軽巡1隻、重巡(航巡は不可)1隻の艦隊編成でボス戦でS勝利しろという任務です。
- くれぐれも駆逐艦を旗艦にし忘れるというミスにはご注意。
- 艦種が完全に固定されているため、夜戦を通過する北ルートでの攻略になります。
上記の通り弾着は行うことができず、またボス戦で夜偵も機能しません。(夜戦マスでのみ効果あり)
- 1戦目におけるT字有利や、2戦目の夜戦マス、ボスでT時不利など事故率も高め。
- 前者は砲雷撃戦で事故率が急激に上昇。後者は随伴が残りすぎてS勝利が不可になるパターン。
- 特にボス反抗やT時不利は敵戦艦によってこちらの艦隊だけがボコボコにやられるうえ、敵だけ残ることもあります。
- 前者は砲雷撃戦で事故率が急激に上昇。後者は随伴が残りすぎてS勝利が不可になるパターン。
- 道中大破もそうですが、最大の敵は索敵値の確保とボス対策の両立となります。
- 道中撤退率が高く、索敵とボスの両立等総合力が問われる任務です。幸い燃費はやさしいうえ、ルートは完全固定できるので、トライ&エラーで頑張りましょう。
艦娘と装備
- この出撃任務で指定されているのは艦種のみ。駆逐4隻、軽巡1隻、重巡1隻と自由枠は無いものの
編成任務で必要であった霞(かすみ)、足柄は入れる必要がありません。- というわけで駆逐は改二勢やホロ駆逐艦、軽巡は火力の神通改二か、4スロの大淀or夕張、重巡は妙高型改二をオススメします。
- 大淀と夕張は4スロのため索敵面で有利です。素の策敵で夕張に勝ることと、耐久性の面でここでも大淀は頼りになります。
- 大淀と夕張は4スロのため索敵面で有利です。素の策敵で夕張に勝ることと、耐久性の面でここでも大淀は頼りになります。
- 索敵のボーダーラインは各艦のLv、及び司令部Lvによっても変化してくるので、こうしなくてはならないという訳ではないですが
重巡:主砲、主砲、観測機、32号電探 大淀:主砲、主砲、観測機、Fumo25レーダー 駆逐:主砲、主砲、33号電探(4人分)
とすることで、全員が連撃装備を維持しつつ策敵にも余裕がある計算になります。
もちろん旗艦を幸運の駆逐艦にして魚雷カットインを狙うなどもアリ。
6番目の駆逐を砲無しの33号電探×3にすれば、他の駆逐に照明弾や探照灯を乗せるスペースも生まれる。
全体的な平均Lvがおよそ70以上であれば33号電探は1~2個ほど照明弾や探照灯と入れ替えてもいいでしょう。
神通の場合は電探・観測機のどちらかを選び、照明弾等を持って行かないなど。
レア電探なんかないという場合でも、偵察機×4、22号電探×6あればなんとかなる。
1戦目
- というわけで駆逐は改二勢やホロ駆逐艦、軽巡は火力の神通改二か、4スロの大淀or夕張、重巡は妙高型改二をオススメします。
- まず1戦目。ここでは軽巡へ級flagship(雷装80)と雷巡チ級elite(装備込み雷装82)が曲者。この2種類を雷撃戦までに中破以上に持っていけるかに全てがかかる。
後々のことを考えるとここは小破未満で切り抜けたい。 - 司令部lv70以上の場合、ここで雷巡チ級flagship(装備込み雷装140)が出現することがあります。装甲が60(リ級eliteと同じ)と並みの駆逐艦の火力ではほぼ撃ち抜けないため高確率で撃ち漏らします。もし出てきた場合は祈りましょう。
- 交戦形態については、反抗戦以下ではもう一つの編成でも味方火力と敵装甲的に雷撃戦になりやすく、T字有利では砲撃戦の段階で中破・大破が出る恐れも。
- まだ一番マシなのは同航戦、次点でT字不利か?
2戦目
- 2戦目は事故率の高い夜戦マスですが、上3隻の攻撃をいかに凌ぐかという点では第五戦隊、第六戦隊出撃任務とさほど変わりません。夜戦慣れしている人ならば体感一番楽かもしれません。
ボス
- 厳しい索敵分岐を抜けた先にいるボス艦隊は司令部Lv、前哨戦、最終形態問わず戦艦3隻が単縦陣で待っています。
- 仮に夕立改二や綾波改二クラスを編入したとしても、砲雷撃戦だけで勝負を決めることはほぼ無理に近いため、夜戦で勝負をかけることになります。
- 戦艦以外の下3隻を昼の内に撃破し、夜戦で戦艦3隻を倒す、というのが基本パターン。
- 夜戦突入時に「敵の残存艦数>味方の夜戦参加可能艦数」だと失敗確定です。
- T字不利はもとより、反航戦でもこの状況に陥りやすいのが厳しいところ。
- ちなみにボスで楽なのはやはりというか前哨戦。司令部Lvが100以上かつ最終形態の場合は、ル級が1隻flagship、戦艦以外の随伴艦1隻が重巡になるためますますS勝利の可能性が低くなります。
- 幸いゲージ破壊後の編成はランダムなので、ゲージ25%の人は破壊してから再挑戦しましょう。
- 仮に夕立改二や綾波改二クラスを編入したとしても、砲雷撃戦だけで勝負を決めることはほぼ無理に近いため、夜戦で勝負をかけることになります。
- 交戦形態ですが、やはりT字有利や同航戦だとまだ楽。