迫真空手部そのための拳の裏技

Last-modified: 2024-04-09 (火) 14:05:10

カラテだ、カラテあるのみ

kobushi.png
※銃と書いてありますが殴る方の冒険家海賊のページです。相棒であるサーペントを殴ってるんですがそれは・・・

改変で楽しいバイパー生活

職分類冒険者 海賊系統
武器アーケインシェードクロー.png
ナックル
補助武器リストバンド.png
リストバンド
メイン/サブステータスSTR/DEX
ユニオン効果STR増加(最大100)
リンクスキルパイレーツブレス.png
【パイレーツブレス(最大Lv6)】
ALLステータス10+10*×増加
最大HP/MP175+175*x増加
被ダメージ3+2*x%減少

改変でエネルギーの管理がなくなり代わりに水龍系統のスキルが追加された
自動で発動されるので新しく管理をする必要がなくなった。(手動だとちょっと管理が必要)
瞬間火力もハウリングフィストの追加で上昇、継続火力もそこそこ、支援もそれなりと結構いろいろ揃ってる
さらに改変で2次にアドバンスドダッシュというスキルが追加され、このスキルでとんでもない機動力を持つスーパージャンプができるようになり、一気に機動力に関してはTOPに近いレベルになった。
5次で1確できる火力があれば狩場が消し炭になる

CVは 男:木島隆一 女:愛美 特に木島隆一の演技が職業とよくマッチしている。

バイパーのつよあじよわあじ

つよあじ

・操作が簡単
狩りだとフックボンバーかサーペントスクリューを発動して歩くだけ、ボスだとフィストインレンジを連打するだけ!
昨今の変なゲージや低CTのスキルを回す必要がないから狩りもボスも楽やねんな...
操作が楽ということはその分ボスの挙動や落下物などに気を使えるという事ですねぇ!
瞬間火力スキルも全て無敵が付いているので安定してダメージを出すことができる。

ボス戦ナックル職最強の1格。(他はアーク、隠月)。人口もかなり多いので相談相手を見つけやすい

・横方向への機動力が非常に高い
FJに加えアドバンスドダッシュ、バフを含めた全てのスキルと連携可能なスクリューパンチ(スキル連携でCT4s)、アドバンスダッシュを利用したスーパージャンプ、5次からはフューリアスチャージ(CT8s,6スタック)、ライトニングフォーム(最大80s)も追加され横移動だけで6種もある上に全て移動距離が違うため使い分けも可能。
またフューリアスチャージによる移動中の緊急停止、上下斜め方向への移動、空中移動なども兼ね備えておりフィールドで犬のように駆け巡れる。
ボス戦の落下物やギミック、前方攻撃を避けるのにも有用で、PS次第では危機的状況を脱する事も可能。
・唯一無二の支援スキル
バイパーといえばタイムリーフ、PTメンバーの0~4次の一部を除いたスキルのCTをリセットできる。
言わずと知れたパンダ(60秒間A+MA100%上昇)や、よろず(抵抗無視の5秒バインド)をPT単位でリセットできるためかなり強力。
ほかにもインテやコダマ系スキル、ABのリンクスキルもリセットできる。カメカメ?なんのこったよ
また、4次に強力なスキルを持っている職業にとっても有用なスキルなのでしっかり使ってあげよう。

よわあじ

田所工事中

バイパーのスキル解説

基本スキル

icn_cannonshooter_001_0.pngスイミングの達人
ゆうて水中ステージに行くことがほとんどないので効果は実感しづらい

icn_cannonshooter_003.png収納の達人
インベントリが広がってないか?
キャノンシューター特有のスキルだったがいつの間にか冒険家海賊全員に配られた。
アイテムインベントリが拡張される。

1次:海賊

攻撃スキルに振ったらパッシブスキルをMAXに。特に移動系を最優先
クイックモーション_0.jpg;;クイックモーション
移動速度とジャンプ力の増強。
上げとくと移動が楽になる。歩くのが遅いと色々面倒なため優先度は高い。

ムーンサルト.jpg;ムーンサルト
1次主力攻撃スキル。攻撃範囲は狭いものの6体まで巻き込める。
狩りではこれを使うが、ダブルファイアが6体攻撃になってるのでそっちのほうがいいかも

ダブルファイア.jpg;ダブルファイア
銃の方のメインスキル・・・と思いきや単体攻撃・・・と思いきやいつの間にか6体攻撃になってた。
案外こっちのほうがいいかも。まあ1次時代はすぐ終わるので自分に合った方を使えばいい

パイレーツリープ.jpg;パイレーツリープ
いわゆるFJ。移動がめっちゃ楽になる。最優先スキルと言っても過言ではない。
タコはリストラされた。

ダッシュ.jpg;ダッシュ
方向キーを2回カカッっと押すことで移動速度とジャンプ力が上がる。
慣れが必要

クリティカルロア.jpg;クリティカルロア
クリティカル率とクリティカルダメージが上がる。重要。

2次:インファイター

1次と同じく攻撃スキルに1振ってあとはパッシブ系をMAXに

ナックルマスタリー.jpgナックルマスタリー
いつもの。熟練度が上がりダメージが安定する。
火力の底上げになるので早めにMAXにしたい。

ショックウェーブ.jpgショックウェーブ
格闘スキル
2次の主力スキル。言うて3次以降は使わない

ナックルアクセラレーション.jpgナックルアクセラレーション
いつもの。攻撃速度が上がる。
改変でパッシブになった。とりあえず1振っておきたい

HP増加.jpgHP増加
最大HPが増え、追加でスタンス100%になる。
他の職は4次にスタンス100%になるが、バイパーは2次から100%にできる

フィジカルトレーニング.jpgフィジカルトレーニング
STRとDEXが1SPにつき6、最大30まで上がる。
いつものやつ

メンタルクリアリティ.jpgメンタルクリアリティ
MAXにすることで攻撃力が常に30増加。
つよく優先度は高め

エンデュランス.jpgインデュアランス
MAX!まで振ると5秒ごとに最大HPとMPの5%回復。
敵との戦闘中にも自動回復してくれる有能スキル。これを振り終わればMP薬がほとんど必要なくなる。

シーサーペント.jpgシーサーペント
改変でエネルギーが廃止され代わりにできたギミック。
格闘スキルを使うと水龍スキルが自動で発動する。
ON/OFFスキルなのでログイン時にスキルを使おう。
地味に墓っても消えない。

シーサーペントバースト.jpgシーサーペントバースト
2次のショックウェーブ、3次のターニングキック、4次のフックボンバーを使用すると発動する。
横に長く攻撃してくれる。CTは11秒
この時点ではそこまで狩りには貢献しない

アドバンスドダッシュ.jpgアドバンスドダッシュ
バイパーの機動力をえぐいことにした元凶
アドバンスドダッシュ使用後すぐにジャンプキーを押すと高速で遠い距離を飛ぶことができる。これがスーパージャンプといわれるやつ。以下スパジャン。
慣れが必要なので要練習。慣れてくればえげつない機動力を得ることができる。
静止状態と、動いてる状態でスパジャンの飛ぶ距離が変わる。静止状態からのスパジャンのほうが速く遠くに飛べる
パッドなら簡単にできる(joytokey必須)
joytokeyは一応外部ツールなのでやり方は自分で調べてどうぞ

ボルテックスジャンプ.jpgボルテックスジャンプ
改変でついに手に入れた上ジャンプ。
そこそこの使い勝手だが、真価はスパジャンと組み合わせることで、さらに機動力を高めることができる

スパジャンを駆使して狩場を駆け巡れ

3次:バッカニア

やることは変わらず、攻撃スキルに1振ってパッシブ系を振る。クリティカルレイジが最優先でいいかも

グロッキーマスタリー.jpgグロッキーマスタリー
攻撃時に敵を気絶させる。状態状態の敵にはクリティカル率爆増。
状態異常の敵なので、冒険魔のリンクスキルで状態異常を簡単に付与できる。
だがこの1確2確時代ではもっぱらボス用

ターニングキック.jpgターニングキック
格闘スキル
3次の主力スキル。ショックウェーブ同様4次以降は使わなくなる。

ラッキーダイス.jpgラッキーダイス
サイコロを振って出た目によってバフがかかる。CTが持続時間と同じなので再使用はすぐにできない。
1:ハズレ。だがクールタイムが縮まる
2:物理防御30%アップ。
3:HPとMPの最大値が20%アップ。
4:クリティカル率15%アップ。
5:ダメージ20%アップ 火力上昇に
6:獲得経験値30%アップ。狩りでは一番の当たり。

スクリューパンチ.jpgスクリューパンチ
いわゆるラッシュ性能を持った押し出しスキル。ターニングキックよりは火力が低い。使い分けで。
このスキルは格闘スキルではないので、水龍スキルが発動しないので注意。
また、ほかのスキル使用中にスクリューパンチを使用すると、硬直を消して使用できる。その代わりCTが4秒発生する

ウィローディフェンシブ.jpgウィローディフェンシブ
被ダメを20%カット。接近戦を強いられる職なのでダメージ軽減は大事。
2次のインデュアランスと合わがせて回復薬がいらなくなったりする。便利。
割合攻撃には効果が無い、悲しいなぁ

クリティカルレイジ.jpgクリティカルレイジ
クリティカル率・クリティカルダメージが上がる。対ボスだとさらにクリ率上昇。
ボスに対してはファントムのリンクスキルをほかに回せる。

シーサーペント強化Ⅰ.jpgシーサペント強化Ⅰ
シーサーペントバーストを強化してくれる。
火力だけでなく、CTも2秒減り9秒になる

サーペントストーン.jpgサーペントストーン
水龍スキルを使うとスタックが1貯まる。合計で5つ貯まった状態で格闘スキルを使うとアサルトスキルを発動する。
自動使用モードと手動使用モードの2種ある。
めんどい人は自動使用でよき

サーペントアサルト.jpgサーペントアサルト
アサルトスキル
自キャラを中心に横、上を大きく攻撃する。結構強い
が、この時点ではサーペントストーン1つためるのに9秒かかるので実質的なCTは45秒だったりする

4次:バイパー

攻撃スキルに1振ってパッシブをMAXに。特にバイパージションは最優先
メイプルヒーロー.jpgメイプルヒーロー
いつもの。ステータスが上がる。
他に優先したいスキルがあるのであと回し

ヒーローインテンション.jpgヒーローインテンション
いつもの。誘惑などの状態異常解除。
もっぱらボス用

フックボンバー.jpgフックボンバー
格闘スキル
範囲も〇な4次の主力スキル。5次してサーペントスクリューが1確できればしばらく使うことはない。
セルニウム以降は敵のHPがえぐいことになるので、フックボンバー狩りに戻る。

フィストインレイジ.jpgフィストインレイジ
格闘スキル
対ボス用の単体攻撃スキル。と思いきや改変で3体攻撃になった。ボス+雑魚2体相手にできる
地味に範囲もそこそこある。フックボンバーよりすこし小さいぐらい
こっちの格闘スキルを使うとシーサーペントインレイジが発動する

シーサーペント強化Ⅱ.jpgシーサーペント強化Ⅱ
シーサーペントバーストの強化とシーサーペントインレイジが使用できるようになる
シーサーペントバーストはCTがさらに2秒減り、7秒になる

シーサーペントインレイジ.jpgシーサーペントインレイジ
水龍スキル
フィストインレイジを使用するとこっちが出る。
範囲はそこまで大きくないので注意。
CTは4秒なのでサーペントストーンを貯めやすい
当たった敵にマークを付け、その敵に対してバイパーの攻撃が最終ダメ20%上がる。他のキャラには適用されないので注意

サーペントアサルトインレイジ.jpgサーペントアサルトインレイジ
アサルトスキル
サーペントストーンを5つためた状態で、フィストインレイジを使用するとこっちが出る
設置スキルで5秒間敵を攻撃してくれる

ウィンドブースト.jpgウインドブースター
PT全体にブースター効果を付与。自分も対象。通称WB。
最近はみんな自前で攻撃速度を最速にしてるのでそこまで恩恵は感じないが、あれば便利。

タイムリーフ.jpgタイムリーフ
PT全体のスキルクールタイムを初期化する。このスキルはもちろん対象外。
ハイパースキルや5次スキルは初期化できない。ダイスの振り直し、パンダぐらいに使う。

ダブルラッキーダイス.jpgダブルラッキーダイス
ラッキーダイスのサイコロが2個になる。
必ず2個になるわけではなく確率で2個になる。最大Lvが5なのでとっととあげておきたい

戦艦ノーチラス.jpg戦艦ノーチラス
広範囲攻撃スキル。エフェクトが激しい
改変でファイナルアタックがパッシブになったと思われる
どちらかというとファイナルアタックのほうが主なスキル

ガードクラッシュ.jpgガードクラッシュ
改変で一定確率で敵の防御率を100%無視ではなくなった。
常時40%防御率無視になった。おそらく乗算。
さらに最終ダメ10%アップ、攻撃力30アップも付いた

バイパージション.jpgバイパージション
一定時間攻撃力を30%上げるバフスキル。パッシブで熟練度と状態異常、属性耐性も上がる
最優先でMAXにしたいところ。
後のスキル調整で攻撃力上昇値が15%に、最終ダメが13%上がるようになる。一応スキル調整後のほうが火力が高くなるらしい。
スキル調整はおそらく2023年夏ごろだと思われ。

オフェンスフォーム.jpgオフェンスフォーム
スキルを当てるだけで10秒間ダメージ25%アップ。当てればバフは更新されるので常時ついてると思っていい

ディフェンスフォーム.jpgディフェンスフォーム
水龍スキル、アサルトスキルを敵にあてると割合攻撃を含めた被ダメが30%減少するバリアを形成するため、100%攻撃のダメージを減らせる。
バリアと書いてあるが効果中であれば何度も軽減できる。
とはいえ発動のタイミングは計りずらいので注意。

ハイパースキル
アクティブ

全部振れるゾ。強いスキルがキャラクターに入っちゃう!
スティミュレイト.jpgスティミュレイト
改変でエネルギー周りの効果は消えダメージが20%アップし
シーサーペントバースト、シーサーペントインレイジ、サーペントスクリューのCTを50%減少してくれる
つまりバーストが3.5秒、インレイジが2秒で発動する。必然的にサーペントストーンも早くたまるのでアサルトスキルも出やすくなる。

サーペントスピリット.jpgサーペントスピリット
シーサーペントインレイジでマークを付けた敵を攻撃するとスタックが1貯まる。最大で3つ
1つにつきクリティカルダメージが5%上がり、3つ貯まると15%上がる。
改変前より25%クリティカルダメージが減り、この1確2確時代にマークをつける前にモンスターは死ぬので結構ボス用
後のスキル調整でCTがなくなる

エピックアドベンチャー.jpgエピックアドベンチャー
冒険家のいつもの。1分間ダメージ10%。クールタイム2分(実質1分)。
ペットバフに登録できる

パッシブ

9つの中から5つだけ振れる。
フィスト3種は確定。あとは人それぞれ、フックボンバー使うならフックボンバー系を。
フィストインレイジリインフォース.jpgフィストインレイジ - リインフォース
フィストインレイジのダメージが上がる。欲しい

フィストインレイジボスキラー.jpgフィストインレイジ - ボスキラー
フィストインレイジのボスダメが上がる。欲しい

フィストインレイジボーナスアタック.jpgフィストインレイジ - ボーナスアタック
フィストインレイジの攻撃回数が増える。欲しい

フックボンバーリインフォース.jpgフックボンバー - リインフォース
フックボンバーのダメージが上がる。まぁ欲しいけど枠が足りない。

フックボンバーエクストラターゲット.jpgフックボンバー - エクストラターゲット
フックボンバーで攻撃できる敵の数が増える。そこまで欲しくはない

フックボンバーボーナスアタック.jpgフックボンバー - ボーナスアタック
フックボンバーの攻撃回数が増える。欲しい

icn_viper_061.pngダブルラッキーダイス - ワンモアチャンス
ダブルラッキーダイスが発動しなかった時(ラッキーダイスを使ってサイコロが1個しか出なかった時)、40%の確率でラッキーダイスのクールタイムが無くなる。4以上が確定で出るようになるオマケつき。

icn_viper_060.pngダブルラッキーダイス - エクストラナンバー
ラッキーダイスに7の目が追加される。効果は防御率20%無視。
高レベルのボスは防御率のやべーやつばっかりなので、防御率無視を盛れるスキルは実際重要。

icn_viper_059.pngダブルラッキーダイス - エンハンス
ラッキーダイスで4・5・6の目が出る確率が増加する...と書いてあるが実際の確率は明記されていないのでどれだけ上昇するかは不明
ただ体感そこそこ確率は上がるので5次のローデッドダイスとの併用でダメージ%上昇と経験値増の重複を引きやすくなって無駄にはならない。
枠的にも前述のエクストラナンバーによる防御率無視と選択になる

5次スキル

強化コアはサーペントスクリューで1確できるなら、ボス用にフィストインレイジ、戦艦ノーチラス、シーサーペントインレイジを入れたい
逆にフックボンバーが必要なら、フックボンバーとシーサーペントバーストが欲しい。
ここまでで5枠残りの1枠はスクリューパンチでよいこれで強化コアを4個に収められる。

オススメ共通5次スキル

ボルテックスジャンプが追加されたとはいえあると便利なicn_viper_065.pngロープコネクト
自前のバインドがないのでicn_viper_066.pngエルダノヴァ
経験値の上昇にicn_viper_067.pngパサーブルホーリーシンボル
1個だけサイコロの目を固定できるicn_viper_068.pngローデッドダイス
あたりが便利で良いと思う。ロープは優先度低い、あとはパサーブルシャープアイズとか

バイパー固有5次スキル

ライトニングフォーム.jpg''ライトニングフォーム
オーラをまといLvMAXで最終ダメを26%アップする。持続時間80秒でCT180秒
持続時間中はエネルギーオーブを三回出せる。
エネルギーオーブはキャラの頭上から前方に落ちながら進む。敵に接触するとスピードがゆっくりになる
こちらも後のスキル調整で1体の敵に最大14回しか当たらなくなったが、ヒット数が10回に増加、ヒット感覚が20%減少するようになる
また方向キー2度押しでテレポできる

サーペントスクリュー.jpgサーペントスクリュー
バイパーの狩りをやばいことにしたスキル
改変でエネルギー関係はなくなり、代わりに攻撃回数の制限ができた。
CTは60秒だが、モンスターを倒すごとにCTが減っていき、攻撃回数の規定より先にCTを0にできればスキルが継続する。
ボスの場合は当てるだけでほぼスキルが継続される
この継続の維持には基本的にサーペントスクリューで1確できる火力がないと維持できない。
火力が足りない場合はフックボンバーを合わせことになる。
スパジャンと組み合わせること縦横無尽に狩場を駆け巡りながらモンスターを殲滅できる。
なので頑張って1確できる火力を持ること

フューリアスチャージ.jpgフューリアスチャージ
方向キーと一緒に押しながら発動すると横、斜め下、斜め上の6方向に移動しながら攻撃する
スキル単押しだと移動せずに前方を攻撃する。
CTは8秒、最大6回分まで貯められる。
狩りでは移動用に、ボスでは火力として使える使い勝手のいい5次スキル。
スパジャンの後に使用して距離稼ぎや、スキル単押しでスパジャンを空中で止めることができる。飛びすぎたときのとっさの使用に。
スキルの後は静止状態になるのでスパジャンが速いやつになる。

ハウリングフィスト.jpgハウリングフィスト
CTが90秒の瞬間火力スキル。エフェクトが超派手でかっこいい
スキルを使用すると2,3秒程度の準備期間の後、正拳突きを放つ。この時の正拳突きは無敵時間になる。
正拳突きの火力はLvMAX時、1505%のダメージで14回攻撃する衝撃波を14回発動する。
つまり合計で1505%のダメージを196回出し、およそ2秒で合計294980%出すことができる。
準備期間中も攻撃するので合計ダメージはさらに上がる。
準備期間中にスキルを再度押すとすぐさま正拳突きを発動するので、咄嗟の無敵スキルとしても使える。
バフスキルを全部使った後にハウリングフィストを叩き込め

この職業やってる兄貴達の解説

解説してる事で分からない事があれば兄貴達から直接聞くかコメントに書こうね!
この職業使ってる兄貴達はテクニックを共有したりしてどうぞ。

Mりんち式講座

1.キーボード配置の裏技

ジョイパなので・・・

2.スキル振り、インナーアビリティの裏技

4次までは全部振って終わり!
5次からはローデッドダイス>>PHS=ロープ>>PSE>>PAB>>>その他
という具合に欲しいかも
もちろんスキルコアを強化する順番はサーペントスクリュー>>>トランスフォーム>>>その他

3.狩りの裏技

トランスフォームとスティミュレイトを駆使してエネルギーを維持しながらサーペントスクリューを回す
この二つともCTの状態でエネルギーが切れたら2次「スクリューパンチ」などで敵を殴り回復させる
なおボスを殴ると回復するエネルギーが2倍なのでエリモンを取っておいて
エネルギーが切れたとき用に使うのも常套手段

4.ボス戦の裏技

まずユニティオブパワー4回重ねた状態にして入場し、ドラゴンストライクを打ってサーペントスクリューを付けながらフィストインレイジで殴る
以上!

あああああああ式いいいいいいいいい講座

1.キーボード配置の裏技
2.スキル振り、インナーアビリティの裏技
3.狩りの裏技
4.ボス戦の裏技

コメント

  • ダァリャァッッと出した元気玉やハウリングフィストのクソデカ後隙をスクリューパンチで消すと気 持 ち が い い! でもリストレ範囲飛び出しには気を付けよう(n敗) -- 2023-02-28 (火) 00:34:06
  • スーパージャンプについての記載がないやん!アドバンスドダッシュとジャンプを同時押しして?しろ(豹変) -- 2023-02-28 (火) 06:13:59
  • 書いてあるやん!爆速編集兄貴ありがとナス! -- 2023-02-28 (火) 20:58:11
  • つよあじを追加しました、これから時間見つけて少しづつ更新していきます。おかしい箇所があったら修正オナシャス! -- 2023-04-10 (月) 00:07:55
  • よわあじなんですけど、操作精度とか色々と要因があると思うんですけどライトニングフォーム中のテレポートが意図せず出る事が多くてかなりのストレスでした。テレポートの入力が甘すぎるせいで細かい位置調整とか左を向いてから左に移動しようとした時に誤爆しちゃったりとか。ハヤトなんかにもあるんですけどこの手のスキルって入力の猶予が長すぎて誤爆しがちなんですよね -- 2023-07-18 (火) 05:36:14
  • 冒険家戦士のような主要ステータスを追記してくれよ~頼むよ~ -- 2024-02-29 (木) 18:59:38
  • お前が追加するんだよあくしろよ -- 2024-02-29 (木) 21:07:00
  • シードリングは、コンティニュアスリングを使えば良いのかい? -- 2024-03-20 (水) 03:33:41
  • リストレでいいゾ -- 2024-03-20 (水) 21:31:44
  • コンテ4はどっちかというとソロ向けな気がする、聖魔カンナみたいな瞬間バフがあるとリストレの方がいいからね。使い分けするにしてもコンテ4は高すぎる -- 2024-03-21 (木) 00:41:16
  • ありがとうございます!メル貯めます! -- 2024-03-21 (木) 06:33:16
  • アビリティにボスダメが付いたんだが、そのままでいい?? -- 2024-03-24 (日) 07:42:57
  • そのままでいいゾ~これ -- 2024-03-24 (日) 16:04:28
  • 水龍スキルのためにCT-付きの帽子はアリですか? -- 2024-03-30 (土) 07:41:40
  • アリだゾ -- 2024-03-30 (土) 11:55:56
  • 水龍スキルCT-効かないって聞いた気がするけど -- 2024-03-30 (土) 17:30:08
  • 上記分かる方いますか? -- 2024-04-08 (月) 16:24:51
  • ↑こういうの調べても出てこないしCT潜在やアビリティ周りの有用度についてのまとめページとかほしいっすね -- 2024-04-08 (月) 20:48:06
  • わざわざCT帽子用意して検証するわけにもいかないから、どうしても気になるなら絆の羽とかメルセユニオンの付け外しで検証してみれば -- 2024-04-09 (火) 02:14:49
  • 軽く調べたけど水龍スキルがというよりCT5秒以下のスキルには潜在適用されないっぽいですね -- 2024-04-09 (火) 14:05:10