迫真NL部忍者の裏技

Last-modified: 2024-01-26 (金) 21:38:36

夜道だったり騎士王だったりしろ

忍者先輩_0.jpg
名前で分かるとおりナイト(騎士)ロード(道)で戦士職ゾ(大嘘)でもここ最近のナイトロードは戦士よりもインファイタ―だから嘘じゃないかもしれない
冒険者盗賊2種の内の片割れ、技の投げ賊。手裏剣を投げて殺す!アイエエエエエ!忍者!忍者ナンデ!
ジャンプでピョンピョンしながら手裏剣を投げるのは気が狂うほど気持ちがええんじゃ

2022年7月6日
DESTINYアップデート
なんか詳細は知らんけど7/6 DESTINYアプデで御三家(メイプル最強職)に入るとか入らんとか
ボスはハード除いて元々戦い易かったけど
狩り性能が劇的に改善されて最強うー☆だった頃の狩り効率が戻ってきた
やっぱりある程度の火力確保は必要だけど200以降マップで1時間辺り15,000体くらい倒せるらしいゾ
レベリング・ボス共に隙の無いナイトロード君はやっぱり最強卍
なお防御は紙でぺらっぺらで変わらん模様

スピリットジャベリンの改変により、手裏剣は1枠分持てばよくなりましたわゾ^~



アップデート情報

ver.4.17 のスキル調整

ver.4.17 のスキル調整
前回の強化はやはりイキスギたらしく、結構な弱体を受けたゾ。

N-dark-serenity.pngダークセレニティの弱体化
最終ダメ10%→8%  パッシブA40→A20
くぅん…


N-bleeding-toxin.pngブリーディングトキシンの弱体化
パッシブA60→A50
んにゃぴ…


N-mark-of-assassin.pngN-mark-of-night-lord.pngマークオブアサシン/ナイトロードの計算式変更
レベルあたり1%の効果が消え、それぞれアサシン150% ナイトロード255%に変更
これだけ見るとただのナーフ。でもここからがマグマなんです。


N-four-seasons.pngフォーシーズンに効果付与
パッシブに「マークオブナイトロードのダメージ+100%p」の効果付与
ヤ――――――!
この効果込みでのマークオブナイトロードの威力は、改変前のレベル290基準であるため、基本的には微強化になるゾ。

N-shadow-leap.pngシャドウリープのスキル硬直の低減
硬直-18%
意外と馬鹿にできない改変。具体的にはルシード1段階のブレスをジャンプ→リープの最高点でブリンクすれば動かずに避けられるくらい。


201612162235276d8.png[冒険者盗賊共通]アルティメットダークサイトの改変
レベル30で CT190秒→180秒  最終ダメ15%→14%
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!11111
瞬間の周期が180秒のNLにとってストレスでしかなかったUDSのCTがついに最短180秒になったゾ。最終ダメ自体は1%下がってしまったため、1度きりしか使わない水路等ではただの弱体ではあるが、ボス戦ではCTが揃う恩恵を実感する。

ver.4.15 のスキル調整
I~Sの間に改変されたもの


20171108015717326.pngレディトゥダイのカスタムコマンド追加
スキルアイコンを右クリックで固定 or ↓+スキルで即座に2段階目が出せるようになったゾ。
NLはほとんど2段階しか使わないから固定でいいかもしれないけどルシードの3段階で無敵を使わずに2段階目使用すると墓を落とすことになるから忘れずに解除しよう。

ver.4.15 のスキル調整
リマスターからずっと操作感の向上が主だったスキル調整だが、ここで脳筋ぶりを見せるゾ。
最終ダメ換算11~13%ほどのアッパーらしい。恐ろしいゾ…。

N-quadruple-throw.pngクオドルプルスローの威力増加
470%→540%
痛いですね…これは痛い(ボス目線)


201612162330358c7_0.pngicn_nightload_068.png風魔手裏剣とダークロードの秘伝書の威力増加
雑に強くなった。
風魔が500%→600%
秘伝書が700%→850%
なおこれらはスキルレベル25の時のダメージなので強化スロットの+5でもう少し強くなる。


N-dark-serenity.png ダークセレニティに最終10%増加の効果追加
運営にいくつ貰った?(最終ダメ)
10%PON☆とくれたぜ。だけどな運営、ボスをぶち殺せと言われたら、0%でも喜んでやるぜ?(大嘘)


N-bleeding-toxin.png ブリーディングトキシンの恒常バフ化
瞬間時に乗せていたCT180秒 効果80秒 A60のバフのCTが撤廃されて恒常バフになったので瞬間準備時の硬直が短くなった。
それだけでも強すぎるのに何故かdotダメも1000%→2000%にされた。お前精神状態おかしいよ…。
ペットバフに登録できる


20160626235157ea9.png スプレッドスローの威力固定化
今まではトリプル・クオドルの威力を参照してダメージを算出していたが撤廃。多分クオドルの威力を上げたためだと思われる。
でも改変前後でダメージに差異はあまりないらしいから安心しろよな~。


N-claw-expert-1.pngジャベリンエキスパートのクリダメ減少
クリティカルダメージ15%→10%
申し訳程度のナーフ…あっおい待てい(江戸っ子)
視点を変えれば、職業固有のクリダメを下げるのは「ユニオン・リンク・潜在・Hステ」のクリダメの価値を上げることになっているため、一概にナーフとは言えない…言えなくない?

ver.4.10 のスキル調整

ver.4.10 のスキル調整

N-shadow-rush.png シャドーラッシュが攻撃スキル中にも使用できるように。
今回の目玉。NLの対ボスメインスキルであるクオドルプルスローは地味に硬直が長く、咄嗟に避けることが出来なかったが改善されたゾ。
あくまで攻撃スキルのみなので、ダーク♂フレアや秘伝書の設置スキルや各バフの硬直はキャンセルできない。
使用感としてはボスの攻撃予備動作、の前から手を止めて回避の覚悟の準備をしていた以前に比べて手数が上がって被弾が減った…気がする。
ちなみにキャラと逆に方向キー入力しながら撃てば逆にも移動できるゾ。


N-spirit-claw.png スピリットジャベリンの参照手裏剣の変更
ありていに言えば、Destinyアップデート以前の仕様に戻ったゾ。これでようやく好きな手裏剣が補充無しで撃てるようになったホモもいるのでは?


N-four-seasons.png フォーシーズンの範囲増加
公式の項目には詳細は載っていないけど、下に8%範囲が広がったらしい。誤差だよ誤差。


Throw Blast.png スローブラストの爆発エフェクトの位置の正確化
まぁ、うん。はい。



この職業のき↑そ↓

画像
night load 立ち絵.webp
基本情報
分類盗賊
職業群冒険者
武器
篭手_0.png篭手
水晶.png手裏剣
補助武器お守り.pngお守り
メインステLUK
サブステDEX
ユニオンクリティカル率+5%(LV250)
リンク盗賊冒険家リンク3232.png
【シーフカンニング】
対象に状態異常を適用させた時、10秒間ダメージ18%増加。CT20秒
(最大6レベル)
ユーティリティ
移動スキル前方移動N-shadow-rush.pngシャドーラッシュ
上方移動N-shadow-leap.pngシャドウリープ
状態異常付与接触無効N-showdown-challenge.pngショーダウンチャレンジ
スローN-purge-area.pngパージエリア
一部攻撃無効N-dark-sight.pngダークサイト
N-shadow-rush.pngシャドーラッシュ
(移動中)
201612162235276d8.pngアルティメットダークサイト
テレポートないですあ、ない*1
SKB耐性ないですあ、ない*2
割合軽減ないですあ、ない
無敵ないですあ、ない
死亡免除ないですあ、ない
バインドないですあ、ない
回復ないですあ、ない
滞空ないですあ、ない
主要ステータス
武器係数1.75篭手_0.png篭手
攻撃速度8段階篭手_0.png基本:6段階(速い)
N-claw-expert.pngジャベリンアクセレーション:2段階増加
熟練度85%篭手_0.png基本:15%
N-claw-expert-1.pngジャベリンエキスパート:70%
ALL%+15%N-maple-warrior-1.pngメイプルヒーロー:15%
LUK70N-nimble-body.pngシックスセンス:20
N-claw-expert.pngジャベリンアクセレーション:20
N-physical-training.pngフィジカルトレーニング:30
DEX+30N-physical-training.pngフィジカルトレーニング:30
攻撃力110N-claw-expert-1.pngジャベリンエキスパート:30
N-spirit-claw.pngスピリットジャベリン:10
N-dark-serenity.pngダークセレニティ:20
N-bleeding-toxin.pngブリーディングトキシン:50
ダメージ+10%N-epic-adventure-3.pngエピックアドベンチャー:10%
ボスダメ+10%N-purge-area.pngパージエリア:10%
最終ダメ+35.0%
(109.30%)
N-expert-throwing-star-handling.png手裏剣マスタリー:25%
N-dark-serenity.pngダークセレニティ:8%
201612162235276d8.pngアルティメットダークサイト:14%
20171108015717326.pngレディ・トゥ・ダイ:36%
防御率無視30%
(+58%)
N-dark-serenity.pngダークセレニティ:30%
N-purge-area.pngパージエリア30%(+10%*3)
(デバフ)
クリ率+75%篭手_0.png基本:5%
N-critical-shot.pngクリティカル:50%
N-expert-throwing-star-handling.png手裏剣マスタリー:20%
クリダメ+25%N-claw-expert-1.pngジャベリンエキスパート:10%
N-critical-shot.pngクリティカル:5%
N-adrenaline.pngアドレナリン:10%
状態異常耐性+30N-radical-darkness.pngラジカルダークネス:30
属性耐性+30%N-radical-darkness.pngラジカルダークネス:30%
追加回避
(割合ダメージを除く)
45%N-fake.pngフェイク:45%

長短所さんについて、お話しします


NL増えろ!増えたな

長所

  • 瞬間火力と操作性
    操作が簡単といわれる冒険者の中でも特に操作が簡単だゾ。メイプル初心者にもオススメだってはっきりわかんだね。
    難しいことを考える必要がないから狩りもボスも楽TNTN^~
    そしてボスに有利な瞬間火力型の中でも上位に位置するからお前のデカマラ(火力)、突っ込んでくれよ!
  • 手数が太すぎる
    全職の手数ランキングではNWと共に頭一つ抜けて最上位を占めてるゾ
    お前マジシャンみてぇだな(ドン引き) このため職自体の火力限界値が非常に高い。
    少し前はスプレッドバグで今より手数が太い時期があったってマジ…?
  • 高めの狩り効率
    横範囲の優秀なショーダウンチャレンジがスキル改変でさらに範囲増加・CT5秒のマークと似たクナイの射出を得た。
    さらに経験値、ドロップ率増加効果付きとうまあじの塊ですねぇ!
    機動力も高く狩り中のストレスは少ないゾ。
    マークで1確がとれる状況だと狩り効率ランキングも上位らしいがその敷居は高め。
    よっぽど火力を上げるかユニオン・ハイパーステの一般ダメ増やせばそれなりに快適になるゾ。
    ぶっちゃけショーダウンチャレンジだけでも全然狩れるから大丈夫だって安心しろよ~
  • 5次コアの育成が楽
    NLの強化コアは全部で11種類、そのうち瞬間火力のために最低限必須な強化コアがマークとクオドル、狩り用ではショーダウンのみと厳選も非常にやさしい。

短所さん!?ちょっと、まずいですよ!

  • 5次スキルへの過度な依存
    5次以降本気を出し始める職なだけに単体性能が4次以前だと貧弱。かなしいなぁ…
    お陰でスプレッドスロー効果時間内外の火力差が太すぎる-1145141919点 スローブラストのパッシブ効果で少しはマシになったゾ+810点
    全力で装備強化しろ(パワー系忍者)
    そういう訳で5次スキルの使えないウルスではかなり足を引っ張るゾ。他職のお兄さん許して
  • 貧弱過ぎる耐久力
    同じ冒険者盗賊のシャドーはメルガードに加えフェイク、シールドマスタリーで追加回避65%・DBはダミー召喚、防御力増加有り、合計回避55%に対し
    上記の通りNLはフェイクの45%追加回避のみ。一回自由転職してみると快適さが違いスギィ!
    クソザコナメクジ防御のおかげで、高レベルのエリモン相手に調子乗ってるとすぐさま死んじゃうヤッホ!
    割合ダメージを与えてくるボス戦においてもその耐久力の無さは目立ち、DESTINYで他職が色々な耐久ユーティリティスキルを獲得した中、NLは移動スキルをもらっただけ。
    転職全段階を通して無敵(一部無敵含む)、割合軽減、HP吸収etc...を何一つ持たず、慣れていないボスではすぐに墓を落とすため、本国KMSではガラスの砲台揶揄比喩されていたり。
  • 遠距離レイプ!超近距離職と化した忍者
    5次後最大火力を出すためには対象に追突する勢いで近付かなくてはならない(逃れられぬカルマ)
    そこら辺の近距離職よりも接近しないとスプレッドスローが全段当たらないため、遠距離職として調整されたであろう回避と防御の低さがよくわからないことになってるゾ…
    また最大火力のために必然的にレディトゥダイを使うことになるけど、事前にショーダウンを当てるか文字通り死ぬ気で距離調整しないと死ぬ
    最近は接触ダメージがないボスが増えてきたしヘーキヘーキ、ヘーキだから!
  • 浮遊MOBに最大火力が出せない(修正予定)
    例としてシグナス、ヒルラ、バインド状態でない一段階ビシャスといった浮遊している敵にはスプレッドスローが全段当てられないゾ。
    スウの一段階、ヴェラッドの3段階目も判定が高めに設定されているらしく全段当たらない。
    未だに治ってないボスもいる…なんで?(殺意)
  • スローブラストの爆発で前が見えねぇ(改善済み)
    メイン火力の5次スキル「スローブラスト」は、mob周辺で連続して爆発が起こるため、当て続けていると爆発のエフェクトでボスの姿が殆ど見えなかった。うっそだろお前!
    2022/3/10のver.4.03アップデートにて「攻撃を当てたmobのシルエット」が表示できるようになったので、今はそれほどでもない。
    でも遅かったんとちゃう?
スローブラストの裏技

ボス戦前には忘れるなの裏技
スローブラスト-エフェクトMAX.gif

見えないMUR(34).png
「これ無理だゾ…爆発のエフェクトとダメージ表記のせいで何も見えないゾ」

KMR.pngこ↑こ↓.png
「MUR先輩…ボス戦でまでなんで見る必要なんかあるんですか。(正論)
これを見てください。【オプション】の《グラフィック》というところにスキルエフェクトの透明度ダメージ効果のエフェクトを変更するところがあるんです。
スキル透明度は左に寄せれば薄くなって、ダメージ効果は【ミニ刃】を選択すれば見やすくなりますよ」

MUR2 (3).png「いいゾ^~これ」

1145141919810秒後

スローブラスト-エフェクトMIN.gif

見えないMUR(34).png
「こ無ゾ…まだ見えないゾ…」

野獣(45).pngこ↑こ↓2.png
「あ待ってくださいよ。MUR早いっすね(結論付け)。
さっきのオプションの下のこの辺にぃ、攻撃HIT時にmobのシルエットを表示するかどうかのチェックボックス、来てるらしいすよ。付けませんか?付けましょうよ…」


スローブラスト-シルエット有.gif
MUR2 (3).png
「付けてぇなぁ…」

スキル一覧

よしじゃあ詳しいスキル解説をぶちこんでやるぜ
どの転職時も基本的に
攻撃スキルに1振り

パッシブスキルをMAX

攻撃スキルをMAX
で良いと思いまスゥゥゥゥ…

1次 ローグ

ラッキーセブンの使い勝手が大幅上方修正!
パパパッと投げて終わり!閉廷!
と思ったけどストーリー進めてたら2次になるから気にしなくてもいいです。

スキル表

1次≪ローグ≫

 
スキル名MAXLv詳細
N-lucky-seven.pngラッキーセブン15幸運を込めた7個の手裏剣を投げ、前方の敵を攻撃する。篭手を装備している時のみ使用できる。
MP 8+2*d(x/6)消費、手裏剣 2個消費、5体の敵を65+3*x%のダメージで3回攻撃
MAX:MP 14消費、手裏剣 2個消費、5体の敵を110%のダメージで3回攻撃
2枚の手裏剣を消費して3段ヒットする攻撃を5体の敵に投げるラッキー7…これもうわかんねぇな
これをみたいに投げて30レベルになろう。
lucky-seven-effect.gif
 
スキル名MAXLv詳細
N-double-stab.pngダブルスタブ15周囲の敵を素早く2回攻撃する。短剣を装備している時のみ使用できる。
MP 8+2*d(x/6)消費、85+5*x%のダメージで2回攻撃
MAX:MP 14消費、5体の敵を165%のダメージで2回攻撃
生まれ変わったダブルスタブ。範囲、対象数共にオッパゲドンと化した。
けど投げならラッキーセブンでいいんじゃないかな。
double-stab-effect.gif
エフェクトはかっこいい
 
スキル名MAXLv詳細
N-nimble-body.pngシックスセンス10盗賊の秘術を修練して幸運を永久的に増加させる。
永久的にLUK 2*x増加 MAX:永久的にLUK 20増加
セックス?(乱視) 昔は影の薄い子だったけど現在はメインステが上昇するから早く振るんだよぉ!
 
スキル名MAXLv詳細
N-dark-sight.pngダークサイト10一定時間、影に身を潜め、敵の攻撃を回避する。回避した攻撃が最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃の場合、ダークサイトが解除された時の回避した回数に比例してクールタイムが適用される。持続中にスキルを使用するかダークサイトのスキルキーをもう一度押すと、ダークサイト状態を解除できる。ただし、一部の移動スキルを使用している時はダークサイト状態が解除されない。
MP 25-2*x消費、20*x秒間影に身を潜める。最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を回避した場合、ダークサイトが解除された時に回避した回数当たり再使用待機時間 3秒適用、最大5回まで重複
MAX:MP 5消費、200秒間影に身を潜める。最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を回避した場合、ダークサイトが解除された時に回避した回数当たり再使用待機時間 3秒適用、最大5回まで重複
(有能)
見えねぇってのは辛いなサム(レ)
なんか効果がダラダラ書いてあるけど要するに接触だけでなく一部攻撃やギミックも避けられるようになったトンデモ1次スキル。ただし割合ダメージを回避した場合はCTが付くぅ!油断してると死ゾ
DESTINYの改変で、いちいち手動解除しなくてもよくなったゾ!!!
やればできるやんキノコ
更にはDS状態での行動制限も色々取り払われ、DS状態でアイテムを拾えたり、DS状態のまま装備を付け替えたりできるようになった。神かな?
でも相変わらずアイテム使用はできない。は?
 
スキル名MAXLv詳細
N-haste.pngヘイスト10一定時間、グループメンバー全員の移動速度とジャンプ力を増加させ、永久的に最大移動速度を増加させる。
MP 10+10*d(x/6)消費、20*x秒間移動速度 4*x、ジャンプ力 2*x増加
パッシブ効果:最大移動速度 2*x増加
MAX:MP 20消費、200秒間移動速度 40、ジャンプ力 20増加
パッシブ効果:最大移動速度 20増加
パッシブスキルと化したヘイスト君。
もういらない子とは言わせない。降るのは最後でいいゾ。
 
スキル名MAXLv詳細
N-flash-jump.pngフラッシュジャンプ5ジャンプ中に使用すると進行方向へもう一度ジャンプする。スキルレベルが上昇するほどジャンプ距離が伸びる。ジャンプキーでも使用できる。
MP 32-4*x消費、一定距離ジャンプ、2回連続使用可能
MAX:MP 12消費、一定距離ジャンプ、2回連続使用可能
フラーッシュ!お馴染みFJFJ…ほんけの盗賊は2回出来る。これ使って登ったり、上の敵をスキルで攻撃したり出来るから、狩りする時は飛んで投げて?
ダークサイト中でも使える。
 

2次 アサシン

忍者の癖に人目を憚らず起爆手裏剣をぶちまける。忍者ってなんだよ
起爆手裏剣は後の5次スキル≪スローブラスト≫の前提スキルだから取ろうね(大嘘)
ここからNLの移動に磨きがかかっていくゾ

スキル表

2次≪アサシン≫

スキル名MAXLv詳細
N-shuriken-burst.png手裏剣バースト20爆発する手裏剣を3つ投げ、当たった敵と周辺の敵にダメージを与える。手裏剣は最初に的中した敵の位置で爆発を起こす。
MP 12+d(x/3)消費、手裏剣 3個消費、最大1体の敵に400+8*x%のダメージを与える手裏剣を投げ、的中した位置に45+3*x%のダメージで最大6体の敵を6回攻撃する爆発発生
MAX:MP18消費、手裏剣 3個消費、最大1体の敵に560%のダメージを与える手裏剣を投げ、的中した位置に105%のダメージで最大6体の敵を6回攻撃する爆発発生
2次の主力スキル。ハッ…ハッ…アッー!アーツィ!
shuriken-burst-effect.gif
 
スキル名MAXLv詳細
N-wind-talisman.pngウィンドタリスマン9荒い影の力が宿る護符を投げ、敵を遠くに押し出してダメージを与える。一部のモンスターは耐性を持つため、ノックバックされない。
MP 15+u(x/3)消費、手裏剣 2個消費、最大6体の敵に209+4*x%のダメージを与え、350距離ノックバック
MAX:MP 17消費、手裏剣 2個消費、最大6体の敵に245%のダメージを与え、350距離ノックバック
押し出しスキル
マークオブアサシンの手裏剣当たると途中でノックバックが止まるのが困りどころさん!?
wind-talisman-effect.gif
 
スキル名MAXLv詳細
N-shadow-rush.pngシャドーラッシュ5影と一体化し、前方へ迅速に移動する。暗殺者のマークが刻まれた敵を攻撃する度に影の力を借りてさらに素早く再使用できる。
自分の攻撃スキル使用中も移動できる。
MP40-x消費、一定距離移動、突進中はダークサイト クールタイム5秒
マークオブアサシン、マークオブナイトロードの暗殺者のマークが刻まれた敵を攻撃する度にクールタイムが1秒減少
ついに追加された「平行移動スキル」。移動スキル扱いなので、ダークサイトが解除されない。(重要)
CTは5秒だけど、スプレッド適用中は実質CTないです。全力時はどんどん使って回避して、どうぞ。
(ちなみにSKB耐性は)ないです。あない…。似たスキルにNWの「ラピッドイヴェージョン」というスキルがあるが、あちらはSKB耐性有のCT無し。なんで?(殺意)
スキルのダークサイトがCT中でもこのスキルのダークサイト状態には影響しない。
ver.4.10にて攻撃スキルの硬直を無視できるようになった。ちょっと快適すぎんよ~。
shadow-rush-effect.gif
小話


ちなみにカメカメの指輪のスキルを使用し、動けなくなっている時にこのスキルを使用すると方向転換ができる。更にFJも通常通りに使用できるため、動けない(大嘘)になっている。
今現在入手法がないんですけどね、初見さん
は?


他にもSKB耐性はないがタイミングよく発動すると相手のKBをラッシュの座標移動で上書きできたりもするゾ
FJ→リープ→ラッシュで リープやFJの慣性殺すことができたりするのでベクトルずらしなどでも活躍
落下物が多いボスとかだとCT中にDSが発動できないときの非常時のDSとしても活躍するためボスでの有用性は非常に高いからすぐに押せる位置とかに
キーバインドしておくと幸せになれるゾ

参考gif

XIl05X3.gif
モンパEXゴリラのいくときのほうこう
頭上の星が硬直の証


さらにNLのシャドーラッシュに限らず、ラッシュ系スキルは移動中に限り空中判定なので、特定の攻撃を回避できる

参考gif

fsag9B7.gif
モンパEXゴリラの地面叩きつけ

52CmJNf.gif
BNBNの地面叩きつけ即死

Bhwyif0.gif
GASの地面叩きつけ即死

筆者もよくわかってないやつ

DcII6ZO.gif
BNBNの玉 あ先輩こいつ玉とか

本来シャドーラッシュはテレポ判定がないので当たるはずだが、かなりシビアなタイミングで避けることが出来る。
情報求む。

リストレイントの豆知識


リストレイントリングのスキルを使用すると領域が展開され、AMA+〇〇%されるが領域外に出ると効果が消滅してしまう。
しかし展開後から移動無しのシャドーラッシュでギリギリ範囲外に出ない
狙ってますねクォレハ…
DBh6GuF.gif

 
スキル名MAXLv詳細
N-shadow-leap.pngシャドウリープ5自分の影を利用し、空中に跳躍する。
MP16消費、一定距離跳躍。
一度使用すると、着地するまで使えない。移動スキル扱いなので、ダークサイトが解除されない。(重要)
3次スキルだったシャドーウェブが移動スキルになってお引越し。
シャドーウェブよりも跳躍距離が少し伸びてるけど、それは地上で使用したときのみ。空中で使用すると今までのシャドーウェブと同じくらいの跳躍になる。なんで?
(使用感は変わら)ないです。
shadow-leap-effect.gif
 
スキル名MAXLv詳細
N-claw-mastery.pngジャベリンマスタリー10篭手系武器の熟練度を増加させ、所持中の手裏剣の最大充填数を増加させる。四次スキル「ジャベリンエキスパート」の取得前提:10レベル
篭手系武器の熟練度 10+4*x%、最大充填数 20*x増加
MAX:篭手系武器の熟練度 50%、最大充填数 200増加
い つ も の
熟練度上げるだけで狩りやすさがダンチだから早く振らなきゃ(使命)
NLではそれに咥え手裏剣最大数が200個増えてウレシイ…超重要ってはっきりわかんだね
 
スキル名MAXLv詳細
N-critical-shot.pngクリティカル30クリティカル確率とクリティカルダメージを増加させる。必要スキル:ジャベリンマスタリー 3レベル以上
クリティカル確率 20+x%、クリティカルダメージ u(x/6)%増加
MAX:クリティカル確率 50%、クリティカルダメージ 5%増加
あとあと重大さを知ることになるゾ。残り25%パパパっと稼いでクリ率100%にしようね!
 
スキル名MAXLv詳細
N-claw-expert.pngジャベリンアクセレーション10篭手の攻撃速度と幸運を増加させる。必要スキル:ジャベリンマスタリー 5レベル以上
攻撃速度2段階増加、幸運2x増加
MAX:攻撃速度2段階増加、幸運20増加
なんとパッシブ化し幸運値も伸びるようになった。おかげで掛け直す必要も無くなった。よくやったぞ!!
 
スキル名MAXLv詳細
N-physical-training.pngフィジカルトレーニング5身体鍛錬で永久的にLUKとDEXを増加させる。
永久的にLUK 6*x、DEX 6*x増加
MAX:永久的にLUK 30、DEX 30増加
筋トレで運が上がったら苦労しないんだよぁ・・・
 
スキル名MAXLv詳細
N-mark-of-assassin.pngマークオブアサシン1敵を攻撃時、一定確率で暗殺者のマークを刻む。マークがある敵を再び攻撃すると敵から手裏剣が出て周りの敵を攻撃する。手裏剣は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
攻撃時40%の確率で暗殺者のマークを残し、その敵を再び攻撃すると150%のダメージの手裏剣 2個生成して発射
NLのつよあじ
確率でこんな印が付く。
mark-of-assassin-effect.gif
狩り、ボス共に大括約。狩りでひどい時は画面外でMOBが死ゾ
これ以降手数が増えれば増えるほど、自分レベルが上がれば上がるほどこのスキルも強くなるゾ。オォン!オフッ!スキルだからログインしたら必ず即ONに加え入れろ~?
 

3次 ハーミット

ハーミット(隠者)ってかっこいい・・・かっこよくない?もっと目立て目立て目立て!
居なくなってしまったスキルたちのこと、時々でいいから…思い出してください(シェードスプリット・シャドーウェブ)
まずスピリットジャベリンに1振って、あとは攻撃スキル・随時パッシブを上げてイこう。

スキル表

3次≪ハーミット≫

スキル名MAXLv詳細
N-triple-throw.pngトリプルスロー203個の手裏剣を同時に投げる。手裏剣は最大HPが高いモンスターを優先的に攻撃する。
MP 8+2*d(x/3)消費、210+4*x%のダメージで3回攻撃
MAX:MP 20消費、290%のダメージで3回攻撃
ノンケやホモガキの憧れのスキルも「これいる?」と言われる始末。悲しいなぁ(盛者必衰)
地味にこのスキルもHPが多いmobを優先してくれる。でもいる?
triple-throw-effect.gif
これいる?
 
スキル名MAXLv詳細
N-shuriken-challenge.png手裏剣チャレンジ20影の力が宿る巨大手裏剣を召喚し、敵を殲滅する。
MP25+(x/4)消費、手裏剣 2個消費、最大8体の敵に200+3*x%のダメージで4回攻撃
MAX:MP30消費、手裏剣 2個消費、最大8体の敵に260%のダメージで4回攻撃
3次の主力複数スキル。
前4次スキルのショーダウンチャレンジから色々な効果を消し去って対象数も段数も増えた姿。
shuriken-challenge-effect.gif
似てる…似てない?
 
スキル名MAXLv詳細
N-dark-flare.pngダークフレア20一定時間、闇のオーラを放出して周辺の敵を攻撃する巨大な手裏剣を召喚する。ダークフレアは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
MP 60+2*x消費、40+x秒間巨大な手裏剣を召喚、一定周期で周囲の敵3体を200+8*x%のダメージで攻撃、
クールタイム:60秒
MAX:MP100消費、60秒間巨大な手裏剣を召喚、一定周期で周囲の敵3体を360%のダメージで攻撃、
クールタイム:60秒
設置スキル。いつの間にか自動攻撃機能まで付いててたまげたなあ…
ヴェラッドで安置から投げるときに背後のMOBを処理したり、反射の判別に役立ちますねぇ!
dark-flare-effect-min.gif
ちなみに斬りの方も同スキルを覚えるけど、エフェクトがちょっと違う。
 
スキル名MAXLv詳細
N-spirit-claw.pngスピリットジャベリン10手裏剣を消費せずに攻撃でき、攻撃力が増加する。
インベントリ内の手裏剣のうち一番前の手裏剣にある攻撃力が適用され、手裏剣を1つも所持していない場合はスキルを使用できない。
攻撃力をx増加、手裏剣を消費せずに攻撃可能
MAX : 攻撃力を10増加、手裏剣を消費せずに攻撃可能
今までインベントリ内の手裏剣を消費して一定時間消費無しで投げられるようにしていたスキルがついにパッシブ化!!
これでもう手裏剣は1個持てば十分なのだよ。
所持してる手裏剣の攻撃力が一番高いものが優先されるから、魔の手裏剣を買って、どうぞ。
ver.4.10にてインベントリ内で順番を変えれば好きな手裏剣を投げられるようになったゾ。
少し前に未来トウキョウで交換不可の魔の手裏剣を買っていたホモには嬉しい改変だと思った(小並感)。
本国KMSでも不評だったからね、しょうがないね。
 
スキル名MAXLv詳細
N-shadow-partner.pngシャド―パートナー20一定時間、自分の行動を真似る影を召喚する。別途のHPはなく、姿を変えたり動きを制限したりする攻撃を受けると消える。召喚スキル、全職業共通5次スキル及び一部スキルにはには適用されない。
MP 40+4*d(x/3)消費、80+40*d(x/6)秒間全ての攻撃に最終ダメージの10+3*x%で追加ダメージを与える影を召喚
MAX:MP 64消費、200秒間全ての攻撃に最終ダメージの70%で追加ダメージを与える影を召喚
一部敵の攻撃を受けても消えちゃうシャドパ君。なんですぐに消えてしまうん…?
ペットバフに入れておくと安心できますねぇ!
shadow-partner.gif
かわいい(小声)
 
スキル名MAXLv詳細
N-venom.pngベノム10永久的に篭手に毒を塗る。対象は一定確率で中毒状態になり、持続的にダメージを受ける。毒は重複せず、対象のHPは1以下にならない。
4次スキル「フェイタルベノム」習得前提:10レベル
攻撃時10+2*x%の確率で、3+d(x/3)秒間1秒あたり50+4*x%の持続ダメージ追加
MAX:攻撃時30%の確率で、6秒間1秒あたり90%の持続ダメージ追加
毒を塗る(永久)歯磨いてやってんだよホラ
最初は使いものにならないけど4次の前提スキルだからMAXまで振ろうね!
venom-effect.gif
斬り・DBもこのスキルを覚えるけど、やっぱりエフェクトは微妙に違う。
 
スキル名MAXLv詳細
N-expert-throwing-star-handling.png手裏剣マスタリー10盗賊の秘技により最終ダメージとクリティカル率が増加する。
必要スキル:スピリットジャベリン 5レベル以上
最終ダメージ 5+2*x%増加、クリティカル率20%増加
MAX:最終ダメージ 25%増加、クリティカル率20%増加
スピリットジャベリンの仕様変更によって、手裏剣を消費しない効果や充填効果は消えた。
代わりにやってきたのはクリティカル率+20%!!
ファッ!?!?これで素クリ率75%!?うせやろ…
 
スキル名MAXLv詳細
N-adrenaline.pngアドレナリン10ポーションなどの回復アイテムの効果が増加する。但し、エリクサーのように%で回復するアイテムには適用されない。追加で、クリティカルダメージが増加し、敵のどんな攻撃にもノックバックされない。
回復アイテム使用時回復量 110+6*x%に増加、クリティカルダメージ x%増加、スタンス確率20+2*x%増加
MAX:回復アイテム使用時回復量 170%に増加、クリティカルダメージ 10%増加、スタンス確率40%増加
ポーションの回復量はおまけで、クリダメ上昇が本体。改変でスタンスまで増加してくれる神的にいいスキルになった。
 
スキル名MAXLv詳細
N-radical-darkness.pngラジカルダークネス4闇との親和を通じて最大HP、状態異常耐性、全ての属性耐性を永久的に増加させる。
最大HP 4+4*x%、状態異常耐性 2+7*x、全ての属性耐性 2+7*x%増加
MAX:最大HP 20%、状態異常耐性 30、全ての属性耐性 30%増加
最大HPと耐性が上がっちゃっ・・・たぁ!紙耐久のNLには嬉しい
 

4次 ナイトロード

マークオブアサシン君が覚醒し始める。
他職も欲しがるショーダウンチャレンジの高効率レベリングであ^~もうおし〇っこ出ちゃいそう!

スキル表

4次≪ナイトロード≫

 
スキル名MAXLv詳細
N-quadruple-throw.pngクアドルプルスロー304個の手裏剣を連続で投げる。手裏剣は最大HPが高いモンスターを優先的に攻撃する。
MP 11+d(x/2)消費、420+4*x%のダメージで4回攻撃
MAX:MP 26消費、540%のダメージで4回攻撃
4個(大嘘)ハイパーで5個に増やせるからすぐに取ろう!基本ボスや単体相手にはこれを連打
DESTINYの改変でHIT音は変わってしまった。かなしいかな。

quadruple-throw-effect.gif
 
スキル名MAXLv詳細
N-showdown-challenge.pngショーダウンチャレンジ30最大6体の敵を攻撃しながら挑発し、ぶつからない状態にする。挑発された敵は経験値獲得量とアイテムドロップ率が増加し、ボスモンスターにも半分の効果が適用される。護符が爆発する時、闇の手裏剣が生成され、周辺の敵を追跡して攻撃する。闇の手裏剣は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
MP 20+2*d(x/2)と手裏剣 3個消費、最大6体の敵を438+9*x%のダメージで2回攻撃し、6個の手裏剣を生成して挑発、挑発された敵はぶつからない状態持続。70+10*d(x/4)秒間獲得経験値、アイテムドロップ率 u(x/4)%増加、ボスモンスターの場合効果半減
手裏剣は6+3*d(x/3)%のダメージで6回攻撃し、1体の敵が複数の手裏剣に当たった場合、2個目の手裏剣から最終ダメージが50%減少、一般モンスター攻撃時のダメージ200%増加
手裏剣生成時、再作成までクールタイム5秒
MAX:MP 40と手裏剣 3個消費、最大6体の敵を708%のダメージで2回攻撃して挑発、挑発された敵はぶつからない状態持続、140秒間獲得経験値、アイテムドロップ率 5%増加、ボスモンスターの場合効果半減
手裏剣は24%のダメージで6回攻撃し、1体の敵が複数の手裏剣に当たった場合、2個目の手裏剣から最終ダメージが50%減少、一般モンスター攻撃時のダメージ200%増加
手裏剣生成時、再作成までクールタイム5秒
なんだこの神スキル!?ハイパースキルで効果を上げると計10%経験値とドロ率を盛れる・・・イクよぉ!イク!(カンストに)
被ダメが怖いNLにとって接触無効はありがたいかもしれない
モンスターにドロ率UPバフをかけるので自バフのドロ率上限を無視して上昇させられる。
showdown-challenge-.gif
showdown-challenge-effect-shuriken.gifshowdown-challenge-1.png
新たに追加されたこの小さな手裏剣は、ショーダウンチャレンジ自体がmobに当たったか否かに関わらず発生、mobが射程範囲内にいると追尾して攻撃してくれる(CT5秒)。
ただ、ボスへのダメージは細いのでボス戦でこれの為に使う必要はほとんどないゾ。
 
スキル名MAXLv詳細
N-mark-of-night-lord.pngマークオブナイトロード10マークオブアサシンをさらに強化してマークを残す確率とダメージ、発射される手裏剣の個数が増加する。手裏剣は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
攻撃時60%の確率で暗殺者のマークを残し、暗殺者のマークが刻まれた敵を再び攻撃時255%のダメージの手裏剣 3個発射
二次のマークを更に強化するゾ。
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枚数も発射確率も上昇してもう画面中手裏剣まみれや。
五次スプレッドスロー使用時にONにしてるだけで火力もかなり変わってくる
 
スキル名MAXLv詳細
N-sudden-raid.pngサドンレイド30隠れていた仲間を全員呼び出し、敵を攻撃する。。サドンレイドは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
MP 290消費、手裏剣1個消費、最大15体の敵に700+15*x%のダメージで7回攻撃、5+d(x/6)秒間1秒あたり90+4*x%の持続ダメージ
クールタイム 60-2*d(x/2)秒
MAX:MP 290消費、最大15体の敵に494%のダメージで7回攻撃、10秒間1秒あたり210%の持続ダメージ
クールタイム 30秒
こいつらいつも隠れてんな(感謝)狩りでありがたい全体攻撃。
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範囲が上に広そうな感じがするけど実は下に広い。
 
スキル名MAXLv詳細
N-claw-expert-1.pngジャベリンエキスパート30篭手系武器の熟練度と攻撃力、クリティカルダメージを増加させる。
必要スキル:ジャベリンマスタリー 10レベル
篭手系武器の熟練度 55+u(x/2)%、攻撃力 x、クリティカルダメージ 5+d(x/3)%増加
MAX:篭手系武器の熟練度 70%、攻撃力 30、クリティカルダメージ 15%増加
つよい
メイン攻撃スキルに1振ったら即MAXにするのが王道を往く
 
スキル名MAXLv詳細
N-fatal-venom.pngフェイタルベノム10ベノムの毒で中毒になる確率と毒ダメージを永久的に増加させ、毒が重複する回数を増加させる。
必要スキル:ベノム 10レベル
攻撃時30+2*x%の確率で8秒間1秒あたり110+5*x%の持続ダメージ追加、2+d(x/6)回重複可能
MAX:攻撃時50%の確率で8秒間1秒あたり160%の持続ダメージ追加、3回重複可能
BRRRRRRRRRRMとかティンパンに画面上から消えるボスに対しては毒のダメージが継続して表示されるので位置を把握するのに役立ちますねぇ!
 
スキル名MAXLv詳細
N-fake.pngフェイク20一定確率で木製人形に変身し、敵の攻撃を回避できる。
25+x%の確率で追加回避、スタンス確率20+2*x%増加
MAX:45%の確率で追加回避、スタンス確率60%増加
空蝉の術。汚いなさすが忍者きたない
このスキルでスタンス100%になるよやったぜ。
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DBに比べると回避率がナオキです…けどしっかり回避できるからうん、おいしい!
 
スキル名MAXLv詳細
N-maple-warrior-1.pngメイプルヒーロー30女神ルィンヌの加護を受け、一定時間グループメンバーの全ステータスを一定パーセント増加させる。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、異界の勇者、ルィンヌの加護、暁の勇者、メイプルガーディアンは重複しない。
MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間APを直接配分した全てのステータス u(x/2)%増加
MAX:MP 70消費、900秒間APを直接配分した全てのステータス 15%増加
い つ も の
全職持ってるけど強力だから振る時は一気に振るといい感じだぁ!あとやたら効果時間が長い
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1万円あげたらしゃぶってくれるかもしれない(ノンケ)
 
スキル名MAXLv詳細
N-heros-will-1.pngヒーローインテンション5精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。但し、一部状態異常効果には適用されない。
MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒
MAX:MP 30消費、再使用待機時間 360秒
い つ も の
主に誘惑にかかった時しか使わないってマジ?四次は140で全スキル振れるのでぶっちゃけ後回しでいいんじゃないですかね
最近インテでも解除できない状態異常が増えてきてアーナキソ
 
スキル名MAXLv詳細
N-dark-serenity.pngダークセレニティ30闇を深く受け入れて、敵に対してさらに致命的な攻撃を行えるようになる。
攻撃力 10+x増加、敵の防御率 x%無視
MAX:攻撃力 20増加、敵の防御率 30%無視、最終ダメージ8%増加
つよあじ
四次TT時代の防御無視効果が代わりに残った感じですねぇ!メイン攻撃スキル少し振ったらエキスパとこれ優先するといいと思うゾ。
アプデで最終ダメが追加されたゾ。あまりに強すぎる。
 
スキル名MAXLv詳細
N-purge-area.pngパージエリア30周囲に結界を広げて結界の中に入ってくる敵の攻撃力と移動速度、防御率を減少させる。また、永久的にボスモンスター攻撃時ダメージを増加させる。
MP 11+2*d(x/2)消費、10+x秒間持続、結界内の敵の攻撃力及び防御率 x%、移動速度 30+x減少
パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ u(x/3)%増加
MAX:MP 41消費、40秒間持続、結界内の敵の攻撃力及び防御率 30%、移動速度 60減少
パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ 10%増加
射程距離外から失礼するゾ^~自分、The worldいいすか?(DIO)
敵の諸々の能力値を減少させる上にボスダメが10%上昇する設置デバフ結界。与ダメ上がってFoo↑気持ちいい~
ボスに適用させるにはハイパースキル取らなきゃいけない(使命)
改変前は若干のスキル硬直があったけど、無くなったゾ。これマジ?強力な効果に対してリスクが貧弱過ぎるだろ…。
purge-area-effect-.gif
DESTINYでエフェクトも変わった。なんか禍々しい…禍々しくない?
 

ハイパースキル

狩り、ボスでうまあじのスキルばかりだから毎秒レベル上げろ

スキル表

ハイパースキル

・パッシブスキル

スキル名必要level詳細
N-showdown-challenge-reinforce.pngショーダウンチャレンジ - リインフォース183ショーダウンチャレンジのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
 
スキル名必要level詳細
N-showdown-challenge-extra-target.pngショーダウンチャレンジ - エクストラターゲット162ショーダウンチャレンジで攻撃できる最大モンスター数を増加させる。
モンスター数 2増加
 
スキル名必要level詳細
N-showdown-challenge-enhance.pngショーダウンチャレンジ - エンハンス143ショーダウンチャレンジで挑発された敵から得る経験値獲得量とアイテムドロップ率を増加させる。
経験値獲得量とアイテムドロップ率 5%増加
 
スキル名必要level詳細
N-purge-area-enhance.pngパージエリア - エンハンス168パージエリアで減少する敵の攻撃力及び防御率数値を増加させる。
攻撃力及び防御率 10%追加減少
 
スキル名必要level詳細
N-purge-area-slow.pngパージエリア - スロー189パージエリアで減少する敵の移動速度数値を増加させる。
移動速度 10追加減少
 
スキル名必要level詳細
N-purge-area-boss-killer.pngパージエリア - ボスキラー149パージエリアがボスモンスターに適用されるようにする。
ボスモンスター適用
 
スキル名必要level詳細
N-quadruple-throw-reinforce.pngクアドルプルスロー - リインフォース195クアドルプルスローのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
 
スキル名必要level詳細
N-quadruple-throw-boss-killer.pngクアドルプルスロー - ボスキラー177クアドルプルスローのボスモンスター攻撃時ダメージを増加させる
ボスモンスター攻撃時ダメージ 20%増加
 
スキル名必要level詳細
N-quadruple-throw-bonus-attack.pngクアドルプルスロー - ボーナスアタック155クアドルプルスローの攻撃回数を増加させる。
攻撃回数 1増加
 

※上記パッシブ振りについて
捨てスキルと必須が分かりやすくて他職みたいに困ることは少ないと思うゾ
最速でショーダウンエンハ取ってパージエリアボスキラーとクアドル3個を振ってく感じでいいんじゃない?


サブ育成用は素のショーダウンの威力と対象数が少し心もとないのでショーダウン3種、クアドルのボスダメ以外の2種ですねぇ!
パージエリアなんて必要ねんだよ!(豹変)

 

・アクティブスキル

スキル名必要level詳細
N-four-seasons.pngフォーシーズン170四方に4つの手裏剣を召喚して1つの巨大な手裏剣を作る。
MP 300消費、周りの8体の敵に358%のダメージで7回攻撃
再使用待機時間 14秒
[パッシブ効果 : マークオブナイトロードのダメージを100%p増加]
四方に大きめの手裏剣を散らすスキル。かっこいい(小並)
サドンが下に範囲が広いのに対してこちらはやたら上に範囲が広いので、狩りで使い分けるとうん、おいしい!(EXP)
また他職のハイパースキルに比べてCTが短めなのでちょくちょくぶちまけられる。
旧エフェクト
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新エフェクト
four-seasons-effect-.gif
どっからどうみても横と下に広そうだが縦に広い。キノコの射程距離設定はガバガバ
 
スキル名MAXLv詳細
N-bleeding-toxin.pngブリーディングトキシン150出血を引き起こす致命的な毒を武器に塗り、一定時間攻撃力を増加させ、手裏剣に当たった敵に持続ダメージを与える。
MP 200消費、90秒間攻撃力 50増加
攻撃時100%の確率で毎秒2000%のダメージが3秒間維持される出血効果発
共通除く唯一の火力上昇バフ
出血引き起こす致命的な毒ってなんだよ 痛そう
アプデで恒常バフになったゾ。ペットバフ自動にも入れられるから枠があればすぐに加え入れろ~?
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かっこいい
 
スキル名MAXLv詳細
N-epic-adventure-3.pngエピックアドベンチャー200メイプルワールドのあちこちを歩き回った伝説の冒険者らだけが使用できるバフで、ダメージを増加させる。
MP 100消費、60秒間ダメージ 10%増加
再使用待機時間 120秒、近くにいるグループメンバーの中で冒険者職業群にのみ効果
い つ も の
効果時間短めだけどなかなかつよあじですねぇ!硬直少なくて攻撃の合間にかけれたりするけどちょっと面倒・・・面倒じゃない?
epic-adventure-effect-3-min.gif
ここ最近の冒険者はワープばかりで歩いてない気がするけど気のせい
 

5次 ナイトロード

5次転職、覚醒です。

 

手 数 壊 れ る(ホモガキ赤字兄貴)


ここからNLは瞬間火力がオッパゲドンと化す
手数の暴力で他職兄貴を震え上がらせよう!

スキル表
 
スキル名MAXLv詳細
20160626235157ea9.pngスプレッドスロー25+5一定時間手裏剣を様々な方向へ分散して放つ。シャドーパートナーには適用されない。
MP 1000消費、20+x秒間スロー系スキル使用時、一度に複数の方向へ投げる
トリプルスロー:4方向追加、追加される方向は290%のダメージで攻撃
クアドルプルスロー:3方向追加、追加される方向は379%のダメージで攻撃
再使用待機時間 180秒
MAX:MP 1000消費、50秒間スロー系スキル使用時、一度に複数の方向へ投げる
トリプルスロー:4方向追加、追加される方向は290%のダメージで攻撃
クオドルプルスロー:3方向追加、追加される方向は379%のダメージで攻撃
再使用待機時間 180秒
おとなしくしろ!バラ撒くぞこの野郎!
最大で一回ごとに25枚分間1875枚の手裏剣をドバーッとぶちまける。倍率に直すと一回発動あたり6965%を50秒間連打する。なんだこのSE!?
あっ、おい待てぃ(江戸っ子) もちろんこれはマーク抜きの倍率だゾ。マークを考慮すると倍率は約1.4~1.6倍に跳ねあがり、通常時(クアドルのみ)と比べてマークだけで約8倍の手裏剣が飛び出す。spread_0.png
Amazing・・・!(絶賛)
ただ前方に散らす攻撃なので接触スレスレまで敵に近づかないといけない(無常)じゃけんバインドかけてからぶちまけて、どうぞ
あくまで威力は各種スロースキルに依存するのでスキルレベルを上げるのは専らクールタイムと持続時間のため。マークなしだとかなり与ダメが下がるから絶対ONにしようね!

各種スローの参考画像

トリプルスロー
3_0.jpg

クアドルプルスロー
Maple_181008_150856.jpg

写真だけじゃ凄まじさが伝わらないと思うからNL始めて?始めてって言ってんの、ね?始めてって言ってんだYO!
 
スキル名MAXLv詳細
201612162330358c7_0.png風魔手裏剣25+5古代の盗賊一族が使用したとされる巨大な手裏剣を投げる。手裏剣は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けないが、マークオブアサシンの攻撃発動確率が減少される。
MP 800消費、一定周期ごとに最大6体の敵を300+12*x%のダメージで5回攻撃する巨大手裏剣を投げる
巨大手裏剣は一定距離を飛んだ後その場に2秒間とどまり、追加攻撃して消滅
風魔手裏剣はマークオブアサシン攻撃発動確率が既存の40%のみ適用
再使用待機時間 25秒
MAX:MP 800消費、一定周期ごとに最大6体の敵を660%のダメージで5回攻撃する巨大手裏剣を投げる
巨大手裏剣は一定距離を飛んだ後その場に2秒間とどまり、追加攻撃して消滅
風魔手裏剣はマークオブアサシン攻撃発動確率が既存の40%のみ適用
再使用待機時間 25秒

ezgif.com-optimize (2).gif
手数壊れる(n回目)
一部熱狂的なファンがいた三次スキルアヴェンジャーが五次スキルとして蘇ったようなもんだゾ(大嘘)
強化コアのレベルにもよるがクアドルプルスロー8~10数発分のダメージを2秒弱で叩き込む。
基本風魔の方がクアドルより強いので、スキルレベルの差が25前後で収まっているならCTごとに投擲するべき。
手数も優秀でシャドパ込みで基本140回、うまく当てれると150~160回ほどヒットしますねぇ!
気持ち近めから投擲するといい感じに全段当たるゾ。

一つガバガバなのはスプレッドスローで接触ギリギリまで突っ込んだと思ったら風魔手裏剣はかなり距離を取らないと全段当たらない点ですねぇ・・・HIT数上げるためにも射程距離を意識しないといけない(義務)
2度押しすることで射程内の任意の場所で止められるようになったゾ。これでスプレッドで近づいていても投げられるな!遠距離職とは一体…
 
スキル名MAXLv詳細
icn_nightload_068.pngダークロードの秘伝書25+5ダークロードの秘伝技術が記された巻物を使用する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを負わない。
MP1000消費、12秒間最大7体の敵に350+14*x%のダメージを与える手裏剣を敵一体につき5枚打剣
手裏剣7枚を敵の数と関係なく追加打剣
持続時間終了時に巻物が爆発し、最大12体の敵を900+36*x%のダメージで10回追加攻撃
ボス攻撃時のダメージ30%増加
MAX:MP1000消費、12秒間最大7体の敵に935%のダメージを与える手裏剣を敵一体につき5枚打剣
手裏剣7枚を敵の数と関係なく追加打剣
持続時間終了時に巻物が爆発し、最大12体の敵を2365%のダメージで10回追加攻撃
ボス攻撃時のダメージ30%増加
狩りも対ボスもいけて強すぎるっピ!
持続時間中一定周期で手裏剣を散らした後爆発するゾ。残念ながら設置スキル扱いなのでシャドパは適用されない。哀しいなあ
射出される手裏剣の殲滅力がすさまじく、大抵の狩場だと沸きが間に合わずに爆発の追加攻撃が不発になっちゃう!
単体性能も侮れず12枚の手裏剣を9回発射+爆発の10回追加攻撃で計118回ヒットする。瞬間的なダメージ密度では風魔手裏剣に劣るものの、累計ダメージは秘伝書の方が高い上に広範囲&即座に発動できるのでCTごとに打つべき。

あと爆発エフェクトがどこか旧サベジを彷彿させてかっこいい(小並感)

巻物展開
秘伝書1縮小.gif

爆発
秘伝書2.gifバァン!(大破)


スキル名MAXLv詳細
Throw Blast.pngスローブラスト25+5手裏剣に爆発を引き起こすお札を貼って投げる。お札は手裏剣が的中するとしばらくした後爆発し、周辺の敵を追加攻撃する。爆発は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
爆発札:手裏剣を投げる攻撃スキルが的中した敵周辺で最大6体の敵を 475+19*x%のダメージで5回攻撃する爆発発生
MAX爆発札:手裏剣を投げる攻撃スキルが的中した敵周辺で最大6体の敵を
1045%のダメージで5回攻撃する爆発発生

パッシブ効果:10秒ごとに爆発札が1個用意されて発動、アクティブ効果とパッシブ効果は同時に発動しない。
アクティブ効果:MP1000消費、90秒間68個の爆発札使用可能、攻撃スキル1回あたり最小2個から最大4個の爆発札使用、クールタイム:180秒

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壊れちゃった…私の敵…(ボス)
現在最新の5次スキル。
なんとこの爆発自体にもシャドーパートナーが適用される。お前マジシャンみたいだな?
また、このスキルは一部を除いてほとんどのスキルで起爆する。
単体相手に当て続けると20秒程度で爆発札を使い切ってしまうほどの超絶瞬間火力スキルだが、狩りにおいても万能で、ショーダウンチャレンジで仕留めきれなかったmobとその周囲のmobを一掃してくれる。何が日本一やお前…世界一や!

上記のスプレッドスローと合わせて使うと、もう気が狂うほど気持ちええんじゃ。
爆発まみれでやりたいやつ、至急習得してくれや。


スキル名MAXLv詳細
201612162235276d8.pngアルティメットダークサイト25+5[冒険者盗賊系統共通スキル]潜伏技術を極限まで磨き上げ、一定時間ダークサイト状態でも攻撃及びスキルの使用が可能となり、ダークサイトが解除されない。また、ダークサイト中に攻撃した場合、ダメージが増加する。
MP 850消費、30秒間ダークサイト状態で攻撃及びスキル使用時ダークサイトが解除されない
ダークサイト状態で攻撃すると最終ダメージ 9+d(x/6)%増加、アドバンスドダークサイトの最終ダメージ増加と加算適用
再使用待機時間 210-x秒
MAX:MP 850消費、30秒間ダークサイト状態で攻撃及びスキル使用時ダークサイトが解除されない
ダークサイト状態で攻撃すると最終ダメージ 14%増加、アドバンスドダークサイトの最終ダメージ増加と加算適用
再使用待機時間 180秒
強スギィ!まずいですよ! 通称UDS
一部を除いてほとんどの攻撃を回避し更に最終ダメージが増加する。後述のレディトゥダイを重ね掛けしてこれを使うと火力が気持ちいいモコモコ!

なんかやっと忍者らしいこと始めたなお前な
CTが微妙に他のスキルより長いのでちょっと待つことが多い。待てねぇなぁ~ホモはせっかち
 
スキル名MAXLv詳細
20171108015717326.pngレディ・トゥ・ダイ25+5[盗賊系統共通スキル]死を恐れず敵を倒す覚悟を決める。レディ・トゥ・ダイ状態でスキルを再使用すると、その決意をさらに固くすることができる。方向キー↓と一緒に使用すると、さらに固い決意の状態で開始する。カスタムコマンドを使用すると、方向キーの入力なしでスキルキーだけでさらに固い決意の状態で開始する。
カスタムコマンドON/OFF : マウス右クリック
HP 10%消費、30秒間追加回避を含む回避率減少と最終ダメージ増加、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃を受けた場合被ダメージ増加
1段階持続中スキル再使用時2段階突入、持続時間が1段階の半分のみ適用、2段階持続中スキル再使用時スキル終了
1段階:合計回避率の20%減少、被ダメージ 10%増加、最終ダメージ 10+d(x/10)%増加
2段階:持続時間が1段階の半分のみ適用合計回避率の90%減少、被ダメージ 40%増加、最終ダメージ 30+d(x/5)%増加
再使用待機時間 90-d(x/2)秒
パッシブ効果:攻撃力 x増加
MAX:HP 10%消費、30秒間追加回避を含む回避率減少と最終ダメージ増加、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃を受けた場合被ダメージ増加
1段階持続中スキル再使用時2段階突入、2段階持続中スキル再使用時スキル終了
1段階:合計回避率の20%減少、被ダメージ 10%増加、最終ダメージ 13%増加
2段階:持続時間が1段階の半分のみ適用
合計回避率の90%減少、被ダメージ 40%増加、最終ダメージ 36%増加
再使用待機時間 75秒
パッシブ効果:攻撃力 30増加
つよい 通称RtD
要するに被ダメを増加、回避率を無理やり下げて与ダメを上げるスキルですねぇ!
追加回避っていうのは4次のフェイクとか含めた回避率のことだゾ。攻撃貰いまくるってハッキリわかんだね(背便の陣)
ダークサイトは追加回避とはまた別なのでUダークサイトと同時にかければ一部除いた攻撃を回避出来る上与ダメが狂いそう・・・!

バインド掛けて2段階目発動すれば10秒間はGOisGOD…残りは覚悟決めろ
改変で1度に2段階目が発動できるようになったのでバフ掛けの時間が短縮されたゾやったねNLちゃん!
 
スキル名MAXLv詳細
ヴぇ.pngベノムバースト25[盗賊系統共通スキル]中毒状態の敵の体内にある毒を爆発させてダメージを与え、周辺の敵に転移させる。
MP 300消費、12体の敵にその敵が持っている全ての持続ダメージを消費して、その持続ダメージが終わるまで受ける全てのダメージの100%を一度に与え、500+20*x%のダメージで6回追加攻撃
追加攻撃は敵が持っていた持続ダメージの数ごとに最終ダメージが15%増加し、最大5個まで適用
その後周辺にいる最大10体の敵に爆発を起こした敵が持っていた持続ダメージ転移
再使用待機時間 8秒
パッシブ効果:攻撃時 50%の確率で8秒間1秒あたり310%のダメージの持続ダメージ追加
MAX:MP 300消費、12体の敵にその敵が持っている全ての持続ダメージを消費して、その持続ダメージが終わるまで受ける全てのダメージの100%を一度に与え、1000%のダメージで6回追加攻撃
追加攻撃は敵が持っていた持続ダメージの数ごとに最終ダメージが15%増加し、最大5個まで適用
その後周辺にいる最大10体の敵に爆発を起こした敵が持っていた持続ダメージ転移
再使用待機時間 8秒
パッシブ効果:攻撃時 50%の確率で8秒間1秒あたり310%のダメージの持続ダメージ追加
ポジ種を爆発させて苦しみを一気に与える非人道的極まりないスキルだゾ。後述のバグのせいで普段の狩りには使えない。
地味かつ使い所さんがハッキリしなかったのでずっと放置されてたが、実は中々の倍率を持っている上にNLの100回制限の隙を埋めてくれるスキル。
発動時のディレイがとても小さく、制限にかかったら移動ついでに起爆させられる。
更にNLは持続ダメージが優秀なので、最終ダメージ増加効果がうまい具合に重なり文字通り桁違いの火力をぶち込むゾ。
スプレッドスローが使えない時は持続ダメージが重複次第ベノバ使うほうがダメージ効率が高いので、トキシン持続中にベノムの重複数を見計らいつつ、またスプレッドスロー中は100回制限時に発動するとうん、おいしい!

サドンレイドはボスによってはDoTが発生しないため、基本4~5重複を狙いつつDoTが付いたらラッキー程度の気持ちでIKEA

爆発
べノバ.gif


以下全職共通五次スキル

 
スキル名MAXLv詳細
nova.pngエルダノヴァ25+5自分と周辺のエルダを集めて放ち、敵を攻撃する。攻撃を受けた敵は体内のエルダが乱れ、行動不可状態になる。攻撃無視及び反射状態の敵にもダメージを与える。
MAX:最大HPの15%消費、最大10体の敵を330%のダメージで5回攻撃し、10秒間行動不可状態
エルダノヴァで敵に与えたダメージによって行動不可持続時間最大100%増加
再使用待機時間 100秒
感謝のエルダス
自前のバインドがないから基本はこれになるゾ
改変でCTが半減したので毎回他スキルと合わせられるようになった。今までは玉を出してHITするまでに若干の時間差があったけど今はすぐに拘束する範囲攻撃っぽくなった。
スプレッドやスローブラストのCT周期に合わせるだけならレベルは10でいいゾ(レベル10:CT180秒)
 
スキル名MAXLv詳細
5th_Skill_ブリンク.pngブリンク25+5マップ上のランダムな位置に瞬間移動する。空中でキーダウンで使用すると、瞬間移動の代わりに一定時間浮遊して遅い速度で移動できる。
MAX: 最大HPの3%消費、マップ上のランダムな位置に瞬間移動
空中でキーダウンすると最大3+??秒間浮遊
クールタイム : 20秒
[パッシブ効果 : 攻撃力魔力30増加]
改変でランダム移動だけではなく空中浮遊が出来るようになった移動スキル
ボスによっては緊急回避に使える。
移動スキルのはずなのにDS中に使用するとDSが解除される。
なんで?
 
スキル名MAXLv詳細
SE.pngパサーブルシャープアイズ25敵の弱点を探して致命傷を与えることができる能力を付与する。
MAX:最大HPの5%消費、255秒間クリティカル確率 10%、クリティカルダメージ 8%増加
再使用待機時間 180秒
パッシブ効果:全ステータス 5増加
大切だから取ろうね!NLはクリ率高めだからパパパっと100%にしてクリダメ盛りまくろう!
 
スキル名MAXLv詳細
door.pngパサーブルミスティックドア25一番近い町に通じるポータルを作る。自分のみポータルが消えるまで何度でも出入りでき、ポータル上で↑ボタンを押すと移動できる。
MAX:最大HPの5%、魔法の石 2個消費、80秒間ポータル持続
再使用待機時間 130秒
パッシブ効果:全ステータス 5増加
ETC欄取られるしこれいる?
 
スキル名MAXLv詳細
CO.pngパサーブルコンバットオーダー25一定時間、自分の全てのスキルレベルを増加させる。4次スキルに限りマスターレベル以上に増加させることができ、その他のスキルはマスターレベルまで上げることができる。
例外的に初心者スキルとコンバットオーダー、パサーブルコンバットオーダー、ハイパースキル、5次スキルのスキルレベルは上げることができない。
コンバットオーダーと重複して使用できない。
MAX:最大HPの5%消費、255秒間全スキルレベル 1増加
再使用待機時間 180秒
パッシブ効果:状態異常耐性 5増加
ショーダウンチャレンジの経験値、ドロ率効果がさらに上がるのでかなりつよあじ
狩りでは絶対つけようね!
 
スキル名MAXLv詳細
HB (1).pngパサーブルハイパーボディ25最大HPと最大MPの量が増加する。ハイパーボディとの重複使用はできない。
MAX:最大HPの5%消費、255秒間最大HP 40%、最大MP 40%増加
再使用待機時間 180秒
パッシブ効果:Allステータス 5増加
ほとんどのボスは割合ダメージだしあまりうまあじは無くなったゾ・・・ARC足りてなくて被ダメキツイとこで使うかもしれないけど無理して取るほどでもないです あっ、ない
 
スキル名MAXLv詳細
アドブレ.pngパサーブルアドバンスドブレス25一定時間、自分の攻撃力、魔力、防御力、最大HP、最大MPを大幅に増加させる。ブレス、アドバンスドブレスを除いた他の全バフスキルと重複して使用できる
MAX:最大HPの5%消費、255秒間攻撃力 20、魔力 20、防御力 425、最大HP 475、最大MP 475増加
再使用待機時間 180秒
弱くはないけどスキルコア、強化コア、PSE、PCO等で枠が埋まりがちなんだよなぁ・・・
コアに余裕が出来たら加え入れてもいいかもしれない
 
スキル名MAXLv詳細
PWB.pngパサーブルウィンドブースター25一定時間、自分の攻撃速度を1段階追加増加させる。既存ブースターと重複して使用でき、ウィンドブースターとは重複して使用できない。
効果MAX:最大HPの5%消費、255秒間攻撃速度増加
再使用待機時間 180秒
パッシブ効果:全ステータス 5増加
基本籠手はブースターで最速なのでいらぬいです
 
スキル名MAXLv詳細
rope.pngロープコネクト25空高くロープを投げて素早く移動する。
MAX:目的地に到着する直前にスキルキーをもう一度押すとキャンセル可能
再使用待機時間 3秒
パッシブ効果:全ステータス 25増加
GO
正直シャドーウェブだけでは辛い狩場も多いので重宝ゾ
 
スキル名MAXLv詳細
しゃ.pngエルダシャワー25凝縮されたエルダを放出し、周辺の敵を攻撃する。
MAX:HP 3000消費、最大15体の敵を825%のダメージで6回攻撃、攻撃後エルダを吸収して攻撃した敵に対してエルダシャワーの再使用待機時間 1秒減少
再使用待機時間 45秒
対複数攻撃が増えるのはかなりうまあじ
コア枠が開いてきたら入れると狩りが一段と楽になるかもしれない
 
スキル名MAXLv詳細
PHS.pngパサーブルホーリーシンボル25一定時間、モンスターを倒した時に獲得する経験値とアイテムドロップ率が増加する。ホーリーシンボルとの重複使用はできない。
MAX:HP 3250消費、255秒間獲得経験値 32%、アイテムドロップ率 22%増加
再使用待機時間 180秒
狩りでは必ずつけようね!ショーダウンと合わせると経験値とドロ率がうん、おいしい!
 
スキル名MAXLv詳細
Maple World.pngメイプルワールド女神の祝福25+5メイプルワールド女神の祝福が宿り、すべてのステータスとダメージが増加する。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの融資、暁の勇者、メイプルガーディアン、レフの勇者、異界の勇者、アニマの勇者、ルィンヌの加護のうち1つのスキルが適応されている状態でのみ使用できる。
MAX:MP500消費、60秒間メイプルヒーロー系のスキルで増加する全ステータスの400%追加増加、ダメージ20%増加
メイプルワールド女神の祝福は180秒ごとに用意され、最大2回まで祝福可能
つよい(小並感)。
ver.4.10でCT撤廃&2ストック制になり単純に180秒間で2回使えるようになった。でもNLは瞬間以外は貧弱そのものなので誤差かもしれないし、誤差じゃないかもしれない。瞬間以外は秘伝書と風魔に合わせて使おうね。


6次 ナイトロード

pqcswT1.gif

これは夢なのか、現実なのか…。
寒い真冬の昼(2023/12/27実装)、
過熱した転職は、ついに危険な領域へと突入する。

オリジンスキル

オリジンスキル

スキル名MAXLv詳細
生殺与奪.png   30永劫の時空に敵を閉じ込め、すべての生命体の生殺与奪の権を握る。
永劫の時空で生成される手裏剣は最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に追跡し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
色演出ON/OFF : マウス右クリック

10レベル:モンスター防御率20%無視
20レベル:ボスモンスター攻撃時のダメージ20%増加
30レベル:モンスター防御率無視30%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ30%増加
レベル1:MP1200消費、詠唱動作中は無敵状態
最大15体の敵を837%のダメージで7回攻撃する斬撃が8回発生
60秒間任意の経路を通り、1395%のダメージで最大体の敵を3回攻撃する巨大手裏剣を5個生成
クールタイム:360秒

MAX:MP1200消費、詠唱動作中は無敵状態
最大15体の敵を1620%のダメージで7回攻撃する斬撃が8回発生
60秒間任意の経路を通り、2700%のダメージで最大体の敵を3回攻撃する巨大手裏剣を5個生成
クールタイム:360秒
生殺与奪の権をホモに握らせるな!!(TMOK)


ナイトロードの6次オリジンスキル。
所謂 設置型 のスキルで同種にはダーク♂フレアや共通5次のスパイダー淫ミラー・クレストオブザソーラーがある。
カットイン演出は長くも短くもなく、敵を自動で探知・追跡してつまらん技巨大な手裏剣が縦横無尽に画面内を飛び交う。
先駆けて6次実装されていたKMSで弱い(確信)と騒がれていたスキルである。かなしいなぁ…

有志が総ダメージ%を算出してはいるが、60秒間すべてのバフスキルが有効の場合のモノであるため、実際はもっと低くなるゾ。
幸いシャドーパートナーは乗る。
94pjT3H.gif



↓ イメージ画像
フリーザ2.png
つまらん技2.png
 
マスタリーコア

マスタリーコア

スキル名MAXLv詳細
クアドルVI.png
強化クアドルVI.png
クアドルプルスローVI30【通常】4個の手裏剣を連続で投げる。手裏剣は最大HPが高いモンスターを優先的に攻撃する。
一定回数的中した後に使用すると、稲妻の力を宿す鋭い手裏剣を投げる。

【強化】稲妻の力が宿る手裏剣を投げ、経路上の敵を攻撃する。
手裏剣は最大HPが高いモンスターを優先的に攻撃する。

必要スキル:クアドルプルスロー30レベル以上
レベル1:【通常】MP30消費、手裏剣を4個消費、547%のダメージで4回攻撃、攻撃が3回的中した場合、次の攻撃で強化クアドルプルスローVIが発動
【強化】MP30消費、最大6体の敵を700%のダメージで4回攻撃

MAX:【通常】MP30消費、手裏剣を4個消費、750%のダメージで4回攻撃、攻撃が3回的中した場合、次の攻撃で強化クアドルプルスローVIが発動
【強化】MP30消費、最大6体の敵を950%のダメージで4回攻撃
対ボスのメイン攻撃クアドルプルスローを強化するマスタリーコアだゾ。
mobに当てるとスキルアイコンに数字が付き、3回目を当てると強化クアドルに変化する。
1~3の通常クアドルは当てないとダメだが、強化クアドルは当たらなくても効果が消えてしまうゾ。
ちなみに数字はスキルUI内とクイックスロットに割り当てたアイコンだけに付く。斬りのシャドーアサルトのように右上のバフ欄には表示されないゾ。気にする人居るんですかね

クアドルVI0.png クアドルVI1.png クアドルVI2.png 強化クアドル(s).png

【通常】
CMBJuxP.gif
【強化】
lj7VkYg.gif
強化クアドルは巨大な無限の手裏剣に似たモノを1枚だけ投げるゾ。なんだこのでっかいモノ…♂4回と書いてはあるけどしっかりハイパースキルは乗るから5回だよ5回
貫通するからスプレッドでボスモンスターに張り付いてる時の周りの雑魚が気にならなくなるってはっきりわかんだね。

リマスターではHIT音、今回は投擲音とHIT音の両方が変更されたゾ もう原型ないやん
 

次のマスタリーはホモの待ち望んだ マークオブナイトロードになるはずだゾ

5次強化コア

5次強化コア

スキル名MAXLv詳細
20160626235157ea9.pngスプレッドスロー強化30スプレッドスローを強化する
レベル1:スプレッドスローの最終ダメージ11%増加する。
MAX:スプレッドスローの最終ダメージ60%増加する。
強化優先度は1…か2くらいですね


スキル名MAXLv詳細
201612162330358c7_0.png風魔手裏剣強化30風魔手裏剣を強化する
レベル1:風魔手裏剣の最終ダメージ11%増加する。
MAX:風魔手裏剣の最終ダメージ60%増加する。
弱くはないけど後回し


スキル名MAXLv詳細
icn_nightload_068.pngダークロードの秘伝書強化30ダークロードの秘伝書を強化する
レベル1:ダークロードの秘伝書の最終ダメージ11%増加する。
MAX:ダークロードの秘伝書の最終ダメージ60%増加する。
狩りでも使えるけど後回し


スキル名MAXLv詳細
Throw Blast.pngスローブラスト強化30スローブラストを強化する
レベル1:スローブラストの最終ダメージ11%増加する。
MAX:スローブラストの最終ダメージ60%増加する。
強化優先度は1…か2くらいですね


HEXAコア強化順

HEXAコア強化順
KMSの兄貴から拝借
あくまでもKMSの環境での推奨順だゾ

強化クアドル(s).pngクアドル1

HEXAステータス20(初期化なし)

Throw Blast.pngスロブラ1

20160626235157ea9.pngスプレッド1

強化クアドル(s).pngクアドル19

icn_nightload_068.png秘伝書1

Throw Blast.pngスロブラ4

20160626235157ea9.pngスプレッド4

201612162330358c7_0.png風魔1

生殺与奪(s).png生殺与奪4

強化クアドル(s).pngクアドル29

Throw Blast.pngスロブラ10

20160626235157ea9.pngスプレッド10

生殺与奪(s).png生殺与奪7

icn_nightload_068.png秘伝書4

Throw Blast.pngスロブラ20

20160626235157ea9.pngスプレッド20

Throw Blast.pngスロブラ30

20160626235157ea9.pngスプレッド30

201612162330358c7_0.png風魔4

生殺与奪(s).png生殺与奪9

強化クアドル(s).pngクアドル30

icn_nightload_068.png秘伝書10

生殺与奪(s).png生殺与奪18

201612162330358c7_0.png風魔10

生殺与奪(s).png生殺与奪25

icn_nightload_068.png秘伝書20

生殺与奪(s).png生殺与奪28

icn_nightload_068.png秘伝書30

生殺与奪(s).png生殺与奪30

201612162330358c7_0.png風魔30

 
 

Q.じゃあまず必要な手裏剣の数を教えてくれるかな


A.1つです。覚醒です(スピリットジャベリン)
スピリットジャベリンがパッシブ化して、インベントリ内の一番手前にある手裏剣を参照するようになりました。消費自体しないから補充もフヨウラ!
復帰してたくさん持ってるホモは、売るか親しい人にあげるかするといいかもしれない。お前のことが好きだったんだよ!の告白も忘れずに。ノンケをおびき寄せるエサとしても使えるかもしれない

Q.おすすめの手裏剣はなんだよ


A.始めたてならショーワで100kで買えるみかん.pngみかん(攻撃力+20)
130レベル以上ならフレーム手裏剣.pngフレーム手裏剣(攻撃力+29)がオススメですねぇ!
フレームはオークションで比較的安めに売ってるので見つけ次第買おう!
これよりも強い魔の手裏剣.png魔の手裏剣(攻撃力+30)もあるけど、現在はガチャ産だからかなり高いねんな…
見た目はかっこいいから欲しいなら頑張って回すかオークションでメルで買って?


Q.射程距離がどうたらって何なのかしら


A.まず古代メ淫プルストーリーの遠距離職が接近しすぎると飛び道具が使えない仕様は無くなったから大丈夫だって~安心しろよ~、ヘーキヘーキ!ヘーキだから!
風魔手裏剣に関しては4次までの各種スロースキルより遥か向こうに飛んでいくので慣れが必要なんだよなぁ・・・
基本的には離れたところから風魔→寄ってスプレッドって流れになると思うゾ

Q.手裏剣が出なくなったゾ


A.いわゆる100回制限ですねぇ!メ淫プルではその場に留まったまま特定のスキルを打ち続けるとそのスキルが発動出来なくなる仕様があるゾ。
スプレッドスロー使ってると30秒くらいでこれになる
UNEIもう許せるぞオイ!投げ賊は特に陥りがちだからちょくちょく動きながら攻撃、しよう!

Q.NWとの違いはなんなのだよ


A.

比較表が太゛い゛ので念のため収納

 NLNW
五次スキル簡易比較・スプレッドスローがレベル1の時点でスキル%が完成されている。
・UDSが使える
・自前5次スキルが全て最大火力(25枚投げ)に集約されている。=短時間で畳みかけやすい。
・UDSが使えないためRtDの使用に若干注意が必要
五次以降の手数(スキル発動当たり)・25枚(スプレッド+シャドパ+クアドル(ハイパー))・25枚(イリュージョン+クインタプル+エクステンド)+α(シャドースピアHIT分)
各QT(五枚投げ)の倍率、仕様クオドルスキル.png
・一枚あたり540%
新クィンタプル.png
・四枚目まで単発253%、最後の一発のみ1010%
・最初の4発と残りの1発で判定が独立
追加攻撃マークスキル.png
・発動ごとに手裏剣3枚射出
・単体に有利、複数体相手は火力が分散
新バット君.png
・ヒット後反射
・複数体に有利、HP回復効果有
ラヴェナス.png
・反射無し
・単体に有利、回復効果有
シャドーパートナー/シャドーサーバントの違いシャドパスキル.png
・本体と影の攻撃判定が一つとして扱われる。
・ライティングを使用または敵によるバインド、石化攻撃、変化(シグナスの豚化、アカイラムの蛇化)を受けると強制解除
新サーバント.png
新イリュージョン.png
・攻撃判定が本体とサーバントで独立している。
・NLのシャドパのような条件で強制解除されない。
・梯子でスキルの発動(詠唱)が不可
25枚投げの仕様・対象と接触寸前まで接近しないと全段当たらない・上述の理由で攻撃判定が最大10回に分割されるため、移動が激しいボスは苦手
ボスユーティリティ
移動性能・通常のFJ2段

リープスキル.png
・シャドウリープ(慣性有)
ラッシュスキル.png
・シャドーラッシュ(前方移動、テレポ判定なし、移動中ダークサイト)

新ジャンプ.png
・FJ2段(上ジャンプ可)
新ラピイヴェ.png
・ラピッドイベージョン(後方移動、テレポ判定なし、スロースキルキャンセル時2秒ダークサイト)
エクステンドスキル.png
・シャドーサーバントエクステンド(テレポ判定有、効果時間中3回まで可)
死亡回避ないですアセンションスキル.png
・ダークネスアセンション
無敵ないです
新ドミニオン.png
・ドミニオン(詠唱中3.96秒無敵)
・ダークネスアセンション(死亡回避、復帰後2秒無敵)
空中浮遊ないです ラピスロスキル.png
・ラピッドスロー(空中使用、最大3秒)
SKB耐性ないです 新オーメン.png
・ダークネスオーメン(詠唱中)
・ラピッドイヴェージョン(移動中)
・ラピッドスロー(空中攻撃中)
・シャドースティッチ(キーダウン中)
固有バインドない!
やめたらこの仕事!!!!
新スティッチ.png
・シャドースティッチ(条件によって時間変動、最低10秒最大12秒)



どちらも180秒の内、30秒間オッパゲドンする瞬間火力職であることを意味していますよねぇ!
一見NWの方がユーティリティに富んでいるように見えるけど、大半が火力スキル・火力を出すための設置やバフスキル であることには注意!
生存のためだけに上記スキルを使用すれば、畳みかけたい時に瞬間火力がメガトンコイン。


狩りに関しては
・効率   NW(火力低)<<<<<<<NL(火力低)<<<<NL(火力高)<<<<<<<NW(火力高)

・要求火力 NL(ショーダウン)<<<<<<<NW(強化スターダスト)<<<<NW(クィンタプル&シャドーバット1確)<<<<<<<NL(マーク1確)

こんな感じ。
火力の敷居は低いけど、火力が上がってもそれほど効率が変わらない(上がりはする)NL。
火力の敷居は高いけど、コウモリで1確できるととんでもない効率が出せるNW。
お好みでどうぞ。鬼神が消滅したからDDYDDだよ。


ボス戦に関しては
生存スキルはほとんどないけど簡単操作でトンデモ瞬間火力を出せるNL

手元が若干ゃ忙しいけど生存orトンデモ瞬間火力を選択できるNW

って感じじゃないすかね?(適当)

Q.冒険盗賊の上ジャンプはどうなのだよ


DESTINYアップデートにて全職業に備わった上ジャンプスキル
ナイトロード・シャドー・デュアルブレイドの冒険盗賊3種+ナイトウォーカーの比較をしたゾ。
筆者はNL以外はエアプなので間違ってたらすいません許してくださいなんでもしますから!

比較表

職業名ナイトロード
ナイトロードアイコン2.png
デュアルブレイド
デュアルブレイドアイコン.png
シャドー
シャドーアイコン2.png
ナイトウォーカー
ナイトウォーカーアイコン2.png
スキル名シャドウリープブレイドアセンションシーフアジリティーシャドージャンプ
発動方法個別スキル(移動スキル)個別スキル(攻撃スキル)上キー+ジャンプ(移動スキル)上キー+ジャンプ(移動スキル)
ダークサイト解除されない一定確率で解除解除されない解除されない
特徴慣性影響大
・地上での使用で跳躍高度UP
・一度使用すると着地するまで使用不可
慣性影響大
・空中で何度でも使用可能
・上キーコマンドで跳躍高度UP
・上キーコマンドは一度使用すると着地するまで使用不可
慣性影響小
・FJ一段目のみ

二段目FJ使用不可
慣性影響小
・FJ一段目のみ
二段目FJ使用可能
最大高度順位4位3位2位1位
比較gifNLジャンプ.gifDBジャンプ.gifシャドージャンプ.gifNWジャンプ.gif


改変前はDBをわずかに越す高度だったが、改変後では手も足も出なくなった栄光の4位です…。かなしいかな。

 それでも地面についてる状態から発動は可能なので 害悪闇落ち冒険家の団長(デュンケル)では虚弱付きからFJできたり
 クソでか目ん玉ダスク君では画面端で2段FJからリープでそれなりに高い高度まで上がれたりして
 他の盗賊家にはないアドバンテージだったり遅れをそんなに取れてないから誤差だよ誤差!


この職業やってる兄貴達の解説



解説してる事で分からない事があれば兄貴達から直接聞くかコメントに書こうね!
この職業使ってる兄貴達はテクニックを共有したりしてどうぞ。
随時一般通過兄貴たちのテクニックも募集してるゾ
至急追記してくれや

ナゾのポーク式講座

1.キーボード配置の裏技

ないです
他職よりも楽だし自分の使いやすい配置でいいんじゃないですかね(名推理)

2.スキル振り、インナーアビリティの裏技

・スキル振り
上でも書いた通り、一次、二次、三次の有用なパッシブを降り損ねないようにしよう!
二次はSP1、3次はSP6足りない。
4次になれば上位互換の単体、複数攻撃スキルが取れるので基本は攻撃削って終わり!
ハイパーは上記スキル欄を参考にして、どうぞ

・五次コア
主力スキルのクオドル、マーク、ショーダウン、サドン、フォーシーズンは取っておきたいですねぇ!
中でもショーダウンの強化が半端だと1確出来る狩場がかなり限られるので、なるべく優先したほうがいいゾ。マークとクオドルも強化具合に比例してスプレッドスローも強くなるので優先して取って、どうぞ
ダークフレアも20レベルになると攻撃対象が増えるのでヴェラッドの雑魚処理とかにいいかもしれない


・インナーアビリティ
(バフ持続はスプレッドに乗ら)ないです。
とりあえず攻撃、ボスダメつければ損はしないと思います(適当)

3.狩りの裏技

狩りの裏技


マークは必ずオォン!に加え入れろ~?

NLは付属効果も相まって狩り効率は高いものの、複数メインスキルが4点バーストと少し心もとない。
200以降は一確をなるべく優先して格下狩りを選択するのも全然ありですねぇ!

狩りスキルの裏技

狩りスキルの裏技

ダークロードの秘伝書使うと世界が変わるから5次したら必ず取ろう(使命)

サドンレイドは気持ちに、フォーシーズンは気持ちに攻撃範囲が広いからうまく使い分けましょうね~
基本一確取れるMOB相手ならFJ→ショーダウン→FJ→ショーダウン・・・って感じでいくとテンポよくスムーズに狩れるゾ。
投げの狩りはマークオブナイトロードも重要で、例えば上下段に分かれてるところで狩ってると勝手に違う段まで手裏剣が飛んでイグッ!
画面外でMOBが死んでることもちょくちょくあるゾ。
HITさせるだけでも他の段に移動する頃にはMOBがキャラ近くに固まってくれている。便利だってハッキリわかんだね。
高レベルになるときついかもしれないけどマークで一確できると狩り効率がお〇まんこになっちゃう!(最上級の賞賛)

範囲攻撃スキル、マークが使えるとはいえ、他職に比べて上下に広い狩場には弱いので狩場内のポータル、またはロープコネクト、シャドーウェブをうまく使うといい感じだぁ!

また広い狩場だったりするとダークフレアを設置しておくのも案外馬鹿にならない

狩場の裏技


狩場の裏技
基本はこ↑こ↓
狩り効率はそれぞれのホモの火力やスタフォ、ARCに非常に左右されるので、自分でも戦闘分析で比較してみるといいと思うゾ。


200以降はアーケインリバー地域で狩ることになる。
ARCの関係で急激にMOBのHPが増えるので、何も考えないでいると廃課金のお兄さんでない限りどんどん一確が辛くなってくる。お兄さん許して!

  • 200~210
    何度も言うように紙装甲なのでARCが低かったり強めのエリモンが沸いたりすると簡単に死ゾ。
    1.5倍が取れるようになることが特に大切ってハッキリわかんだね
    • ヘイヴン(ARCが足りてないホモ)
      • 機械の墓:機械の墓の丘1
        町から移動してすぐの上段は一見狩りづらそうに見えるけどフォーシーズンとサドンをうまく使えばとても狩りやすいねんな
        MAP右側の段差はショーダウンので巻き込めたりするからうん、おいしい!

      • 機械の墓:機械の墓の丘2
        沸きがすさまじい。上下差は範囲スキルで何とかなるし、マークで敵も集めやすいので選択肢としてアリ。

      • 機械の墓:機械の墓の空き地
        人気狩場でバーニングがよく冷えてる。おっ、冷えてるか~?
        平坦で楽ではあるがMOBが小さくFJ+ショーダウンが当てずらいのでテンポが悪め。
    • 消滅の旅路
      • 忘却の湖:風化した怒りと悲しみの地(ARC30)
        ホモ特有の狩場。
        怒り/悲しみのエルダスは当たり判定も大きくFJ+ショーダウンのテンポが崩れない上に、範囲攻撃でうまく対応できる上下段の幅とうまあじを詰め込んだような狩場。
        MAP左下に隠しポータルがあるのでロープコネクトのためにコアを空ける必要もない。
        バーニングも5以上が多め、時には10も多くイヤァ、熱いです

      • 忘却の湖:風化した悲しみと楽しみの地(ARC30)
        怒り悲しみに飽きたりこっちでも一確が取れそうならいいよ、こいよ!当たり判定も問題ないです あ、ない
        若干バーニングが冷え気味の印象があるが上下段も範囲で狩りやすくうまあじ

      • 忘却の湖:隠れ湖畔(ARC80)
        隠れ地域の一つゾ。バーニングハッ…ハッ…アッー!アーツィ!
        経験値も約2倍だがHPも約2倍で強化やバフ等を意識しないと狩りにくいかもしれない。
        沸きも多く一確ができるならこちらに来るべき。
        ショーダウンだけでは2段巻き込んで攻撃できないのでうまく範囲攻撃を加え入れろ~?
  • 210~220
    このあたりからショーダウンコアの育成が半端だとかなり辛くなってくる。
    チューチューアイランドはとんでもなくうまあじ地域なので早めに1確に持っていきたい
    • チューチューアイランド
      • ちゅるりフォレスト:ながまる洞窟の森1(ARC100)
        狭めの上下2段でFJショーダウンが非常にやりやすい。シャドーウェブでも問題なく移動できるのでロープコネクト分のコア枠の節約にもつながるゾ。
        バーニングも比較的安定しているので迷ったらこ↑こ↓

      • ちゅるりフォレスト:ちゅるりフォレスト 奥(ARC100)
        ―――そうですねぇ…やっぱり僕は王道を往く…ちゅる奥ですか

        チューアイランドの超人気狩場ですねぇ!人気過ぎてバーニングが死滅してる。おっ、ひえてるか~?
        少しでも燃えてるチャンネルで賞金稼ぎやオオカミに行こうものなら即座に狩場を奪われるゾ。油断してはならない(n敗)
        MOBの沸きが圧倒的なので多少のデメリットも目を瞑れる。知り合いにイグニッションリングを持ってる方がいたらお願いしようね!

      • エルバレー:激流地帯2/3/滝の下(ARC130)
        俗にいう激流。空中でショーダウンが打てるNLとは相性がいい感じだぁ!
        3、滝の下は若干ショーダウンで巻き込みづらかったりメルが拾いにくかったりするので、バーニングが高く地形的にも狩りやすい2が安定。

      • 空くじら山:くじら山 中腹1(ARC160)
        サメホーモと並びホモ特有の変態狩場に数えられているゾ。
        当然だがバーニングは10安定、その上特殊なギミックに慣れれば激流2を超える経験値効率を出せるうまあじゾーンなんだよなぁ
        激流に飽きたらゴリラ狩りませんか?狩りましょうよ
4.ボス戦の裏技

ボス戦の裏技


マークは必ずオォン!に加え入れろ(n敗)


遠距離から風魔を投げてから近付いてバインド→スプレッド。相手は死ぬ。ここでマーク忘れると結構損するゾ。
スプレッドは反射のエフェクト見辛くて気付いたらアーイク!(n敗)すいませんちょっと、止めてもらっていいですか?


でも最近のボスは反射も少ないし生きてる、あっはっはっはっ! あー↑生きてるよ!(ONDISK)

Cアビスの裏技

Cアビスの裏技


パージエリアの重大性が分かってくる。防御率下げまくってやわらかにして差し上げろ
RtDを使うと普通の割合攻撃も即死になるから気をつけようね!

全部避けろ(鬼畜)

バインドスプレッド中に倒せるのが一番いい(出来るとは言ってない)

各ボスの行動等についてはこ↑こ↓

カオスバンバンの裏技

カオスバンバンの裏技
ボス適正:★★★★☆


接近しづらかったりして色々面倒だから開幕バインドしてスプレッドで行けるとこまで削っちゃいましょうよ
あっ、おい待てぃ(江戸っ子)
召喚した直後はワープしやすいから一回ワープ待ったほうがかしこあじだゾ


注意すべき行動
・杖で殴る
HPの7割+気絶だからRtD2段階中だとほぼ死ゾ。
基本気絶しちゃったら†死†につながりやすいから過度に近づかないようにしようね!

・光弾
8910100attack2_ball.gif


杖殴りのモーションでポジ種飛ばして来たら即死攻撃だから、避けようね!
シャドーウェブ使うとすっげぇ避けやすいゾ。
位置保存で玉と被っちゃってもしゃがんでればやり過ごせる。

こいつ玉とかしゃがみだしましたよ やっぱ好きなんすねぇ
・時間崩壊
HP40%~10%あたりで使用

ポータル入場後持続ダメージのせいかペット回復設定のせいか手裏剣がめちゃくちゃ投げにくい
根気よく連打しろ(肉体派ホモ)

・竜巻
HP10%を下回ると使用

基本後半は落下物もあるし接近するスプレッドスローはあまり有効的ではないゾ
だけども落下物はDSで躱せるのでバインド、UDSが使えるならぶちまけて終わり!

もしCTが残っててもクオドル+風魔手裏剣で遠くから安全に攻撃できる

害悪オワピの裏技

害悪オワピの裏技
ボス適正:★★★★☆
分裂する前に倒すため瞬間火力がものを言う。
相性はなかなかいいはずだゾ。


決して分裂させてはいけない(戒め)

基本行動はノーマルの攻撃に状態異常付加(スロー、操作反転)が付いただけ。
スプレッド中以外遠距離のNLにはあまり特筆すべきところはないです あ、ない

パージエリアを使えば移動速度をかなり下げられるので一方的に遠距離から攻撃できるゾ~これ

ただHPが三割切ったら分裂してかなり面倒になるので、必ず赤か青帽子の時にバインドかけた後フルバフでスプレッドスローをぶち込んでやるぜ

ちなみに赤はテレポートされてバインドが不発になりやすいから青帽子の時が確実だゾ。
UDS使ってれば落下帽子、接触の封印攻撃も全部無効化できる
カスが効かねえんだよ(無敵)

カオスクイーンの裏技

カオスクイーンの裏技
ボス適正:★★★★★
足元に張り付いてスプレッドスローをドバーッ!してるだけで終わるはず
アビスの中ではかなり相性のいいボスですねえ!


注意すべき顔
・真顔
Nと違って持続的に燃焼ダメージを与える状態異常を付与してくるゾ。これがまたカオスBNBNの時みたいにめちゃくちゃ手裏剣が投げにくい。
(パージエリアもかなり長押ししないとまともに置け)ないです
DS、UDSはこれを無視できるので積極的に使っていこう!

ぶっちゃけ足元に張り付けば殴り放題なのでスプレッドスローの使い所浩二容疑者
・ウィンク
誘惑の鑑は全力で壊せ(n敗)
遠距離から風魔でもスプレッドでもいいから早くやるんだよぉ!

CBRRRRRRRRRRRRRRRMの裏技

CBRRRRRRMの裏技
ボス適正:★★★★★
スプレッド、風魔、秘伝書で全距離対応可能。
尻尾の攻撃範囲外からも攻撃が届くので適性が高い。BRRRRM冷えてるか~?


・全体の勃ち回り
開幕バインドスプレッドでどこまで削れるかが勝負だゾ。
バインド解けてから全段当てるのに夢中になると墓が生えてたりするから引き際を意識しようね!(n敗)

落石はDS、UDSで気絶を無効化できるので移動中、CTがない時は積極的に使おうね!
一応回避はできるけどFJ中に当たると強制的に移動が停止するので余裕を持って移動してくれよな~
あっ、おい待てぃ(江戸っ子)
落石は上方向移動スキルを使うとDSなしでも躱せるゾ。
それ自体は狙ってやるもんでもないけど、FJで回避時や移動時にシャドーウェブに繋げると格段に落石を食らいにくくなる。
生存率が上がるうえにかなりの距離を移動できるので、端からの火炎放射を読み違えた時とかは移動中にウェブをしっかり加え入れろ~?

・位置判別
冒険家盗賊は攻撃すると勝手に持続ダメージが入るからBRRRRMの追跡が楽スギィ!
パージエリアは防御率を減少させるだけじゃなく頭上にマークがつくからより判別が楽になるゾ
pa-jieria.jpg
結界内に少しでも触れればデバフは作動するから小まめに設置してIKEA

ちなみに頭を浅く突き出す攻撃はRtD使用中だと問答無用で即死するので全部避けて(使命感)

デミアンの裏技

デミアンの裏技
ソロ適正:★★★☆☆
PT適正:★★☆☆☆
スプレッドスローの下方向の投擲が当たるようになって多少はマシになった。
風魔、秘伝書で攻撃範囲外から殴れるのは強みだが外れることが多い。
動くと当たらないだろ?動くと当たらないだろォ!!?(マジギレ)

また殴れる時間の少ないボスなので時限の瞬間火力バフに依存するNLとは微妙だゾ。



上空からこんな玉
de.png
を散らす攻撃の時はサドンとフォーシーズンの使い所さんなので、手裏剣と火矢でチクチクして差し上げろ
遠くから二段FJすれば風魔手裏剣もギリギリ届くので余裕があると投げると良い。

またDS状態で体当たりすれば玉をかき消せるので祭壇が範囲内に生成された時は烙印解除中のPTメンバーを守ってあげようね!
(他人の画面の玉は消せ)ないです。


また突進攻撃に関してはしゃがみで避けられる他に、2段階時のみあらかじめショーダウンを当てておくと接触無効扱いになって回避できる
デミアン2段階には最大HP割合で受ける接触ダメージが設定されているらしく、
ショーダウンのデバフをかけることで突進攻撃の判定ごと消すことができるゾ。

これはスウ3段階の割合接触ダメージにも同様のことが言えますねえ!
ちなみに接触ダメージ、突進攻撃を無効化できるのは自身のみ。ちょっと自己中職すぎんよ~

追記:ADVアップデートにて、スプレッドスローのヒット数増加の目的で、DMANの当たり判定が下方向へ移動されたためしゃがみで回避不可能になった。
(自分だけ避けれるのは)ナイトロードさん!?ちょっと、まずいですよ!
他職のお兄さん許して亭許して

スウ(ノーマル)の裏技

スウ(ノーマル)の裏技
ソロ適正:★★★★☆
PT適正:★★☆☆☆
無敵ください(懇願)
スプレッドが全段当たるようになったはずなので少しはマシになった。
全段階を通してDS、2段階以降のバチバチマン攻撃ではシャドーウェブが大括約する。いいじゃんいいじゃん
開幕レーザー被りはもう許さねえからなぁ?(豹変)


・一段階目
無敵スキルがないので開幕のレーザーが被ったら死を覚悟するしかないゾ。誰か助けて!
さらにFJ職なのでレーザーと共にMAPでぐるぐるするしかない(逃れられぬカルマ)
長居するとリスクしかないのでなるべく早く突破して、どうぞ

・二段階目
バチバチマン攻撃中でもスウのスーパーKBをシャドーウェブで容易に躱せるゾ
頭上の落下物にだけは注意しようね!

また二段階目から登場する青玉(三段階は赤玉)はRtD使用中に接触すると文字通り死の覚悟を決めることになるので必ず避けよう
こいついつも死の覚悟決めてんな

・三段階目
シャドーウェブが括約し続ける。前にもやってたんだろ?
ただ発動前の慣性が残るスキルなので、落下物、スウの接触ダメージで起動がズレる可能性があることには注意。
三段階時スウの周りには最大HPの割合で受ける接触ダメージが常時発生しているゾ。
上記のようにシャドーウェブの軌道をずらされたり、スプレッドスロー時に邪魔でしかないのでお前のデカマラ(ショーダウン)、突っ込んでくれよ!

ヴェラッド(ヘル)の裏技

ヴェラッド(ヘル)の裏技
ボス適正:★★★★★
全段階通して両端沸きの雑魚はマークで勝手に死ゾなので、無視で大丈夫だから(良心)


・一段階目
顔の向きに注意しながら顎の周りでぐるぐるしている。して?

・二段階目
加え入れられた足場の左端が手コキ攻撃以外の安置だゾ。こ←こ←
風魔手裏剣もギリギリ全段当たるから定期的にピッチング先輩BB.mp4しろ

手が飛び出してきたときはしゃがみで簡単に躱せるけど、操作反転食らうこともあるから気を付けようね!
食らったら食らったでシャドーウェブでも回避できますねぇ!

反転の爆発は事前にDS使えば無傷で済むゾ

・三段階目


「邪淫」というのはね たとえば 三段階でRtDを 使うと 気持ちがいいとか あるいは UDSなしでRtDを こすりつけると 気持ちがいい といったことを 「邪淫」というんだ。




RtD使うと吹っ飛ばされたり即死したりしてまずいですよ!
意外と早く堕ちたな(予想外)


三段階の衝撃波はRtD中は普通に当たるので
ドバーッする前に必ずUDSを併用しろ(n敗)

残念ながらスプレッドスローの4本の投擲のうち当てられるのは真横含め上から3本のみ。下方向の1本はジャンプしないと当たりきらない。

Cジャクムの裏技



いやーきついっす(素)
ボス適正:★★★☆☆
複数ボスに対してNLは若干よわあじなので、火力!火力!火力!って感じで・・・(思考停止)
風魔手裏剣とスプレッドスローを乱射してなんとか片側だけでも腕を潰そう!(デスカン0人)
スプレッドスロー中はマークが飛び散るので複数攻撃みたいにも使えるゾ

HPが減ってきて2段階目(腕なし)に入ったら厄介な行動が増えるのでなるべく早く始末したい。
ここまで来たらバインドしてパパパっとドバーッってして終わり!

Nシグの裏技

Nシグの裏技


ボス適正:★★☆☆☆
相性はかなり悪め。
浮遊系ボスなのでスプレッドスローが全段当たらない上に竜巻を食らうと強制的にシャドーパートナーが解除される。つっかえ!
他の浮遊ボスの判定はスプレッドスローのために下に広くなったが、シグナスとかは修正されてなさそう(適当) だれか検証して?

また雑魚の召還も途轍もない数で沸いてくるのでショーダウンでは対応しづらく、風魔手裏剣と秘伝書で押し切るしかないゾ…クゥーン(絶命)
ある程度火力に余裕ができてから挑戦しよう!(戒め)

あかさたな式講座

1.キーボード配置の裏技

パッド派です。NLは攻撃スキルが少ないからほとんどバフで埋まるんじゃないですかね?
連打もキーダウンも必要ないから楽TNTN
どこになんのバフを割り当てたか忘れないようにしようね!

2.スキル振り、インナーアビリティの裏技

4次までのスキルは全て振れるようになったので、攻撃スキルに1振ってからパッシブを埋めていけばいいと思います。

5次スキルは強化コアの強化最優先。対ボス主力のスプレッドスローの威力はクオドル参照だからね、しょうがないね。
最初のうちはクオドル・マーク・ショーダウンは最低限確保したい所さん。狩りだけするっていうホモも沸いたエリボを一瞬で溶かしたいダルルォ!?
次点でサドン・フォーシーズン・ダーク♂フレア。厳選すれば3枠~4枠で収まるNLはやっぱり楽なんやなって…
スキルコアは出たら強化するくらいの気持ちでIKEA
強化優先度は スローブラスト(狩りボス両刀♂)≧秘伝書(左に同じ)>風魔(若干ゃボス用)>スプレッド(完全ボス用) となっておりまスゥゥゥ…

インナーアビリティは ボスダメ・攻撃力・状態異常の敵を~・メル獲得 の中から選んで、どうぞ。
メル獲得量は実質火力スキル。

3.狩りの裏技

前提はショーダウン1確(最低でもショーダウン+マークで倒せる範囲)
強化コアが育ってない最序盤はARCの関係でまたヘイブンや世界樹に戻ってもいいかもしれない…かなしいなぁ
基本的にショーダウンチャレンジ+FJ・ロープで、効率を求めて狩場の中でぐるぐるしている。

FJ+ショーダウンで当たる大きさのmobを、縦にDKSGないMAPでロープを駆使しながら、(反)時計回りに飛び回りながら狩る事になるゾ。
新4次ショーダウンチャレンジに追加された「CT5秒の追尾クナイ」の威力次第で狩場を決めるのもアリかもしれない。

・マークオブナイトロードの1確狩り
巷で言われているNLのマーク1確狩りだが、かなり敷居は高いゾ...
サブで育成してる分にはリンクユニオン・装備次第ではLv.100くらいまでは拝めるかもしれない。もうそれはマークオブアサシンなんですがそれは…
それ以降はそもそも☆地域で狩るだろうし、ガッチガチの装備しないだろうからま、多少はね?

あと260以降のMAP【セルニウム】では恐らく見ることがなくなりますねぇ。雑魚が3g近いHPの上にリバー地域と違って1.2倍までしかダメージ補正が掛からないからね、しょうがないね♂
スプレッドの仕様上、マークの威力を簡単に上げられないんだよなぁ…

4.(ためにならない)ボス戦の裏技

ボス戦の裏技

殺られる前に殺れ(できるとは言ってない)

スタンスはDESTINYアップデートで100%になったので考えなくてあ、いっすよ。
さらに共通5次スキル「エルダノヴァ」のCTが最小120秒になったことで、毎回の全力時に必ずバインドをかけられるようになった。あーサイコ…サイコ…
さらにさらに!新スキルのシャドーラッシュでスプレッド適用時は攻撃しながらビュンビュン移動できる。やはり天才か…

ここからパージエリア君が本領発揮する。移動速度低下は発揮してますか…?(小声)

Hなボスたちの戦い方やテクニックはいつでも追記してくださいオナシャス!センセンシャル!!
なお各ボスのソロ目安点数は【バトロ・パンダ・ギルドスキル45P】込みなのでそれこそ目安までに。


ハードマグナス

Hなマグナス君の裏技
UNTはDSで無効化可。UDSの使い所さんはバインド時以外。
基本はパージエリアを撒いて適時結界から出てでも攻撃避けつつ、結界が2段階小さくなるころにバインドして全力で殴れば倒せる…かもしれない。
また今度適正レベル装備くらいで検証するから許し亭ゆるして。

Cビシャス

Cビシャスの裏技
ひで。
バインドして、無敵も使いながら一気に削るのが一般的らしいので必要火力はナオキです…。
卍瞬間火力卍のスプレッド・スローブラスト、UDSがあるため、他職よりはまだその敷居は低め。
特に開幕地雷のような歯車エフェクトはDS状態なら心配はフヨウラ!
俺もやったんだからさ…(同調圧力)
きみのかりょくをみせつけようね

アケチミツヒデ

ぼくひでの裏技
第一・第二段階通してパージエリアの移動速度低下が効く。やったねパージエリア君、使いどころさんが増えるよ!
基本はパージエリアを撒きつつ、後方確認ジャンプをしながらクアドルを当てていく。ひでの斬り上げの射程よりこちらのクオドルの射程が太いぜ。なので離れ過ぎて衝撃波を誘発しないようにしようね!幸い誘発しちゃっても反対側に回り込める時間はありますあります。
また画面端ぃ!に追い詰められる前に斬り上げか薙ぎ払いを誘発してから反対側に回り込まないと、斬り上げはFJではああ逃れられない!
結構太い火力がないと無敵がないためギミックで死ぬ方を引いてしまい、DCが尽きてしまうのでそれなりに装備が整ってから挑もう。
バインドは第一段階、第二段階共に使用後10秒以内に倒せる圏内まで削ってから使おうね!

ルシード

ルシードの裏技
アーケインリバー地域最初のボス。
DSで避けられる攻撃はなく、また第一・第二段階通してパージエリアの移動速度低下も意味がない。はーつっかえ!
かかし状態の第一段階はともかく動き回る第二段階には効いていいじゃないか…
色々な改変があり、5次スキル「ブリンク」で宙に受けたり、
時限爆弾のダメージを半分ほど無効化してくれる(それでも9割食らう)結界みたいなものが追加されたので戦いやすくなった。

Hルシードソロ目安点数 【3800点】

1段階目

歩くキノコとゴーレムの接触ダメージはショーダウンで無効化できる。おーええやん。
ゴーレム召喚時の落下してきたダメージや上を通り抜けようとしたときのダメージは必中の割合攻撃なのでダメみたいですね…
ドラ田ブレスは、ジャンプ+シャドウリープ→ブリンクで対処して、どうぞ。(ブリンク推奨レベル10以上)
爆弾はゴーレムの大量発生や蝶の弾幕の回避が難しいので、ギミックによる回避よりも無敵の秘薬や竹野子のこの加護、持っていたらカメカメの指輪、爆弾エフェクトが出る前にインテを使う等で回避しよう。

2段階目

PT戦でもバインドで動きが止まるようになってたゾ。でも基本動いてるから動き回るルシードにスプレッド全段当てるんだよあくしろよ。
また、スプレッド当てるためにルシードの真横に居続ける必要があるため忙しく移動することになるが、Hなルシードでは下にメガトンコインすると50%の割合ダメージ+回復不能になる。あっ…ふーん(察し)
爆弾はギミックで死亡回避することが増えるが蝶の弾幕がウザ過ぎる-114514点

3段階目(ハードのみ)

2段階目のHPを削ると即開始されるので、2段階目を突破できるギリギリまでHPを削り、各スキルのCTが明けるのを待ってからバインド→各スキル使用→残りを削って3段階目突入が流れ。
3段階目中は回避不可のダメージや残存する蝶の弾幕が飛んでくるため、RtD2段階目を使用すると死ぬ(直球)。
ちなみにソロで行く場合、2段階目+CT待ちで29分ならパンダが無くても3段階目を削り切ることが出来る。

ウィル

ウィルの裏技
全段階の共通事項としては、ウィル本体の攻撃はシャドウリープで全て回避出来るゾ。ええやん!

Hウィルソロ目安点数 カメカメの指輪有【6400点】 無【7400点】

1段階目

HPが2つに分かれているため、片方で殴り過ぎないように注意。


正面から向かってくるブラストアイはどうあがいても避けられないです。あない。
シグナス姉貴のところの投げ賊は避けられるのに、情けない被弾恥ずかしくないの?

2段階目

結構な頻度で貼ってくるMAP両端の蜘蛛の巣は、DSで無効化できるのら!
覚えておいて、吹っ飛ばされたらはいDS!
あっそうだ、2段階で使ってくる蜘蛛に変化して移動するのは接触判定なのでショーダウンorDSでダメージを受けなくなるゾ
ショーダウンも忘れずに入れておこうね!

3段階目

毒を受けている状態で、全バフなんて掛けてたら墓生える。生やすな。
赤目を使ってくるときがバフをかける最大のチャンス!白目の時は蜘蛛の巣除去の仕事するんだよあくしろよ。

ハード

Nとの違いは被ダメUPと月光ゲージの溜まりが半分!うせやろ!?
また、そのせいで3段階目はどう足掻いても蜘蛛の巣で埋め尽くされるので3段階目での猶予は多く見積もってフルバフ殴り3回分(カメカメの指輪有)であるのを考慮されたし。
NLは職固有の無敵スキルが無く、蜘蛛の巣と重なっている状態では月光ゲージが溜まらない仕様も相まって、1度蜘蛛の巣で埋まると復帰できない。とにかく蜘蛛の巣は消すこと。
白目赤目は当然の事、紫玉は必ず避ける。脚もできれば避ける。フルバフ殴りは毒を喰らってから。
これらを守って楽しく眼鏡を叩き割ろう。


ダスク

ダスクの裏技
手動DS持ちであることと瞬間上位職なこともあり、ダスクの倒しやすさは全職中No.1(当社比)
Hルシがソロ出来ていればこいつのソロが視野に入ってくるゾ。
HPが危なくなったら、(持っていれば)カメカメ、しよう!(提案)持ってない人はどうするんですかね運営さん
biim中はブリンク使って、どうぞ。DSは解除されてUNTに当たるけど、死ぬよりかはマシでしょ?

Cダスクソロ目安点数 【4000点】

カオス

Nの時よりそれぞれのダメージが痛くなっている。特に触手は99%ダメージで少しでもHPが削れているとすぐに墓が落ちることになるので、HPを回復するファミリアを1体は欲しい所さん。
1回目の足場が29:05前後で飛んでくるのでその直前までに大半のバフスキルを使っておくこと。筆者は29:12から掛け始め、足場の1本目をしゃがんで回避したのちにロープコネクト→RtD2段階・ABリンク・パージエリア・リストレ→殴り始め の流れでやりますねぇ!

それ以降はダスクのHPが~40%くらいまで 触手2回+一拍置いて足場生成、39%くらい~は触手3回目後に即足場なのでそれまでにバフを掛けておき、殴る時間を最大まで増やそう。

またNと違い、恐怖中の被弾→触手で基本逝く!ため、恐怖はなるべく足場生成~biimまでの間で受けきりたい。恐怖ゲージをチラチラ見ながら青以外のUNTに当たったりして足場生成と同時くらいに恐怖が始まるように調整、しよう!(提案)
足場で恐怖に入れれば、石化の手を食らいにくいし触手も気にする必要がなく、湧いてくる雑魚が倒しやすい→恐怖ゲージが減りやすいオマケ付きで ホモの欲張りセットだから練習しようね!
また、足場中にダスクのHPが70%・40%・15%を切るとCT無しで再び足場が飛んでくるので、ダスクのHPを見てバフを掛けるタイミングを調整するとダメージを稼げるかも。

(≧Д≦)

ガーディアンエンジェルスライムの裏技
名前が長い

小難しいギミックは色々あるけど慣れだよ慣れ!
入場後に全力で殴って、ギミックを突破するころにはCTが明けるからグロッキー状態にも全力を突うづるっ込んでやると気が狂うほど気持ちええんじゃ。
調子に乗って雑魚スライムを倒しまくってると、ギミックが前倒しで発生してCTが明けないから程々に(n敗)

C(≧Д≦)ソロ目安点数 【7000点】

カオス

相性は悪くないが、ARC補正が効かないこと(実質HP150T以上)、常に殴れる時間帯は軽減されてしまうこととNLの瞬間中以外はへなちょこであることが重なって、適正火力くらいだとも物凄い量のHPを回復されてしまう(濃い緑ゲージ分)。
というよりも回復されるHP分のダメージを与えることができず、濃い緑のゲージが無くなる。
実質のHPがH真ヒルラを大きく超えるし、ソロのうまあじもないことから、毎週ソロするのは水路10000点を超えるくらいの廃人火力が出るようになってからでいいと思う。

真ヒルラ

祭壇のギミックの関係上、火力が足りればソロも苦じゃないおばさん。(NでもHP132T88Tに減った)おばさんwwwおばさんwww

H真ヒルラソロ目安点数 【6000点】
青いバインド・その後の鎌振りは 素立ちのシャドウリープで回避可能。有能過ぎるぞシャドウリープ。
mdY72JK.gif
青いバインドを食らっちゃっても、鎌で吹き飛ばされるタイミングでシャドーラッシュを使うと吹っ飛びをキャンセル出来る
yZ1BZ3e.gif

ちなみに



全職共通5次スキルのブリンクでもできる。こっちの方が正確に狙った場所で止まれるけどCT20秒ある。
VMO04XO.gif


このおばさん、ワープを連打してきてこちらのバフ掛けを邪魔してくることが多くクキキキ・・・(苦悶の表情を浮かべるあかさたな)となる為、ワープしてこないこと祈りつつ、赤い糸の安置で掛けるか、バインドして掛けて気合で殴るのも視野に入れておこう。

ハード

HなおばさんのHPが多すぎる!(176T)
基本はNと大差ない。受けるダメージが増えて赤い糸の頻度が高くなる? 死霊のスウデミも相応に硬く♂なっているのですぐ処理をしたい。
死霊デミアンの突進は相変わらずショーダウンで接触無効化させることが出来る。

デュンケル

近年稀にミラー、クソボスの裏技
Hデュンケルソロ目安点数 【5800点】
クソキノコ.jpg<現実を知れ…。そんなオイシイ話が……あると思うのか?お前たちのようなプレイヤーに。

わし「なんてひどい野…墓生えちゃ^~う.png

ちょっと真面目にHな解説


ハードに限らず、
➀本体を中央に寄せる意識をする。
➁本体が何かの予備動作をしたらすぐに移動する。
➂DSは召喚隕石を消すために使用、維持はしない。
④雑魚兵は積極的に排除する。
を意識しよう。

ちなみにダークフレアはDS状態でもダメージを与えられるので、ダークフレアで雑魚兵を処理できるやばすぎる人は、DS状態を維持し続けることで楽に勝てる、らしい。

暗黒の魔法使い

暗黒の魔法使い

1段階目

1段階目
ヤルダバオト・アイオン共に接触無効で無効化できる突進攻撃持ちなので、バインド後殴りだす前にショーダウンを1発当てておくと事故が減る。あとはナニモイウコトハナイ!

2段階目

2段階目
・中央に鎮座する本体には接触ダメがあるので、こちらも初手ショーダウンを入れておくといいかも。全体攻撃(中央)と破壊の目が同時だとバカにできないダメージを食らう。
・ノックススピアは見てからシャドーラッシュで避けられるので、時間差で予告が見えたら無理に離れる必要はない。
・1段階でも使用してくる3・3・7の鎖攻撃はスプレッド適用中に限り、クオドル→シャドーラッシュで全部避けられる。スプレッド中以外は1本目をシャドーラッシュで避け、残りは歩いて対応しよう。
・斜めに降ってくる隕石は着弾前ならDSで無効化できるので、余裕があれば対応できる左側に居たい。他PTメンバーの画面上で消えるかはナオキです…。

3段階目

3段階目
・他メンバーにスロー持ちが居なければ、パージエリアを切らさないように意識しよう。右に寄せるPTが多いらしいので、開幕中央に置くと少し邪魔かも。
・2段階目でも見た斜め隕石は無理に消しに行くよりも着弾後の這いずりをシャドウリープ+FJで避ける方が良いかも。本体を左にズラしたいときに意識するくらいがいい。
・NLだけではないが、赤レーザーが2本重なっていると問答無用で通常墓を落とすので赤は必ず避けたい。優先は(青レ<本体キック<赤レ)
・創造の権能(白い方)はボーナス。DSで完全無効化だズルい。

4段階目

4段階目
NLにとっては最難関。生存面より攻撃面が厳しい。
無敵を持たない場合はフルバフ時も歩いて玉を避けながら攻撃する必要があるので、リストレの優先度は低くなる…が他の指輪も効果が薄いのでやはりリストレしかない。
平常時は中央から外に向かって移動して、玉を誘導すると生存は楽になるかも。
避ける優先は(円状の玉<爆発<4連玉連打<権能)

選ばれし者セレン

選ばれし者セレン
ショーダウンは死んでも入れろ対ボスの効果は60秒だから掛け直しも忘れずに。

職固有無敵を持たないNLが時間帯移行の光で死なないためにはオーパーツと化したカメカメの指輪もしくは懲役8か月のジェネシス武器が必要。
持ってないホモは、時間帯移行の度に死ぬ覚悟を決めろ(Ready to Die)
あとどちらもCTが180秒なので、どちらか片方しか所持していない場合は 昼→夕方→深夜 の内、どれか1回は素で受けることになる。

1段階目

1段階目
暗転後開幕行動は全方位レーザーなので、まず徒歩で近づいてショーダウンを入れよう
バフを掛けるのはその後に。

2段階目

2段階目
暗転後開幕行動はランダム(は?)なので、PCのスペックや回線によっては暗転後にはすでにセレンの突進に被弾していることがある。
あらかじめPTメンバーにはその旨を伝えておこう。


1段階目で耐久しないPTだと昼でフルバフは掛けない方が良いかもしれない。
耐久するPTの場合はしっかりショーダウンを入れてからバフを掛けよう。
夕方に近づいた際にゲージが溜まり切りそうなら昼中に1回消化しておくといい。夕方でゲージ完成したらまず生き残れない。

夕方

夕方
移行が済んだらすぐにショーダウンを入れないと、初手3連斬をしてくることがある。
また、必ずショーダウンのマークが入ったことを確認してから他の行動をしよう。
1段階耐久無しPTの場合は夕方開幕のバインドでフルバフ殴りをすることになる。
耐久するPTで昼開幕にフルバフで殴った場合、夕方の途中にCTが明ける。PTのバインド次第だが、その場合はよろずで止めようね。


夕方は一突き+予告剣1発で即死する。NLの定めだから受け入れてじゃあ、死のうか。
またNLにはテレポ判定のスキルが無いため、壁を作られた際に通る場合は必ずダメージを受ける。壁が作られそうなときは中央に居よう。
そして夕方は上から玉が降ってくるが、DSでダメージと状態異常を受けないがしっかりとゲージが溜まるのでなるべく避けておきたい。

深夜

深夜
特にないです。

黎明

黎明
(PTによって攻略法が違うため、特に何も言え)ないです。
14秒毎の反転玉はシャドウリープ単体では避けられない。またネロタの鹿さんトコトコの突き上げに至っては2段FJ+シャドウリープしても被弾する。高度が足りないんだよね、それ一番言われてるから。
咄嗟に避けるには必ず回り込む必要があることを覚えておこう。
また、黎明の時間は長いのでカメカメorアイオンのCTは明ける。PTが分断されていることが多々あるので、時間帯移行の時には使えるなら必ず使いたい所さん。

コメント

  • 我らがナイトロード諸君 6次前が自由転職の実質最後のチャンスだからよく考えてから6次したまへ 私はナイトロードと共にイク -- 2023-12-05 (火) 22:05:44
  • うるせえ!逝こう!(麦わら団長) -- 2023-12-17 (日) 20:07:31
  • もっとジブンに、正直に生きろや! -- 2023-12-17 (日) 22:51:43
  • 我NLと死ぬことを誓ったもの…濃姫補助武器交換不可品上下LL…何をためらう必要がある…?(Rtd炊きながら6次全裸待機) -- 2023-12-17 (日) 22:59:11
  • 本国でマークオブナイトロード4次強化コアが来ましたね これで投げの未来は明るい!! -- 2023-12-18 (月) 08:07:07
  • じゃあ俺瞬間火力吐いて帰るから(賢者タイム生存優先ムーヴ) -- 2023-12-18 (月) 09:30:25
  • 6次実装に間に合わないので田所工事中です… -- 2023-12-27 (水) 07:36:52
  • 一応工事完了です…。HEXA強化順はファミ等が存在しないKMSでの推奨なので、ダメボスダメが伸ばしやすいJMSだとHEXAステータスはもう少し遅らせてもいいかもしれません。 -- あかさたな? 2023-12-28 (木) 07:15:14
  • フリーザ様のつまらん技なのかフリスビーなのかどっちだよ -- 2023-12-29 (金) 17:34:54
  • つまらん技にしたゾ -- 2023-12-31 (日) 08:18:31
  • 6次クソ雑魚だからいっそのことジェットみたいに消してくんね? -- 2024-01-16 (火) 07:37:26
  • バインドできなくなるだろ!!!いい加減にしろ!!!! -- 2024-01-16 (火) 09:47:48
  • これじゃTDNCT長いだけの狩りスキルだよ… -- 2024-01-16 (火) 10:17:48
  • 半年後にはオリジン火力も手数もオッパゲドンになるから我慢して♡ -- 2024-01-16 (火) 15:30:10
  • クソキノコホームページ見たら未だに近距離では手裏剣が投げられないとか書いてあるんすね -- 2024-01-26 (金) 07:59:25
  • 籠手パンチ消えたのに嘘をつくキノコはホモってはっきりわかんだね -- 2024-01-26 (金) 11:16:02
  • どういう意味ですか? -- 2024-01-26 (金) 16:27:27
  • 昔の一部遠距離職は敵が近いとスキルを打てずに接近攻撃が出る仕様だったんだゾ アサシンパンチ! -- 2024-01-26 (金) 19:14:47
  • 全職中で1番敵に接近する今の投げがこの仕様喰らったら おしりがお◯んこになっちゃうのでNG -- 2024-01-26 (金) 19:44:32
  • いにしえの投げ賊といえば、手裏剣のアバターの黒板消し?がどう考えても黒板消しじゃないミサイル着弾みたいな爆音だった頃はなんだったんすかね…卍最強投賊卍、フラッシュジャンプに加え爆音で目立てよ目立て目立て! -- 2024-01-26 (金) 21:38:36

*1 シャドーラッシュの移動が極短距離の点移動なので避けられる攻撃はあるが定義しない
*2 シャドーラッシュの出始めに吹き飛ばしの座標上書き効果はあるが、硬直が残るため定義しない
*3 ハイパースキル適用時