テクマクマヤコン
マハリークマハーリタヤンバラヤンヤンヤン
やな宿題はごみ箱に捨てちゃえ
変態ドラゴンエスカーダに哀れにも魔法少女にされてしまったエンジェリックバスターの解説ぺーじ
難しいことを考えなくてもいい為、デーモンアヴェンジャー同様新規兄貴とかにはオススメできる職。アイドルはいいぞぉ!
KMSにてリマスター内定
リンちゃんが5月だったのでリマスターは7月かもしれません
目次 |
エンジェリックバスターのせつめい
ハァイ、ジョージィ…エンジェリックバスターやらないか?
「ホモギルドなのに露骨なノンケ職はやらない?」Ou…格好だけで判断するのは勿体無い
エンジェリックバスターには難しいシステムはない。後述するリチャージシステムも後々関係なくなるし…
MPやMPに代わるゲージの類が無いから、基本HPだけ見てればいいし
スキルもボタン1つ押すだけでパパっと攻撃できるんだ!
2段FJに上移動スキルも加わって機動力はメイプル1だし、何より無課金でもアバターがかわいい!どう?やってみたくなっただろう?
だからお前も…アイドルになれ!
ジョージは死んだ ABの変身後専用アバターの販売時期にABをやっていなかったのだ。
エンジェリックバスターのき↑そ↓
ユーティリティ | |||
---|---|---|---|
割合軽減 | 35%減少 最大8秒 CT:60秒 | ソウルレゾナンス | |
20%減少 詠唱中 CT:13秒 | トリニティフュージョン | ||
スーパースタンス | 最大8秒 CT:60秒 | ソウルレゾナンス | |
詠唱中 CT:13秒 | トリニティフュージョン | ||
無敵 | 使用開始2秒 CT:60秒 | ソウルレゾナンス | |
6/8/10秒 CT:120秒 | エネルギーバースト | ||
死亡免除 (ドアバフ) | 持続時間:960秒 CT:1200秒 | パンテオン | |
バインド | ないです | あ、ない... | |
デバフ | 60秒間 最終ダメージ25%増(PTメンバーはダメージ20%) CT:40秒*1 | フィニトラフェトゥチャ | |
CT無視 | 55%でCT無視 最大6回 CT:240秒 | グランティス女神の祝福 | |
状態異常 | 気絶(3秒間) | プライマルロア | |
移動スキル | |||
前方移動 | 2段ジャンプ | マジカルシフト | |
並行移動 | 一定距離移動 | ピンクスカッド | |
上方移動 | 上の足場に移動 | マジカルリフト | |
上方向ジャンプ | マジカルシフト*2 | ||
テレポート | ないです | あ、ない… |
主なステータス
主要ステータス | |||
---|---|---|---|
武器係数 | 1.7 | ソウルシューター | |
攻撃速度 | 7段階 | 基本:5段階(速い) | |
リリカルクロス:2段階増加 | |||
熟練度 | 95% | 基本:15% | |
ソウルシューターエキスパート:70% | |||
トゥルーサクセサー:10% | |||
DEX | +100 +15% | インナーファイア:40 | |
アフィニティーⅢ:40 | |||
アイアンロータス:20 | |||
ノヴァの勇士:15% | |||
攻撃力 | +90 (+140) | ソウルシューターマスタリー:20 | |
コールオブエインシェント:40 | |||
ソウルシューターエキスパート:30 | |||
ファイナルコントラクト:50 | |||
攻撃力% | +4% | エクスクルシーブスペル:4% (持続時間:40分,CT:2時間) | |
ダメージ | +20% (+185-200%) | アフィニティーⅢ:20% | |
トリニティ*3:15-30% | |||
グランティス女神の祝福:30% | |||
アフィニティーⅣ:30% (持続時間:5秒) | |||
ソウルコントラクト:90% | |||
ボスダメ | (+20%) | ソウルエクザクト:20% | |
最終ダメ | +25% (+65~84%) | トリニティ:25% | |
フィニトラフェトゥチャ:25%*4 (持続時間:60秒,CT:45秒) | |||
スポットライト:6-18% (持続時間:30秒,CT:120秒) | |||
防御率無視 | 15% (+60-75%) | トリニティ:15% | |
トリニティ*5:15-30% | |||
フェニトラフェトゥチャ:15%*6 (持続時間:60秒,CT:45秒) | |||
ソウルエクザクト:30% (持続時間:30秒,CT:120秒) | |||
クリ率 | +35% (+81-113%) | 基本:5% | |
ソウルシューターエキスパート:30% | |||
ファイナルコントラクト:30% (持続時間:30秒,CT:120秒) | |||
スポットライト:16~48% (持続時間:30秒,CT:120秒) | |||
クリダメ | +60% | ソウルシューターエキスパート:15% | |
ソウルゲイズ:45% | |||
状態異常耐性 | +40 (+166 ~ 218) | アフィニティーⅡ:40 | |
スポットライト:26-78 (持続時間:30秒,CT:120秒) | |||
ファイナルコントラクト:100 (持続時間:30秒,CT:120秒) | |||
属性耐性 | +40% | アフィニティーⅡ:40% | |
ダメージカット (割合ダメを除く) | 50% | パワートランスファー:50% |
とりあえず職業固有や種族固有スキルを除いたAB固有のスキルのみ挙げたけどどう?出そう?
ここに書かれてる5次スキルは全てスキルレベル30を想定ですねぇ。
青字部分は持続バフかけた時の数値。
エンジェリックバスターのつよあじとよわテイスト
つよあじ
- 機動力が高い
- 非常に高性能な2段FJに縦ジャンプにクールタイムのないロープコネクトを標準搭載。
基本的な移動速度なら全職中トップクラスの機動力を有するのが特徴で、ふたいたいの狩り場なら苦もなく狩れるのが強み。 - わかりやすくて操作が簡単
- 面倒な連携やキー入力は必要なし!ほぼすべてのスキルがスキルキー1つで発動可能!
現在はMPゲージがないのも含め、メイプルを触るのが初めてな初心者でも扱いやすいのが特徴。 - 狩り性能が高く、防御性能が高い
- 4次以降における主力範囲攻撃の狩り用スキル『プライマルロア』は広い範囲・対象数を誇る強スキル。
咥えて各種設置スキルと、前述した機動力の高さで狩場を選ばずに戦えるのが特徴。
対ボスに関しても、4次スキル『ソウルレゾナンス』が気軽に使える防御・回避スキルとして非常に優秀。
5次スキルにもなると『トリニティフュージョン』が広範囲で攻撃も防御も出来る一石二鳥のスキルでボスにも狩りにも役に立つ!
『エネルギーバースト』で火力出す間の安全も確保できるのでボス生存能力はそれなりに高め。 - 一通り揃ったスキル群
- ABだけでも無敵2種にデバフに割合軽減・SKB耐性もあるのに
さらにノヴァ族の…職業海賊!なのでCT無視の『グランディス女神の祝福』や死亡回避の所謂ドアバフ『パンテオン』を使えて
海賊固有の『ローデッドダイス』や瞬間火力バフの『オーバードライブ』も有してる。
ここに前述したスキル郡を咥えるっ!万能エンジェリックバスター!足りないものはあるのか? - リンクスキルが強力
- こちらぁ、持続10秒間ながらダメージ+90%のリンクスキルになります。
伝授させた場合は+45%になりますがバフの効果量としては破格的でお得です。おお~ええやん。
このリンクスキルのせいで他職メインの兄貴でもメイプルガッツリやるならこのキャラの育成からああ逃れられない!嫌と言ってもやるんだよアイドルを
ついでに0次スキル扱いのせいでバフ持続がめっちゃ乗るしスキルリセットもできる。持続もりもりの冒険魔とかだと普通に20秒くらい持続するの普通にやばいゾ。 - 強化コアの厳選が非常に楽
- 誰もが強化コアの厳選に頭を悩ませることになる5次。
しかしABに必須な強化コアは4種類のみ。後は個人の自由とも言えるレベルで厳選するべきスキルがはっきりわかんだね。
これでも火力は十分出るので火力不足とかは気にしなくてもあ、いっすよ - 装備の外見が反映されない
- 鴉の羽とか、CBNBNアビスアブソセットみたいな見た目が超絶ダサくなる装備でも…
専用アバターで戦う事になるエンジェリックバスターなら、装備の外見を気にせずかわいいアバターで戦える為モチベや目の保養になる! - イベントCGが可愛い
よわテイスト
- クリティカル率が貧弱
- ABの素のクリ率は35%なくせに、バフやパッシブの存在から非常に高いクリティカルダメージ%を持ってるのでクリ率を上げる必要があるんだって。辛いねぇ…
基本的にメイプルの火力はクリ率100%が前提で調整されてるので始めたてでクリ率100%に出来てないと火力が少し大変。
リンクスキルやユニオン目的なら別に気にしなくてもいいけどABをメインに据えるならクリ率100%確保から逃げてはいけませんよ?自力で100%にする解説を下に載せてるから頑張ってほしい。 - 小回りが効きにくい
- 機動力が高い!高すぎてあー!イキスギィ!イキスギた!お互いにイキスギました!
FJの性能が高すぎて精密な動きがめちゃくちゃ苦手!アイドルは細かいことを気にしない。
自前でテレポなんて持ってないのでスウ1段階目みたいな即死ギミックてんこ盛りのような場所において高すぎる機動力が逆に牙を剥く。
Cjkmの手叩きつけやCビシャスの時計とかCBRRMの落石とかは『ピンクスカッド』でAB、なんとかしろ
上位勢はジャンプした後FJの発動を遅らせて移動距離を制御するテクとかブリンク余るボスでは空中で慣性をストップさせて降りたいところに降りるみたいなテクを平気でやってる。 - 瞬間火力を出すのがとても大変
- ABの瞬間火力を出すために使う『マスコットファミリア』はチャージしないとブレス時間が伸びないため起動から大体15秒程度の準備時間が必要!ソロなら関係ないけどPTでボスに行くと、バインドを事前に予告してもらうといった連携がうまく出来ないとチャージした火力が全く出せない…ついでにブレス発動すると向き以外は移動できないためワープされたりしたら死ゾ。
さらにさらにぃ?ABは現在では割と古い職なだけあって火力を出すためにかけるバフやスキル数が多いまま!それらのバフとスキルの硬直がとんでもないので全部かけ終えるのに10秒くらいかかる。2分ごとにそれがあるから他職やってから触るとすごく疲れると思うゾ…
- 見た目の保存数が足りない
- ABはアバターと見た目を変身前、変身後で2種類着せ替えすることが出来て着せ替えの楽しさも2倍!
…なのではあるが、見た目を保存するヘアスロットと整形スロットの上限が他の職と変わらないため、イッパイイッパイ見た目を変えたい人からするとちょっと足りないかな~って…
エンジェリックバスターのきほん
ヘシンッ
変身後に服が着られるようになったよ!わぁい
カンッ 該当スキルは非活性状態です。
ABやる上で4次になるまでは常について回るシステム、それがソウルリチャージシステム。
ABのメイン攻撃スキルの殆どはソウルリチャージスキルと呼ばれるスキルで占められている。
ソウルリチャージスキルは狩り・ボス共に非常に重要な攻撃スキルだが、1発しか放つことができない(変態糞ドラゴンいわく)。は?
じゃあこれ。使えなくなったソウルリチャージスキルを再び使用できるようにするのが、リチャージシステム!
各種攻撃スキルでリチャージに成功すると、ソウルリチャージスキルを再び使用できるようになるので、リチャージに失敗したら他スキルで即リチャージしてv
これが、ソウルリチャージシステムだ!分かったら返事ィ!
4次以降になるとスキルを連打できるようになるアフィニティーⅣが習得できてリチャージ率常時100%になるので、実質4次以降は形骸化するんですけどね、初見さん。
(2023/7月のSAVIORアップデート以降からのみ)
主に瞬間火力スキル関連のディレイが減少して火力に割ける時間がちょっと増えたゾ。やったぜ。
あと5次スキル「トリニティフュージョン」が別スキルキーかコマンドかの選択式になった。
今まで通りトリニティ+下キーでやるにはトリニティフュージョンのスキルを右クリックしてコマンドをONにする必要がある。
4次スキル「アフィニティーⅣ」を右クリックすることでもはや画面の邪魔になっていたリチャージシステムのタブを消せるようになったゾ。
6次スキル「グランドフィナーレ」実装!専用BGMもちゃんと歌っておりオリジン特有のクソデカダメージが非常に強い。6次後は「トリニティⅥ」で基本火力の大幅上昇でめっちゃ強い。
「エネルギーバースト」が実質火力3倍に!最大チャージで出すとなんと総ダメージはマスコットのブレス部分のダメージと同等レベルの瞬間火力スキルになったゾ。…大体瞬間中の無敵用途の方が強いのでダメージにはそこまで期待してないって、それ一番言われてるから。
あと「スポットライト」のBGMをスキルタブから右クリで消せるようになった。JMSのBGMは歌ったりしないので筆者は消してるゾ。
スキルとスキル振りについて
スキル改変の結果、1-4次全てのスキルがMAXで振れるようになってるゾ。
ただそれでもやはり振る順番によっては若干効率が変わるので気になる兄貴用におすすめの振り順は載せておくゾ。
全スキル1ずつ(最優先)
↓
マジカルシフト10
↓
アフィニティー20
↓
バブルスター20
↓
リリカルクロス15
スティングエクスプロージョン・ピンクスカッド1
↓
ソウルシューターマスタリー10
↓
インナーファイア4
↓
アフィニティーⅡ20
↓
スティングエクスプロージョン・ピンクスカッド20
↓
パワートランスファー20
ランドクラッシュ・フォーリングスター・ソウルトレイス1
↓
コールオブエンシェント・アフィニティーⅢ20
↓
アイアンロータス20
↓
ランドクラッシュ・フォーリングスター・ソウルトレイス20
↓
インナーピース4
ブライマルロア・トリニティ・ソウルトレイスエキスパート1
↓
アフィニティーⅣ30(最重要)
↓
ソウルシューターエキスパート30
↓
ノヴァの勇士30・ソウルゲイズ30(はクリ率が確保できてる人のみ優先)
↓
ブライマルロア・トリニティ・ソウルトレイスエキスパート30
↓
フィニトラフェトゥチャ30・ソウルレゾナンス30
↓
ソウルゲイズ30
↓
ノヴァの勇士の意志5
基本スキル
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
サクセサー | 1 | エスカーダの力を継承してソウルシューターとソウルリングを使用できるようになる。 | |
攻撃キーを押していると持続的に攻撃が可能で、移動時も使用可能、3体の敵を60%のダメージで攻撃する、リチャージ成功確率 20% | |||
通常攻撃ボタン長押しで暴風の矢みたいな連射攻撃になる攻撃スキル(こ↑こ↓重要)。 最序盤にしか使わない癖に5次の強化コア抽選対象だしそもそもしゃがまないと通常攻撃が出せない。 攻撃スキルの屑がこの野郎…! |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
マジカルリフト | 1 | 魔法のロープを投げて上の地形に素早く移動する。 | |
使用すると一番近い上の地形に移動し、移動途中にジャンプキーを押すとキャンセル可能 | |||
ABの高い機動力を支える重要スキル。これのおかげでABは縦方向に長い狩場でも不自由なく狩れるってはっきりわかんだね。 AB始めたらさっさと自分の押しやすいところにこのスキル配置して? |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
デイドリーム | 1 | エスカーダの好みが反映されているエンジェリックバスターの部屋に移動する。 | |
使用時エンジェリックバスターの部屋に移動。再使用待機時間:10分 | |||
このスキルで即座にABの部屋を経由してパンデオンに帰還できるゾ。ディメンションゲートを使いたいときに便利。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
ドレスアップ | 1 | エスカーダの力を借りてエンジェリックバスターに変身する。 | |
該当スキルを通じて変身前と後の姿をいつでも自由に選択できる | |||
そう…(攻撃スキルどころかFJするだけで勝手に変身する) 変身前のアバターで放置したいというホモは使うかもしれない。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
ソウルコントラクト | 2 | エスカーダとの契約を通じて瞬間的に攻撃力を極大化する。 | |
MAX:発動時 10秒間スキルダメージ 90%増加。再使用待機時間 90秒。リンクスキルで使用時効果半減 | |||
リンクスキル。10秒間という短時間ながらダメージを大幅に増強してくれるバフスキル。 5次のマスコットファミリア等瞬間火力スキルと合わせて使うとアァ気持ちいい!エスカーダ! 伝授した場合は効果量半減だけどそれでも十分に活躍してくれる。 |
1次スキル
一瞬で通る区間だからパパパっとバブルスター撃って、終わりっ!
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
バブルスター | 20 | 未精製の力を凝縮させて球体形態で発射する。敵に命中すると一定範囲にダメージを与える。 | |
MAX:6体の敵を500%のダメージで1回攻撃。ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率 70% | |||
よくある一次の攻撃スキル。 4次になるまではこのスキルが(後述のスキルを含めて)唯一のリチャージ100%スキルだから二次以降でも一応使い道はありますあります。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
マジカルシフト | 10 | ジャンプ中、進行方向にタンブリングする。タンブリング途中、ジャンプキーと方向キーを追加操作すると、左右どちらかにもう一回タンブリングができる。方向キー↑と一緒に使用すると上方向にジャンプできる。 | |
レベルが上がるにつれてジャンプ距離増加、発動中にジャンプキーと方向キーを押すと、左右好きな方向にもう一度タンブリングできる | |||
おなじみFJ。二段ジャンプが可能な上、途中での方向転換も可能なので比較的高めな足場でも登れますねぇ! ただ上ジャンプ使用だと2段目FJがないのは気を付けよう! |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
リリカルクロス | 15 | エスカーダの力が宿り、攻撃速度が2段階増加する。追加でHPが増加する。 | |
MAX:パッシブ効果:最大HP 2500増加&武器の攻撃速度2段階増加。 | |||
完全パッシブ。1段階しか上がらなかった時代もそもそもバフスキルでかけ続ける必要があった時代も今は昔。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
アフィニティーⅠ | 20 | エスカーダとの親和力が上昇し、力をより簡単に引き出し体が軽くなる。 | |
MAX:リチャージ確率 30%、移動速度 40、ジャンプ力 20、移動速度上限 25増加 | |||
序盤では非常に重要なリチャージ確率と機動力の底上げをしてくれるめっちゃお得なパッシブスキル。 真っ先にこのスキルMAXにするんだよ!バブルスターが連打できるようになるからよぉ! |
2次スキル
2次の狩りはピンクスカッドの大幅な速度調整によって狩場によってはこれ連打が楽かもしれない
スティングエクスプロージョンは範囲も威力も優秀だがリチャージシステムの都合でバブルスター連打の方が楽な可能性が…濃いすか?
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
スティングエクスプロージョン | 20 | ソウルリチャージスキル。エスカーダの力を集めて鋭い光の筋で敵たちを貫きデバフをかける。 デバフがかかった敵がフィールド内にいる時にスキルを再び発動すると、その敵を中心に爆発が起きる。 | |
MAX:8体の敵を600%のダメージで1回攻撃、その後追加操作で敵にかかったデバフを爆発させることができる、ソウルリチャージスキル、リチャージ成功確率 50% | |||
爆弾を貼り付けてリリース(解放)する攻撃スキル。魔法少女ってなんだよ… 爆発は個別毎に発生するため8体まとめて爆破するとなんと4800%のダメージが発生して敵が溶ける!ツヨスギィ! じゃけん雑魚を纏められるピンクスカッドと併用して使いましょうね~ ただスキルの仕様上連射ができないしこれ単体ではリチャージ100%にならないしでちょっとTNPが悪すぎ、3点! |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
ピンクスカッド | 20 | ソウルリングに込められた力を撒き散らし、前方に突進して範囲内の複数の敵を引っ張ってくる。 | |
MAX:12体の敵を480%のダメージで1回攻撃しながら移動、リチャージ成功確率 20% | |||
ギガドリルブレイクして雑魚を纏める突進スキル。魔法少女ってなんだよ… 非ソウルリチャージスキルで連射し放題なのがいいねぇ。 AB唯一の移動するスキルな上硬直が短く非常に発動が早い!ボスでの回避スキルになるため入れとくと便利。 改変によって使用後硬直が一切なくなり発生速度もやばいッシュ!スナモグラみたいなマップではこれ長押ししてるだけで狩れちゃうやばいやばい… |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
パワートランスファー | 20 | 相手に与えたダメージの一部を吸収して自分を保護するバリアを生成する。 | |
MAX:180秒間、自分が与えたダメージの1%を吸収してダメージを50%減少させるバリア生成 使用時1000のバリア生成、バリアの最大値は最大HPと同じだが、99999を超えることはない | |||
バーリアーwwwwwヘイキダモーンwwwwwwwwwww(Y.AOI) 防御系スキル。スタンス増加がなくなったのでボスではお役御免気味なことが多い。 割合ダメージは防げないので気を付けよう!(n敗) |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
ソウルシューターマスタリー | 10 | ソウルシューターの熟練度と攻撃力を上昇させる。 | |
MAX:ソウルシューターの熟練度 50%、攻撃力 20増加 | |||
い つ も の わかりやすく火力が上がるので真っ先にMAX振りましょうね。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
インナーファイア | 4 | 永久的に素早さを向上させる。 | |
MAX:永久的にDEX 40増加 | |||
スキル名通り、火力増強につながるからはやめに振っといて損はないです。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
アフィニティーⅡ | 20 | エスカーダとの親和力が上昇して戦闘の経験を伝授され、抵抗力が上昇する。 | |
MAX:敵を10体退治するたびに100%の確率でリチャージ成功、状態異常耐性 40、全ての属性耐性 40%増加 | |||
そう…(アフィニティー系列だが狩りでしか活かせないリチャージ効果が微妙すぎる) |
3次スキル
もうさ、ハンマー振っといてさ、終わりでいいんじゃない?
単体攻撃スキルがないためエリボス相手がクッソきついけど頑張るんだぜ~
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
ソウルトレイス | 20 | エスカーダが持った力の浄水を抜き出して敵に飛ばす。力の浄水は最大回数を満たしたり消えたりするまでは敵に持続的にダメージを与える。 | |
MAX:2個の精髄が生成され範囲内の2体の敵をランダムに攻撃、各精髄あたり320%のダメージで1回攻撃 85%の確率で最大7個までの精髄が再生成 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率 30% | |||
タマを2つ飛ばす…あっふーん(察し) ほぼ動かずに画面上の雑魚を殲滅できるすげぇスキル!そう…(この段階ではリチャージ確率60%のため連射できず非現実的) 4次以降で化ける類のスキル。このスキルで狩りをする通称トレイス狩りは全ABが憧れる真夏の夜の夢の狩り方。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
フォーリングスター | 20 | エスカーダの力を凝縮した流星群の刃を召喚して敵を貫く。 | |
MAX:8体の敵を780%のダメージで1回攻撃、ランドクラッシュで空中に浮いた敵はダメージ2倍、ソウルリチャージスキル、リチャージ成功確率 40% | |||
きらきら星を歌いながら雑魚を串刺しにするスキルです☆エスカーダ、カイザー様、ソウルシューター様、ランドクラッシュ様ありがとー☆あ~psychopsycho ↓のランドクラッシュからの連携を想定されてるスキルだけど正直ハンマーだけぶん回してたほうが効率はよかったりする。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
ランドクラッシュ | 20 | 地面を強打して強力な衝撃波を発生させ、範囲内の敵を攻撃して宙に浮かせる。 | |
MAX:8体の敵を760%のダメージで1回攻撃、攻撃された敵は宙に浮く、リチャージ成功確率 20% | |||
ハンマーを取り出し地面を叩いて攻撃するスキル。魔法少女(物理) 優秀な攻撃範囲と対象数、そしてなにより非リチャージスキルなのがつよあじ。3次はこれ連打してるだけで勝手にレベルが上がっていいゾ~これ。 ドレイクみたいな2段以上の地形だとジャンプしながら撃つと上段まで当たるのでオススメ。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
コールオブエンシェント | 20 | エスカーダの呼び声を受け、自分の攻撃力を強化する。 | |
MAX:攻撃力 40増加 | |||
書いてあることが単純明快で強い。下2つのスキルを上げ切ったら真っ先に上げたい所さん!? |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
アイアンロータス | 20 | 鋼のような意志で敵の攻撃に耐える。追加で素早さが永久的に増加する。 | |
MAX:スタンス確率 40%増加、素早さ20増加 | |||
スタンスは主に雑魚に触れた時のノックバックのこと。 それが下のインナーピースと合わさることでなんと3次時点で100%になる!全職でも3次でスタンス100%はそうそういない。 それに何故か素早さ(DEX)が上がるのでスキル振りはかなり優先。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
インナーピース | 4 | 内面の平和を通じて外部の衝撃に揺るがされない。 | |
MAX:最大HP 1000、防御力 1000増加、スタンス60%増加 | |||
いつかのアプデで高スタンスがこちらに内包されたので真っ先にあげたいところさん。スタンス以外の効果は誤差だよ誤差! |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
アフィニティーⅢ | 20 | エスカーダとの親和力が上昇し、素早さが上昇して秘伝を身につける。 | |
MAX:リチャージが連続2回失敗すると次のリチャージ成功確率が100%増加、DEX 40、ダメージ 20%増加 | |||
3次の時点では《セカンド・チャンス/Second Coin Toss》みたいなスキルでしかない。真価を発揮するのは4次スキルのアフィニティーⅣを習得してから。 ただおまけで付いてくる効果が火力に繋がる為非常に強く、どちらかというとこれ目的で上げる感じ。 |
4次スキル
覚醒です
3次まではソウルリチャージスキルという枷で思うようにスキルを連打できなかったエンジェリックバスター。
しかし…アフィニティーⅣを習得するとリチャージという枷を外されABのスキル連打気持ち良すぎだろ!!ってなるゾ。
枷から解放されたアイドルの一転攻勢、みとけよみとけよ?
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
プライマルロア | 30 | 敵たちの魂を揺さぶるエスカーダの咆哮を前方に飛ばす。 | |
MAX:8体の敵を580%のダメージで4回攻撃、攻撃された敵は90%の確率で3秒間気絶 ソウルリチャージスキル リチャージ成功確率 40% | |||
高火力と広めの攻撃範囲を兼ね備えた優秀な攻撃スキル。 さらにおま〇けみたいな気絶効果がなぜか追加で付いているおかげでNLのリンクスキル「シーフカンニング」の恩恵を受けられるのがお強い! とにかく優秀すぎるせいで4次以降の狩りでは基本これ連打することになる。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
トリニティ | 30 | エスカーダの力を凝縮して複数の敵を連続攻撃する。追加でダメージと防御力無視確率が増加する。 | |
MAX:3体の敵を630%のダメージで6回攻撃 打撃時トリニティとトリニティフュージョンのダメージと防御率無視 15%増加バフが最大2回重複、ソウルリチャージスキル、リチャージ成功確率 50% パッシブ効果:最終ダメージ 25%、防御率無視 15%増加 | |||
ABにおける最初で最後の単体攻撃スキル…だったのだが、22/9月のアップデートで微複数体化と実装時からずっとあった3連打スキルが廃止され単発スキルになった!徳川君、ボス雑魚にも強く出れるぞ… 改変に次ぐ改変でもう隙は(ほぼ)ないです |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
フィニトラフェトゥチャ | 30 | 愛と正義の力が込められたリボンを振り回して周辺にいる全ての敵を吹き散らす。 | |
MAX:10体の敵を400%のダメージで10回攻撃、攻撃を受けた敵に20秒間自分の最終ダメージ 25%、グループメンバーのダメージ 20%増加するデバフ発生 再使用待機時間 40秒、リチャージ成功確率 50% | |||
ボス相手にはまずはコレ!最終ダメージ増の特殊なデバフを付与し戦闘に確実に貢献してくれるスキルの鏡。 驚異的な範囲で狩りにも優秀であぁ^~たまらねぇぜ! 2022/12月アップデートにてデバフの時間が20秒から60秒に!持続3倍とかまずいですよ! |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
ソウルレゾナンス | 30 | エスカーダの魂と共鳴してその姿を現実に現わす。ソウルレゾナンスの詠唱中には敵のどんな攻撃にも押し出されない。 | |
MAX:長押しスキル、詠唱後2秒間無敵。最大10体の敵に1打あたり146%で5回持続攻撃、最大8秒間持続、持続時間に比例して最大600%の5回攻撃するフィニッシュダメージ、ボス攻撃時ダメージ 50%増加 使用時最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃を含む被ダメージ 35%減少 再使用待機時間 60秒 | |||
魔法少女の姉ちゃんがその場でぐるぐるしている。 攻撃範囲が(特に縦に)広い上、スキル中は常に攻撃している状態のためjkmやホンテみたいなやつにぶっ刺さる。 狩りでは一瞬使う形で上側を処理することがあったりなかったり。 なんと改変で詠唱後2秒間は完全無敵状態になった。 ただし詠唱を止めちゃうと無敵も消えちゃうので、ちゃんと攻撃回避を確認してから解除、しよう! 無敵時間が過ぎても、割合軽減やスーパーノックバックが続くので安全を確保したい時は長押し推奨。 5次ブリンクのように空中長押しで留まれるけど無敵と防御目的のほうが使用率が多いのでブリンク目的での使用はあまりお勧めできない。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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ソウルトレイスエキスパート | 10 | ソウルトレイスを除いたスキルで攻撃時、一定確率でソウルトレイスが召喚される。スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるオンオフスキル。 必要スキル:ソウルトレイス10レベル以上 | |
MAX:サクセサーとソウルトレイスを除いたエンジェリックバスターのスキルで攻撃すると、35%の確率でソウルトレイスが召喚される。プライマルロア使用時発動率15%追加、トリニティ使用時発動率25%追加 召喚されたソウルトレイスは直接使用した時に比べ、75%の攻撃力のみ持つ | |||
先輩こいつ玉とか勝手に出し始めましたよ。 狩りやボス相手に大括約してくれるすごいヤツ。4次直後に1振るだけでも随分快適になりますねぇ! オンオフスキルだからログイン直後やボスで死んでバフ消えたりした時に一回オォン!するのを忘れんなよ…忘れんな… 絶対つけるの忘れないようにしようね!(n敗) (ログインしたら)つけて♡ (忘れるの)なんで?(殺意) |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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ソウルゲイズ | 30 | エスカーダの力を借りて敵の魂まで見抜く目を持つ。 | |
MAX:180秒間クリティカルダメージ 45%増加 | |||
普通に使っても強いが、クリ率100%にできると更に強いバフスキル。 ABをメインに据えたいと思ってる兄貴は下記の欄も参考にするんだぜ~ |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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ソウルシューターエキスパート | 30 | ソウルシューターの熟練度及び攻撃力を増加させる。 必要スキル:ソウルシューターマスタリー10レベル以上 | |
MAX:熟練度 70% 攻撃力 30 クリティカル確率 30% クリティカルダメージ 15%増加 | |||
書いてあることが全部強いホモのよくばりセット。 アフィニティーⅣ上げきったら次はコレ! |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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アフィニティーⅣ | 30 | 古代竜族との親和力が上昇し、ソウルリチャージを極める。 | |
MAX:リチャージ失敗時もう一度リチャージ(確率 100%) リチャージに成功すると50%の確率で30%のダメージ増加バフが5秒間維持 | |||
ABの職の特徴でもあり枷でもあったリチャージシステム、その根本を破壊する神スキル。 これを振り終えるとようやく他職のように各種スキルが連発し放題になるため4次スキルの中では超重要。 早いうちからMAXにできているかいないかでタクヤさんの上半身と下半身並みに効率が変わってくるので真っ先にあげようね! |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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ノヴァの勇士 | 30 | 一定時間、グループメンバーの全ステータスを一定パーセント増加させる。 メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、異界の勇者、ルィンヌの加護、暁の勇者、メイプルガーディアン、レフの勇者は重複しない。 | |
MAX:MP 60消費、900秒間APを直接配分した全ステータス 15%増加 | |||
いつもの例のアレ。常にかけておきたい所さん!? |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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ノヴァの勇士の意志 | 5 | 精神を集中して状態異常から逃れる。ただし、一部状態異常効果には適用されない。 | |
MAX:再使用待機時間 360秒 | |||
いつもの例のアレ。万病でふたいたいは補えるのでほぼ誘惑解除用というHTNみたいなやつ。 |
ハイパースキル
ABのアクティブスキルはクソデカ設置スキルとバフ系2種。
特にバフ系スキル2種はボス相手に対して有効に働いてくれる。
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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スーパーノヴァ | 1 | エスカーダの力を借りて巨大な宇宙の力を呼び寄せる。攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。 | |
12秒間15体の敵を600%のダメージで3回攻撃 再使用待機時間 60秒 | |||
クソデカ範囲と雑魚相手なら数秒で溶ける高い火力を併せ持つ強力な設置スキル。 CTも比較的短く、普段の狩りでめちゃくちゃ大活躍するし、合計ダメージが高いのでボスでも常に使ってく。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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ファイナルコントラクト | 1 | エスカーダが契約を通じて授けてくれた力を最大限に扱えるようになる。 | |
30秒間攻撃力 50、クリティカル確率 30%. 状態異常耐性 100、全ての属性耐性 100%増加 再使用待機時間 120秒 | |||
火力やクリ率が大盛になるよくばりセット。 ラッシュをかける前にソウルエクザルトと合わせて使いたい。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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ソウルエクザルト | 1 | エスカーダの魂と共鳴して力を増幅させる。 | |
30秒間防御率無視 30%、ボス攻撃時ダメージ 20%、ソウルトレイスエキスパート発動率 15%増加 再使用待機時間 120秒 | |||
書いてあることがどれもボス相手に対して非常に強いバフスキル。 CTも一緒なのでファイナルコントラクトと合わせて使いたい。 |
パッシブスキルはソウルトレイスのメイクアップ、フィニトラフェトゥチャのリデュースアーマーorクールタイムリデュース
トリニティのリィンフォースとスプリットアタック辺りを取るのがド安定だと思った(AB並感)
フィニトラフェトゥチャの2つはお好み。筆者は狩りでも多用するのでクールタイムリデュースにしてる。
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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ソウルトレイス-リインフォース | 1 | ソウルトレイスのダメージを増加させる。 | |
ダメージ 20%増加 | |||
ソウルトレイス(エキスパート)は地味にABのスキルの中でもダメージ最上位に位置するスキル。 強いのは間違いないけどフィニトラのデバフとどっち選ぶかは迷うところ。トレイス狩りするなら必須ですねぇ! |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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ソウルトレイス-メイクアップ | 1 | ソウルトレイスの再生成確率を増加させる。 | |
再生成確率 10%増加 | |||
ソウルトレイス系の玉の再生成確率が上がる。わりと安定して最後まで出てくるようになるので必須。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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ソウルトレイス-イグノアガード | 1 | ソウルトレイスに防御率無視効果を追加する。 | |
防御率無視 10%追加 | |||
玉に防御無視くっつけるよりメイン火力の方に回したほうが強くて笑っちゃうんすよね。 あと何故かソウルシーカー表記になってるけどこれはおそらく誤字 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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フィニトラフェトゥチャ-リインフォース | 1 | フィニトラフェトゥチャのダメージを増加させる。 | |
ダメージ 20%増加 | |||
んまぁそう、フィニトラフェトゥチャ自体のダメージ伸ばしてもあんまり強くないですよね… |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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フィニトラフェトゥチャ-リデュースアーマー | 1 | フィニトラフェトゥチャのデバフに防御率無視効果を追加する。エンジェリックバスターの攻撃にのみ適用される | |
防御率無視 15%増加 | |||
昔は最終ダメージ10%増デバフが追加されるGOみたいなスキルだったのだが、改変で防御率無視デバフに変更されてしまった。悲しいなぁ… 下のクールタイムが必須ではなくなったのでどちらかお好み選択。 余談としてイグノアガード系列の追加無視はそのスキルにしか効果がないけどデバフでは全スキルに適用されるので取るならこれになりますねえ。 この防御無視デバフに関しては他のメンバーに適用はされずAB個人のみなので注意。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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フィニトラフェトゥチャ-クールタイムリデュース | 1 | フィニトラフェトゥチャの再使用待機時間を減少させる。 | |
再使用待機時間 25%減少 | |||
フィニトラフェトゥチャのCTが40→30秒ぐらいになる。デバフが60秒で単体相手には常時有効になったので必須ではなくなった。 道場みたいなところで低時間に回数まわす必要性がある場合はこっちだけど普段使いなら上のアーマーとはお好み選択。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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トリニティ-リインフォース | 1 | トリニティのダメージを増加させる。 | |
ダメージ 20%増加 | |||
ABはこれが |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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トリニティ-イグノアガード | 1 | トリニティに防御率無視効果を追加する。 | |
防御率無視 20%増加 | |||
スキル改変に伴い素のトリニティのパッシブで防御無視が30%付くようになったため、よっぽど防御率無視が足りてなければ取る必要性は特にない。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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トリニティ-スプリットアタック | 1 | トリニティのダメージが650%になる代わりに攻撃回数を増加させる。 | |
攻撃回数 1増加 | |||
メイン火力スキルが強化されるため目に見えてダメージが上がる。必須。 |
5次スキル
ABの5次スキルは他職と比べるとアイドルのくせに派手さは控えめだが(隣の芝は青い理論)
いずれも狩りやボス等で大活躍するスキルが揃っているのが特徴。まずはスポットライトがあるとお強い!
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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スポットライト | 25 | スーパースターにしか提供されないという華麗な照明を設置する。スーパースターだけがこの照明の下に立つことができる。 スーパースター以外の敵はダメージを受け、スーパースターは能力が強化される。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
30秒間エンジェリックバスターを照らす照明を3個設置する。それぞれの照明は一定周期毎に領域内に居る最大15体の敵を400+16*x%のダメージで3回攻撃 領域内にエンジェリックバスターが居ると状態異常耐性20+d(x/5)%、クリティカル率10+d(x/5)%、スタンス20%、最終ダメージ3+d(x/10)% 増加バフは各照明ごとに異なって適応され、最大3回まで重複可能 クールタイム120秒 | |||
画面上にスポットライトを展開して攻撃するスキル。 ライト毎に攻撃判定が存在する上、判定も広いのもあって効果時間中はほぼ画面全体を攻撃可能! しかも設置系スキルと違い、本人が動いてもライトはちゃんと付いてきてくれる! 狩りでは高い殲滅力で移動狩り…というか移動するだけで狩りができ、ボス戦では一転攻勢をかける際のお供に使える万能スキル。3つ重ねて最接近するとライトのダメージも馬鹿にならない。 ちなみにライトの射角はどこにいても3個ともちゃんとABちゃんをしっかり照らし出す。アイドルはどこでも輝くってハッキリわかんだね。 スキルレベル10毎に最終ダメ3%のバフが増えるのであげるなら10レベずつがおすすめ。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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エネルギーバースト | 25 | 未知の力が宿っているエネルギー体を召喚する。 | |
召喚後30秒が経過するかスキル再使用すると、最大15体の敵を990%*7のダメージで15回攻撃する爆発が3回発動した後、6秒間無敵バフを与えるエネルギー体召喚 サクセサーを除いた攻撃スキルで敵を攻撃すると未知の力が発動され、エネルギー体のパワーと無敵バフの持続時間を最大2段階増加させることができ、段階ごとに最終ダメージ 100%増加、無敵バフ持続時間2秒増加 クールタイム 120秒 | |||
画面上にハートを召喚し、時間経過かスキルキー再度押しでカットインと共に指パッチンでハートを爆破! スキルでダメージを与えていくことにハートが大きくなっていき、起爆時の大きさに応じてダメージ量や無敵バフの効果時間が上昇するというもの。 特にハート最大時の無敵時間は10秒と長いのでできれば最大膨張で起爆したい所さん!? ABとしては非常に貴重な無敵スキルであるため高難易度のボス相手など非常に活躍してくれる。 NEWAGEアップデートで急に火力が3倍になったが、やっぱり火力中に出来る無敵の方が重要なのでダメージはおまけ。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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マスコットファミリア | 25 | エスカーダ魔法少女の必須コースであるマスコットキャラクターに強制変身させる。 | |
30+d(x/5)秒間持続され、リチャージが成功した時最大6体の敵を600+24*x%のダメージで5回攻撃するトゥインクルスターやマジカルバルーン使用、すでに他の行動をしている場合使用しない トゥインクルスターやマジカルバルーンが的中した場合、マジカルバブルを1個獲得して最大8個まで所持可能 スキルをもう一度使用すると、3秒間最大10体の敵を250+10*x%のダメージで7回攻撃するシャイニーバブルブレス使用 使用時マジカルバブルを全て消費し、バブル1個あたり持続時間 0.4秒増加、召喚中1回のみ使用可能で使用中に召喚持続時間が終了しても最後まで使用した後消滅 クールタイム 120秒 | |||
戦闘中は空気みたいな存在感だったエスカーダくんもついに戦闘で活躍してくれるようになった! 説明文が詰め込、詰め込みまくってるせいで一見すると理解しにくい。 簡単に言うと召喚スキルで、効果時間中にスキル再度押しで強力なブレス攻撃を行う。というもの。 この再度押しした際に吐き出すブレスの瞬間火力がAB全スキル中最高火力! ブレスの持続時間は召喚中に攻撃した時に発動する2種の自動攻撃が出た時と、3秒くらい毎に溜まるチャージを貯めることで更に伸ばせる。最大8チャージまで溜まるので溜まりきってから放つのが最高や。 欠点は上下に動かれたらブレスが当たらなくなる点、エネルギーバーストは時間終了でも自動発動するけどこっちは召喚時間が終了したら自動発動しない2点ですかね…ちゃんと召喚時間終了前に再使用でブレス発動、しよう! 火力重視のスキルなのでボス行かないうちはつけなくていいかも。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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トリニティフュージョン | 25 | エスカーダの凝縮された力を一気に噴出する。 方向キー↓とともにトリニティを使用すると発動でき、トリニティ使用中も発動できる。 詠唱動作中は敵のどんな攻撃にもノックバックされず、被ダメージが減少する。 トリニティフュージョンは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、トリニティ的中時に重複するダメージ増加及び防御率無視バフが適用される。 カスタムコマンドを使用すると、方向キー下とともにトリニティを使用して発動することができる。 必要スキル:トリニティ30レベル以上 | |
最大7体の敵を330+x%のダメージで3回攻撃する龍のオーラが9回発動 詠唱動作中最大HPの一定比率でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ5+d(x/2)%減少 クールタイム 16-d(x/10)秒 [パッシブ効果:素早さ10+x増加] | |||
AB待望のCTが短い攻撃スキル!トリニティ+↓キー同時入力でトリニティが範囲攻撃化する。空中でも発動できるため、上手く組み込めるようになると狩り効率も絶大にあがってやばいやばい… 火力もさることながら通常のトリニティと違って発動に硬直が一切ない。スキル中でも発動できる。詠唱中はソウルレゾナンス同様のスーパースタンス+被ダメ減少効果付きで咄嗟の防御スキルとしても非常に優秀なのがいいゾ~これ。 更にこのスキルは強化コア&ハイパースキルのトリニティ強化関連の恩恵を受けられる。このスキルのレベル上昇による強化値が控えめなのはそういう…話だったのか。 一見ダメージ占有率は低めだけど、このスキルの火力の本体は大量のトリニティから出るソウルトレイスの数の暴力なのでかなり強い。 スキルレベル10,20,30でなんとctが減るので強化優先度は高め。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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ローデットダイス | 25 | [海賊系統共通スキル]ラッキーダイスでさいころを転がす時、サイコロをもう1個投げ、さいころの目を希望通り固定させる。 スキル使用時数字キーでさいころの目を選択できる。ラッキーダイスがない職業はラッキーダイススキルを使用できるようになり、自分が決めた目が出る1個を振る。 | |
MP1000消費、さいころの目を1つ決めることができる。 クールタイム10秒 [パッシブ効果:攻撃力10+x増加] | |||
このスキルをセットすると5次スキル欄に2つのスキルが追加されるゾ。 ダイスの目を固定化させるローデットダイスとダイスを振るラッキーダイス。冒険海賊した兄貴ならわかるかもだけどあのスキルの目を固定化してイカサマし続けるスキルですねえ! ダイスの目の効果は 4:クリティカル率15% 5:ダメージ20% 6:経験値30% つよすぎぃ!あ、1~3?防御力とかまず効果なかったりとゴミだよゴミ!(書く必要は)ないです。 一度ローデットダイスで目を固定化したら永続だからラッキーダイス振り続けるだけでよし!目を変えたくなったらすぐ変えられるのも高ポイント。 このスキル自体はスキルレベル上げても恩恵は攻撃力増加ぐらいだからダブったら上げる程度の認識であ、いっすよ。 逆に言うと1レベルから最大限の働きをしてくれるので5次転職直後は職5次スキルすら上回って優先的に入れた方が色々強い。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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グランディス女神の祝福 | 25 | 種族によって違う姿を見せるグランディス女神が種族別特性に合う祝福を与える。 | |
HP800消費、40秒間持続 ノヴァ:スキルを使用すると52%の確率でクールタイム無視、最大5回まで無視することが可能。ダメージ30% グランディス女神の祝福は240秒ごとに用意され、最大2回まで祈願可能。 | |||
グランディス系職が使える5次女神の祝福。種族毎でかなり効果違うけどここではAB(ノヴァ族)で適応される内容だけ解説しますします。 簡単に言うと、50%くらいの確率で5回までCTリセットが発動する。あとおまけレベルとも言えない絶妙に高いダメ%バフ。 当然CTリセの内容は他のものでも出来るもののみ。このスキルでのみハイパーもリセット!といったことは全くないのでKMSではあまり日の目を見ていなかった… が、JMSにはパンダとよろずバインドが存在するので地味にとんでもスキルの一つになりますなります。極論で言うならこのスキルのせいでパンダが2分近く維持出来たり、よろずバインドが30秒くらい維持出来たりする。ヤバスギィ!! もちろん極論だから実際ここまで効果時間が伸びることはあまりないと思うけど、それでも大体3割(2回リセ)で15秒くらいの耐性無視バインド維持(インナー含めなら4割以上)が出来るので狂う^~ これマジ?リセの恩恵がデカすぎるだろ… |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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オーバードライブ | 25 | [海賊系統共通スキル]武器を酷使して一定時間攻撃力をさらに引き出す。 スキル終了後、酷使した武器は、一定時間性能が低下し、オーバードライブの再使用待機時間中に武器を交換することができない。 | |
HP 2000-10*x消費、30秒間武器の基本攻撃力の25+2x%だけ攻撃力増加、持続時間終了後の再使用待機時間中、武器の基本攻撃力の15%だけ攻撃力減少 クールタイム:70-d(x/5)秒 | |||
瞬間火力上げる用のスキルだけど初期レベルだとメリットとデメリットに見合ってなく正直弱い。ただ高レベルにした上でコア枠があるなら有用なスキルになるので高レベルまでやる予定のある人は育ててて損はないゾ。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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パンテオン | 25 | [ノヴァ族系統共通スキル]ノヴァ神の力を借りて敵を戒めて祝福を受ける。パンテオンバフがある時ヘブンズドアを受けるとヘブンズドアバフと重複されずにパンテオンバフは消える。 | |
HP 20%消費、最大15体の敵を2000+80*x%のダメージで10回攻撃 攻撃後 600+12*x秒間HPが0になることを1回無視 クールタイム:1200秒 | |||
死亡しやすいボス戦での保険に使う。クソデカCTがあるので入れ替えできなくなるのがデメリット。 安定して使うならコア枠に余裕(260辺りから)ができた時ぐらいだけど、余裕ができた時にはもうパンテオンにお世話になるボスに挑戦できる頃なので重ねておいて損はないです。 |
以下全職共通五次スキル
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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エルダノヴァ | 25 | 自分と周辺のエルダを集めて放ち、攻撃を受けた敵は体内のエルダが乱れ、行動不能状態になる。 | |
HP15%消費、150+6*x6%のダメージで5回攻撃し、10秒間行動不能状態 エルダノヴァで敵に与えたダメージによって行動不能状態の持続時間最大100%増加 クールタイム220-4x秒 | |||
AB待望のバインド系スキル。改変によってなんと最大CT1 00秒とかいう最強バインドになった。 ABのバーストは120秒周期なので合わせるには25レベル必要ってこれマジ??でもぴったし周期ごとに撃つことなんてないだろうから15くらいでもまぁいいんじゃないかな?(池沼) ビシャスやCBRRRRRRMみたいに動かれたら面倒系の相手に撃ちませんか?撃ちましょうよ… |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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パサーブルシャープアイズ | 25 | 敵の弱点を探して致命傷を与えることができる能力を付与する。 | |
HP5%消費、180+3*x秒間クリティカル率10%、クリティカルダメージ8%増加 クールタイム180秒 [パッシブ効果:全ステータスu(x/5)増加] | |||
弓使い兄貴ご用達のクリ関連で頼りになるヤツ。ABのクリ率確保はふたいたいの場合このスキル前提であり重要度は非常に高い。 手に入れたら早めにスロットに入れたい所さん!? |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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パサーブルホーリーシンボル | 25 | 一定時間、モンスターを倒した時に獲得する経験値とアイテムが増加する。ホーリーシンボルとの重複使用はできない。 | |
HP 2500+30*x消費、180+3*x秒間の獲得経験値 20+d(x/2)%、ドロップ率 14+d(x/3)%増加 クールタイム180秒 | |||
こちら、全職で使えるHSとなっております。狩りするときは常時かけときましょうね~。 ドロ率増加はムトやETC集めるやつとかで地味ながら括約してくれる。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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パサーブルウィンドブースター | 25 | 一定時間、自分の攻撃速度を1段階追加上昇させる。 | |
HP5%消費、180+3*x秒間攻撃速度増加 クールタイム180秒 [パッシブ効果:全ステータスu(x/5)増加] | |||
AB待望のブースター系スキル。TKGWくんこれでようやく常時AS最速にできるぞ 目に見えて硬直が変わるので速攻ほしいけど、コア枠ないうちはモンパの緑ポでいい。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
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パサーブルコンバットオーダー | 25 | 一定時間、自分の全てのスキルレベルを上昇させる。 各系職業の最終次数スキルに限り、マスターレベル以上に増加させることができ、その他のスキルはマスターレベルまで上げることができる。 | |
HP5%消費、180+3*x秒間全てのスキルレベル1増加 クールタイム180秒 [パッシブ効果: u(x/5)増加] | |||
各種パッシブやソウルゲイズなど、ABはこのスキルの恩恵を受けやすい。必須級の5次スキルで埋め終わったら入れたい所さん!? |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
ブリンク | 25 | マップ上のランダムな位置に瞬間移動する。空中でキーダウンで使用すると、瞬間移動の代わりに一定時間浮遊して遅い速度で移動できる。 | |
最大HPの3%消費、マップ上のランダムな位置に瞬間移動 空中でキーダウンすると、最大5.0秒間浮遊 クールタイム20秒 [パッシブ効果:攻撃力、魔力x増加] | |||
昔はこれいる?だったが今では優秀な生存スキル+火力パッシブ。 上ジャンプが実装されたのでこれと合わせてルシードのブレスなどを回避ィ! |
- ロープコネクト
- 最初から上位互換のマジカルリフト持ってるのにわざわざ枠割いて使う理由はないです。じゃあな!(分解)
- エルダの意志
- 魅了を連続で治したいときに使うかもしれない。短時間耐性もつくから有効なボスもいる。
- パサーブルミスティックドア
- 5次実装から結構時間が経過してるのに未だにスキル発動の際にアイテムを消費する5次スキルの屑。
- パサーブルハイパーボディ
- 流石に5次段階だと割合ダメが当たり前だし、私いじけちゃうし。
評価 | スキル | 評価 |
---|---|---|
必須 | ボスや狩りで主に使う奴らだから、自然とこれらが必須になる。 | |
お好み | 上記の必須級2重複を狙う場合必然と1-2枠開くのでお好みで。 | |
うんちして? | 正直使いみちがないです。これいる? |
とりあえず一生使うであろう『トリニティ』『プライマルロア』の2重複を早めに揃えて?
『ソウルトレイス』『スーパーノヴァ』の2つ、特にソウルトレイスは火力が上がるため早めにほしいけど…
5次なりたてのコアの種類も枠も少ない頃にこんな構成を要求するとかこいつすげぇ変態だぜ?
どうせ4つ必須なんだし、最終的に3枠使うことになるから最初からそんな難しく考えなくてもヘーキヘーキ。
なので『プライマルロア』『トリニティ』の2重複で基本火力を確保して、後々厳選していくほうが気が楽だってはっきりわかんだね。
まあ3枠に収めるには必須スキル3つが揃ったコア1つが必須なんですけどね、初見さん。
6次スキル
絶賛編集中。一部表記間違ってるかもしれないから追記・修正いいよ!こいよ!
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
グランドフィナーレ | 30 | メイプルのアイドル、エンジェリックバスターのコンサートを開催する。 スーパースターを応援するためにファンが飛ばした華やかな風船コンサートのフィナーレを飾る。 コンサートの終了後、一定時間ソウルトレイスがファンの応援風船に変更される。 グランドフィナーレを使用すると、一定時間アフィニティーⅣ効果が適用される。 マスコットファミリアを使用してる場合、マジカルバブルを最大数量獲得し、応援風船を除いたすべての攻撃がエネルギーバーストのエネルギー体をさらに速く強化させる。 応援風船はソウルトレイスエキスパートが活性化状態の時のみ生成され、最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に追跡し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
詠唱動作中は無敵状態。20秒間アフィニティーⅣが適用。 最大15体の敵を4800%*8のダメージで8回攻撃する音波が3回発生、それ以降7200%*9のダメージで14回攻撃する祝砲の歓声が7回発生 コンサートのフィナーレを飾る応援風船25個が敵を追跡しながら攻撃 コンサートの終了後、30秒間ソウルトレイスが応援風船に変更 応援風船:680%*10のダメージで敵を攻撃、攻撃が的中するとソウルトレイスと同じ確率で再生成され、最大7回まで攻撃。 クールタイム :360秒 | |||
エンジェリックバスターのオリジンスキル。 なんとStarBubbleのボーカル付きのBGMが流れる上に専用ボイスまである! 性能としてはめっちゃダメージ与えたあとにソウルトレイスが強化される。ファミリアとかエネバ先に出してたら最大チャージもしてくれる非常に優れモノ。これによって火力を出すルートが若干楽になってウレシイ…ウレシイ… 合計ダメージ%はレベル1時点で約420000%+応援風船!レベル30だと約820000%+応援風船!!応援風船部分はスキルレベルアップでのダメージ%の伸びしろは低いが、トレイス強化コアが乗ってて実質表記2.2倍のダメージのためレベル1時点で大体グランドフィナーレの本体部分と同等かそれを上回るくらいのダメージが出る。 |
スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
トリニティⅥ | 30 | エスカーダの凝縮された力が愛と正義の力と共鳴して噴きだされる。 | |
最大4体の敵を1020%*11のダメージで6回攻撃。 攻撃が的中時、30秒間トリニティⅥお呼びトリニティフュージョンのダメージと防御無視率15%増加バフが最大2回重複。 | |||
4次スキル トリニティの進化ver. 主に威力が上昇して範囲が若干広く(?)なって、エフェクトも豪華になったトリニティ。威力の方はレベル30で進化前から1.6倍とABのメイン火力スキルとしてはとても大きいダメージソースになりますねえ! 地味に対象数が素のトリニティから1体増えて4体になったので、レジェインナーで攻撃体数+1を付けたらトリニティⅥでそこそこ強い狩りが出来る。 なおボイスが未収録なのか韓国のボイスのままになってる。噂のプレミアムサポートで報告したら30分以内に仕様ですと返答が来たので多分リマスターまでは期待できないゾ… |
アイドルと学ぶクリ率確保の裏技
今からお前らにぃ、クリティカル率の確保の仕方について説明する。返事ぃ!
じゃあこれ(簡易表)
優先枠 | 調整枠 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
素 | 4次スキル | リンク | ユニオン | ハイパー | 5次スキル | インナー | リンク | ユニオン | |||
エキスパート | ファントム (Lv120) | BT *12 | CBM (Lv200) | NL (Lv200) | Lv10 | PSE | ダイス (4の目) | レジェアビ | 冒険弓3職 *13 | 占領効果 | |
5% | 30% | +15% | 7~10% | +4% | +4% | 15% | +10% | +15% | 最大30% | 10% | 最大40% |
合計80~83% | - |
まずはファントムとBT(レベル120)とCBMのリンクスキルを付けてくれるかな?(計26%)
CBMはユニオンもあるからSランクになるレベル140以上に出来るといい。NLも一緒だぞ!(ユニオン6%+弓リンク3~4%)
この2職はリマスターされて触りやすいのでオススメ 更にハイパーステータスで最大+15%。
これで大体85%ぐらいは確保できるので後はPSEやユニオン効果でパパパっと上げて終わり!おーええやん、気に入ったわ。
……ちょっと待って!複数キャラ育成が必須とかやることが多すぎるやん!新規向けって聞いたからABから始めたの!わかるこの罪の重さ?
んまぁそう、5次転職以降はレベルアップの速度は遅くなりがちだし、デイリー済ませたらサブキャラ育てる余裕はありますあります。
定期的に開催されるバーニングイベントやイベントで配られる秘薬とかも活用して上記キャラを育成しておくといいゾ^~これ。
イベントでもらえる指輪にはクリ率を上げる装備(オニックスリングやダークアドベンチャーリング等)とかあるからこっちで補うのも一つの手。
あっそうだ(唐突)、潜在能力でクリ率上げるのは装備更新の際に調整がキツくなるから……絶対にやめようね!
瞬間火力の出し方
上の方の弱い点にて瞬間火力を出すのが大変!と上げたのでより火力を出すスキル回しについて解説するゾ。
スキル回しといっても、一部他職のように複数のコンボを組み合わせたりその場の最適コンボが変わるといった難しいものではなく、ほぼ固定の回しなので安心。
また、大体使える全スキルを出すけどコア枠の関係やそもそも持ってないよって理由でそのスキルがない/CTで使えないよ!って場合は単純にスキップで大丈夫ゾ。ただし火力の核となる120秒の6次/5次/ハイパースキル群は使える前提。
※あくまで編集者がこの回し方というだけで正解ではないです!
1. 儀式の下準備の下準備
→
効果時間が長めのこの2つは最初に使う。パンダの方が後なのはCTリセしたら美味しいからというだけ。
あとあるならミトラとスパミラはこの辺で使っててもいいゾ。ここまでは5次ルートも6次ルートも同じ。
バインドのタイミングは大体最大火力がでるブレス辺りに合わせているけど正直早めにかけて安全確保に使ってもいいゾ。結局火力出ればいいってそれ一番言われてるから。
2.1, 儀式の下準備(5次ルート)
ここから先は6次スキルが使えない場合の5次ルート。
マスコットファミリア → エネルギーバースト → スポットライト
→ ファイナルコントラクト → ソウルエグザルト → オーバードライブ
多い…使うスキルが多い…!この一連のセットで大体6秒くらい棒立ちになる。(昔は倍くらい硬直あった)
当然この間ボスやギミックは攻撃してくるので途中で止めて一旦回避やレゾナンスで防御するのを忘れないようにしようね!
エネバの無敵はこの後の安全確保に使いたいのでまた使ってはいけない。ここから30秒が火力の本番。
3.1, 25~15秒 マスコットファミリアのチャージを貯める
攻撃を避けつつトリニティで殴る。全体的に動きが攻撃的になるので危ないと思ったらエネバはこの辺りで使っていい。
ソウルエグザルトでトレイスが出やすくなってるのでトリニティフュージョンは攻撃用に使えるとよりお得。
無理やりにでも殴りに行こう。
4.1, 15秒~10秒 最強のバフ、ソウルコントラクト そしてバインド
シードリング → ソウルコントラクト → スーパーノヴァ → エルダノヴァ
この付近でマスコットファミリアのチャージが6~8くらいになってるはずなので最後の仕上げにシードリングとソウルコントラクト、スーパーノヴァを使ってバインド!
5.10秒~ 全て叩き込む
ドバーッ!!
あぁ^~たまらねえぜ!
2.2, コンサートの準備
マスコットファミリア → エネルギーバースト → スポットライト
→ ファイナルコントラクト → ソウルエグザルト → オーバードライブ
→シードリング → ソウルコントラクト
バフスキル多すぎぃ!5次ルートでの手順に咥え、瞬間バフのシードリングとソウルコントラクトをここで切るゾ。
スキル多すぎて大体途中でトリニティフュージョンのCTが戻ってくるから合間に撃っておくといいし、この後オリジンバインドとエネバの無敵でかなり安全時間が確保されているのでエルダノヴァをバフ前に撃ってバフかけを安全に行うのがおススメ。
3.2, 開演
グランドフィナーレ
→マスコットファミリア(ブレス)→エネルギーバースト
ついに開演。フィナーレ後はファミリアから先に使うとオリジンバインドが終わるくらいにエネバを起動できて、そこから10秒間安全に火力を叩き込める時間を作れとても楽。
歴代ぷいきゅあによる解説
解説してる事で分からない事があれば兄貴達から直接聞くかコメントに書こうね!
AB使ってる兄貴達はテクニックを共有したりしてどうぞ。
柚葉ネキ式2流アイドルの極意
2024年1月前半最新版 6次実装!
気になることがあったらコメントに下さい
特にこれといって必須、欲しいものはないけどやっぱりパンダの事を考えて一番上はCTリセットが安定ですかねぇ!AS-1もリリカルクロス上方で要らなくなったし、多少はね?
ソウルコントラクト上手くリセすると若干ゃ火力に繋がるので美味しいですわよ^~
2段目以降はなんか火力あがるやつかメル獲得アイテム獲得で(適当)クリ%が出たらリンクやユニオンで振ってた部分での負担が減って火力に回せるのでぜひ欲しいですねぇ!
しかし等級に関わらずクリ%の出現確率は最底辺な模様。ユニ内(15%)でそこから0.4%ってこれマジ???(韓国情報)
いやーきついっす…エピックでもクリ%出るようになったしエピでも出たら止める感じでいいと思いますぅぅぅ…
トレイス狩りは基本的に廃人の火力を持ってやっと行えるので大体ロア狩り。相当火力がないとトレイス狩りはできないからね、しょうがないね。
基本的には1段FJでロアを繰り返すだけでいい。乱数1確程度ならロアで生成したソウルトレイスが飛んで仕留めてくれることがあるので確1じゃなくても狩場選べるのは美味しい所さん!
200以降なら時折トリニティフュージョンを挟むとロアで微妙に届かない痒いところを解決してくれていいゾ^~これ
スポットライトなんか歩くだけで敵が沈むので基本的に起動中はメル袋回収してますわね。
トレイス狩りは1確の効率がやばいのは当然だけど、実のところ3確くらいからロア狩り≧トレイス狩りくらいの効率が出たりする(=まで持ってけるかは狩場次第)のでサボりたい兄貴は3確ラインからトレイス行ってもいいと思いますぅぅ…
金(のかかった装備)!暴力(トリニティ)!DEX(メインステータス)!あとそのための右手(のソウルシューター)?
ボス全般に言えるのは、ソウルレゾナンスが防御スキルとして活躍し始めるので、普段狩りで使ってない兄貴も咄嗟に使えるようにしておくと生存率上がりますねぇ!
基本的には適正火力~ちょい上くらいの想定で書くゾ。
相性が悪…かったのは過去の話。 今は五分五分ですかね…
トレイスは改変で本体だけに飛ぶようになった。代わりにトレイスで腕処理…なんてのもできなくなったから一長一短。
大体腕が悪いので腕さえどうにかできたならあとは勝てるかなーと 範囲が優秀過ぎるのも困りもんなんねな…
小テクニックとしてはフュージョンを左最端で行えば片方の4本だけ攻撃できるけど強いて言うならそれくらいですかね
そこを火力で解決できないならフュージョンは腕避けれないと思った時の軽減防御に使う方が生存できますねぇ。
- Cクイーン
基本的にはおもちゃ。誘惑の鏡と回復反転、そして反射をどうにかできれば勝てる。反射中はトレイスを飛ばしておくと反射終わった瞬間がすぐわかるのでおすすめ。 - Cピエール
トレイスとスーパーノヴァが基本的に即解除できないので下手に設置すると一気に回復して振り出しに戻るので、中からはオートトレイスはOFFにした方がいいかもしれない。でもそれだけ。幸い分裂ギリギリから帽子持ってマスコットで削れば倒せると思いますねぇ。 - Cバンバン
ここに来て言うことじゃないかもだけど、トリニティは空中でも出せる。これ知っとくだけでCバンバンは勝ったようなものだゾ。あとは鏡際に行って…トリれ。 - CBRRM(Cベルルム)
トリニティの硬直への理解度で圧倒的に難易度が変わる。まぁ元々慣れが必要なボスではあるけれど、マスコットとの相性はかなり悪いので基本的には長期戦を据える必要がありますねぇ!
瞬間火力のバフかけ中の落石には気を付けよう!
ABの火力設計がかなり継続寄りでボスに貼りつき必須のためちょっと大変。
離れたりを繰り返すので背を向いたままでも投げれるトレイス(エキスパートじゃない方)が結構有効打になるので暇あれば発射するといい
火力出す際はバインド→きれた後にエネバ+マスコットで使った方がブレス出してる間に死ななくていいかも。
(むしろABの場合特殊前提とマップギミックの方が敵かも)
何かとノックバックがウザい。けどABには低CTのフュージョンとレゾナンスがスーパーノックバック耐性持ちなので相性は良さげ。
もし画面と音楽変わるモードに入ったら抜けるまでFJを端から端まで繰り返すとあまり烙印を貯めずに抜けれる。
2段FJは正義だって、はっきりわかんだね。
AB以外でも有効な余談としては2段階の即死攻撃は内部CT30秒くらいあるので即死見て避けてから攻撃開始するといいかも。そろそろ来そうと思ったら攻撃やめて…の繰り返しで気が付いたら勝ててるかもしれない
- 1段階目
かなり相性が悪い。テレポもないので無敵は基本的にここで切っちゃっていいと思う。ABちゃんの軽減では電撃の対応は不可能なので全力ぶっぱなしてさっさと2段階目、行こう! - 2段階目
1段階目さえ突破してしまえばこちらのもの。3段階目にも言えるけど、落下物を避ける過程と電撃の安置で攻撃中に吹き飛ばし攻撃が来たらフュージョンかレゾナンスで耐性で受けると死亡することが少なくなる。 - 3段階目
基本的には2段階目の要領で動くと良いかもしれない。スローに引っかかったらピンクスカッドでエリア抜けるといいですねぇ!!火力を叩き込む時は必ず紫弾の発動が終わった後から。
電撃安置にいる時に即死粉砕機が降ってきたら諦めてレゾナンスしよう。
マスコットのチャージ中に画面奥にいかれてブレスの発動タイミング失うことがありますあります(n敗)
【Hスウ ソロ ノーデス】
同チャンネル内にはNスウの動画もあるけど過去のバージョンのなので参考にはしないようにしようね!
クソボス
- 1段階目
ブレスを当てる前にはバインド、しよう!!ワープばっかでもう許せるぞオイ!!
上からの弾幕、落下の構え中はジャンプしてトレイス、フュージョン、スーパーノヴァでなら攻撃することができる。覚えておくとちょっとした削りが出来て微短縮に繋がる。
間違ってもジャンプトレイスでFJ暴発させてはいけない(n敗) - 2段階目
烙印の数には注意が必要。幸い?1段目と違って上にいる時はジャンプしなくてもトレイスとかが出来るようになった。トリニティは流石にジャンプしないと当てられない。欲張って弾に当たって死んだりしてはいけない(n敗)
が、何と言っても問題なのは火力出す際に青エリア避けで発動位置によってはマスコットのブレスが当たらなくなることですかねぇ!かといって誘導すると今度はチャージがまともに出来ないといった問題があるので注意。
- 1段階目
生存面ではかなり大変な形態。
上手く位置調整と定期的にきちんと雑魚処理をしてないとルシードにトリニティ吸われますね…大体ルシードにギリギリ挑戦する火力だとまず押しつぶされる。なんとこれでも過去色々あったルシードの調整でまともになった方。一番恩恵受けたとかなんとか。(修正前はもう見たく)ないです。
爆弾についてだけど、レゾナンスに使用直後無敵があるお陰で楽々回避出来る。基本ctが爆弾<<レゾナンスだから爆弾だけに使うようにしたら基本的に全部回避できる。
もし使うならカウント1から使うと回避に安定性が出るゾ。爆弾の時にレゾナンス使えなかったら普通に受けるの頑張って、どうぞ。
総評としては度重なる改変の結果初期からはこれでもだいぶ改善された。テレポゴーレムはどの職もどうしようもないから…頑張って?
- 2段階目
1段階目よりは生存面ではかなりマシになった。その代わり火力出す面ではかなりきつい。
アイドル特有のとんでも機動力のおかげで追いかけっこは楽々ですねぇ!
ここでようやく問題になるのは、マスコットのブレスの縦範囲が異様に小さいこと。発動位置にもよるけどちょっと上下に移動されたら大抵駄目。しっかりバインドしてからブレス、出そう!
起動に時間かかる都合上、ptの場合はバインド15秒前くらいに合図もらえるように言っておくといいかもしれない。
召喚獣の時下にいたらトレイスで殴れるかもしれない。ただ同時にレーザー来たら死がほぼ確定するのでそこはリスク選択で。
割と他の部分はやってればなんとかなるゾ。
一段階さえ抜ければ大体勝てるって、それ一番言われてるから。
- 3段階目
TDNDPSチェック。
全部叩き込んでやるよオラァ!
全体を通して火力スキルのct120なので火力の相性はかなりいいし、防御スキルの相性も良さげ。
トリニティフュージョンの軽減目的の使用は結構薄いためウィルでは火力用途に使うのに振り切っちゃっていい。
ルシードなんかと比べたら格段に楽なボス。ただギミックはしっかりやろうね!
- 1段階目
レゾナンスの切りどころは主にはブラストアイ(横に流れてくる目の奴)が安定。
もし開幕のリミブレで月光ゲージがない場合は緊急回避としてレゾナンス回避で運ゲーに持ち込むのはあり。
あとは適当に殴ろう!ワープで微妙にブレス当たらないことがあることくらいしか苦しい場所はないゾ。
- 2段階目
回復ファミなしの場合、攻撃を避けること自体は結構楽。
基本的にはウィルの後ろに張り付いて、いきなりウィルが後ろ向いたと思ったら大体床鏡の方から反対に攻撃が来るのでスカッドでウィルの後ろに回避。
回復ファミ有の場合、出し入れしながら殴るのは意外と大変。ただごり押しが効くのはすごく楽なので火力に余裕ある場合は推奨。
偽りでミスった!と思った場合レゾナンス無敵で1回のパターンだけなら回避可能なのは覚えておくといいゾ。
- 3段階目
蜘蛛の足(白目)はFJよりはスカッドで避けた方が制御が効いて楽だゾ。
3段階のレゾナンス切りどころは特にないので本当に困った時に使う程度でいい。
※6次スキル実装で改装中
ブラック式ホワイト講座
ないです
・二次
1不足
ピンクスカッド削る
・三次
6不足
フォーリングスターかランドクラッシュを削る
プライマルロア
ソウルトレイス
さくら式乙女講座
ないです
・二次(1不足)
スティンガーは二度と使わなさそうなので削るわ^~
・三次(6不足)
ランドかフォーリング、どっちか削っちゃえばいいわぁ^~
インナーは、ボスダメかクリ率あたりかしらねぇ…
スタンスに関しては、ロータス80%+ハイパー10%の90%で妥協してるわぁ^~
ハイパースキルは
『トリニティ』…リインフォース、スプリットアタック
『ソウルトレイス』…リインフォース、メイクアップ
『フィニトラフェトゥチャ』…クールタイムリデュース
を採用してるわ^~
火力があればソウルトレイス、4確以上ならプライマルロアがいいと思うわぁ^~
バフをかけなおすときにスーパーノヴァとか設置しておくといいわね。
基本はトリニティよ^~
回避行動のためにピンクスカッド、ダメ軽減目的などでソウルレゾナンスなども使ったりするわね!
トリニティのディレイとかが長いから、早め早めの行動をしないと死んでしまうわぁ^~ホアッー!
フィニトラフェトゥチャは神的に強いデバフなので、CTあけるたびに使おうね。
とりあえず、『スポットライト』『エナジーバースト』『ラッキーダイス』『PWB』『PSE』
これらは確実に使うわね。
PWB,PSE,ラッキーダイスに関しては5次してすぐにセットしてもいいぐらい有能よ。
PCOなども必要っちゃ必要だから、分解せずにちゃんと置いておいてね。
強化コアに関しては、
必須:『プラマルロア』『ソウルトレイス』『トリニティ』『スーパーノヴァ』
選択:『ピンクスカッド』『ソウルレゾナンス』『フィニトラフェトゥチャ』
って感じだと思いますぅ…
コメント
- 上ジャンプ後もFJさせて欲しい……欲しくない? -- 2022-07-10 (日) 00:24:11
- 編集直後にボス行ってトレイスONになってないことに気付く前に消化し終えたので初カキコです -- 柚葉ネキ? 2022-09-21 (水) 20:53:03
- おそろしく早い更新...オレでなきゃ見逃しちゃうね -- 香風? 2022-09-24 (土) 10:21:02
- 時間取れてないので微更新 書きかけ部分とかあるけど許してオナシャス -- 2024-01-05 (金) 14:27:01
- 大幅に変わるしリマスター来たら大きく書き直しましょうね~… -- 2024-01-10 (水) 09:35:14
- とりあえず今流行り風に色々追加しましたゾ 自キャラや外部サイトとか色々見てるから多分間違いはないはずだけどステータス計算(特に最終ダメあたり)とか間違ってるかもしれないから許してください!なんでもはしません -- 2024-01-26 (金) 04:54:43
- 某動画でメインキャラとしてお勧めされていたからお体に障りたい所さんなんですが、リワーク入ってからでも遅くないゾと言われたんだけどそこんとこどうなん -- 2024-01-29 (月) 19:22:58
- リワークで育成イベントが来るからそれで育てたほうがお得ゾ 今のイベントと比較してデイリーとか込でどっちがお得かは知らな~い -- 2024-01-29 (月) 21:33:01
- ABをサブ運用する気なら今やるのは色々と勿体ない。(育成イベントがあるので)メインにしたいならリマスター来るのが3か月も先なので気にせず作るべき。 -- 2024-01-29 (月) 21:48:13
- 各種ユーティリティ結構充実してるんスね -- 2024-01-30 (火) 16:56:45
- 某動画云々イってた奴ですが、コメントくれた兄貴ありがとなす!(激遅返信)メル等溜めてリワーク時にブッチッパする必要があるかで判断するゾ -- 2024-02-04 (日) 22:44:47
- 細かい移動が難しくてイキスギィ!して足場から落ちて下の世界に往くのが頻発するんですが、なんとかなりませんか? -- 2024-02-07 (水) 18:26:55
- ルシード2段階の話ならブリンクして止まるのがおすすめ ブリンク余らせがちなボスはブリンクで無理やり止まるテクが重宝する -- 2024-02-07 (水) 21:27:12
- 他職とかみてると種族固有スキルとかユーティリティ欄に乗せてなさそうだったので一部書き直しました -- 2024-02-13 (火) 01:15:28
- パンテオンのことかゾ?あれは載せてもええんちゃうか…冒険魔のアーテリアルも載ってたはず -- 2024-02-13 (火) 02:25:23
- あっじゃあ戻しちゃってもよさそうですね……一部5次スキルの扱いがバラバラでこれもうわかんねえな -- 2024-02-13 (火) 09:48:16
- 4,5次で使えるなら全部書いていい…よくない? -- 2024-02-13 (火) 12:51:26
- 主なステータスのとこソウルエグザルトが最終ダメになってるけどボスダメ…ボスダメじゃない? -- 2024-02-14 (水) 00:49:08
- リマスターあくしろよ... -- 2024-04-02 (火) 02:35:18
- KMS後出しのリンに先越されてますねぇ!はーつっかえ! -- 2024-04-24 (水) 19:27:14