迫真メカニック部CT管理の裏技

Last-modified: 2024-04-08 (月) 23:12:23

KBTIT.jpg
これマジ?くっそ貧弱な足腰から屈強な上半身で得意な技はおやつカルパスからのマシンガン。
肉弾戦なんてロケットパンチくらいしかないし、設置物のほうが多くてかなりテクニカル、お前マジシャンみてぇだな?
ただボス性能も狩り性能もかなり優秀。おまけに状態異常耐性も非常に高く打たれづよい。
でも設置が多くてCT管理が忙しい割に3次からずっとやってること変わらないから飽きやすいって、それ一番言われてるから。
召喚時間を伸ばすキャプテンを200まで育ててからメカニックに行くのをお勧めするゾ。10%召喚時間が伸びて火力が下がる時間が少なくなり火力アップにつながる。

 

メカニックのき↑そ↓

職分類レジスタンス海賊系統
武器
pistol.png
補助武器マグナム
magnum.png
メイン/サブステータスDEX/STR
ユニオン効果バフ効果の持続時間(最大+25%)
リンクスキル復活時の無敵時間増加(最大+2秒)

(武器が銃だけど銃弾は使わ)ないです

いいところさんとわるいところさん

いいところさん

  • 優れたユニオンスキル
    バフの効果時間が最大25%まで増えますねえ!
    単純にバフの掛け直しの手間が減るだけじゃなく、火力が伸びる職もあるから見とけよ見とけよ~
    じゃけん250まで育てましょうね~
    育てろ(豹変)
    ちなみにハイパースキルや5次スキル、これに該当しない一部の特殊なスキル(パンダとか)には効果がないから覚えておこうね!
  • 高い狩り能力
    本体の攻撃スキルと設置スキルを使い分けることで狩場のかなり広い範囲をカバーすることができるゾ
    ただしこれは設置スキルである程度敵を倒せるとき限定で、火力がないと効率は・・・ナオキです・・・
    メインにしろサブにしろしっかり装備は整えようね
  • カチカチメタルアーマーくん
    とにかく固い
    1次の時点でも防御力が他の職と比べても高いけど、4次以降はオートガード、攻撃回避、ダメージ減少のパッシブスキルが備わり快適に狩りができる
    スタンスが素で100%なのもでかいですねえ!
    まあ必中攻撃と割合攻撃のオンパレードの最近のボスには無力なんですけどね初見さん
    ボス相手にはダメージ半減や無敵の効果を持つ攻撃スキルがあるのでうまく使って立ち回ろう!
  • 多彩で個性的なスキル
    ミサイル、ドリル、ガトリング、ロケットブースターにロケットパンチなどホモの口マンを感じさせる要素がいっぱいいっぱいビューティフル・・・
    巨大メカによる一斉射撃なんていう派手なのもありますねえ!ありますあります・・・
    火力や性能には関係ない部分だけど大事な要素だと思った(こなみ)
  • 超絶マイナー職で目立つ
    メカに乗っててでかいので目立つぞ^~これ。マイナー職ニーであ^~イクゥ!
  • 武器が銃
    何がメリットなん?って思うかもしれないが銃を使う職はメカ、ジェット、キャプテンのみでそのすべてが不人気マイナー職であるため武器が安ぅい!
  • 攻撃反射状態の敵を確かめるスキルが多い
    メインスキルのマッシブファイア以外での攻撃はほぼ反射されないので確認が簡単で事故死しにくい。
  • エルだスペクトラムの玉を押す速度がクッッッソ早い
    ヒューマン状態であれば普通だがタンク状態だとなぜか倍くらい早い。なんで?

わるいところさん

  • クソデカ当たり判定
    これのせいでボスがきつあじ
    ロボでかいからねしょうがないね
    タンクモードだとしゃがみができないのも痛いですねこれは痛い・・・
    最近は度重なるアプデで徐々に当たり判定が小さくなっており、今では他の職より若干広い程度になったそうだよ
  • 難しいCT管理
    設置スキルを置いた数に応じて本体の火力も上がるという仕様上、それらをしっかり管理することが重要なんですけどぉ、設置時間もCTもバラバラで、かつ攻撃スキルのCT管理もしないといけないのであーもう滅茶苦茶だよ
    ボス戦だと攻撃避けながらだからいや~きついっす(素)
  • タンクモード時の低い機動力
    タンクモードになると横ダッシュが糞雑魚ナメクジになり、ボスの攻撃避けるのがきつくなったりならなかったりする(曖昧)フラッシュジャンプとかで結構避けれるようになりました。当たり判定が特殊なので中心下部辺りに攻撃が当たらないようにしよう。
    オープンゲートを利用したり、ヒューマンモードに切り替えたりしてカバーするのもあ^~いいっすね
  • ヒューマンモードがダサい
    これマジ?上半身に比べて下半身が貧弱過ぎるだろ・・・
    タンクモードはいいと思った(こなみ)

スキルについて

0次から5次まで大事なスキル目白押しだから見とけよ見とけよ~

0次

メカニック固有のスキルだけ紹介しておくゾ

スキル一覧
スキル名MAXLv詳細
dash.pngメカニックダッシュ1方向キーを2回入力するか、スキルボタンを使って短い距離を素早く移動する。空中でも連続で使用できる。%br;[発動コマンド:→→またはスキルボタン入力]
MP8消費、短距離移動、クールタイム0.3秒
メイプルでは貴重な横ダッシュ移動スキルで、地上で使うと進行方向に滑るように走り、空中で使うと一定距離を水平に移動する。空中で使うと謎ゲージが出現するようになり4回使うとゲージがなくなり空中ダッシュできなくなる。いつからか空中でジャンプキーと↑を押すと上にジャンプできるようになり5次までの上移動が楽に。
アランのコンバットステップと同様に足場の端などで使うとすさまじい勢いで吹っ飛んでアーイク!
スキル名MAXLv詳細
hidden.pngヒドゥンピース1メタルアーマーの隠された機能を活性化して永久的にメタルアーマーに偽装色をかぶせ、能力を強化する。
ダメージ10%増加、最大HP10%増加、最大MP10%増加
最初から振られとる!100万メル払うと色変えれるゾ!結構種類あるから好きなの選んで♡

1次

全部に振れますよ・・・

スキル振り

全部1づつとって、ガトリングgatling.png15→メタルアーマー:ヒューマンhuman.png30→ドリルdrill.png10→ロケットrocket.png10

スキル一覧
スキル名MAXLv詳細
human.pngメタルアーマー:ヒューマン30<メタルアーマー:ヒューマン>を召喚して搭乗する。最大HP、最大MP、移動速度、攻撃力、防御力が大幅に上昇して下段ジャンプ許容距離が増加する。また、攻撃を受けた時に100%の確率でスタンス効果が発動する。スキルキーを押すと乗ることができ、乗った状態でスキルキーをもう一度押すと降りることができる。
MP50消費、搭乗時最大HP50*x、最大MP50*x、移動速度20、攻撃力+x、防御力10*x増加
MAX:MP50消費、搭乗時最大HP1500、最大MP1500、移動速度20、攻撃力40、防御力300増加
上半身に対して下半身が貧弱な人型ロボットに乗り降りするスキル。上記のほかメカ用のスキルを使用しても乗ることができるゾ。素だと何もできない糞雑魚ナメクジなのでさっさと搭乗してどうじょう(激旨)
スキル名MAXLv詳細
gatling.pngガトリングショット15ガトリングガンで前方にいる複数の敵を集中攻撃する。
必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン 1レベル
MP25-x消費、1+d(x/4)体の敵を75+x%のダメージで4回攻撃
MAX:MP10消費、4体の敵を90%のダメージで4回攻撃
ガトリングドバーッ!スキルレベルを上げるとターゲット数が増えるので早めに振ろう!
スキル名MAXLv詳細
drill.pngドリルラッシュ10前方の敵をドリルアームで突き飛ばしながら攻撃する。
必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン 1レベル
MP25+2*u(x/4)消費、最大5+d(x/2)体の敵を100+5*x%のダメージで攻撃しながらノックバック
MAX:MP31消費、最大10体の敵を150%のダメージで攻撃しながらノックバック
お前のドリル突っ込んでくれよ!(ゆうさく)押し出しスキルだが移動補助的に使われることのほうが多いかもしれない(適当)
スキル名MAXLv詳細
rocket.pngロケットブースター10ロケットの推進力を利用して高くジャンプする。着地時、一定範囲内にいる複数の敵にダメージを与えることができる。ジャンプと着地の時は、それぞれMPを消費する。
ジャンプと着地時それぞれMP100-5*x消費、着地時最大6体の敵に100+40*u(x/2)%のダメージ
MAX:ジャンプと着地時それぞれMP50消費、着地時最大6体の敵に300%のダメージ
大胆なロケットジャンプはメカニックの特権。二画面上の足場でも届くほどの性能だが、一番近い足場にしか乗れない、着地時に硬直有、キャンセル不可と使い勝手の悪さのほうが目立つ悲しいスキル。5次のロープコネクトが使えるようになるまでは我慢して使おうね。ちなみに上に足場がないところで使うとその場で小ジャンプする。かわいいね。

2次

なんか足んねえよなあ?(1足りない)
改変で全部触れるようになった

スキル振り

アドバンスドガトリングショットadvanced.png1→ホーミングミサイルmissile.png1→メカニックマスタリーmastery.png1→メカニックブースターbooster.pngに1振る。あとはメカニックマスタリーmastery.png10→ブースターbooster.png10→フィジカルトレーニングtraining.png5→アドバンスドガトリングショットadvanced.png15→ホーミングミサイルnolink)15→ロボランチャー&attachref(./launcher.png,nolink15→パーフェクトアーマーperfect.png20→オープンゲートgate.png5

マクロでガトリングとミサイル連携させれなくなったので逐一押さないといけない。この先ずっと押し続けるので慣れて、どうぞ。

スキル一覧
スキル名MAXLv詳細
advanced.pngアドバンスドガトリングショット15強化されたガトリングガンで前方にいる複数の敵を集中攻撃する。
必要スキル:ガトリングショット1レベル
MP30-x消費、6体の敵を100+20*d(x/3)%のダメージで6回攻撃
MAX:MP 15消費、6体の敵を160%のダメージで6回攻撃
強くなったガトリングくん.bb
スキル名MAXLv詳細
missile.pngホーミングミサイル15多攻撃型ホーミングミサイルを発射する。ホーミングミサイルは照準された敵を最後まで追跡し、攻撃するようにプログラミングされている。ホーミングミサイルは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン10レベルホーミングミサイルは他のスキルで攻撃中でも一緒に使用することができます。
3次スキル「アドバンスドホーミングミサイル」習得可能レベル:10レベル以上
MP40+5*d(x/3)消費、最大4体の敵を200+10*x%のダメージで同時に照準及び攻撃
MAX:MP 65消費、最大4体の敵を350%のダメージで同時照準及び攻撃
ロックオンさえしてしまえば自動で攻撃してくれる便利なスキルだゾ。ただしロックオンはスキルを手動で使う必要があり連打がぬわあああああん疲れるなもおおおおおおおおおおん。
スキル名MAXLv詳細
mastery.pngメカニックマスタリー10物理攻撃力と武器熟練度、クリティカル率、クリティカルダメージを増加させる。
攻撃力2*x、熟練度10+4*x%、クリティカル確率x%、クリティカル最小ダメージx%
MAX:攻撃力20、熟練度50%、クリティカル確率10%、クリティカルダメージ5%、
いつもの。火力上がるから早めに振ろうね。
スキル名MAXLv詳細
booster.pngメカニックブースター10MPを消費し、一定時間の間攻撃速度が2段階上昇する。
必要スキル:メカニックマスタリー5レベル以上
MP41-2*x消費、18*x秒間攻撃速度増加
MAX:MP21消費、180秒間攻撃速度増加
You got boost power(ネイティブ)他の職ほど恩恵を受けるスキルが少ないけどとりあえず使おうね。
スキル名MAXLv詳細
gate.pngオープンゲート<GX-9>5オープンゲート<GX-9>を設置する。ゲートは同時に2個まで設置することができ、ゲートとゲートを通して自身及びグループメンバーが自由に移動することができる。ただし、ゲート間の距離が遠すぎる場合は作動せず、一度利用して再利用するにはチャージ時間が必要だ。
MP120-14*x消費、60*x秒間持続するオープンゲート召喚、1回利用後2秒間利用不可
MAX:MP50消費、300秒間持続するオープンゲート召喚、1回利用後2秒間利用不可
狩場内の移動を楽にしてくれたりする便利なロボ。アカイラムの即死もスウのbiimも避けれる優れもの。おまけにCTも太い。お前のことが好きだったんだよ!
スキル名MAXLv詳細
perfect.pngパーフェクトアーマー20メタルアーマーに2つの新しい能力を追加する。スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるオンオフスキル。
必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン 10レベル
機能1:メタルアーマー搭乗時 x%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)
機能2:攻撃を受けるとダメージの100+20*x%を敵に反射(スキル活性化時適用)
MAX:機能1:メタルアーマー搭乗時 20%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)
機能2:攻撃を受けるとダメージの500%を敵に反射(スキル活性化時適用)
つよい(確信)けど、大抵のボスの攻撃には無力で狩りぐらいでしか実感できないの悲しいなあ・・・。ぶっちゃけ反射はおまけなのでオンオフするかはスキニシロ
スキル名MAXLv詳細
launcher.pngロボランチャー:RM715直射型固定砲<RM7>を設置する。RM7は前方直線上に砲弾を連発して敵を攻撃する。RM7は持続時間が経過すると自ら爆発する。<ロボランチャー:RM7 >は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
MP 120-15*d(x/3)消費、30+2*x秒間ロボランチャー設置、100+10*x%のダメージの砲弾発射、持続時間経過時 250+30*d(x/3)%のダメージで自爆
MAX:MP 45消費、60秒間ロボランチャー設置、250%のダメージの砲弾発射、持続時間経過時 400%のダメージで自爆
弱そうに思えるけどある程度火力を確保するとコンスタントに敵を倒してくれる良スキル。CTもないので気軽に置いていける。向きは固定なのでその辺は考えて置いて、どうぞ。
スキル名MAXLv詳細
training.pngフィジカルトレーニング5身体を鍛えて永久的に力と素早さを向上させる。
永久的にSTR 6*x、DEX6*x増加
MAX:永久的にSTR30、DEX30増加
トレーニングやってます、いつの日かメイプルワールドを救うと信じて。

3次

また1足りないじゃないか・・・(呆れ)
改変で(ry

スキル振り

メタルアーマー:タンクtank.png1→マッシブファイアsplash.png1→ロケットパンチpunch.png1→アドバンスドホーミングミサイルadvanced_missile.png1→ラッキーダイスdice.png1→サポートウェーバーsupport.png1→オーバーチューニングtuning.png15→アドバンスドホーミングミサイルadvanced_missile.png15→マッシブファイアsplash.png20→サポートウェーバーsupport.png20→メカニックディフェンスシステムdefence.png15→ラッキーダイスdice.png20→マグネチックフィールドmagnetic.png10→ロケットパンチpunch.png10
もし体力とかがきついならメカニックディフェンスシステムを早めにあげてもいいかも

スキル一覧
スキル名MAXLv詳細
tank.pngメタルアーマー:タンク1<メタルアーマー:タンク >を召喚して搭乗する。<メタルアーマー:タンク >状態ではホーミングミサイルのマルチターゲッティングが可能だが、ダメージが減少する。スキルキーを押すと搭乗し、搭乗している状態で再びスキルキーを押して降りる。<メタルアーマー:ヒューマン>に搭乗した状態でスキルキーを押すと<メタルアーマー:タンク >へとメタルアーマーが切り替わる。
必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン10レベル
MP50消費してタンクモードに切替、5秒当たり10のMP追加消費、一般攻撃100%のダメージ一般攻撃時MP 20消費、追加クリティカル確率30%、ホーミングミサイルの最終ダメージが既存の60%に減少
移動スピードを犠牲にして一部スキルが単体向けになるタンクモードへ変形するスキルだゾ
クリティカル率も35%から一気に65%になりはぇ~すっごい強い・・・
ボス向けかと思いきやミサイルのマルチロックやクソ長射程距離の徹甲弾くんが便利で狩場によってはこっちを使うこともまれによくある(曖昧)
スキル名MAXLv詳細
splash.pngマッシブファイア:SPLASH20<メタルアーマー:ヒューマン>に内蔵された単発式多連装砲で複数の敵を分散攻撃する。タンクモードでは、該当スキルキーでタンクに内蔵された武器を使用することができる。
必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン 1レベル
MP55-2*d(x/2)消費、4+d(x/5)体の敵を200+10*u(x/2)%のダメージで4回攻撃
MAX:MP35消費、8体の敵を300%のダメージで4回攻撃
3次狩りのメインスキルゥ・・・
4次のメインスキルがほぼ同じ仕様に変わったので4次でも使うようなことはなくなったゾ
スキル名MAXLv詳細
iron.pngマッシブファイア:IRON20<メタルアーマー:タンク>で徹甲弾を発射し、少数の敵を集中攻撃する。ヒューマンモードでは、該当スキルキーでヒューマンに内蔵された武器を使用することができる。
必要スキル:メタルアーマー:タンク 1レベル
MP55-2*d(x/2)消費、1体の敵を150+10*u(x/2)%のダメージで6回攻撃
MAX:MP35消費、1体の敵を250%のダメージで6回攻撃
これいる?(当然の疑問)
タンクモードにすることによってマッシブファイア:SPLASHからこのスキルへと切り替わるようになってるゾ
単体スキルだけどこの時点であまり使い道がない上、4次に上位互換スキルがあるのでHTNなんだよなあ・・・
スキル名MAXLv詳細
support.pngサポートウェーバー:<H-EX> 20固定型多機能戦闘サポート用ロボット<H-EX>を召喚する。<H-EX>は特殊な波動で敵の防御力を低下させ、味方の体力を回復させる。さらにすべての属性及び状態異常抵抗が増加する。
MP150-5*d(x/2)消費、20+3*x秒間サポートウェーバー設置、持続時間中設置されたフィールドのモンスターの防御率x%減少、サポートウェーバー周辺にいるグループメンバーの基本MaxHPの10+d(x/2)%を5秒周期で自動回復、持続時間経過時300+10*x%のダメージで自爆
パッシブ効果:状態異常耐性/全ての属性耐性2*x%増加
MAX:MP100消費、80秒間サポートウェーバー設置、持続時間中設置されたフィールドのモンスターの防御率 20%減少、サポートウェーバー周辺にいるグループメンバーの基本MaxHPの20%を5秒周期で自動回復、持続時間経過時500%のダメージで自爆
パッシブ効果:状態異常耐性/全ての属性耐性40%増加
みんな大好きサポートロボ
回復効果は5秒で20%程度だし防御無視の状態異常はボスには効かない、ふざけんな!(迫真)
このスキルは4次から本領発揮だから見とけよ見とけよ~(期待)
スキル名MAXLv詳細
punch.pngロケットパンチ10前方へパンチ型ロケットを発射し、複数の敵を攻撃する。
MP70-5*d(x/2)消費、10体の敵を100+10*x%のダメージで1回攻撃してノックバック
MAX:MP45消費、10体の敵を200%のダメージで1回攻撃してノックバック
ロケットパンチはホモの口マン(確信)
所謂押し出しスキルでドリルと違ってその場から動かず使えるゾ
シチュエーションによって使い分けて、どうぞ
スキル名MAXLv詳細
magnetic.pngマグネチックフィールド103個の電磁波コイルを設置し継続的に敵を攻撃できる<マグネチックフィールド>を生成する。電磁波コイルは持続時間が経過すると自爆する。マグネチックフィールドは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、ロボットマスタリーとマグネチックフィールド-パーシストを除いた召喚持続時間増加の効果を受けない。
MP100-5*d(x/2)消費、40+2*x秒間マグネチックフィールド生成、範囲内の10体の敵に100+10*x%のダメージとともに気絶効果適用、持続時間経過時 400+15*x%のダメージで自爆、再使用待機時間180秒
MAX:MP75消費、60秒間マグネチックフィールド生成、範囲内の10体の敵に200%のダメージとともに気絶効果適用、持続時間経過時550%のダメージで自爆、再使用待機時間 160秒
3つ置くとそれらを結ぶように電磁フィールドを発生させる装置になりますねえ!
設置の自由度が高く、うまく設置すると狩場の広い範囲をカバーできてうまあじ
でも威力は控えめなので火力がないホモは置かなくていい。かと言うとそんなこともなく4次のロボットマスタリーで火力が上がるのでCT毎に置く練習とかして終わりでいいんじゃない?↓を押しながら設置すると一気に全部置けるようになった。さっとおけてボス戦で手間取らなくて気持ちがいい!
スキル名MAXLv詳細
advanced_missile.pngアドバンスドホーミングミサイル15ホーミングミサイルを強化して、ダメージを増加させる。
必要スキル:ホーミングミサイル 10レベル
ホーミングミサイルのダメージ350+10*x%に増加
MAX:ホーミングミサイルダメージ500%に増加
つよい(確信)
早めに振ろうね!
スキル名MAXLv詳細
defence.pngメカニックディフェンスシステム15レジスタンス固有の技術をメタルアーマーに融合させる。これによって導入されたメカニックディフェンスシステムはメカニックの生存性を高める。
最大HP/MP2*x%、物理/魔法防御力50*x増加、1+2*d(x/2)%の確率でダメージを無視
MAX:最大HP/MP30%、物理/魔法防御力 750増加、15%の確率でダメージを無視
すげぇ硬くなってんぜ?
スキル名MAXLv詳細
setup.png戦闘プログラムセットアップ1<メタルアーマー:ヒューマン>の移動速度を増加させる。ロケットブースター及びメカニックダッシュの戦闘効率性も高める。
必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン 1レベル
メタルアーマー:ヒューマンの移動速度 10、ロケットブースター反動距離減少、メカニックダッシュ地面移動距離増加
はえーんだよぉ!(移動速度)
最初から振られてる・・・いやこれ振られてたんかな?いや振られてないかも知れへんわ、明言するのやめとくわ(曖昧)
スキル名MAXLv詳細
dice.pngラッキーダイス20さいころを投げ自分の幸運を試す。さいころの結果によって一定時間、ランダムバフを獲得できるが、1がでると何も発生しない。
MP40+5*d(x/5)消費、さいころバフ持続時間60+6*x秒、再使用待機時間500-30*d(x/2)秒
MAX:MP60消費、さいころバフ持続時間180秒、再使用待機時間200秒
①うんち(再使用待機時間50%減少)
②防御力30%増加
③最大HP/MP20%増加
④クリティカル確率15%増加
⑤攻撃力20%増加
⑥獲得経験値30%増加
運命のダイスロール!(遊戯王)
456以外うんち・・・うんち・・・
スキル名MAXLv詳細
tuning.pngオーバーチューニング15メタルアーマーの性能を強化して戦闘力を大幅に上昇させる。
ダメージ2.26*x%増加、クリティカル率5+x%増加、モンスターの防御率2*x%無視
MAX:最終ダメージ34%増加、クリティカル率20%増加、モンスターの防御率30%無視
火力が口の中に広がりOCです・・・
v4.09で最終ダメージが25%から35%に変更Foo!気持ちいい!!
早く振るんだよおうあくしろよ

4次

スキルブックの必要数が太すぎるっぴ!!レベル20が8冊、レベル30が8冊で合計16冊必要。お前にこんな才能があったとはなぁ...(絶望)これは夢なのか現実なのか・・・。蒸し暑い真夏の昼、加熱したスキルブックは、遂に危険な領域へと突入する。

4次でスキルブックが必要なくなり余ったメルを火力に回せるようになったんでサブで作成しやすくてあぁ^~いいっすね。火力?(ないです)

スキル振り

マッシブファイア:SPLASH-Fmassive fire.png1→メタルアーマーエクストリームmetal armer extrem.png1→ロボットファクトリーrobot factory.png1→ロボットマスタリーrobot mastary.png1→サポートウェーバー強化support weiver.png1→ホーミングミサイルシステム研究homing misail.png5→メタルアーマーエクストリームmetal armer extrem.png30→マッシブファイア:SPLASH-Fmassive fire.png30→ダブルラッキーダイスdubble rucky dice.png5→ロボットマスタリーrobot mastary.png30→サポートウェーバーsupport weiver.png30→メタルアーマー合金研究metal armer kennkyuu.png30→ロボットファクトリーrobot factory.png30→ワーマシン(タイタン)war masin titan.png30→MHmaple hero.png30→ヒーローインテンションhero intention.png5
早めのメタルアーマー合金研究で被ダメが減りますねぇ。減ります減ります・・・火力!暴力!狩り!って感じなら後回しでもいいんじゃない?パパパっとやって終わり!

スキル一覧
スキル名MAXLv詳細
massive fire.pngマッシブファイア:SPLASH-F 30メタルアーマー:ヒューマンに内蔵された大口径多連装砲で複数の敵を分散攻撃する。タンクモードでは該当のスキルキーでタンクに内蔵された武器を使用することができる。
必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン 1レベル以上
[キーダウンスキル、MP 120-2*d(x/2)消費、8体の敵を300+3*x%のダメージで4回攻撃]
MAX:キーダウンスキル、MP 70消費、8体の敵を390%のダメージで4回攻撃
移動できなくなった代わりにジャンプでも出るようになって範囲も広がって攻撃回数も2倍!うっそだろお前wwwこれのおかげで1確ラインが下がり苦行度が下がった。foo↑いや3次スキルと同じやん!ぼったくりやろこれ!火力ガン積でミサイル1確しなくても狩りが結構早くなった。
とりあえず1振っときゃいいんじゃない?(適当)
ミサイルが体力が多いやつを優先して狙うように。前にモブがいても無視してボスを殴れるようになって気持ちいい!いや全然気持ちよくない。なんで初めからそうなってないんですか
スキル名MAXLv詳細
war masin titan.pngワーマシーン(タイタン)30巨大ロボット<タイタン>を召喚して周辺の全ての敵を同時に攻撃する。タイタンを召喚すると一定時間、活性化ゲージが表示され、攻撃キーを連打してゲージをためるとダメージを最大2倍まで増幅させることができる。スキル使用中は受けるダメージが減少する。
[MP 400消費、最大15体の敵に350+5*x%のダメージで8回攻撃、タイタンに接近した敵に1秒当たり 1000+10*x%のダメージで2回攻撃、使用中は最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ 50%減少、再使用待機時間 30秒]
MAX:[MP 400消費、最大15体の敵に500%のダメージで8回攻撃、タイタンに接近した敵に1秒当たり 1300%のダメージで2回攻撃、使用中は最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ 50%減少、再使用待機時間 30秒]
すごいマシーンを出してダメージをドバーッと出せる。攻撃が遅い上反射もしっかり食らうのでタイミングには気を付けよう。
ボスの時に割合攻撃も半分に軽減してくれるぞ!これいる?後述のロボットマスタリーの対象。使ってる間だけちょっとだけ火力が伸びる。誤差だよ誤差
スキル名MAXLv詳細
support weiver.pngサポートウェーバー強化30サポートウェーバーをアップグレードさせる。

[サポートウェーバー周辺の自分を含むグループメンバーの最終ダメージ u(x/3)%増加、自爆ダメージ 500+20*x%に増加、自動回復範囲増加]
MAX[サポートウェーバー周辺の自分を含むグループメンバーの最終ダメージ 10%増加、自爆ダメージ 1100%に増加、自動回復範囲増加]
回復してくれるロボットに最終ダメージ+10%がついたぞ!ハイパーでこれに+5%つくので強い(確信)。パーティに引っ張りだこだぜ!・・・てなことにはならず自分で最終ダメージ15%増加を享受していけ
スキル名MAXLv詳細
robot factory.pngロボットファクトリー<RM1>30一定周期でトイロボットを召喚するロボファクトリー<RM1>を設置する。召喚されたトイロボットはRM1周辺で敵を発見し、一定時間が経過すると自爆してダメージを与える。また、ロボファクトリーも持続時間が経過すると自爆する。ロボファクトリー:RM1は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
[MP 70+5*u(x/5)消費、20+2*d(x/3)秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに350+5*x%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時 700+10*x%のダメージで自爆、再使用待機時間 70-x秒]
MAX[MP 100消費、30秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに500%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時 1000%のダメージで自爆、再使用待機時間 60秒]
ついにまともにダメージ源になってくれる設置スキルの登場。おそすぎるっぴ!
こいつの再使用時間は60秒だ。あぁCTがめちゃくちゃだよ
スキル名MAXLv詳細
maple hero.pngメイプルヒーロー30一定時間、グループメンバーの全ステータスを一定パーセント増加させる。
[MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全ステータス u(x/2)%増加]
MAX[MP 70消費、900秒間全ステータス 15%増加]
メイプルヒーロー。他の職業と違いはないのでまぁええわ。
スキル名MAXLv詳細
hero intention.pngヒーローインテンション5精神を集中させて状態異常を解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない。
[MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒]
MAX[MP 30消費、再使用待機時間 360秒]
同上
スキル名MAXLv詳細
homing misail.pngホーミングミサイルシステム研究5ホーミングミサイル発射技術を研究して同時に発射されるミサイル個数を増加させる。ホーミングミサイルの発射速度も改善する。必要スキル:アドバンスドホーミングミサイル 10レベル以上
[ホーミングミサイル x個追加発射]
MAX[ホーミングミサイル 5個追加発射]
ピロピロwwピーwwwを強化する。たくさん飛んでくようになるよ!めんどくさくてもちゃんと押す癖付けようね!精子みたい
スキル名MAXLv詳細
metal armer extrem.pngメタルアーマーエクストリーム30メタルアーマーの攻撃力、防御力、最大HP/MP、武器熟練度がさらに増加する。必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン 10レベル以上
[メタルアーマー搭乗時、攻撃力 40+u(x/2)、防御力 300+10*x、最大HP/MP 1500+20*x、武器熟練度 55+u(x/2)%増加、永久的に最大HP x%増加]
MAX[メタルアーマー搭乗時、攻撃力 55、防御力 600、最大HP/MP 2100、武器熟練度 70%増加、永久的に最大HP 30%増加]
固くなってんぜ?というかもういろいろ上がるので他のスキルにちょっと振ったらあとはこれあげてどうぞ
スキル名MAXLv詳細
robot mastary.pngロボットマスタリー30召喚されたロボットの数に比例してダメージが増加し、全ての召喚ロボットの攻撃力と自爆ダメージ、召喚持続時間が増加する。マグネチックフィールドとオープンゲート:GX-9は全て召喚されないと1台として扱われず、トイロボットと<メタルアーマー>は該当しない。追加でロボランチャー:RM7のダメージが増加する。
[召喚されたロボット1台当たりダメージ u(x/5)%増加、増加するダメージ同士は加算で適用ロボットの攻撃力と自爆ダメージ 10+2*x%、召喚持続時間 10+2*x%増加ロボランチャー:RM7のダメージ 3*x%増加]
MAX[召喚されたロボット1台当たりダメージ 5%増加、増加するダメージ同士は加算で適用ロボットの攻撃力と自爆ダメージ 105%、召喚持続時間 40%増加ロボランチャー:RM7のダメージ 135%増加]
これのせいでロボット出し続けなきゃいけない繊細なキャラに。っていうかマグネチックフィールド君がガバCTなのが問題
持続時間はゲート300秒、CTなし
ロボランチャー60秒、CTなし
サポートウェイバー80秒、CTなし
マグネチックフィールド60秒、CT160秒←は??? あのさぁ・・・このスキルで延長しても85秒しか持続しないしなぜかキャプテンの召喚物延長も無効だしなぜかハイパースキルで延長できるし使い勝手悪すぎるっぴ!
ロボットファクトリー30秒 CT60秒←実質CT15秒くらい 今すぐは関係ないけど5次転職するとメカキャリア70秒(CT200秒)、マルチプルオプション90秒(CT200秒)もダメージ増加の対象。俺も仲間に入れてくれよ(マジキチスマイル)計6つの召喚物の時間を伸ばすためにキャプテンを200にして。しろ(豹変)
スキル名MAXLv詳細
dubble rucky dice.pngダブルラッキーダイス5一定確率で2つのサイコロを振って、自分の運勢を占う。ゾロ目が出ると、より強力なバフが適用される。必要スキル:ラッキーダイス 20レベル
[MP 60消費、10*x%の確率でラッキーダイス使用時 ダブルラッキーダイス発動、さいころバフ持続時間 180秒、再使用待機時間 200-4*x秒]
MAX[MP 60消費、50%の確率でラッキーダイス使用時 ダブルラッキーダイス発動、さいころバフ持続時間 180秒、再使用待機時間 180秒]
1個じゃだめなら2個で!どっちにしろ運ゲなんで運ゲして💛
スキル名MAXLv詳細
metal armer kennkyuu.pngメタルアーマー合金研究30メタルアーマー搭乗中に攻撃を受けたときの回避確率を永久的に増加させる。同時に回避失敗時に受けるダメージも減少させる。必要スキル:メカニックディフェンスシステム 10レベル以上
[u(x/2)%の確率で敵の攻撃回避、回避失敗時受けるダメージ x%減少]
MAX[15%の確率で敵の攻撃回避、回避失敗時受けるダメージ 30%減少。永久的に最大HP40%と最大MP10%増加]
つよい(確信)。回避もついて失敗しても被ダメ30%カットなんて狩りでの被ダメがちっさすぎぃ!なおボス

ハイパースキル

便利だったり便利じゃなかったりするハイパースキル。アクティブスキルがキモチイ。それ以外は・・・ナオキです...

スキル一覧
スキル名MAXLv詳細
mag r.pngマグネチックフィールド - リインフォース (P)1マグネチックフィールドのダメージを増加させる。
ダメージ20%アップ
200%の激よわダメージが少しマシになる。(上げ)ないです。
スキル名MAXLv詳細
mag p.pngマグネチックフィールド - パーシスト (P)1マグネチックフィールドの持続時間を増加させる。
持続時間が10秒増加
10秒しか伸びないので(上げ)ないです。ゴミばっかじゃねぇかお前ん家ぃ!
スキル名MAXLv詳細
mag c.pngマグネチックフィールド - クールタイムリデュース (P)1マグネチックフィールドの再使用待機時間を減少させる。
クールタイム25%減少
もともとCT50%減少だった。25%じゃ全然足りないじゃないですかぁ~。狩りが楽になるし狩り火力も維持しやすくなる。維持できるとは言ってない
スキル名MAXLv詳細
sup r.pngサポートウェーバー:H-EX - リインフォース(P)1サポートウェーバー:H-EXの爆発ダメージを増加させる。
ダメージ20%アップ
ごみ。(上げ)ないです。
スキル名MAXLv詳細
sup g.pngサポートウェーバー:H-EX - グループリインフォース(P)1サポートウェーバー:H-EXで強化されるグループメンバーの最終ダメージを増加させる。
[グループメンバーの最終ダメージ 5%増加]
ボスで超有能になれる。攻撃系振ったらすぐ振ってどうぞ
スキル名MAXLv詳細
sup p.pngサポートウェーバー:H-EX - パーシスト(P)1サポートウェーバー:H-EXの持続時間を増加させる。
[持続時間 10秒増加]
ごみ。(いつでも出せるのに持続時間延長なんていら)ないです。振らなくていい
スキル名MAXLv詳細
massive r.pngマッシブファイア - リインフォース(P)1マッシブファイア<SPLASH-F>と<IRON-B>のダメージを増加させる。
[ダメージ 10%増加]
いいわ^~ダメージが太くなっておま〇こがキモチヨクナッチ
スキル名MAXLv詳細
massive e.pngマッシブファイア:SPLASH-F - エクストラターゲット(P)1マッシブファイア:SPLASH-Fで攻撃するモンスター数を増加させる。
[モンスター数 2増加]
DIとかですんごい恩恵、感じるんでしたよね?どこに行っても非常に便利で非常においしい!
スキル名MAXLv詳細
massive b.pngマッシブファイア:IRON-B - ボーナスアタック(P)1マッシブファイア:IRON-Bの攻撃回数を増加させる。
[攻撃回数 1増加]
(エリボス、エリモン、ボス相手にうれしい+1。最後に上げよう
スキル名MAXLv詳細
dist.pngディストーションフィールド (A)1レジスタンスビジョンの技術で製作した特殊弾丸を発射して空間を歪曲させる。ディストーションフィールドは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
[MP 250消費、4秒間範囲内の8体の敵に350%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 8秒]
ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!とすごい攻撃回数でダメージを出し続ける球。CTも短く範囲もいい感じの素敵技。狩り,ボス共に太い(確信)これで確殺できるのにマッシブファイアをぶち込み続けるのはちょっともったいないのでつうずるっこんだ場所と別のところを狩るようにしたら効率がいいと思う。
スキル名MAXLv詳細
will.pngウィルオブリバティー (A)1メイプルワールドの自由と解放を夢見るレジスタンスの念願が具体化される。
[MP 100消費、60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 5,000,000増加、再使用待機時間 120秒、グループメンバーの中のレジスタンス職業群のみ効果]
200になってまだ続けるホモはダメージが10%上がるレジスタンスの魂感じて。
スキル名MAXLv詳細
bomber.pngボンバータイム(A)1メタルアーマーエネルギーコアの力を瞬間的に集中させ、ホーミングミサイル循環システムを飛躍的に強化させる。これによって発射範囲が拡張され、メタルアーマーのモードに関係なくマルチターゲッティングが可能になるが、ダメージが減少する。
[MP 200消費、10秒間ホーミングミサイル 6発追加発射、ホーミングミサイルのダメージが既存の60%に減少、メタルアーマー:タンクのダメージ減少とは重複されない、再使用待機時間 100秒]
10秒間すごい勢いでホーミングミサイルを打てる。ABのリンクスキルとCTが10秒しか変わらない上効果時間が同じなので一緒に使うと瞬間火力があぁ^~たまらねぇぜ。ボスの時とエリボスが出てきたときに使おう!早うミサイルまみれになろうや。

5次

200lv達成!w終わり!閉廷!以上!みんな解散!とすぐにやめてしまうのはもったいないですねぇ!ここからが本当のメカニックの魅力ですぅぅ・・・ちなみに連合で200レべ以降もやってる奴は一人しかいないゾ。マイナー職が好きな奴にはたまらん^~
使う可能性のないスキルは載せてないです。あと強化コアはマッシブファイアSPLASH-F/IRON-BとマッシブファイアSPLASH/IRONは別者だからな!前者を強化しろ!以上!

スキル一覧
スキル名MAXLv詳細
zendan.pngメタルアーマー全弾発射25メタルアーマーの全ての兵器を使用して所持する弾丸を一度に打ち込む。詠唱中は無敵だが、移動及び方向転換ができない。詠唱中にホーミングミサイルを使用することができ、マルチターゲティングが可能で最終ダメージの減少がない。スキル終了後はホーミングミサイルを再装填するため、一定時間使用できない。
25レベル:[MP 1500消費、最大10秒間前方の15体の敵に900%のダメージで11回連続攻撃。使用中にホーミングミサイルを使用時6個追加発射、ボンバータイムと重複可能スキル終了後10秒間、ホーミングミサイル使用不可
メカニックをやる理由
結局これがかっこいいからメカニック続けてるやつが全員。無敵、大ダメージ、使用後ホーミングミサイル再充填が必要だったしまだこの説明残ってるけどホーミングミサイル使えますねぇ!サボらず押してどうぞ、というどこを見てもかっこいい所さんしかない。ホモのけつ穴はもうぐしょぐしょ。これで遊んでたら勝手に275lvまで行くくらい(行かない)。かっこいい。使用中の顔もがわ゛い゛い゛な゛ぁ゛め゛がに゛っ゛ぐぐん゛
rope.pngロープコネクト25空高くロープを投げて素早く移動する
待望の超便利上移動技。これで1枠もったいねぇなんて言えないくらい便利になる。個人的に最重要5次スキル。
micro.pngマイクロミサイルコンテナ25多数のマイクロミサイルを発射させるコンテナを射出する。
狩りでもボスでも火力の底上げになり範囲が太い。4次のタイタンと一緒に使うと火力が低くても狩場を制圧できる。CTも25秒と軽くめんどくさがらずにつかっていけ!
dice5.pngローデッドダイス25ラッキーダイスでさいころを転がす時、さいころをもう1個投げ、さいころの目を希望通り固定させる。スキル使用後数字キーでさいころの目を選択できる。ラッキーダイスがない職業はラッキーダイススキルを使用できるようになり、自分が決めた目が出る1個を振る。
班長も真っ青のイカサマダイス。強い(確信)。とりあえず5だしときゃいいかな。
malc.pngマルチプルオプション:M-FL25最新型攻撃ロボットを召喚する。攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。
本体より強いロボット出す。範囲、ダメージともにイカれてる弾を打ち出すミサイルとガトリングの2種が入れ替わりつつ攻撃してくれる。これが出ているときであれば火力を大幅に上げることができる。CTは200秒で固定(短くなった)だが効果時間とダメージがレベルで上がっていくので非常にEわぁ^~
44FDD6E2-C41D-4FC6-9ED1-A003AD9A7C27.pngメカキャリア25MP1250消費、70秒間メカキャリア召喚1回目の出撃で艦載機9機出撃及び帰還。以後出撃ごとに艦載機1機が追加出撃し、最大16機まで出撃

|~|>|>|説明読んでも、んにゃぴ...なスキル。でっかい飛行船からファンネルがドバァ!っと出てくるスキルで狩りにもボスにも非常に助かるスキル。これを使っても本体の火力が上がるので上のマルチプル先輩と合わせて使えばどんな狩場も大人しくしろ!することができる。ミサイルが体力が多いやつを優先して狙うように。

resistans.pngレジスタンスラインインファクトリー25銃で遠距離攻撃するレジスタンス歩兵隊を召喚する。歩兵隊は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
ボスの時に非常に役立ちますねぇ!CTはマイクロミサイルコンテナと一緒なので一緒に打つとサイコサイコ。しかも振り向いて打ってくれて気持ちがいい。ロボットランチャーRM7くんも見てないで振り向いて。
over d.pngオーバードライブ25武器を酷使して一定時間の攻撃力を引き上げる。スキル終了後、酷使された武器はしばらく性能が低下し、オーバードライブのクールタイム中は武器の交換ができなくなる。
攻撃力を上げるために武器を労働時間以上に働かせる鬼畜のスキル.。これの効果時間内に倒しきれるボスとかならまぁ・・・。使った後ダメージ下がるからエンジェリックバスターのリンクスキルのソウルコントラクトでいい。
maple world.pngメイプルワールド女神の祝福25メイプルワールド女神の祝福が宿り、全てのステータスとダメージが増加する。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、暁の勇者、メイプルガーディアン、レフの勇者、異界の勇者、アニマの勇者、ルィンヌの加護のうち1つのスキルが適用されている状態でのみ使用できる。
メイプルヒーロー強化技。強いんだけど・・・枠が空いてたらつけよう
PHS.pngパサーブルホーリーシンボル25一定時間、モンスターを倒した時に獲得する経験値とアイテムが増加する。ホーリーシンボルと重複使用できない。
劣化HS。経験値も泥率も上がるしとっても便利で非常においしい!
PSE.pngパサーブルシャープアイズ25敵の弱点を探して致命傷を与られる能力を自分に付与する。
クリティカル率、クリダメともにあがってE^~。つけれるならつけてどうぞ。ちなみにタンクモードだと素でクリ率60%ありますあります。火力が太いホモならこれでクリ率100%イカせてホーミングミサイルだけで狩りができると全職でも稀にみる狩り速度になる。ヒューマンだと30%しかないのでどうにかしてあげて・・・どうぞ
PAB.pngパサーブルアドバンスドブレス25一定時間、自分の攻撃力、魔力、防御力、最大HP、最大MPを大幅に上昇させ、スキル使用時消費するMPの量を減少させる。
これつけれるくらい枠に余裕ができたらつけたい。
PWB.pngパサーブルウィンドブースター25一定時間、自分の攻撃速度を1段階追加上昇させる。既存ブースターと重複して使用でき、ウィンドブースターとは重複して使用できない
実は攻撃速度が1足りてないのでPWBはありっちゃありだがこれで上げるならモンパかインナーアビリティ頑張ったほうがいい。
erda.pngエルダシャワー25凝縮されたエルダを放出し、周辺の敵を攻撃する。
当てた敵の数でCT減少、15体攻撃。自分を中心に攻撃し上方向に割と広い判定がある。他につけるものがなければつけたら狩りが速くなるが・・・これいる?
bind.pngエルダノヴァ25自分と周辺のエルダを集めて放ち、敵を攻撃する。範囲内の敵のうち、最大HPが最も高い敵を優先的に攻撃し、攻撃を受けた敵は体内のエルダが乱れ、行動不能状態になる。
バインドがないメカにとってボスでうれしいスキル。アカイラムとか全弾発射で倒せなかったときとか使えばいいと思う。おとなしくしろ!
強化コア一覧

2つで50lvの関係上たくさん上げるのきつい...きつくない?のでmassive fire.png マッシブファイアSPLASH-F/IRON-B、dist.png ディメンションフィールド、homing misail.png ホーミングミサイルを上げていけばいい。3つ上げればいいだけとか経済的だな!3人はどういう集まりなんだっけ?
マッシブファイアSPLASH-F/IRON-B一つあげれば狩りもボスも火力が上がる。やっぱマッシブファイアを...最高やな!次点でホーミングミサイルくんも上がれば気持ちがいい!|

その他

1.ロボットについて

好きな色を塗ることができます(100万メル)色塗り変えたら金になるんか?
狩りではヒューマン、ボスではタンクでイクッ

2.召喚スキルについて

CT管理が大事というかマグネチックフィールド、お前のことだぞ
持続時間はゲート300秒、CTなし
ロボランチャー70秒、CTなし
サポートウェイバー80秒、CTなし
マグネチックフィールド60秒、CT160秒70秒
ロボットファクトリー30秒 CT60秒70秒
マグネチックフィールドはロボットマスタリーで持続時間40%増えて、CT25%減少・持続時間10秒増加つけてCTが120秒になって持続時間は95秒になって・・・実質25秒のCT・・・普通だな!計算間違ってなければこうだとおもう。ちなみにこのスキルだけはキャプテンのユニオンがあってもプラス10%召喚時間は増えない。何の恨みがあるんだ・・・。
5次転職したらマルチプルオプション先輩とメカキャリア先輩が70秒召喚CT200秒もCT管理の仲間に入れてくれよ(マジキチスマイル)

3.狩り性能

ドリルとマシンガン打っとけばいいんじゃない?
小型ロボも置けばそれだけで狩れる事も
3次からはそんなことは許されない(許されない)
マッシブファイアとホーミングミサイルで少しでも火力を稼がなければ薬中もドン引きの薬消費量になって干上がるぞ!マッシブファイアのMP消費が90から20に。これにより燃費が良くなったので火力が少なくても多少はね?
ハイパースキルのディストーションフィールドで狩りがしやすくなるんでCT上がるごとにぶち込んでどうぞ。
マグネチックフィールドの200%クソ雑魚ダメージでも殺せる火力がある廃人はタンクモードでホーミングミサイルとマグネチックフィールドだけで狩りできるぞ。
これぞまさに職通だな!(意味不明)

4.サポート性能

PT員が移動できるポータルを置ける(1人通る度にCT2秒)
周りにいると回復するロボットが置ける。最終ダメージが15%あがる有能スキル。CTもないし絶やさず出していけ。

他にもあったら書いておいて、どうぞ

この職業やってる兄貴達の解説

解説してる事で分からない事があれば兄貴達から直接聞くかコメントに書こうね!
この職業使ってる兄貴達はテクニックを共有したりしてどうぞ。
メカニックの良い所ぶちこんでやるぜ!

アクエリアキ式講座

1.キーボード配置の裏技

キーボードでメカやると操作クソ忙しくて死ぬけどジョイパッドだとキーが足りない
この辺はJoytokeyとか使って自分で工夫しよう
keybord meca.png無駄が多い気がするけどとりあえず・・・

2.スキル振り、インナーアビリティの裏技

全部振れるかどうか忘れたのでまた確認しておきます
改変で触れるようになりましたねぇ!触れます振れますっと・・・
インナーはASかクリ率あると良い

3.狩りの裏技

1次から2次はガトリングで何の問題もない。ホーミングミサイルも忘れんじゃねぇぞ・・・
3次はマッシブファイアSPLASHとホーミング以外やることがないので非常に飽きやすくきつい。4次からマッシブファイアSPLASH-Fで狩りをするが自動で進化するわけじゃないからちゃんとセットしろよ。別物だからな
ロボットマスタリーやハイパーのディストーションフィールドや5次スキルのおかげで少しずつ退屈な狩りから愉快な狩りに変わってくる。
イバラの道は200まででそこからは楽しい。ヘーキヘーキ!ヘーキだから!(麻痺)

4.ボス戦の裏技

当たり判定がね…
これのせいでどのボスもキツイ NEXON、なんとかしろ
当たり判定ちっさくなって搭乗してるキャラ部分に判定ないです。メカの真ん中のタマみたいなところに当たり判定ありますねぇありますあります。そんな他キャラと変わらなさそう!
5次スキルのバインド、全弾発射でなんとか耐えろ!ワープポータルで独自の動きができるからエンドボスでは特殊な動きをしなきゃいかんと思うよ。いやいけんのかな?いやいけんかもしれへんわ。紹介すんのやめとくわ。

5.低火力向け狩場の裏技

さあそれでは!ここで低火力メカ向け狩場を紹介したいと思うんですよ!2確取れたらいいくらいの気持ちでIKEA!(妥協)

ではまず消滅の旅路から!こいつはねぇ岩石の領土がおいしくてぇ安息の洞窟下に行けないメカにはぁいい狩場になりますよぉ!さあどうだ!

次はチューチューアイランドですよ。こいつは可愛い顔して結構な火力を求めてきますよ!ちゅるりフォレスト奥まんまる洞窟の森2がおすすめですよ!2確できないならパインディアとかでお茶濁してレベルとシンボルを上げて楽しみませんか!

次はヤムヤムアイランドですよ!ここまで来れたら割と火力が出てきてるんじゃないですか!バードシュ森6でジャンプショットガンで狩れるので早く上がれますよ!どうですか!

もう一声!レヘルン!こいつはねぇ本性が現れる場所2でレヘルン初心者のメカも範囲に困らず狩りできますよ!火力が足りないなら鶏が戯れる場所1!ジャンプショットガンで気持ちよく狩れますよ!

では最後の出物ですよ!(当人も火力不足のためここまで)アルカナ!こいつ!こいつはですねえ!火力次第で天と地ほどの効率差がでてくるところですよ!ここまで来たお客さんなら人気狩場も大体わかってきてるんじゃないですか!霧と雷の森2!こいつは人気狩場ですよ!ただバーニングが渋いなぁ!アツアツバーニングはなかなか手に入らないでしょ!メカなら霧と雷の森1が断然おすすめですよ!バーニングが基本10!左端のくぼんだところと高いところはマグネとロボットファクトリー、ロボットランチャーで沸きつぶしして右側の低い所をショットガンで狩ればレヘルン時計塔の1.5倍以上の速度でレベルを上げれますよ!さぁどうだ! [添付]

NTSコスギ(バッグメン)式講座

1.キーボード配置の裏技

狩りでCT管理する物を2~6に、3分バフ等はキーボード右上に固めてわかりやすくしている型
ホーミングミサイルを連打する為、押しやすい位置に設定、しよう!
キー配置.png

2.スキル振り、インナーアビリティの裏技

インナーは狩りするならメル獲、ボス行くならボスダメ推奨
【5次コア】
・ホーミングミサイルが5個→6個に増える為、パサーブルコンバットオーダーは必須
・狩り優先ならホーミングミサイル≧マグネチックフィールド>ロボットファクトリー>メカキャリア≧マイクロミサイルコンテナ>ロボットランチャー:RM7の優先順位。置きカンナが無く、移動優先の狩りもする見込みがあるなら(3次)マッシブファイア:SPLASH/IRONも候補。筆者はLv250になるまで結局使わなかったから非推奨。
・ボス優先ならメタルアーマー全弾発射>マイクロミサイルコンテナ>ホーミングミサイル>(4次)マッシブファイア:SPLASH-F/IRON-B=ディストーションフィールド>ロボットランチャー:RM7>メイプルワールド女神の祝福>レジスタンスラインインファントリー>オーバードライブ

【3重複を目指すべき強化コア】
ホーミングミサイル
マグネチックフィールド
ロボットファクトリー
(4次)マッシブファイア:SPLASH-F/IRON-B
ディストーションフィールド
ロボットランチャー:RM7

3.狩りの裏技

置きカンナとマグネチックフィールドで沸き周期以内に倒せる火力があると効率最上位職
基本的にタンクモードでミサイルを撃って狩る
※各狩場についてはそのうち更新

基本的な立ち回りはメカキャリアとマルチプルオプションを交互に使用し、ロボットランチャー:RM7とマグネチックフィールドとロボットファクトリーを狩場毎の都合がいい場所に設置し、タンク状態でホーミングミサイルを(狩場によってはジャンプしながら)ホーミングミサイルを撃つだけ!メルの回収時にマイクロミサイルコンテナやレジスタンスラインインファントリーを置くと◎

↓こんな感じにマップ毎に設置位置を決めたスクショを加工しておくと良い
洞窟の奥.png

4.ボス戦の裏技

基本的な立ち回りは2回に1回エルダノヴァ使って、200秒周期でバフ全部炊いて設置全部使ってメタルアーマー全弾発射とホーミングミサイルをぶち込む!
典型的な瞬間火力型の職である為、シードリングとの相性が◎この職をメインにするなら是非とも強いシードリングを手に入れたい。
立ち回りについては瞬間火力の時やマルチプルオプション・メカキャリアがある時以外はオープンゲートを利用して避ける事に専念し、マイクロミサイルコンテナをCT毎に置くのがオススメ。ずっと殴ったところでIRON-Bとディストーションフィールドの占有率が悲しいなあ・・・

コメント

  • サイコロで4出してもクリ上がらないんですが...おかpeople!? -- 2020-01-06 (月) 21:29:57
  • ↑勘違いだったゾ...ちゃ^~んとあがってたから安心しろよ! -- 2020-01-15 (水) 11:46:17